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大學(xué)生校園游戲文化節(jié)活動(dòng)策劃書

時(shí)間:2021-08-16 11:30:47 策劃書 我要投稿

大學(xué)生校園游戲文化節(jié)活動(dòng)策劃書

  日子如同白駒過隙,不經(jīng)意間,我們的工作已經(jīng)告一段落了,迎接我們的將是新的工作目標(biāo),需要認(rèn)真地為此寫一份策劃書。策劃書要寫哪些內(nèi)容呢?下面是小編整理的大學(xué)生校園游戲文化節(jié)活動(dòng)策劃書,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

大學(xué)生校園游戲文化節(jié)活動(dòng)策劃書

  【活動(dòng)主題】:“我和游戲有個(gè)約會(huì)”主題征文暨沈陽高校首屆校園游戲文化節(jié)

  【活動(dòng)主辦】:我看看中文網(wǎng)沈陽高校各電子競(jìng)技協(xié)會(huì)及文學(xué)協(xié)會(huì)

  參與媒體:cgz—數(shù)字游戲地帶青螳螂都市文學(xué)網(wǎng)、吻雪文學(xué)網(wǎng) 、遼寧大學(xué)生網(wǎng) 、沈陽大學(xué)生網(wǎng)、當(dāng)代大學(xué)生網(wǎng) 、電腦報(bào)、沈陽晚報(bào)、參與媒體仍在征集中

  參與游戲廠商:晶合時(shí)代、北京游戲蝸牛網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司

  產(chǎn)品:《航海世紀(jì)》 sohu《刀劍》等(參與游戲廠商仍在征集中)

  【活動(dòng)背景】:

  一、隨著網(wǎng)絡(luò)在中國的普及和發(fā)展,各式各樣的游戲擁入中國市場(chǎng),網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)在市場(chǎng)上占據(jù)著越來越重要的地位,中國網(wǎng)絡(luò)游戲環(huán)境日趨成熟,游戲文化在風(fēng)風(fēng)雨雨中逐步形成并成長起來。

  二、在網(wǎng)絡(luò)游戲的.玩家中,在校大學(xué)生占著很大的比例,大學(xué)校園的網(wǎng)絡(luò)游戲文化已經(jīng)形成。大學(xué)生玩家這個(gè)龐大的群體對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的理解,以及普通大學(xué)生對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲的態(tài)度見證著網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展,大學(xué)生在今天的e時(shí)代對(duì)于游戲,網(wǎng)絡(luò)的認(rèn)識(shí),已經(jīng)由游戲?qū)ι畹母形驘o疑是一筆寶貴的財(cái)富。

  三、目前網(wǎng)絡(luò)游戲的宣傳和推廣都把重點(diǎn)放在網(wǎng)絡(luò)尤其是網(wǎng)吧活動(dòng)上,專門征對(duì)校園的宣傳幾乎沒有,主要原因是沒有找到一個(gè)很好的磨合點(diǎn)。

  四、大學(xué)校園文學(xué)在大學(xué)生課外生活占據(jù)著很大的一塊,不過游戲文學(xué)還處在一個(gè)萌芽的階段。網(wǎng)絡(luò)媒體對(duì)這塊也關(guān)注不多。

  【活動(dòng)目的】:

  一、促進(jìn)校園游戲文化的健康發(fā)展,拉進(jìn)校園網(wǎng)站、文學(xué)網(wǎng)站和游戲廠商的距離,促進(jìn)游戲文學(xué)的形成。

  二、宣傳網(wǎng)絡(luò)媒體(包括校園網(wǎng)站和文學(xué)網(wǎng)站)。

  三、宣傳網(wǎng)絡(luò)游戲廠商的游戲品牌。

  四、加強(qiáng)沈陽各高校電子競(jìng)技及文學(xué)協(xié)會(huì)和各媒體的聯(lián)系。

  【活動(dòng)線下宣傳內(nèi)容及實(shí)施方案】:

  一、活動(dòng)前期宣傳:

  活動(dòng)前期宣傳分為兩個(gè)階段,第一階段主辦方將制作一個(gè)統(tǒng)一的網(wǎng)絡(luò)宣傳頁面,在參與活動(dòng)的網(wǎng)絡(luò)與平面媒體進(jìn)行宣傳。第二階段在各參與高校進(jìn)行pop海報(bào)宣傳和各高校bbs宣傳。

  第一階段的宣傳由主辦方負(fù)責(zé)人統(tǒng)籌安排,第二階段由各學(xué)校電子競(jìng)技以及文學(xué)協(xié)會(huì)共同負(fù)責(zé)。

  在第二階段的宣傳中,將為各參與游戲廠商和媒體做宣傳,包括海報(bào)形式和游戲廠商提供的宣傳品和紀(jì)念品發(fā)放形式,各高校具體工作由電子競(jìng)技協(xié)會(huì)負(fù)責(zé)。

  二、活動(dòng)具體實(shí)施:

  1、本次活動(dòng)由主辦方統(tǒng)一組織安排,各高校具體操作由各高校電子競(jìng)技協(xié)會(huì)和文學(xué)協(xié)會(huì)具體實(shí)施。

  2、本次活動(dòng)在每個(gè)高校有一次宣講活動(dòng),主要內(nèi)容為游戲文化、游戲與文學(xué),網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展現(xiàn)狀等,活動(dòng)將邀請(qǐng)當(dāng)?shù)匦袠I(yè)先鋒人物,在宣講過程中將宣傳參與游戲廠商的游戲品牌以及參與媒體,宣傳品由游戲廠商和媒體提供(沒有提供的主辦方將為其酌情制作)。

  3、本次活動(dòng)的優(yōu)秀作品將直接送交參與雜志和報(bào)刊媒體,特別突出的作者主辦方將聯(lián)系成為簽約作者。

  4、本次活動(dòng)將以主贊助商品牌冠名,活動(dòng)具體時(shí)間將由主辦方確定后公布。

  5、活動(dòng)結(jié)束后,主辦方將結(jié)果和活動(dòng)過程以及報(bào)道的圖文資料提供給所有參與媒體。

  【活動(dòng)的網(wǎng)上宣傳與操作】:

  1、由我看看網(wǎng)配合線下內(nèi)容設(shè)計(jì)全新征文平臺(tái),供用戶投稿。

  2、由我看看網(wǎng)負(fù)責(zé)網(wǎng)上宣傳。

  3、做網(wǎng)絡(luò)調(diào)查:包括以下專題

  XX年為什么被稱為"國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲年"

  原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲橫向?qū)Ρ龋ㄓ螒騼?nèi)容上、文化背景上、技術(shù)上)

  2d為王還是3d為王

  國產(chǎn)游戲的開發(fā)實(shí)力

  在服務(wù)方面國產(chǎn)原創(chuàng)與代理運(yùn)營的對(duì)比

  4、由我看看網(wǎng)負(fù)責(zé)審稿與初評(píng),最終交由相關(guān)方終審

  5、由我看看遞交最終活動(dòng)調(diào)查報(bào)告。

  【關(guān)于獎(jiǎng)品設(shè)置】:

  共計(jì)6500元

  一等獎(jiǎng)XX一名

  二等獎(jiǎng)500五名

  三等獎(jiǎng)100二十名

  【高校宣傳費(fèi)用】:

  按學(xué)校計(jì):每所學(xué)校海報(bào)與宣傳品費(fèi)用為500元x16所學(xué)校=9000元。

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