象棋比賽的策劃書
時間一溜煙兒的走了,工作已經(jīng)告一段落了,我們的工作又將迎來新的任務(wù)和目標,是時候開始制定策劃書了,F(xiàn)在你是否對策劃書一籌莫展呢?下面是小編整理的象棋比賽的策劃書,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
象棋比賽的策劃書1
一、活動背景
棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋被稱為智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智,同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風采,最重要的是可以以棋會友增強同學之間了解提高班級凝聚力。
二、活動主題
紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操
三、活動目的
以棋會友,加強校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;
切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;
豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣;
提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。
四、活動時間
20xx年3月13日-3月22日
20xx年3月13日-3月17日為初賽
20xx年3月18日-3月22日為淘汰賽與決賽
五、活動地點
初賽為寢室半決賽決賽在圖書館或博覽中心時間待定
六、參賽對象
機電、電子全體學生
初賽
a、550——716 547——718;
b、552——545 719——721;
c、46——723 551——544;
d、543——714 549——548;
e、717——724 715——722;
f、553——720
每個寢室派出三名制定的比賽選手,兩個寢室進行分組比賽,每名參賽選手每場寢室間比賽至多賽一場分組比賽。共分六組,六組決出下次流比賽寢室,因553寢室為混寢室5人寢室與720寢室比賽勝出者直接晉級下輪。
a與f,b與e,c與d三組勝出的寢室進入決賽。
決賽三個寢室x,y,z+13電氣13機修13機器人組成一個隊伍
隨機抽簽對決進行比賽。
策劃書:13級機電一體化技術(shù)與13級應(yīng)用電子技術(shù)專業(yè)班委會
二零二一年二月二十一日
象棋比賽的策劃書2
一、活動背景:
促進職工的的友誼和棋藝的切磋,同時給棋手提供一個好的平臺。
二、活動介紹:
棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋、——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。
三、活動名稱:
中國象棋
四、活動對象:
xxxx公司廣大職工
五、活動宗旨:
友誼、奮進、團結(jié)、理解
六、活動目的:
1、通過這次活動,讓更多職工們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風采。
2、為了豐富職工文化生活,推動生產(chǎn)發(fā)展;
3、培養(yǎng)職工們的個人愛好,提高我單位職工的象棋水平;
4、增進職工間的友誼,同時為以后的象棋比賽打下良好的基礎(chǔ);
七、活動時間:
待定
八、活動地點:
公司辦公室三樓職工之家
九、活動規(guī)則:
1、比賽采取淘汰制,抽簽分組,組數(shù)視比賽人數(shù)而定,抽空者直接進入下一輪,三局兩勝制,勝者進入決賽。若三局未分勝負,則進行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負,則按吃子數(shù)多少定勝負!勝者進入下一輪。
2、第二輪比賽采取淘汰制,抽簽分組,組數(shù)視比賽人數(shù)而定,抽空者直接進入下一輪,三局兩勝制,勝者進入決賽。若三局未分勝負,則進行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負,則按吃子數(shù)多少定勝負!勝者進入下一輪。
3、決賽積分制,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則進行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負,則按吃子數(shù)多少定勝負!
5、本次活動解釋權(quán)歸我系組織部所有。
備注:1、按報名情況進行安排
本次比賽的精神:“重在參與,重在拼搏,重在團結(jié)”希望個位同學積極報名,認真準備!前三名有意想不到的獎勵喲
1、比賽采取淘汰制,抽簽分組,組數(shù)視比賽人數(shù)而定,抽空者直接進入下一輪,三局兩勝制,勝者進入決賽。若三局未分勝負,則進行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負,則按吃子數(shù)多少定勝負!勝者進入下一輪。
2、第二輪決賽采用積分制,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則則進行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負,則按吃子數(shù)多少定勝負!
象棋比賽的策劃書3
一、活動目的:為了搭建同學之間的交流的平臺,推廣和宣傳社團文.
化,豐富同學課余生活,讓同學們更深入了解中國象棋文化。 弘揚中國文化藝術(shù),經(jīng)華夏學生會研究決定舉辦一場華夏象棋比賽。
二、活動名稱:象棋大賽
三、活動概說:
1、比賽宗旨:友誼第一,比賽第二;以棋會友,陶冶情操.
2、比賽時間: 11月23日
3、比賽地點:教1 -410
4、比賽體式格局:個人賽
5、參賽選手:商務(wù)外語學院大一同學
6、參賽人數(shù):每班2人
四、中國象棋比賽的目的及意義:
目的:通過比賽來提高自己的覺悟能力,思維能力,豐富校園生活,弘揚中華民族文化藝術(shù)等.
意義:發(fā)揚前人的文化遺產(chǎn),勇于創(chuàng)新,銳意進取,使象棋藝術(shù)水平不斷地提高,給校園象棋文化增加絢麗的色彩。
五、宣傳方案;
班級宣傳:自習時間到教室做宣傳。
注:宣傳時注重宣傳此次比賽的意義。
六、比賽規(guī)劃:
1、比賽方法:由抽簽決定,然后采用循環(huán)賽積分制。
2、賽場法則:
(1)開賽前決定開局者采用抽簽的方法,來選擇是先手還是后手。
(2)棋手享有自愿放棄、自愿認輸、求和全,在雙方的一致同意下,產(chǎn)生和棋和局才生效。(注:必須是雙方都沒有贏的可能性)
(3)觸摸己方棋子,就應(yīng)該走棋子,除非所觸棋子按行棋規(guī)定根本不能走,方可走別的棋子。
(4)觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方不論什么棋子都無法去吃時,才可以另行走棋子。
(5)比賽過程中每位選手每步的思考時間不能超過2分鐘,超過1次給予警告處分,2次的給予扣除選手成就分1分,超過3次的就直接鑒定該選手本劇比賽為輸。
(6)每場比賽一局定勝負。
(7)擺正棋子必需事先爭得對方同意,并且只能在自己走棋的時間內(nèi)進行,不然以處子論處。
(8)棋子走了之后,不得再予更改。落子生根。以離開棋子為準。
(9)糾正先后顛倒棋子,被意外挪位等錯誤應(yīng)及時進行,局后不受理。
七、比賽流程:
1、開幕式:由主持人宣布比賽正式開始
2、正式:
賽程:
第一輪:小組預(yù)賽,獲勝者9人進入下一輪比賽; 第二輪:小組復賽,獲勝者5人進入下一輪比賽;第三輪:小組半決賽, 獲勝者3人進入下一輪比賽
第四輪;總決賽,獲勝者一人
八、獎勵安排:
選出前四名,加2個綜合測評分。
其他參賽選手加1個綜合測評分。
主辦單位:商外學院學生會承辦部門;體育部
象棋比賽的策劃書4
一:活動主題:
思考,讓生活更美好
二:活動背景:
棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。
三:活動目的:
1。 通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風采。
2。 為了豐富大學生的校園文化生活,帶動青春氣息;
3。 培養(yǎng)同學們的個人愛好,提高我院學生的象棋水平;
4。 增進同學間的友誼,同時為以后的象棋比賽打下良好的基礎(chǔ);
四:活動對象:
電氣與信息工程學院全體學生
五:活動時間:
xx年5月29日至xx年xx月xx日
六:活動地點:
圖書館409及第四食堂
七:活動流程:
1:前期準備:
、賹懞貌邉潟皇絻煞,一份交于團總支處審查,通過好后再交于老師審批,一份存底。
、诨顒油ㄟ^后,在團總支例會宣布,并要求各班團支書到各自班上進行宣傳。
、墼儆晌以盒麄鞑窟M行海報宣傳,學通社負責廣播宣傳。
2:大賽賽程:
、俪踬悾簒x年5月29日 上午9:00————12:00(圖書館409)
初賽采用抽簽對決淘汰制,三局兩勝,每局雙方共用30分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,,采用步時計時,每步最多為30秒,違規(guī)者視為輸方,最后選出12人進入復賽。
、趶唾悾簒x年6月1日 晚上7:00————10:00(第四食堂)
復賽將初賽選出的12人隨機分成兩組,采用循環(huán)積分賽,即每位選手與同組的其他5人各下一局,每局雙方各用時40分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,違規(guī)者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得1分,輸一局得0分。最后選每組積分前三名的選手進入決賽。
、蹧Q賽:xx年xx月xx日 晚上7:00———10:00(第四食堂)
決賽仍采用循環(huán)積分賽,即每位選手與其他5人各下一局,每局雙方各用時30分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,違規(guī)者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得2分,輸一局得1分。最后根據(jù)選手的積分高低排出名次。
注:因選手個人原因不能及時趕到比賽現(xiàn)場,視為棄權(quán),即為輸方。
八。獎勵設(shè)置
第一名 榮譽證書+羽毛球拍
第二名 榮譽證書+乒乓球拍
第三名 榮譽證書+高級象棋
注:我們部門將會給進入決賽的同學每人加一定的活動德育分。
九:注意事項:
1:充分做好前期宣傳工作,讓絕大部分人知道此次活動。
2:請各班提前一天將準備好的象棋交于我們部門。
3:請參賽選手遵守比賽制度,保持現(xiàn)場紀律。
4:請工作人員提前趕到比賽現(xiàn)場,以免延誤比賽賽程。
5:做好整個活動的過程記錄,以便于活動后上交材料。
十。經(jīng)費預(yù)算:
羽毛球拍 一副 24元
乒乓球拍 一盒 18元
高級象棋 一副 12元
榮譽證書 三個 3*3=9元
象棋比賽的策劃書5
一、活動主題
弘揚中華國粹,豐富校園生活
二、組織單位
主辦單位:學生工作(武裝)部(處)
承辦單位:航空工程學院
三、參賽要求
以院(系)為單位組隊參賽,每院(系)限報一隊,隊員5人,其中男生4名、女生1名(飛行學院可以全為男生,乘務(wù)學院可以全為女生,部分女生占多數(shù)的學院可以根據(jù)本學院實際情況派3男2女參賽),在參賽選手中選定隊長1名。各院(系)請于5月11日下午5:00前將報名表(附件1)紙質(zhì)版交航空工程學院學生科辦公室(工科樓4—104),同時發(fā)送電子版到郵箱:hkgcxy20xx@163。com,逾期視為棄權(quán)。所有參賽隊員需憑身份證和學生證參加比賽。5月11日晚上20:00所有參賽隊的隊長到航空工程學院會議室(工科樓4—106)參加分組抽簽。
四、比賽時間
小組循環(huán)賽階段:5月13日
決賽淘汰賽階段:5月14日
五、比賽地點
小組賽:工科樓前廣場
淘汰賽:航空工程學院會議室(工科樓4—106)
六、比賽規(guī)則
1、基本規(guī)則:嚴格遵循中國象棋比賽規(guī)則進行。
2、時間規(guī)定:每步限時40秒鐘,累計3次超時判負。
3、對弈規(guī)定:每隊男生自行擬定出場順序,女生第5個出場。每局抽簽決定棋色,執(zhí)紅者先行,雙方輪流各走一著,直至分出勝負、和棋或者自行認輸為止,落子無悔,悔棋判負。
七、比賽方式
比賽分兩個階段進行。
第一階段,小組循環(huán)賽:所有參賽隊以抽簽分成A、B、C、D4個小組。比賽采用單循環(huán)賽制,男生對局時以各隊自行擬定的出場順序比賽,女生第5個出場,勝者本隊得2分,和棋雙方各得1分,負方得0分。以積分進行小組排名,積分前兩名隊伍進入淘汰賽。積分相同時,以雙方小組循環(huán)賽對弈成績確定排名,勝者排前。
第二階段,淘汰賽:四個小組的前兩名進入決賽階段,決賽階段采用交叉淘汰賽制,A、C小組前兩名為決賽階段的上半賽區(qū),B、D小組前兩名為決賽階段的下半賽區(qū),實行一對一淘汰制,對弈選手三局兩勝,勝者本隊得1分,率先得到3分的隊伍進入下一輪。通過比賽直至決出冠軍、亞軍和季軍。
分組情況及賽程電子版于5月12日上午下班前下發(fā)到各院(系)學生科。
八、勝負判定和犯規(guī)
1、對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:
帥(將)被對方“將死”;走棋后形成帥(將)直接對面;被困斃(走棋的一方,無子可走,就算被“困斃”);長將、長吃;自己宣布認輸;在同一棋局中,三次犯規(guī);在對局中拒絕遵守本規(guī)則或嚴重違反紀律。
2、對局中,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:
屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;提議作和,應(yīng)使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔;雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復三次,符合“棋例”中“不變作和”的有關(guān)規(guī)定。
3、犯規(guī)
對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,即為犯規(guī):
在對方走棋時間內(nèi),無故提出問題,或有其他構(gòu)成干擾對方注意力的行為;提議作和經(jīng)對方拒絕后,連續(xù)提出;輪到己方走棋時,超過40秒沒有走棋;觸摸了己方不可能走動的棋子;觸摸了對方的棋子,而己方的任何棋子都無法吃掉它。
九、獎項設(shè)置
比賽設(shè)置一等獎2名,二等獎2名,三等獎4名。
十、未盡事宜,另行通知
象棋比賽的策劃書6
象棋比賽活動方案 為豐富職工的業(yè)余生活,陶冶職工的情趣和愛好,焦化公司團總支決定于五月份舉行中國象棋比賽,通過比賽,促進公司的精神文明建設(shè),豐富職工的業(yè)余文娛生活,增進職工的友誼,提高職工的棋藝,切磋棋藝,共同提高。促進職工之間的棋藝交流與合作,加強職工之間的交流、溝通、互動,為棋藝愛好者提供一個展現(xiàn)自我的機會。
一、組織單位
焦化公司團總支
二、比賽時間、地點 時間:5月17號上午9:00
比賽地點:職工之家活動室
三、人員安排
負責人:冀鵬州 、常開峰
裁判: 王仰奎、史九援、梁晶、李虹明
四、參賽對象
新型建材廠、焦化公司機關(guān)、供電車間、洗煤車間、備煤篩焦車間、煉焦車間、化產(chǎn)車間
五、比賽規(guī)則
。ㄒ唬┟繄霰荣悤r間為30分鐘,選手每步行棋時間為1分鐘,超過3分鐘不行棋的,如無法分出勝負(未出現(xiàn)和棋情況下),不行棋方判負。
(二)對局中出現(xiàn)下列情況為和棋。
1、一方在自己的行棋時間內(nèi)提議作和,另一方表示同意?
2、雙方走棋在連續(xù)20個回合中,雙方都沒有吃過一個棋子或照將。
3、和棋后,方可再次對壘一次決定勝負。
(三)在同一棋局中三次犯規(guī)者該局判負。
1、對方行棋時,無故提出問題,或有意干擾對方注意力的行為。
2、在對局中,不夠和棋條件,提議作和經(jīng)對方拒絕后,連續(xù)提出。
3、摸觸了雙方不可能走動的棋子,規(guī)則規(guī)定的其他犯規(guī)。
。ㄋ模﹦儇撆卸ǎ簩謺r,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝。
1、帥(將)被對方將死
2、帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面
3、自己宣布認輸
六、比賽方式
1、所有參賽選手抽簽進行淘汰賽,采取三局二勝制。
2、第一輪為淘汰賽,采取三局二勝制,第一輪選出7名選手進入下一輪。
3、第二輪為淘汰賽,采取三局二勝制,第二輪選出4名選手進入下一輪。
4、第三輪為循環(huán)賽,采取三局二勝制,采取積分制,積分多的獲勝,如果積分相同的,看小分賽出優(yōu)勝者。
七、其他注意事項
1、各參賽人員必須提前十分鐘到達比賽現(xiàn)場,比賽開始10分鐘參賽人員未到達比賽現(xiàn)場,當作自動棄權(quán)處理。
2、比賽完的參賽人員不得離開現(xiàn)場,必須在比賽場地等候
工作人員作出下一輪的比賽安排。
3、非參賽人員可以在比賽人員旁邊觀看,但必須遵守會場紀律,不能大聲喧嘩或其他方式干擾比賽選手。
4.非參賽人員不能以任何方式提醒參賽選手。
5.如比賽有異議時,參賽選手可向象棋負責人提出。
焦化選煤車間團支部 20xx年5月12日
象棋比賽的策劃書7
棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,為現(xiàn)代人所喜愛,在全國各地廣為流傳,被人們譽之為“國粹”。公司為豐富員工的業(yè)余活動,給員工提供更多的展示自我才華的機會,將舉辦首屆象棋交流賽。
一、比賽項目:象棋
二、比賽時間:4月 日上午 時
三、比賽地點:多功能廳
四、報名方法:全體員工自行報名參加
五、比賽方式:
比賽分兩個階段進行,第一階段,小組循環(huán)賽:所有參賽選手隨機抽簽分成A、B、C、D四個小組,比賽采用單循環(huán)賽制(一局定勝負,和則加賽),最終取小組賽成績居前的兩位進入決賽階段的淘汰賽。
第二階段決賽淘汰賽:小組賽階段的四個小組前兩名進入決賽階段,決賽階段采用淘汰賽制, A、B小組賽前兩名為決賽階段的上半賽區(qū),C、D小組賽前兩名為決賽階段的下半賽區(qū),實行一對一淘汰制(實行分先兩局制,一勝一和即為勝出,兩和則加賽),直到?jīng)Q出最后的冠、亞、季軍。
六、比賽原則:
遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。
七、比賽制度:
。ㄒ唬┫笃逵蓤(zhí)紅棋的一方先走(選手猜棋),雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止,落子無悔。
。ǘ┟繄霰荣悤r間為30分鐘,選手每步行棋時間為1分鐘,超過3分鐘不行棋的,如無法分出勝負(未出現(xiàn)和棋情況下),不行棋方判負。
。ㄈ⿲种谐霈F(xiàn)下列情況為和棋。
1、屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;
2、提議作和,應(yīng)使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。
3、雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復已達三次,符合"棋例"中"不變作和"的有關(guān)規(guī)定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權(quán)判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復局面還在延續(xù),裁判員有權(quán)不征得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環(huán)反復局面無關(guān)時,則不能按照本款處理。
4、和棋后,方可再次對壘一次決定勝負。
。ㄋ模┰谕黄寰种腥畏敢(guī)者該局判負。
1、對方行棋時,無故提出問題,或有意干擾對方注意力的行為。
2、在對局中,不夠和棋條件,提議作和經(jīng)對方拒絕后,連續(xù)提出。
3、摸觸了雙方不可能走動的棋子,規(guī)則規(guī)定的其他犯規(guī)。
。ㄎ澹﹦儇撆卸ǎ簩謺r,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝。
1、帥(將)被對方將死
2、帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面
3、自己宣布認輸
對局時,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:
八、比賽結(jié)果:通過比賽決出冠軍。
九、獎項設(shè)置:
比賽設(shè)置冠、亞、季軍各一名,優(yōu)勝獎 名,并頒發(fā)相應(yīng)的獎狀、獎品。
十、其他注意事項:
1、各參賽人員必須提前十分鐘到達比賽現(xiàn)場,比賽開始10分鐘參賽人員未到達比賽現(xiàn)場,當作自動棄權(quán)處理。
2、比賽完的參賽人員不得離開現(xiàn)場,必須在比賽場地等候工作人員作出下一輪的比賽安排。
3、非參賽人員可以在比賽人員旁邊觀看,但必須遵守會場紀律,不能大聲喧嘩或其他方式干擾比賽選手。
4.非參賽人員不能以任何方式提醒參賽選手。
5.如比賽有異議時,參賽選手可向象棋負責人提出
象棋比賽的策劃書8
活動目的
1. 國家教育部,體育總局指出:“圍棋,國際象棋,象棋”三項棋類活動是具有教育,競技,文化交流于一體的娛樂活動。20xx年3月,國家教育部,國家體育總局專門聯(lián)合發(fā)文,要求在學校開展圍棋,國際象棋,象棋三項棋類活動。有調(diào)查表明,中國象棋是群眾基礎(chǔ)最好的一項體育活動。可以說,棋類活動貫穿我們每個人的一生。然而,我們不得不注意這樣的事實,最普及的中國象棋卻最受人忽略,就連象棋甲級聯(lián)賽也不例外。同時,棋類作為一種娛樂方式越來越多的被人們用來打發(fā)時間,而對于專業(yè)棋賽而言,其娛樂性又少。所以,我們應(yīng)該嘗試去重新打造這些棋類文化,努力使這些文化傳播得不至于枯燥,同時也使同學們在娛樂的同時,多了解一些棋類文化,在學院中形成良好的傳統(tǒng)文化氛圍。
2.為了豐富大學生的校園文化生活,帶動青春氣息;
3.培養(yǎng)同學們的個人愛好,提高全院學生的象棋水平;
4.增進各校同學間的友誼,同時為以后的象棋比賽打下良好的基礎(chǔ);
5.加強浦口高校間的文化聯(lián)系,加強學校(南京農(nóng)業(yè)大學)的影響。
活動介紹
一:組織機構(gòu)
主辦單位:南京農(nóng)業(yè)大學工學院團委
承辦單位:南京農(nóng)業(yè)大學工學院協(xié)會
二:比賽項目:中國象棋
三:參賽對象:浦口區(qū)各高校在校學生
四:比賽時間:2005年5月14-15日
五:報名地點:大學生活動中心
六:報名方式:憑有效證件以學校為單位報名,每校限報男生三名,女生兩名。
七:比賽地點:南農(nóng)大工學院大學生活動中心
八:比賽規(guī)則:
1、抽簽分組,組數(shù)視比賽人數(shù)而定,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,小組第一進入決賽。若積分相同,則加賽一局。
2、第二輪比賽采取淘汰制,勝者進入下一輪。
3、決賽采用循環(huán)賽制,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則加賽一局。
4、如有特殊要求,各高校間協(xié)商解決。
5、本次活動解釋權(quán)歸我社所有。
象棋比賽的策劃書9
一、活動主題:
xx年大學生象棋爭霸賽
二、主辦單位:
xx動物醫(yī)學系
三、策劃承辦單位:
棋軒協(xié)會
四、活動介紹:
象棋是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光。象棋是智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。
五、活動宗旨:
紋屏論道,樂在其中,橫車縱馬,勝負你定,以棋會友,增進交流,共同進步。
六、活動目的:
加強校企合作,為同學們提供機會去更好的了解公司;為廣大棋藝愛好者提供一個交流的平臺;繼承中華民族優(yōu)良文化遺產(chǎn);正確引導傳統(tǒng)思想政治文化,提高文化修養(yǎng)和道德素質(zhì);增進我校與周圍高校之間的聯(lián)系,讓更多同學能展示自己的智慧;在實戰(zhàn)中提高棋技,讓更多的人領(lǐng)略象棋的博大精深!
七、活動宣傳:
。1)賽前宣傳
1、在校園內(nèi)人流量大的地方懸掛條幅讓同學們更好的去了解贊助公司。
2、展出貴公司提供的宣傳資料。
3、在學校內(nèi)出宣傳板塊,作為此次活動的相關(guān)宣傳。
4、在學校公寓、水房、食堂宣傳欄內(nèi)張貼本次活動的宣傳海報。
。2)賽中宣傳
1、在活動場地內(nèi)懸掛條幅及其他方面公司提供的宣傳材料。
2、在校廣播站播放報道。
3、棋盤上均刻上該公司的公司名。
。3)賽后宣傳
1、校廣播站、校內(nèi)網(wǎng)、、校報作相關(guān)報道。
2、以貼海報的形式公布比賽的成績。
3、獎杯上均可刻上該公司的公司名。
4、在贊助方愿意的前提下,校方愿意為贊助方提供場地作相關(guān)比賽報告或者專業(yè)知識講座。
八、活動時間:
xx年11月19日、20日
九、活動地點:
xxx
十、參賽院校:
xxx
十一、參賽人數(shù):
各學校由社團(協(xié)會)負責人帶隊,出2名裁判和4名象棋選手(男女不限)。
十二、比賽類別:
1、中國象棋2、本次比賽采取個人賽
十三、賽程安排:
1、活動準備階段:各校負責人首先聚集起來,提出對本次活動的建議和要求,保證本次活動盡量做到公平公正。
2、比賽模式:本次比賽以抽簽的模式進行。
3、活動的比賽階段:參賽選手進入比賽場地,首先抽簽,找到對手:
每桌都有裁判,各社團(協(xié)會)負責人也可做裁判進行監(jiān)督。
十四、比賽時間與安排:
本次比賽時間為:xx年11月19日、20日
11月19日上午9點開幕式(由贊助公司代表、我校領(lǐng)導和參賽選手參加),開幕式結(jié)束后進行初賽。12點結(jié)束后參賽選手自行就餐,我校提供休息間,下午1:20進場,1:30繼續(xù)比賽。11月20日上午9點進行半決賽,下午進行總決賽和閉幕式(由贊助公司代表、我校領(lǐng)導和參賽選手參加),決賽結(jié)束后頒發(fā)獎品。
象棋比賽的策劃書10
活動目的`:棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋、——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風采。
活動宗旨:以棋會友,加強校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;
切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;
豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣;
提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。
活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操
活動時間:20xx年11月15日—11月20日
活動對象:建筑工程學院全院學生
活動步驟:
1. 報名:報名專點設(shè)在光華樓大廳及海報上寫明的報名開始時間和地點,以及報名的截止時間。
2.人數(shù): **人
3. 賽程安排: 選手進場后進行抽簽分組,小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報名人數(shù)決定. 根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。 每組取第一名 ,進入總決賽。再分別取冠亞季軍。
4.比賽期間場外用黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則. 每間賽場**盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。
5.每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。
6.設(shè)裁判席每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,檢查證件、應(yīng)付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。
7、選手需攜帶學生證提前15分鐘到場,經(jīng)工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結(jié)果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。
8. 獲獎?wù)哳C發(fā)證書,獎金等
比賽活動獎勵:冠軍**,亞軍**,季軍**均頒發(fā)獲獎證書。
比賽器材、用品: 象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水,
活動預(yù)算:象棋元,獎品200元,證書**元 。
活動時間進度:
提前一周制海報,橫幅、宣傳單制作; 提前2天借場地; 提前一周天物品購買;提前1天制作報名表、積分表、宣傳單打; 提前一周開始宣傳和報名,聯(lián)系裁判 ;活動前晚,收集報名表并進行統(tǒng)計,制作抽簽紙條;活動當天早上,布置場地等。
象棋比賽的策劃書11
比賽目的:為配合我院體育節(jié)的活動,豐富大家的課余生活,促進同學之間的友誼,發(fā)揚團結(jié)合作精神,增進同學們的集體榮譽感,弘揚體育精神,從而提高大學生的素質(zhì),特此我系舉行中國象棋團體棋藝大賽。
比賽時間:4月23日—5月下旬,每個星期一至三下午16:30分進行,星期四下午15:30分進行
比賽地點:學生活動中心一樓
比賽對象:全院在校大一大二學
報名方法:以系(院)為比賽單位,各個系(院)5名參賽者〔男女比例不限〕一但上交名單以后,不能更改。比賽運動員需要在名單中(如需換人,必須有相關(guān)單位證明方可以換人),否則取消個人比賽的資格。
比賽方法:本次賽事共四輪。第一輪為小組循環(huán)賽:九個系將分為3個小組,每小組的3個系(院)進行循環(huán)賽,積分較多的兩個系(院)將進入第二輪比賽。第二輪為淘汰賽:由第一輪勝出的六個系(院)分為3個小組進行淘汰賽,勝方將進入第三輪;敗方將進行循環(huán)賽,決出積分最高的一方也將進入第三輪。第三輪由上一輪出線的系(院)分為兩個小組進行半決賽,勝方將在第四輪中爭奪冠、亞軍,敗方將在第四輪中爭奪季軍。每人以一局定勝負,最終以團體五局三勝制分出勝負。
注: 積分說明 勝一場積2分/人
負一場積0分/人
和局:先手(即紅方)積0.8分/人,后手(即黑方)積1.2分/人
當比賽結(jié)果為平手時,則以計算團體所獲得的積分多少來決定勝負
比賽規(guī)則:
一:對局規(guī)定
1. 對局開始,由紅方先走,以后雙方輪流各走一著。先用抽簽方法決定雙方第一位選手誰執(zhí)紅子先行,然后同隊的第二位選手執(zhí)黑子后走,如此類推到第五位選手。。
2. 摸其子必須走其子:
(A)觸摸已方之棋子,必須走該子。其著法如果是受棋規(guī)禁止者(如露帥不能走而另走他著者)方可改走他子(此種情況應(yīng)被判作技術(shù)犯規(guī))。
(B)觸摸對方之棋子,就必須吃掉那個棋子,只有自己任何棋子都無法去吃對方時,方可另行走子(此種情況亦屬技術(shù)犯規(guī))。
(C)先摸已方棋子,后又摸對方棋子,則
(1)前者必須吃掉后者。
(2).如前者無法吃掉后者,亦必須走動前者。
(3).如前者根本不能走動,則必須用另外之棋子去吃后者。
(4)若任何另外之棋子均無法吃后者時,才可以另走他子(此種情況亦屬技術(shù)犯規(guī))。
(D)先摸對方棋子,后又摸已方棋子,處理順序如下:
(1)后者必須吃掉前者。
(2).若后者無法吃掉前者,則必須用其他子吃掉前者。
(3).若無任何一子可吃前者,則必須走動后者。
(4).后者根本無法走動,方可改走別子(此種情況屬于技術(shù)犯規(guī))。
(E)同時觸摸雙方的棋子,處理順序同(D)。
(F)棋證可隨時擺正棋盤上的棋子,若比賽員要自行擺正時,必須先向棋證或?qū)Ψ铰暶鳌?/p>
(技術(shù)犯規(guī)超過3次(出現(xiàn)第四次)判輸)
4. 落子無悔:
一著棋走了之后,不得再予更改。棋子已經(jīng)到達棋盤上另一位置,雖未離手,亦不得改換至其他位置。
二:時間規(guī)定
1. 局時為30分鐘,超時后每一步的步時為1分鐘。超過1分鐘不走子算技術(shù)犯規(guī)一次,超過3次(出現(xiàn)第四次為例)判輸。
2. 其他比賽規(guī)則按照國際中國象棋比賽規(guī)則。
象棋比賽的策劃書12
一、活動背景:
奧運會即將舉行,而奧運更快、更高、更強的精神一直激勵著人們奮發(fā)向上。為此而舉辦此比賽。
二、活動介紹:
棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋、智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為國粹。
三、活動名稱:
中國象棋
四、活動對象:
在院同學。
五、活動宗旨:
友誼、奮進、團結(jié)、理解
六、活動目的:
1。 通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領(lǐng)略國粹精深的風采。
2。 為了豐富大學生的校園文化生活,帶動青春氣息;
3。 培養(yǎng)同學們的個人愛好,提高我系學生的象棋水平;
4。 增進同學間的友誼,同時為以后的象棋比賽打下良好的基礎(chǔ);
5。 加強我校間的文化聯(lián)系,加強我學校的影響。
七、活動時間:
八、活動地點:
院升旗廣場。
九、活動規(guī)則:
1、抽簽分組,組數(shù)視比賽人數(shù)而定,勝得3分,平1分,輸分,以積分排名,小組第一進入決賽。若積分相同,則加賽一局。
2、第二輪比賽采取淘汰制,勝者進入下一輪。
3、決賽采用循環(huán)賽制,勝得3分,平1分,輸分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則加賽一局。
4、如有特殊要求,各相互間協(xié)商解決。
5、本次活動解釋權(quán)歸我系學生會所有。
十、活動方式:
分成男團、女團。
十一、組織機構(gòu):
主辦單位:機電系學生會;
承辦單位:機電系學生會。
十二、前期準備:
1、宣傳方式:
海報張貼在校櫥窗里,橫幅懸掛在大學生活動中心。
2、職責分工:
1)、由專人負責購買活動所需物品(包括象棋,宣傳用品等);
2)、有專人負責維持秩序,每天由專人負責比賽場地的衛(wèi)生及其他服務(wù)事項;
3、比賽前主席致辭;
裁判由學生會成員擔當。
象棋比賽的策劃書13
一、活動主題:
紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操。
二、活動目的:
培養(yǎng)興趣愛好,激發(fā)個人潛能,提高綜合素質(zhì)。棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風采。
三、比賽宗旨:
提高同學們的參與性、主動性。鍛煉同學們的思維,提升競技水平,增加交流,增進感情。本著“友誼第一,比賽第二”的原則,加大選手之間的交流和溝通,及互相學習。
四、主辦單位:
電子工程系學生會文藝社
五、承辦單位:
電子工程系體育文藝社棋世界
六、活動對象:
電子工程系學生
七、比賽時間:
20xx年11月29日—20xx年11月30日
八、比賽規(guī)則:
(見附表一)
九、賽制與積分
采用淘汰制,剩下8人后(男女各4人),采用大循環(huán)積分制。每輪下一盤棋,勝記1分,負記0分,和記0、5分;第一輪對陣隨機安排,第二輪開始,在前一輪積分基礎(chǔ)上,按照高分對高分,低分對低分的原則隨機安排。在初賽中有兩次記0分的淘汰。最后名次按照積分高低排定,積分相同的,以對手分高低確定名次。
十、賽程安排
。1)選手進場后進行抽簽分組
(2)根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座
。3)進行小組大循環(huán)
(4)即每人與組內(nèi)其他選手一一對弈
。5)若遇人數(shù)不能組成一小組,將多余選手并到其他組
。6)每組取第一二名
(7)如果出現(xiàn)積分相同的情況進行加賽,另行安排進入系科總決賽。
小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報名人數(shù)決定即場次安排分以下三種
。8)時間安排:
1、四場星期六:
上午08:00開始到場下午13:00
進行抽簽,裁判登記小組編排情況
09:00裁判長宣布比賽開始
第一輪9:10——10:10第二輪10:30——11:30
第三輪13:30——14:30第四輪14:50——15:50
2、五場星期六
晚上第五輪17:30—18:30(前幾輪同上)
3、賽場布置
黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則、每間賽場15盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。設(shè)裁判席,并準備5塊棋鐘。
4、每五盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果,填寫小組積分表(見副表),在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,檢查證件、應(yīng)付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。合計15人(人員不足向其他部門調(diào)配)。
5、補充說明:選手需攜帶學生證提前15分鐘到場,經(jīng)工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結(jié)果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。
。ㄈ缬懈淖,另行通知、初賽和決賽時間待定、)
十、人員安排:
總負責人:劉平
負責人:馮新于小威
裁判組:呂己良王慧平劉雨婷張文杰
后勤組:張淮張培靜
資料收集記錄:陳佳莉卓珉珉陳婷
十一、賽事獎勵:
所有參賽班級按《電子工程系分團委、學生會班級綜合測評分加、扣分細則》給予加分。并對個人頒發(fā)獎狀以資鼓勵。給予相應(yīng)的物質(zhì)獎勵。
十二、經(jīng)費預(yù)算:
物品
數(shù)量(份)
費用(元)
榮譽證書及獎品
注:本場比賽未進事宜由電子工程系文藝社最終解釋。
象棋比賽的策劃書14
一:活動主題:思考,讓生活更美好
二:活動背景:
棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為國粹。
三:活動目的:
1. 通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領(lǐng)略國粹精深的風采。
2. 為了豐富大學生的校園文化生活,帶動青春氣息;
3. 培養(yǎng)同學們的個人愛好,提高我院學生的象棋水平;
4. 增進同學間的友誼,同時為以后的象棋比賽打下良好的基礎(chǔ);
四:活動對象:xx學院全體學生
五:活動時間:xx年x月29日至xx年x月4日
六:活動地點:圖書館409及第四食堂
七:活動流程:
1:前期準備:
①寫好策劃書一式兩份,一份交于團總支處審查,通過好后再交于老師審批,一份存底。
、诨顒油ㄟ^后,在團總支例會宣布,并要求各班團支書到各自班上進行宣傳。
③再由我院宣傳部進行海報宣傳,學通社負責廣播宣傳。
2:大賽賽程:
、俪踬悾簒x年x月29日 上午9:00----12:00(圖書館409)
初賽采用抽簽對決淘汰制,三局兩勝,每局雙方共用30分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,,采用步時計時,每步最多為30秒,違規(guī)者視為輸方,最后選出12人進入復賽。
②復賽:xx年x月1日 晚上7:00----10:00(第四食堂)
復賽將初賽選出的12人隨機分成兩組,采用循環(huán)積分賽,即每位選手與同組的其他5人各下一局,每局雙方各用時40分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,違規(guī)者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得1分,輸一局得0分。最后選每組積分前三名的選手進入決賽。
、蹧Q賽:xx年x月4日 晚上7:00---10:00(第四食堂)
決賽仍采用循環(huán)積分賽,即每位選手與其他5人各下一局,每局雙方各用時30分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,違規(guī)者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得2分,輸一局得1分。最后根據(jù)選手的積分高低排出名次。
注:因選手個人原因不能及時趕到比賽現(xiàn)場,視為棄權(quán),即為輸方。
八.獎勵設(shè)置
第一名 榮譽證書+羽毛球拍
第二名 榮譽證書+乒乓球拍
第三名 榮譽證書+高級象棋
注:我們部門將會給進入決賽的同學每人加一定的活動德育分。
九:注意事項:
1:充分做好前期宣傳工作,讓絕大部分人知道此次活動。
2:請各班提前一天將準備好的象棋交于我們部門。
3:請參賽選手遵守比賽制度,保持現(xiàn)場紀律。
4:請工作人員提前趕到比賽現(xiàn)場,以免延誤比賽賽程。
5:做好整個活動的過程記錄,以便于活動后上交材料。
十.經(jīng)費預(yù)算:
羽毛球拍 一副 24元
乒乓球拍 一盒 18元
高級象棋 一副 12元
榮譽證書 三個 3*3=9元
打印費 5元
總計:68元
主辦單位:xx工程學院
承辦單位:創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)部
小學校園象棋賽比賽策劃方案
比賽目的:為了促進校園象棋氛圍,體驗正式比賽方式,增強學生象棋興趣和全校各優(yōu)秀棋手之間的交流,特此舉辦本次比賽。
比賽時間:20xx年x月8日-12日,下午13:00-15:30(如果時間上來的及,則每天下午進行3輪比賽,如果來不及就舉行2輪)
比賽地點:學校操場
比賽方式:采取寧波市棋類比賽正式方法,采用電腦編排對手,通過幾輪比賽,決出名次。
桌椅準備:象棋室桌子+實驗室桌子,一共50張,椅子100把(可以
容納100名學生同時參加比賽,同時給桌子貼上標簽,注明1-50號桌)由周鋼營老師負責。(601班學生負責幫忙抬椅子、桌子)。
后勤準備:負責制作小學象棋賽條幅懸掛于春天教學樓,打印機和打印紙,同時準備一根長點的電源插座用于比賽編排使用,提供2瓶膠水。由xx老師負責。
裁判安排:
男子組
(請教導處負責代好上述幾位老師的課程)
宣傳報道:由xx老師負責,拍好照片,形成報道,于校園網(wǎng)上發(fā)布,同時將圖片上傳至ftp-jdc-中國象棋-音響話筒:由xx老師負責,開好音響,提供2個話筒。
獎品負責:由xx老師負責,負責獎狀打印和獎品。
報名方式:全校1-6年級每班選派3男2女進行,各班請于5月1日前將本班參賽選手的報名單,在ftp-jdc-中國象棋-20xx第六屆校園象棋賽-男子組報名文件夾下,男子組報名單;女子組報名文件夾下,女子組組報名單中分別填寫完成。(注意是填寫,不是另附文件)
比賽說明:
1、 本次比賽采用全校學生一起混合比賽,不在按以前的年級段方式進行,也就是說1年級可能遇到6年級選手,全校就分男子組和女子組2組,其目的就是為了打破以前比賽中各個年級個別同學稱雄的局面,同時通過比賽,實行強強對決,決出最終排名。
2、 全校評選男子組前8名,女子組前6名為獲獎選手,同時評選出8男8女為優(yōu)秀選手(這里低段班級優(yōu)先考慮)。
3、 由于本次比賽是我們學校第一次采用正規(guī)比賽的方法,存在著學生找比賽座位(特別是低年級選手),請各位班主任老師負責帶領(lǐng)本班選手找到比賽位置(如果不熟悉,可以找裁判幫忙),同時告訴學生,單號先手,比如說本輪比賽是37號,就表示372+1=19桌,紅方,先走。如果是偶數(shù),如6號,62=3,表示3號桌,黑方,后走。
4、 參賽選手自備象棋。這點請班主任老師告訴好選手,以往比賽有很多選手沒有準備好象棋,導致比賽延遲。特別是高段學生。
5、 本次比賽一年級也比中國象棋,不是以往的排棋子,請一年級老師注意。
象棋比賽的策劃書15
一、目的:
為了感謝武漢市民這一年來對××公司的支持,特與××社區(qū)居委會共同舉辦本屆“××社區(qū)象棋賽”
二、時間:
20xx年×月×日××:××
三、地點:
××社區(qū)活動室
四、對象:
××社區(qū)象棋愛好者(32名)
五、安排:
1、由××社區(qū)居委會在社區(qū)內(nèi)招募32名象棋愛好者,并組織參賽人員準時到場參加
2、現(xiàn)場組織32名參賽者進行抽簽組成16個對陣,16名勝出者進入下一輪,被淘汰下來的參賽者將獲得安慰獎獎品一份(價值5元的瓷杯×16份=80元)。
3、勝出的16名參賽者進行第二輪的角逐,8名獲勝者進入第三輪,被淘汰者的8人將獲得紀念獎獎品一份(價值10元的象棋×8份=80元)
4、進入第三輪的8名參賽者角逐前四名,4名獲勝者進入第四輪,被淘汰者的4人將獲得四等獎獎品一份(價值25元的藝術(shù)杯墊×4份=100元)
5、進入第四輪的4名參賽者中將產(chǎn)生2名決賽人員,被淘汰者的2人將獲得三等獎獎品三份(價值60元的食用油×2份=120元)
6、本次“××公司××社區(qū)象棋賽”冠軍將獲得具有紀念意義和收藏價值的銀牌一枚(價值200元的銀牌);亞軍將獲得價值120元的電水壺一個
六、費用:
象棋:16副× 10元/副=160元
瓷杯:16份× 5元/份=80元
杯墊:4份× 25元/份=100元
食用油:2份× 60元/份=120元
電水壺:1份×120元/份=120元
銀牌:1份×200元/份=200元
飲用水:40瓶× 1元/瓶=40元
條幅:1副× 40元/副=40元
社區(qū)招待費:1份× 40元/份=40元
共計:900元
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