團建活動策劃書模板范文
工作在不經(jīng)意間已經(jīng)告一段落了,很快就要開展新的工作了,當然要定好新的目標,我們要好好制定今后的工作方法,寫一份策劃書了。那么策劃書有什么格式呢?以下是小編為大家收集的團建活動策劃書模板范文,僅供參考,歡迎大家閱讀。
團建活動策劃書模板范文1
活動主題:
輕舞飛揚秀文化活力四射展風采
活動目的:
為了進一步強化團的基層組織建設和基層工作,充分調(diào)動和發(fā)揮團支部的.主動性和積極性,全面活躍基層團組織,促進團組織成員互助團結(jié)與和諧。
活動地點:
茂名一灘,虎頭山
活動時間:
XX年5月22日早上至23日下午
時間安排:
1、集合時間、早上7、30
2、出發(fā)時間、早上8、00
3、到達時間、早上9、30
4、回校時間、23日下午15、30
參與人員:
經(jīng)管學院營銷全體學生
具體分工:
1、活動負責人:
2、財物管理員:
3、活動材料采購:
4、游戲競賽活動策劃員:
5、燒烤用具租用負責人:
6、活動拍攝負責人:
7、聯(lián)系車輛負責人:
8、通知人:
活動流程:
1、活動負責人在活動前一個星期將一切事宜準備好并由活動通知人通知到每一位成員。
2、材料采購員在活動前一天將活動所需物品準備完畢并妥善保管。
3、活動負責人在到達地點后負責布置活動場地并分配人員工作。
4、燒烤用具租用負責人將所用用具帶好并負責活動后的歸還。
5、負責人安排好來回的路線及車輛,整個活動應保證每位成員的安全。
活動意義:
1、讓大家體會集體的凝聚力,感受到班級的團結(jié)。
2、讓每一位班級成員都能夠貢獻自己的力量,體會到自身存在的價值,
3、鍛煉同學們的組織策劃協(xié)調(diào)能力,提高班級整體活力
4、通過本次活動開展,使團隊成員更深刻的體驗個人與班級,同學之間的相依關系,使團體更具凝聚力,增進集體參與責任意識,改善人際關系,更好的融入團體。
注意事項:
1、帶好個人物品并注意安全。
2、每位成員應團結(jié)協(xié)作的精神,密切分工,積極配合每位成員,圓滿地完成此次活動經(jīng)費安排、1600元
團建活動策劃書模板范文2
一、活動主題:
“凝聚心感悟,放松好心情”
二、活動宗旨:
活躍團隊氣氛,加強團隊協(xié)作;鍛煉身體,放松心情;提高員工積極性,豐富企業(yè)文化。
三、活動主體:
xx體系全體人員
四、時間地點:
20xx年x月xx日【星期x】xxx度假村
五、行程安排:
。ǜ鶕(jù)實際情況,最好列出表格)
六、注意事項:
(一)要求全體員工積極參加,無特殊情況不得請假。
。ǘ┗顒诱麄過程,以部門為單位,部門領導切實負責,
。ㄈ┳龊猛ㄓ嵚(lián)絡協(xié)調(diào)工作,有情況及時匯報。
。ㄋ模┗顒悠陂g,一定要注意安全,聽從指揮。
。ㄎ澹┙ㄗh不要攜帶太多財務和貴重物品,以免丟失,身份證和銀行卡應妥善保管。
。┍Wo環(huán)境很重要,除了笑聲什么都別留下。
七、工作部署
。鞔_團隊負責人,以及團員)
八、游戲內(nèi)容
。ㄒ唬o敵風火輪
1)項目類型:團隊協(xié)作競技型
2)道具要求:報紙、膠帶
3)場地要求:一片空曠的大場地
4)游戲時間:10分鐘左右
5)詳細游戲玩法:6-8人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán)。
6)活動目的:本游戲主要為培養(yǎng)學員團結(jié)一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養(yǎng)計劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強隊員間的相互信任和理解。
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1)游戲簡介:這是一個廣為人知的經(jīng)典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1.6米的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對伙伴的信任感及責任感。
2)游戲人數(shù):12-16人
3)場地要求:高臺最宜
4)需要器材:束手繩
5)游戲時間:30分鐘左右
6)活動目標:培養(yǎng)團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。
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1)項目類型:團隊協(xié)作型
2)道具要求:長繩一根
3)場地要求:空曠的大場地
4)詳細游戲規(guī)則:讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鐘內(nèi),將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且所有隊員都要均分在四條邊上。這個項目教會所有學員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領導人選出、方案確定之前,當領導人產(chǎn)生、有序的組織開始運轉(zhuǎn)的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認同并推進,使學員們在同心協(xié)力中初嘗著勝利的喜悅。
5)活動目的:這個任務體現(xiàn)的是團隊隊員之間的配合和信任,一個有領導,有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團隊,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。
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1)項目類型:團隊合作型
2)道具要求:無需其他道具
3)場地要求:空曠的場地一塊
4)項目時間:20分鐘-30分鐘
5)詳細游戲規(guī)則:
a、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;
b、在不用手撐地站起來;
c、隨后依次增加人數(shù),每次增加2個直至10人。在此過程中,工作人員要引導同學堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。
6)活動目的:這個任務體現(xiàn)的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。
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1)游戲簡介:整個團隊每個隊員手拿一根半圓形的球槽,將球連續(xù)傳動(滾動)到下一個隊員的球槽中,并迅速地排到隊伍的末端,繼續(xù)傳送前方隊員傳來的球,直到球安全的到達指定的目的地為止。
2)游戲人數(shù):8-10人
3)場地要求:空曠的平地
4)需要器材:乒乓球、球槽(可用紙筒做)
5)游戲時間:約40分鐘
6)活動目標:感受團隊間有效的配合,銜接以及自我控制能力,為共同的目的以及團隊的責任感做好每一個環(huán)節(jié)。
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1)游戲類型:心理游戲、策略游戲
2)游戲特點:
a、簡單易學:任何人只要明白規(guī)則或看別人玩過一盤,馬上就會玩了。
b、參與性強:只要認真對待所扮演的角色,無論是老朋友還是第一次見面的新朋友,馬上會“殺”成一片。
3)游戲環(huán)境:室內(nèi)室外均可,最好大家圍坐一起。光線暗一點效果更好。
4)游戲人物:
法官:控制游戲進程的'人。明確每個人的身份,要做到絕對公正。
殺手:白天隱藏在好人中間;黑夜出來殺人。被殺后沒有遺言,并不得再發(fā)言。
好人:白天和大家一起抓出壞人;黑夜閉眼,對殺手行兇完全不知;被殺后有遺言,然后不得再發(fā)言。
5)游戲規(guī)則:
以9人為例
1、根據(jù)人數(shù)準備好9張牌,按照不同的花色事前規(guī)定好法官1人、殺手2人、好人6人。
2、每人取一張牌,明確自己的身份,除法官外,不要讓任何人知道。
3、法官宣布:所有人閉上眼睛,殺手睜眼相互認識。
4、法官知道誰是殺手后,宣布:殺手閉眼,所有人睜眼。
5、下面開始個人發(fā)表意見,按照座位順序依次發(fā)言,相互指正,找出壞人。
6、所有人發(fā)言完畢后,被指正最多的人有一次為自己申辯的機會。
7、申辯完畢后,大家舉手投票決定是否處決這個人。沒過半數(shù)則該人存活。(接9)
8、得票過半則處決,法官宣布亮牌,讓大家明確是成功抓到一個殺手,還是錯殺一個好人。如錯殺好人則有最后的遺言,殺手則沒遺言。
9、法官宣布天黑,所有人閉眼,殺手出來殺人。殺手用眼神相互交流,統(tǒng)一殺害的目標,并用眼神告訴法官殺誰。
10、殺手殺人完畢后閉眼,所有人睜眼。法官宣布哪個好人被殺。被害人遺言。
11、繼續(xù)新一輪的討論。因為大家都發(fā)過言了,并且也有人被指正,被殺害,因此線索會越來越多思維會更活躍,討論會更激烈。
12、如此重復,直到好人將殺手全部抓出,則好人獲勝;如好人全部被害,則殺手獲勝。
九、獎品清單
。ㄗ杂砂l(fā)揮,也可以贏得乙方給輸?shù)囊环匠鲱}。)備用題目:
1、學大猩猩走路繞場一周;
2、來一個回眸一笑百媚生,定格5秒;
3、做二十個俯臥撐,邊做邊說:我是猛男我是猛男;
4、個人才藝表演、或者團隊才藝表演,要有花有話有動作有表情;
5、模仿一段天鵝舞,起碼15秒鐘,要求有腳尖著地的動作;
6、大聲說:我吹我吹我吹吹吹!然后以最快速度吹破一個氣球;
7、邀請在場的一個女孩面對面深情對望15秒鐘,不許眨眼睛不許笑;······
十、活動預算
(根據(jù)要求負責)
十一、活動安全領導小組
(一定要明確責任人,做成表格)附:各小組成員名單
十二、活動結(jié)束活動注意事項:
1、嚴格貫徹“勤儉節(jié)約,合理消費”的原則。不亂扔垃圾,保護環(huán)境。
2、因是集體活動,請大家服從集體聽從指揮,不要私自單個活動。活動期間帶好相應物品,穿戴簡潔大方。
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