高達(dá)破壞者2初玩感想及改動(dòng)介紹
高達(dá)破壞者2初玩感想及改動(dòng)介紹
目前進(jìn)度是打通了大峽谷地圖和挑戰(zhàn)任務(wù)里的咖啡店地圖。
整體感覺(jué)還是比1好的,改動(dòng)也確實(shí)很多,提幾個(gè)和1差別比較大的:
1. 因?yàn)椴考某闪擞盟夭纳?jí)強(qiáng)化的模式(沒(méi)錯(cuò)其實(shí)就是MH的模式,可以強(qiáng)化還可以改造成別的派生部件),所以同樣的零件不會(huì)再重復(fù)被塞進(jìn)倉(cāng)庫(kù)里,而是會(huì)自動(dòng)被換成素材,這樣最大的好處就是不用和1代一樣老跑商店賣低級(jí)部件了,缺點(diǎn)是沒(méi)有了1代刷星數(shù)那種刮刮樂(lè)的感覺(jué)……不過(guò)也因?yàn)椴考潭ǔ跏糒V1(繼承前作存檔的是LV0),商店里賣的整盒模型終于有點(diǎn)意義了。
2. 盡管目前只發(fā)現(xiàn)了薙刀這一種新的武器類型,但之前的舊武器也都換了新的動(dòng)作模組,所以新鮮感還是蠻足的,比如大劍多了蓄力、光劍和斧頭多了挑空連擊這樣……拳法因?yàn)榇虻降娜ㄊ诌沒(méi)滿足等級(jí)要求不能裝,暫時(shí)不知道有什么變化。
3. 機(jī)體涂裝大進(jìn)化!不光可以設(shè)置顏色的區(qū)域更多,而且還可以每個(gè)區(qū)塊單獨(dú)調(diào)整反光、金屬質(zhì)感、做舊等等數(shù)值,而且貼紙也改成了用Gp直接買的模式……總之更適合喜歡折騰外觀的人了。
4. 盾系統(tǒng)的變化:相比前作盾防時(shí)無(wú)敵但耐久值到0就壞掉的模式,本作取消了耐久值,取而代之的是減傷比例系統(tǒng),簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是盾防的時(shí)候照樣會(huì)掉血,而累積一定傷害值就會(huì)破盾,但盾不會(huì)消失(至少敵人是這樣的……我很少盾防所以目前沒(méi)被打破盾過(guò))。
除此之外,盾方面還有一個(gè)大改動(dòng)就是一般的近戰(zhàn)武器普攻打到盾上會(huì)被直接彈開(kāi),只有特定近戰(zhàn)攻擊可以直接破盾,這個(gè)改動(dòng)非常惡心,因?yàn)楸咀魍翙C(jī)體數(shù)增加,導(dǎo)致沖上去近戰(zhàn)的時(shí)候哪怕一堆敵人里只有一個(gè)舉了盾,你的普攻也會(huì)被立刻彈開(kāi)……隨之而來(lái)的就是各種被圍毆。
不過(guò)對(duì)于喜歡用盾防的玩家來(lái)說(shuō)大概算是一件好事吧……?
5. 本作多了載具系統(tǒng)……部分關(guān)卡里會(huì)有載具出現(xiàn),有的是直接在路邊隨玩家搭乘,有的時(shí)候則是要從敵人手里搶下來(lái)……目前見(jiàn)到了3種還是4種,不知道后面會(huì)不會(huì)更多,載具還算比較強(qiáng),雖然攻擊力不是很高但是有沖撞能力,而且直接把敵人打散or撞散的幾率很高……
除了以上四點(diǎn)個(gè)人感覺(jué)影響比較大的改動(dòng)以外,本作在細(xì)節(jié)上也比前作人性化一點(diǎn),比如商店終于整合到大廳里了,不用和前作一樣還得退到菜單……部件的顯示排序和篩選也更加細(xì)致等等。此外我個(gè)人覺(jué)著這作的敵人AI變高了,不光圍毆力大大加強(qiáng),而且經(jīng)常躲我的EX……不知道是錯(cuò)覺(jué)還是真的。
tips:默認(rèn)視角靈敏度有點(diǎn)太高,調(diào)低一點(diǎn)會(huì)更好操作。
《高達(dá)破壞者2》部件零件能力完全一覽
因?yàn)樽蛱焱砩细杏X(jué)無(wú)聊也睡不著,所以趁這個(gè)時(shí)間就給自己已經(jīng)找到的部件進(jìn)行了資料整理,當(dāng)然并不能保證全部的部件資料都在此,主要統(tǒng)計(jì)的對(duì)象有帶EX、op以及實(shí)用能力的部件,對(duì)于玩家們來(lái)說(shuō)選擇配合打法的部件有所幫助,比如op流ex流覺(jué)醒流平a流,可能有效的減少材料的浪費(fèi)。
頭部:
ex:ZZ(炮),S(Alice),異端紅龍(紅龍變),蒼白騎士(Hades)
op充能:吉姆指揮官,沙漠高達(dá),沙漠高達(dá)改,基拉·德卡,重炮手,新安州,曉
ex充能:吉翁號(hào),沙扎比,海盜x1
覺(jué)醒時(shí)間:吉翁號(hào),沙扎比,飛翼零式,飛翼零式原型機(jī),海盜x1,報(bào)喪,獨(dú)角獸,Hi-v,v,
覺(jué)醒充能速度(6.5%):老虎,老虎特裝型,京寶梵,基拉·德卡,高機(jī)動(dòng)型扎古,高機(jī)動(dòng)型扎古后期型,高機(jī)動(dòng)型蓋古克,扎古2s
零件卸除:v2,力天使
特殊:倒A(自動(dòng)修理),創(chuàng)戰(zhàn)強(qiáng)襲(防止零件脫離),創(chuàng)戰(zhàn)燃燒(防止零件脫離),電光(防止零件脫離)
身體:
爆發(fā):量子00(量子爆發(fā)).倒A(月光蝶),ZZ(超絕軍刀),重炮手(全彈發(fā)射),AGE普通型(解除限制)
ex:美少女(狂戰(zhàn)士),飛龍(超絕模式),飛翼零式、飛翼零式原型(零式系統(tǒng)),神、尊者(超絕模式,超級(jí)霸王電影彈),閃光(超級(jí)模式),艾比安(零式系統(tǒng)),報(bào)喪、獨(dú)角獸(NT-D),量子00(三紅)
op充能:S,X,沙漠高達(dá)改,重炮手,力天使,華沙哥,華沙哥破壞者
ex充能:Hi-v,S,X,ZZ,Z,卡碧尼,卡碧尼MK-2,沙漠高達(dá)改,海盜X1,海盜X1改·改,鐵奧
覺(jué)醒時(shí)間:Hi-v,ZZ,Z,乍多·德卡,卡碧尼,卡碧尼MK-2,沙扎比,飛翼零式,海盜X1,海盜X1改·改,報(bào)喪,獨(dú)角獸,新安洲,鐵奧
覺(jué)醒充能速度:異端綠色機(jī)
零件卸除:力天使
特殊:完美高達(dá)(防脫落),異端綠色機(jī)(自動(dòng)恢復(fù),自動(dòng)防御),創(chuàng)戰(zhàn)強(qiáng)襲、創(chuàng)戰(zhàn)燃燒、電光(防脫落)
手
爆發(fā):神、尊者(石破天驚拳),閃光(閃光劍)
ex:地獄死神(超絕干擾),神,尊者(bug掌),美少女(神掌),閃光(閃光掌),迅雷(幻影),AGE-2雙炮(鐳射劍),創(chuàng)戰(zhàn)燃燒(次元霸王流圣拳突擊)
op充能:重炮手
覺(jué)醒時(shí)間:Hi-v,v,沙扎比,飛翼零式,飛翼零式原型機(jī),報(bào)喪,獨(dú)角獸
零件卸除:基拉·德卡,神龍,AGE-1重?fù)簦邫C(jī)動(dòng)型扎古,高機(jī)動(dòng)型扎古后期型,高機(jī)動(dòng)型蓋古克,扎古2,扎古2fs,扎古2改,電光
特殊:神意,托魯基斯,基拉·德卡,力天使(額外格擋抗性),地獄死神(擊破修理)
腿部(腿部絕大多數(shù)都是加移速和推進(jìn)器)
爆發(fā):飛龍(真·流星蝴蝶劍),神(暴熱神威斬)
ex:創(chuàng)戰(zhàn)燃燒(次元霸王流圣槍踢),須佐之男(三紅)
覺(jué)醒時(shí)間:飛翼零式,飛翼零式原型機(jī),報(bào)喪,獨(dú)角獸
零件卸除:AGE-1重?fù)粜,Ez-8
背包
爆發(fā):七劍(強(qiáng)化巨劍),00-R(三紅爆發(fā)),X(月光炮),自由、強(qiáng)襲自由、正義(全彈)
ex:七劍,00-R,能天使,主天使,德天使,力天使(三紅),v2、v2暴風(fēng)型(光之翼),強(qiáng)襲自由(超級(jí)龍騎兵),命運(yùn)(光之翼),脈沖(強(qiáng)攻魅影)(圣劍)
ex充能:報(bào)喪女妖·命運(yùn)女神
覺(jué)醒時(shí)間:飛翼零式,飛翼零式原型機(jī),報(bào)喪女妖·命運(yùn)女神,報(bào)喪女妖,獨(dú)角獸
覺(jué)醒充能速度:
零件卸除:
特殊:高出力型吉姆卡迪甘(雙抗),地獄死神、杰斯塔(額外格擋)
《高達(dá)破壞者2》存檔繼承及新要素情報(bào)詳細(xì)介紹
前言:
BNGI 預(yù)定于12月18日發(fā)售的pSV/pS3雙平臺(tái)共斗游戲《高達(dá)破壞者2》。雖然此前公開(kāi)游戲可以繼承前作存檔,不過(guò)部件繼承每個(gè)種類只能繼承一個(gè),而像是ッドスラッシュ和ビームーベル等部件的則無(wú)法繼承。本作相比前作最明顯的進(jìn)化是大幅增加收錄機(jī)體,這次游戲登場(chǎng)機(jī)體總數(shù)超過(guò)了100以上,相對(duì)前作可以說(shuō)是有著相當(dāng)大的進(jìn)化。而同時(shí)機(jī)體的各個(gè)部件都有超過(guò)100種選擇,因此組合方式超過(guò)了1億種,可以說(shuō)每一名玩家都能創(chuàng)造出屬于自己的個(gè)性機(jī)體。
存檔繼承:
前作存檔可以被繼承。
1、《高達(dá)破壞者2》可以繼承前作收集的大部分部件;
2、如果有前作入手或制作的部件,本作可以繼續(xù)強(qiáng)化;
3、本作不同平臺(tái)的存檔可以繼承!如果擁有相同平臺(tái)的游戲的話,也是可以進(jìn)行存檔繼承與保存的!
4、如果沒(méi)有前作的話,可以購(gòu)買2014年9月18日發(fā)售的《高達(dá)破壞者》廉價(jià)版,提前收集部件,然后進(jìn)行存檔繼承!
存檔繼承時(shí)的規(guī)則
1、無(wú)論HG還是MG、在存檔繼承時(shí),部件、武器、盾可每繼承一個(gè);
2、存檔繼承后的部件、武器、盾全部變?yōu)镠GLV0并可以在游戲初期使用;
3、在游戲中通過(guò)強(qiáng)化獲得的(強(qiáng))部件,可以與在游戲中獲得的普通部件一樣使用;
4、前作游戲中對(duì)武器、部件、武器進(jìn)行的配色、貼紙、舊化等效果無(wú)法被繼承;
5、有一部分的武器無(wú)法繼承;
6、獨(dú)角獸高達(dá)(獨(dú)角獸模式和NT-D)、報(bào)喪女妖、藍(lán)異端改這類模型,會(huì)根據(jù)持有的在哪種模式中獲得的部件來(lái)進(jìn)行繼承。
7、藍(lán)異端改手持部件特定繼承。
噴漆技能擴(kuò)張
1、各部位的配色從最大4種增加到6種,讓配色變得更為細(xì)致。
2、機(jī)體攝像頭可以單獨(dú)染色。
3、手持武器可以染色。
4、電鍍色、金屬色可染。
部件的成長(zhǎng)系統(tǒng):
1、前作中部件的強(qiáng)度用的數(shù)量表示部件的稀有度,而本作以LV表示,強(qiáng)化用素材使用“部件強(qiáng)化系統(tǒng)”進(jìn)化。
2、進(jìn)行任務(wù)并擊倒敵人可以獲得強(qiáng)化用素材,進(jìn)而可以進(jìn)行強(qiáng)化。
入手出來(lái)る素材の一例。
最低質(zhì)カーボン。
低質(zhì)プラスチック。
高質(zhì)プラスチック。
パーツ強(qiáng)化例:デナンンヘッドパーツLv1→Lv2。
必要素材:低質(zhì)プラスチック 10個(gè)。
費(fèi)用:2700Gp。
デナンンヘッドパーツLv2→Lv3。
必要素材:高質(zhì)プラスチック5個(gè)。
必要素材:低質(zhì)プラスチック5個(gè)。
費(fèi)用:4500Gp。
本作收錄的機(jī)體:
排除顏色不一樣機(jī)體和只有某一個(gè)部件不同的機(jī)體,本作預(yù)計(jì)共收錄100臺(tái)以上的機(jī)體參戰(zhàn)(另說(shuō)明)。
操作變化:
格斗A變成□,格斗B變成△,射擊A變成L1,射擊B變成長(zhǎng)按L1。
鎖定變?yōu)镽2。
右搖桿向下離自己最近的敵人鎖定。
商店店員變更:
《高達(dá)破壞者2》模型店12過(guò)關(guān)方法心得分享
過(guò)關(guān)方法:
方法1:
配臺(tái)火力機(jī),我用的是zz頭(頭炮傷害高),00q身體(量子爆發(fā)),重武裝腿(導(dǎo)彈),閃電或zz背包(導(dǎo)彈)手臂自己隨意,盾用獨(dú)角(i立場(chǎng)),依賴走位分分鐘的事(能用mg的盡可能用)步槍我用閃電的,自己覺(jué)得主武器哪個(gè)遠(yuǎn)程能力強(qiáng)就用吧。關(guān)鍵在于火力上,這關(guān)就是靠跑和射,否則只能靠聯(lián)機(jī)。我自己帶的自動(dòng)防御(懶)然后是復(fù)合裝甲(懶得動(dòng)),然后是推進(jìn)器(打不過(guò)就跑吧),還有個(gè)自動(dòng)修理(對(duì)面?zhèn)μ吣芏嗪木秃漠吘剐迯?fù)立場(chǎng)CD不短)
方法2:
超級(jí)龍騎兵 配合量子爆發(fā) 平時(shí)龍騎快速贊覺(jué)醒 一滿直接爆 然后整個(gè)世界都干凈了 量子爆發(fā)結(jié)束后還有buff 在配上zz高達(dá)的頭炮ex 非常輕松和流暢。用好量子爆發(fā)后的buff和超級(jí)龍騎的buff之間的延續(xù) 保證機(jī)體一直都有buff 快速贊覺(jué)醒 這樣循環(huán)就簡(jiǎn)單了
《高達(dá)破壞者2》已知BUG整理分享
《高達(dá)破壞者2》這一次的作品BUG雖然說(shuō)不上很多,由其惡性BUG也還是存在,對(duì)于游戲可玩性多多少少會(huì)有一定的影響,以下就將現(xiàn)在所有收集到的BUG整理給大家參考,提醒大家各種BUG要早有防范。
①部件等級(jí)上升但數(shù)值卻下降
·有部分帶有EX技和爆發(fā)技的MG部件,在等級(jí)提升之后攻擊力卻反而下降的情況,想要保持最大攻擊力暫時(shí)只能保持部件為L(zhǎng)V1的狀態(tài),另外部件帶有的Option武裝攻擊力不受限制。
②傳說(shuō)高達(dá)的背包部件Option武裝可以無(wú)限使用
·當(dāng)傳說(shuō)高達(dá)的背包和腳同時(shí)裝備的時(shí)候,其Option武裝的殘余量會(huì)瞬間回滿,相當(dāng)于無(wú)限照射。
③部分M-CAD部件不會(huì)掉落
·部分M-CAD部件(如GN劍的M-CAD)不會(huì)掉落,有可能是因?yàn)橛螒蛞院笠瞥鯠LC所以目前版本鎖死了部件掉落。
④多人聯(lián)機(jī)BUG
·三人以下隊(duì)員的房間,如果全員出擊準(zhǔn)備完了的時(shí)候有人進(jìn)入房間就會(huì)飛出場(chǎng)景。
⑤任務(wù)進(jìn)行不能BUG
·有NEW字樣表示的任務(wù)卻不能進(jìn)行,懷疑可能是因?yàn)樽约涸趧e人的任務(wù)(自己還沒(méi)有打到該任務(wù))中進(jìn)行了青覺(jué)醒的原因。
《高達(dá)破壞者2》沙漠BOSS開(kāi)荒與00R背包技巧解析
基本上有繼承上一代存檔一開(kāi)始可以說(shuō)是沒(méi)難度,雖說(shuō)全零件回歸起始數(shù)值,總比一開(kāi)始只有雜魚(yú)機(jī)可以配來(lái)的強(qiáng),一代不給改色的武裝...這代也開(kāi)放改色了,有發(fā)光的零件模組也能改其顏色。
EX:00R背包把發(fā)光綠光的部分調(diào)為金色后...出擊后的噴出的GN粒子也會(huì)變成金色的
另外特典送的機(jī)體跟上一代一樣要玩家等級(jí)提升到一定程度后才能使用,零件模組強(qiáng)化 LV10開(kāi)啟,但還是要收集相關(guān)零件才可升,其他的等下班后繼續(xù)游玩摸索吧。
媽蛋那個(gè)摩托車的傷害太叼了吧,撞我福利蛋一下3w的血就不見(jiàn),然后旁邊的biubiubi7傷害也高的嚇人, 莫名其妙就掛 npc又豬 ,浪費(fèi)了兩張重生券才過(guò)去想問(wèn)下這重生券之后還能商店gp買么還是必須花錢在psn買
這關(guān)開(kāi)荒期的話搶輪子打boss才是技巧……搶輪子吧…今天打了,發(fā)現(xiàn)要打完雜兵才會(huì)重新刷輪子…而且雜兵會(huì)卡NpC,我就躺在地上看著三個(gè)雜兵活活的吧來(lái)救我的三個(gè)NpC繞死的...
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