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大學(xué)運動會活動策劃書

時間:2021-06-11 20:14:43 策劃書 我要投稿

大學(xué)運動會活動策劃書范例

  趣味運動是一項將傳統(tǒng)的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。下面給大家分享了大學(xué)運動會活動的策劃書,歡迎借鑒!

大學(xué)運動會活動策劃書范例

  一、活動背景

  為活躍校園文化生活,培養(yǎng)大學(xué)生強健的`體魄,給高職模具xxxx班全體同學(xué)提供娛樂交流增進(jìn)友誼的機會,更好地擴(kuò)大高職模具xxx班的影響力,加強高職模具xx班的班級凝聚力,特開展這次形式靈活多樣,娛樂性強的趣味運動會。

  二、活動簡介

  活動主題“團(tuán)結(jié)、合作、拼搏”

  活動目的:促進(jìn)同學(xué)間的交流、增強班級凝聚力 活動時間:待定

  活動地點:;@球場、乒乓球場等

  參加對象:機電工程系高職模具設(shè)計與制造xx班全體同學(xué) 主辦單位:高職模具設(shè)計與制造xx班班委會

  三、 活動項目

  1、 團(tuán)體項目

  (1)、3分鐘跳繩

  方法:7人一組(除去班委班級內(nèi)同學(xué)自由搭配,宿舍、男女生互補),2人搖繩,5人跳繩,必須按順序跳繩(每人記一次),也可多人同時跳,成功一次按本次跳的人數(shù)記次數(shù),未跳過不記次數(shù)。3分鐘內(nèi)跳過人次多者為勝,若次數(shù)相同,加試3分鐘。

  (2)、4人5腿跑

  方法:自由搭配4人一組(三男一女最佳),每次3組參加比賽,用時短者為勝,選每次優(yōu)勝的一組參加決賽。要求綁腿必須在膝蓋以下,比賽過程中不得松脫。

  (3)、3VS3男子宿舍間籃球PK賽

  方法:男生3個宿舍共出3隊,進(jìn)行循環(huán)賽,比賽規(guī)則按標(biāo)準(zhǔn)籃球比賽規(guī)則執(zhí)行。

  (4)、拔河比賽

  方法:根據(jù)具體參加人數(shù),男生、女生混合均分為2組進(jìn)行拔河比賽,根據(jù)實際情況決定比賽為一局定勝負(fù)或三局兩勝。

  2、 個人項目

  (1)、1分鐘定點跳投

  方法:1分鐘內(nèi)在固定地點取球投籃,投進(jìn)多者為勝。

  (2)、單人跳繩跑1分鐘雙人跳繩

  方法:根據(jù)場地設(shè)置,進(jìn)行跳繩跑,不允許中途間斷,間斷者返回重跑。

  雙人組隊報名,1分鐘成功跳過次數(shù)多者為勝,次

  數(shù)相同時加試1分鐘。

  (3)、羽毛球男女單打、雙打、混雙

  方法:單打自由報名(男女分開比賽),抽簽決定對陣對手,比賽采取三局兩勝制。

  雙打自由組隊,自由報名參加,抽簽決定對陣對手,比賽采取三局兩勝制。

  混雙自由組隊,自由報名參加,抽簽決定對陣對手,比賽采取三局兩勝制。

  (4)、乒乓球男女單打、雙打、混雙

  方法:單打自由報名(男女分開比賽),抽簽決定對陣對手,比賽采取三局兩勝制。

  雙打自由組隊,自由報名參加,抽簽決定對陣對手,比賽采取三局兩勝制。

  混雙自由組隊,自由報名參加,抽簽決定對陣對手,比賽采取三局兩勝制。

  (5)、個人棋類比賽

  方法:個人自由報名,不分男女,抽簽決定對陣對手,由對手間自行決定所比期種,比賽采取三局兩勝制。

  3、獎勵活動

  針扎氣球

  方法:比賽項目結(jié)束后,全班每位同學(xué)均可以參加一次,可以抽的小禮品。

  四、活動流程

  1、舉行簡單開幕式,由輔導(dǎo)員及班長宣布運動會開始

  2、組委會成員介紹活動流程

  3、按策劃書順序進(jìn)行比賽

  4、統(tǒng)計比賽結(jié)果,宣布獎項

  5、頒獎儀式及簡單閉幕式

  五、前期準(zhǔn)備

  1、班內(nèi)宣傳,開主題班會,鼓勵同學(xué)積極參加本次趣味運動會

  2、做好團(tuán)體項目(1)、(2)、(3)、(4)的分組登記,個人項目(1)、(2)、(3)、(4)、(5)的報名登記以及雙人比賽分組登記,抽簽工作。

  3、租借活動所需的各種器材

  4、活動場地規(guī)劃布置

  5、比賽過程中場地治安維護(hù)

  六、比賽裁判及工作人員

  1、裁判組:待定

  2、工作人員:高職模具設(shè)計與制造xx班班委會

  七、獎項設(shè)置

  八、經(jīng)費預(yù)算

  九、注意事項

  1、未報名者不得參加。

  2、禁止非工作人進(jìn)入比賽場地,擾亂比賽秩序。

  3、比賽中絕對服從裁判,以裁判的判罰為最終成績。

  4、活動項目分區(qū)域,參賽隊員需聽從工作人員安排,在指定區(qū)域和規(guī)定時間進(jìn)入比賽場地,無故遲到五分鐘以上,視為放棄比賽。

  5、團(tuán)體項目每小組必須有自己的負(fù)責(zé)人,以便信息的傳遞和交涉。

  6、參賽隊員須保持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場衛(wèi)生,聽從工作人員安排。

  7、參賽隊員比賽中要注意安全,并遵從友誼第一,比賽第二原則。