動畫設(shè)計崗位職責集錦
在當下社會,需要使用崗位職責的場合越來越多,崗位職責包括崗位職務(wù)范圍、實現(xiàn)崗位目標的責任、崗位環(huán)境、崗位任職資格及各個崗位之間的相互關(guān)系等。制定崗位職責需要注意哪些問題呢?以下是小編收集整理的動畫設(shè)計崗位職責集錦,希望能夠幫助到大家。
動畫設(shè)計崗位職責集錦1
崗位職責:
1、具有動畫相關(guān)經(jīng)驗者,根據(jù)需求協(xié)同特效設(shè)計師制作角色動作;
2、3D角色的蒙皮、骨骼綁定;
3、負責3D角色的動作設(shè)計;
4、跟進動畫的最終表現(xiàn)效果,提出改善意見并實施修改。
任職要求:
1、熟練運用3dsmax系統(tǒng)進行角色骨胳的綁定及動畫制作(同時會UE4或Unity者優(yōu)先),熱愛游戲;
2、深刻了解3D動畫,精通怪物角色動作設(shè)計能力;動畫理論基礎(chǔ)扎實,對節(jié)奏和運動規(guī)律有深入理解;
3、想象力豐富,有良好的節(jié)奏感和很強的表現(xiàn)欲望,能夠按照要求制作精準的動畫;
4、具備良好的溝通能力,團隊協(xié)作能力,獨立負責的能力及抗壓能力;
5、簡歷中必須附帶本人作品或者添加作品鏈接,作品亦屬于面試考核的一部分。
動畫設(shè)計崗位職責集錦2
崗位職責:
1、負責項目產(chǎn)品的圖文、動畫媒體的策劃設(shè)計工作;
2、負責宣傳片、片頭及片中動畫的創(chuàng)意和制作;
3、對作品的`音樂選擇提出建議和意見;
任職資格:
學歷不限,專業(yè)不限,入職既有老員工帶著做;
會ps、ai、cdr、dw、3dmax等設(shè)計軟件(根據(jù)崗位需求會一些即可,不需要全會)
熱愛設(shè)計工作,入職會有老員工帶;
好學、細心,喜歡發(fā)現(xiàn)事物當中的不足;
有較強的學習能力和團隊合作能力;
有較強的色調(diào)搭配感、審美觀;
想要在設(shè)計崗位有更深入的發(fā)展思想;
動畫設(shè)計崗位職責集錦3
1、負責公司多媒體課件/產(chǎn)品中交互式flash動畫的制作;
2、與課程開發(fā)人員合作,能快速讀懂動畫內(nèi)容方案和腳本;
3、對開發(fā)標準與動畫界面效果提出改進意見、提升開發(fā)方法、創(chuàng)新開發(fā)內(nèi)容;
4、對整套動畫界面進行視覺設(shè)計UI風格的統(tǒng)一,對界面元素的樣式、顏色、圖標按鈕和大小設(shè)定統(tǒng)一的規(guī)范和使用原則。
動畫設(shè)計崗位職責集錦4
1、做好項目的人員組織、項目策劃、進度協(xié)調(diào)及成本控制,及時發(fā)現(xiàn)并組織解決項目中出現(xiàn)的相關(guān)問題;
2、組織并參與項目設(shè)計方案或成果匯報;
3、主導(dǎo)公司所有重要項目作品;
4、主持分管項目的評審,參與項目討論;
5、負責實施中設(shè)計方案的交底、實施監(jiān)督、各階段驗收;
6、從方案設(shè)計、到施圖設(shè)計及材料板制作,對項目設(shè)計進行綜合、整體控制,完成各階段的確認工作;
動畫設(shè)計崗位職責集錦5
職位要求
1、本科及以上學歷,美術(shù)、影視制作相關(guān)專業(yè)優(yōu)先;
2、3年以上相關(guān)工作經(jīng)驗;
3、具備創(chuàng)意與設(shè)計深化能力,對作品的主題創(chuàng)意、設(shè)計、動畫、質(zhì)感、節(jié)奏率、色彩、構(gòu)圖、鏡頭語言等方面表達能力強,掌握影視特效的制作;對燈光材質(zhì)渲染有一定了解和掌握。
崗位職責:
1、熟悉掌握ae,df,ps,premiere等相關(guān)軟件的使用;
2、負責影視視頻、動畫制作、多媒體視頻后期制作;
3、負責視頻等素材的剪輯、修改、美化和特效制作;
4、對各種素材包括文字、圖片、視頻、聲音等,按照導(dǎo)演與編劇思路進行有效剪輯處理,完成鏡頭的剪輯、組接;
5、學習能力強,能承受一定工作壓力,富有團隊精神,有責任心,具備良好的溝通力。
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