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棋類比賽策劃書合集15篇
轉(zhuǎn)眼間一段時(shí)間的工作告一段落了,我們的工作將會(huì)有更高的難度,更高的工作目標(biāo),為此需要好好地進(jìn)行策劃,寫一份策劃書了。好的策劃書是什么樣的呢?下面是小編為大家整理的棋類比賽策劃書,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
棋類比賽策劃書1
一、活動(dòng)名稱:
棋類比賽
二、活動(dòng)目的:
豐富學(xué)生的課余文化生活,增進(jìn)友誼。
三、活動(dòng)對(duì)象:
實(shí)驗(yàn)中學(xué)全體同學(xué)(男女不限)
四、活動(dòng)時(shí)間:
xxxx年x月x日
五、活動(dòng)地點(diǎn):
xxx
六、活動(dòng)項(xiàng)目:
象棋、五子棋、跳棋
七、活動(dòng)準(zhǔn)備:
器材的購(gòu)買、場(chǎng)地申請(qǐng)、活動(dòng)宣傳、報(bào)名
八、活動(dòng)流程:
1、搜集資料,確定比賽規(guī)則,挑選裁判
2、以班級(jí)為單位進(jìn)行本次活動(dòng)的宣傳,鼓勵(lì)同學(xué)踴躍參與3按照既定時(shí)間地點(diǎn)進(jìn)行比賽,保證比賽過(guò)程的公正性4。公正評(píng)出比賽名次,及時(shí)公布比賽結(jié)果,并進(jìn)行表彰。
九、活動(dòng)進(jìn)行:
A、象棋:男女分組一對(duì)一單淘汰
規(guī)則:
1、對(duì)局時(shí),由執(zhí)紅棋一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝,負(fù),和,即終局。
2、除帥(將)外,其他都可以聽任對(duì)方吃,或主動(dòng)送吃。吃子一方立即把被吃棋子從棋盤拿走。
3、一著棋走后不得再予更改,以手離開棋子為準(zhǔn)。
4、雙方在60分鐘內(nèi)必須必須走滿30著;以后每10分鐘內(nèi)必須走一著,直至對(duì)局結(jié)束。更改,以手離開棋子為準(zhǔn)。
5、比賽采取“單淘汰”制,以“猜先”的方式?jīng)Q定哪方執(zhí)紅子或黑子。
犯規(guī):
1、提議作和經(jīng)對(duì)方拒絕后,連續(xù)提出。
2、移動(dòng)己方非行棋棋子或?qū)Ψ狡遄印?/p>
3、在對(duì)方思考時(shí)間內(nèi)以聲音或行為等進(jìn)行干擾。凡判“犯規(guī)”,裁判員應(yīng)當(dāng)場(chǎng)宣布并及時(shí)記錄提出警告,每場(chǎng)犯規(guī)超過(guò)3次者該場(chǎng)比賽判勝負(fù)和的確定
勝負(fù):
下列情況下可判勝負(fù):
1、一方棋子攻擊對(duì)方將(帥),并在下一著要把它吃掉,而對(duì)方無(wú)法“應(yīng)將”
2、走棋后形成將帥直接對(duì)面。
3、輪到走棋的一方無(wú)棋可走,既被“困斃”
4、著子違反行棋規(guī)則
5、自己宣布認(rèn)輸
下列情況下可判和:
1、雙方均不能取勝的簡(jiǎn)單局勢(shì)
2、一方提出議和,對(duì)方表示同意
B、五子棋:一對(duì)一單淘汰
。ㄒ唬┬衅屙樞颍汉谙劝缀,從天元開始輪流落子
(二)判斷勝負(fù):最先在棋盤橫向豎向斜向形成連續(xù)的相同色五個(gè)棋子的一方為勝;中途腿場(chǎng)者為負(fù);如分不出勝負(fù)判為和局。
(三)比賽采用“單淘汰”制,以“猜先”的方式?jīng)Q定哪方執(zhí)黑子或白子。
C、跳棋:一對(duì)一單淘汰
(一)比賽
走子規(guī)則
1、棋子的移動(dòng)可一步步在有直線連接的相臨六個(gè)方向進(jìn)行,如果相臨位置上有任何一方的一個(gè)棋子且該位置直線方向下一個(gè)位置是空的,則可以直接“跳”到該空位上,“跳”的過(guò)程在相同情況下可連續(xù)進(jìn)行。誰(shuí)先把正對(duì)面的陣地全部占領(lǐng)誰(shuí)就取得勝利。
2、禁止進(jìn)入非正對(duì)面陣地
3、允許忽略走棋,即選擇PASS,一方選擇PASS,其余各方可連走兩步。
(二)比賽采用“單淘汰”制,以“猜先”的方式?jīng)Q定各方走子順序。
棋類比賽策劃書2
為進(jìn)一步推動(dòng)中國(guó)象棋、圍棋、國(guó)際象棋、五子棋進(jìn)校園,激發(fā)學(xué)生參與棋類活動(dòng)的興趣,活躍第二課堂,做到以棋益智,以棋養(yǎng)性,以棋交友,在兩屆象棋大賽的基礎(chǔ)上,決定舉辦校園第一屆“圍棋”比賽。
一、活動(dòng)目的:
1、豐富學(xué)生校園文化生活與課外文體活動(dòng),培養(yǎng)學(xué)生的邏輯思維能力與興趣愛好,提高學(xué)生的綜合素質(zhì)。
2、為廣大小學(xué)生搭建展示自身特長(zhǎng),互相交流的平臺(tái),更好地發(fā)揮一技之長(zhǎng)。
二、參賽對(duì)象、級(jí)別:
1、參賽對(duì)象:一至六年級(jí)所有學(xué)生。
三、比賽項(xiàng)目:圍棋。
四、報(bào)名、比賽時(shí)間:
2、比賽時(shí)間:20xx年4月7日至11日。具體比賽時(shí)間另行通知。
五、比賽地點(diǎn):南二樓錄播室
六、比賽規(guī)則:
1、比賽采用淘汰制(先抽簽)。
2、比賽采用國(guó)家體育總局審定的《中國(guó)圍棋競(jìng)賽規(guī)則》執(zhí)行。
3、比賽開始后十五分鐘內(nèi)還不能到場(chǎng)的選手視為本局棄權(quán)。
4、象棋執(zhí)紅先走,圍棋、五子棋黑棋先行;比賽過(guò)程不悔棋。
5、比賽時(shí),對(duì)局者如有妨礙他人思考的行為,給予勸告或警告一次。
6、對(duì)局者應(yīng)注意言行文明,保持衣著整潔。
7、凡裁判法所未包括的犯規(guī)現(xiàn)象,裁判員根據(jù)總則或競(jìng)賽規(guī)程的精神,作合理的判決,對(duì)不能確認(rèn)的判例,應(yīng)及時(shí)申報(bào)裁判長(zhǎng)處理。
8、觀棋不語(yǔ)真君子,場(chǎng)內(nèi)觀眾禁止喧嘩,禁止討論棋勢(shì),否則裁判員有權(quán)將其驅(qū)逐出場(chǎng)。
七、獎(jiǎng)勵(lì)辦法:
1、按照參賽級(jí)別分取冠、亞、季軍。
2、其余選手分別命名為校園段圍棋選手。
棋類比賽策劃書3
一、活動(dòng)主題
文化巡禮月“棋”聚一堂
二、活動(dòng)目的
。ㄒ唬⿷c祝閩科文化巡禮月,豐富大學(xué)生生活;
(二)鍛煉同學(xué)們的競(jìng)技能力,培養(yǎng)同學(xué)們的競(jìng)技意識(shí)、豐富大學(xué)生生活;
。ㄈ┮云鍨榧~帶,以棋社為跳板,打造堅(jiān)實(shí)平臺(tái),促進(jìn)各專業(yè)、各學(xué)系、各年級(jí)同學(xué)之間的交流。
三、主辦與協(xié)辦單位
策劃主辦單位:學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會(huì)棋社
協(xié)辦單位:團(tuán)委青年志愿者協(xié)會(huì)
四、活動(dòng)時(shí)間及地點(diǎn)
(一)報(bào)名時(shí)間:4月17日-4月23日
1.初賽:5月11日(周六)上午8:30-11:30地點(diǎn):學(xué)生活動(dòng)中心(暫定)
2.復(fù)賽:5月11日(周六)下午2:30-6:00地點(diǎn):學(xué)生活動(dòng)中心(暫定)
3.決賽:5月12日(周日)上午8:30-11:30地點(diǎn):學(xué)生活動(dòng)中心(暫定)
。ǘ┤舫霈F(xiàn)學(xué)生活動(dòng)中心無(wú)法借用,將對(duì)比賽的時(shí)間及地點(diǎn)進(jìn)行如下修改:
1.初賽:5月11日(周六)上午8:30-11:30地點(diǎn):第一食堂前空地
2.復(fù)賽:5月11日(周六)下午2:30-6:00地點(diǎn):第一食堂前空地
3.決賽:5月12日(周日)上午8:30-11:30地點(diǎn):第一食堂前空地
五、參加對(duì)象
全院學(xué)生
六、報(bào)名方式
。ㄒ唬﹫(bào)名至各學(xué)習(xí)委員(以專業(yè)團(tuán)隊(duì)形式,每個(gè)專業(yè)最低一個(gè)團(tuán)隊(duì),團(tuán)隊(duì)人數(shù)為五人,團(tuán)隊(duì)選擇一種棋種為自己的比賽棋種,不能重復(fù),棋種是飛行棋、象棋、五子棋、軍棋、跳棋)
(二)學(xué)委將名單交給棋社干事:
。ㄈ┯馄谏辖粓(bào)名單,當(dāng)做棄權(quán)處理,如有疑問(wèn)可咨詢棋社干事。
七、活動(dòng)內(nèi)容
。ㄒ唬┗顒(dòng)前期
1.于4月19日在社區(qū)門口張貼海報(bào),為期連兩周,并聯(lián)系電臺(tái)進(jìn)行宣傳,于4月15日召集各專業(yè)學(xué)委宣傳比賽;
2.于4月20日到社聯(lián)文藝部申請(qǐng)學(xué)生活動(dòng)中心使用權(quán);
3.于4月24日準(zhǔn)備進(jìn)行抽簽分組,4月25日選手正式抽簽;
4.于5月11日上午于學(xué)生活動(dòng)中心布置場(chǎng)地。
(二)活動(dòng)中期
初賽(5月11日上午8:30-11:30)
1.棋社干事提前一個(gè)小時(shí)到現(xiàn)場(chǎng),布置現(xiàn)場(chǎng),擺棋,陪棋手熱身;
2.組織青協(xié)人員與棋社干事共同維護(hù)活動(dòng)秩序,保證公平公正公開的進(jìn)行比賽;
3.初賽采取積分制,一個(gè)專業(yè)與另一個(gè)專業(yè)比五種棋類比賽。分別為:
中國(guó)象棋比賽3場(chǎng),每場(chǎng)2分。贏家2分,平局各1分,輸家0分。
飛行棋比賽3場(chǎng),每場(chǎng)2分。贏家2分,平局各1分,輸家0分。
五子棋比賽5場(chǎng),每場(chǎng)1分。贏家1分,平局各1分,輸家0分。
軍棋比賽2場(chǎng),每場(chǎng)2分。贏家2分,平局各1分,輸家0分。
跳棋比賽2場(chǎng),每場(chǎng)2分。贏家2分,平局各1分,輸家0分
取專業(yè)分?jǐn)?shù)前10名。
復(fù)賽(5月11日下午2:30-6:00)
1.棋社干事提前一個(gè)小時(shí)到現(xiàn)場(chǎng),布置現(xiàn)場(chǎng),擺棋,陪棋手熱身;
2.復(fù)賽采取與決賽相同的積分賽和相同的比賽方式;
3.復(fù)賽的最終分?jǐn)?shù)等于初賽成績(jī)的30%加復(fù)賽的70%;
4.根據(jù)各專業(yè)復(fù)賽最終分?jǐn)?shù)排列出6強(qiáng)名次,晉級(jí)決賽;
5.活動(dòng)結(jié)束后及時(shí)清理現(xiàn)場(chǎng),歸還用具。
決賽(5月12日上午9:00-11:30)
1.棋社干事提前一個(gè)小時(shí)到現(xiàn)場(chǎng),布置現(xiàn)場(chǎng),擺棋,陪棋手熱身;
2.決賽采取積分制,依舊實(shí)行積分賽制,每種棋一場(chǎng),各種棋的分?jǐn)?shù)不變;
3.決賽的最終分?jǐn)?shù)等于復(fù)賽的最終分?jǐn)?shù)的30%加決賽分?jǐn)?shù)的70%;
4.根據(jù)各專決復(fù)賽最終分?jǐn)?shù)排出冠軍、亞軍、季軍和優(yōu)秀獎(jiǎng);
5.活動(dòng)結(jié)束后及時(shí)清理現(xiàn)場(chǎng),歸還用具。
。ㄈ┗顒(dòng)后期
在決出比賽的前三后開始輪流對(duì)獲獎(jiǎng)隊(duì)伍進(jìn)行拍照留念,之后開始收集整個(gè)活動(dòng)的材料,同時(shí)對(duì)活動(dòng)場(chǎng)地進(jìn)行清掃,在活動(dòng)結(jié)束的2天之內(nèi)進(jìn)行一次開會(huì)總結(jié)本次活動(dòng)的優(yōu)劣,為下次舉辦活動(dòng)積累經(jīng)驗(yàn),并由策劃組的人員進(jìn)行資料整理,做成電子版與紙質(zhì)版并且電子版將及時(shí)發(fā)給社聯(lián)辦公室的郵箱里,紙質(zhì)版將打印成三份,兩份由干事交到社聯(lián)辦公室一份由秘書組人員進(jìn)行保管。
福建師范大學(xué)閩南科技學(xué)院
學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會(huì)棋社
4月11日
棋類比賽策劃書4
為了豐富校園文化,挖掘校園文化活動(dòng)新題材,培養(yǎng)大學(xué)生的全局意識(shí)和創(chuàng)新精神,充實(shí)與完善我院學(xué)生會(huì)工作,在我院首校園文化周活動(dòng)期間舉辦城管學(xué)院首屆校園棋類博弈大賽。以學(xué)院文化周之平臺(tái),展我城管師生之風(fēng)采。
一 、活動(dòng)主題:
我想 你行,我們一起行
二 、組織單位
主辦: 學(xué)生處,
承辦: 院學(xué)生會(huì)
三、 活動(dòng)要求:
1 以各系部為主體各班級(jí)為單位或團(tuán)隊(duì)形式參賽;團(tuán)隊(duì)形式參賽必須是兩人或者兩人以上
2 比賽項(xiàng)目:中國(guó)象棋、 五子棋、 跳棋等
四 、比賽時(shí)間:
3月24—28日 16:50—18:00。
五 、比賽細(xì)則:
1 .先到者在工作人員處進(jìn)行登記、領(lǐng)取比賽器材。比賽結(jié)束后,整理好比賽用具。到工作人員處登記比賽結(jié)果和歸還比賽用具。
2. 比賽采用先淘汰后循環(huán),淘汰賽采用一局定勝負(fù),和棋另加一局,直到分出勝負(fù)。其中象棋初賽為“一局定勝制”、復(fù)賽為“三局二勝制”、決賽為“五局三勝制”;五子棋均為“三局兩勝制”
3 .比賽雙方的選手,隨機(jī)抽簽決定。
4. 比賽時(shí),每步限時(shí)20秒。棋離手不悔。觀棋不語(yǔ),不得干擾比賽進(jìn)程。
5.比賽過(guò)程中,須保持賽場(chǎng)的安靜與整潔。不得喧嘩。舉放比賽用具應(yīng)輕拿輕放。若有疑問(wèn)請(qǐng)舉手,我們盡量幫你解決。若出現(xiàn)無(wú)理取鬧者,工作人員將當(dāng)場(chǎng)取消其比賽資格。
6 .請(qǐng)參賽與觀棋者進(jìn)入賽場(chǎng)前認(rèn)真閱讀比賽規(guī)則。望能共同遵守,使比賽能順利進(jìn)行。未盡事議,將另行通知。
六 、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置
1. 比賽分別設(shè)置各棋種冠軍、亞軍、季軍各1名,
2 .鼓勵(lì)獎(jiǎng)10名,最佳系部組織獎(jiǎng)1名,最佳團(tuán)體獎(jiǎng)1名,優(yōu)秀選手獎(jiǎng)若干名
棋類比賽策劃書5
一、活動(dòng)目的:
。ㄒ唬┍緟f(xié)會(huì)舉辦棋類大賽,是繼前次大賽的精神。借以調(diào)動(dòng)全校同學(xué)熱愛棋類活動(dòng),培養(yǎng)同學(xué)們對(duì)智力競(jìng)技文化活動(dòng)的熱情。在校內(nèi)營(yíng)造體育類節(jié)目藝術(shù)氛圍,從而豐富在校大學(xué)校園文化生活,活躍校園競(jìng)技?xì)夥铡?/p>
(二)我協(xié)會(huì)秉承“以棋交友,以棋會(huì)友,繁榮校園文化”宗旨,本著“比賽與娛樂相結(jié)合、交流與推廣相結(jié)合”的活動(dòng)精神,讓在校大學(xué)生對(duì)傳統(tǒng)文化有更深入的了解!
。ㄈ┗顒(dòng)的舉辦是面向全校范圍的,本次活動(dòng)將有很大的影響力和號(hào)召性。對(duì)本會(huì)的宣傳具有重要的作用,同時(shí)也會(huì)對(duì)棋牌競(jìng)技拓展了一個(gè)新的空間。
二、活動(dòng)背景:
。ㄒ唬┢孱愂且环N古老的智力游戲,人們往往通過(guò)對(duì)弈來(lái)參透人生的哲理,來(lái)提高自己的覺悟能力、思維能力和生活樂趣。
。ǘ⿲(duì)于傳統(tǒng)來(lái)說(shuō),一個(gè)人的文化素養(yǎng),“棋”是衡量的標(biāo)準(zhǔn)之一。在包頭師范學(xué)院舉辦棋類大賽更能體現(xiàn)我們師大學(xué)生具備的優(yōu)厚文化氛圍。
(三)棋類不僅是休閑游戲還屬于體育競(jìng)技項(xiàng)目,在上世紀(jì)1956年,國(guó)家體委就將我國(guó)傳統(tǒng)棋類中的象棋列入了體育競(jìng)技項(xiàng)目,F(xiàn)在是網(wǎng)絡(luò)信息高端發(fā)達(dá)時(shí)代,棋類游戲也在網(wǎng)絡(luò)里迅速發(fā)展和拓寬領(lǐng)域。棋類游戲的奧妙,仍然是我們很多精英所要探索和追求的項(xiàng)目之一。
三、活動(dòng)項(xiàng)目
一)趣味項(xiàng)目:
1.象棋殘局破解:現(xiàn)場(chǎng)擺出簡(jiǎn)單的象棋殘局,破解殘局即可以領(lǐng)取獎(jiǎng)品。
2.盲人摸“象”:用布蒙住參加者的眼睛,讓參加者觸摸象棋并說(shuō)出所摸的是什么棋子,只能猜一次,猜對(duì)者有獎(jiǎng)品。
3.24點(diǎn)撲克牌:參加者隨意抽出4張撲克牌,根據(jù)4張牌的點(diǎn)數(shù),利用加、減、乘、除和括號(hào)讓其結(jié)果為24、。遇到不可能得到24點(diǎn)的(如四個(gè)1),則可以重抽。限時(shí)一分鐘
二)本會(huì)根據(jù)我校的實(shí)際情況以及本會(huì)自身的條件,和同學(xué)們的建議我們進(jìn)行的比賽項(xiàng)目有如下的四類:
。ㄒ唬┫笃
(二)跳棋
。ㄈ┪遄悠
(四)斗地主
四、活動(dòng)對(duì)象:
資環(huán)學(xué)院全體學(xué)生
五、活動(dòng)時(shí)間:
11月
在第X活動(dòng)室舉行象棋的選拔賽;在第X活動(dòng)室舉行跳棋的比賽。
11月
在第X活動(dòng)室舉行象棋的決賽;在第X活動(dòng)室舉行軍旗比賽。
11月
舉行五子棋比賽。
活動(dòng)地點(diǎn):第X活動(dòng)室——第X活動(dòng)室
六、活動(dòng)流程
(一)宣傳
1、宣傳時(shí)間:11月
2、宣傳方式:各班班長(zhǎng)
。ǘ┙邮軋(bào)名
設(shè)點(diǎn)報(bào)名:班級(jí)
負(fù)責(zé)人:各班班長(zhǎng)
。ㄋ模┍荣惲鞒
參照附件
七、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置
象棋賽
跳棋賽
五子棋
斗地主
八、活動(dòng)人員安排
場(chǎng)地組:
攝影組:
簽到組:
象棋組、五子棋:
跳棋、斗地主:
應(yīng)急組:—發(fā)事件的處理所有人員各斯其位,靈活調(diào)動(dòng),相互照應(yīng)!
八、比賽注意事項(xiàng):
1、本著“友誼第一,比賽第二”的原則,“以和為貴”的宗旨;
2、比賽時(shí)必須服從裁判和公平的原則;
3、參賽者僅可以參加一個(gè)比賽項(xiàng)目;
4、參賽人員務(wù)必準(zhǔn)時(shí)到場(chǎng),遲到十五分鐘視棄權(quán)處理;
5、比賽前會(huì)出海報(bào)通知;
6、裁判要嚴(yán)格執(zhí)行規(guī)則,不得私自處理。
九、比賽規(guī)則:
1、嚴(yán)格按照中國(guó)象棋、五子棋,跳棋和斗地主的基本規(guī)則;
2、落子無(wú)悔;
3、象棋棋、五子棋,跳棋和斗地主采用三局兩勝制;
4、初賽和復(fù)賽時(shí)走每步棋最長(zhǎng)時(shí)間不得超過(guò)30秒,決賽時(shí)走每步棋最長(zhǎng)不得超過(guò)一分鐘;
5、如有爭(zhēng)議由裁判組定奪;如有無(wú)故鬧事者,取消其參賽資格;
十、活動(dòng)經(jīng)費(fèi)預(yù)算
十一、比賽后期工作
(一)為獲勝者頒發(fā)獎(jiǎng)品及獎(jiǎng)狀
。ǘ┵M(fèi)用處理
。ㄈ⿻婵偨Y(jié)
。ㄋ模┍荣惤Y(jié)束后,我們將對(duì)我們比賽情況以照片的形式作一次展覽。給獲獎(jiǎng)同學(xué)頒獎(jiǎng)
棋類比賽策劃書6
一、活動(dòng)背景:
為了增強(qiáng)校園的文化氛圍和青春氣息,提供給學(xué)校象棋愛好者一個(gè)發(fā)揮自己特長(zhǎng),展示自己棋藝的平臺(tái)。經(jīng)校團(tuán)委批準(zhǔn),我校學(xué)生會(huì)社團(tuán)部舉辦本次象棋比賽。通過(guò)比賽,期望能夠加強(qiáng)象棋愛好同學(xué)及其他同學(xué)間的交流,增進(jìn)友誼,使同學(xué)們形成善思、沉著的處事態(tài)度,培養(yǎng)優(yōu)良的棋風(fēng),進(jìn)一步提高棋藝,共同進(jìn)步。
二、活動(dòng)介紹:
棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽(yù)之為“國(guó)粹”。
三、活動(dòng)項(xiàng)目:
中國(guó)象棋
四、活動(dòng)對(duì)象:
xx中學(xué)全體同學(xué)
五、活動(dòng)宗旨:
以棋會(huì)友,加強(qiáng)校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣;提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚(yáng)高尚的競(jìng)技精神。
六、活動(dòng)主題:
紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負(fù)你主。
具體活動(dòng)安排如下:
一、報(bào)名對(duì)象:實(shí)驗(yàn)中學(xué)全體學(xué)生
二、報(bào)名方式與截止時(shí)間
。ㄒ唬﹨①愡x手到所在班級(jí)文娛委員處報(bào)名;也可直接到廣播站報(bào)名。
。ǘ┪膴饰瘑T將本班參賽選手名單于x月x日前交到團(tuán)委學(xué)生會(huì)社團(tuán)部。
三、賽事時(shí)間與地點(diǎn)
(一)初賽時(shí)間與地點(diǎn):x月x日(周x)下午第三節(jié)課圖書館閱覽室
。ǘQ賽時(shí)間與地點(diǎn):x月x日(周x)下午第三節(jié)課圖書館閱覽室
四、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置
1、每個(gè)年級(jí)冠軍、亞軍、季軍;
2、全校冠軍、亞軍、季軍;
五、比賽規(guī)則
本次賽事初賽、決賽均采取分組單淘汰制,具體規(guī)則詳見附件一《象棋比賽規(guī)則》。
六、初賽、決賽賽事流程詳見圖書館門口黑板通知。
七、本次比賽由校團(tuán)委全權(quán)管理,系學(xué)生會(huì)社團(tuán)部具體負(fù)責(zé)。
棋類比賽策劃書7
一、活動(dòng)背景:
為了增強(qiáng)校園的文化氛圍和青春氣息,提供給學(xué)校象棋愛好者一個(gè)發(fā)揮自己特長(zhǎng),展示自己棋藝的平臺(tái)。經(jīng)校團(tuán)委批準(zhǔn),我校學(xué)生會(huì)社團(tuán)部舉辦本次象棋比賽。通過(guò)比賽,期望能夠加強(qiáng)象棋愛好同學(xué)及其他同學(xué)間的交流,增進(jìn)友誼,使同學(xué)們形成善思、沉著的處事態(tài)度,培養(yǎng)優(yōu)良的棋風(fēng),進(jìn)一步提高棋藝,共同進(jìn)步。
二、活動(dòng)介紹:
棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽(yù)之為“國(guó)粹”。
三、活動(dòng)項(xiàng)目:中國(guó)象棋
四、活動(dòng)對(duì)象:xx中學(xué)全體同學(xué)
五、活動(dòng)宗旨:以棋會(huì)友,加強(qiáng)校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣;提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚(yáng)高尚的競(jìng)技精神。
六、活動(dòng)主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負(fù)你主。
具體活動(dòng)安排如下:
一、報(bào)名對(duì)象:陽(yáng)春實(shí)驗(yàn)中學(xué)全體學(xué)生
二、報(bào)名方式與截止時(shí)間
(一)參賽選手到所在班級(jí)文娛委員處報(bào)名;也可直接到廣播站報(bào)名。
。ǘ┪膴饰瘑T將本班參賽選手名單于x月x日前交到團(tuán)委學(xué)生會(huì)社團(tuán)部。
三、賽事時(shí)間與地點(diǎn)
。ㄒ唬┏踬悤r(shí)間與地點(diǎn):x月x日(周x)下午第三節(jié)課圖書館閱覽室
。ǘQ賽時(shí)間與地點(diǎn):x月x日(周x)下午第三節(jié)課圖書館閱覽室
四、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置
1、每個(gè)年級(jí)冠軍、亞軍、季軍;
2、全校冠軍、亞軍、季軍;
五、比賽規(guī)則
本次賽事初賽、決賽均采取分組單淘汰制,具體規(guī)則詳見附件一《象棋比賽規(guī)則》。
六、初賽、決賽賽事流程詳見圖書館門口黑板通知。
七、本次比賽由校團(tuán)委全權(quán)管理,系學(xué)生會(huì)社團(tuán)部具體負(fù)責(zé)。
棋類比賽策劃書8
一.活動(dòng)目的
大學(xué)校園生活豐富多彩,各種娛樂活動(dòng)項(xiàng)目應(yīng)有盡有。為更加豐富校園生活,調(diào)動(dòng)學(xué)生積極性,讓更多同學(xué)積極參與加入到豐富多彩的校園文化生活,讓學(xué)生更好的相互溝通認(rèn)識(shí),促進(jìn)思想交流,加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)意識(shí),提高學(xué)生邏輯思維能力,營(yíng)造良好的娛樂氛圍,金陵科技學(xué)院人文學(xué)院特此舉辦以“溝通合作團(tuán)結(jié)”為主題的棋牌大賽。希望各位同學(xué)用睿智的思維,默契的配合,展現(xiàn)我院學(xué)生的風(fēng)采。
二.活動(dòng)細(xì)則
1、參賽對(duì)象:人文學(xué)院所有學(xué)生
2、活動(dòng)主題:溝通合作團(tuán)結(jié)
3、活動(dòng)地點(diǎn):食堂
4、活動(dòng)時(shí)間:初賽:20xx年4月9日(周三)
決賽:20xx年4月11日(周五)
5、活動(dòng)流程:
三.具體比賽賽制
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初賽:自行組隊(duì),兩人一隊(duì),預(yù)賽采取混戰(zhàn)賽方式,每隊(duì)進(jìn)行三輪比賽,一輪為一局摜蛋,由裁判抽簽決定每隊(duì)的比賽選手。預(yù)賽為積分排名制,積分為兩隊(duì)等級(jí)之差(及如果自家先打到A而對(duì)方才打到10,則自家增加4個(gè)積分,而對(duì)家減少4個(gè)積分)。
決賽:按預(yù)賽積分排好名次,選出四隊(duì)進(jìn)入決賽。由裁判抽簽決定兩兩對(duì)戰(zhàn)隊(duì)伍,
決出兩隊(duì)進(jìn)行冠亞軍爭(zhēng)奪戰(zhàn),兩隊(duì)敗家進(jìn)行季軍的爭(zhēng)奪。
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初賽:參賽形式為每組3人(1名地主,2名貧農(nóng))。采用積分制,若地主勝出積6分,貧農(nóng)不積分;若貧農(nóng)勝出,每人積3分,地主不積分。在這過(guò)程中,如遇“炸”則翻倍。積分多者勝出。
決賽:按預(yù)賽積分排好名次,選出三人進(jìn)入決賽,按照同樣的積分制決出冠亞季軍。
。ㄈ┫笃宕筚
。〞r(shí)間規(guī)定:比賽時(shí)用鐘表或手機(jī)計(jì)算每組走棋的時(shí)間。每盤時(shí)間限制在20分鐘,個(gè)人每步不得超過(guò)30秒。)
初賽:采用抽簽方式兩兩對(duì)局并選出先執(zhí)方,采用淘汰賽方式,直至分出勝負(fù)或走成和棋為止。和棋則再戰(zhàn)一局分出勝負(fù)。初賽決出參加決賽的8名選手。決賽:采取循環(huán)賽方式,決出冠亞季軍。
。ㄋ模┸娖齑筚
自己擺放己方的棋子,兩人對(duì)戰(zhàn)。
具體比賽細(xì)則參見象棋大賽。
PS:聚餐建議自助餐。
棋類比賽策劃書9
金秋十月,我們迎來(lái)了xx學(xué)院“成功杯”首屆棋類大賽的到來(lái)。為了豐富同學(xué)們的大學(xué)生活,給有潛力的同學(xué)們一個(gè)展示自我的舞臺(tái)。我院文藝部以“豐富我們的課余生活”為主題,于10月中旬舉辦“成功杯”首屆棋類比賽,具體安排如下:
一、活動(dòng)對(duì)象:
工業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院全體在校學(xué)生
二、比賽范圍:
中國(guó)象棋、圍棋、五子棋
三、比賽時(shí)間:
四、比賽地點(diǎn):
五、工作分配:
根據(jù)報(bào)名人數(shù)而定。(現(xiàn)擬定報(bào)名有40人)
1、主席團(tuán):聯(lián)系主裁及裁判。
2、秘書部:在比賽結(jié)束后統(tǒng)計(jì)進(jìn)入下一輪比賽的選手名單,和文藝部一起處理好其余工作。
3、宣傳部:比賽前以海報(bào)的形式在校園宣傳欄進(jìn)行宣傳,比賽當(dāng)天以海報(bào)和廣播的形式進(jìn)行宣傳,比賽結(jié)束后以海報(bào)和廣播的形式向大家公布當(dāng)天比賽結(jié)果及獲獎(jiǎng)情況;活動(dòng)結(jié)束后向《銅陵有色報(bào)》投稿,并將其發(fā)布到學(xué)院網(wǎng)站上,以擴(kuò)大影響力。
4、生活部:在比賽當(dāng)天配合文藝部需給每位參賽者做好茶水服務(wù),讓每位參賽者能定下神,全心投入比賽,并負(fù)責(zé)活動(dòng)場(chǎng)所前后的衛(wèi)生。
5、治安部和實(shí)踐部:負(fù)責(zé)安排活動(dòng)場(chǎng)所前后的桌椅及維護(hù)比賽場(chǎng)地的秩序。
六、主辦方:
院團(tuán)委承辦方:院文藝部
七、具體實(shí)施方案
計(jì)劃書批下來(lái)后,宣傳部以板報(bào)的形式進(jìn)行宣傳,文藝部召集各系文藝部長(zhǎng)開會(huì),宣布有這樣的活動(dòng),讓各系先內(nèi)部進(jìn)行選拔,推選若干人(最好各系人數(shù)相等),直接上報(bào)院文藝部,內(nèi)容包括姓名、性別、系別、班級(jí)和聯(lián)系電話。院文藝部根據(jù)所報(bào)的人數(shù)確定比賽場(chǎng)次,評(píng)委有數(shù)名。由院團(tuán)委主辦,院文藝部承辦,其他兄弟部配合。接下來(lái),根據(jù)院團(tuán)委審核,具體情況再確定。
八、比賽規(guī)則
1、賽制:一對(duì)一挑戰(zhàn)淘汰制,實(shí)行男女分組
2、比賽程序
比賽開始——介紹參賽選手雙方——宣讀比賽規(guī)則——介紹裁判及嘉賓——比賽結(jié)束后,公布比賽結(jié)果
3、比賽細(xì)則
比賽開始后十五分鐘內(nèi)還不能到場(chǎng)的選手視為本局棄權(quán),則對(duì)方直接進(jìn)入下一輪。每臺(tái)有一個(gè)裁判。執(zhí)紅先走,每一步棋不得超過(guò)1分30秒,裁判在還有30秒的時(shí)候口頭提示一遍,若超時(shí),則判負(fù);比賽過(guò)程不得悔棋,摸子走子,將軍不得連續(xù)超過(guò)3次,若發(fā)現(xiàn),則判負(fù)。
九、棋類比賽獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置及經(jīng)費(fèi)預(yù)算
為了此次棋類比賽能成功地如期舉行,我們需要100元的經(jīng)費(fèi)。具體如下:
1、在比賽前要買數(shù)副象棋,茶葉(望院團(tuán)委提供)、一次性杯子等。
2、此次活動(dòng)取前12名,一等獎(jiǎng)兩名,二等獎(jiǎng)四名,三等獎(jiǎng)六名。
棋類比賽策劃書10
一、 活動(dòng)名稱:
“三棋賽”——中國(guó)象棋、五子棋、跳棋。
二、 活動(dòng)目的:
1. 提高人的注意力,培養(yǎng)心靜能力
2. 培養(yǎng)人的自我控制、自我調(diào)節(jié)和自我教育的能力,培養(yǎng)認(rèn)真程度
3. 提高人的智力,培養(yǎng)邏輯性思維能力
4. 鍛煉人的頑強(qiáng)意志,培養(yǎng)抗挫折意識(shí)
5. 培養(yǎng)人的大局觀念,培養(yǎng)人的團(tuán)隊(duì)意識(shí)
6. 促進(jìn)同學(xué)之間的友誼
三、活動(dòng)對(duì)象:
XX系XX班全體學(xué)生
四、活動(dòng)地點(diǎn):
外語(yǔ)樓511
五、活動(dòng)時(shí)間:
11月初晚自習(xí)時(shí)間
六、活動(dòng)開展:
活動(dòng)將通過(guò)抽簽的方式隨機(jī)分成六組,每組7人,由學(xué)習(xí)委員艾慧擔(dān)任裁判(共43人次);
每組由組內(nèi)人員推選一人擔(dān)任組長(zhǎng);
組員根據(jù)自己的特長(zhǎng),分成三隊(duì),A小隊(duì)2人;B小隊(duì)2人;C小隊(duì)3人;
A小隊(duì)下象棋:各小隊(duì)進(jìn)行單循環(huán),兩小隊(duì)之間比賽方式如下:
甲1(先手)VS乙1(后手)
甲2(后手)VS乙2(先手)
勝一局得積分3,負(fù)一局得積分1。
B小隊(duì)下五子棋:各小隊(duì)進(jìn)行單循環(huán),采取7局4勝制,
甲1(先手)VS乙1(后手)
甲2(后手)VS乙2(先手)
勝一局得積分3,負(fù)一局得積分1。
C小隊(duì)下跳棋:采取3VS3方式進(jìn)行,各小隊(duì)進(jìn)行單循環(huán),每局第一個(gè)勝者得積分5,第二個(gè)得積分4,第三個(gè)得積分3,第四個(gè)得積分2,第五個(gè)得積分1,第六個(gè)的積分0。中途放棄者得積分0。注:禁止“滾棋”
由裁判計(jì)算各組最后所得積分,決出名次,頒發(fā)獎(jiǎng)品,以資鼓勵(lì)。
七、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:
八、活動(dòng)中應(yīng)注意的問(wèn)題:
1. 當(dāng)出現(xiàn)幾組積分相同時(shí),實(shí)行加時(shí)賽,比賽使用飛行棋決定勝負(fù);
2. 活動(dòng)中應(yīng)聽從裁判及班委會(huì)的安排與管理,保持教室安靜;
3. 活動(dòng)結(jié)束后對(duì)教室進(jìn)行清潔,將大紙片帶走。
九、活動(dòng)負(fù)責(zé)人:
策劃人:XX
組織:全體班委成員
棋類比賽策劃書11
一、活動(dòng)背景:
自古中國(guó)文化便要求琴棋書畫,樣樣精通。而你琴棋書畫中,最能鍛煉一個(gè)人膽識(shí)與性情便是下棋了。下棋又名對(duì)弈,弈者,攻城攻心也。對(duì)弈最講究對(duì)對(duì)方為人、性情等性格方面的了解以猜破對(duì)手的心思,而往往能達(dá)到這種境界的人少之又少。為了鍛煉同學(xué)們縝密的思維,為以后艱苦的工科學(xué)習(xí)做好鋪墊,特此開展棋類比賽的活動(dòng)。
二、活動(dòng)目的及意義:
鍛煉同學(xué)們的思維,豐富同學(xué)們的學(xué)余生活。
三、活動(dòng)方案與目標(biāo):
開展象棋,國(guó)際象棋,圍棋,三國(guó)殺4個(gè)項(xiàng)目,并每個(gè)項(xiàng)目決出冠軍。
四、活動(dòng)開展:
1象棋進(jìn)行回合積分制,共打7輪賽,勝者積1分,平局各積0.5,負(fù)者積0分并采取3負(fù)淘汰制,即連續(xù)負(fù)3盤即淘汰。2國(guó)際象棋同象棋,但取消3負(fù)淘汰制。3圍棋由于時(shí)間長(zhǎng),故采取淘汰制,贏著晉級(jí)下一輪,負(fù)者離開。4三國(guó)殺為非傳統(tǒng)項(xiàng)目,但它的'拼搏對(duì)弈猜心性質(zhì)絲毫不亞于傳統(tǒng)棋類,三國(guó)殺采取積分制,每個(gè)選手必須上場(chǎng)5次,每輪按三國(guó)殺標(biāo)準(zhǔn)積分規(guī)則(詳見三國(guó)殺細(xì)則),最后統(tǒng)計(jì)各位選手得分,分差在2分以內(nèi)還需進(jìn)行加賽,加賽同標(biāo)準(zhǔn)積分規(guī)則。分?jǐn)?shù)最高的為冠軍。
五、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:
象棋國(guó)際象棋圍棋各3副共計(jì)72,三國(guó)殺2副共計(jì)70,獎(jiǎng)狀共計(jì)8元,獎(jiǎng)金共計(jì)100元,總經(jīng)費(fèi)250元。
六、活動(dòng)應(yīng)注意的細(xì)節(jié):
1友誼第一比賽第二,萬(wàn)不可因比賽矛盾而傷害同學(xué)感情。2如果參與者過(guò)少可適當(dāng)減少輪次。
七、活動(dòng)負(fù)責(zé)人及主要參與者:
另議。
棋類比賽策劃書12
一、活動(dòng)背景:
我國(guó)是世界棋類藝術(shù)的發(fā)源地,世界上最早的棋藝游戲弈,最早的有兵種棋戲博,最完善的棋藝形式圍棋和象棋都是中華民族最先創(chuàng)造形成的。在唐宋以前,棋類藝術(shù)不僅作為四大藝術(shù)之一,又是文化教育的必修課,并且是公認(rèn)的檢驗(yàn)人們智能素質(zhì)高低的主要標(biāo)準(zhǔn)之一。在這數(shù)千年人類文明中,棋類藝術(shù)隨社會(huì)發(fā)展而不斷演進(jìn)更新。棋類藝術(shù)以其高度生動(dòng)形象的神奇魅力,穿越了時(shí)間與空間,跨越了歷史與地域,沖破了民族與語(yǔ)言,突破了朋友與敵人,使一切阻隔都顯得那么微弱渺小。而古今中外,各色人種,各行各業(yè)的人都能夠在靜謐的手談神往中進(jìn)行著更深層次的思想交流,情感交流,并達(dá)到相通相融。棋類藝術(shù)是生命之河澆灌的生命之樹,并將伴隨人類文明之始終,生生不息,萬(wàn)古長(zhǎng)青。
但在當(dāng)今的大學(xué)生活里,棋類藝術(shù)卻被漸漸隱身了起來(lái),特別進(jìn)入二十一世紀(jì),所以本次比賽為致力于我校棋類運(yùn)動(dòng)技術(shù)水平的提高,促進(jìn)社會(huì)主義精神文明、和諧社會(huì)建設(shè)。棋類比賽作為一種既健康又高尚的文化娛樂活動(dòng),又能為開拓寧工學(xué)子智力發(fā)展發(fā)揮積極作用。因此我們兩院棋社在本學(xué)期組織策劃一場(chǎng)四類棋種的比賽。
二、活動(dòng)具體策劃方案
1、活動(dòng)名稱:棋藝比賽
2、活動(dòng)目的:
2.1、培養(yǎng)寧工學(xué)子的興趣愛好,豐富我們的校園生活,通過(guò)參加此次活動(dòng),從而延伸求知領(lǐng)域、擴(kuò)大交友范圍。
2.2、提高校園活動(dòng)質(zhì)量,以其特有的思想性、藝術(shù)性、知識(shí)性、趣味性、多樣性的多種形式吸引著廣大寧工學(xué)子積極參與其中。
2.3、體現(xiàn)和樹立寧工人的健康形象和精神風(fēng)貌
2.4、同時(shí)為進(jìn)一步促進(jìn)本學(xué)期我系學(xué)術(shù)工作的展開
2.5、促進(jìn)班級(jí)之間的交流與溝通,提供學(xué)生show出自我才能的舞臺(tái)
3、活動(dòng)主題:以棋會(huì)友,棋樂無(wú)窮;人生如棋,樂在棋中。
活動(dòng)時(shí)間:12月4號(hào)
主辦方:電信學(xué)院知行棋社經(jīng)管學(xué)院棋社
活動(dòng)地點(diǎn):東校區(qū)西三303
三、具體流程安排
1、前期準(zhǔn)備
比賽前公布寧波工程學(xué)院棋藝比賽通知;12月4日
將在校范圍內(nèi)通過(guò)宣傳窗公告、班級(jí)通知等方式進(jìn)行宣傳通知。
本次棋藝比賽分象棋、五子棋、四國(guó)軍棋以及跳棋比賽。
2、象棋比賽
2.1、比賽模式:第一輪通過(guò)抽簽形式將參賽選手分為ABCD4組,ABCD組各人。先在小組內(nèi)進(jìn)行淘汰賽;第二輪每組人晉級(jí);第三輪每組人晉級(jí);第四輪每組人晉級(jí);第五輪每組人晉級(jí);第六輪決出一二名和三四名;第七輪決出冠亞季軍。
2.2、時(shí)間安排:12、30點(diǎn)進(jìn)行抽簽,13、00第一輪ABCD組進(jìn)行比賽,13:40第二輪開始,14:20第三輪開始,15:00第四輪開始,15:40第五輪開始,16:20第六輪開始,17:00第七輪開始,17:40比賽結(jié)束統(tǒng)計(jì)并宣布成績(jī)。
3、五子棋比賽
3.1、比賽模式:第一輪通過(guò)抽簽形式將參賽選手分為ABCD4組,ABCD組各人。先在小組內(nèi)進(jìn)行淘汰賽;第二輪每組人晉級(jí);第三輪每組人晉級(jí);第四輪每組人晉級(jí);第五輪每組人晉級(jí);第六輪決出一二名和三四名;第七輪決出冠亞季軍。
3.2、時(shí)間安排:12、30點(diǎn)進(jìn)行抽簽,13、00第一輪ABCD組進(jìn)行比賽,13:40第二輪開始,14:20第三輪開始,15:00第四輪開始,15:40第五輪開始,16:20第六輪開始,17:00第七輪開始,17:40比賽結(jié)束統(tǒng)計(jì)并宣布成績(jī)。
4、四國(guó)軍旗比賽
4.1、比賽模式:第一輪通過(guò)抽簽形式將參賽選手分為ABCD4組。先在小組內(nèi)進(jìn)行淘汰賽,第二輪。第二輪每組1隊(duì)晉級(jí);第三輪決出一二名和三四名;第七輪決出冠亞季軍。
4.2、時(shí)間安排:12點(diǎn)進(jìn)行抽簽,12:30第一輪AB組進(jìn)行比賽,13:00第一輪CD組進(jìn)行比賽,13:30第二輪開始,14:00第三輪開始,14:30比賽結(jié)束,統(tǒng)計(jì)并宣布成績(jī)。
5、跳棋比賽
5.1、比賽模式:第一輪通過(guò)抽簽形式將參賽選手分為ABCD4組,ABCD組共人。第一輪每組1人進(jìn)入下一輪:第二輪分為兩組舉行,第二輪決出勝負(fù)后,第三輪比賽將決出第一二名和三四名。
5.2、時(shí)間安排:12點(diǎn)開始抽簽,12:30第一輪AB組進(jìn)行比賽,13:00第一輪CD組進(jìn)行比賽,13:30第二輪開始,14:00第三輪開始、14:30比賽結(jié)束,評(píng)委統(tǒng)計(jì)并宣布結(jié)果。
注:
、毕笃灞荣惷勘P比賽均采用一局一勝制;五子棋采用三局兩勝制。
、矡o(wú)論象棋還是五子棋,第一局開始前均通過(guò)猜硬幣的方式?jīng)Q定出子雙方的先后順序。
、趁烤直荣愔忻恳徊降乃伎甲畲髸r(shí)長(zhǎng)為30秒時(shí)間。
、聪笃灞荣愔腥舫霈F(xiàn)和棋情況則加賽一場(chǎng);五子棋比賽若出現(xiàn)雙方均為一勝一和一負(fù)情況,則加賽一場(chǎng),一局定勝負(fù)。
、得枯啽荣惖拈_賽時(shí)間會(huì)在該輪比賽開始前10分鐘通知選手,若出現(xiàn)參賽選手未按時(shí)到達(dá)比賽場(chǎng)地的現(xiàn)象時(shí),遲到5分鐘按自動(dòng)棄權(quán)處理,對(duì)手直接晉級(jí)下一輪。
四、賽場(chǎng)工作人員
總負(fù)責(zé):xxx
賽場(chǎng)照相:xxx
成績(jī)統(tǒng)計(jì)員:xxx
后勤人員:xxx
五、比賽宣傳
1、張貼海報(bào)
2、通過(guò)班級(jí)通知方式宣傳
六、“棋類比賽”經(jīng)費(fèi)預(yù)算
1、宣傳費(fèi)用;板報(bào)宣傳費(fèi)用:
2、表格、資料打印和復(fù)印費(fèi)用:
3、飲用水:xxx
4、比賽獎(jiǎng)品:xxx
總計(jì):xxx左右
策劃人:10輪機(jī)二班關(guān)信息
棋類比賽策劃書13
主辦單位:xx市xx區(qū)xx中學(xué)
總策劃:xxx校長(zhǎng)
策劃:
xxx校長(zhǎng)
指揮:
xxx老師
裁判長(zhǎng):
xxx老師
活動(dòng)名稱:
象棋比賽
活動(dòng)目的:
象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽(yù)之為“國(guó)粹”。通過(guò)這次活動(dòng),讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對(duì)決中證實(shí)自己的沉穩(wěn)和睿智;同時(shí)也讓更多的人領(lǐng)略“國(guó)粹”精深的風(fēng)采。
活動(dòng)宗旨:
以棋會(huì)友,加強(qiáng)校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣。
活動(dòng)對(duì)象:
xx中學(xué)在校師生
活動(dòng)時(shí)間:
20xx年xx月xx日——-20xx年xx月xx日
比賽方式:
小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對(duì)弈。每組取第一名,進(jìn)入總決賽。再分別取冠亞季軍。
比賽地點(diǎn):
體育器材室
活動(dòng)前期準(zhǔn)備:
1、書寫詳細(xì)的活動(dòng)策劃書。
2、制作活動(dòng)請(qǐng)柬并發(fā)往各個(gè)系邀請(qǐng)老師參加。
3、擬定八名裁判。
活動(dòng)注意事項(xiàng):
活動(dòng)要求裁判對(duì)比賽規(guī)則有具體的了解,不準(zhǔn)有悔棋的現(xiàn)象的發(fā)生。
比賽規(guī)則:
1、開賽前決定開局者采用按拋硬幣的方法,正面朝上者有決定權(quán)選擇先手還是后手。
2、棋手享有自愿放棄、自愿認(rèn)輸、求和全,在雙方的一致同意下,產(chǎn)生和棋和局才生效。(注:必須是雙方都沒有贏的可能性)
3、觸摸己方棋子,就應(yīng)該走棋子,除非所觸棋子按行棋規(guī)定根本不能走,方可走別的棋子。
4、觸摸對(duì)方的棋子,就必須吃掉那個(gè)棋子,只有當(dāng)己方不論什么棋子都無(wú)法去吃時(shí),才可以另行走棋子。
5、比賽過(guò)程中每位選手每步的思考時(shí)間不能超過(guò)1分鐘,超過(guò)1次給予警告處分,2次的給予扣除選手成就分1分,超過(guò)3次的就直接鑒定該選手本劇比賽為輸。
6、每場(chǎng)比賽劃定時(shí)間為30分鐘,一場(chǎng)比賽超時(shí),按每步30秒鐘,如果在規(guī)定時(shí)間內(nèi)沒有走棋子即判負(fù)。
7、擺正棋子必需事先爭(zhēng)得對(duì)方同意,并且只能在自己走棋的時(shí)間內(nèi)進(jìn)行,不然以處子論處。
8、棋子走了之后,不得再予更改。落子生根。以離開棋子為準(zhǔn)。
9、糾正先后顛倒棋子,被意外挪位等錯(cuò)誤應(yīng)及時(shí)進(jìn)行,局后不受理。
計(jì)分方法:
針對(duì)循環(huán)賽而言每勝一局計(jì)3分、平一局計(jì)2分、輸一局計(jì)1分。
活動(dòng)步驟:
1、報(bào)名:20xx年x月底以前。
2、人數(shù):不限。
3、賽程安排:選手進(jìn)場(chǎng)后進(jìn)行抽簽分組,小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報(bào)名人數(shù)決定。根據(jù)抽到的小組序號(hào)和個(gè)人編號(hào)入座,進(jìn)行小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對(duì)弈。每組取第一名,進(jìn)入總決賽。再分別取冠亞季軍。
4、每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計(jì)時(shí)開始。
5、設(shè)裁判席每盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場(chǎng)內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)問(wèn)題時(shí)盡快聯(lián)系裁判長(zhǎng)。
6、選手需經(jīng)工作人員確認(rèn)后方可入場(chǎng),遲到15分鐘本輪判負(fù)。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認(rèn)比賽結(jié)果,將棋盤復(fù)原后盡快離場(chǎng),不要逗留。
比賽活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):冠軍獲一等獎(jiǎng),亞軍獲二等獎(jiǎng),季軍獲三等獎(jiǎng)。第四五名獲紀(jì)念獎(jiǎng)。
棋類比賽策劃書14
活動(dòng)名稱:象棋比賽
活動(dòng)目的:
象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽(yù)之為“國(guó)粹”。通過(guò)這次活動(dòng),讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對(duì)決中證實(shí)自己的沉穩(wěn)和睿智;同時(shí)也讓更多的人領(lǐng)略“國(guó)粹”精深的風(fēng)采。
活動(dòng)宗旨:以棋會(huì)友,加強(qiáng)棋友們的聯(lián)系;
切磋棋藝,提高棋友們的水平;
豐富生活,增添棋友們的樂趣。
提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚(yáng)高尚的競(jìng)技精神。
活動(dòng)主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負(fù)你操
活動(dòng)時(shí)間:xx月xx日晚上6點(diǎn)至9點(diǎn)
活動(dòng)對(duì)象:男女不限。年齡不限。會(huì)下象棋即可。
活動(dòng)步驟:
1。 報(bào)名: 報(bào)名專點(diǎn)設(shè)在活動(dòng)地點(diǎn)門口,報(bào)名表上寫明比賽時(shí)間和地點(diǎn),以及報(bào)名表上交的截止日期和交至地點(diǎn)。
2。人數(shù):30 至50人。
3。 賽程安排: 選手進(jìn)場(chǎng)后進(jìn)行抽簽分組,小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報(bào)名人數(shù)決定。 根據(jù)抽到的小組序號(hào)和個(gè)人編號(hào)入座,進(jìn)行小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對(duì)弈。 每組取第一名 ,進(jìn)入總決賽。再分別取冠亞季軍,賽事總體過(guò)程為3天。(另一方案:即活動(dòng)期間每晚都取冠亞季軍,規(guī)則不變。)
4。比賽期間場(chǎng)外寫上比賽名稱、比賽時(shí)間安排,和比賽規(guī)則。 每場(chǎng)賽事6盤棋,每小組桌角上貼小組號(hào)碼起引導(dǎo)作用。
5。每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計(jì)時(shí)開始。
6。設(shè)裁判席每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場(chǎng)內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)問(wèn)題時(shí)盡快聯(lián)系裁判長(zhǎng)。每賽場(chǎng)安排兩人維持秩序、幫助選手進(jìn)場(chǎng)后找到座位,應(yīng)付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。
7、選手需攜帶身份證或者其他有效證件提前15分鐘到場(chǎng),經(jīng)工作人員確認(rèn)后方可入場(chǎng),遲到15分鐘本輪判負(fù)。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認(rèn)比賽結(jié)果,將棋盤復(fù)原后盡快離場(chǎng),不要逗留。
8。 獲獎(jiǎng)?wù)哳C發(fā)獎(jiǎng)品等
比賽活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):冠亞季軍獎(jiǎng)。參與獎(jiǎng)。特設(shè)女子獎(jiǎng),凡參加均可獲得參與獎(jiǎng)的禮品雙份。
比賽器材、用品: 象棋20至30盒,報(bào)名表,筆,獎(jiǎng)品,水,
活動(dòng)預(yù)算:
活動(dòng)時(shí)間進(jìn)度:
提前制海報(bào),橫幅、宣傳單制作; 提前借場(chǎng)地; 提前物品購(gòu)買;提前制作報(bào)名表、積分表、宣傳單打印; 提前開始宣傳和報(bào)名,聯(lián)系裁判 ;活動(dòng)前晚,收集報(bào)名表并進(jìn)行統(tǒng)計(jì),制作抽簽紙條;活動(dòng)當(dāng)天早上,布置場(chǎng)地等。
棋類比賽策劃書15
一、活動(dòng)背景
數(shù)千年人類文明中,棋類藝術(shù)隨社會(huì)發(fā)展而不斷演進(jìn)更新。棋類藝術(shù)以其高度生動(dòng)形象的神奇魅力,穿越了時(shí)間與空間,跨越了歷史與地域,沖破了民族與語(yǔ)言,突破了朋友與敵人,使一切阻隔都顯得那么微弱渺小。棋類藝術(shù)史生命之花和澆灌的生命之樹,并將伴隨人類文明之始終,生生不息。
因此,寒蔥溝鎮(zhèn)中學(xué)特舉辦本次“棋類大賽”(象棋、五子棋)致力于激發(fā)同學(xué)們對(duì)棋類運(yùn)動(dòng)的熱愛,進(jìn)一步豐富同學(xué)們的課余文化生活,給廣大棋類愛好者一個(gè)以棋會(huì)友、展現(xiàn)自我、切磋棋藝的舞臺(tái)。
二、活動(dòng)目的:
棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠其光。為了弘揚(yáng)中國(guó)傳統(tǒng)文化,進(jìn)一步豐富同學(xué)們的校園文化生活,而舉辦此次室內(nèi)棋類比賽。
三、活動(dòng)主題:
智者無(wú)敵、忍著論道
四、活動(dòng)對(duì)象:
初一、初二同學(xué)報(bào)名
五、活動(dòng)主辦:
寒蔥溝鎮(zhèn)中學(xué)政教處
活動(dòng)承辦:寒蔥溝鎮(zhèn)中學(xué)團(tuán)支部
六、活動(dòng)時(shí)間:
七、地點(diǎn):
八、比賽項(xiàng)目:
象棋、五子棋
九、比賽章程:
。ㄒ唬┍荣惙诸A(yù)賽和決賽兩部分
(二)比賽規(guī)則:
基本規(guī)則:遵循友誼第一、比賽第二的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,賽出水平。象棋競(jìng)賽規(guī)則
1、采用快棋制,每步限時(shí)一分鐘;在達(dá)到期限之前10秒鐘,由裁判進(jìn)行提醒。如超過(guò)時(shí)限,根據(jù)比賽規(guī)則自動(dòng)判負(fù)。
2、比賽以將對(duì)方將帥將死為勝,比賽過(guò)程中,雙方不得悔棋,違者即取消其比賽資格。
3、若出現(xiàn)和局,則加賽一局決定勝負(fù)。
五子棋競(jìng)賽規(guī)則
1、黑先、白后,從天元開始相互順序落子。
2、最先在棋盤橫向、縱向或斜向形成的同色五個(gè)棋子的一方為勝。比賽過(guò)程中,雙方不得悔棋,違者即取消其比賽資格。
4、若出現(xiàn)和局,則加賽一局決定勝負(fù)。
十、比賽設(shè)個(gè)人獎(jiǎng)
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