【薦】籃球比賽方案
為了確保工作或事情有序地進(jìn)行,時(shí)常需要預(yù)先制定方案,方案是闡明行動(dòng)的時(shí)間,地點(diǎn),目的,預(yù)期效果,預(yù)算及方法等的書面計(jì)劃。那要怎么制定科學(xué)的方案呢?下面是小編整理的籃球比賽方案,歡迎大家借鑒與參考,希望對(duì)大家有所幫助。
一、活動(dòng)名稱
xx杯籃球比賽
二、活動(dòng)目的
社區(qū)文化是社區(qū)發(fā)展的靈魂,是滿足居民群眾精神文化需要、加強(qiáng)社區(qū)精神禮貌建設(shè)的重要資料。為了充分發(fā)揚(yáng)全運(yùn)會(huì)精神,增強(qiáng)居民對(duì)本社區(qū)的認(rèn)同感和歸屬感,大力促進(jìn)社區(qū)精神禮貌建設(shè),太湖國(guó)際社區(qū)將舉辦以“”為主題的籃球賽活動(dòng)。
三、活動(dòng)宗旨
安全第一,和諧比賽。
四、主辦單位
道義街道辦事處
承辦單位
xx有限公司xx國(guó)際社區(qū)
五、參賽方法
1、報(bào)名方法:能夠個(gè)人形式或組隊(duì)形式進(jìn)行報(bào)名。經(jīng)過打電話致電服務(wù)中心報(bào)名登記參加,去服務(wù)中心進(jìn)行登記。
2、報(bào)名時(shí)間
20xx年x月日到20xx年x月x日
3、報(bào)名地點(diǎn)
xx國(guó)際社區(qū)居委會(huì)
六、活動(dòng)流程
賽前:
1、宣傳活動(dòng)。設(shè)置宣傳欄,在樓道溫馨提示欄進(jìn)行宣傳,做宣傳招募海報(bào),路邊的橫幅宣傳。
2、確定參賽選手,進(jìn)行分組
開幕式
活動(dòng)時(shí)間:20xx年x月x日—20xx年x月x日
活動(dòng)地點(diǎn):xx社區(qū)籃球場(chǎng)
活動(dòng)參與對(duì)象:活動(dòng)主承辦方、各參賽球隊(duì)、裁判員、觀眾
開幕式主要流程:
1、主持人出場(chǎng),介紹社區(qū)球賽概況;
2、主辦承辦領(lǐng)導(dǎo)致辭;
3、籃球聯(lián)賽裁判員代表、運(yùn)動(dòng)員代表講話;
4、社區(qū)籃球大賽正式開始;
5、開場(chǎng)表演;
6、開球,比賽正式開始。
比賽進(jìn)行時(shí):
時(shí)間:20xx年x月x日—20xx年x月日每個(gè)周末
地點(diǎn):xx國(guó)際社區(qū)籃球場(chǎng)
比賽資料:根據(jù)抽簽分組結(jié)果,按照比賽流程進(jìn)行比賽
參與對(duì)象:參與比賽球隊(duì)、觀眾
閉幕式:
時(shí)間:20xx年x月
地點(diǎn):xx國(guó)際社區(qū)籃球場(chǎng)
參加對(duì)象:活動(dòng)主承辦方、參賽球隊(duì)、觀眾
閉幕式主要流程:
1、主持人宣布獲獎(jiǎng)球隊(duì)
2、頒獎(jiǎng)
3、領(lǐng)導(dǎo)致辭,宣布籃球賽閉幕
七、活動(dòng)細(xì)則
1、各隊(duì)均要選出一名隊(duì)長(zhǎng),負(fù)責(zé)抽簽等問題。
2、比賽第一輪采用小組內(nèi)循環(huán)賽制,即由各隊(duì)負(fù)責(zé)人以抽簽的形式?jīng)Q定分組(分組情景看到時(shí)參賽隊(duì)伍的數(shù)量而定),小組內(nèi)循環(huán)互賽,決出小組前兩名進(jìn)入第二輪比賽。在第二輪比賽中,由A組的第一名對(duì)戰(zhàn)C組第二名,A組第二名對(duì)戰(zhàn)C組第一名,由B組的第一名對(duì)戰(zhàn)D組第二名,B組第二名對(duì)戰(zhàn)D組第一名。(小組數(shù)量暫時(shí)不定,看具體情景,比賽形式和此相同)。勝者進(jìn)入四強(qiáng)賽,在重新分組進(jìn)行半決賽勝,勝出一方進(jìn)入總決賽,其余兩對(duì)爭(zhēng)奪第三名。在小組比賽時(shí),如果兩隊(duì)比賽在比賽結(jié)束時(shí)比分相同,不進(jìn)行加時(shí)賽,如果有兩支隊(duì)伍積分相同時(shí),則進(jìn)行附加賽,勝出者進(jìn)入下一輪。
3、除以下特殊規(guī)則外,比賽均按照最新國(guó)際籃球競(jìng)賽規(guī)則執(zhí)行:
(1)時(shí)間:本次比賽采用男子2×10分鐘的比賽模式,半場(chǎng)的休息時(shí)間為5分鐘。
。2)計(jì)時(shí):罰球、換人、場(chǎng)外暫停停表,在第二節(jié)最終1分鐘停表。其他均不停表。(裁判要求停表的情景除外)
。3)球權(quán):本次比賽僅第一節(jié)跳球。在比賽過程中是采取球權(quán)輪替制。
。4)加時(shí)賽:2節(jié)比賽結(jié)束后若仍未分勝負(fù),進(jìn)行加時(shí)賽。
。5)暫停:每隊(duì)一、二節(jié)時(shí)總共能夠請(qǐng)求兩次暫停;每一延長(zhǎng)賽能夠請(qǐng)求一次暫停。暫停申請(qǐng)人為隊(duì)長(zhǎng)。
。6)違例:使用24秒進(jìn)攻、8秒前場(chǎng)和3秒?yún)^(qū)規(guī)則。
。7)換人:當(dāng)球呈死球狀態(tài)時(shí),雙方皆可請(qǐng)求換人。欲換上場(chǎng)的選手必須先通知紀(jì)錄臺(tái),至紀(jì)錄臺(tái)前或兩側(cè),到下一個(gè)死球或暫停方可依從裁判的手勢(shì)上場(chǎng)進(jìn)行換人。
。8)犯規(guī):球員犯規(guī)滿5次必須離場(chǎng),該隊(duì)換上一名替補(bǔ)球員上場(chǎng)。全隊(duì)每節(jié)滿四次犯規(guī)進(jìn)入加罰狀態(tài)。若沒有替補(bǔ)隊(duì)員,則默認(rèn)對(duì)方球隊(duì)獲勝。
(9)棄權(quán):比賽開始時(shí),一方隊(duì)員不足三人時(shí),球賽不得開始。在比賽時(shí)間十五分鐘候后,依然不足三人時(shí),則由裁判判令該隊(duì)棄權(quán),由對(duì)方球隊(duì)獲勝;一方球隊(duì)因各種原因提出棄權(quán)時(shí),則判定對(duì)方球隊(duì)獲勝。
八、成績(jī)認(rèn)定
小組賽,勝一場(chǎng)積2分,平一場(chǎng)積1分,負(fù)一場(chǎng)或棄權(quán)積0分。
九、比賽賽程及人員安排
比賽均在每周舉行,具體賽程見當(dāng)日賽程附表。若球隊(duì)隊(duì)員臨時(shí)有事,需提前至少一天通知比賽組織人員。
比賽的延期:因天氣等特殊原因?qū)е卤荣惒荒苓M(jìn)行時(shí),需要提前通知參賽球隊(duì)及工作人員;每場(chǎng)設(shè)1名裁判員、1名記錄員、1名記分員(工作人員由主辦單位負(fù)責(zé)找)。
十、比賽道具
每場(chǎng)一個(gè)籃球,一個(gè)哨子,記錄本、筆、手表。
十一、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置
前三名均有獎(jiǎng)品,具體由主辦單位決定。
十二、活動(dòng)預(yù)算
材料采購(gòu):材料數(shù)量單價(jià)總計(jì)
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