- 相關(guān)推薦
玩具出口歐洲市場調(diào)研報告范文(通用10篇)
隨著社會不斷地進(jìn)步,報告的適用范圍越來越廣泛,寫報告的時候要注意內(nèi)容的完整。那么一般報告是怎么寫的呢?以下是小編幫大家整理的玩具出口歐洲市場調(diào)研報告范文,歡迎閱讀與收藏。
玩具出口歐洲市場調(diào)研報告 1
1.前言
玩具,顧名思義是人們在生活中用以把玩、娛樂的器具。它對兒童而言是伙伴,而非冷漠的沒有知覺的物質(zhì)實(shí)體。他們創(chuàng)造了一個充滿情感的世界,兒童通過玩具與世界發(fā)生的是一種生命對生命的發(fā)現(xiàn)和交往,與人和物的關(guān)系截然不同。他們將周圍的一切都設(shè)想為是充滿著生命和感情的,不管是物品、他人還是純粹的幻覺,都被兒童打上了人格化的烙印,留下了他們自己生命的痕跡。這種生命性的關(guān)系與藝術(shù)家的內(nèi)在審美體驗(yàn)有共同之處,因?yàn)樗麄兌际峭ㄟ^物發(fā)現(xiàn)了背后隱藏的生命意義,在現(xiàn)實(shí)中或許可被稱作是虛構(gòu)的,然而在他們心里卻無比真實(shí),因?yàn)樗な幤鹆怂麄冏钫媲械南才。也正因(yàn)槭澜绯闪藘和晕疑囊环N擴(kuò)展,因此帶有強(qiáng)烈的個人特征,這種經(jīng)驗(yàn)和情感上的獨(dú)特性,亦是生命的特性所在。與工作所建構(gòu)的那個充滿規(guī)律和重復(fù)的世界相比,游戲建構(gòu)的是一個個性與情感的世界,玩具在其中起著媒介和引導(dǎo)的作用。好的玩具可以最大限度地激發(fā)兒童創(chuàng)造的熱情和想象力,而不是將兒童的行動、思維和情感固定于一套僵死不變的程序。對于日益成長著的幼兒來說十分重要的、吸引著自己的興趣的事和所做的事,從大人的角度來看,都是一些沒有意義的事和游戲。但是,對于幼兒來說,這決不單單是所謂有的玩。它是為提高孩子智能及運(yùn)動能力而進(jìn)行的重要工作。
綜上所述,我們對互動運(yùn)動型兒童玩具的調(diào)研是必要和可行的。
2.調(diào)研方向
2.1目標(biāo)人群
6——8歲男性兒童
2.2玩具分類
桌面互動類運(yùn)動型玩具
3.6—8歲兒童的特征調(diào)研
3.1智力發(fā)展。
3.1.1感、知覺特點(diǎn);
6-8歲的兒童能將光譜中的全部顏色與它的名稱鞏固地聯(lián)系起來;從6歲以后,兒童能有目的、有針對性地去觀察,可以按成人的要求,按照預(yù)定的任務(wù),有意識地進(jìn)行感知和觀察活動。
3.1.2注意的特點(diǎn);
無意注意在學(xué)前期已得到高度發(fā)展,在整個兒童期內(nèi),仍以無意注意占優(yōu)勢,有意注意正開始發(fā)展,而且注意帶有情緒色彩,易受新異刺激影響,被外部明顯物征所吸引。注意的各種品質(zhì)在不斷改善,兒童平均能看到的客體為2-3個,6-8歲兒童可連續(xù)集中注意15分鐘左右。
3.1.3記憶;
整個兒童期,無意識記、機(jī)械識記、具體形象識記仍起著重要的作用,而有意識記、理解識記、抽象邏輯識記正迅速發(fā)展。從8歲到11歲這一期間記憶能力開始顯著增長。
3.1.4思維;
兒童期兒童的思維發(fā)展經(jīng)歷了直覺行動思維、具體形象思維、抽象邏輯思維3個從低級到高級的發(fā)展階段。學(xué)齡初期,兒童處于一個從具體形象思維為主要形式到以抽象邏輯思維為主要形式的過渡階段,而且這種抽象邏輯思維在很大程度上仍具有很大的感性經(jīng)驗(yàn)的成份,形象理解能力強(qiáng)于抽象理解能力。7-8歲已能默默思考問題。
3.1.5想象;
6-8歲這個時期兒童以無意想象、再造想象為主,而且經(jīng)常將想象與現(xiàn)實(shí)相混淆;進(jìn)入小學(xué)后,兒童想象有意性、創(chuàng)造性、現(xiàn)實(shí)性在日益發(fā)展,幻想也從遠(yuǎn)離現(xiàn)實(shí)的幻想逐步向現(xiàn)實(shí)主義的幻想發(fā)展,?蓮男W(xué)生作文、日常談話中反映出來。語文老師在培養(yǎng)學(xué)生造句、寫話能力時應(yīng)當(dāng)注意這點(diǎn),不能盲目限制批評孩子的無意想象。
3.2感情方式。
6—8歲兒童的情感逐步發(fā)展,從情感的表現(xiàn)方式來看,仍然顯得比較外露、易激動、不夠穩(wěn)定持久;喜怒哀樂很容易通過面部表情表現(xiàn)出來;從情感反映的內(nèi)容來看,變得越來越豐富,出現(xiàn)了與學(xué)習(xí)興趣、學(xué)習(xí)成績相聯(lián)系的理智感;熱愛班集體,進(jìn)而擴(kuò)展到學(xué)校集體的榮譽(yù)感、友誼感、責(zé)任感、審美感;控制情感能力逐步增強(qiáng)。
3.3意志力較弱,自我意識加強(qiáng)。
6—8歲兒童的意志還比較薄弱,主動性、獨(dú)立性和堅持性比較差,很容易受外界的干擾。小學(xué)階段正是意志品質(zhì)形成的關(guān)鍵時期,家長要重視孩子意志的培養(yǎng)。6—8歲兒童的自我意識迅速發(fā)展,由于思維能力發(fā)展的局限性,使得他們自我評價的水平較低,這表現(xiàn)在:
、偎麄兩朴谠u價別人,但還不能正確評價自己;
②他們很容易看到自己的優(yōu)點(diǎn),但不大容易看到自己的缺點(diǎn);
、鬯麄兊脑u價標(biāo)準(zhǔn)是變化的,昨天的好朋友,今天就可能翻臉
3.4有意識記憶發(fā)展
6——8歲兒童記憶發(fā)展的特點(diǎn)是從無意識記向有意識記發(fā)展。從小學(xué)三年級開始,孩子的有意識記逐漸占據(jù)主導(dǎo)地位,即使是抽象材料也能花功夫努力記住,并能自覺檢查記憶的效果。
3.5注意力弱,為新事物吸引
6——8歲兒童的注意不穩(wěn)定、不持久,難于長時間地注意同一件事物,容易為一些新奇刺激所吸引。凡是生動、具體、形象的事物,形式新穎,色彩鮮艷的對象,都比較容易引起學(xué)生的興趣和吸引他們的注意。
4.6—8歲兒童父母對玩具的要求
4.1給孩子買的玩具,要有利于孩子的全面發(fā)展
孩子各方面的素質(zhì)是在活動中得以發(fā)展的,而游戲是幼兒期的孩子最喜歡的活動,玩具則是孩子游戲的物質(zhì)基礎(chǔ),它對孩子的游戲具有導(dǎo)向功能——從這種意義上講,孩子有什么樣的玩具,他就有什么樣的游戲(活動),然后就有什么樣的發(fā)展。而每種玩具都有它特定的“發(fā)展功能”,比如,有的智力玩具主要是用于發(fā)展孩子智力的,體育玩具主要是用于發(fā)展孩子體能,增強(qiáng)其體質(zhì)的等等。因此,為了促進(jìn)孩子全面健康地發(fā)展,我們一定要注意根據(jù)“全面發(fā)展性原則”,為孩子購買具有各種各樣“發(fā)展功能”的玩具,以便能更好地促進(jìn)孩子身心的全面發(fā)展。
正是基于上述認(rèn)識,我們主張,為孩子購買的玩具不應(yīng)過于拘泥于玩具的“性別”分類(如一般我們會為男孩購車、炮、劍之類,為女孩購買的往往是布娃娃、小動物等),而應(yīng)讓孩子適當(dāng)玩一些“異性玩具”,如男孩也可以玩小動物、布娃娃,女孩也可以玩槍、車之類。因?yàn)橥樾、?xì)心也是男孩今后發(fā)展必需的一種品質(zhì),勇敢、好動更是現(xiàn)代女性必需的一種品質(zhì),而且創(chuàng)造心理學(xué)研究表明,“中性度”的人更具有創(chuàng)造性。
4.2根據(jù)孩子不同的性格特點(diǎn)選擇不同的玩具
有人認(rèn)為,玩具是孩子的良師,是孩子的益友。其實(shí),這一觀點(diǎn)并不完全正確。對于某個孩子來說某種玩具可能是良師,是益友;而對另一個不同性格的孩子來說,則可能是庸師,是損友。比如,積木、積塑、棋類、串珠等需要“靜心”的玩具,對于坐不住,注意力不易集中的孩子來說,多玩它們,有利于培養(yǎng)孩子毅力和注意的堅持性;而這些玩具,對于那些性格孤僻不愛動、沉默寡語、不合群的孩子來說,更容易令他們沉迷于此,而失去許多與人交往的機(jī)會,孩子越是沉迷于此,他們就越發(fā)變得孤僻不愛動、沉默寡語、不合群。所以說,我們在為孩子選擇玩具時,除了要注意它們的一般發(fā)展功能外,還要注意根據(jù)孩子的性格特點(diǎn),選擇適合于他們心理健康發(fā)展的玩具。比如,給內(nèi)向的孩子買特別好的玩具,讓其有資本吸引其他幼兒,并從中獲得與人交往、分享的快樂。又如給性格孤僻不愛動、沉默寡語、不合群的的孩子,提供動態(tài)的玩具,如慣性玩具、聲控玩具等,讓他們在輕松、自由、不受壓制的游戲氛圍中追逐汽車、飛機(jī)、坦克,踏著童車四處轉(zhuǎn),并和小伙伴一起共同操作,使用同一玩具。游戲的樂趣有效地調(diào)動著這些孩子活動的積極性、主動性,使他們產(chǎn)生愉快和自信的體驗(yàn),逐漸形成活潑開朗的性格。
4.3不要為孩子購買過多的玩具
許多家長認(rèn)為,玩具越多,對孩子的發(fā)展越好。所以在購買玩具方面很舍得投資--只要孩子喜歡,再貴重的玩具都可以為他買下--即使手頭很緊,省吃儉用也要為孩子買下他心愛的玩具,但研究表明,孩子同時擁有過多的玩具,不但對其心理發(fā)展沒有多少益處,相反還有害處——過多的玩具會使孩子容易養(yǎng)成散漫,注意力不集中、不穩(wěn)定,做事不認(rèn)真、不細(xì)致的習(xí)慣以及喜新厭舊、見異思遷等不良性格;同時,過多的玩具,還會使孩子養(yǎng)成浪費(fèi)的習(xí)性,不知愛惜玩具,隨意把玩具弄壞再要新的,嚴(yán)重者還會使孩子養(yǎng)成玩具“破壞癖”。
相反,玩具適當(dāng)?shù)厣,可在一定程度上使孩子學(xué)會專心,同時也有利于孩子研究舊玩具的新玩法,有利于充分挖掘玩具的潛在教育功能;另外,玩具稍嫌不足時,孩子就會努力創(chuàng)造出自己所需要的玩具,這將有利于孩子能力,特別是創(chuàng)造力的發(fā)展。
4.4不要為孩子購買過于容易損壞的玩具
玩具在孩子手中主要是操作使用,而不是觀賞。因此,給予孩子玩的玩具必須是結(jié)實(shí)耐用的,易損壞的玩具往往會給孩子帶來失望和不快,甚至還會給孩子帶來不必要的緊張,進(jìn)而降低玩具的娛樂性。因?yàn)楹⒆釉谑褂眠@些易損壞的玩具時,為了不損壞玩具,孩子玩的時候總是小心翼翼的。長期如此,當(dāng)然不利于孩子心理的健康發(fā)展,有可能還會導(dǎo)致孩子變得有點(diǎn)神經(jīng)質(zhì)。從另一個角度來說,如果成人和孩子都不在乎玩具是否被損壞,玩具容易損壞也不利于培養(yǎng)孩子愛惜玩具、愛惜物品的品質(zhì)。另外,對破損的玩具應(yīng)及時整修。因?yàn)閿[放破損的玩具,將會造成孩子不愛惜玩具的后果。
4.5不應(yīng)買動物給孩子做玩具
現(xiàn)實(shí)生活中,有許多家長買回一些動物給孩子做玩具——讓孩子從任意使喚或者殘忍虐待動物中獲得樂趣。其實(shí),我們不應(yīng)該讓孩子把動物視為玩具。我們應(yīng)該教育孩子把動物視為人類的伙伴。孩子不應(yīng)該懼怕動物,也不應(yīng)對其任意使喚或者殘忍虐待。虐待動物的孩子,可能懷有控制或者欺負(fù)弱小者的欲望。如果家里有鳥、狗、貓等動物,我們則應(yīng)該教育孩子:這些動物能夠象人一樣地感受苦痛。學(xué)會與動物相處是孩子的一個準(zhǔn)備階段,這有利于他們學(xué)會與人進(jìn)行合作。
玩具作為一種手段,一種載體,它對孩子的心理發(fā)展有積極作用,也有消極作用。因此,我們要根據(jù)各種玩具所具有功能,并結(jié)合我們孩子的特點(diǎn),為我們自己的孩子選擇有利于其心理健康發(fā)展的玩具。
5.玩具類型調(diào)研
兒童玩具按照功能可以分為:社會生活玩具、啟蒙玩具、益智玩具、音樂玩具、健身玩具、互動玩具等。按照我們的調(diào)研方向,我們設(shè)計的玩具屬于互動運(yùn)動型玩具
5.1互動型玩具;
針對中國的獨(dú)生子女家庭增多,在獨(dú)生子女家庭中,兒童由于缺乏與之心理年齡相適應(yīng)的溝通語言、游戲伙伴,而容易形成孤獨(dú)感和失落感的現(xiàn)狀,設(shè)計師可以通過玩具的外形、聲音、表情和圖像等形式的設(shè)計使其與兒童溝通,滿足兒童的情感需要,促使他們的心理向積極的方面發(fā)展,達(dá)到情感的互動。
5.2運(yùn)動型玩具;
兒童處在身體發(fā)育的高峰期的時候,家長更應(yīng)該引導(dǎo)兒童多進(jìn)行運(yùn)動,而戶外運(yùn)動類的兒童玩具則是最好的輔助工具。比如兒童通過玩兒童高爾夫玩具,可以鍛煉兒童的眼力和判斷能力,同時大腦通過判斷球洞的位置和距離而調(diào)節(jié)手上的力度和角度又可以更好的開發(fā)兒童的大腦和促進(jìn)神經(jīng)系統(tǒng)的活動。兒童通過玩跳繩可以健身,增強(qiáng)身體的協(xié)調(diào)性,對于肥胖的兒童來說跳繩是最好的減肥運(yùn)動。運(yùn)動玩具好處多,家長應(yīng)該多多指導(dǎo)兒童對運(yùn)動類兒童玩具的運(yùn)用,讓兒童在體會到玩具的樂趣的同時也擁有健康的體魄。選擇合適的運(yùn)動工具則是最基本也是最重要的環(huán)節(jié),F(xiàn)在市面上有很多運(yùn)動玩具,比如籃球、水炮水槍、懸浮玩具飛刀、跳繩、滑板車、兒童高爾夫等等,家長要根據(jù)孩子的喜好和年齡特征來選擇合適的玩具。
5.3桌面型玩具;
近年來,都市休閑生活、益智和社交交友的需求發(fā)展,桌面游戲逐漸流行并快速普及。桌面游戲的游戲參與者可在桌上面對面共同參與,形式有很多,如卡牌、棋盤、牌棋結(jié)合、道具等類別,常見的麻將、象棋、軍棋等都屬于桌面游戲的范疇。目前,歐美的桌面游戲產(chǎn)業(yè)已到達(dá)了繁榮的程度,而國內(nèi)原創(chuàng)的桌面游戲仍處于起步階段。雖然,國內(nèi)桌游市場的規(guī)模已突破了十億元,但相對于其他市場,這一規(guī)模并不算大。桌面游戲的構(gòu)成并不復(fù)雜,往往只需游戲道具、規(guī)則說明和參與者,但規(guī)則和外觀等設(shè)計卻涵蓋了認(rèn)知心理學(xué)和工業(yè)設(shè)計的技術(shù)領(lǐng)域。
6.案例分析
案例:最愛的玩具:酷鼠滑車
睿睿很喜歡車,家里有各種各樣的車:卡通三輪車、兒童自行車、扭扭車、酷鼠滑車、可駕駛的電動車,現(xiàn)在已經(jīng)認(rèn)識很多汽車的標(biāo)志了。
睿睿媽:孩子的玩具都是爺爺、姥爺給買的,多得家里都放不下了。對于老人家無休止地買玩具,我很無奈。
分析:個人交互。玩玩具讓孩子有機(jī)會相互交往。它不僅能夠引發(fā)活潑的兄弟姐妹和朋友一起玩,但它能提供一個機(jī)會為家長和孩子一起玩的一樣。玩具的好處2。構(gòu)建一個孩子的自信。當(dāng)一個孩子學(xué)會一個新玩具點(diǎn)亮了他們的眼睛。不管它是一個新的游戲,騎自行車,或能夠發(fā)揮他們的大的兄弟或姐妹正在做的。玩幫助孩子練習(xí)和掌握的技能。它幫助他們學(xué)習(xí)創(chuàng)造性解決問題的能力。但孩子過多玩玩具對孩子的發(fā)育也不好,所以也要增強(qiáng)孩子的自制力。
7.中國兒童玩具市場的概況
中國10歲以下的少年兒童及嬰幼兒人口接近3億多人,占全國人口的25%。官方統(tǒng)計20xx年國內(nèi)玩具市場銷售額為120億元,但我國兒童玩具消費(fèi)市場潛力驚人。業(yè)內(nèi)人士普遍看好中國玩具市場,預(yù)測今后幾年中國玩具市場將以每年40%的速度增長,到20xx中國玩具市場消費(fèi)額有望超過1,000億元。
兒童玩具已由季節(jié)性轉(zhuǎn)向四季銷售,——以往,父母只是在過年過節(jié)才購買玩具給孩子,隨著人們消費(fèi)觀念的改變,兒童玩具成為一年四季都受歡迎的商品。
7.1社會因素
7.1.1群體
據(jù)調(diào)查,兒童由于處在人生的重要發(fā)展階段,各方面都還沒有完全成熟,對一切都感到新奇,因此兒童在購買商品時,極易受到外界環(huán)境的影響,看見別人有新玩具,“我也要”新玩具,對于電視廣告中的玩具會更加注意。 7.1.2家庭
近年父母已普遍認(rèn)同玩具能啟發(fā)兒童智力的觀念,家長對孩子進(jìn)行智力開發(fā)極為重視,集知識趣味、動手動腦于一體的玩具迎合了城市家長們望子成龍的心理。加上現(xiàn)代家庭絕大多數(shù)都只有一個孩子,父母均樂意花費(fèi)在孩子身上.在4~10歲兒童玩具市場中有大部分是由孩子提出喜歡后與父母共同商量并決定購買。隨著兒童年齡增長,對于玩具的需求與購買決策逐漸由父母主導(dǎo)轉(zhuǎn)變?yōu)楹⒆幼约褐鲗?dǎo)。
就性別偏好來講差異非常明顯。七成多的`女孩最喜歡毛絨玩具,而只有不到兩成的男孩子最喜歡毛絨玩具。而男孩則更偏愛電動遙控、變形玩具和模型類玩具,比例分別為五成多和兩個三成,相對應(yīng)的女孩子最喜歡這幾種玩具的比例分別為:1/5,1/10和3%。
7.2心理因素
不同的消費(fèi)者行為受各種各樣的心理制約。比如,對兒童市場來說,玩是兒童的天性,他們需要購買玩具尋求心理上的滿足,形成購買玩具的動機(jī)。兒童心理中最為顯著的是好奇心理!昂闷媸莾和奶煨浴。由于兒童對社會、人生的見識與閱歷非常有限,很多司空見慣的東西在他們眼中都是新鮮的。兒童生性活潑、幼稚純真,對奇特的、與眾不同的東西會產(chǎn)生強(qiáng)烈的“試一下”、“玩一玩”的心理。
7.3市場前景
隨著人們生活水平的提高人們消費(fèi)需求也逐漸隨之提高,現(xiàn)如今我國玩具市場上銷售的玩具大部分處于中低檔次,高檔次的玩具還未成為消費(fèi)主流,可以說高檔次的玩具市場在我國有著巨大的發(fā)展空間。如果中國玩具消費(fèi)達(dá)到亞洲平均水平,市場規(guī)模預(yù)計將突破300億元人民幣。據(jù)預(yù)計,我國玩具正以每年30%-40%的速度增長,到20xx年,銷售額將超過l000億元人民幣。據(jù)有關(guān)部門調(diào)查,在我國現(xiàn)有人口中有3.8億左右的14歲以下的兒童,其中農(nóng)村兒童3億人,可見農(nóng)村兒童玩具市場的潛力巨大。
調(diào)查顯示城市兒童年平均消費(fèi)35元在玩具上,而農(nóng)村兒童為年平均10元;城成人年平均消費(fèi)12元在玩具上,為農(nóng)村成人為0元。通過兩組數(shù)據(jù)足以說明農(nóng)村玩具市場的潛力巨大。
8.用戶日記
背景:
到了周五又是孩子們帶玩具的時間了,培培帶了遙控汽車玩具,并興奮的和我說:“葉老師,這個玩具可好玩了!”吃完中飯,小朋友圍在了培培身邊,研究起培培的玩具?墒峭婢邉恿藥紫,就不爭氣的停了下來,這個時培培宏急壞了,“糟了糟了,電動汽車壞掉了!”孩子們研究起壞掉的原因:駱佳宏說是因?yàn)殡妱油婢呃锩娴牧慵鰡栴}了,所以才不會動;劉妍覺得玩具遙控器上的電池沒有電了,所以才停止不動,因?yàn)樗依镆郧坝袀玩具也發(fā)生過同樣的情況。于是小朋友提議檢查電池,并換上新的電池。我支持孩子們的想法,并為他們找來了新的電池,在孩子們裝電池的過程中,又出現(xiàn)了新的問題,比如裝多少,如何裝等等,這時我突發(fā)奇想在科學(xué)區(qū)開一個“電池總動員”,讓孩子探索根據(jù)電池的大小裝電池,并進(jìn)行記錄。
案例:
實(shí)錄一:到底用哪種電池呢?
汪奇很喜歡電動玩具,因此他經(jīng)常光顧“電池總動員”這個區(qū)角。看,他拿起一個小型電風(fēng)扇,拆開蓋子看看,然后用7號電池比一比,太松了吧!昊昊摸了摸腦袋,再用5號試試,很快區(qū)角里傳出這樣的歡呼聲:“快來看啊,我把電風(fēng)扇裝好了,它能轉(zhuǎn)了!”拿起電扇汪奇興奮的大叫,小臉上笑開了花!
實(shí)錄二:咦,裝了電池怎么也不會動?
這個區(qū)角不僅是男孩子的小樂園,許多女孩子也喜歡參與。我們的劉妍就是其中的一位,不過她碰到的難題也不少。好不容易找到蓋子打開來,很快找到了匹配的電池,但是,怎么裝也不會轉(zhuǎn),她急的連拍了幾下電動小玩具,還是不會轉(zhuǎn),眉頭都皺在了一起。在經(jīng)歷了幾次的失敗之后,她求助于旁邊的小朋友,汪奇把拿過去,幫劉妍三兩下的裝好了,可是劉妍還是很著急,“葉老師,這個電動玩具為什么我怎么裝也裝不好啊?”我請劉妍觀察電池,發(fā)現(xiàn)了圓頭與扁頭的秘密,鼓勵她看看成功的電動玩具圓頭與扁頭的位置。
實(shí)錄三:我們是環(huán)保小衛(wèi)士!
事情是這樣的,當(dāng)他們將電池裝進(jìn)音樂小人時,發(fā)現(xiàn)小人沒有任何反應(yīng),汪奇檢查了一下,發(fā)現(xiàn)裝的方法都是正確的,這時加美說,“電池沒點(diǎn)了,我們快去告訴老師吧!”立即汪奇把他們的困惑告訴了我,我提供了兩節(jié)新的電池,他們裝好后發(fā)現(xiàn)音樂小人馬上跳起了舞蹈,他們也高興的直拍手,這時新的問題出現(xiàn)了,汪奇說:“我爸爸說廢電池是不能亂扔的!因?yàn)槔锩嬗袎牡臇|西!”于是我們延伸了孩子的疑慮,在集體活動中將用好的電池和蘋果心子一起埋在土里,過了一段時間去看看土里的電池和蘋果心子,發(fā)現(xiàn)電池完好無缺,但是蘋果心子卻不見了!這說明廢電池里面有有害物質(zhì),它是不被腐爛的,還會破壞我們的環(huán)境呢!我們要將他們收集好,然后放到專用的回收筒里。
分析和反思:
這個活動是發(fā)生在我們班的真實(shí)案例,它引發(fā)了我多種層面的思考和反思。
8.1區(qū)域活動也可以是根據(jù)孩子的需要而生成。
有些時候,我往往會被開展什么樣的區(qū)域活動而苦惱,好不容易絞盡腦汁想出了一種區(qū)域,并提供了材料,接下來卻為如何繼續(xù)開展和生成而苦惱萬分。通過這個區(qū)域活動折射給我的信息,我覺得開展區(qū)域活動也可以是根據(jù)孩子的需要而生成的,就如案例中所說孩子在一次玩具分享的時候?qū)﹄姵禺a(chǎn)生了興趣,那我何不將這個興趣點(diǎn)點(diǎn)亮,并將它延續(xù)呢?
其實(shí),在接下來的電池總動員中,發(fā)現(xiàn)正負(fù)極,記錄電池節(jié)數(shù)和做一個電池的環(huán)保小衛(wèi)士,都不是教師強(qiáng)加生成的活動,而是教師根據(jù)幼兒的需要生成的,這說明教師要成為孩子真正的支持者、合作者,首先要善于發(fā)現(xiàn)孩子的需要,并能提供一定的條件滿足孩子的需要。
8.2支持幼兒通過自己的探究和操作找到答案。
孩子在探索過程中一定會碰到各種各樣的問題,這些問題有些是孩子碰到的困難,需要孩子解決;有些是下一個活動延伸的預(yù)兆,需要教師留心。無論如何,當(dāng)孩子碰到這些問題的時候,作為教師,應(yīng)當(dāng)支持幼兒通過自己的探究和操作找到答案。
比如在案例中,一開始,我發(fā)動家長收集了很多的電動玩具,家長帶來了電筒、小型電風(fēng)扇和裝電池的玩具,這些玩具需要電池的大小和形狀都是不一樣的,這需要孩子根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行匹配,所以第一個環(huán)節(jié)我們就讓孩子自己根據(jù)玩具電池的大小進(jìn)行匹配。但是在這個環(huán)節(jié)中,孩子發(fā)現(xiàn)根據(jù)大小裝好之后,如果有圓頭與扁頭的兩端裝反了之后,電動玩具是不會動的,一開始,孩子們只能以各種方式試探著裝,當(dāng)成功的時候,小朋友總會很興奮。這時我會提醒孩子看看里面的正負(fù)極,讓孩子自己探索其中的規(guī)律。經(jīng)過一段時間的實(shí)踐,我提供了記錄表,先記錄電池的節(jié)數(shù),一段時間之后,我們還可以讓孩子以圓頭和扁頭記錄電池正負(fù)極,這樣便于孩子發(fā)現(xiàn)正負(fù)極的秘密。
那么如果教師一開始就告知幼兒怎樣的是正極、怎樣的是負(fù)極,那么孩子在這個過程中就缺少了探究的動力,活動中,孩子雖然不知道什么叫正極、什么叫負(fù)極,但是他們能擺弄和操作,并且興趣濃濃,這樣就夠了。當(dāng)他們想知道圓圓頭和扁扁頭名字的時候,教師再告知于他們,我想這樣也不晚啊。所以,我認(rèn)為支持幼兒通過自己的探究和操作找到答案,是教師在區(qū)域觀察指導(dǎo)過程中必須要做到的。
8.3支持幼兒新的嘗試,生成主題活動,增長新的經(jīng)驗(yàn)。
這個案例的結(jié)尾環(huán)節(jié),可以說是我沒有預(yù)設(shè)的主題活動。通過活動,幼兒對前面的活動有了較多的經(jīng)驗(yàn)后,他們又有了新的想法,“為什么這些電池不能隨便亂扔!薄八麄兊降自趺床画h(huán)保了?”其實(shí),這是孩子在探索過程中出現(xiàn)的新的需要,這時教師及時開展了對比實(shí)驗(yàn),讓事實(shí)告訴孩子答案,其實(shí)這是讓孩子通過新的嘗試,增長了新的經(jīng)驗(yàn)。尾聲:
當(dāng)然,這個區(qū)域活動在我們班里開設(shè)了很長一段時間。在這個過程中,我也有了新的啟發(fā):科學(xué)區(qū)域到底怎么開設(shè)、科學(xué)區(qū)域的材料到底怎樣投放、科學(xué)區(qū)域的活動到底如何延伸。這些問題我都有一定的思考,并獲得了一定的反思。我想無論如何,教師在開設(shè)科學(xué)區(qū)域時,要時刻注意著接住孩子拋過來的球,并以他們能夠接受的方式,恰到好處的傳還給他們!
9.與我們設(shè)計相關(guān)的玩具專利申請
9.1.玩具企業(yè)知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)實(shí)務(wù)。
商標(biāo)是玩具的護(hù)身符。
玩具是實(shí)用藝術(shù)品實(shí)用藝術(shù)作品是具有實(shí)用性、藝術(shù)性并符合作品構(gòu)成要件的智力創(chuàng)作成果,它具有實(shí)用性、藝術(shù)性、獨(dú)創(chuàng)性和可復(fù)制性的特點(diǎn)玩具在理論上應(yīng)屬于實(shí)用藝術(shù)品范疇·世界知識產(chǎn)權(quán)組織對”實(shí)用藝術(shù)作品”定義為:‘’具有實(shí)際用途的藝術(shù)作品,無論這種作品是手工藝品還是工業(yè)生產(chǎn)的產(chǎn)品!恫疇柲岜Wo(hù)文學(xué)和藝術(shù)作品公約》第二條第一款規(guī)定文學(xué)藝術(shù)作品包括實(shí)用藝術(shù)作品。第二條第七款規(guī)定,實(shí)用藝術(shù)品的法律保護(hù),由各國自定如果不給予工業(yè)產(chǎn)權(quán)保護(hù),則至少要給予著作權(quán)保護(hù)。我國國務(wù)院頒布的《實(shí)施國際著作權(quán)條約的規(guī)定》將”實(shí)用藝術(shù)作品’‘定義為藝術(shù)成分和實(shí)用成分不可分的藝術(shù)作品。由此可見,玩具有著實(shí)用性、藝術(shù)性、獨(dú)創(chuàng)性和可復(fù)制性的特點(diǎn)。基于實(shí)用藝術(shù)品的上述特點(diǎn)在我國對實(shí)用藝術(shù)品的保護(hù)方式主要涉及《著作權(quán)法》、《專利法》和《商標(biāo)法》.并結(jié)合實(shí)際情況作簡要分析:觀點(diǎn):一旦實(shí)用藝術(shù)品中除去實(shí)用功能之外仍能獨(dú)立存在的藝術(shù)造型(即藝術(shù)性)的部分被他人非法復(fù)制,即可確認(rèn)侵權(quán)。
建議:各企業(yè)不把著作權(quán)保護(hù)作為玩具(實(shí)用藝術(shù)品)的主要保護(hù)方式。
9.2.關(guān)于玩具專利的案例
賣幾十元的玩具賠了上萬元“鎧甲勇士”專利權(quán)人來蘇維權(quán),6家侵權(quán)經(jīng)銷商道歉賠償《鎧甲勇士》動漫劇在國內(nèi)各地?zé)岵,鎧甲勇士系列卡通玩具也熱銷。仿冒玩具也紛紛亮相。擁有專利權(quán)的xx動漫文化公司赴全國各地維權(quán),把銷售侵權(quán)產(chǎn)品的經(jīng)銷商告上法庭。昨天,我市6家經(jīng)銷商在市中級法院達(dá)成了調(diào)解協(xié)議,就鎧甲勇士系列卡通玩具侵犯外觀設(shè)計專利向xx公司道歉,并賠償經(jīng)濟(jì)損失。我市一些動漫企業(yè)、行政管理部門、留學(xué)創(chuàng)業(yè)人員受邀旁聽了開庭。
“奧飛動漫”自主開發(fā)了《鎧甲勇士》動漫劇,但令“奧飛動漫”頭疼的是,正版產(chǎn)品在國內(nèi)剛一出現(xiàn),“山寨”玩具就緊隨其后出現(xiàn)在市場上。
經(jīng)消費(fèi)者投訴,“奧飛動漫”初步調(diào)查,蘇州多個經(jīng)銷商在出售“流星槍”等侵害該公司外觀設(shè)計專利權(quán)的商品,于是起訴到蘇州市中院。根據(jù)“奧飛動漫”的起訴,蘇州6家經(jīng)銷商出售的“流星槍”等玩具,正是《鎧甲勇士》中卡通人物的神秘武器。作為玩具銷售商,這些商家以營利為目的而在銷售包裝盒上印有“鎧甲勇士LOGO”美術(shù)作品的玩具劍,侵犯了外觀設(shè)計權(quán)。
“奧飛動漫”請求法院判令蘇州經(jīng)銷商停售并銷毀侵權(quán)商品,賠償經(jīng)濟(jì)損失。昨天,在法官主持下,蘇州商家與“奧飛動漫”簽下調(diào)解協(xié)議,并賠償對方經(jīng)濟(jì)損失。
這6個案件是涉嫌侵犯知名動漫作品《鎧甲勇士》衍生產(chǎn)品而引發(fā)的侵犯外觀設(shè)計專利權(quán)糾紛案,審判過程對如何有效保護(hù)動漫衍生產(chǎn)品具有示范意義。為此,市中院邀請了相關(guān)動漫企業(yè)人員、行政管理部門代表、留學(xué)創(chuàng)業(yè)園人員等觀摩庭審。
“奧飛動漫”人士介紹,“奧飛動漫”有專門的打假團(tuán)隊,打假手段非常多。而蘇州的這些商家覺得很委屈,這些侵權(quán)產(chǎn)品大多來自義烏小商品市場或者別的批發(fā)渠道,“進(jìn)貨的時候完全不知道,收到傳票才知道這些小玩意居然侵權(quán)了!”但是侵權(quán)事實(shí)擺在面前,6家經(jīng)銷商選擇了調(diào)解,并賠償了經(jīng)濟(jì)損失!巴婢咧毁u幾十元錢,這次倒賠了上萬元,真?zhèn)虧大哉!”法官支招
經(jīng)銷商如何規(guī)避侵權(quán)風(fēng)險?在蘇州市中院審理的知識產(chǎn)權(quán)案件中,動漫產(chǎn)業(yè)衍生產(chǎn)品侵權(quán)案近年來數(shù)量攀升,呈現(xiàn)“一次橫掃一大片”的特點(diǎn)。民三庭庭長朱劼純介紹,市中院組織旁聽,就是向社會公開展示專利案件審判流程和侵權(quán)判定標(biāo)準(zhǔn),同時也為幫助蘇州動漫產(chǎn)業(yè)強(qiáng)化風(fēng)險防范意識,為留學(xué)創(chuàng)業(yè)人員營造創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)的良好司法環(huán)境。
提醒:“經(jīng)銷商如何規(guī)避風(fēng)險?一是看產(chǎn)品的進(jìn)貨價格,山寨產(chǎn)品的價格一般明顯低于市場同類產(chǎn)品價格,商家進(jìn)貨時切莫貪圖小便宜。二是保留正規(guī)的銷售發(fā)票,這樣一旦涉及侵權(quán),就能夠證明你銷售的產(chǎn)品來自正當(dāng)?shù)匿N售渠道,屬于規(guī)范的經(jīng)營活動,責(zé)任也僅止于停止銷售,而不用賠償損失!
9.3.玩具知識產(chǎn)權(quán)的熱點(diǎn)問題
問題一:什么是玩具產(chǎn)品的知識產(chǎn)權(quán)?
答:在目前的知識產(chǎn)權(quán)法律體系下,玩具產(chǎn)品的知識產(chǎn)權(quán)主要體現(xiàn)在四個方面:商標(biāo)權(quán)、版權(quán)、專利權(quán)和反不正當(dāng)競爭權(quán)。
問題二:企業(yè)已經(jīng)在國內(nèi)擁有了自主知識產(chǎn)權(quán),為什么還要在國外申請自主知識產(chǎn)權(quán)?
答:很多國內(nèi)玩具企業(yè)在不止一個海外市場銷售它們的產(chǎn)品,或許可\特許海外合作伙伴使用其知識產(chǎn)權(quán)。然而,知識產(chǎn)權(quán)的一大特征是具有地域性,也就是說,依一國法律取得的權(quán)利只能在該國境內(nèi)有效,受該國法律保護(hù)。因此,玩具企業(yè)為了使自己的知識產(chǎn)權(quán)在國外也同樣受到保護(hù),就十分必要在產(chǎn)品出口國也進(jìn)行知識產(chǎn)權(quán)的申請和注冊登記。
問題三:國際知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)的法律依據(jù)(以商標(biāo)權(quán)、專利權(quán)和版權(quán)為例) ?
答:主要依據(jù)以下六個公約和/或地區(qū)條約,國家法律法規(guī):
1)巴黎公約下的專利合作條約(簡稱PCT)(專利權(quán))
2)伯爾尼公約(版權(quán))
3)地區(qū)條約(如歐洲專利局、非洲地區(qū)工業(yè)產(chǎn)權(quán)局等)
4)馬德里協(xié)議(商標(biāo)權(quán))
5)世界貿(mào)易組織協(xié)定中《與貿(mào)易有關(guān)的知識產(chǎn)權(quán)協(xié)議》(簡稱TRIPS)
6)國家法律法規(guī)
問題四:如何在國外申請知識產(chǎn)權(quán)?
答:玩具企業(yè)如果需要在國外申請知識產(chǎn)權(quán),有三個途徑可以考慮:
10.結(jié)論
這是第一次完整的去設(shè)計一件東西,從構(gòu)思到完成,學(xué)到了許多,但從中也發(fā)現(xiàn)了許多的問題。
首先,發(fā)現(xiàn)自己對軟件的不熟,很多都很難做出自己想要的樣子和效果。使得所設(shè)計的東西最后在造型上有所下降。其次,發(fā)現(xiàn)自己的手繪很少,現(xiàn)在自己沒有那個習(xí)慣去想把自己所想的東西啊畫出來,而是想直接的做出來,我覺得這方面做的不好,以后做東西的時候,我會強(qiáng)迫自己要從手繪開始,這樣無論對以后原件的保存還是對自己都是十分重要且有意義的。這次的設(shè)計過程我還發(fā)現(xiàn)到,完成一件設(shè)計產(chǎn)品真的不是件簡單的事,我覺得在這次設(shè)計中我學(xué)會了平靜,浮躁的人只會有那一時的沖動,平靜的人才會有最后的完成。所以在構(gòu)思時我認(rèn)為我們需要浮躁的沖動與激情,到做設(shè)計時,我們就需要平靜的做它。
附錄一:
游戲規(guī)則:
1.游戲過程中只能使用兩根手指進(jìn)行游戲,超過兩根手指接觸足球或足球場,則視為犯規(guī)。
2.游戲過程中以中心線為界,游戲者不得越界,手指只能在自己所在半邊的足球場內(nèi)活動,越界則視為犯規(guī)。
3.每進(jìn)一球得一分,五分為一局,得滿五分的游戲者測勝利。
4.踢入球門而沒有彈出的球,才算一分。反之算沒有得分。
玩具出口歐洲市場調(diào)研報告 2
一、毛絨玩具產(chǎn)業(yè)電商發(fā)展概況
作為“毛絨玩具之鄉(xiāng)”, 該區(qū)一直以來就是全市毛絨玩具企業(yè)最集中、市場交易量最大、毛絨玩具影響力最強(qiáng)的地區(qū)。邗江的毛絨玩具產(chǎn)業(yè)萌芽于上世紀(jì)50年代末,經(jīng)過半個多世紀(jì)的發(fā)展,已經(jīng)由當(dāng)初的作坊式生產(chǎn)發(fā)展到如今產(chǎn)業(yè)鏈較為完整的毛絨玩具禮品設(shè)計、生產(chǎn)、銷售和出口基地。特別是20xx年電子商務(wù)進(jìn)入普及期之后,該區(qū)毛絨玩具經(jīng)營者最先“覺醒”,成為了第一批電商試水者。截至目前,全區(qū)主營毛絨玩具(及周邊配套)的電商經(jīng)營者超過1千家,從業(yè)人員近2萬人,20xx年累計實(shí)現(xiàn)線上交易額近70億元,同比增長30%以上。
1、電商經(jīng)營者集聚度高。以五亭龍玩具城為中心、周邊3公里半徑范圍,是全省毛絨玩具電商集聚度最高的區(qū)域。該區(qū)域集聚了全市80%以上的毛絨玩具電商企業(yè),60%以上的'毛絨玩具生產(chǎn)企業(yè),涵蓋了以毛絨玩具銷售為主的1個省級電商示范鎮(zhèn)(西湖鎮(zhèn))、4個省級電商示范村(金槐村、荷葉社區(qū)、朱塘社區(qū)、沈營村)、1個跨境電商園區(qū)(揚(yáng)州郵政跨境電商產(chǎn)業(yè)園)和2個中國淘寶村(金槐村、酒甸村)。五亭龍玩具城于2006年建成營業(yè)后現(xiàn)已成為華東地區(qū)規(guī)模最大、輻射全國各地的專業(yè)玩具電商集散中心。
2、市場拓展成效明顯。一方面,堅持線上線下兩大渠道齊抓。在推動實(shí)體商鋪建設(shè)的同時,順應(yīng)“互聯(lián)網(wǎng)+”發(fā)展趨勢,打通線上銷售渠道。全省首批電商示范村金槐村,四分之一以上的居民從事毛絨玩具電商交易,20xx年交易額突破2億元,電商和相關(guān)配套產(chǎn)業(yè)就業(yè)人員達(dá)2000多人。笛莎公司從2010年切入電商領(lǐng)域,探索“去中間化”運(yùn)營模式,線上銷售占比達(dá)85%,僅20xx年“雙十一”就實(shí)現(xiàn)銷售近6000萬元,今年又啟動建設(shè)了笛莎智慧大廈項目,將打造笛莎公主小鎮(zhèn),建設(shè)笛莎總部基地、O2O體驗(yàn)展示中心、互聯(lián)網(wǎng)眾創(chuàng)空間、優(yōu)勢企業(yè)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)平臺和資源共享中心,帶動一批傳統(tǒng)特色企業(yè)向互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型,預(yù)計三年內(nèi)可實(shí)現(xiàn)銷售20億元。另一方面,堅持國內(nèi)國際兩個市場并重,在西湖鎮(zhèn)打造了全市首家跨境電商產(chǎn)業(yè)園,已入住玩具企業(yè)30多家,進(jìn)一步拓展了毛絨玩具外銷通道;同時,充分挖掘國內(nèi)市場消費(fèi)潛力,20xx年全區(qū)毛絨玩具產(chǎn)業(yè)對外貿(mào)易總額1.5億美元、xx年銷售達(dá)80億元。
3、富民增收新手段。毛絨玩具電商創(chuàng)業(yè)門檻低,集聚帶動作用強(qiáng),產(chǎn)業(yè)鏈覆蓋面廣。以一家年銷售50萬元的普通電商經(jīng)營戶為例,他需要玩具輔料、面料、填充物、裝飾品等生產(chǎn)配套以及物流、攝影、設(shè)計、包裝、運(yùn)營、策劃等電商配套,可以實(shí)現(xiàn)近150萬元的全產(chǎn)業(yè)鏈產(chǎn)值。據(jù)不完全統(tǒng)計,全區(qū)近30%的返鄉(xiāng)青年、返鄉(xiāng)民工和低收入農(nóng)戶普遍采用銷售毛絨玩具或從事毛絨玩具配套的工作來自主創(chuàng)業(yè),實(shí)現(xiàn)致富。
二、毛絨玩具電商產(chǎn)業(yè)問題分析
毛絨玩具電商產(chǎn)業(yè)隨著價格優(yōu)勢弱化、市場競爭加劇、電子產(chǎn)品沖擊,要實(shí)現(xiàn)“鳳凰涅槃”、轉(zhuǎn)型提升,還面臨著一定壓力。就邗江區(qū)而言,一是產(chǎn)品核心競爭力缺乏。大多數(shù)中小企業(yè)仍處于手工作坊式生產(chǎn)經(jīng)營階段,生產(chǎn)設(shè)備機(jī)械化、自動化水平低。部分企業(yè)品牌意識淡薄,大多以貼牌生產(chǎn)和來樣加工為主,只有笛莎、雅倫等極少數(shù)品牌有一定市場知名度和影響力。技術(shù)創(chuàng)新能力有待提高,益智、智能、聲光電一體化等高附加值產(chǎn)品比重仍比較小。二是企業(yè)生產(chǎn)成本持續(xù)走高。依存度較高的面料、填充棉等重點(diǎn)原材料價格不斷上漲,對行業(yè)沖擊較大。據(jù)近10年企業(yè)經(jīng)營數(shù)據(jù),勞動力成本攀升了4倍,而毛絨玩具銷售價格僅上漲了1倍。此外,人民幣匯率波動導(dǎo)致玩具出口企業(yè)不敢接大單,更不敢接長單,間接壓縮了企業(yè)利潤空間。三是技術(shù)人才供需失衡。該區(qū)大多數(shù)玩具生產(chǎn)企業(yè)沒有技術(shù)研發(fā)部門,一方面企業(yè)急需設(shè)計研發(fā)等技術(shù)人才,另一方面國內(nèi)只有少數(shù)高校設(shè)置玩具動漫專業(yè),而這些畢業(yè)生更偏向動漫游戲設(shè)計公司就業(yè)。
三、下一步發(fā)展的建議
1、圍繞特色小鎮(zhèn),打好“電商”牌。結(jié)合區(qū)情實(shí)際,圍繞毛絨玩具產(chǎn)業(yè)定位,打破行政區(qū)域界限,以五亭龍玩具城為中心建設(shè)玩具特色小鎮(zhèn)。依托五亭龍電商資源、西湖鎮(zhèn)生產(chǎn)優(yōu)勢、維揚(yáng)開發(fā)區(qū)配套能力,進(jìn)一步完善金融服務(wù)、創(chuàng)意設(shè)計、會展博覽等業(yè)態(tài),不斷提升毛絨玩具產(chǎn)業(yè)發(fā)展質(zhì)態(tài)。依托跨境電商園,發(fā)揮郵政物流優(yōu)勢,為企業(yè)提供高效快捷低成本的國際包裹服務(wù)。同時大力開發(fā)文化旅游、商務(wù)商貿(mào)、休閑餐飲等周邊產(chǎn)業(yè),推動毛絨玩具特色小鎮(zhèn)建設(shè)取得明顯進(jìn)展,讓毛絨玩具產(chǎn)業(yè)真正成為家門口創(chuàng)業(yè)就業(yè)的富民典范。
2、完善公共平臺,提供基礎(chǔ)服務(wù)。重點(diǎn)打造“四大平臺”。一是依托五亭龍玩具城,打造毛絨玩具動漫研發(fā)、智能玩具研發(fā)和工程研究、專業(yè)檢測中心、信息發(fā)布、輔料商貿(mào)和倉儲物流配送等服務(wù)平臺,提供專業(yè)化、精細(xì)化服務(wù)。二是做實(shí)知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)工作站、合同指導(dǎo)工作站、律師工作室、消費(fèi)投訴聯(lián)絡(luò)站“3+1”法律服務(wù)平臺,有效保護(hù)知識產(chǎn)權(quán),建設(shè)放心消費(fèi)市場。三是積極打造會展、節(jié)慶平臺,組織參加國內(nèi)外毛絨玩具展覽會、辦好中國揚(yáng)州毛絨玩具禮品節(jié),加快邗江毛絨玩具產(chǎn)業(yè)“走出去”步伐。四是充分發(fā)揮行業(yè)協(xié)會平臺作用,引導(dǎo)廣大毛絨玩具企業(yè)增強(qiáng)合作意識,圍繞行業(yè)細(xì)分領(lǐng)域錯位競爭、分工協(xié)作、抱團(tuán)發(fā)展,加快提升毛絨玩具行業(yè)的整體競爭力。
3、加強(qiáng)政策扶持,提速產(chǎn)業(yè)革新。結(jié)合工業(yè)企業(yè)分類管理,加大龍頭骨干企業(yè)和“專精特新”中小企業(yè)培育力度,務(wù)實(shí)做好“三項扶持”。一是資金扶持方面,探索設(shè)立毛絨玩具產(chǎn)業(yè)發(fā)展基金,在技改項目、新品開發(fā)、品牌創(chuàng)建等方面給予獎勵補(bǔ)貼;積極推動銀行對口扶持玩具企業(yè),探索設(shè)立玩具行業(yè)貸款信用擔(dān)保公司并抓好運(yùn)作,鼓勵銀行定向支持中小微企業(yè)融資貸款,幫助企業(yè)渡過難關(guān)。二是人才引培方面,深入實(shí)施毛絨玩具行業(yè)人才培育計劃,通過定向培養(yǎng)、合作辦學(xué)等方式,為產(chǎn)業(yè)發(fā)展提供人才支撐,同時加大毛絨玩具企業(yè)家培訓(xùn)力度,打造一支具有創(chuàng)新精神和國際化視野的企業(yè)發(fā)展帶頭人隊伍。三是服務(wù)保障方面,認(rèn)真落實(shí)市服務(wù)企業(yè)“2號文件”精神,按照“工作到企業(yè)、凝心抓落實(shí)”的要求,動態(tài)掌握企業(yè)情況,協(xié)調(diào)解決實(shí)際問題,切實(shí)當(dāng)好服務(wù)企業(yè)發(fā)展的“店小二”,推動全區(qū)毛絨玩具產(chǎn)業(yè)健康快速發(fā)展。
玩具出口歐洲市場調(diào)研報告 3
一. 調(diào)研背景
隨著社會生活水平的提高,很多家長把越來越多的心思放在了對孩子的教育上,希望為他們從小就營造一個良好的環(huán)境。家長對孩子的各個方面都給予了極大地關(guān)注,他們也逐漸意識到玩具在孩子的一生中起的重要作用。玩具不僅有傳遞社會文化,娛樂、審美和益智的功能;還可以激發(fā)兒童游戲的動機(jī),支撐游戲開展,促進(jìn)游戲水平的提高。 孩子的玩具應(yīng)該是按兒童成長階段制作而成的,并且它應(yīng)是適合兒童各個年齡階段的東西。但如今,兒童玩具市場的玩具種類又是五花八門。就有很多的家長對這對此感到迷茫。不知道應(yīng)該為自己的孩子選擇怎么的玩具。中國14歲以下的少年兒童及嬰幼兒人口接近3億多人,占全國人口的25%。其中城市兒童有8,000萬人,構(gòu)成了一個龐大的玩具消費(fèi)群體。近年父母已普遍認(rèn)同玩具能啟發(fā)兒童智力的觀念,加上現(xiàn)代家庭絕大多數(shù)都只有一個孩子,父母均樂意花費(fèi)在孩子身上。 玩具市場發(fā)展迅猛,不單僅僅是兒童玩具還有成年人的玩具及老年人玩具,可見玩具越來越受人們的'青睞。足以證明玩具市場存在很大的發(fā)展空間。有資料表明,目前中國有6,000家玩具制造商,其中99%生產(chǎn)兒童玩具,而據(jù)中國玩具協(xié)會的估計,中國的成人玩具市場僅青年需求一年就達(dá)500億元人民幣左右。所以只要能夠在玩具店選址、產(chǎn)品、銷售技巧、客戶上都能夠把握好,那就肯定有前景,而且創(chuàng)業(yè)成本相對會較低。
二. 調(diào)研目的
了解市場上存在的各類玩具的基本種類,了解家長購買玩具的原則和標(biāo)準(zhǔn),看看市場上有沒有符合這些家長消費(fèi)者的需求。
玩具是將日常生活中的一些健身娛樂或休閑玩耍的項目,通過巧妙構(gòu)思、設(shè)計,創(chuàng)作成為有趣的玩具,將智力發(fā)展和體能煥發(fā)融于高尚而愉悅的游戲中。
玩具市場調(diào)查問卷(網(wǎng)絡(luò)發(fā)卷)
您好!我們是長沙師范大一的學(xué)生,感謝您在百忙之中抽出寶貴的時間填寫我的調(diào)查問卷。對于您的支持與幫助。對此,我們表示衷心的感謝!
1、您的性別: ( )
A、男B、女
2、您的收入情況: ( )
A、1000元以下B、1000-2000元C、2000元-3000元
D、3000元以上
3、您可接受購買玩具的價格是 ( )
A、50元以下 B、50—100元C、100—200 D、300以上
4、您為購買玩具孩子的年齡 ( )
A、1歲以下B、1—5歲 C、5— 12歲 D、12歲以上
5、您喜歡給孩子購買玩具嗎 ( )
A、經(jīng)常買 B、偶爾買 C、孩子要就買
6、您的孩子玩哪種類型的玩具最多? ()
A、益智類 B、娛樂類 C、健身類 D個性類 E、其他
7、您認(rèn)為目前玩具應(yīng)該向哪個方面發(fā)展? ( )
A、趣味互動性B、外表精美型 C、工藝先進(jìn)型 D、
益智健康型 E、其它
8、您一般通過什么途徑了解市面上新的玩具類產(chǎn)品
9、您一般選擇什么品牌的玩具?
10、您對玩具的發(fā)展的有什么建議?
再次感謝您對本次調(diào)查提供的大力支持,祝您生活愉快。
調(diào)研人員:唐紫威 童鵬 劉禮爾。
網(wǎng)絡(luò)發(fā)卷之前調(diào)查結(jié)果表明:人們在為孩子選購?fù)婢邥r除應(yīng)考慮開發(fā)智力、實(shí)用、經(jīng)濟(jì)等因素外,還要特別重視玩具的安全與衛(wèi)生。據(jù)兒童醫(yī)學(xué)專家介紹,每年都有大量的兒童因玩玩具不當(dāng),造成對孩子身體乃至生命的傷害。因此,所有的被訪兒童家長表示他們會把玩具的安全與衛(wèi)生作為選購?fù)婢叩氖滓蛩刂弧?/p>
三. 調(diào)研步驟
1、選擇目標(biāo)市場
現(xiàn)如今,我國對農(nóng)村實(shí)行減免農(nóng)業(yè)稅,大部分地區(qū)小學(xué),初中減免學(xué)費(fèi),這無疑又給玩具市場增加了新的發(fā)展空間。
面對世界玩具市場的新形勢,中國的玩具民族化,產(chǎn)業(yè)化道路充滿了機(jī)遇和挑戰(zhàn),為了更好的生存和發(fā)展下去,從玩具制造大國轉(zhuǎn)變向制造強(qiáng)國顯得尤為重要。選擇農(nóng)村兒童中低檔次玩具市。
各種玩具在農(nóng)村市場的占有率
結(jié)論
農(nóng)村消費(fèi)對象仍然以傳統(tǒng)的玩具類型為主,35%的農(nóng)村消費(fèi)者愿意購買電動型玩具,28%的農(nóng)村消費(fèi)者愿意購買拼裝型玩具,24%的農(nóng)村消費(fèi)者愿意購買中低檔次的毛絨、布制類玩具。
中國玩具協(xié)會最新的調(diào)查顯示,在中國城鄉(xiāng)居民的消費(fèi)支出中玩具消費(fèi)平均約占年消費(fèi)的5%,而隨著玩具向高檔化、智慧化和系列化發(fā)展,其比例將呈加快提升的態(tài)勢
目標(biāo)市場選擇依據(jù):1、農(nóng)村兒童玩具市場占總玩具市場的主
玩具出口歐洲市場調(diào)研報告 4
一、嬰幼兒期玩具調(diào)研報告:
調(diào)俗語有云:"三歲定八十。"0-3歲是一個人智力發(fā)育最關(guān)鍵的時期。這段關(guān)鍵時期應(yīng)該如何把握,很多家長并不清楚。不少家長為了工作,采取傳統(tǒng)育兒方式,以為孩子吃得好就行,把孩子全托付給老人、保姆照顧,這種只停留在養(yǎng)、帶層面上的方式并不利于孩子的智力成長。也有家長望子成龍、望女成鳳過于心切,孩子還小的時候就迫不及待地讓孩子識字、做數(shù)學(xué)題等,這種揠苗助長的方式更不利于孩子身心的健康發(fā)展。
玩耍是孩子的天性,養(yǎng)育0-3歲幼兒的正確方法是讓孩子在游戲中學(xué)習(xí),多與孩子交流、做游戲。0-3歲寶寶該玩什么玩具?經(jīng)典游戲積木是首選,它適用范圍廣,適合9個月以上的孩子玩。9個月的孩子開始能獨(dú)自坐穩(wěn),還能靈活地轉(zhuǎn)身,這時候就可以讓孩子玩簡單的積木,例如搭高。在搭高的過程中,不僅能訓(xùn)練孩子的手眼協(xié)調(diào)能力,還能訓(xùn)練孩子的手指精細(xì)動作能力。年齡稍大一點(diǎn)的時候,就可以讓孩子玩比較復(fù)雜的積木,例如讓孩子玩有形狀的積木或者用積木搭建不同的造型。孩子的手指協(xié)調(diào)能力、空間想象能力等在游戲中就能得到訓(xùn)練。積木是現(xiàn)在市面上少有的適合幼兒的玩具之一,現(xiàn)在市面上五花八門、琳瑯滿目的玩具雖然制作精美、奇趣刺激,其中不乏高科技含量,但是大多數(shù)并不適合0-3歲的孩子玩。幼兒并不適合玩太復(fù)雜的玩具。
建議家長不妨在家里自己制作一些有針對性的簡單的"土玩具與孩子共同游戲讓孩子真正在游戲中學(xué)習(xí)。
自制玩具一:釣魚。適合1歲-1歲半的孩子。所需材料:硬紙數(shù)張(剪成魚的形狀),回形針數(shù)個(做魚鉤),線,小木棍(做釣竿),磁鐵(與硬紙貼在一起)。這個游戲能訓(xùn)練孩子的綜合能力,特別是手指協(xié)調(diào)能力,認(rèn)知能力(包括顏色、形狀、動作等),還有語言能力等。
自制玩具二:自制圖片。適合1歲半-2歲的孩子。所需材料:紙、畫筆。家長可以制作一些有針對性的圖片,例如畫一匹完整的馬與一匹缺失了一條腿的馬同時放在孩子的面前,讓孩子指出兩幅圖的不同,這種針對性強(qiáng)的圖片能訓(xùn)練孩子的觀察能力,還可以灌輸類別、數(shù)字的概念等,對孩子有啟蒙的作用。
自制玩具三:高爾夫球桿(或稱門球)。適用1歲半以上的孩子。所需材料:塑料瓶一個,瓶口可用卷成柱狀的報紙塞住,延長整體長度;小球一個。家長可灌輸游戲規(guī)則等觀念給孩子,同時也能訓(xùn)練孩子的手臂力量、手眼協(xié)調(diào)能力,更重要的是能帶給孩子更多學(xué)跑的機(jī)會。這個游戲的運(yùn)動量比較大,尤其適合偏胖的孩子。
只要有心思,就能想出創(chuàng)意無窮、有益孩子身心健康發(fā)展的游戲。林醫(yī)生一直強(qiáng)調(diào),游戲不只是玩玩具那么簡單,也不是孩子的個人事情,游戲是有生命力的,玩具只是一種教具,是幫助家長與孩子溝通的實(shí)物橋梁,起輔助的作用。唱兒歌、玩故事接龍等游戲,雖然沒有實(shí)物的橋梁支撐,但同樣是很好的選擇。
家長和孩子的共同參與,才是游戲的真正內(nèi)涵,才是育兒的關(guān)鍵所在。
在0-3歲的孩子中,父母給孩子的各項花費(fèi)中,占主要的還是奶粉、營養(yǎng)食品以及幼兒園的費(fèi)用等,三者均占有 20% 以上的比率。由此可見,父母對孩子的消費(fèi)主要還是基礎(chǔ)層面,除去奶粉以及幼兒園的教育費(fèi)用屬于必須的開支,營養(yǎng)食品 22.07% 也位于最前列,可見目前 父母對孩子的關(guān)注更大程度上是身體健康方面的。不過,玩具開支也以 13.41% 的比率緊隨營養(yǎng)食品之后 , 排在其他教育、生活日用品的支出之首?梢娔高是比較重視幼兒玩具的,但還是要在基本開支得到保障并且孩子的身體健康達(dá)到好的水平之后再考慮的事情。 玩具在孩子成長過程中的重要性:大部分家長認(rèn)為玩具在孩子成長過程中扮演著重要甚至非常重要的角色,這一比率超過八成以上。但是也有 11.39% 的調(diào)查對象認(rèn)為玩具在孩子成長過程中是不太重要的。1~2個月 初生嬰兒的眼光只能短暫地停留在一個物體上,1~2個月后才能較好的集中視線,這時可在小床上懸掛彩色玩具,如氣球或吹塑動物玩具。玩具位置應(yīng)在孩子仰臥時胸部正上方、視線所及處。大的玩具可掛得高一些,距孩子約70厘米;小的'玩具可略低一些,但不應(yīng)低于40厘米。注意不要掛在眼睛正上方,以免嬰兒眼疲勞或引起斜眼、對眼等。玩具應(yīng)選擇色彩鮮艷、結(jié)構(gòu)簡單、體積較大、帶有音樂聲響的,種類不宜太多。家長還可在一旁緩慢移動玩具,訓(xùn)練嬰兒目光隨之移動,還可在小兒耳邊輕輕地?fù)u鈴,使其跟著聲音做轉(zhuǎn)頭動作。3~4個月 此時孩子視覺、觸覺之間已建立了相互聯(lián)系,開始能用手抓玩具,如花浪棒、搖鈴等(可調(diào)整其位置),使小兒伸手可觸摸或抓握,及早訓(xùn)練其手部功能。 5~6個月 這時孩子已會翻身,能自由改變身體的姿勢。成人可用彩色環(huán)、塑料小動物等玩具引導(dǎo)小兒改變體位(由仰臥位翻到側(cè)臥位,由側(cè)臥位翻到俯臥位),鍛煉孩子全身運(yùn)動的協(xié)調(diào)性。7~9個月 此時孩子已能坐起伸手取物或在地上爬行。爬行對小兒視野開闊與大腦發(fā)育都很有幫助。這時,應(yīng)選擇簡單、有趣、耐用的玩具,如機(jī)動玩具(機(jī)動的小汽車和會動的動物模型)、娃娃等。讓孩子有興趣爬著追趕玩具,這樣既增強(qiáng)了體質(zhì),又能促進(jìn)智力發(fā)育。 10~12個月 可以開始訓(xùn)練孩子站立,發(fā)展其手部小肌肉細(xì)小靈活的動作。合適的玩具有圍欄、搖馬以及小容器、敲錘、套塔、套碗和積木等。這么大的孩子最喜歡扔?xùn)|西,可選擇有啟發(fā)性并能用手抓的活動玩具,以不易摔壞的為佳,如長毛絨、橡膠、塑料制的玩具。
1~2周歲 孩子會走路了,更加活潑好動,是感覺、知覺以及注意力和記憶力發(fā)展較快的時期,可以結(jié)合孩子的行走和智力的發(fā)展選擇能拖動和發(fā)聲的玩具,如邊走邊打鼓的小熊,木制拖拉的小鴨車、手推車、皮球和學(xué)步車等。
二、少兒期玩具調(diào)研報告
玩,的確是孩子的天性;愛讓父母愿意為孩子這一天性消費(fèi)。一件好的玩具對兒童來說能起到開發(fā)智力增長見識的作用,同時也應(yīng)該是能讓人安全而放心的。但是,我們的父母是否了解自己孩子在不同的年齡段適合怎樣的玩具,而玩具是否安全呢?對給我們寶貝的玩具,并不一定是最好的,但一定要是最合適的。否則,玩具反倒成了孩子及家庭的負(fù)擔(dān)。
作為3到8歲的兒童他們的玩具一般擁有一個關(guān)鍵性的因素,那就是它必須能吸引兒童的注意力。這就要求玩具具有鮮艷的顏色、豐富的聲音、易于操作的特性。值得注意的是,由于兒童處于一個不斷成長的不穩(wěn)定期,他們在不同的年齡階段有著不同的愛好,普遍都有喜新厭舊的心理。
3到8歲的孩子一般都比較喜歡看動畫片,所以一般都喜歡買一些動畫片里能看到的玩偶,例如奧特曼,蜘蛛俠之類的。現(xiàn)在父母在孩子玩具上的花費(fèi)比較少,有 61.95% 的父母每年給孩子玩具上的花錢。
玩具出口歐洲市場調(diào)研報告 5
玩具生產(chǎn)加工是xx市的傳統(tǒng)特色產(chǎn)業(yè),隨著外向型經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,玩具行業(yè)與國際行情的依存度逐年加大,截止20xx年底,全市從事外貿(mào)玩具生產(chǎn)企業(yè)達(dá)257家。但今年以來,隨著國際金融危機(jī)的不斷加深以及國內(nèi)經(jīng)濟(jì)運(yùn)行矛盾加大,xx市玩具企業(yè)也陷入了前所未有的困境。
一、xx市玩具行業(yè)運(yùn)行現(xiàn)狀
1、出口大幅下降。受國際市場需求減弱、人民幣升值、原材料價格和勞動力成本上升等因素影響,xx市玩具行業(yè)形勢嚴(yán)峻,出口銷售呈持續(xù)負(fù)增長態(tài)勢。從五家玩具樣本企業(yè)調(diào)查數(shù)據(jù)看,今年1-9月份全部銷售收入為8656萬元,比去年同期下降43.8%,其中免抵退銷售收入5321.1萬元,同比下降達(dá)51.8%。如降幅最大的鹽城彩虹工藝品有限公司,20xx年1-9月份免抵退銷售收入5481.5萬元,而今年1-9月份免抵退銷售收入僅468.4萬元,比去年同期凈減少5013萬元,降幅高達(dá)91.5%。
2、效益負(fù)向增長。今年以來,該市玩具企業(yè)經(jīng)營效益大幅下滑。從5家樣本企業(yè)調(diào)查看,1-9月份利潤總額呈負(fù)增長態(tài)勢。由于該市玩具企業(yè)大部分均兼做紡織品,從8月份開始,紡織品出口退稅率提高了2個百分點(diǎn),加之部分企業(yè)已基本消化了前期訂單,新的訂單價格有所上升,因此,9月份,企業(yè)的利潤總額回升,然而累計虧損仍十分嚴(yán)重。如前面提及的鹽城彩虹工藝品有限公司1-9月份累計虧損人民幣206.8萬元,其中9月份贏利0.93萬元,而去年1-9月份贏利123.09萬元。用該企業(yè)負(fù)責(zé)人的話說:從事玩具行業(yè)20多年,第一次遭遇到如此巨大的困難。
3、入庫稅金驟減。今年以來,玩具企業(yè)入庫稅金較上年同期下降較為嚴(yán)重。從五戶玩具樣本企業(yè)看,今年1-9月份累計入庫增值稅和企業(yè)所得稅413.99萬元,其中免抵調(diào)庫收入為271.49萬元,而上年同期入庫稅款和調(diào)庫數(shù)分別為905.11萬元和746.44萬元,降幅分別達(dá)54.26%和63.63%。
4、企業(yè)關(guān)停嚴(yán)重。該市玩具行業(yè)大多系中小企業(yè),對政策和環(huán)境應(yīng)變能力相對較弱,抗風(fēng)險能力較差。隨著國內(nèi)外經(jīng)濟(jì)環(huán)境趨緊,企業(yè)生產(chǎn)經(jīng)營每況愈下。一些為大企業(yè)提供配套服務(wù)的小型玩具加工企業(yè),一方面自身不斷上升的成本因素難以消化,加之上游企業(yè)拖欠資金嚴(yán)重,引發(fā)大量的加工型小玩具企業(yè)退出了市場競爭,截止20xx年9月底,該市已有約三分之一的玩具企業(yè)關(guān)停。
盡管玩具企業(yè)舉步維艱,但現(xiàn)存的大多數(shù)企業(yè)仍選擇艱難的負(fù)虧經(jīng)營,其主要原因:一是玩具行業(yè)屬勞動密集型企業(yè),一旦企業(yè)停產(chǎn),熟練工人將大量外流;二是企業(yè)停產(chǎn)將失去長期以來建立的客戶群,這對企業(yè)將是致命的。因此,從20xx年11月1日起調(diào)高玩具商品的出口退稅率的稅收政策,對出口玩具企業(yè)無疑是雪中送炭。
二、玩具企業(yè)面臨困境的主要原因
1、進(jìn)口國經(jīng)濟(jì)環(huán)境惡化。該市玩具行業(yè)主要出口美國、歐洲兩大市場,今年以來,隨著國際金融危機(jī)加劇,全球經(jīng)濟(jì)增速放緩,特別是美國次貸危機(jī)從金融保險領(lǐng)域向?qū)嶓w經(jīng)濟(jì)蔓延,其國內(nèi)企業(yè)生產(chǎn)經(jīng)營嚴(yán)重滑波,甚至倒閉,居民的購買力大大減弱,對進(jìn)口商品需求則大幅減少。如xx市創(chuàng)意工藝品有限公司3月份出口美國一筆50萬美元玩具,而美國進(jìn)口商已于近期宣布破產(chǎn),導(dǎo)致該筆貨款將無法收回。
2、匯兌損失繼續(xù)擴(kuò)大。玩具行業(yè)屬勞動密集性產(chǎn)業(yè),出口最大的優(yōu)勢在于價格低廉,行業(yè)平均利潤率僅2—3%,因此,對匯率的變化非常敏感。匯改以來,人民幣相對美元累計升值達(dá)21%,以外貿(mào)生產(chǎn)為主的玩具企業(yè)利潤被匯率波動吞噬嚴(yán)重。今年以來,為防范美元的持續(xù)貶值,不少玩具企業(yè)改由相對堅挺的歐元結(jié)匯,然而,下半年歐元的匯率下跌嚴(yán)重并超過同期的美元,歐元匯率由年初的11跌至目前的8.94,去年以美元計價的玩具企業(yè)損失慘重,而今年改由歐元計價同樣遭受重大損失。
3、貿(mào)易壁壘頻增。今年以來,歐盟、美國、日本等近40個國家和地區(qū)紛紛出臺新安全環(huán)保標(biāo)準(zhǔn),特別是美國《20xx年消費(fèi)品安全改進(jìn)法案》中玩具“含鉛禁令”和“強(qiáng)制第三方認(rèn)證”的通過并生效,進(jìn)一步提高了玩具的準(zhǔn)入門檻,玩具出口的檢測費(fèi)用大幅飆升,使得國內(nèi)玩具行業(yè)雪上加霜。如,過去一份檢測報告能多批次使用,而現(xiàn)在要對每一批合同、每一種玩具的所有用料和零配件進(jìn)行分次檢測,僅此一項較過去平均增加費(fèi)用10倍以上,約人民幣10萬元。
4、經(jīng)營成本上升。去年以來,玩具企業(yè)的經(jīng)營成本增速驚人,主要表現(xiàn)在兩個方面:一是原材料大幅上漲。如截止今年月底,玩具常用的面料毛絨和短毛絨每米增加了0.5—1元,pp棉每噸上漲200元,pe袋每噸上漲3000元。以xx市神龍玩具有限公司20xx年全年用量來測算,300萬米毛絨用量和500噸pp棉用量就增加成本300多萬元。二是人工成本大幅增加。20xx年新《勞動合同法》正式實(shí)施,明確了最低工資保障和勞動用工報酬,從而規(guī)范了企業(yè)用工行為。而該政策的出臺對于勞動用工欠規(guī)范的小型玩具企業(yè)來說,勞動力成本則增加可觀。xx市屬非廉價生產(chǎn)區(qū),新《勞動合同法》實(shí)施后,僅工傷和養(yǎng)老金保險兩項費(fèi)用就增加1980元/人,加之今年以來工人正常的.調(diào)增工資,截止9月份,轄內(nèi)玩具企業(yè)用工成本平均增加26.5%。如:現(xiàn)有工人280人的xx市創(chuàng)意工藝品有限公司,去年勞動力成本為292萬元,經(jīng)預(yù)測今年將達(dá)到400萬元,年增長約37%。
5、出口退稅率下調(diào)。20xx年7月,國家將玩具產(chǎn)品出口退稅率由13%降至11%,玩具企業(yè)頗受沖擊。從五戶樣本企業(yè)辦理的出口退稅情況,今年1-9月份僅辦理出口退稅170.55萬元,而去年同期為842.92萬元,退稅數(shù)僅占去年的五分之一。因此,今年11月1日起開始實(shí)施的玩具行業(yè)提高出口退稅率至14%的舉措,對于支持玩具企業(yè)通過降本增利克服經(jīng)營困難,增強(qiáng)企業(yè)抵御市場風(fēng)險能力,必將起著積極的作用。
三、玩具企業(yè)生存和發(fā)展的對策與建議
為應(yīng)對國際金融危機(jī)加深的挑戰(zhàn)和解決經(jīng)濟(jì)運(yùn)行中的突出問題,黨中央、國務(wù)院果斷決策,醞釀并實(shí)施積極的財政政策和適度寬松的貨幣政策,進(jìn)一步加大擴(kuò)大國內(nèi)需求,這無疑將給艱難中的中小企業(yè)帶來發(fā)展的轉(zhuǎn)機(jī)。政府、企業(yè)和稅務(wù)部門三家都要積極行動起來。
政府—加強(qiáng)宏觀監(jiān)控,及時進(jìn)行風(fēng)險預(yù)警。政府應(yīng)會同相關(guān)部門,一要加強(qiáng)宏觀政策的解讀和研究。密切關(guān)注和認(rèn)真分析國家宏觀調(diào)控政策、國際貿(mào)易摩擦及人民幣升值等對企業(yè)生產(chǎn)經(jīng)營和進(jìn)出口市場所造成的影響,引導(dǎo)企業(yè)及時采取應(yīng)變措施,調(diào)整經(jīng)營策略。二要加強(qiáng)企業(yè)的風(fēng)險監(jiān)測。對玩具行業(yè)經(jīng)營方向的變化、經(jīng)營者的思想動態(tài)、生產(chǎn)經(jīng)營發(fā)生重大變化的,要及時進(jìn)行跟蹤管理,分析、提醒和引導(dǎo)企業(yè)防范經(jīng)營風(fēng)險。三要加強(qiáng)市場規(guī)范和監(jiān)管。特別要防止物價過快上漲,以及搭車漲價、亂漲價等現(xiàn)象的發(fā)生,使物價保持在合理水平,為出口企業(yè)生產(chǎn)經(jīng)營創(chuàng)造良好的外部環(huán)境。
企業(yè)—調(diào)整經(jīng)營策略,強(qiáng)化內(nèi)部管理。如何應(yīng)對復(fù)雜多變的國內(nèi)外形勢,迅速走出困境,關(guān)鍵還在玩具企業(yè)自身對營銷策略的把持。一是擴(kuò)大營銷視野,尋求全球市場。該市的玩具產(chǎn)品主要以出口歐美市場為主,建議在保留歐美市場的同時,積極尋求新興出口市場,向大洋洲、非洲等國家地區(qū)進(jìn)軍。與此同時,要積極拓展國內(nèi)市場,要抓住國內(nèi)消費(fèi)升級的契機(jī),不斷開辟新的國內(nèi)市場,為內(nèi)需提供新的產(chǎn)品和服務(wù)。二是主動應(yīng)對變化,調(diào)整對外議價。調(diào)查中發(fā)現(xiàn),該市部分較大的老玩具企業(yè)在目前全球經(jīng)濟(jì)動蕩情形下,既不敢接受國外新客戶的訂單,對老客戶又不敢冒然議價,因此不僅喪失了新客戶群,也錯失了通過產(chǎn)品議價形式與上下游客戶共擔(dān)風(fēng)險的機(jī)會。三是加快自主創(chuàng)新,提高產(chǎn)品檔次。企業(yè)應(yīng)注重內(nèi)部管理挖潛,通過加大科技投入、優(yōu)化產(chǎn)品結(jié)構(gòu),增加玩具產(chǎn)品附加值和檔次,變貼牌產(chǎn)品為自有產(chǎn)品,以此來提高自身的競爭力。
稅務(wù)部門—強(qiáng)化納稅服務(wù),幫助企業(yè)擺脫困境。一是提供稅收政策服務(wù)。在最新的出口退稅、增值稅轉(zhuǎn)型等政策解讀方面,在企業(yè)調(diào)整產(chǎn)品結(jié)構(gòu)、更新技術(shù)過程中發(fā)生的機(jī)器設(shè)備更新、高新技術(shù)研發(fā)、庫存產(chǎn)品處理等涉及稅收優(yōu)惠政策的問題上,國稅機(jī)關(guān)要積極主動為企業(yè)提供政策性指導(dǎo)。二是簡化優(yōu)化辦稅流程。要切實(shí)加快出口退稅審核審批以及退稅的進(jìn)度,為玩具出口企業(yè)提供充足的資金保證;三是努力提供特色服務(wù)。如:建立出口退稅申報提醒制度,按月發(fā)布即將到期海關(guān)電子信息,提醒企業(yè)及時按期申報;加快退稅頻率,可能的情況下實(shí)行每月多次退庫的辦法等等,以優(yōu)質(zhì)的服務(wù)千方百計幫助玩具企業(yè)渡過難關(guān)。
玩具出口歐洲市場調(diào)研報告 6
據(jù)統(tǒng)計,xx區(qū)內(nèi)全部玩具企業(yè)有1000余家,其中,規(guī)模以上企業(yè)14家,集中分布中西湖、平山一帶。2006年,規(guī)模以上玩具企業(yè)實(shí)現(xiàn)銷67453萬元,同比增長17.7%。玩具產(chǎn)業(yè)成為xx工業(yè)經(jīng)濟(jì)發(fā)展的重要一極,發(fā)展前景廣闊。小企業(yè),大集聚。相比廣東等地很多過億、過十億的玩具企業(yè),xx玩具產(chǎn)業(yè)的特點(diǎn)不在于企業(yè)規(guī)模大而在于產(chǎn)業(yè)集群已形成。xx存活著大量的中小玩具企業(yè),他們各自圍繞嘉瑞琪、雅倫、利達(dá)等核心企業(yè),在生產(chǎn)、銷售或原材料、半成品供應(yīng)等環(huán)節(jié)相互銜接,形成專業(yè)化分工,相互合作,共生成長,如同一家大工廠。小產(chǎn)品,大市場。據(jù)不完全統(tǒng)計,世界玩具75%是中國制造的,中國(軟體)玩具60%以上由揚(yáng)州制造,而揚(yáng)州毛絨玩具70%以上產(chǎn)自xx,真可謂小產(chǎn)品連著大市場。隨著生產(chǎn)技術(shù)的提高和規(guī)模的擴(kuò)大,一家企業(yè)往往有多個甚至十來個產(chǎn)品,形成了頗具市場控制力的特色系列產(chǎn)品,xx成為外商選購?fù)惍a(chǎn)品的首選地,產(chǎn)品暢銷美國、歐盟及東南亞國家和地區(qū),xx區(qū)也被中國輕工業(yè)總會授予“中國毛絨玩具禮品之都”稱號。小玩具,大作為。xx玩具產(chǎn)業(yè)吸納了10萬多人從業(yè),創(chuàng)造出50多億元年產(chǎn)值,約占全球毛絨玩具銷量的1/3,小玩具在支持地方經(jīng)濟(jì)發(fā)展方面,發(fā)揮這積極的拉動作用。坐落在區(qū)內(nèi)的五亭龍國際玩具禮品城,是目前國內(nèi)殊為難得的國際水準(zhǔn)、超大型、專業(yè)玩具禮品商貿(mào)中心,成為揚(yáng)州參與全球市場競爭的骨干力量。今年5月舉辦的“第二屆中國揚(yáng)州長毛絨玩具禮品節(jié)暨長毛絨玩具博覽會”,xx共吸引來自全國20多個省、自治區(qū)和直轄市近千家玩具生產(chǎn)和銷售企業(yè)參展。展會共實(shí)現(xiàn)成交額5.5億元,比上屆凈增了10倍左右,揚(yáng)州玩具的知名度進(jìn)一步提升。
xx玩具產(chǎn)業(yè)存在的問題
玩具產(chǎn)業(yè)作為xx的支柱產(chǎn)業(yè),已形成一定的規(guī)模。但是仍然存在企業(yè)規(guī)模較小、品牌意識薄弱、產(chǎn)品技術(shù)含量低、對外依存度高等一系列問題,成為產(chǎn)業(yè)進(jìn)一步壯大的軟肋。產(chǎn)業(yè)亟需加快升級步伐。xx雖為“玩具之鄉(xiāng)”,但企業(yè)規(guī)模偏小,過億元玩具企業(yè)屈指可數(shù)。產(chǎn)品、產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)不合理,產(chǎn)品雷同,增量不增效,為玩具產(chǎn)業(yè)的后續(xù)發(fā)展埋下了隱患。面對市場的激烈競爭和“3C”認(rèn)證的高門檻壓力,玩具行業(yè)面臨重新洗牌的挑戰(zhàn),迫切需要“浴火重生”,加快產(chǎn)業(yè)升級,提高競爭力。企業(yè)創(chuàng)牌意識依然淡薄。xx玩具產(chǎn)業(yè)之所以有“夕陽”之憂,關(guān)鍵還在于技術(shù)上的差距,產(chǎn)品缺乏技術(shù)話語權(quán)。大多數(shù)企業(yè)但研發(fā)能力有限,產(chǎn)品開發(fā)缺乏個性和前瞻眼光,技術(shù)人員比重占從業(yè)人員的比重很低,價格優(yōu)勢逐步弱化,貼牌加工已成為玩具產(chǎn)業(yè)進(jìn)一步發(fā)展的瓶頸,企業(yè)生存越來越困難。企業(yè)家危機(jī)意識相對欠缺!爸袊q玩具禮品之都”稱號帶給企業(yè)一定的競爭優(yōu)勢,但南部沿海和中部內(nèi)陸地區(qū)主要玩具產(chǎn)銷大省都躊躇滿志進(jìn)軍玩具產(chǎn)業(yè)。北有“北京國際玩具城”,南有實(shí)力雄厚的“廣州國際玩具禮品城”,近有“合肥玩具產(chǎn)業(yè)園”,國內(nèi)玩具市場平臺和渠道的競爭已處于白熱化。同時,越南、印度也在搶占國際傳統(tǒng)玩具領(lǐng)域,“內(nèi)憂外患”必將對xx玩具產(chǎn)業(yè)提出了嚴(yán)峻考驗(yàn)。如果眾企業(yè)家還繼續(xù)保持觀望態(tài)度,不積極主動尋求對策,“溫水煮蛙”悲劇必將在xx玩具界上演。企業(yè)缺乏團(tuán)結(jié)協(xié)作精神。企業(yè)之間的競爭與合作關(guān)系,是一項重要的區(qū)域性資產(chǎn)。揚(yáng)州市玩具協(xié)會設(shè)在xx,其作用卻未得到有效發(fā)揮,企業(yè)集聚雖多,卻缺乏相互的合作聯(lián)系,市場競爭比較充分,但無序競爭還很普遍,無形中削弱了xx玩具的整體競爭力。
加快玩具產(chǎn)業(yè)加快發(fā)展的幾點(diǎn)思考
面對廣闊的產(chǎn)業(yè)前景,xx的玩具業(yè)要進(jìn)一步發(fā)展,還必須抓住機(jī)遇,進(jìn)一步放大玩具基地效應(yīng),擴(kuò)大規(guī)模,提升質(zhì)量,開拓市場,切實(shí)鞏固和提升“中國毛絨玩具禮品之都”,實(shí)現(xiàn)玩具產(chǎn)業(yè)的新跨越。
做大規(guī)模,加快產(chǎn)業(yè)集聚,以實(shí)力的增強(qiáng)支撐“中國毛絨玩具禮品之都”。要加快完善產(chǎn)業(yè)鏈。要以規(guī)模企業(yè)為支點(diǎn),豐富玩具的上下游配套,進(jìn)行功能分工,產(chǎn)業(yè)分流,行業(yè)同構(gòu),產(chǎn)品培育,建立起最具競爭力的玩具產(chǎn)業(yè)集聚區(qū)塊,提升企業(yè)規(guī)模集聚效益。要以五亭龍玩具城為依托,把五亭龍玩具城打造成高品位的行業(yè)平臺,要既可采購上下游產(chǎn)品,也可以發(fā)布潮流新品,獲取最新的行業(yè)咨詢,還能通過各種研討交流跟進(jìn)產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢,將其打造成全國玩具展示窗口和超覆蓋能力的營銷網(wǎng),為xx玩具產(chǎn)業(yè)升級提高強(qiáng)大動力。要重視產(chǎn)業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略。要加強(qiáng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃,力求在3-5年內(nèi)培育出超億元的玩具企業(yè)10家,壯大產(chǎn)業(yè)整體規(guī)模。相關(guān)部門要加強(qiáng)產(chǎn)業(yè)政策的引導(dǎo),避免企業(yè)盲目投資,合理配置資源,鼓勵差異發(fā)展,積極引領(lǐng)長毛絨玩具向規(guī);、集約化、專業(yè)化、高端化發(fā)展。要推進(jìn)玩具與創(chuàng)意創(chuàng)業(yè)的結(jié)合與延伸。充分用好國家對動漫產(chǎn)業(yè)給予的政策扶持,及早對接創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)規(guī)劃,搭建動漫制作企業(yè)與玩具企業(yè)的交流平臺,尋求動漫和玩具企業(yè)共同發(fā)展的贏利模式,打開卡通動漫形象衍生產(chǎn)品市場,把現(xiàn)有的產(chǎn)品直接植入動畫片中,帶動玩具產(chǎn)品的銷售。
做優(yōu)質(zhì)量,加快創(chuàng)牌步伐,以產(chǎn)品的優(yōu)化提升“中國毛絨玩具禮品之都”。要拓展毛絨玩具發(fā)展的內(nèi)涵。傳統(tǒng)的玩具一旦注入“朝陽技術(shù)”,便能煥發(fā)出新的活力。毛絨玩具不僅具有玩具的功能,也能充當(dāng)抱枕、掛件、促銷品等,要加快玩具與高新技術(shù)結(jié)合,賦予長毛絨玩具新的內(nèi)涵,因地制宜地開發(fā)具有一些特殊功能的毛絨玩具如:發(fā)光毛絨玩具、智能毛絨玩具,這些玩具比普通毛絨玩具更受市場的青睞。要加快共享技術(shù)的開發(fā)。必須依托現(xiàn)有的.玩具產(chǎn)業(yè)設(shè)計中心和五亭龍玩具城玩具工程研究中心,借助“原創(chuàng)玩具設(shè)計大賽”等賽事,推出一批玩具設(shè)計人才。要探索建立政府、高校、科研院所和企業(yè)緊密結(jié)合的共性技術(shù)創(chuàng)新機(jī)制。依托雅倫、嘉瑞琪、利達(dá)等規(guī)模企業(yè),聯(lián)合行業(yè)科技力量,對玩具業(yè)共性、前瞻性、關(guān)鍵性技術(shù)進(jìn)行聯(lián)合開發(fā),形成重大平臺技術(shù)的聯(lián)合開發(fā),擺脫各自為陣的狹隘觀念,提高行業(yè)的技術(shù)攻關(guān)能力和水平。要提升原創(chuàng)設(shè)計能力。設(shè)計上的創(chuàng)新就是品質(zhì)上的跨越。要加強(qiáng)研究力量,努力打造產(chǎn)業(yè)技術(shù)高地和自主品牌體系,走出“OEM”的緊箍咒,創(chuàng)造自己的品牌,提高xx玩具附加值。努力走出質(zhì)量低谷,加快通過玩具行業(yè)3C強(qiáng)制性認(rèn)證步伐,走質(zhì)量效益型發(fā)展道路,提升產(chǎn)品競爭力和企業(yè)抵御風(fēng)險的能力。
做強(qiáng)市場,放大節(jié)展效應(yīng),以市場的拓展保障“中國毛絨玩具禮品之都”。要努力開拓國內(nèi)市場。中國不僅是最大的生產(chǎn)基地,也是一個巨大的消費(fèi)市場。2007香港玩具展買主結(jié)構(gòu)分析顯示:今年來自歐、美、日及東南亞國家的買主均呈負(fù)成長,前十大買主國中,僅有中國大陸成長高達(dá)17%。面對不斷增長的市場需求,xx的玩具企業(yè)應(yīng)加快啟動中國市場戰(zhàn)略。要爭取營銷的主動局面。求著為他人作嫁衣,企業(yè)最多只能維持溫飽。在把產(chǎn)品做好的同時,更要在銷售渠道上下功夫,用起營銷這把利劍,將企業(yè)產(chǎn)品與目標(biāo)客戶進(jìn)行對接,減少中間環(huán)節(jié),為企業(yè)爭取更大的利潤。要加快經(jīng)營創(chuàng)新步伐,探索引入銷售代理制、發(fā)展加盟專賣店等形式,建立長期穩(wěn)定的銷售渠道,擺脫傳統(tǒng)的競爭,進(jìn)入良性發(fā)展軌道。放大區(qū)域品牌效應(yīng)。學(xué)習(xí)“盱眙龍蝦”的營銷模式,加緊為揚(yáng)州長毛絨玩具帶上知識產(chǎn)權(quán)的帽子,讓這筆無形資產(chǎn)實(shí)現(xiàn)保值增值。加大區(qū)域品牌的推廣力度,讓“中國毛絨玩具禮品之都”釋放出更大的品牌效應(yīng),集聚人氣商機(jī),讓揚(yáng)州長毛絨玩具的區(qū)域品牌更響更亮。
玩具出口歐洲市場調(diào)研報告 7
一、課題產(chǎn)生背景
幼兒園每年都要增添不同類型的玩具。今年六一節(jié)又要增加一批玩具,幼兒園為了尊重孩子,首先考慮的是滿足孩子的喜好和孩子的需要,由此生成了讓幼兒對自己喜愛的玩具進(jìn)行調(diào)查的活動。同時,我們本著新的教育思想、新的教育理念,以及新綱要中提出的讓幼兒在活動中得到發(fā)展的新要求,以師生互動、生生互動、幼兒與材料的互動為原則,設(shè)計本活動。目的在于,一是通過孩子的調(diào)查及形成的調(diào)查報告為幼兒園購買玩具提供參考意見;二是我們也試圖通過幼兒的調(diào)查統(tǒng)計培養(yǎng)幼兒做事具有計劃性和讓孩子參與幼兒園管理的主人翁精神;三是體現(xiàn)新綱要中“幼兒是學(xué)習(xí)的主人”的精神;四是探索轉(zhuǎn)變幼兒學(xué)習(xí)方式,進(jìn)行探究性學(xué)習(xí)的有效方法。
二、活動進(jìn)程
。ㄒ唬┩婢哒{(diào)查活動
1.通過玩各種玩具為個人調(diào)查提供依據(jù)。
交代規(guī)則:很快地將五種玩具都去玩一下,然后把自己最喜歡的玩具記錄在調(diào)查表上。
。ㄓ變罕憩F(xiàn):聽說幼兒園又要買新玩具,孩子們很高興。他們在玩玩具的過程中,一邊好奇大膽地嘗試著,一邊細(xì)致認(rèn)真地填寫著調(diào)查表格!斑@個很好玩,你也來試試吧!”奇奇對露露說;“喂,我們來個比賽,看誰投中得多!笨煽烧偌巳鍌好伙伴一起來玩;“看,這是我插的公主堡壘,這是騎士......”)
(教師的指導(dǎo)策略:在進(jìn)行個人調(diào)查前,引導(dǎo)孩子分析了調(diào)查表!翱,這是玩具的照片,如果你喜歡它,你就可以在旁邊用勾表示,那如果你不大喜歡呢,用什么表示?”用叉表示。孩子們提出了他們的想法!澳呛,等會兒小朋友每樣玩具都要去玩一下,然后把結(jié)果記錄下來。在玩的時候,你要想想為什么喜歡它,待會兒來告訴大家!本o接著對于他們的調(diào)查提出了明確的目標(biāo),讓孩子們在玩的過程中去體驗(yàn),在游戲總學(xué)習(xí),在游戲中發(fā)現(xiàn)。)
2.交流自己最喜歡的玩具,說出原因。
問題:你最喜歡哪幾種玩具,為什么?
。ㄓ變罕憩F(xiàn):孩子們都爭先恐后地想要把自己的調(diào)查結(jié)果講給大家聽。菲菲說:“我喜歡小馬玩具。因?yàn)槲易谏厦婧苁娣!绷亮琳f:“我喜歡的是哈里波特玩具,用它能插出好多東西,我剛剛就插了一個城堡,城堡里還有一個會旋轉(zhuǎn)的梯子,那時巫師用的......我還喜歡投擲玩具,它可以練習(xí)我的手臂肌肉!薄拔乙蚕矚g投擲玩具!薄斑有我!标魂缓托∮暌才e手表示同意。樂樂說:“我喜歡木頭工具,我覺得自己象個小小建筑師,我用它們可以做出立交橋!薄拔蚁矚g雪花片。,它可以插出五彩繽紛的東西!薄拔蚁矚g小馬和投擲玩具!焙⒆觽兊囊庖姴灰,可他們的興致很高。)
。ń處煹闹笇(dǎo)策略:在孩子們講述自己喜歡的玩具過程中,教師及時對于他們說出的好的詞語給以肯定,如菲菲說的“舒服”,遙遙說的“五彩繽紛”等,讓孩子們一起來說一說,其次對于一些孩子的動作給予模仿,如亮亮亮出他的小肌肉,可可騎在小馬上揮動馬鞭的動作等,這些都是來自孩子中的,他們相互模仿,相互學(xué)習(xí),教師及時的引導(dǎo)和適當(dāng)?shù)目隙ㄊ顾麄兏釉敢鈦肀憩F(xiàn)自己。)
(二)、小組匯總幼兒個體調(diào)查報告的結(jié)果。
1.提出要求,分成四組將你們喜歡的玩具統(tǒng)計出來并用數(shù)字表示。
2.兒推薦組長,自行按意愿分組。
(幼兒表現(xiàn):當(dāng)說到請四個小朋友做組長,誰愿意時,幾乎每個孩子都高高舉起了手,他們都想來擔(dān)任這個光榮的任務(wù)。“老師,我來,我來!薄拔倚械模沂亲畎舻。”)
。ń處煹闹笇(dǎo)策略:當(dāng)孩子們都搶著把自己的調(diào)查表遞給教師時,教師提出了建議:能不能分成四組,把你們一組喜歡玩具的人數(shù)統(tǒng)計在小組統(tǒng)計表上。孩子們接受了這個提議,于是,大家一起來分析了小組統(tǒng)計表,知道了表上的內(nèi)容以及了解了要用數(shù)字來表示喜歡玩具的人數(shù)。在分組時,孩子們都爭著做組長。當(dāng)請到四位小組長后,好都孩子都嘆氣:哎!教師及時鼓動情緒:不要著急,每個人都有機(jī)會,待會兒在分組統(tǒng)計時,一組小朋友要齊心協(xié)力,看看哪組的統(tǒng)計結(jié)果做的又正確又快。有信心嗎?“有”孩子們積極地響應(yīng)著。)
3.幼兒統(tǒng)計匯總活動。
。ㄓ變罕憩F(xiàn):A組的小組長請每位組員圍著桌子,然后說出一種玩具的名稱,逐個檢查他們的調(diào)查情況,然后用數(shù)字記錄下來。B組的組長讓組員看著自己的調(diào)查表,如果是喜歡的,就舉手表示,然后他再統(tǒng)計舉手的人數(shù)。D組也在小組長的號召下忙碌著。C組比較分散。只看見組長和兩個小朋友在統(tǒng)計。)
。ń處煹闹笇(dǎo)策略:C組的組長找不到自己一組的組員,向教師求救。‘C組的小朋友在哪里,組長找你們好著急呀,好,來了幾個人,來,大家數(shù)數(shù)看!诮處煹膸椭,C組的小朋友圍在一起!酉聛,我們大家一起來幫助組長做統(tǒng)計,好嗎?’教師又把任務(wù)還給了組長,讓他們自己在實(shí)踐中學(xué)習(xí)。)
4.教師抽樣檢驗(yàn):統(tǒng)計數(shù)據(jù)的正確程度。
。ㄓ變罕憩F(xiàn):“老師,C組的我們看不懂。”孩子們說著用手指著C組的統(tǒng)計表。真的,上面全是勾,“這什么怎么回事?”“是,我們都喜歡的,所以就用勾表示!盋組組長解釋道!安粚Γ瑧(yīng)該用數(shù)字表示的,這樣看不懂的'!薄坝霉次覀冊趺粗烙卸嗌偃讼矚g呀!逼渌M的孩子提出了他們的看法。)
。ń處煹闹笇(dǎo)策略:在抽樣檢驗(yàn)時,先是教師隨機(jī)抽取一個,大家一起對照小組的個人調(diào)查表,認(rèn)真計數(shù),結(jié)果正確;接著請孩子們來抽樣,結(jié)果也沒錯。當(dāng)看到C組的統(tǒng)計表時,議論聲不斷!銈冊敢鈦韼椭麄儐?’教師提出自己的想法!,我們愿意。’孩子們爽快地答應(yīng)了。這里教師重視孩子在活動的主體地位,讓他們真正成為活動的主人,通過生生的互動來完成了C組的統(tǒng)計表。)
5.小組檢查并糾正統(tǒng)計錯的數(shù)據(jù)。
。ㄓ捎谠诔闃訖z查中沒有出現(xiàn)錯誤,所以這個環(huán)節(jié)就省略了。)
。ㄈ、整合全部調(diào)查信息,形成班級調(diào)查報告。
1.簡單了解調(diào)查報告圖表表示的內(nèi)容。
。ㄓ變罕憩F(xiàn):“怎么樣可以知道我們這里一共有多少人?”孩子們的回答是:可以一個一個數(shù);把每組的人數(shù)加起來就是一共的人了。)
。ń處煹闹笇(dǎo)策略:在班級調(diào)查表上,有一個總?cè)藬?shù)的統(tǒng)計!霸趺礃涌梢灾牢覀冞@里一共有多少人?”第一個孩子的回答是:數(shù)一數(shù)就知道了。“好,不錯,那還有更好的方法嗎?”教師鼓勵孩子想出不同的更出色的方法,“可以把那(小組統(tǒng)計表)上面的數(shù)字加起來。”另一個孩子提出了自己的想法!澳阏媛斆鳎 苯處熉N起大拇指表揚(yáng)他。)
2.師生互動,完成第一種玩具的數(shù)據(jù)整合。
。ㄓ變罕憩F(xiàn):第一種玩具的統(tǒng)計結(jié)果是23。(可在柱狀圖上的數(shù)字是按照雙數(shù)來排列的,上面的數(shù)字只有......22、24、26 .......)‘我知道!b遙來到圖前,用手指著22和24的中間,‘23在這里。’)
。ń處煹闹笇(dǎo)策略:第一種玩具的數(shù)據(jù)整合結(jié)果是23,“23在哪里?”教師沒有直接把結(jié)果統(tǒng)計在柱狀圖上,而是請孩子們來發(fā)現(xiàn),來探索。遙遙在22和24之間找到了23的位置!皩,你們同意嗎?”教師又請孩子們來判斷!皩Φ,是這里。”“22下來就是23,24下面是23!焙⒆觽兎治鲋,也進(jìn)一步了解了單數(shù)和雙數(shù)的關(guān)系。)
3.幼兒做其他四類玩具的數(shù)據(jù)整合。
4.根據(jù)柱狀圖得出結(jié)論。
5.將調(diào)查報告的結(jié)果送給幼兒園的領(lǐng)導(dǎo),作為購買玩具的參考。
三、心得體會
1.教育活動的目標(biāo)
在確立教育目標(biāo)前,首先對班上孩的子一些實(shí)際情況進(jìn)行了分析:我們發(fā)現(xiàn)孩子對玩具的喜愛是有區(qū)別的,有的百玩不厭,有的只是圖個新鮮感,針對這種情況,我們在幼兒中間開展了這個活動,同時通過活動引導(dǎo)幼兒通過自身的經(jīng)驗(yàn),初步學(xué)習(xí)做項目調(diào)查和項目報告。而“調(diào)查”對于幼兒來說,有一定的難度,于是我們鼓勵幼兒通過小組討論,交流,大家一起來動腦筋,想辦法,把每個人的情況統(tǒng)計到小組表上。在這個過程中不僅發(fā)展了幼兒的邏輯思維能力,還培養(yǎng)了幼兒的合作精神。
2.教育活動的內(nèi)容
南師大博士生導(dǎo)師虞永平認(rèn)為:幼兒教育的重要目的是讓幼兒愉快、健康地生活;幼兒教育的重要內(nèi)容是讓幼兒學(xué)習(xí)并適應(yīng)生活;幼兒教育的重要途徑是讓幼兒在生活中學(xué)習(xí)。確實(shí),這個活動從設(shè)計到實(shí)踐,我發(fā)現(xiàn)真正適合并能引發(fā)幼兒興趣的還是那些最貼近、最現(xiàn)實(shí)、最感性的生活內(nèi)容。于是我們將“玩具”作為此次調(diào)查活動的主角,讓孩子們在獲得對玩具的感性經(jīng)驗(yàn)上做出選擇,喜歡什么玩具,不喜歡什么玩具。同時課題內(nèi)容的選擇也是為幼兒園添置玩具提供參考,減少購買玩具的盲目性。在了解孩子喜歡玩具的基礎(chǔ)上購置玩具,培養(yǎng)了他們做事要有計劃性。
3.教學(xué)活動的過程。
整個教學(xué)活動分為三個層次。從個人調(diào)查——小組調(diào)查——整合信息做出班級調(diào)查報告。每個層面都對幼兒提出不同的要求,首先是讓每個幼兒參與進(jìn)來,讓他們記錄下自己對玩具的感性經(jīng)驗(yàn)——喜歡和不大喜歡。分別用勾和叉表示出來。接下來則是鼓勵他們統(tǒng)計出一組小朋友對玩具的喜歡情況,這里,孩子們從個體發(fā)展到了小組,以組為單位進(jìn)行活動,活動中,每個幼兒都積極把自己的情況進(jìn)行反映、匯總。當(dāng)大家一起做出統(tǒng)計結(jié)果時,喜悅的心情自然得表露在他們的臉上。最后的活動是全班一起來做整體的調(diào)查報告,小組又向集體匯總,在這里他們看到了比較規(guī)范的統(tǒng)計表,學(xué)會了如何匯總數(shù)據(jù),做出條狀統(tǒng)計報告;顒訛橛變禾峁┝擞幸娴膶W(xué)習(xí)內(nèi)容,積累了相關(guān)的經(jīng)驗(yàn)。
4.教師的指導(dǎo)
活動中改變以往的教與學(xué)的方式,老師與幼兒是互動的。我作為孩子學(xué)習(xí)活動的支持者、合作者、引導(dǎo)者。以關(guān)懷、尊重的態(tài)度與幼兒交往,耐心傾聽,支持、鼓勵他們的探索與表達(dá)。比如,在小組調(diào)查中,沒有為幼兒設(shè)計好一個固定的表格模式,而是讓幼兒來做設(shè)計師,把自己一組喜歡什么玩具的人數(shù)用自己的方式來進(jìn)行統(tǒng)計。孩子們雖然不會象成人那樣做出規(guī)范準(zhǔn)確的調(diào)查表,可他們參與了,探索了,實(shí)踐了。我們應(yīng)該支持他們的這種探索和表達(dá)。
5.活動反思
整個活動中孩子們興趣濃厚,他們從自己的體驗(yàn)出發(fā),相互交流各自的意見——我喜歡這種玩具,因?yàn)樗鯓游蚁矚g的是這種,我覺得它好在哪里。這些都來自他們對玩具的親身體驗(yàn)。而在小組統(tǒng)計活動中,大家會發(fā)現(xiàn)孩子們做出的調(diào)查表不怎么規(guī)范,其實(shí)這是他們純真的表現(xiàn),他們也在思考,在嘗試,在爭論,在探索。他們有自己的觀點(diǎn)和想法,他們用自己的方式表現(xiàn)著對數(shù)據(jù)統(tǒng)計的理解。也許有人會問:目標(biāo)中不是要讓幼兒初步學(xué)會制作項目報告,那就應(yīng)該給他們規(guī)范的意識。對于這一點(diǎn),我們在最后的班級調(diào)查報告中進(jìn)行集中,讓他們了解條形統(tǒng)計圖該如何去做,調(diào)查報告大家在一起參與的情況下完成了。
玩具出口歐洲市場調(diào)研報告 8
中國是玩具的生產(chǎn)和使用大國,但是缺乏缺乏大型的玩具生產(chǎn)商,缺乏品牌核心力,國外的品牌占據(jù)了各大型商場的玩具專柜,價格昂貴的讓人咋舌,國內(nèi)產(chǎn)的小品牌玩具則只能處在平民批發(fā)市場等地了。因此,提高中國玩具產(chǎn)業(yè)的生產(chǎn)工藝,提升核心競爭力,打造自有品牌是重中之重。
一、市場分析
1、城市兒童消費(fèi)群體具有環(huán)境優(yōu)越,個性獨(dú)特的特點(diǎn),他們大多思想活躍,模仿能力強(qiáng),追求時尚和自立,但是自控性弱,依賴性強(qiáng),他們更傾向于國外外觀時尚的品牌,大部分的家長是聽從孩子的指定,少部分家長自己指定品牌購買;
2、雜牌或者“三無產(chǎn)品”充斥著低端市場,孩子沒有分辨能力,往往購買“三無產(chǎn)品”影響身心健康發(fā)展,這些“三無產(chǎn)品”沒有經(jīng)過嚴(yán)格檢驗(yàn),價格低廉,同樣的產(chǎn)品品牌的需要幾百元,但“三無產(chǎn)品”只需要幾十元甚至更低;
3、玩具市場競爭激烈,同地區(qū)出現(xiàn)多個批發(fā)中心和零售店。
二、競爭者分析
兩級分化嚴(yán)重,與國際品牌相比,國內(nèi)品牌差距主要在設(shè)計和銷售上,更多的是模仿國外玩具的款式和色彩,并沒有做針對現(xiàn)在孩子需求的市場調(diào)查,對兒童成長和其需求的功能了解不多,不注重品牌形象的樹立,不舍得在開發(fā)研究中投入經(jīng)費(fèi),缺乏個性和民族色彩。
三、未來產(chǎn)業(yè)趨勢
國內(nèi)有實(shí)力的玩具企業(yè)都追求動漫文化產(chǎn)業(yè)的高盈利模式,政府對國內(nèi)自主創(chuàng)新動漫產(chǎn)業(yè)的支持,對進(jìn)口卡通動畫片的限制進(jìn)口,和常規(guī)產(chǎn)品的低利潤,導(dǎo)致與動漫文化產(chǎn)業(yè)相關(guān)的.產(chǎn)品占領(lǐng)大部分市場的份額,常規(guī)產(chǎn)品利潤低,而動漫產(chǎn)業(yè)利潤較高;
四、銷售策略
1、對于已經(jīng)有較成熟網(wǎng)絡(luò)的公司,要充分利用現(xiàn)有資源,充分發(fā)揮客戶、資金和人才等技術(shù)優(yōu)勢,在銷售本產(chǎn)品的同時,再代銷其他品牌的產(chǎn)品,有利于降低成本、擴(kuò)大經(jīng)營和占有市場份額;
2、對于店不大的小本生意來說,樹立品牌是目標(biāo),靠品牌、服務(wù)和便利吸引顧客,最后通過加盟、連鎖授權(quán)的方式形成大規(guī)模的連鎖經(jīng)營公司;
3、玩具批發(fā)市場在任何一個地區(qū)任何一個時代都是會存在的一種經(jīng)營模式,集中力量辦好,使之成為企業(yè)展示交易、信息交流的平臺,但地區(qū)內(nèi)規(guī)劃需要有計劃,不能數(shù)量過多也不宜過于集中,導(dǎo)致惡意競爭;
4、積極把我國的玩具銷售到外國市場去,進(jìn)行文化間的交流,可以通過參加國際玩具展等;
玩具出口歐洲市場調(diào)研報告 9
我國是一個玩具生產(chǎn)和消費(fèi)大國,但大多數(shù)是引進(jìn)他國品種,自主生產(chǎn)設(shè)計較少。
現(xiàn)如今,我國對農(nóng)村實(shí)行減免農(nóng)業(yè)稅,大部分地區(qū)小學(xué),初中減免學(xué)費(fèi),這無疑又給玩具市場增加了新的發(fā)展空間。
面對世界玩具市場的新形勢,中國的玩具民族化,產(chǎn)業(yè)化道路充滿了機(jī)遇和挑戰(zhàn),為了更好的生存和發(fā)展下去,從玩具制造大國轉(zhuǎn)變向制造強(qiáng)國顯得尤為重要。
我國的玩具市場機(jī)構(gòu):
1、最大的玩具生產(chǎn)國,制造了全球75%的玩具。
2、中國玩具內(nèi)銷市場不振。據(jù)海關(guān)統(tǒng)計,2004年全國玩具進(jìn)口增加3.01億美元。國內(nèi)14歲以下兒童有3.6億,人均玩具消費(fèi)僅30元,玩具消費(fèi)水平是亞洲國家平均水平的1/10,發(fā)達(dá)國家的1/100。國內(nèi)玩具產(chǎn)品不僅消費(fèi)水品低,而且存在安全隱患,沒有有效的質(zhì)量控制手段好市場準(zhǔn)入制度,導(dǎo)致部分假冒偽劣,粗制濫造的玩具流入市場,對于正規(guī)品牌造成了負(fù)面影響。
3、我國是玩具生產(chǎn)大國而非玩具生產(chǎn)強(qiáng)國。我國的玩具企業(yè)大多是訂單生產(chǎn)模式,外方提供設(shè)計方案和原材料,企業(yè)自身只是簡單的加工車間,缺乏自主品牌和自主知識產(chǎn)權(quán)。
4、我國的玩具制造業(yè)是一個地區(qū)集中程度極高的行業(yè)。主要集中在改革開放較早和經(jīng)濟(jì)發(fā)達(dá)的沿海地區(qū)。
5、我國的玩具行業(yè)企業(yè)集中度低。
玩具消費(fèi)需求方向:
玩具是將日常生活中的一些健身娛樂或休閑玩耍的項目,通過巧妙構(gòu)思、設(shè)計,創(chuàng)作成為有趣的玩具,將智力發(fā)展和體能煥發(fā)融于高尚而愉悅的游戲中,具有幫助調(diào)節(jié)人體智力、體能和情緒的綜合能力,有益于身心健康。按其適用性可分為兩大類:
其一是健身類,采用機(jī)械、電子、電動、光學(xué)、聲學(xué)、美學(xué)等多方面學(xué)科原理,或拉伸、或彎曲、或有聲、或發(fā)光、或彈跳、或旋轉(zhuǎn)……咫尺空間,動感盡現(xiàn)。真正激發(fā)人體機(jī)能,使人活潑歡快,開朗健康;
其二是益智類,采用經(jīng)典傳統(tǒng)的智力游戲,方寸之內(nèi),才華橫溢,充分展現(xiàn)您的策劃、分析、應(yīng)變和決斷能力,啟動智慧,拓展思維,讓人敏銳;尤其適合高節(jié)奏的現(xiàn)代生活,可營造家庭氣氛,融洽親情,增進(jìn)家人之間的相互了解,使您的生活和睦溫馨,是奇跡創(chuàng)造的產(chǎn)品,也是創(chuàng)造奇跡的產(chǎn)品!
由于玩具市場潛力巨大以及城鄉(xiāng)消費(fèi)差距的存在,決定了我國玩具市場在今后相當(dāng)長的一段時間內(nèi)各個檔次、各類品種共存的態(tài)勢。而消費(fèi)者對玩具的需求方向又是怎樣的呢?
本次調(diào)查結(jié)果表明,隨著城市居民收入的提高,家長對孩子進(jìn)行智力開發(fā)極為重視。而給孩子買玩具,是家長表達(dá)愛心、對孩子進(jìn)行智力開發(fā)的重要方式。因而,集知識趣味、動手動腦于一體的玩具迎合了城市家長們望子成龍的心理。有34%的城市消費(fèi)者對電子型玩具情有獨(dú)鐘,46%的城市消費(fèi)者認(rèn)為智能型玩具更有吸引力,20%的城市消費(fèi)者則青睞于高檔的毛絨、布制裝飾類玩具。
農(nóng)村消費(fèi)對象仍然以傳統(tǒng)的玩具類型為主,48%的農(nóng)村消費(fèi)者愿意購買電動型玩具,28%的`農(nóng)村消費(fèi)者愿意購買拼裝型玩具,24%的農(nóng)村消費(fèi)者愿意購買中低檔次的毛絨、布制類玩具。
此外,有42%的被訪者愿意選擇既能充分發(fā)揮孩子們的想象力、創(chuàng)造力和動手能力,挖掘隱藏在孩子們內(nèi)心深處的潛力,同時也適合成人輕松、高雅的娛樂情趣的玩具。
人們在為孩子選購?fù)婢邥r除應(yīng)考慮開發(fā)智力、實(shí)用、經(jīng)濟(jì)等因素外,還要特別重視玩具的安全與衛(wèi)生。據(jù)兒童醫(yī)學(xué)專家介紹,每年都有大量的兒童因玩玩具不當(dāng),造成對孩子身體乃至生命的傷害。因此,所有的被訪兒童家長表示他們會把玩具的安全與衛(wèi)生作為選購?fù)婢叩氖滓蛩刂弧?/p>
玩具究竟應(yīng)該朝哪些方向發(fā)展呢?調(diào)查中,有40%的消費(fèi)者認(rèn)為玩具應(yīng)該向娛樂性發(fā)展,38%的消費(fèi)者認(rèn)為應(yīng)該向教育性發(fā)展,17%的消費(fèi)者認(rèn)為應(yīng)該向裝飾性發(fā)展。由此看來,各廠商不僅要看到玩具市場的巨大潛力,還要調(diào)整觀念,提高水準(zhǔn),只有這樣才得以在未來的玩具市場上立足。
中國玩具業(yè)面對各方的挑戰(zhàn),要在重重競爭中突圍而出,除了要有創(chuàng)意頭腦、緊扣市場脈搏外,更需要了解消費(fèi)者的心理。廠家不應(yīng)固步自封,應(yīng)將部分注意力放在成年人身上—玩具是休閑、啟智和益智之物,不應(yīng)只是兒童的“專利”;玩具公司面臨的最大挑戰(zhàn),是要預(yù)測潮流走勢,并快速反應(yīng),生產(chǎn)合乎市場節(jié)拍的熱賣產(chǎn)品。
同時,中國玩具產(chǎn)品的“進(jìn)化過程”應(yīng)和社會同步邁進(jìn),由木料、毛絨、塑膠、合金至電子玩具等,都代表了不同年代的潮流,現(xiàn)時社會正向著電子、電腦化方向前進(jìn),玩具產(chǎn)品的走勢必會跟隨。
玩具出口歐洲市場調(diào)研報告 10
一、玩具市場總體概況
市場容量及發(fā)展趨勢
對于國內(nèi)玩具市場,2007年是一個充滿希望的年度。隨著內(nèi)銷市場的不斷完善和規(guī)范,更多的外向型企業(yè)將加入到內(nèi)銷市場的行列。加上國家在政策上對玩具、動漫、游戲等“創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)”的傾斜和大力扶持,國內(nèi)的玩具產(chǎn)業(yè)將進(jìn)入一個前所未有發(fā)展黃金期。
中國14歲以下的兒童和青少年的人均年玩具消費(fèi)僅20-30元人民幣(2.4-3.6美元),遠(yuǎn)低于亞洲兒童人均年玩具消費(fèi)13美元和全世界兒童人均年玩具消費(fèi)34美元的水平。相信隨著經(jīng)濟(jì)持續(xù)增長和城鄉(xiāng)居民收入顯著提高,中國玩具市場驚人的潛力將逐步展現(xiàn)。如果中國玩具消費(fèi)達(dá)到亞洲平均水平,市場規(guī)模預(yù)計將突破300億元人民幣。另外,香港貿(mào)易發(fā)展局預(yù)計,內(nèi)地玩具市場未來將以每年40%的速度增長,到2010年,銷售額將超過1000億元人民幣。我國兒童玩具消費(fèi)市場潛力驚人。
市場競爭狀況
中國擁有玩具生產(chǎn)企業(yè)8000多家,年產(chǎn)值500億元。全球近75%的玩具是由中國廠家制造的,產(chǎn)品遠(yuǎn)銷歐、美、日等多個國家和地區(qū),其中對美出口占出口總量的60%以上。然而問題也相應(yīng)存在,中國是一個玩具生產(chǎn)大國,但并不是一個玩具生產(chǎn)強(qiáng)國。盡管中國玩具的出口量很大,但這些玩具基本上是以O(shè)EM的形式進(jìn)入國際市場的。缺乏規(guī)模大的玩具生產(chǎn)商,缺乏玩具開發(fā)人才,缺乏品牌效應(yīng)是最大的問題。
品牌建設(shè)
目前國內(nèi)玩具擁有了一定的.知名品牌,如廣東的“奧特曼”,廣州奧迪公司生產(chǎn)的“雙鉆”,福建的“美斯達(dá)”玩具,江蘇名牌“好孩子”童車,以及地域性的澄海的電動玩具、浙江云和的木制玩具、江蘇揚(yáng)州的毛絨玩具、寧波岱山的圣誕禮品。但相對于國外大公司來說,我國的品牌建設(shè)還處于起步階段。從消費(fèi)者的角度看,國內(nèi)玩具認(rèn)知度還普遍較低。北京艾索市場咨詢調(diào)查發(fā)現(xiàn),在沒有提示的情況下76.5%的兒童說不清喜歡什么牌子的玩具,品牌認(rèn)知度最高的玩具是奧特曼也只有7.4%。
二、消費(fèi)需求及消費(fèi)特征分析
玩具消費(fèi)水平分析
玩具伴隨著兒童的成長而不斷更新,因此兒童玩具消費(fèi)需求穩(wěn)定。據(jù)北京艾索市場咨詢有限公司在2007年年初做的兒童生活與消費(fèi)狀況研究顯示,北京市16歲以下兒童人均年玩具消費(fèi)為656元。據(jù)統(tǒng)計,北京市16歲以下兒童約有180萬。如此推算,僅北京市兒童玩具市場規(guī)模約為12億元。每年人均玩具花費(fèi)200~1000元的為主體市場,約有一半以上;年消費(fèi)在200元以下的約占1/4。
需求偏好分析
不同年齡、不同性別兒童對于玩具各有偏好,但據(jù)北京艾索市場咨詢調(diào)研發(fā)現(xiàn)毛絨玩具受到普遍歡迎。調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,不同年齡段兒童對于各種類型玩具的喜好程度差別很大,總體來講兒童最喜歡的玩具依次為:毛絨玩具、遙控玩具、有聲玩具、積木玩具、模型類玩具等。具體來講各年齡段兒童最喜歡的玩具類型為:3歲以下嬰幼兒近半最喜歡有聲玩具,四成最喜歡毛絨玩具;各有接近半數(shù)的4~6歲兒童最喜歡毛絨和電動遙控玩具;分別由近四成的7~10歲最喜歡毛絨和模型類玩具;11~13歲兒童喜歡毛絨和電動遙控玩具的比例都在50%左右遠(yuǎn)高于其他類型玩具;14~16歲的少年最喜歡的是毛絨玩具,這一比例高達(dá)七成多。
就性別偏好來講差異非常明顯。七成多的女孩最喜歡毛絨玩具,而只有不到兩成的男孩子最喜歡毛絨玩具。而男孩則更偏愛電動遙控、變形玩具和模型類玩具,比例分別為五成多和兩個三成,相對應(yīng)的女孩子最喜歡這幾種玩具的比例分別為:1/5,1/10和3%。除了最喜歡的玩具類型之外,關(guān)于最不喜歡的玩具類型為:有一半的男孩不喜歡毛絨玩具,而女孩的這一比率不到百分之六;同時,近一半的女孩不喜歡變形類玩具。
消費(fèi)決策模式
兒童玩具需求—購買決策模式隨著兒童年齡增長,對于玩具的需求與購買決策逐漸由父母主導(dǎo)轉(zhuǎn)變?yōu)楹⒆幼约褐鲗?dǎo)!昂⒆佑辛讼矚g的玩具,然后與父母商量讓父母購買”即孩子是需求者父母為購買者的模式是最普遍的兒童玩具需求—購買決策模式;適用于4~16歲所有兒童。在0~3歲兒童玩具市場中有2/3是由父母提出購買需求并進(jìn)行購買。
信息傳播
兒童玩具行業(yè)中,口碑傳播是最主要的傳播方式,艾索調(diào)研發(fā)現(xiàn)有80%的兒童曾經(jīng)從伙伴或鄰居那里得到玩具的信息。因此廠家和商家都應(yīng)該注意提高孩子對玩具的顧客滿意度,在沒有強(qiáng)勢品牌的玩具行業(yè),高顧客滿意度+口碑傳播意味著品牌的塑造、市場占有率的提高以及利潤的增長。
電視相比報紙、雜志或其他兒童刊物是兒童玩具廣告的最佳媒介,對不同年齡段兒童都有著穩(wěn)定的影響力。另外針對14~16歲兒童的玩具可以嘗試?yán)没ヂ?lián)網(wǎng)傳播信息,但玩具市場隨著兒童年齡的增長而逐步萎縮,有3/4 的11~16歲兒童表示不再玩玩具。
【玩具出口歐洲市場調(diào)研報告】相關(guān)文章:
歐洲市場調(diào)研報告范文03-28
兒童玩具市場調(diào)研報告03-30
有關(guān)歐洲的作文:沉醉歐洲02-01
it市場調(diào)研報告07-07
市場調(diào)研報告04-24
市場調(diào)研的報告02-15
市場調(diào)研報告06-12
[精選]市場調(diào)研報告07-04