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小魚也能吃大魚的教案

時(shí)間:2024-08-01 08:39:29

小魚也能吃大魚的教案

小魚也能吃大魚的教案

小魚也能吃大魚的教案

  教學(xué)目標(biāo):

  1、 了解等幾個(gè)模塊指令。

  2、 能夠給小魚搭建腳本,讓小魚能夠跟隨鼠標(biāo)移動(dòng)。

  3、 能夠給大魚搭建腳本,讓其觸碰到小魚就隱藏。

  4、 能夠?qū)⒉迦氲侥K中,實(shí)現(xiàn)條件的選擇功能。 教學(xué)重點(diǎn):

  知道幾個(gè)模塊指令的功能意義

  教學(xué)難點(diǎn):

  為游戲角色搭建腳本,尤其是在大魚角色的腳本搭建上。

  教學(xué)過(guò)程

  一、 創(chuàng)設(shè)情境,激趣導(dǎo)入

  給學(xué)生播放一段同學(xué)們小時(shí)候常玩的一款小游戲《大魚吃小魚》的游戲。

  師:同學(xué)們,剛剛老師展示的這款小游戲,許多人小時(shí)候玩過(guò)。在生物界,幾乎都是遵循著弱肉強(qiáng)食的生存法則,但是,也有有的時(shí)候是以小制大,以弱制強(qiáng)。今天老師也給大家?guī)?lái)了用我們scratch制作的一款小游戲,小魚也能吃大魚,你們相信嗎? 生1:信 生2:不信

  再給學(xué)生展示scratch制作的小游戲《小魚也能吃大魚》。

  二、 發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,探索新知

  1、師:同學(xué)們,剛剛我們看到的這款小游戲,在前面的學(xué)習(xí)中,我相信大家都能夠讓這些小魚游動(dòng)起來(lái)。

  讓一學(xué)生,上臺(tái)搭建讓小魚游動(dòng)起來(lái)的腳本,回顧已學(xué)知識(shí)。

  2、 師:那么在這個(gè)游戲中,我們主要需要解決哪些問(wèn)題或者說(shuō)要實(shí)現(xiàn)哪些功能呢? 生1:如何讓這條小魚跟隨鼠標(biāo)移動(dòng)?

  生2:如何讓大魚碰到小魚就消失?

  在黑板上板書這兩個(gè)問(wèn)題。也就是向?qū)W生提出探索任務(wù)。

  三、 師生合作,解決問(wèn)題

  1、師:首先,我們來(lái)解決問(wèn)題一,讓小魚跟隨鼠標(biāo)移動(dòng)。老師給大家一點(diǎn)提示,主要是要在小魚的運(yùn)動(dòng)時(shí)面向鼠標(biāo)移動(dòng)。大家可以在動(dòng)作類指令模塊中找找這個(gè)模塊。 學(xué)生探索搭建腳本,小魚跟隨鼠標(biāo)移動(dòng)腳本如下:

  讓一學(xué)生上臺(tái)來(lái)演示。

  2、師:剛剛這位同學(xué)已經(jīng)將這個(gè)小魚的腳本搭建好了,那么大魚的腳本,又該怎么搭建呢?我們來(lái)分析一下,實(shí)際上我們要大魚實(shí)現(xiàn)兩個(gè)功能:

  (1)大魚來(lái)回游動(dòng)

 。2)大魚碰到小魚就消失

  首先,大魚來(lái)回游動(dòng)碰到墻壁就反彈,這段指令,在前面我們已經(jīng)學(xué)會(huì)搭建了。如下:

  在此基礎(chǔ)上,大魚如果碰到小魚就消失,那么你們估計(jì)會(huì)用到哪些指令模塊呢? 生:可能要用到,,模塊。

  師:嗯,這位同學(xué)真細(xì)心,善于發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,那么就請(qǐng)大家自己嘗試搭建這條大魚的腳本。大魚碰到小魚就消失的關(guān)鍵腳本搭建如下:

  教師巡視,學(xué)生探索練習(xí),學(xué)生之間相互合作,做得比較好的同學(xué)帶帶旁邊做得還不夠的同學(xué),同時(shí),教師也可以進(jìn)行個(gè)別指導(dǎo)。

  然后,請(qǐng)一位同學(xué)上來(lái)演示腳本搭建。

  四、 拓展練習(xí),自由創(chuàng)作

  師:同學(xué)們,我們以往玩過(guò)的一些小游戲里,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)這樣的一些情況,比如:打完一個(gè)小怪獸,又會(huì)出現(xiàn)一些小怪獸。那么老師也給大家來(lái)看看,老師讓這個(gè)游戲里的大魚被小魚出現(xiàn)以后也能夠不斷的再次出現(xiàn)。大家想一想,應(yīng)該怎么做呢?剛剛大家在找到“隱藏”模塊的時(shí)候是否也發(fā)現(xiàn)了和“隱藏”模塊一起的還有另外一個(gè)模塊。不知道大家是否看到了?生:還有一個(gè)“顯現(xiàn)”模塊。

  大魚的完整腳本搭建如下:

  學(xué)生根據(jù)教師剛剛的一些提示,進(jìn)行自由創(chuàng)作,讓游戲角色更加豐富。

  五、 作品展示,課堂小結(jié)

  1、鄰桌兩個(gè)同學(xué)相互測(cè)試對(duì)方的游戲作品,對(duì)作品進(jìn)行評(píng)價(jià),說(shuō)說(shuō)哪些地方做得好,哪些地方還有待改進(jìn)。

  2、幾位學(xué)生談?wù)劚竟?jié)課的應(yīng)該要注意的問(wèn)題以及收獲。

  3、師小結(jié):通過(guò)這節(jié)課的學(xué)習(xí),我們知道一些游戲設(shè)計(jì)者,可以將游戲角色設(shè)計(jì)成“永遠(yuǎn)不死”的角色。我知道許多同學(xué)喜歡玩網(wǎng)絡(luò)游戲,網(wǎng)絡(luò)游戲也是個(gè)無(wú)底洞,永遠(yuǎn)看不到盡頭,耗費(fèi)大量精力和金錢。游戲可以當(dāng)做娛樂(lè),但不能沉溺。請(qǐng)大家一定要珍惜青春年少時(shí)的大好時(shí)光,不要沉溺于網(wǎng)絡(luò)游戲!

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