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棋類比賽策劃書

時間:2022-11-10 17:28:49 比賽策劃書 我要投稿

棋類比賽策劃書

  時光在流逝,從不來停歇,一段時間的工作已經(jīng)告一段落,我們又有了新的工作內(nèi)容和新的工作目標這時候十分有必須要寫一份策劃書了。好的策劃書是什么樣的呢?以下是小編收集整理的棋類比賽策劃書,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

棋類比賽策劃書

棋類比賽策劃書1

  一、活動背景:

  自古中國文化便要求琴棋書畫,樣樣精通。而你琴棋書畫中,最能鍛煉一個人膽識與性情便是下棋了。下棋又名對弈,弈者,攻城攻心也。對弈最講究對對方為人、性情等性格方面的了解以猜破對手的心思,而往往能達到這種境界的人少之又少。為了鍛煉同學(xué)們縝密的思維,為以后艱苦的工科學(xué)習(xí)做好鋪墊,特此開展棋類比賽的活動。

  二、活動目的及意義:

  鍛煉同學(xué)們的思維,豐富同學(xué)們的學(xué)余生活。

  三、活動方案與目標:

  開展象棋,國際象棋,圍棋,三國殺4個項目,并每個項目決出冠軍。

  四、活動開展:

  1象棋進行回合積分制,共打7輪賽,勝者積1分,平局各積0.5,負者積0分并采取3負淘汰制,即連續(xù)負3盤即淘汰。2國際象棋同象棋,但取消3負淘汰制。3圍棋由于時間長,故采取淘汰制,贏著晉級下一輪,負者離開。4三國殺為非傳統(tǒng)項目,但它的拼搏對弈猜心性質(zhì)絲毫不亞于傳統(tǒng)棋類,三國殺采取積分制,每個選手必須上場5次,每輪按三國殺標準積分規(guī)則(詳見三國殺細則),最后統(tǒng)計各位選手得分,分差在2分以內(nèi)還需進行加賽,加賽同標準積分規(guī)則。分數(shù)最高的為冠軍。

  五、經(jīng)費預(yù)算:

  象棋國際象棋圍棋各3副共計72,三國殺2副共計70,獎狀共計8元,獎金共計100元,總經(jīng)費250元。

  六、活動應(yīng)注意的細節(jié):

  1友誼第一比賽第二,萬不可因比賽矛盾而傷害同學(xué)感情。2如果參與者過少可適當減少輪次。

  七、活動負責人及主要參與者:

  另議。

棋類比賽策劃書2

  為了豐富校園文化,挖掘校園文化活動新題材,培養(yǎng)大學(xué)生的全局意識和創(chuàng)新精神,充實與完善我院學(xué)生會工作,在我院首校園文化周活動期間舉辦城管學(xué)院首屆校園棋類博弈大賽。以學(xué)院文化周之平臺,展我城管師生之風采。

  一 、活動主題:

  我想 你行,我們一起行

  二 、組織單位

  主辦: 學(xué)生處,

  承辦: 院學(xué)生會

  三、 活動要求:

  1 以各系部為主體各班級為單位或團隊形式參賽;團隊形式參賽必須是兩人或者兩人以上

  2 比賽項目:中國象棋、 五子棋、 跳棋等

  四 、比賽時間:

  3月24—28日 16:50—18:00。

  五 、比賽細則:

  1 .先到者在工作人員處進行登記、領(lǐng)取比賽器材。比賽結(jié)束后,整理好比賽用具。到工作人員處登記比賽結(jié)果和歸還比賽用具。

  2. 比賽采用先淘汰后循環(huán),淘汰賽采用一局定勝負,和棋另加一局,直到分出勝負。其中象棋初賽為“一局定勝制”、復(fù)賽為“三局二勝制”、決賽為“五局三勝制”;五子棋均為“三局兩勝制”

  3 .比賽雙方的選手,隨機抽簽決定。

  4. 比賽時,每步限時20秒。棋離手不悔。觀棋不語,不得干擾比賽進程。

  5.比賽過程中,須保持賽場的安靜與整潔。不得喧嘩。舉放比賽用具應(yīng)輕拿輕放。若有疑問請舉手,我們盡量幫你解決。若出現(xiàn)無理取鬧者,工作人員將當場取消其比賽資格。

  6 .請參賽與觀棋者進入賽場前認真閱讀比賽規(guī)則。望能共同遵守,使比賽能順利進行。未盡事議,將另行通知。

  六 、獎項設(shè)置

  1. 比賽分別設(shè)置各棋種冠軍、亞軍、季軍各1名,

  2 .鼓勵獎10名,最佳系部組織獎1名,最佳團體獎1名,優(yōu)秀選手獎若干名

棋類比賽策劃書3

  一.活動目的

  大學(xué)校園生活豐富多彩,各種娛樂活動項目應(yīng)有盡有。為更加豐富校園生活,調(diào)動學(xué)生積極性,讓更多同學(xué)積極參與加入到豐富多彩的校園文化生活,讓學(xué)生更好的相互溝通認識,促進思想交流,加強團隊意識,提高學(xué)生邏輯思維能力,營造良好的娛樂氛圍,金陵科技學(xué)院人文學(xué)院特此舉辦以“溝通合作團結(jié)”為主題的棋牌大賽。希望各位同學(xué)用睿智的思維,默契的配合,展現(xiàn)我院學(xué)生的風采。

  二.活動細則

  1、參賽對象:人文學(xué)院所有學(xué)生

  2、活動主題:溝通合作團結(jié)

  3、活動地點:食堂

  4、活動時間:初賽:20xx年4月9日(周三)

  決賽:20xx年4月11日(周五)

  5、活動流程:

  三.具體比賽賽制

  (一)摜蛋大賽

  初賽:自行組隊,兩人一隊,預(yù)賽采取混戰(zhàn)賽方式,每隊進行三輪比賽,一輪為一局摜蛋,由裁判抽簽決定每隊的比賽選手。預(yù)賽為積分排名制,積分為兩隊等級之差(及如果自家先打到A而對方才打到10,則自家增加4個積分,而對家減少4個積分)。

  決賽:按預(yù)賽積分排好名次,選出四隊進入決賽。由裁判抽簽決定兩兩對戰(zhàn)隊伍,

  決出兩隊進行冠亞軍爭奪戰(zhàn),兩隊敗家進行季軍的爭奪。

 。ǘ┒返刂鞔筚

  初賽:參賽形式為每組3人(1名地主,2名貧農(nóng))。采用積分制,若地主勝出積6分,貧農(nóng)不積分;若貧農(nóng)勝出,每人積3分,地主不積分。在這過程中,如遇“炸”則翻倍。積分多者勝出。

  決賽:按預(yù)賽積分排好名次,選出三人進入決賽,按照同樣的積分制決出冠亞季軍。

 。ㄈ┫笃宕筚

  (時間規(guī)定:比賽時用鐘表或手機計算每組走棋的時間。每盤時間限制在20分鐘,個人每步不得超過30秒。)

  初賽:采用抽簽方式兩兩對局并選出先執(zhí)方,采用淘汰賽方式,直至分出勝負或走成和棋為止。和棋則再戰(zhàn)一局分出勝負。初賽決出參加決賽的8名選手。決賽:采取循環(huán)賽方式,決出冠亞季軍。

  (四)軍旗大賽

  自己擺放己方的棋子,兩人對戰(zhàn)。

  具體比賽細則參見象棋大賽。

  PS:聚餐建議自助餐。

棋類比賽策劃書4

  活動名稱:象棋比賽

  活動目的:

  象棋--智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為"國粹"。通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領(lǐng)略"國粹"精深的風采。

  活動宗旨:以棋會友,加強棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高棋友們的水平;豐富生活,增添棋友們的樂趣。提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。

  活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操

  活動時間:?月?日晚上6點至9點

  活動對象:男女不限。年齡不限。會下象棋即可。

  活動步驟:

  1、報名:報名專點設(shè)在活動地點門口,報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的截止日期和交至地點。

  2、人數(shù):30至50人。

  3、賽程安排:選手進場后進行抽簽分組,小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報名人數(shù)決定。根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。每組取第一名,進入總決賽。再分別取冠亞季軍,賽事總體過程為3天。(另一方案:即活動期間每晚都取冠亞季軍,規(guī)則不變。)

  4、比賽期間場外寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則。每場賽事6盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導(dǎo)作用。

  5、每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。

  6、設(shè)裁判席每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排兩人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,應(yīng)付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。

  7、選手需攜帶身份證或者其他有效證件提前15分鐘到場,經(jīng)工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結(jié)果,將棋盤復(fù)原后盡快離場,不要逗留。

  8、獲獎?wù)哳C發(fā)獎品等比賽活動獎勵:冠亞季軍獎?。參與獎?。特設(shè)女子獎,凡參加均可獲得參與獎的禮品雙份。比賽器材、用品:象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水。

  活動預(yù)算:

  活動時間進度:

  提前制海報,橫幅、宣傳單制作;提前借場地;提前物品購買;提前制作報名表、積分表、宣傳單打;提前開始宣傳和報名,聯(lián)系裁判;活動前晚,收集報名表并進行統(tǒng)計,制作抽簽紙條;活動當天早上,布置場地等。

棋類比賽策劃書5

  一、活動背景:

  **年世博會的成功舉行,一直激勵著人們創(chuàng)新的精神和發(fā)揚優(yōu)良傳統(tǒng)文化的精神。為此而舉辦此比賽。

  二、活動介紹:

  棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光。象棋、五子棋至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,象棋被人們譽之為“國粹”。

  三、活動名稱:化學(xué)與環(huán)境工程系"五象"棋類比賽

  四、組織機構(gòu):

  主辦單位:化學(xué)與環(huán)境工程系團總支

  承辦單位:09級各班

  五、總負責:

  廖天錄、賈成斌

  六、負責:

  李吉武、苗克林

  七、活動宗旨:

  友誼、奮進、團結(jié)、理解

  八、活動目的:

  1、通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風采。

  2、為了豐富大學(xué)生的校園文化生活,帶動青春氣息;

  3、培養(yǎng)同學(xué)們的個人愛好,提高我系學(xué)生的棋類水平;

  4、加強我校間的文化聯(lián)系,加強我學(xué)校的影響。

  九、活動時間:**年6月

  十、活動地點:實驗樓東側(cè)廣場

  十一、比賽流程:

  40人參賽,分象棋和五子棋兩組,每兩組(象棋組/五子棋組)的各小組經(jīng)淘汰賽后選出勝出者進行最后循環(huán)賽。

  十二、活動規(guī)則:

  象棋:(三局兩勝)

  1、基本規(guī)則:遵循"友誼第一,比賽第二"的原則,講究棋風、賽出風格,比出水平。

  2、時間規(guī)定:比賽時用秒表或手表計算雙方走棋時間。每方走一步棋的時間不得超過十五秒,如有一步棋超過時間,判負。

  3、對弈:在對局時,由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。

  五子棋:(三局兩勝)

  1、五子棋是兩個人之間進行的競技活動,由于對黑方白方規(guī)則不同,黑棋必須先行。

  2、五子棋專用盤為15×15,五連子的方向為橫、豎、斜。

  3、禁手是對局中被判為負的行棋手段。白棋無禁手。

  4、在棋盤上以對局雙方均不可能形成五連為和棋。

  5、在對局中,以在盤上落下的子又拿起來為拔子,判負。在對局中,一方自行終止比賽,判負。

  6、黑方在落下關(guān)鍵的第五子即形成五連的同時,又形成禁手。此時因黑方已成連五,故禁手失效,黑方勝。

  7、所謂黑方形成禁手,是子黑方一子落下同時形成兩個或兩個以上的活三、沖四及長連禁手。此時,白方應(yīng)立即向黑方子出禁手,自然而勝。特殊規(guī)定職業(yè)連珠五子棋雖然對黑棋采取了種限制,但是黑棋先行的優(yōu)勢依然很大。因此,在高段位的職比賽中,又出現(xiàn)了三種特殊的規(guī)定。

  ①“子定打法”:是子比賽雙方按照約定好的開局進行奔,由白棋先行。例如“明星局”、“花月局”等(參看“連珠五子棋的開局”)。

 、凇叭挚山粨Q”:是子黑棋下第2手棋(盤面第3著棋之后,白方在應(yīng)白2之前,如感覺黑方棋形不利于己方,可出交換,即執(zhí)白棋一方變?yōu)閳?zhí)黑棋一方(此方法不適用子定局打法,而用于隨意開局)。

  ③“五手兩打法”:是子黑棋在下盤面上關(guān)鍵的第5手時,必須下兩步棋,讓白方在這兩步棋中任選一步,然后再續(xù)下。

  8、如有特殊要求,各相互間協(xié)商解決。

  9、本次活動解釋權(quán)歸我系團總支所有。

  十三、前期準備:

  1、宣傳方式:

 。1)展板宣傳

  (2)學(xué)校廣播

  2、職責分工:

 、磐貔i、薛海霞、張伶負責活動所需物品(包括象棋,宣傳用品等);

  ⑵展瑜才、魯國平、張文負責維持秩序,每天由專人負責比賽場地的衛(wèi)生及其他服務(wù)事項;

  4、裁判由組織(宣傳)部委員成員擔當。

  5、負責人員提前擺好棋等參賽人員比賽。

  十四、比賽獎勵:象棋,五子棋各獎勵前三名。

棋類比賽策劃書6

  活動名稱:

  象棋比賽

  活動目的:

  象棋,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的聰明,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風采。

  活動宗旨:

  以棋會友,加強棋友們的聯(lián)系;

  切磋棋藝,進步棋友們的水平;

  豐富生活,增添棋友們的樂趣。

  提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。

  活動主題:

  紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝敗你操。

  活動時間

  xx月xx日晚上6點至9點

  活動對象:

  男女不限;年齡不限;會下象棋即可。

  活動步驟:

  1、報名:報名專點設(shè)在活動地點門口,報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的截止日期和交至地點。

  2、人數(shù):30至50人。

  3、賽程安排:選手進場后進行抽簽分組,小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報名人數(shù)決定。根據(jù)抽到的小組序號和個人編號進座,進行小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。每組取第一名,進進總決賽。再分別取冠亞季軍,賽事總體過程為3天。

  4、比賽期間場外寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則。每場賽事6盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導(dǎo)作用。

  5、每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。

  6、設(shè)裁判席每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)視比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)題目時盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排兩人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,應(yīng)付突發(fā)事件。后勤備用職員五人。

  7、選手需攜帶身份證或者其他有效證件提前15分鐘到場,經(jīng)工作職員確認后方可進場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結(jié)果,將棋盤復(fù)原后盡快離場,不要逗留。

  8、獲獎?wù)哳C發(fā)獎品等

  比賽活動獎勵:冠亞季軍獎、參與獎、特設(shè)女子獎,凡參加均可獲得參與獎的禮品雙份。

  活動時間進度:

  提前制海報,橫幅、宣傳單制作;提前借場地;提前物品購買;提前制作報名表、積分表、宣傳單打印;提前開始宣傳和報名,聯(lián)系裁判;活動前晚,收集報名表并進行統(tǒng)計,制作抽簽紙條;活動當天早上,布置場地等。

棋類比賽策劃書7

  活動名稱:象棋比賽

  活動目的:

  象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風采。

  活動宗旨:以棋會友,加強棋友們的聯(lián)系;

  切磋棋藝,提高棋友們的水平;

  豐富生活,增添棋友們的樂趣。

  提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。

  活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操

  活動時間:xx月xx日晚上6點至9點

  活動對象:男女不限。年齡不限。會下象棋即可。

  活動步驟:

  1。 報名: 報名專點設(shè)在活動地點門口,報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的截止日期和交至地點。

  2。人數(shù):30 至50人。

  3。 賽程安排: 選手進場后進行抽簽分組,小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報名人數(shù)決定。 根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。 每組取第一名 ,進入總決賽。再分別取冠亞季軍,賽事總體過程為3天。(另一方案:即活動期間每晚都取冠亞季軍,規(guī)則不變。)

  4。比賽期間場外寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則。 每場賽事6盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導(dǎo)作用。

  5。每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。

  6。設(shè)裁判席每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排兩人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,應(yīng)付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。

  7、選手需攜帶身份證或者其他有效證件提前15分鐘到場,經(jīng)工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結(jié)果,將棋盤復(fù)原后盡快離場,不要逗留。

  8。 獲獎?wù)哳C發(fā)獎品等

  比賽活動獎勵:冠亞季軍獎。參與獎。特設(shè)女子獎,凡參加均可獲得參與獎的禮品雙份。

  比賽器材、用品: 象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水,

  活動預(yù)算:

  活動時間進度:

  提前制海報,橫幅、宣傳單制作; 提前借場地; 提前物品購買;提前制作報名表、積分表、宣傳單打印; 提前開始宣傳和報名,聯(lián)系裁判 ;活動前晚,收集報名表并進行統(tǒng)計,制作抽簽紙條;活動當天早上,布置場地等。

棋類比賽策劃書8

  活動名稱:象棋比賽

  活動目的:

  象棋--智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風采。

  活動宗旨:以棋會友,加強棋友們的聯(lián)系;

  切磋棋藝,提高棋友們的水平;

  豐富生活,增添棋友們的樂趣。

  提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。

  活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操

  活動時間:?月?日晚上6點至9點

  活動對象:男女不限.年齡不限.會下象棋即可.

  活動步驟:

  1.報名:報名專點設(shè)在活動地點門口,報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的截止日期和交至地點。

  2.人數(shù):30至50人.

  3.賽程安排:選手進場后進行抽簽分組,小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報名人數(shù)決定.根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。每組取第一名,進入總決賽。再分別取冠亞季軍,賽事總體過程為3天.(另一方案:即活動期間每晚都取冠亞季軍,規(guī)則不變.)

  4.比賽期間場外寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則.每場賽事6盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導(dǎo)作用。

  5.每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。

  6.設(shè)裁判席每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排兩人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,應(yīng)付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。

  7、選手需攜帶身份證或者其他有效證件提前15分鐘到場,經(jīng)工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結(jié)果,將棋盤復(fù)原后盡快離場,不要逗留。

  8.獲獎?wù)哳C發(fā)獎品等

  比賽活動獎勵:冠亞季軍獎???.參與獎???.特設(shè)女子獎,凡參加均可獲得參與獎的禮品

  雙份.

  比賽器材、用品:象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水,

  活動預(yù)算:

  活動時間進度:

  提前制海報,橫幅、宣傳單制作;提前借場地;提前物品購買;提前制作報名表、積分表、宣傳單打印;提前開始宣傳和報名,聯(lián)系裁判;活動前晚,收集報名表并進行統(tǒng)計,制作抽簽紙條;活動當天早上,布置場地等。

棋類比賽策劃書9

  一、 活動名稱:

  “三棋賽”——中國象棋、五子棋、跳棋。

  二、 活動目的:

  1. 提高人的注意力,培養(yǎng)心靜能力

  2. 培養(yǎng)人的自我控制、自我調(diào)節(jié)和自我教育的能力,培養(yǎng)認真程度

  3. 提高人的智力,培養(yǎng)邏輯性思維能力

  4. 鍛煉人的頑強意志,培養(yǎng)抗挫折意識

  5. 培養(yǎng)人的大局觀念,培養(yǎng)人的團隊意識

  6. 促進同學(xué)之間的友誼

  三、活動對象:

  XX系XX班全體學(xué)生

  四、活動地點:

  外語樓511

  五、活動時間:

  11月初晚自習(xí)時間

  六、活動開展:

  活動將通過抽簽的方式隨機分成六組,每組7人,由學(xué)習(xí)委員艾慧擔任裁判(共43人次);

  每組由組內(nèi)人員推選一人擔任組長;

  組員根據(jù)自己的特長,分成三隊,A小隊2人;B小隊2人;C小隊3人;

  A小隊下象棋:各小隊進行單循環(huán),兩小隊之間比賽方式如下:

  甲1(先手)VS乙1(后手)

  甲2(后手)VS乙2(先手)

  勝一局得積分3,負一局得積分1。

  B小隊下五子棋:各小隊進行單循環(huán),采取7局4勝制,

  甲1(先手)VS乙1(后手)

  甲2(后手)VS乙2(先手)

  勝一局得積分3,負一局得積分1。

  C小隊下跳棋:采取3VS3方式進行,各小隊進行單循環(huán),每局第一個勝者得積分5,第二個得積分4,第三個得積分3,第四個得積分2,第五個得積分1,第六個的積分0。中途放棄者得積分0。注:禁止“滾棋”

  由裁判計算各組最后所得積分,決出名次,頒發(fā)獎品,以資鼓勵。

  七、經(jīng)費預(yù)算:

  八、活動中應(yīng)注意的問題:

  1. 當出現(xiàn)幾組積分相同時,實行加時賽,比賽使用飛行棋決定勝負;

  2. 活動中應(yīng)聽從裁判及班委會的安排與管理,保持教室安靜;

  3. 活動結(jié)束后對教室進行清潔,將大紙片帶走。

  九、活動負責人:

  策劃人:XX

  組織:全體班委成員

棋類比賽策劃書10

  一、活動目的:

 。ㄒ唬┍緟f(xié)會舉辦棋類大賽,是繼前次大賽的精神。借以調(diào)動全校同學(xué)熱愛棋類活動,培養(yǎng)同學(xué)們對智力競技文化活動的熱情。在校內(nèi)營造體育類節(jié)目藝術(shù)氛圍,從而豐富在校大學(xué)校園文化生活,活躍校園競技氣氛。

 。ǘ┪覅f(xié)會秉承“以棋交友,以棋會友,繁榮校園文化”宗旨,本著“比賽與娛樂相結(jié)合、交流與推廣相結(jié)合”的活動精神,讓在校大學(xué)生對傳統(tǒng)文化有更深入的了解!

  (三)活動的舉辦是面向全校范圍的,本次活動將有很大的影響力和號召性。對本會的宣傳具有重要的作用,同時也會對棋牌競技拓展了一個新的空間。

  二、活動背景:

 。ㄒ唬┢孱愂且环N古老的智力游戲,人們往往通過對弈來參透人生的哲理,來提高自己的覺悟能力、思維能力和生活樂趣。

 。ǘ⿲τ趥鹘y(tǒng)來說,一個人的文化素養(yǎng),“棋”是衡量的標準之一。在包頭師范學(xué)院舉辦棋類大賽更能體現(xiàn)我們師大學(xué)生具備的優(yōu)厚文化氛圍。

  (三)棋類不僅是休閑游戲還屬于體育競技項目,在上世紀1956年,國家體委就將我國傳統(tǒng)棋類中的象棋列入了體育競技項目。現(xiàn)在是網(wǎng)絡(luò)信息高端發(fā)達時代,棋類游戲也在網(wǎng)絡(luò)里迅速發(fā)展和拓寬領(lǐng)域。棋類游戲的奧妙,仍然是我們很多精英所要探索和追求的項目之一。

  三、活動項目

  一)趣味項目:

  1.象棋殘局破解:現(xiàn)場擺出簡單的象棋殘局,破解殘局即可以領(lǐng)取獎品。

  2.盲人摸“象”:用布蒙住參加者的眼睛,讓參加者觸摸象棋并說出所摸的是什么棋子,只能猜一次,猜對者有獎品。

  3.24點撲克牌:參加者隨意抽出4張撲克牌,根據(jù)4張牌的點數(shù),利用加、減、乘、除和括號讓其結(jié)果為24、。遇到不可能得到24點的(如四個1),則可以重抽。限時一分鐘

  二)本會根據(jù)我校的實際情況以及本會自身的條件,和同學(xué)們的建議我們進行的比賽項目有如下的四類:

 。ㄒ唬┫笃

 。ǘ┨

  (三)五子棋

 。ㄋ模┒返刂

  四、活動對象:

  資環(huán)學(xué)院全體學(xué)生

  五、活動時間:

  11月

  在第X活動室舉行象棋的選拔賽;在第X活動室舉行跳棋的比賽。

  11月

  在第X活動室舉行象棋的決賽;在第X活動室舉行軍旗比賽。

  11月

  舉行五子棋比賽。

  活動地點:第X活動室——第X活動室

  六、活動流程

  (一)宣傳

  1、宣傳時間:11月

  2、宣傳方式:各班班長

 。ǘ┙邮軋竺

  設(shè)點報名:班級

  負責人:各班班長

 。ㄋ模┍荣惲鞒

  參照附件

  七、獎項設(shè)置

  象棋賽

  跳棋賽

  五子棋

  斗地主

  八、活動人員安排

  場地組:

  攝影組:

  簽到組:

  象棋組、五子棋:

  跳棋、斗地主:

  應(yīng)急組:—發(fā)事件的處理所有人員各斯其位,靈活調(diào)動,相互照應(yīng)!

  八、比賽注意事項:

  1、本著“友誼第一,比賽第二”的原則,“以和為貴”的宗旨;

  2、比賽時必須服從裁判和公平的原則;

  3、參賽者僅可以參加一個比賽項目;

  4、參賽人員務(wù)必準時到場,遲到十五分鐘視棄權(quán)處理;

  5、比賽前會出海報通知;

  6、裁判要嚴格執(zhí)行規(guī)則,不得私自處理。

  九、比賽規(guī)則:

  1、嚴格按照中國象棋、五子棋,跳棋和斗地主的基本規(guī)則;

  2、落子無悔;

  3、象棋棋、五子棋,跳棋和斗地主采用三局兩勝制;

  4、初賽和復(fù)賽時走每步棋最長時間不得超過30秒,決賽時走每步棋最長不得超過一分鐘;

  5、如有爭議由裁判組定奪;如有無故鬧事者,取消其參賽資格;

  十、活動經(jīng)費預(yù)算

  十一、比賽后期工作

 。ㄒ唬楂@勝者頒發(fā)獎品及獎狀

 。ǘ┵M用處理

 。ㄈ⿻婵偨Y(jié)

 。ㄋ模┍荣惤Y(jié)束后,我們將對我們比賽情況以照片的形式作一次展覽。給獲獎同學(xué)頒獎

棋類比賽策劃書11

  一、活動背景:

  我國是世界棋類藝術(shù)的發(fā)源地,世界上最早的棋藝游戲弈,最早的有兵種棋戲博,最完善的棋藝形式圍棋和象棋都是中華民族最先創(chuàng)造形成的。在唐宋以前,棋類藝術(shù)不僅作為四大藝術(shù)之一,又是文化教育的必修課,并且是公認的檢驗人們智能素質(zhì)高低的主要標準之一。在這數(shù)千年人類文明中,棋類藝術(shù)隨社會發(fā)展而不斷演進更新。棋類藝術(shù)以其高度生動形象的神奇魅力,穿越了時間與空間,跨越了歷史與地域,沖破了民族與語言,突破了朋友與敵人,使一切阻隔都顯得那么微弱渺小。而古今中外,各色人種,各行各業(yè)的人都能夠在靜謐的手談神往中進行著更深層次的思想交流,情感交流,并達到相通相融。棋類藝術(shù)是生命之河澆灌的生命之樹,并將伴隨人類文明之始終,生生不息,萬古長青。

  但在當今的大學(xué)生活里,棋類藝術(shù)卻被漸漸隱身了起來,特別進入二十一世紀,所以本次比賽為致力于我校棋類運動技術(shù)水平的提高,促進社會主義精神文明、和諧社會建設(shè)。棋類比賽作為一種既健康又高尚的文化娛樂活動,又能為開拓寧工學(xué)子智力發(fā)展發(fā)揮積極作用。因此我們兩院棋社在本學(xué)期組織策劃一場四類棋種的比賽。

  二、活動具體策劃方案

  1、活動名稱:棋藝比賽

  2、活動目的:

  2.1、培養(yǎng)寧工學(xué)子的興趣愛好,豐富我們的校園生活,通過參加此次活動,從而延伸求知領(lǐng)域、擴大交友范圍。

  2.2、提高校園活動質(zhì)量,以其特有的思想性、藝術(shù)性、知識性、趣味性、多樣性的多種形式吸引著廣大寧工學(xué)子積極參與其中。

  2.3、體現(xiàn)和樹立寧工人的健康形象和精神風貌

  2.4、同時為進一步促進本學(xué)期我系學(xué)術(shù)工作的展開

  2.5、促進班級之間的交流與溝通,提供學(xué)生show出自我才能的舞臺

  3、活動主題:以棋會友,棋樂無窮;人生如棋,樂在棋中。

  活動時間:12月4號

  主辦方:電信學(xué)院知行棋社經(jīng)管學(xué)院棋社

  活動地點:東校區(qū)西三303

  三、具體流程安排

  1、前期準備

  比賽前公布寧波工程學(xué)院棋藝比賽通知;12月4日

  將在校范圍內(nèi)通過宣傳窗公告、班級通知等方式進行宣傳通知。

  本次棋藝比賽分象棋、五子棋、四國軍棋以及跳棋比賽。

  2、象棋比賽

  2.1、比賽模式:第一輪通過抽簽形式將參賽選手分為ABCD4組,ABCD組各人。先在小組內(nèi)進行淘汰賽;第二輪每組人晉級;第三輪每組人晉級;第四輪每組人晉級;第五輪每組人晉級;第六輪決出一二名和三四名;第七輪決出冠亞季軍。

  2.2、時間安排:12、30點進行抽簽,13、00第一輪ABCD組進行比賽,13:40第二輪開始,14:20第三輪開始,15:00第四輪開始,15:40第五輪開始,16:20第六輪開始,17:00第七輪開始,17:40比賽結(jié)束統(tǒng)計并宣布成績。

  3、五子棋比賽

  3.1、比賽模式:第一輪通過抽簽形式將參賽選手分為ABCD4組,ABCD組各人。先在小組內(nèi)進行淘汰賽;第二輪每組人晉級;第三輪每組人晉級;第四輪每組人晉級;第五輪每組人晉級;第六輪決出一二名和三四名;第七輪決出冠亞季軍。

  3.2、時間安排:12、30點進行抽簽,13、00第一輪ABCD組進行比賽,13:40第二輪開始,14:20第三輪開始,15:00第四輪開始,15:40第五輪開始,16:20第六輪開始,17:00第七輪開始,17:40比賽結(jié)束統(tǒng)計并宣布成績。

  4、四國軍旗比賽

  4.1、比賽模式:第一輪通過抽簽形式將參賽選手分為ABCD4組。先在小組內(nèi)進行淘汰賽,第二輪。第二輪每組1隊晉級;第三輪決出一二名和三四名;第七輪決出冠亞季軍。

  4.2、時間安排:12點進行抽簽,12:30第一輪AB組進行比賽,13:00第一輪CD組進行比賽,13:30第二輪開始,14:00第三輪開始,14:30比賽結(jié)束,統(tǒng)計并宣布成績。

  5、跳棋比賽

  5.1、比賽模式:第一輪通過抽簽形式將參賽選手分為ABCD4組,ABCD組共人。第一輪每組1人進入下一輪:第二輪分為兩組舉行,第二輪決出勝負后,第三輪比賽將決出第一二名和三四名。

  5.2、時間安排:12點開始抽簽,12:30第一輪AB組進行比賽,13:00第一輪CD組進行比賽,13:30第二輪開始,14:00第三輪開始、14:30比賽結(jié)束,評委統(tǒng)計并宣布結(jié)果。

  注:

 、毕笃灞荣惷勘P比賽均采用一局一勝制;五子棋采用三局兩勝制。

 、矡o論象棋還是五子棋,第一局開始前均通過猜硬幣的方式?jīng)Q定出子雙方的先后順序。

 、趁烤直荣愔忻恳徊降乃伎甲畲髸r長為30秒時間。

 、聪笃灞荣愔腥舫霈F(xiàn)和棋情況則加賽一場;五子棋比賽若出現(xiàn)雙方均為一勝一和一負情況,則加賽一場,一局定勝負。

 、得枯啽荣惖拈_賽時間會在該輪比賽開始前10分鐘通知選手,若出現(xiàn)參賽選手未按時到達比賽場地的現(xiàn)象時,遲到5分鐘按自動棄權(quán)處理,對手直接晉級下一輪。

  四、賽場工作人員

  總負責:xxx

  賽場照相:xxx

  成績統(tǒng)計員:xxx

  后勤人員:xxx

  五、比賽宣傳

  1、張貼海報

  2、通過班級通知方式宣傳

  六、“棋類比賽”經(jīng)費預(yù)算

  1、宣傳費用;板報宣傳費用:

  2、表格、資料打印和復(fù)印費用:

  3、飲用水:xxx

  4、比賽獎品:xxx

  總計:xxx左右

  策劃人:10輪機二班關(guān)信息

棋類比賽策劃書12

  一、活動目的

  為了豐富和活躍校園文化生活,提高學(xué)生的綜合素質(zhì),增強學(xué)生之間的友誼和競爭意識,營造健康向上的氛圍。在棋類的對弈中,我們可以明白許多人生的道理,可以幫助我們鍛煉自身的洞察力,學(xué)會以全局觀念看待問題,提高分析問題的能力。楚河漢界,是智力的斗爭,讓象棋帶引我們走入那獲勝的喜悅里,黑白世界,五子爭輝,誰先連珠,敬請一決高下。與協(xié)會圍棋、軍棋擂主切磋,對弈中實現(xiàn)交流,加深彼此了解,加強對各類棋弈的愛好。同時展覽棋弈協(xié)會的特色,展現(xiàn)特有的風采。

  高手過招,勝負往往在一念之間,緊張的氛圍中有帶著無限的安靜,現(xiàn)場氣氛激烈而又熱鬧,想必會吸引了許多象棋愛好者前來觀看比賽對戰(zhàn)中雙方不亦說乎。

  二、活動口號:

  現(xiàn)場挑戰(zhàn)棋弈協(xié)會擂主,你還等什么,下一個全校擂主也許就是你

  三、參與對象:

  全體學(xué)生自愿報名

  四、活動時間和比賽地點:

  12月14日下午1:30活動中心前廣場

  五、活動原則:

  堅持友誼第一,比賽第二

  六、報名方式:

  打電話發(fā)短信給棋類聯(lián)系人

  負責人下班級宣傳現(xiàn)場報名

  (記下挑戰(zhàn)者的姓名班級短號棋類)

  報名截止日期:x年12月6日

  七、個人錄取方式及獎勵:

  每個人都有機會與擂主(協(xié)會擂主或暫時擂主)挑戰(zhàn)

  錄取最后的中國象棋擂主、五子棋擂主、圍棋擂主、兩國軍棋擂主各一名,x名x棋優(yōu)秀挑戰(zhàn)者。擂主頒發(fā)獎杯、證書、獎品;優(yōu)秀挑戰(zhàn)者頒發(fā)證書、獎品。

  八、活動內(nèi)容

  1.身份驗證:通過初賽(或初賽、復(fù)賽、半決賽)的最后每組將近5位選手進入現(xiàn)場挑戰(zhàn)擂主賽,爭奪全校擂主寶座。

  2.按抽簽順序依次對相應(yīng)的協(xié)會擂主進行挑戰(zhàn),其中圍棋一局定勝負,五子棋五局三勝,中國象棋、軍棋三局兩勝制;決定誰先走,以知識問答的形式?jīng)Q定。

  3.時間限制:每局20-30分鐘,一位挑戰(zhàn)者之后擂主可休息2-5分鐘,再接受下一位挑戰(zhàn)。

  4.比賽中不得悔棋,如悔棋員選手直接取消比賽資格,并判另一方獲勝.

  5.大賽期間,觀棋者不得在比賽場地大聲喧嘩、肆意打鬧影響比賽正常進行。候選的挑戰(zhàn)選手,有影響對弈選手的行為,違反體育競賽道德的棋手,將被取消個人參賽資格。

  6.如果協(xié)會擂主守擂成功(打敗所有的挑戰(zhàn)者),將成為x棋全校擂主;如果其中有挑戰(zhàn)者戰(zhàn)勝了協(xié)會擂主,以贏者為暫時擂主,繼續(xù)接受下一位同學(xué)的挑戰(zhàn),直至產(chǎn)生最終的'一位x棋全校擂主;如果暫時擂主一直戰(zhàn)勝到接受,成為全校擂主,中間如又被打敗,此暫時擂主成為“優(yōu)秀挑戰(zhàn)者”。

  7.最終的全校擂主獲得獎杯、精美禮品、榮譽證書,暫時擂主將獲得優(yōu)秀挑戰(zhàn)者榮譽證書,及以后大型比賽有優(yōu)先考慮權(quán)。

  8、等比賽結(jié)束后根據(jù)時間,開展加上的現(xiàn)場挑戰(zhàn)小活動。

  現(xiàn)場肯定會有沒參加比賽的棋弈愛好者想要和最后產(chǎn)生的擂主交流切磋換一下,可以加一輪滿足現(xiàn)場的同學(xué),還有其他高校的觀戰(zhàn)者也可以在此時一起下下棋。凡是參加比賽者不管輸贏皆可獲得小禮品,有。。。贊助商提供,但此時結(jié)果不算進今天的棋類擂臺賽的比賽結(jié)果。

  九、活動現(xiàn)場安排

  1、協(xié)會會員7名,負責棋具、桌椅、計時、挑戰(zhàn)者信息登記等一系列后勤情況。(4張桌子,4頂帳篷,12把椅子,1個畫架(放手繪海報),號碼牌,1副象棋,1副五子棋,1副圍棋,1副軍棋)/

  2、攝影組:2名協(xié)會會員負責。

  3、外聯(lián)組負責,聯(lián)系其他高校前來觀戰(zhàn),交換心得并宣傳棋弈協(xié)會的宗旨。為廣大在校學(xué)生和棋類愛好者提供一個展現(xiàn)自我的平臺,從而達到以棋會友的目的。

  4、比賽現(xiàn)場布置模擬圖(策劃組負責)

  十、宣傳工作

  1、第一輪11月28日海報、橫幅張貼宣傳。

  2、11月30日協(xié)會內(nèi)部宣傳會員再次報名。

  3、12月1日聯(lián)系每個班級的學(xué)習(xí)委員,由各分院負責人聯(lián)系,在班級宣傳并在學(xué)習(xí)委員處報名。

  4、12月5日晚夜自修各個分院負責人下班級宣傳報名,進行全方位的宣傳及報名。

  5、12月1日宣傳窗的小知識的張貼。

  6、大紅鷹電臺宣傳,大紅鷹?系耐陡,網(wǎng)上發(fā)布論壇,關(guān)注大紅鷹論壇動態(tài),大紅鷹棋弈協(xié)會博客更新。

  7、之前的棋弈知識和規(guī)則講解的講座。

  十一、問題闡述

  因此次比賽的形式以現(xiàn)場挑戰(zhàn)協(xié)會擂主,所以對于現(xiàn)場的突發(fā)狀況更加的考驗著我們也在實實在在的考驗著我們的耐力與靈活性。此次四種棋的擂主賽,最大的一個問題是下的時間問題,一副棋可能是5分鐘也可能是半小時不等。其間一定還是有不少人堅持圍觀,現(xiàn)場的次序與現(xiàn)場紀律也是一個問題。再者棋具數(shù)量之少,對于龐大的報名群體不夠滿足,這個硬件設(shè)施也是存在的一個很大問題。

  十二、后續(xù)安排

  1、照片整理、通訊稿、總結(jié)等有文字編輯組負責。

  2、把一些對棋弈感興趣的同學(xué)加進棋弈天下的群里,這里是棋弈愛好的交流平臺,加強棋弈協(xié)會與外部的交流。

  3、發(fā)短息鼓勵報名的同學(xué)再次挑戰(zhàn),以及恭喜擂主,還要去本次參加組織策劃的協(xié)會內(nèi)部會員表示感謝。

  4、申請棋弈協(xié)會的二次招募會員。

  5、棋類擂臺賽(現(xiàn)場挑戰(zhàn)協(xié)會擂主)獲獎名單

  棋類擂臺賽(現(xiàn)場挑戰(zhàn)協(xié)會擂主)獲獎名單

  策劃主辦單位:校棋弈協(xié)會

  承辦單位:校社團聯(lián)合會

  協(xié)辦單位:xx(贊助商)

棋類比賽策劃書13

  一、活動背景:

  為了增強校園的文化氛圍和青春氣息,提供給學(xué)校象棋愛好者一個發(fā)揮自己特長,展示自己棋藝的平臺。經(jīng)校團委批準,我校學(xué)生會社團部舉辦本次象棋比賽。通過比賽,期望能夠加強象棋愛好同學(xué)及其他同學(xué)間的交流,增進友誼,使同學(xué)們形成善思、沉著的處事態(tài)度,培養(yǎng)優(yōu)良的棋風,進一步提高棋藝,共同進步。

  二、活動介紹:

  棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。

  三、活動項目:

  中國象棋

  四、活動對象:

  xx中學(xué)全體同學(xué)

  五、活動宗旨:

  以棋會友,加強校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣;提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。

  六、活動主題:

  紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你主。

  具體活動安排如下:

  一、報名對象:實驗中學(xué)全體學(xué)生

  二、報名方式與截止時間

 。ㄒ唬﹨①愡x手到所在班級文娛委員處報名;也可直接到廣播站報名。

 。ǘ┪膴饰瘑T將本班參賽選手名單于x月x日前交到團委學(xué)生會社團部。

  三、賽事時間與地點

 。ㄒ唬┏踬悤r間與地點:x月x日(周x)下午第三節(jié)課圖書館閱覽室

 。ǘQ賽時間與地點:x月x日(周x)下午第三節(jié)課圖書館閱覽室

  四、獎項設(shè)置

  1、每個年級冠軍、亞軍、季軍;

  2、全校冠軍、亞軍、季軍;

  五、比賽規(guī)則

  本次賽事初賽、決賽均采取分組單淘汰制,具體規(guī)則詳見附件一《象棋比賽規(guī)則》。

  六、初賽、決賽賽事流程詳見圖書館門口黑板通知。

  七、本次比賽由校團委全權(quán)管理,系學(xué)生會社團部具體負責。

棋類比賽策劃書14

  一、活動背景

  數(shù)千年人類文明中,棋類藝術(shù)隨社會發(fā)展而不斷演進更新。棋類藝術(shù)以其高度生動形象的神奇魅力,穿越了時間與空間,跨越了歷史與地域,沖破了民族與語言,突破了朋友與敵人,使一切阻隔都顯得那么微弱渺小。棋類藝術(shù)史生命之花和澆灌的生命之樹,并將伴隨人類文明之始終,生生不息。

  因此,寒蔥溝鎮(zhèn)中學(xué)特舉辦本次“棋類大賽”(象棋、五子棋)致力于激發(fā)同學(xué)們對棋類運動的熱愛,進一步豐富同學(xué)們的課余文化生活,給廣大棋類愛好者一個以棋會友、展現(xiàn)自我、切磋棋藝的舞臺。

  二、活動目的:

  棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠其光。為了弘揚中國傳統(tǒng)文化,進一步豐富同學(xué)們的校園文化生活,而舉辦此次室內(nèi)棋類比賽。

  三、活動主題:

  智者無敵、忍著論道

  四、活動對象:

  初一、初二同學(xué)報名

  五、活動主辦:

  寒蔥溝鎮(zhèn)中學(xué)政教處

  活動承辦:寒蔥溝鎮(zhèn)中學(xué)團支部

  六、活動時間:

  七、地點:

  八、比賽項目:

  象棋、五子棋

  九、比賽章程:

 。ㄒ唬┍荣惙诸A(yù)賽和決賽兩部分

 。ǘ┍荣愐(guī)則:

  基本規(guī)則:遵循友誼第一、比賽第二的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,賽出水平。象棋競賽規(guī)則

  1、采用快棋制,每步限時一分鐘;在達到期限之前10秒鐘,由裁判進行提醒。如超過時限,根據(jù)比賽規(guī)則自動判負。

  2、比賽以將對方將帥將死為勝,比賽過程中,雙方不得悔棋,違者即取消其比賽資格。

  3、若出現(xiàn)和局,則加賽一局決定勝負。

  五子棋競賽規(guī)則

  1、黑先、白后,從天元開始相互順序落子。

  2、最先在棋盤橫向、縱向或斜向形成的同色五個棋子的一方為勝。比賽過程中,雙方不得悔棋,違者即取消其比賽資格。

  4、若出現(xiàn)和局,則加賽一局決定勝負。

  十、比賽設(shè)個人獎

棋類比賽策劃書15

  一、活動背景:

  為了增強校園的文化氛圍和青春氣息,提供給學(xué)校象棋愛好者一個發(fā)揮自己特長,展示自己棋藝的平臺。經(jīng)校團委批準,我校學(xué)生會社團部舉辦本次象棋比賽。通過比賽,期望能夠加強象棋愛好同學(xué)及其他同學(xué)間的交流,增進友誼,使同學(xué)們形成善思、沉著的處事態(tài)度,培養(yǎng)優(yōu)良的棋風,進一步提高棋藝,共同進步。

  二、活動介紹:

  棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。

  三、活動項目:中國象棋

  四、活動對象:xx中學(xué)全體同學(xué)

  五、活動宗旨:以棋會友,加強校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣;提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。

  六、活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你主。

  具體活動安排如下:

  一、報名對象:陽春實驗中學(xué)全體學(xué)生

  二、報名方式與截止時間

 。ㄒ唬﹨①愡x手到所在班級文娛委員處報名;也可直接到廣播站報名。

 。ǘ┪膴饰瘑T將本班參賽選手名單于x月x日前交到團委學(xué)生會社團部。

  三、賽事時間與地點

  (一)初賽時間與地點:x月x日(周x)下午第三節(jié)課圖書館閱覽室

 。ǘQ賽時間與地點:x月x日(周x)下午第三節(jié)課圖書館閱覽室

  四、獎項設(shè)置

  1、每個年級冠軍、亞軍、季軍;

  2、全校冠軍、亞軍、季軍;

  五、比賽規(guī)則

  本次賽事初賽、決賽均采取分組單淘汰制,具體規(guī)則詳見附件一《象棋比賽規(guī)則》。

  六、初賽、決賽賽事流程詳見圖書館門口黑板通知。

  七、本次比賽由校團委全權(quán)管理,系學(xué)生會社團部具體負責。

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