動畫設計崗位職責
在社會一步步向前發(fā)展的今天,需要使用崗位職責的場合越來越多,制定崗位職責可以最大限度地實現(xiàn)勞動用工的科學配置。那么制定崗位職責真的很難嗎?下面是小編精心整理的動畫設計崗位職責,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
動畫設計崗位職責1
1、負責3D(影視、動畫等)的制作,監(jiān)督完成進度、質量把控;
2、根據(jù)客戶要求完成各種三維動畫、三維特效制作,要求效果真實;
3、負責動作設計、動畫設計各環(huán)節(jié)與流程的制作;
4、根據(jù)客戶需求,完成公司各類視頻制作等;
5、動畫后期校色、影片合成、特效。
動畫設計崗位職責2
崗位職責:
1、負責項目產(chǎn)品的圖文、動畫媒體的策劃設計工作;
2、負責宣傳片、片頭及片中動畫的創(chuàng)意和制作;
3、對作品的音樂選擇提出建議和意見;
任職資格:
學歷不限,專業(yè)不限,入職既有老員工帶著做;
會ps、ai、cdr、dw、3dmax等設計軟件(根據(jù)崗位需求會一些即可,不需要全會)
熱愛設計工作,入職會有老員工帶;
好學、細心,喜歡發(fā)現(xiàn)事物當中的不足;
有較強的學習能力和團隊合作能力;
有較強的色調(diào)搭配感、審美觀;
想要在設計崗位有更深入的發(fā)展思想;
動畫設計崗位職責3
崗位職責:
1、具有動畫相關經(jīng)驗者,根據(jù)需求協(xié)同特效設計師制作角色動作;
2、3D角色的蒙皮、骨骼綁定;
3、負責3D角色的動作設計;
4、跟進動畫的最終表現(xiàn)效果,提出改善意見并實施修改。
任職要求:
1、熟練運用3dsmax系統(tǒng)進行角色骨胳的綁定及動畫制作(同時會UE4或Unity者優(yōu)先),熱愛游戲;
2、深刻了解3D動畫,精通怪物角色動作設計能力;動畫理論基礎扎實,對節(jié)奏和運動規(guī)律有深入理解;
3、想象力豐富,有良好的節(jié)奏感和很強的表現(xiàn)欲望,能夠按照要求制作精準的動畫;
4、具備良好的溝通能力,團隊協(xié)作能力,獨立負責的能力及抗壓能力;
5、簡歷中必須附帶本人作品或者添加作品鏈接,作品亦屬于面試考核的一部分。
動畫設計崗位職責4
一、類型:
動畫設計師包括:原案設定、腳本設定、人物設定、背景設定、彩色設定、機械設定等一些前期工作的人員。
進入制作階段后,由以上人員+原畫、動畫、仕上共同完成。而且現(xiàn)在也已經(jīng)早已經(jīng)過了使用賽璐珞片的年代,線稿以后的工作全部由電腦完成。
編輯本段
二、素質:
1.要是物品類小動畫的話.以前物理課上學過動力學,這個很重要,也是最最基礎.怎么發(fā)力,運動,反彈,反作用力,拉伸,彈力等等,不考慮這些就不會出現(xiàn)逼真的動畫效果.
2.要是人物角色動畫的話,只能這么說.比如有很多行業(yè)人士都說既是最簡單也是最難的人物動畫就是走路,這句話里已經(jīng)充分證明了什么最重要了,因為只要是學動畫的人都知道這個是最基礎的人物動畫。為什么最難呢是靈魂,生命.不是簡單給幾個走路動作,而是你是否能給這個角色一個靈魂.讓他成為一個有生命的有感情,有靈魂的角色,有太多因素了.因為時間關系不能太詳細的解釋,一個動畫師要干的工作是什么跟著導演的要求隨便擺幾個動作姿勢,完成一個中間畫,然后就成動畫了,這樣做的動畫師那不叫動畫師,那只能是一個傀儡,一個動畫師要做的工作就是怎么給與這個角色一個靈魂.在別人看來這個角色不是機器人似的動作,而是有感情的活著,所以一定要記。9分思考1分操作.那才是動畫師最重要的,也是與眾不同的。
三、維動畫師和二維動畫師都一樣.要學要掌握的最重要的東西也是一樣的,只不過表現(xiàn)的方式不一樣而已,好好研究什么樣的動作,表情,語言可以表現(xiàn)一個人的情感.這才是最重要的。
公司最重視動畫師也就是創(chuàng)造力,在最短的時間里完成一個最經(jīng)典的動畫,在公司的話就沒有時間來慢慢思考,要頭腦靈活..時間限制是個對動畫師來說是個大門檻。
其次就是團隊合作能力.我想一般人都會有一點團隊配合能力,至于能配合到什么程度,也得靠一個好的領導,做好自己氛圍的事.做完幫幫其他人。
動畫設計崗位職責5
1、根據(jù)公司目標客戶群體的特點和需求及公司產(chǎn)品的特性,進行動畫的創(chuàng)意設計;
2、負責公司及產(chǎn)品的形象及宣傳材料設計;
3、負責公司網(wǎng)站、微信公眾號的視覺設計和維護;
4、公司新品拍攝及修圖;
5、與其他部門協(xié)作,負責相關設計工作。
動畫設計崗位職責6
1、本科及以上學歷,美術、影視制作相關專業(yè)優(yōu)先;
2、3年以上相關工作經(jīng)驗;
3、具備創(chuàng)意與設計深化能力,對作品的主題創(chuàng)意、設計、動畫、質感、節(jié)奏率、色彩、構圖、鏡頭語言等方面表達能力強,掌握影視特效的制作;對燈光材質渲染有一定了解和掌握。
崗位職責:
1、熟悉掌握ae,df,ps,premiere等相關軟件的使用;
2、負責影視視頻、動畫制作、多媒體視頻后期制作;
3、負責視頻等素材的剪輯、修改、美化和特效制作;
4、對各種素材包括文字、圖片、視頻、聲音等,按照導演與編劇思路進行有效剪輯處理,完成鏡頭的剪輯、組接;
5、學習能力強,能承受一定工作壓力,富有團隊精神,有責任心,具備良好的溝通力。
動畫設計崗位職責7
工作職責:
非常重要:簡歷投遞需附帶作品
簡歷請通過該平臺直接投遞你心儀的崗位哦;
1、參與CG/影視動作創(chuàng)意和視覺效果構想,獨立完成影視廣告、3D動畫,等所涉及到的三維動畫動作制作;
2.角色的動作設計和制作,cg的設計和制作。
任職資格:
非常重要:簡歷投遞需附帶作品
簡歷請通過該平臺直接投遞你心儀的崗位哦;
由于需要作品評審暫不接受作品鏈接敬請諒解~
1.數(shù)字影視、動畫、多媒體設計、美術或與其相關專業(yè)大;蛞陨蠈W歷;
2.3年以上三維動畫,電影,廣告片等工作經(jīng)驗;
3.對CG的流程和各環(huán)節(jié)合作有一定掌控能力,擅長動畫設計,制作的動作能充分體現(xiàn)出角色的個性,能設計制作多人互動打斗等復雜動畫;
4、熟練使用Maya、3Dmax、ZBrush、Cinema4D、UE4等三維制作軟件;
5、能夠熟練運用視聽鏡頭語言,熟悉鏡頭、材質、燈光、渲染和動畫模塊,有一定的視頻拍攝與剪輯、后期合成的經(jīng)驗;
6、能夠熟練執(zhí)行前期分鏡創(chuàng)意,較好的動畫以及藝術基礎,對色彩運用有獨到的見解,對作品的主題創(chuàng)意、節(jié)奏點、色彩點、音樂點等環(huán)節(jié)有一定的把控和二次設計;
7頭腦靈活有創(chuàng)意,具備良好的溝通協(xié)調(diào)能力、抗壓,團隊合作精神;
8、簡歷投遞需附帶作品。有成功游戲影視/動畫作品優(yōu)先。
關于樂易
極客精神專注海外精品手機游戲的研發(fā)、發(fā)行和運營,致力于打造一流的產(chǎn)品;
技術深厚創(chuàng)始人、CTO(原騰訊部門總監(jiān)),研發(fā)經(jīng)理及技術骨干均為騰訊技術背景;
飛速發(fā)展成立首年盈利,4年每年100%營收增長,已獲A輪融資,估值10億人民幣;
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關于福利
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動畫設計崗位職責8
職位概述
flash動畫設計師就是配合腳本將音樂、聲效、動畫、按鈕以及漂亮而個性的圖片拼合在一起,制作出酷炫、高品質的交互動畫。flash動畫作品是用一種叫flash的軟件制作的,它將隱藏在制作者心里的靈感與設計通過動畫的形式表現(xiàn)出來。
flash動畫設計師崗位責任
1.根據(jù)要求負責項目中flash美術部分內(nèi)容的設計、制作;
2.負責flash項目中的視覺、動態(tài)效果設計、ui設計,把握產(chǎn)品的整體用戶體驗;
3.獨立完成flash演示短片、flash網(wǎng)站設計等制作;
4.能夠與程序有效配合,將flash動畫與程序后臺接口有效結合;
5.對flash項目進行優(yōu)化(圖片壓縮、動畫精簡等);
6.為視頻剪輯制作相關的flash動畫;
7.準確把握客戶需求,運用視覺傳達技能將需求轉化為動畫模擬方案。
flash動畫設計師任職條件
1.具有良好的美術功底,審美觀和創(chuàng)新能力以及優(yōu)秀的flash設計創(chuàng)意能力;
2.flash動畫表現(xiàn)能力出色,熟練制作豐富效果、交互性強的互動flash、強烈視覺沖擊力的flash動態(tài)效果;
3.較強的畫面把控能力,很好的色彩感、審美,思維敏捷,充滿熱情與說服力,具有高的工作效率;
4.熟練運用flash、dreamweaver、html、css等代碼類軟件,photoshop、illustrator等圖形處理軟件;
5.有強烈的創(chuàng)作欲望,具備堅實的基礎知識和較強的.邏輯思維分析能力;
6.有很強的學習能力和敬業(yè)精神,較好的溝通能力,有良好的團隊合作精神。
flash動畫設計師職業(yè)發(fā)展方向
flash動畫設計師可向動畫設計類的崗位發(fā)展,在積累了一定的工作年限,對動畫影片有了整體把握并擁有了部分成品后可向動畫導演的方向邁進。動畫導演的要求是有想法和創(chuàng)意,能準確把握動畫的整體節(jié)奏和表現(xiàn)風格,能獨立完成動畫設計創(chuàng)意和制作。此外,flash動畫設計師還可自己開設flash動畫設計室,自主聯(lián)系相關業(yè)務。
flash動畫設計師薪資行情(元/月)
flash動畫設計師的一般薪資范圍在3000-4000元左右,有豐富工作經(jīng)驗者會稍高,做到高級flash動畫設計師每月會拿到6000-8000元。工資體系一般會采取基本工資加計件工資的支付模式(或換算成業(yè)績獎金),以北京的情況看,熟手每人每月會有3500-6000元不等的工資薪酬。
應屆畢業(yè)生:3256
一年以上:3269
二年以上:3729
三年以上:4976
五年以上:6407
八年以上:7224
十年以上:7835
flash動畫設計師找工作可登陸獵頭網(wǎng)投遞求職簡歷。推薦閱讀:flash開發(fā)工程師崗位職責和任職條件
動畫設計崗位職責9
1、與游戲策劃合作,參與游戲環(huán)境中角色技能動畫設計、功能性表現(xiàn)流程設計以及劇情動畫橋段設計;
2、針對已經(jīng)設計完畢的劇本進行分鏡設計和討論調(diào)整;
3、與程序員、ta合作,參與游戲引擎的功能開發(fā)和優(yōu)化迭代;
4、與美術人員合作,參與設計角色技能動畫表演&功能性表現(xiàn)設計的討論;在劇情動畫部分的前期設計中,指導其完成角色整體表演(動作&特效)和針對游戲鏡頭拍攝的細節(jié)表演;
5、通過使用引擎整合所有美術相關資源,獨立完成游戲中的完整鏡頭拍攝。
動畫設計崗位職責10
1、全面完成公司下達給的各項旅游產(chǎn)品研發(fā),旅游產(chǎn)業(yè)營銷、企業(yè)商品廣告、平面設計、制作核對、圖文處理等完整平面設計方案任務;
2、負責協(xié)助配合公司內(nèi)部品牌形象平面設計宣傳;
3、協(xié)助其他部門人員對設計及美學方面的工作順利完成
4、與協(xié)作方溝通,保證各類平面項目的質量極其時間的把握,成功的驗收。
5、利用自身行業(yè)知識,了解各種材料市場報價,在設計和制作中有效進行成本控制;
動畫設計崗位職責11
資深動畫設計師資深動畫設計師
崗位職責:
1、負責公司電商平臺所需的視頻設計,以及品牌宣傳的廣告設計;
2、配合品牌策劃設計制作品牌宣傳片,加深品牌影響力和品牌知名度;
3、腳本編寫,分鏡制作,配合運營與推廣,設計制作高點擊率高轉化率的產(chǎn)品宣傳片。
任職要求:
1、2年以上先關工作經(jīng)驗,從事過廣告、影視等行業(yè)優(yōu)先;
2、有一定的攝影基礎,能獨立完成公司產(chǎn)品宣傳片的設計與制作,
3、熟練掌握平面軟件ps、ai,三維軟件c4d、3d max、maya、等以及各類渲染器插件,和視頻后期編輯軟件ae、pr等;
4、具有較強的邏輯思維能力與執(zhí)行力,具有較強的自學能力,能快速學習最新相關設計軟件。資深動畫設計師
崗位職責:
1、負責公司電商平臺所需的視頻設計,以及品牌宣傳的廣告設計;
2、配合品牌策劃設計制作品牌宣傳片,加深品牌影響力和品牌知名度;
3、腳本編寫,分鏡制作,配合運營與推廣,設計制作高點擊率高轉化率的產(chǎn)品宣傳片。
任職要求:
1、2年以上先關工作經(jīng)驗,從事過廣告、影視等行業(yè)優(yōu)先;
2、有一定的攝影基礎,能獨立完成公司產(chǎn)品宣傳片的設計與制作,
3、熟練掌握平面軟件ps、ai,三維軟件c4d、3d max、maya、等以及各類渲染器插件,和視頻后期編輯軟件ae、pr等;
4、具有較強的邏輯思維能力與執(zhí)行力,具有較強的自學能力,能快速學習最新相關設計軟件。
動畫設計崗位職責12
1、制作平臺的電子相冊設計工作;
2、制作json文件動畫輸出;
3、制作APP功能引導視頻,和宣傳動畫;
4、為banner設計進行動畫動圖的封面制作;
5、輸出MG動畫,配合開發(fā)在app中輸出加載點擊banner等動畫效果。
動畫設計崗位職責13
flash動畫設計師北京朋措德樂遠程教育科技有限公司北京朋措德樂遠程教育科技有限公司,朋措德樂教育,朋措德樂遠程崗位職責:
1.負責flash動畫課程的創(chuàng)意設計與開發(fā)。
2.能夠獨立完成動畫的形象設定、動畫合成等工作。
任職資格:
1.精通flash、ps。
2.邏輯性強、文案理解能力好。
3.有一定的平面版式設計功底,會手繪。
4.熟悉物體運動規(guī)律,具有良好的畫面節(jié)奏感、創(chuàng)意及豐富的想象力。
5.有攝像及視頻后期處理經(jīng)驗者優(yōu)先。
動畫設計崗位職責14
職責:
1、負責店鋪空間和形象設計;
2、負責店鋪產(chǎn)品陳列擺設;
3、熟悉操作3D效果圖設計制作、工程工藝圖繪制;
4、店鋪工程施工的跟蹤監(jiān)理;
5、裝修采購(包含門店配套軟裝、店內(nèi)裝飾、桌椅硬件等)
6、協(xié)助上級領導完成與各商場就裝修問題的接洽與協(xié)調(diào)。
基本要求
1、大專以上設計專業(yè)畢業(yè),年齡:25——35.
2、三年以上設計工作經(jīng)驗,有服飾、配飾類的連鎖門店設計經(jīng)驗優(yōu)先考慮
3、能熟練操作AUTOCAD、3DMAX、PS、AI等設計軟件
4、能獨立完成創(chuàng)意設計、效果圖、施工圖制作全部流程
5、能精準的掌握各種設計風格,對色彩敏感,有較強的視覺搭配能力,具有敏銳的時尚觸覺。
動畫設計崗位職責15
動畫設計師崗位職責
工作職責:
負責角色動作制作;
把握角色動作的節(jié)奏、速度層次、打擊力度;
動作設計流暢、合理、生動,賦予角色和物體生命力;
與策劃、程序溝通動作效果及實現(xiàn)方式,并協(xié)助資源入庫。
任職要求:
精通3d max、maya等相關設計軟件;
3年以上動作設計經(jīng)驗,有ureal 4項目經(jīng)驗更佳;
有較強的綜合能力,準確理解工作需求并高效完成;
對人體、四組動物、異型生物的肢體結構有一定研究;
有責任心、善于溝通、樂于合作。
動畫設計師崗位
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