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貼圖師崗位職責(zé)

時間:2023-03-10 19:59:31 崗位職責(zé) 我要投稿
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貼圖師崗位職責(zé)

  在學(xué)習(xí)、工作、生活中,很多場合都離不了崗位職責(zé),制定崗位職責(zé)可以減少違章行為和違章事故的發(fā)生。想必許多人都在為如何制定崗位職責(zé)而煩惱吧,以下是小編為大家整理的貼圖師崗位職責(zé),歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

貼圖師崗位職責(zé)

貼圖師崗位職責(zé)1

  職責(zé)描述:

  1、良好的審美能力及美術(shù)基礎(chǔ),有較強的形體塑造能力;

  2、具備一定的手繪功底,色彩感覺良好及對細(xì)節(jié)的觀察對符合場景的材質(zhì)貼圖進(jìn)行繪制的能力,并有能對影響畫面美感的貼圖進(jìn)行統(tǒng)一調(diào)整的能力;

  3、熟悉maya建模、uv、貼圖繪制等模塊,及zbrush、photoshop等相關(guān)軟件;

  4、有較強的'學(xué)習(xí)能力和敬業(yè)精神,能較好的溝通和領(lǐng)悟制作要求,及團(tuán)隊合作精神;

  5、獨立完成模型貼圖資產(chǎn)制作優(yōu)先;

  6、有燈光渲染合成經(jīng)驗優(yōu)先。

  任職要求:

  1、按照設(shè)定圖,對角色、場景、道具等模型資產(chǎn)進(jìn)行制作;

  2、對模型進(jìn)行貼圖繪制,有一定的自我創(chuàng)新設(shè)計能力。

貼圖師崗位職責(zé)2

職位要求:

  · 具有良好的美術(shù)基礎(chǔ)和色彩感覺,理解形成不同質(zhì)感的物理原理;

  · 在寫實風(fēng)格和卡通美術(shù)風(fēng)格間能很好的平?,對細(xì)節(jié)有敏銳的'捕捉能力;

  · 具有合理拆分uv的能力;熟練掌握photoshop軟件,同時會使用一種三維貼圖軟件(zbrush、mu*box、bodypaint等)進(jìn)行輔助制作;

  · 掌握maya和mentalray各材質(zhì)節(jié)點的使用;

  · 工作態(tài)度嚴(yán)謹(jǐn),能夠遵循項目制作流程,并對工作質(zhì)量負(fù)責(zé);

  · 具有團(tuán)隊合作精神,能夠積極與主管和前后環(huán)節(jié)溝通、配合,并按時完成工作任務(wù);

  · 具有燈光制作能力者優(yōu)先。

  崗位要求:

  學(xué)歷要求:學(xué)歷不限

  語言要求:不限

  年齡要求:不限

  工作年限:經(jīng)驗不限

貼圖師崗位職責(zé)3

  崗位職責(zé):

  1、負(fù)責(zé)影視、角色、產(chǎn)品三維建模、三維場景搭建制作;

  2、負(fù)責(zé)建模、材質(zhì)、貼圖,有良好的美術(shù)功底、構(gòu)圖、布線和領(lǐng)悟能力。

  任職要求:

  1、大專以上學(xué)歷,動畫設(shè)計相關(guān)專業(yè)畢業(yè)(產(chǎn)品動畫、角色動畫等),手繪貼圖能力強者優(yōu)先;

  2、良好的.美術(shù)基礎(chǔ),對造型以及色彩有很好的認(rèn)知,有一定的自我創(chuàng)新設(shè)計能力;

  3、能獨立完成高模制作,精通maya、zbrush、mudbox、substance painter等軟件;

  4、熟悉maya燈光材質(zhì)模塊,能獨立完成uv拆分,貼圖繪制。

貼圖師崗位職責(zé)4

  職責(zé)描述:

  根據(jù)原畫以及設(shè)定好的藝術(shù)風(fēng)格與技術(shù)規(guī)格,完成項目中角色、道具或場景的模型和貼圖制作。

  任職要求:

  1。 熟練掌握maya建模和uv拆分排列。

  2。 熟練運用zbrush制作高模和高低模烘焙,能夠合理拓?fù)洳季,滿足綁定和動畫需求。

  3。 熟練運用photoshop、mudbox、substance painter、mari等繪畫軟件中的幾種或更多制作貼圖,并且深入理解color、specular、roughness、bump、normal等貼圖的運用和制作,具備較好的手繪能力。

  4。 熟悉arnold、redshift其中任一種渲染器和材質(zhì)球運用。

  5。 具備優(yōu)秀的'溝通理解能力、計劃執(zhí)行能力、團(tuán)隊合作能力和較高的敬業(yè)度,為人踏實不浮躁,具備較好的自我解壓和修復(fù)能力。

貼圖師崗位職責(zé)5

  崗位職責(zé):

  根據(jù)原畫以及設(shè)定好的藝術(shù)風(fēng)格和技術(shù)規(guī)格,獨立高效地完成各種風(fēng)格的角色和生物的高模和拓?fù)洹?/p>

  任職要求:

  1) 有2年及以上動畫或者游戲角色高模制作經(jīng)驗,熟練掌握maya建模以及uv拆分排列。

  2) 熟練運用zbrush制作高精度模型和高低模烘焙。

  3) 對人體和生物結(jié)構(gòu)有較深的知識掌握。拓?fù)浜筒季有深刻理解,能夠滿足綁定和動畫需求。

  4) 了解photoshop、mudbox、substance painter、mari等繪畫軟件中的幾種或更多制作貼圖。

  5) 能夠制作角色的.口型和表情。

  6) 具備研究和指導(dǎo)能力,幫助團(tuán)隊一起提高制作和藝術(shù)水平。

  7) 認(rèn)同和遵循“認(rèn)真、專注、勤勉、團(tuán)結(jié)”的專業(yè)精神和工作態(tài)度,具備快速學(xué)習(xí)工作相關(guān)新知識的能力。

  符合以下條件中任意一條將優(yōu)先考慮:

  1) 在近3年院線公映的動畫電影或海外高端動畫tv項目者優(yōu)先。

  2) 游戲動畫行業(yè)只專精制作角色和場景高模者優(yōu)先(無貼圖和材質(zhì)經(jīng)驗)。

  3) 熟悉arnold、redshift渲染器和材質(zhì)球運用和參與過項目者優(yōu)先。

  4) 擅長或有使用hair、yeti、xgen做過毛發(fā)塑型經(jīng)驗者優(yōu)先。

  5) 極其擅長手繪貼圖,并且能細(xì)致設(shè)計貼圖表現(xiàn)力者優(yōu)先。

  6) 熟練運用marvelous designer制作布料者優(yōu)先。

  7) 在項目中制作過口型和表情經(jīng)驗者優(yōu)先。

  8) 有綁定經(jīng)驗者優(yōu)先。

  9) 會應(yīng)用mel、python在maya中編程者優(yōu)先。具備開發(fā)或技術(shù)支持經(jīng)驗者優(yōu)先。

  10) 會游戲引擎者優(yōu)先。

  符合以下條件將破格考慮:

  1。 擁有很強的繪畫能力,能通過色彩和素描表現(xiàn)出生動的人體和生物的動態(tài)與結(jié)構(gòu)。

  2。 擁有雕塑專業(yè)能力。

  3。 具備以上任意一項能力者,即便3d專業(yè)技能只符合角色模型貼圖師的中級必備要求,只要提供個人相關(guān)作品且通過現(xiàn)場美術(shù)能力考核,公司也有意向破格考慮。

貼圖師崗位職責(zé)6

  職位介紹:

  1。 為引擎類互動體驗項目提供數(shù)字資產(chǎn),主要針對ue4和u3d。

  2。 為cg類項目提供數(shù)字資產(chǎn),主要針對maya和houdini

  崗位職責(zé):提供符合項目要求的模型和貼圖

  技能要求:

  1。 熟練使用maya進(jìn)行建模,3dmax輔助應(yīng)用,可使用zb進(jìn)行雕刻處理。

  2。 至少熟練精通一種貼圖繪制軟件(ps, substance等)

  3。 可以嚴(yán)格按照項目要求進(jìn)行制作,在達(dá)到面數(shù)要求的同時保證形態(tài)準(zhǔn)確,可以獨立完成次世代流程中需要的'各種貼圖(顏色,高光,反射,法線等)

  優(yōu)先條件:

  1。 有次世代貼圖制作經(jīng)驗者優(yōu)先。

  2。 有傳統(tǒng)cg材質(zhì)制作經(jīng)驗者優(yōu)先。

  3。 有引擎效果集成(引擎材質(zhì),燈光等)經(jīng)驗者優(yōu)先。

  4。 5年以上行業(yè)資深者工資可面議。

  5。 美術(shù)專業(yè)者優(yōu)先。

貼圖師崗位職責(zé)7

  職位描述:

  1、負(fù)責(zé)對完成的三維場景模型材質(zhì)進(jìn)行修飾,負(fù)責(zé)uv貼圖;

  2、熟練使用maya及photoshop,有一定的貼圖手繪能力;

  職位要求:

  1、精通photoshop,能夠獨立制作和繪制角色、道具和場景所需的`材質(zhì)貼圖,能熟練使用mudbox、zbrush等軟件制作特殊種類貼圖,熟練掌握uv、畫貼圖,調(diào)材質(zhì),手繪能力強,色彩感良好;

  2、具有良好的美術(shù)基礎(chǔ)和色彩感覺,理解形成不同質(zhì)感的物理原理;具備敏銳的觀察力,能夠捕捉多媒體環(huán)境下影響元素匹配的微妙變化,可以勝任道具、角色、場景的材質(zhì)制作;

  3、能夠體現(xiàn)貼近生活本源的材質(zhì),良好處理景深關(guān)系?梢岳觅N圖和shader表現(xiàn)出特殊效果,可以表現(xiàn)金屬,布,皮革,3s(sub—surface scattering: 半透明材質(zhì) 牛奶、果凍、人的皮膚等);熟練使用maya,對maya材質(zhì)節(jié)點有深入了解,對畫面效果有良好的控制能力;

  4、具備良好的團(tuán)隊意識和服務(wù)理念,具備良好的職業(yè)道德和文化素養(yǎng)。

貼圖師崗位職責(zé)8

  職位描述:

  1、負(fù)責(zé)對完成的三維場景模型材質(zhì)進(jìn)行修飾,負(fù)責(zé)uv貼圖;

  2、熟練使用maya及photoshop,有一定的貼圖手繪能力;

  職位要求:

  1、精通photoshop,能夠獨立制作和繪制角色、道具和場景所需的材質(zhì)貼圖,能熟練使用mudbox、zbrush等軟件制作特殊種類貼圖,熟練掌握uv、畫貼圖,調(diào)材質(zhì),手繪能力強,色彩感良好;

  2、具有良好的'美術(shù)基礎(chǔ)和色彩感覺,理解形成不同質(zhì)感的物理原理;具備敏銳的觀察力,能夠捕捉多媒體環(huán)境下影響元素匹配的微妙變化,可以勝任道具、角色、場景的材質(zhì)制作;

  3、能夠體現(xiàn)貼近生活本源的材質(zhì),良好處理景深關(guān)系?梢岳觅N圖和shader表現(xiàn)出特殊效果,可以表現(xiàn)金屬,布,皮革,3s(sub—surface scattering: 半透明材質(zhì) 牛奶、果凍、人的皮膚等);熟練使用maya,對maya材質(zhì)節(jié)點有深入了解,對畫面效果有良好的控制能力;

  4、具備良好的團(tuán)隊意識和服務(wù)理念,具備良好的職業(yè)道德和文化素養(yǎng)。

貼圖師崗位職責(zé)9

  職位描述:

  1、根據(jù)制作資料及設(shè)定圖要求制作角色材質(zhì)貼圖;

  2、材質(zhì)貼圖渲染效果、渲染速度優(yōu)化;

  3、具有一定的原創(chuàng)能力。

  4、帶徒弟;

  職位要求:

  1、3年以上影視制作工作經(jīng)驗,熟知三維影視動畫制作流程;

  2、大專以上藝術(shù)類院校、美術(shù)類專業(yè)(包括:動漫專業(yè)、新媒體專業(yè)、視覺傳達(dá)等)

  3、有優(yōu)秀的美術(shù)欣賞水平及對游戲美術(shù)的`鑒賞能力;

  4、出色的材質(zhì)理解能力,能合理地將二維設(shè)定轉(zhuǎn)化為三維材質(zhì);

  5、精通三維動畫制作相關(guān)軟件;

  6、具有較強的理解和溝通表達(dá)能力;

  7、有一定編程能力。

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