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vr工程師崗位職責(zé)
在快速變化和不斷變革的今天,崗位職責(zé)使用的情況越來越多,制定崗位職責(zé)有助于提高內(nèi)部競爭活力,提高工作效率。到底應(yīng)如何制定崗位職責(zé)呢?以下是小編幫大家整理的vr工程師崗位職責(zé),歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
vr工程師崗位職責(zé)1
1.大學(xué)本科及以上學(xué)歷;軟件工程、美術(shù)、計算機(jī)專業(yè);
2.熟悉hololens開發(fā)平臺,熟悉ar框架及模塊結(jié)構(gòu),熟悉unity3d開發(fā)環(huán)境,熟悉window平臺、uwp平臺;
3.至少1年以上unity開發(fā)經(jīng)驗,參與unity vr項目開發(fā);
4.至少全程參與過一個完整的ar項目,有大型的商業(yè)vr/ar項目經(jīng)驗優(yōu)先;
5.熟悉面向?qū)ο缶幊谭椒,unity中使用c#語言;
6.有較好的3d圖形學(xué)基礎(chǔ)、有opengl經(jīng)驗者優(yōu)先;
7.有良好交流能力、獨(dú)立工作能力和一定的軟件設(shè)計能力。
vr工程師崗位職責(zé)2
職責(zé)描述:
崗位職責(zé):
1. 虛擬現(xiàn)實(shí)/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)軟件開發(fā);
2. 全景vr攝像頭軟件開發(fā);
3. 交互場景開發(fā);
4. vr資源集中、歸檔、技術(shù)規(guī)范定制;
5. 研究領(lǐng)域的前沿技術(shù),并用于實(shí)際問題的改善和優(yōu)化;
6. 負(fù)責(zé)管理控制項目進(jìn)度和質(zhì)量。
職位要求:
1. 熟悉虛擬現(xiàn)實(shí)軟硬件系統(tǒng);
2. 對圖形學(xué)基礎(chǔ)算法有了解;
3. 熟悉c++/c#語言;
4. 熟悉3d應(yīng)用引擎優(yōu)先:unity3d/unreal等;
5. 具有良好的團(tuán)隊意識、服務(wù)理念及溝通能力;
6. 能吃苦耐勞,有獨(dú)立解決問題的.能力。
崗位要求:
學(xué)歷要求:不限
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:無工作經(jīng)驗
vr工程師崗位職責(zé)3
職位描述:
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)項目中場景(特效)動畫的設(shè)計制作及骨骼設(shè)置,蒙皮調(diào)整;
2、完成3d場景的動作符合原畫、動作、整體或單個元素風(fēng)格設(shè)計;
3、負(fù)責(zé)項目角色技能、場景、ui、界面的各種vr特效元素的設(shè)計和優(yōu)化;
4、負(fù)責(zé)虛擬現(xiàn)實(shí)場景中房屋、環(huán)境、機(jī)械、道具等物件的設(shè)計、制作和輸出;
5、協(xié)作開發(fā)人員完成虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品的最終實(shí)現(xiàn)、并負(fù)責(zé)產(chǎn)品的持續(xù)優(yōu)化。
崗位要求:
1、熟練掌握ps、max、maya等常用專業(yè)工具,具有很強(qiáng)的色彩感覺和動畫感,能很好把握畫面;
2、根據(jù)需求完成虛擬現(xiàn)實(shí)場景設(shè)計制作,能熟練繪制與運(yùn)用多層貼圖紋理,尤其是視差貼圖,視覺沖擊力強(qiáng);
3、熟悉unity開發(fā)引擎,能夠獨(dú)立優(yōu)化和完善場景,具有游戲公司工作經(jīng)驗優(yōu)先;
4、具有良好的審美,熟悉事物的運(yùn)動規(guī)律,能較好設(shè)計并制作出自然流暢合理的動作;
5、具備良好的美術(shù)基礎(chǔ),三維場景美化能力強(qiáng),可以根據(jù)策劃案設(shè)計出色的畫面
vr工程師崗位職責(zé)4
崗位職責(zé):
1、 參與公司vr/ar項目開發(fā),按需求進(jìn)行ar原型系統(tǒng)設(shè)計與開發(fā);
2、 參與公司虛擬現(xiàn)實(shí)項目關(guān)鍵技術(shù)研發(fā)工作,主要基于unity3d引擎針對vr產(chǎn)品功能模塊開發(fā);
3、撰寫unity相關(guān)功能開發(fā)說明文檔,完善相關(guān)制作規(guī)范文檔;
4、按照項目設(shè)計要求配合團(tuán)隊成員對程序進(jìn)行調(diào)試修改及優(yōu)化。
任職要求:
1、計算機(jī)或相關(guān)專業(yè),本科學(xué)歷及以上,二年以上unity開發(fā)經(jīng)驗;
2、有良好的數(shù)學(xué)和計算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ),有良好的計算機(jī)原理認(rèn)知;
3、熟練使用c#語言及面向?qū)ο缶幊,有良好的面向(qū)ο缶幋a思想,具有嚴(yán)謹(jǐn)?shù)倪壿嬎季S能力、分析能力和規(guī)范的編程風(fēng)格,熟悉數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法;
4、具有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力、創(chuàng)新能力,能快速掌握新技術(shù);
5、責(zé)任感強(qiáng),工作認(rèn)真負(fù)責(zé), ,有良好的團(tuán)隊合作精神和溝通能力、獨(dú)立解決問題的能力;
6、有unity成熟項目,網(wǎng)絡(luò)項目經(jīng)驗者優(yōu)先。
vr工程師崗位職責(zé)5
職位描述:
崗位職責(zé):
1.影像相關(guān)產(chǎn)品的測試設(shè)計以及規(guī)劃。
2.產(chǎn)測程序的撰寫以及維護(hù)。
3.對應(yīng)專案進(jìn)行軟件相關(guān)問題的解決。
4.協(xié)助項目成員或客戶進(jìn)行產(chǎn)品的規(guī)格設(shè)定。
5.協(xié)同生產(chǎn)或制造進(jìn)行軟件設(shè)計進(jìn)而提升uph。
6.軟件相關(guān)新技術(shù)的學(xué)習(xí)以及實(shí)作。
7.能對應(yīng)廠商以及客戶進(jìn)行技術(shù)的交流或討論。
任職資格:
1.3年以上軟件設(shè)計開發(fā)相關(guān)經(jīng)驗。
2.可熟練應(yīng)用c/c++程序開發(fā)語言。
3.對digital image process有一定了解。
4.懂安卓驅(qū)動開發(fā)、手機(jī)影像調(diào)適優(yōu)先考慮。
5.攝像頭行業(yè)內(nèi)優(yōu)先考慮。
vr工程師崗位職責(zé)6
1.使用unity引擎進(jìn)行hololens項目開發(fā)工作;
2.根據(jù)項目需求能夠獨(dú)立的完成自己的模塊開發(fā);
3.對開發(fā)產(chǎn)品進(jìn)行項目運(yùn)行測試,并根據(jù)測試報告對程序進(jìn)行修改;
4.能夠獨(dú)立完成產(chǎn)品自測,并具有一定的bug解決能力;
5.能夠根據(jù)開發(fā)過程中的體驗對產(chǎn)品提出改進(jìn)建議。
vr工程師崗位職責(zé)7
崗位職責(zé):
1、基于嵌入式linux平臺dvr/nvr應(yīng)用軟件的設(shè)計、開發(fā)和維護(hù)
2、按照研發(fā)流程要求,完成軟件詳細(xì)設(shè)計、代碼實(shí)現(xiàn)、集成測試。
3、對安排工作的質(zhì)量和進(jìn)度負(fù)責(zé)。
崗位要求:
1、全日制本科學(xué)歷,計算機(jī)相關(guān)專業(yè),四年及以上開發(fā)工作經(jīng)歷
2、精通c/c++語言,熟練掌握三個開發(fā)環(huán)境之一windows(vs)、linux (qt)、嵌入式linux
3、熟練掌握以下二個開發(fā)調(diào)試工具之一: linux(qt、gdb)、嵌入式gdb,熟悉shell環(huán)境下的常用命令
4、熟悉常用軟件設(shè)計模式,如單件、觀察者、工廠、迭代器等
5、熟悉海思,mstar方案nvr/dvr,有安防行業(yè)相關(guān)開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先考慮
6、具有音視頻網(wǎng)傳、存儲、編解碼等經(jīng)驗優(yōu)先考慮
7、能承擔(dān)一定工作壓力,有良好的溝通和合作能力,具有較好團(tuán)隊精神和敬業(yè)精神
崗位薪資
20~30k.
vr工程師崗位職責(zé)8
職責(zé)描述:
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)vr硬件設(shè)備的安裝、使用及展示;
2、負(fù)責(zé)vr硬件產(chǎn)品與軟件平臺之間的聯(lián)調(diào)、測試;
3、獨(dú)立完成產(chǎn)品功能調(diào)試及性能測試,根據(jù)實(shí)際需求編寫相應(yīng)技術(shù)文檔。
職位要求:
1、有虛擬現(xiàn)實(shí)軟硬件項目布展、實(shí)施經(jīng)驗;
2、熟悉混合現(xiàn)實(shí)、多人交互定位系統(tǒng)軟硬件調(diào)試技術(shù);
3、熟悉htc、oculus等頭盔設(shè)備開發(fā)技術(shù);
4、擁有良好的團(tuán)隊協(xié)作和溝通能力,2年以上工作經(jīng)驗。
崗位要求:
學(xué)歷要求:大專
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:不限
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