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愛情和網游的演講稿

時間:2024-07-25 00:54:30

關于愛情和網游的演講稿大全

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  篇一:愛情演講稿

  關于愛情,自古以來,便有無數人按照自身對它的理解,給它下了無數的定義。詩人說,愛情如同美酒一般,初戀時青澀的青稞酒,熱戀時熾熱的龍舌蘭,而相守則是回味無窮的醇美紅酒。

  社會學家說:愛情是基于一定的社會基礎和共同的生活理想,在彼此內心形成的相互傾慕,并渴望成為對方終身伴侶的一種強烈、純真、專一的感情。

  我說:真正的愛是相互的包容,理解,是彼此身心的協調,和諧,真正的愛從來都不是單純的甜蜜,而是百味陳雜的,是從雙方由心產生的一種對對方的關心,信任,愿意把所有好的,壞的東西都與他分享。

  愛情是簡單的,簡單到,它只是一種感覺,愛情又是困難的,困難到,它需要經歷:認識,了解,追求,熱戀,磨合,相愛六個過程,這個過程需要走很長的路,有時候走著走著身邊的人就換了,所以愛情又是困難的。

  認識:愛情需要緣分,世界上有那么多人,為什么你們就能相遇呢?相遇不是擦肩而過而是認識了彼此呢?因為人的交際圈有限,你所認識的人,是否就有適合你的呢?就有一個是你的真愛呢?愛情通常需要等待,等待一個真正合適的人出現在你生命中,所以,一旦發(fā)現了,就勇敢地去認識她吧!

  了解:你已經對她有了好感,被她深深吸引,那么是否迫不及待

  地就開始追求了呢?不,你還需要經歷一個階段——了解。一個人對另一個人的認識和判斷,并不是一下子就能做到的。如果,對你心儀的她缺乏了解,就草率地開始追求,即使成功,也給雙方的未來埋下了隱患,因為你或許喜歡的只是她身上某個瞬間散發(fā)出的優(yōu)點,卻不了解她的缺點你是否也能包容。你需要在你開始追求前,與她的點滴相處中,了解你們是否適合繼續(xù)交往,所以,我認為一見鐘情是賭,賭自己的幸福!

  追求:追求是被追求者考察追求者的階段,也是追求者考驗自己的過程。追求的過程有幸福與歡樂,因為你可以不計回報地對喜歡的人好,你因為能幫助她解決困難,得到她的一句謝謝而開心半天。追求的過程也有痛苦,當對方告訴你,你不是她的心儀對象,當你的追求方法不當,引起她的厭煩,當她不確定自己的感情,對你若即若離時。追求一個人,也是對自己的考驗,你是否是真的喜歡她呢?還是想簡單開始一段戀情,打發(fā)寂寞?你是否能經受得起她的考驗呢?你是否足夠長情,不會變心呢?你若想好了,那就勇敢地去接受來自她和自己的考驗吧!

  熱戀:當愛情進入了熱戀期,兩個人仿佛融合在一起了,一刻也不愿分離,每一分鐘都在想著她,她身上仿佛全是優(yōu)點。你精心打扮,一天換掉十幾件衣服。和她在一起的時候,你臉上總是帶著笑容。每一天都是新鮮的,在一起的時間總是過得特別地快,每晚依依不舍的送她回家,每晚幸福滿足地對她說一聲晚安。熱戀期是戀愛中最美好的時期,你就是我的炫邁口香糖,怎么嚼都停不下來。

  磨合:熱度總有一天會冷卻下來,穩(wěn)定的相戀狀態(tài)將面臨磨合期,這個過程中,是對戀人們的真正考驗期。克服磨合期,才是從喜歡升華到了愛情。當從熱戀中醒來,發(fā)現原來我們是完全獨立的個體,意識到對方也不是完美無缺的。我們會開始爭吵,冷戰(zhàn),因為激情褪去,現實涌來,很多人沒有勇氣去面對平淡,而選擇了放棄。磨合期是一個漫長的過程,戀愛雙方必須懂得寬容,理解對方,互相鼓勵著闖過這一關,度過這一關的戀人們將由單純的吸引升華為知己狀態(tài),經歷了風雨,經歷了磨合,達到心靈協調的狀態(tài)。

  怎么度過磨合期呢?戀愛雙方應該多些真心的交流,了解彼此的需求,給彼此更多的自由,信任。改變單調的生活方式,創(chuàng)造一些小驚喜。

  相愛:度過了磨合期的戀人們,已經可以很協調地處理好愛情與友情,學業(yè),私事的關系了,懂得了彼此包容,彼此已經非常了解,即使有了矛盾,總會有一方主動讓步,另一方懂得順坡下驢,沖突減少了,愛情將升華到了親情階段,你們已經很難再分開了,因為你們已經是親人了。

  戀愛中的建議:你們在交往中可能會遇到很多問題:爭吵,猜疑,冷戰(zhàn),誘惑,但是只要學會處理這些問題,堅持真心地交流,學會包容對方,相互信任,尊重,付出。用八分的力氣去愛對方,留下兩分來愛自己,以免失去自我,或覺得委屈。

  不要害怕去愛,珍惜你的她,珍惜你們的緣!

  篇二:游戲的演講稿:不要沉迷于游戲演講稿

  現在的科技越來越發(fā)達。隨著科技的發(fā)展,網絡也隨著新時代發(fā)展起來,并且發(fā)展速度極快,F在的年青人幾乎都離不開網絡,網絡也漸漸深入人心。

  而網絡是一把雙刃劍,會幫助人并且更會害人。如果你利用正確,它會幫助你,如果利用不當,那后果可得自負。別人也許幫不到你。 那就先說說它的好處,而網絡的好處多得數不勝數,比如:它可以幫你解決你不會的難題,也可以從網行走遍世界各地的名山大川;也可以從網上看到世界各地的最新新聞,也可以從網上尋找到自己的知心朋友網絡的好處是多得數不勝數。

  而網絡的壞處是建立在網絡的好處之上。剛開始的網絡是幫助了許多人。而人們就開始想出利用網絡去騙人,剛開始發(fā)展的網絡是單純的互聯網,慢慢游戲便開始出現,開始由單機游戲發(fā)展為網絡游戲,而暴力游戲也開始出現。而暴力游戲正是處于逆反心理的青少年的所愛,而這正是網絡的弊端,也使許許多多的青少年身陷其中不能自拔。 現在的高科技犯罪也大多數來字網絡,比如最近出現的網絡病毒熊貓燒香和灰鴿子侵害了許許多多的大公司的利益。

  那些暴力游戲吸引了許多的青少年,而這些青少年整天沉溺在這暴力游戲中,自身被暴力游戲所感染,沒有上網費而學暴力游戲中的情節(jié)去搶劫,去偷東西,去殺人而這些杰作都是暴力游戲所創(chuàng)作的。 還有許多青少年整天沉溺在網絡游戲中,只顧自己的快樂,忘了家人的痛苦,自己在網絡游戲中高高興興而家人卻在家里擔心自己的孩子。由此可見網絡的壞處是多又多,此所謂害人害己害社會。 所以本人奉勸各位網友:千萬不要玩網絡游戲,特別是暴力游戲,更不要沉迷于其中。本人曾親身體驗,現在迷途知返了,所以本人奉勸各位了!

  篇三:怎樣看待游戲的演講稿

  記得就在2月份的時候,我一個在寧波大學的同學突然發(fā)條消息給我說,他們學校有個同學因為打dota而猝死了,當時我就覺得很是無語,這也能行?!于是,放下手中的事情去查找這方面的消息,結果卻讓人很是覺得無聊,dota可謂是躺著也中槍啊。事實其實是主人公晚上睡下后夢中發(fā)病死去的,其實他也是他們宿舍唯一一個不打dota的人,怎么可能像網絡上所風傳的一樣呢?后來我又找我那朋友確認這件事情,果不其然,與dota無關。

  其實,這都是些小事,不過是媒體的一種炒作而引起的嘩眾取寵效果。我們不應盲目的跟從,要有自己的主見,一個東西到底怎么樣,不是別人怎么怎么說就真是這樣的,也許不需要親身嘗試,但是也要有自己的一份理解。

  近年來,發(fā)生了很多因為游戲而引發(fā)的一些駭人聽聞的事情,什么楊教授電擊治網癮;暴力戒網癮致死;什么某16歲小屁孩沉迷于網游,賣器官買裝備。灰粚n國夫婦因沉迷于在互聯網游戲,中養(yǎng)育“虛擬”孩子,導致自己3個月大的親生女嬰餓死什么的。

  其實,游戲本來就是一把雙刃劍,有利有弊,這個我們大家都是知道的。但是,我們又能有多少人能跳出有癮這么一個死循環(huán)圈呢?

  其實吧,dota無罪,網游什么的也無罪,有罪的是這個社會,我們費心費力搬磚半生,卻抵不過別人于父母的幾句話抑或是幾聲嗲嗲的撒嬌。現實中的不如意,換來的是大多數人的在虛擬的世界中尋求的安慰。但是這種虛幻的精神產物到底能給我們什么,我們卻沒去好好的尋求。

  適度游戲益腦,沉迷游戲傷身。合理安排時間,享受健康生活。而現在,我身邊很少有沉迷于游戲的人了,也不知道是大家都已經長大了,還是我沒有好好觀察,反正,我個人覺得,游戲對于我,更多的就只是一個放松的層次的東西了,我無法做到沉迷,也不可能沉迷,至于你們信不信,反正我是信了。

  篇四:遠離網絡游戲演講稿

  尊敬的老師,親愛的同學們:

  大家好!

  我是六年級三班的遠離網絡游戲,學會正確上網。

  我們作為新時代的小學生,正趕上了網絡時代。網絡使我們的視野大為開闊,使我們的知識更趨豐富,使我們的生活更加便捷。然而青春年少的我們,又極其容易步入網絡的歧途。沉迷在網絡游戲之中而不能自拔。誤了學業(yè),害了身心。使我們后悔不及,懊惱不堪。

  你看,有的學生因為長時間玩網絡游戲,視力急劇下降;有的為了泡網吧,向同學要錢;有的學生迷上網絡游戲后,經常遲到、早退、曠課,成績一落千丈;有的同學為避免老師批評、家長生氣,逐漸養(yǎng)成撒謊騙人的不良習氣,甚至向親人舉起了拳頭和砍刀

  2006年3月,重慶市沙坪壩區(qū)某中學有三個學生,在網吧通宵玩電腦游戲后,準備回家,又累又餓,坐在鐵軌上休息,不知什么時候就睡著了,其中一同學已沉迷電腦游戲中長達3個通宵。一列火車疾馳而來。一個同學滾下鐵軌死里逃生,另兩個瞬間便告別了美好的青春年華。幸存的那位同學后來說:“如果不是在網吧玩昏了頭,我的同學會被火車驚醒,他們決不會死!2006年4月,南昌市某中學一名17歲學生,在網吧,上網玩游戲時,因心理過度緊張而猝死這么多年來。因青少年沉迷網絡游戲而不斷引發(fā)的暴力事件,層出不窮,屢見不鮮,女學生被騙,男學生被搶的事,時有發(fā)生。

  古人云:玩物喪志。我呼吁那些還迷戀于網絡游戲中的同學:當你的替身戰(zhàn)意正酣的時候,你可曾想到焦急的父母正在等待你回家的消息?當你陶醉于刀光劍影的時候,你可曾想到辛勤的老師燈下備課的身影?同學們,快從虛幻的世界中解脫出來吧,一樣最寶貴的東西--時間,正從你點擊鼠標、輕敲鍵盤的手指間悄悄溜走,無法挽回。同學們,一個人的青春能有幾年?莫待白了少年頭,空悲切。古往今來,哪位成功的偉人不是惜時如金?雖然對于有的人來說,時間是金錢,但對于學生,時間一秒就是一道題,一分就是一頁書。緊張的學習生活中僅有片刻的輕松,我們何不利用網絡做些更有意義的事情:學習初級網絡知識,查找書本外的課業(yè)資料,瀏覽經典的世界名著,搜索變幻的國際風云,既體驗了站在科技浪尖的感覺,又開闊了視野,更重要的是高效率、高效益地利用了時間。

  篇五:

  大家好!

  我是六年級一班的張佳坤。今天我演講的題目是:遠離網吧——遠離網絡游戲。

  二十一世紀是一個信息化的時代,互聯網成為大家的最愛,喜歡它的未成年人尤其多,但是一部分同學把互聯網當成了游戲機,一上網就開始玩游戲,一玩起來就忘了時間,有的同學上網時間達到了7、8個小時,還有的甚至玩上整整一天!對此,家長們是看在眼里,急在心里,極力規(guī)勸,縮短孩子的上網時間。時間一長,有的孩子的情況逐漸好轉,可有的卻堅持不住,在同齡人和網吧老板的引誘下,走進網吧,迷上網絡游戲。有的網吧老板為了賺錢,開始引誘孩子們玩一些打打殺殺,充滿血腥和暴力的游戲。第一次玩的孩子們都只是因為好奇心的原因,難免有些害怕,可漸漸的,他們便迷戀上了這些血雨腥風的網絡游戲,并開始在這些游戲中尋找刺激感。有些同學甚至不滿足于游戲中的暴力,竟然在生活中使用暴力。例如,在幾年前,在我國中部的一個城市里,發(fā)生了一件不該發(fā)生的悲劇:幾個小混混因不滿足只在網絡游戲中施暴,竟幻想著在現實生活中對他人施行暴力,正當他們站在網吧門口商量時,一個與他們年齡相仿的初中生碰巧經過,從而成為了他們的目標,那幾個小混混把初中生連拖帶拽的拉到一個小胡同里,對初中生說:“如果你打贏了我們,我們就放你走。”說著便開始了進攻,幾個人拳打腳踢,把平時的不順在這一刻全部發(fā)泄了出來,不知不覺中,幾個小時過去了,幾個小混混過足了癮,滿足的四散而去,那個被打得鼻青臉腫的初中生勉強站起來,搖搖晃晃地走了幾步,便一頭栽倒在地上,再也沒有爬起來.一個鮮活的生命就這樣逝去了。

  其次,網吧還可以讓一個品學兼優(yōu)的好學生變成一個無所事事的小混混,甚至走上違法犯罪

  的道路。有的孩子,為去網吧尋求刺激,開始把自己的零花錢都“貢獻”給了網吧,有的竟然把小手伸向了父母的錢包,還有的孩子為了進入網吧,去做小偷,去做搶劫犯..同學們,你們覺得這么做值得嗎?

  浪子回頭,金不換。同學們,網吧不是我們應該去的地方。希望那些經常出入網吧的同學們,能夠早日回頭,遠離網吧,遠離網絡游戲,讓我們健康快樂的成長。

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