六年級上冊信息《逐幀動畫》的教學(xué)設(shè)計(jì)
六年級上冊信息《逐幀動畫》的教學(xué)設(shè)計(jì)
教學(xué)目標(biāo)
[德育目標(biāo)]:讓學(xué)生在自主解決問題的過程中培養(yǎng)成就感,為學(xué)會自主學(xué)習(xí)打下良好的基礎(chǔ)。
[智育目標(biāo)]:
1、了解“庫”面板的概念;
2、認(rèn)識時(shí)間軸與關(guān)鍵幀。
[素質(zhì)發(fā)展目標(biāo)]:
1、會將外部的圖片導(dǎo)入到“庫”面板中;
2、會在“舞臺”上使用元件;
3、會插入空白關(guān)鍵幀
教學(xué)重點(diǎn)難點(diǎn)
[教學(xué)重點(diǎn)]: 將外部所需所有圖片導(dǎo)入到“庫”面板中
[教學(xué)難點(diǎn)]:將“庫”面板中圖片逐個(gè)拖入到空白關(guān)鍵幀上
教學(xué)準(zhǔn)備
多媒體網(wǎng)絡(luò)教室;制作所需要的19張相關(guān)素材圖片。
學(xué)生活動設(shè)計(jì)
用教師提供的素材圖片,制作小貓行走的動畫
一、教師將19張小貓行走的素材圖片發(fā)到學(xué)生機(jī)桌面上,學(xué)生打開觀看。
二、逐幀動畫制作過程
1、 新建文檔為230×100px,幀頻為6ps,背景為白色。
2、 文件——導(dǎo)入——導(dǎo)入到庫,選中所需要的19張小貓行走的圖片。單擊“打開”。
3、 打開“庫”面板,看到已導(dǎo)入的圖片。
4、 在“時(shí)間軸”面板中,選擇圖層1的第1-19幀,單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇“轉(zhuǎn)換為空白關(guān)鍵幀”。
5、 單擊圖層1第1幀,將“庫”中圖片1拖入到舞臺中,并在屬性面板中設(shè)置位置和大小。
6、 按照步驟5,將庫面板中圖片2-19拖入到期2-19幀,并分別設(shè)置屬性。
7、 Ctrl+Enter ,測試動畫。
教學(xué)反思
俗話說,千里之行,始于足下,逐幀動畫是FLASH動畫制作中最基礎(chǔ)的一部分。通過今天的學(xué)習(xí),學(xué)生能夠運(yùn)用所學(xué)知識,例如庫面板、舞臺中使用元件、空白關(guān)鍵幀的使用,不僅能制作簡單的動畫,而且磨煉了學(xué)生在制作動畫過程中的耐心和細(xì)心,展示了學(xué)生豐富的想象力和創(chuàng)造力,他們頭腦中已經(jīng)形成了FLASH動畫制作軟件的動畫基本理念,相信在今后的學(xué)習(xí)中,他們能夠不斷積累,制作出更加豐富多彩的FLASH動畫。
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