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模型制作崗位職責(zé)
在發(fā)展不斷提速的社會(huì)中,人們運(yùn)用到崗位職責(zé)的場(chǎng)合不斷增多,崗位職責(zé)的明確對(duì)于企業(yè)規(guī)范用工、避免風(fēng)險(xiǎn)是非常重要的。制定崗位職責(zé)需要注意哪些問(wèn)題呢?以下是小編為大家整理的模型制作崗位職責(zé),供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
模型制作崗位職責(zé)1
工作描述:
準(zhǔn)確理解原畫(huà)設(shè)計(jì)需求,并在3d模型可實(shí)現(xiàn)性上面有足夠的認(rèn)知與經(jīng)驗(yàn);
負(fù)責(zé)游戲中的3d模型與貼圖制作,包含角色服裝、道具,等相應(yīng)模型的'制作;
負(fù)責(zé)制作次時(shí)代角色(高低模)模型、貼圖、燈光渲染;
工作要求:
大學(xué)專(zhuān)科或以上美術(shù)相關(guān)專(zhuān)業(yè)學(xué)歷;2年以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn);
有良好的美術(shù)基礎(chǔ),有較強(qiáng)手繪功底;
熟練掌握3dmax,maya,photoshop,zbrush等相關(guān)專(zhuān)業(yè)軟件;
能獨(dú)立負(fù)責(zé)完整的角色模型制作、uv分解、貼圖繪制、3d的燈光運(yùn)用及各類(lèi)渲染插件的使用;
有較好執(zhí)行力,溝通能力和責(zé)任感,有一定團(tuán)隊(duì)合作意識(shí);
熟悉unity3d引擎優(yōu)先;
模型制作崗位職責(zé)2
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)項(xiàng)目里模型的引擎導(dǎo)入及資源整理工作;
2、負(fù)責(zé)部分外包物件的'反饋,跟進(jìn)外包進(jìn)度及品質(zhì)把控;
3、負(fù)責(zé)與ta共同提升項(xiàng)目的美術(shù)品質(zhì)及優(yōu)化現(xiàn)有工作流程;
4、負(fù)責(zé)根據(jù)原畫(huà)制作高標(biāo)準(zhǔn)的模型及材質(zhì);
5、保證所有角色符合整體藝術(shù)設(shè)計(jì)風(fēng)格要求。
崗位要求:
1、具有較強(qiáng)的美術(shù)背景,具備熟練的建模能力、識(shí)圖能力和繪圖能力。
2、熟練操作maya或者3dmax軟件,能夠運(yùn)用ps,zbrush,mudbox等三維軟件,有substance及ddo使用經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
3、有unity3d使用經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先
4、具備豐富的制作次世代游戲經(jīng)驗(yàn)。
5、具有較強(qiáng)責(zé)任感及良好的溝通技巧,有較強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)意識(shí),對(duì)新技術(shù)有敏銳的嗅覺(jué),學(xué)習(xí)能力強(qiáng)。
模型制作崗位職責(zé)3
崗位職責(zé):
1、根據(jù)cad或圖片完成vr虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目模型的制作,保證模型質(zhì)量。
2、使用photoshop制作模型貼圖。
3、使用3dmax制作地形、建筑、室內(nèi)等模型。
崗位要求:
1、1年以上3dmax模型制作工作經(jīng)驗(yàn);
2、熟練掌握cad,3dmax,photoshop等相關(guān)應(yīng)用軟件;
3、熟練掌握使用3dmax制作動(dòng)畫(huà);
4、有數(shù)字城市,游戲模型建模經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
5、能熟練掌握substance painter使用者優(yōu)先;
6、有良好的'溝通能力,具有較強(qiáng)的工作責(zé)任心,積極的工作態(tài)度和團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神。具有較好的技術(shù)能力和執(zhí)行能力,能承受工作壓力。
7、具有高度的工作熱情和良好的團(tuán)隊(duì)合作精神,有良好的敬業(yè)精神和職業(yè)道德。
模型制作崗位職責(zé)4
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)沙盤(pán)模型建筑的材料選擇和制作
2、根據(jù)圖紙展開(kāi)建筑模型制作
崗位要求:
1、本崗位要求為xxx,18—35歲,學(xué)歷不限,籍貫不限;
2、有建筑實(shí)體模型行業(yè)從業(yè)經(jīng)歷,從事實(shí)體模型手工制作至少1年以上;
3、品行端正,吃苦耐勞,善于溝通,有較強(qiáng)的團(tuán)結(jié)協(xié)作意識(shí);
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