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羽毛球比賽活動方案

時間:2024-10-04 01:02:34 方案 我要投稿

【薦】羽毛球比賽活動方案

  為了確保事情或工作得以順利進行,就不得不需要事先制定方案,方案的內(nèi)容和形式都要圍繞著主題來展開,最終達到預期的效果和意義。那么什么樣的方案才是好的呢?下面是小編幫大家整理的羽毛球比賽活動方案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

【薦】羽毛球比賽活動方案

羽毛球比賽活動方案1

  為豐富職工的業(yè)余文化生活,培養(yǎng)我們頑強奮斗、勇于拼搏的優(yōu)良品質(zhì);同時增進球友們的感情,促進職工的相互交流,是我公司成為一個用心活躍,團結奮進的整體;也為大家?guī)Ыo一個更好熟悉比賽規(guī)則的機會,為今后生活中的各種比賽能夠奠定基礎,使自己秀的更精彩!

  一、主辦單位及參賽對象:

  主辦單位:公司工會、團委

  參賽對象:榆鋼公司各分廠(站)、公司機關、蘭泰分公司、蘭泰醫(yī)院、機修分廠、匯杰員工

  二、報名時間和活動地點:

  報名時間:20xx年05月1日下午14:00

  活動地點:培訓中心三樓

  三、器材設備:

  比賽用品由公司統(tǒng)一購買。

  四、工作人員安排

  負責人:各分廠(站)工會x(書記)

  相關工作人員:各分廠(站)團支部書記

  五、活動項目和規(guī)則

  1、活動項目:男子單打

  2、活動規(guī)則:比賽規(guī)則:

  1)本次比賽根據(jù)實際狀況在20xx國際通用羽毛球規(guī)則上有必須的修改。

  2)全部參賽選手采取隨機分組,組內(nèi)隨機抽取號碼,而確定比賽對手。

  3)比賽賽制:比賽采用單淘汰制。羽毛球賽策劃書。比賽中為3局2勝制。

  4)參賽隊伍須提前15分鐘到達比賽場地,各小組到指定場地簽到,在比賽開始時,遲到15分鐘的選手做棄權處理并判對方球隊以2:0處理。

  比賽具體細則:

 。ㄒ唬、挑選場地或發(fā)球權

  任何一場正式比賽開始之前,參賽雙方首先要做的事是在裁判員的主持下,透過由裁判員拋硬幣確定首先發(fā)球的一方。硬幣決定的勝者具有挑選發(fā)球權或場地的優(yōu)先權。贏方選剩的一項歸輸方所有。(注:那里用硬幣代替挑邊器)

  (二)、局數(shù)和分數(shù)

  1、每場正式比賽以三局二勝制決定勝負。

  2、男子單打以21分為一局,先得21分的一方為勝。羽毛球賽策劃書。

 。ㄈ、發(fā)球權、得分、和交

  1、比賽中由透過硬幣獲得發(fā)球權的.運動員先發(fā)球,誰得分誰發(fā)球,直至比賽結束。

  2、下一局比賽開始時,均由上一局的勝方先發(fā)球。

  3、比賽中如有發(fā)球方在發(fā)球時發(fā)出邊線、底線或沒有過網(wǎng)則算該運動員失誤,對方運動員得分。

  4、發(fā)球方在發(fā)球時沒有觸及球拍有第2次發(fā)球的機會、如第2次發(fā)球仍未觸及球拍則算該運動員失誤對方得分。

  (四)、交換場地

  1、第一局比賽結束,雙方應交換場地進行第二局的比賽。如前二局雙方戰(zhàn)成1比1時,雙方也應交換場地進行決勝局的比賽,即第三局的比賽。在第三局比賽中,當任何一方先得11分(21分為一局)時,務必再次交換場地后,才能進行余下的比賽。

 。ㄎ澹┌l(fā)球和接發(fā)球

 。1)合法的發(fā)球:有發(fā)球權的一方稱發(fā)球方,對方則稱為接發(fā)球方。

  1、發(fā)球時腳不得踩發(fā)球區(qū)的任何界線。

  2、一旦雙方選手站好位置,發(fā)球員的球拍一開始揮動即為發(fā)球開始,發(fā)球員的球拍務必連續(xù)向前揮動直到將球發(fā)出。務必注意的是,一旦發(fā)球員開始揮動球拍發(fā)球,而未擊中球,則應視為發(fā)球違例。發(fā)球時,任何一方都不允許有非法延誤發(fā)球的行為。

  3、在發(fā)球過程中,即從發(fā)球員的球拍開始揮動直至球拍的拍面將球擊出為止,發(fā)球員的雙腳均不得離開地面或移動。

  4、在擊球的瞬間,球與球拍的接觸點及整個球體均要低于發(fā)球員的腰部,整個拍框務必明顯低于發(fā)球員握拍的手部。

  5、發(fā)球員務必站在本主發(fā)球區(qū)向位于自己相對應的斜對角一端的發(fā)球區(qū)發(fā)球。球體須經(jīng)球網(wǎng)的上方飛過,落入對方場地的發(fā)球區(qū)域內(nèi)才有效。單打有效發(fā)球區(qū)域的范圍是(以右區(qū)為例):前發(fā)球線、中線、單打后發(fā)球線和單打邊線之間,左區(qū)反之。

  (2)合法的接發(fā)球。

  1、接發(fā)球員務必等對方發(fā)球員按相應的規(guī)定將球發(fā)出后,即球托觸及球拍的拍面而飛離球拍后,才能移動兩腳,并開始接發(fā)球,否則屬違例。

  2、接發(fā)球時,接球員的腳不能踏踩在接發(fā)球區(qū)域四周的任何線上或線外,否則后違例。

  (六)、發(fā)球和按發(fā)球的方位和順序:

  1、發(fā)球方的分數(shù)為零或偶數(shù)時,發(fā)球方和接發(fā)球方均站在右發(fā)球區(qū)發(fā)球和接發(fā)球。分數(shù)為奇數(shù)時,雙方都站在左發(fā)球區(qū)發(fā)球和接發(fā)球。

  2、發(fā)球時羽毛球如出了邊線或底線算失誤,對方得分

 。ㄆ撸、重新發(fā)球如下列狀況發(fā)生時應重新發(fā)球:

  1、發(fā)球時如果未觸及球拍則重新發(fā)球

  2、發(fā)球時,發(fā)球員和接發(fā)球員同時違例。

  3、當接球員尚未做好準備之前,發(fā)球員即發(fā)球。

  4、在比賽進行中,球托與球的其他部分完全分離即球、完全破損。

  5、在比賽中,不可預見或意外的狀況發(fā)生。

  (八)、比賽的連續(xù)性及對不端行為的處罰

 。1)一場比賽應從每一次發(fā)球開始連續(xù)進行直至整場比賽結束。比賽中只有裁判員有權暫停比賽。但有二種狀況除外:

  1、每場比賽的第二局與第三局之間,,允許有間歇五分鐘的休息;

  2、比賽中遇到運動員無法控制的狀況發(fā)生時,裁判員可根據(jù)實際需要暫時停止比賽,雙方所得分數(shù)有效,比賽恢復時從該分數(shù)起算。

 。2)下列三種狀況發(fā)生時,裁判員可給予警告或違例等處罰:

  1、運動員為恢復體力或喘息而使比賽中斷。

  2、除第二局與第三局之間5分鐘的間歇外,比賽進行中,運動員理解場外指。

  3、運動員在比賽中故意損壞球,以及有其他任何不利于比賽的行為。

 。ň牛┻`例

  1、比賽中,球拍未擊中球。

  2、比賽中,球從網(wǎng)下或網(wǎng)孔中穿過或但是網(wǎng)。

  3、比賽中,球碰房頂及場地四周以外的人或物體。

  5、比賽中,球碰到運動員的身體或衣物。

  6、比賽中,擊球者球拍與球的擊球點不在自己球網(wǎng)一方,而是過網(wǎng)擊球。

  7、比賽中,選手的球拍、身體或衣物碰網(wǎng)或網(wǎng)柱;選手的腳或球拍由網(wǎng)下侵入對方場區(qū)。

  8、擊球時,球夾在或停滯在球拍上,緊之后又被拖帶。

  9、一名球員兩次揮拍,連續(xù)兩次擊中球,或是同一方的兩名選手連續(xù)各擊中球一次。

  10、球觸及球員的球拍后繼續(xù)飛行并落在界外。

  11、阻礙對方緊靠球網(wǎng)的合法擊球。

  12、比賽時選手故意擾亂、影響對方進行正常比賽的任何舉動,破壞羽毛球競賽的場地與器材設備。

  六、活動要求:

  團結互助,參賽選手要嚴格按照裁判的要求,遵守比賽規(guī)則。

  七、獎勵方法:

  比賽設一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名、團體獎1名。

羽毛球比賽活動方案2

  一、活動宗旨

  提升居民身體素質(zhì),豐富居民日常生活,提供居民交流互動平臺,增加居民幸福指數(shù),促進和諧社區(qū)發(fā)展。

  二、比賽規(guī)則

  1、選手分為男/女子組,分別進行比賽。本次比賽僅有個人單打一項。

  2、分組賽:抽簽分組,11分制單局淘汰賽。

  3、循環(huán)賽:淘汰賽勝出選手進入循環(huán)賽,循環(huán)賽勝一場得1分。按照得分送高到低確定名次,得分相同則加賽爭奪相應名次。

  三、活動時間

  20__年x月x日19:00,淘汰賽

  20__年x月x日19:00,循環(huán)賽

  四、比賽流程

  開幕——淘汰賽——循環(huán)賽——頒獎——閉幕

  五、比賽地點

  __縣__中學體育館

  六、報名方式

  1.“__x”APP網(wǎng)絡報名

  2.電話報名(______)

  3.現(xiàn)場報名(__x社區(qū)服務大廳)

  七、比賽獎品

  第一名:二位,價值300元禮品。

  第二名:二位,價值200元禮品。

  第三名:二位,價值100元禮品。

  紀念獎:若干

  八、任務安排

  __中學:

  1、提供4個完整的羽毛球賽場。

  2、設置比賽區(qū)和觀眾區(qū)。

  3、調(diào)試體育館廣播系統(tǒng)。

  4、安排4名比賽裁判。

羽毛球比賽活動方案3

  一、比賽方法

 。ㄒ唬﹫F體賽第一階段采用分組單循環(huán)賽賽制,第二階段采用交叉淘汰及附加賽制。

 。ǘ﹫F體賽每個單位可報領隊、教練(不可兼運動員)各1名,男運動員2名,女運動員1名。

 。ㄈ﹫F體賽采用3盤2勝制(每盤三局二勝),每局15分;出場順序為:第一單打、第二單打、第三單打(允許運動員兼項)。為公平起見,各隊均不得外請專業(yè)運動員。

 。ㄋ模﹩雾棻荣惒捎脝翁蕴愔疲3局2勝),每局15分;男女單打均采用淘汰賽。

 。ㄎ澹┍荣惒捎妹壳虻梅种,每局21分,20平后必須有一方超出對方2分,本局才算結束,超出一方為勝。

 。┍荣惒捎脟殷w育總局審定的《羽毛球競賽規(guī)則》;

  二、計勝和獎勵辦法

  錄取名次與獎勵:各項賽事前三名;男雙、女雙、男單、女單第一名600元,第二名400元,第三名200元;團體第一名1500元,第二名1200元,第三名900元。

  三、裁判與申訴

  本次杯賽裁判長由組委會指派。

  如參賽隊不服裁判判決,須在比賽結束后3小時內(nèi)向裁判組書面投訴,裁判組24小時內(nèi)進行答復;裁判組不接受口頭申訴。

  四、其它規(guī)定

 。ㄒ唬﹫F體賽運動員每場比賽的出場名單,必須在賽前10分鐘于比賽場地交換。

 。ǘ┐髸峁┍荣愑们,運動員不得試球、拆羽毛。如球搖擺,經(jīng)裁判員確定后可更換。

  (三)比賽中,運動員出現(xiàn)傷病允許有一次不超過五分鐘的處理時間,過時按棄權處理。

 。ㄋ模┟烤直荣惖牡谝淮伟l(fā)球若碰屋頂,允許重發(fā)球一次。

  (五)各參賽單位須提前到比賽場地報到;比賽開始后遲到10分鐘作棄權處理。

  (六)本次比賽的解釋權歸組委會。

  五、時間:

  11月15、16、22、23日全天比賽(上午9:00—11:30,下午2:30—6:00)

  六、地點:

  地質(zhì)中學羽毛球館

  七、參賽資格:

  轄區(qū)機關企事業(yè)單位、中小學校、部隊;居住或工作在我轄區(qū)的`個人均可報名參加。

  八、競賽項目:

  團體賽、男單、女單、男雙、女雙。

  九、報名方法:

  本街道居民可持身份證及其它有效證件報名參加單項比賽,已參加團體賽的機關企事業(yè)單位、中小學校、部隊、金融等單位的員工可報名參加單項比賽,并由各單位統(tǒng)一報名;每人須交1寸近照2張。

  十、聯(lián)系方法

  羽毛球比賽小組

羽毛球比賽活動方案4

  一、比賽目的

  緩解幼兒園教職工工作的壓力,豐富幼兒教師的生活,提高幼兒教師的`身體素質(zhì),培養(yǎng)團結合作、頑強進取的進取精神,致力于為教師打造更好的互相交流互相學習的平臺,從而為幼兒園的發(fā)展貢獻更多的力量,我們將本著友誼第一,比賽第二,不重結果,重在參與的原則,開展了幼兒園羽毛球比賽。

  二、主辦單位

  X幼兒園。

  三、參賽單位

  X幼兒園全體教職工。

  四、比賽時間

  x月x日。

  五、比賽地點

  X公園羽毛球館。

  六、比賽項目

  男子單打,女子單打、混合雙打。

  七、比賽總則

  預賽、決賽均采用單場淘汰制和21分制。

  八、參賽要求

  1、各個幼兒園選報15名參賽選手,男子單打至少6名,女子單打至少6名,混合雙打至少2組。

  2、參賽采取抽簽形式,所有比賽項目均實行單場淘汰賽制。

  3、球拍、羽毛球由X公園統(tǒng)一提供,每位比賽選手參賽當日自行著運動服、運動鞋到場。

  4、友誼第一,比賽第二。

  九、比賽方法

  1、比賽順序:預賽隨機分成4組進行單場淘汰賽,每組選出2名參賽者進入決賽,決賽抽簽進行淘汰賽。

  2、預賽采用單場淘汰制(三局兩勝),失敗一場即遭淘汰。

  3、決賽采用單場淘汰制(五局三勝),失敗一場即遭淘汰。

  4、每個項目的預賽選出8名選手參加決賽,決出冠軍、亞軍、季軍。

  5、比賽采用中國羽毛球協(xié)會審定的最新《羽毛球競賽規(guī)則》,裁判由主辦單位聘任。

羽毛球比賽活動方案5

  一、活動背景:

  隨著全民健身運動的廣泛普及,學生的體育鍛煉熱潮迅速升溫,為創(chuàng)造健康、簡便、愉快的交流互動平臺,推動學校羽毛球運動的發(fā)展和激發(fā)大一新生的興趣。供給羽毛球愛好者一個競技平臺,旨在娛樂第一競技第二的宗旨,特此舉辦一年一度的'“新生杯”羽毛球賽。

  二、活動意義(目的或目標):

  1、激發(fā)全校同學的羽毛球熱情

  2、推動學校羽毛球運動的發(fā)展

  3、加深羽毛球愛好者之間的友誼

  4、豐富大學生活

  三、活動時間:20xx年10月08日

  四、活動地點:常州大學體育館

  五、主辦單位:常州大學社團聯(lián)合會

  承辦單位:常州大學羽毛球協(xié)會

  六、參賽對象:大一新會員及所有大一新生

  七、活動資料

  (一)活動前期準備

  1、活動宣傳:社聯(lián)制作海報張貼于公告欄

  2、場地借用:向常州大學體育部或后勤部借用

  3、選拔運動員~裁判人員

  選拔運動員:

  報名,全校大一新生均可報名,會員免費,非會員報名費5元

  報名時間地點:09月27日--29日晚6:00--7:00大學生活動中心地下室118

  信息報名:..........xxxx姓名+參賽項目

  分組抽簽:比賽前對報名選手進行隨機分組抽簽

  裁判員有裁判部負責,有“省運會金牌裁判隊”裁判

  4、運動器材的準備

  羽協(xié)僅供給羽毛球,球拍有參賽選手自備

  (二)比賽規(guī)則)

  采用最新國際比賽規(guī)則

  (三)活動流程

  比賽項目:男單,女單,混雙,男雙,女雙

  1、比賽流程:本次比賽采用分組晉級模式,組內(nèi)選手循環(huán)比賽,兩兩之間進行一局比賽,每局11球,勝者記3分,負者1分。積分相同凈勝球多者排行靠前。每組取前兩名進入決賽。

  進入決賽選手重新抽簽。決賽每局21球,三局兩勝,采用淘汰賽。直到?jīng)Q出名次

  2、頒獎:所有比賽結束后為獲獎者頒發(fā)獎品。獎狀在比賽后一周補發(fā)

  八、活動物資

  (一)人力資源

  裁判部負責裁判工作;技術部負責場務以及賽程的安排;骨干成員負責維持秩序,協(xié)調(diào)相關事項,統(tǒng)領大局

  (二)物力資源

  社聯(lián)的制作海報宣傳;裁判計分表、賽程安排表、積分表(羽協(xié)負責打印);比賽用球十二筒

  九、經(jīng)費預算

  場地費用=報名人數(shù)xx2元進場費,約70人參加70xx2=140元(具體場地待定)

  羽毛球:35xx12桶420元獎品費用90(包括獎狀)

  預計非會員參賽15人15xx5=75元

  總計經(jīng)費:575元

  十、具體組織安排:

  裁判部:負責裁判工作,做到正確裁判,不誤判、錯判

  技術部:負責場務及賽程安排

  骨干:負責協(xié)調(diào)相關資源,堅持賽事井然有序

  秘書部:負責記錄比分、積分、名次

羽毛球比賽活動方案6

  一、活動目的

  為豐富公司員工業(yè)余生活,養(yǎng)成體育鍛煉好習慣,形成良好體育氛圍,增進員工感情,提升主人翁意識,公司決定舉辦?激情綻放,‘羽’您共享?羽毛球比賽活動。

  二、活動時間:

  x月x日

  三、活動地點:

  待定

  四、活動項目:

  團體對抗賽

  五、活動對象:

  公司全體員工

  六、報名方式:

  以部門為單位報名

  七、比賽規(guī)則:

  1、以部門(公司或項目部)為單位,每個單位組建一支隊伍,每支隊伍含單打一人(不分男女)、雙打兩隊(不分男女雙、混雙),隊員可重復參賽。

  2、參賽隊伍編為A、B兩組,首先按照分組單循環(huán)賽制,分別進行循環(huán)比賽,取小組頭兩名進入復賽;進入復賽的.隊伍實行淘汰賽制,A1對陣B2,A2對陣B1,獲勝隊伍進入決賽,最終決出冠、亞軍,不決出其余名次。

  3、分組及賽程根據(jù)參賽隊伍報名、抽簽分組而制定。

  4、每場比賽采取三局兩勝制。第一局為單打,第二、三局均為雙打。

  5、每局比賽均由抽簽決定率先發(fā)球方。

  6、每球得分制,率先得到11分的一方贏得比賽。

  7、在每局打到10平時,由凈勝2分得一方獲勝;如打到14平,由率先拿到15分的一方獲勝。

  8、兩局比賽之間的休息時間為1分鐘。

  八、注意事項:

  1、請各位員工充分安排業(yè)余時間,多鍛煉、多練習。

  2、比賽賽程詳見報名后的賽程安排表。

  3、比賽服、比賽器具均由公司提供。

  4、如因故不能按時參賽,則按棄權處理。

  九、報名及抽簽時間

  1、各部門請于x月x日前將參賽名單(具名單打、雙打一、雙打二人選)書面報至綜合部;

  2、x月x日13:00進行分組抽簽,各單位派代表或委托人準時參加;x月x日公布比賽分組及賽程表。

  十、獎項設置

  冠軍:價值3500元獎金或等值物品

  亞軍:價值2500元獎金或等值物品

  參與獎:價值1500元獎金或等值物品。

羽毛球比賽活動方案7

  為普及我院羽毛球運動,增強職工體質(zhì),提高羽毛球競技水平,經(jīng)醫(yī)院羽毛球協(xié)會研究,擬舉辦醫(yī)院第八屆職工羽毛球比賽,具體方案如下:

  一、主辦:Xx市第一人民醫(yī)院工會

  二、承辦:Xx市第一人民醫(yī)院羽毛球協(xié)會

  三、時間:20xx年5月6日開始,每周的星期一至星期五晚上18:30——22:00進行比賽。

  具體比賽時間待抽簽另行通知。

  四、地點:本院職工羽毛球場

  五、組織

 。ㄒ唬┙M委會:

  主任:

  副主任:

  委員:

  (二)仲裁委員會:

  主任:

  副主任:

  委員:各部門工會主席(領隊)

  六、比賽項目

  本屆比賽以部門工會為參賽單位,以團體賽形式進行,比賽項目設混合雙打、男子雙打、女子雙打三個項目,并按此順序進行比賽。

  七、參賽人員

 。ㄒ唬┍荣愊薇驹郝毠⒓樱鞑块T工會報名人數(shù)不限,每隊每場比賽選派6名隊員參加比賽,隊員不能兼項,每個職工只能代表一個部門工會參賽,女隊員可充當男隊員參加比賽,但男隊員不能充當女隊員參加比賽。

 。ǘ﹨①愱犛筛鞑块T工會組隊參加比賽,隊員如有不符合規(guī)定之球員出賽時,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)或經(jīng)檢舉屬實者,即取消比賽資格。

  八、比賽規(guī)程:

  運動員比賽須服從裁判決定,依時到場參加比賽,各隊須在比賽前10分鐘將三個比賽項目隊員出場名單交裁判,雙方名單上交裁判后不得更改,運動員超過比賽時間10分鐘還未到場作棄權處理。

  根據(jù)上一屆比賽成績,本次比賽隊分別設種子隊6隊(上一屆前六名),次種子隊6隊(上一屆七至十二名),其他隊為普通隊。

  團體賽采取三場二勝制,每場三局二勝,每局21分制,每球得分,先到21分為勝者,如果雙方比分打成20比20,獲勝一方需超過對手2分才算取勝;如果雙方比分打成29比29,則率先得到第30分的一方取勝;首局獲勝一方在接下來的`一局比賽中率先發(fā)球。每場勝者得3分,負者得1分,積分多者排前,如當積分相同時,勝局多者排前,如勝局數(shù)相同,則計算小分,最終得出名次。

 。ㄒ唬┑谝惠啽荣悾ㄐ〗M循環(huán)賽)

  醫(yī)院19個部門工會抽簽后分為6個小組(分別為A、B、C、D、E、F組),每組3隊(其中A組為4隊),每組由種子隊、次種子隊和普通隊分別抽簽組成。

  每組前2名出線,最終決出前12個隊進入下一輪比賽。

 。ǘ┑诙啽荣

  第一輪比賽結束后的第二個工作日,出線的12支隊再次進行抽簽分組進入第二輪比賽,取得小組第一名隊抽簽分別定為A1、B1、C1、D1、E1、F1,取得小組第二名隊抽簽分別定為A2、B2、C2、D2、E2、F2,則12隊分為甲組(A1、B1、C1、A2、B2、C2六隊)、乙組(D1、E1、F1、D2、E2、F2六隊),

  甲組淘汰賽按A1:A2(勝者為甲1),B1:B2(勝者為甲2),C1:C2(勝者為甲3)進行。

  乙組淘汰賽按D1:D2(勝者為乙1),E1:E2(勝者為乙2),F(xiàn)1:F2(勝者為乙3)進行。

  勝者進入下一輪比賽,最終決出6支隊。

  (三)第三輪比賽

  第二輪出線的6支隊按上輪抽簽結果分為甲、乙兩組,每組3隊,組內(nèi)采取單循環(huán)進行比賽,決出組內(nèi)各隊排名,甲組第一名為甲1,第二名為甲2,乙組第一名為乙1,第二名為乙2,如此類推。

  (四)第四輪比賽

  甲1:乙2比賽,勝者進入決賽。負者爭三、四名。

  甲2:乙1比賽,勝者進入決賽。負者爭三、四名

  甲3:乙3進行第五、六名比賽

  進行第三、四名比賽。

  閉幕式(冠亞軍)比賽。

  九、裁判

  主裁判長:周家明、黃英仕

  每場比賽主裁判1名,邊裁判2名

  六、獎勵辦法

  1、按得分名次獎勵團體總分前6名的部門工會;

  2、余下13個部門工會獲“鼓勵獎”;

  3、設“優(yōu)秀組織獎”2名;

  4、設“優(yōu)秀運動員獎”6名。

羽毛球比賽活動方案8

  一、活動背景

  我國體育事業(yè)的快速發(fā)展,以及我國在國際體育事業(yè)上取得的輝煌戰(zhàn)果。為此,大眾化的體育運動在我國普遍開展,尤其是大學生的體育生活更為精彩!

  二、活動目的

  1、增強同學們對運動的熱愛

  2、增強同學們對羽毛球知識的了解

  3、鍛煉同學們的`身體

  4、增進同學們之間的認識和了解

  三、活動對象

  09數(shù)學與應用數(shù)學2班全體同學

  四、活動安排

  活動時間:20xx年4月6日下午(待定)

  活動地點:南門羽毛球場(待定)

  五、活動形式

  班級羽毛球男女混雙打

  六、活動流程

  賽前準備

  1、活動當日前確定場地并購買羽毛球,獎品,準備好球拍。

  2、準備適當?shù)膽庇闷,如?chuàng)可貼等,以防處理突發(fā)傷害。

  3、賽前一個星期內(nèi)組織本班同學報名參加此次活動,要求每個寢室至少有兩名同學參加比賽。

  4、比賽分組要求隨機且公正。男生女生分別進行號碼抽取,抽取的號碼條形式如“A”——“B”,男生女生分別從各自的號碼堆中抽取,其中A表示自己的小組號,B表示將迎戰(zhàn)的小組號。抽到相同號碼的組成一個小組。采取現(xiàn)場抽號現(xiàn)場宣布的形式。

  比賽流程

  1、比賽分兩場同時進行,每場陪兩名裁判人員,比賽順序原則上按小組組號順序進行。

  2、第一輪為初選,采取一次淘汰制,初選全部進行完后有各獲勝方再次進行抽簽決定分組方式與比賽順序,依次類推。

  3、比賽具體規(guī)則詳見《09數(shù)學與應用數(shù)學班級羽毛球比賽規(guī)則》。

  4、比賽結束后頒發(fā)一,二,三等獎獎品與獎狀。

  賽后安排:

  1、全體同學合影留念。

  2、安排人員打掃場地衛(wèi)生。

  七、活動細則:

  1、參加活動的同學要著裝得體,文明比賽,愛惜場地設施及比賽道具。

  2、要求每位同學必須準時到場,如遇特殊情況,及時到組織部登記,以便比賽順利進行,各部門默契配合,相互協(xié)助。

  3、在比賽過程中,同學們需快速、井然有序的進行,保持賽場衛(wèi)生。

  4、活動如遇天氣、場地等因素的影響需要作改變,則另行通知。

  八、活動負責人員安排

  活動負責人:陳如云、曹子健、陸志

  活動宣傳:孫凌、許玉婷

  活動物品采購:梁秋菊、許艷艷

  活動照片采集:陳子瑩

  突發(fā)事情處理:程磊、任福祥

  九、活動預算

  羽毛球:20元

  獎品:20元

  其他:10元

  總計:50元

羽毛球比賽活動方案9

  一.比賽名稱:“羽”你同行“迎春”杯中外大學生羽毛球友誼賽

  二.活動主題:團結合作、勇于拼搏、展現(xiàn)活力

  三.比賽原則:公平、公開、公正

  四.比賽目的:為給中外大學生提供一個交流羽毛球技術的平臺,充分展現(xiàn)自我風采,為促進同學們之間的交流和互動,培養(yǎng)同學們頑強奮斗、勇于拼搏、團結合作的.優(yōu)良品質(zhì),豐富同學們的課余生活,更為了加深中外大學生之間的友誼,特舉辦此次羽毛球賽。

  五.比賽場地:新疆師范大學體育館

  六.比賽時間:

  七.參賽單位:國際文化交流學院對外漢語系 中外學生

  八.參賽資格:身體健康,充滿活力,熱愛羽毛球運動者

  九.參賽人員:每參賽隊領隊 名,隊員 名(包含替補隊員)。每名隊員每輪最多可參加兩項比賽。

  十.器材設備:羽毛球拍、羽毛球,水

  十一.報名方法:自主報名,各系于 月 日前確定好領隊及參賽人員,并于當日上午交報名表。

  十二.比賽規(guī)則:以國際羽聯(lián)最新規(guī)則為藍本,賽會對部分規(guī)則做適當修改。(具體競賽規(guī)程由裁判員視情況判決)

  十三.比賽內(nèi)容方案及流程:

  賽制:此次羽毛球比賽模式由男單、女單2個項目組成。參賽選手由中國選手和外國選手組成。比分設置:男單每局比賽為21分制;女單每局比賽為11分制。每場三局兩勝制。

  十四.裁判人員:

  十五.宣傳方式:⑴橫幅 ⑵展板

  十六.獎項設置:

  冠軍:籃球一個 100元參賽運動員:洗發(fā)水,香皂,筆記本,等。 120元橫幅:100元礦泉水: 80元

  共計:400元 十七.安全:全面負責處置突發(fā)的安全事件。由各團隊領隊密切注意隊員的安全。

  主辦單位: 新疆師范大學國際文化交流學院

羽毛球比賽活動方案10

  為了切實提高員工業(yè)余文化生活,提升全員運動意識,團隊意識,特舉辦此次比賽。

  一、活動主題:

  第三屆羽毛球賽

  二、賽事時間:

  XX年12月15日~XX年12月22日

  每日12:00-13:30

  三、比賽地點:

  B廠房

  四、比賽項目:

  男子單打、女子單打、男女混雙

  五、總比賽規(guī)則:

  預賽、決賽(11分制均)采用三局兩勝制。(出現(xiàn)10平則需高出對方2分為勝,出現(xiàn)14平,最先得到15分的為勝利)

  六、工作組名單

  裁判長:XX

  主持比賽,宣布比賽規(guī)則,裁定爭議。

  裁判員:XX

  宣布相應場地的比賽的開始,按流程確定比賽人員,并對比賽中出現(xiàn)的狀況進行判定。

  記分員:XX

  更換桌簽,并隨時更新記分牌上的.比分。

  紀律維護:XX

  對比賽現(xiàn)場的紀律進行維持。

  計分:XX

  抽簽情況進行登記,對比賽積分進行記錄,并整理好比賽流程,隨時

  更新比賽狀況。

  拍照:XX

  抓拍精彩瞬間

  七、獎項設置:

  男子單打冠軍、亞軍、季軍。

  女子單打冠軍、亞軍、季軍。

  男女混雙冠軍、亞軍、季軍。

  八、開幕式:

  第一項:參賽隊員入場

  第二項:工會主席開場講話

  第三項:裁判員代表宣誓

  第四項:參賽隊員代表宣誓

  第五項:主裁判宣讀比賽規(guī)則簡介

  第六項:領導講話,宣布比賽正式開始

  第七項:各代表隊代表抽簽、登記

  第八項:準備開賽

  需準備物品:羽毛球、球拍、哨子2個、《比賽規(guī)則》、條幅1條、記分桌2張、記分牌2個、代表牌、比賽抽簽號、比賽成績登記表、飲用水及水杯、清潔場地用品、比賽用紙、筆

  前期準備事項:

  1.裁判員培訓

  2.工作人員培訓

  條幅內(nèi)容:XX制品有限公司第三屆羽毛球比賽

  九、閉幕式議程

  第一項:工會主席致詞,宣布比賽成績

  第二項:請工會主席、生產(chǎn)部經(jīng)理、人事行政部經(jīng)理為獲得冠軍、亞軍、季軍三名隊員頒獎!

  第三項:請工會主席講話,宣布本次比賽正式閉幕。

羽毛球比賽活動方案11

  一、活動名稱:

  xx年機電工程系第二屆羽毛球女子對抗賽

  二、活動目的:

  1、承接上屆羽毛球比賽帶給我們的感動,我們要繼續(xù)以此種方式來增強系內(nèi)女生的體育運動,也進一步推廣羽毛球運動提升羽毛球水平。

  2、增強同學與同學之間的交流。

  3、讓活動融入到我們的生活豐富我們的業(yè)余文化生活。

  三、參加對象:

  機電工程系全體女生

  四、報名安排:

  1、時間:xx年xx月xx日—xx年xx月xx日

  2、報名要求:

  a、以班級為單位報名,雙打要求兩人配合默契。

  b、了解羽毛球的基本的`知識。

  3、比賽賽制:女子單打前期采用淘汰制,后期采用三局兩勝制;雙打采用晉級制,中間安排復活賽。

  五、活動安排:

  1、活動時間:xx年xx月xx日下午開始

  2、活動地點:羽毛球館

  3、比賽項目:女雙、女單

  4、比賽賽制:初賽復賽決賽

  5、器材設備:硬幣(決定發(fā)球權),記分牌,桌子,礦泉水,羽毛球由學校提供,球拍自帶

  六、宣傳計劃:

  本次比賽的宣傳安排分為三個階段:

  1、前期宣傳:制作海報,并且通過班級負責人在班內(nèi)幫助宣傳輔以橫幅、學校廣播站幫助宣傳。

  2、中期宣傳:在體育場掛橫幅一條,以及通過宿舍內(nèi)部宣傳欄時刻公布比賽情況。

  3、后期宣傳:通過校廣播站、海報及學校網(wǎng)站來公布比賽結果。

  七、獎項設置:

  比賽取前六名頒發(fā)獎品

  本次比賽:單人賽:一等獎:羽毛球拍一副

  二等獎:16G優(yōu)盤2個

  三等將:記錄本3個

  雙打賽:一等獎:羽毛球拍兩副

  二等獎:16G優(yōu)盤4個

  三等獎:記錄本6個

  八、經(jīng)費預算:

  1、宣傳費用:

  橫幅(1條)50元

  比賽用球:需要根據(jù)報名人數(shù)以及比賽場數(shù)決定(預定3筒)

  3、雜費:

  裁判用水30元

  4、獎品費用:270元

  總計:470元

羽毛球比賽活動方案12

  一、活動背景

  二、舉辦單位

  博毅家教社外聯(lián)部

  三、活動內(nèi)容

  內(nèi)容:羽毛球比賽

  宗旨;本次策劃舉辦博毅社羽毛球比賽,旨在增加各部門之間的團結,同時提供一個展現(xiàn)自我,激勵他人的舞臺,并且加強我社團的競爭意識

  時間:待定

  地點:羽毛球場

  參賽對象:所有博毅社成員

  評委團:博毅家教社秘書處

  嘉賓

  支持發(fā)言人:王瓊

  四:組織流程

  1、,組委會名單

  統(tǒng)分

  內(nèi)務

  2,活動流程

  1)主持人致開幕詞并介紹到場評委,嘉賓以及參賽選手

  2)主持人介紹比賽規(guī)則

  3)比賽開始,選手根據(jù)比賽前的抽簽順序進行比賽

  4)待所有選手比賽結束后,邀請會長,評為代表上臺發(fā)言,工作人員進行算分

  5)評委發(fā)言完后,主持人上臺宣布比賽結果

  6)x團給獲勝選手頒獎

  7)主持人宣布比賽結束,全體工作人員,嘉賓,評委,選手分別留念

  8)工作人員負責好后期工作

  五、經(jīng)費預算

  水費:20瓶20元

  獎品費;待定

  總計

  六、可行性分析

  1羽毛球是一種很長見的`運動,舉辦羽毛球比賽在形式上可以吸引很多羽毛球愛好者

  2此次活動作為優(yōu)秀傳統(tǒng)的活動之一可以很好得傳播校園文化,創(chuàng)造良好的校園氛圍

  3羽毛球比賽已經(jīng)舉辦了多屆,舉辦本次比賽在前幾屆堅實的基礎上相信會取得更大的突破

  4舉辦羽毛球比賽在形式上獨特,容易活躍現(xiàn)場氣氛,同時,可以激發(fā)大家的熱情

  5博毅家教社外聯(lián)部有著嚴格的內(nèi)部組織和管理條例,有實力辦好本次的比賽,在學校的同類社團中產(chǎn)生較大的影響力

  七、后期工作

  1各個部門的主要負責人認真寫好活動總結

  2把圖片,文字等相關資料及時上傳到網(wǎng)絡上面

  3各個部門召開例會時總結活動并提出工作展望

  4定出下次活動的工作計劃

  附件:1比賽規(guī)則

  比賽采取四輪制

  即每個部門出2人參加比賽,共12人,抽簽為6組,開始比賽,每組的獲勝者繼續(xù)抽簽入圍二組比賽

  獲勝者PK

  2評分細則

  3獎項設置:一等將一名,二等獎一名,三等獎二名

羽毛球比賽活動方案13

  一、活動目的

  為了更好的推動我校體育文化建設,特舉辦這次“騰飛杯”羽毛球比賽。促進我校師生及同學之間的情感交流,豐富我們的文體活動,給大家營造一種運動氛圍,加強體育鍛煉,增強體質(zhì),為我們的學習打下良好的身體素質(zhì)基礎。

  二、主辦單位

  實驗中學、學生會、羽毛球協(xié)會

  三、參賽對象

  實驗中學全體學生。

  四、比賽時間

  20xx年xx月xx日——xx月xx日。

  五、比賽地點

  實驗中學羽毛球場。

  六、比賽規(guī)程

  比賽個人項目:男單、女單比賽團體項目:男單、男雙、混雙

  獎項及獎品設置:

  獎項:本次比賽決出個人冠、亞、季軍;團體冠、亞、季軍

  單打獎品:

  冠軍:羽毛球一桶

  亞軍:護手膠一條

  季軍:毛巾一條

  團體獎品:

  冠軍:羽毛球三桶

  亞軍:羽毛球二桶

  季軍:羽毛球一桶

  七、運動員守則

  1、賽出風格、賽出水平、勝不驕、敗不餒、尊重裁判、尊重對方、尊重觀眾。

  2、講文明、講禮貌、講衛(wèi)生、守秩序。

  3、在比賽規(guī)定時間前到達場地,不要大聲喧嘩。

  4、堅絕服從裁判判罰,否則取消比賽成績;遲到五分鐘者,視為棄權!

  八、比賽規(guī)則

  1、個人比賽:小組賽時采取單場比賽決定勝負,復賽以后每場比賽采取三局兩勝制;團體比賽:采取積分制,每贏一局積一分,積分者為冠軍,依次亞軍、季軍。

  2、率先得到15分的一方贏得當場比賽。

  3、如果雙方比分打成15比15,獲勝一方需超過對手2分才算取勝。

  4、如果雙方比分打成20比20,則率先得到第21分的一方取勝。

  5、首局獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發(fā)球。

  6、在進入復賽后,一局比賽完后,雙方隊員將休息1分鐘。

  7、發(fā)球時任何一方都不允許非法延誤發(fā)球。

  8、發(fā)球員和接發(fā)球員都必須站在斜對角發(fā)球區(qū)內(nèi)發(fā)球和接發(fā)球,腳不能觸及發(fā)球區(qū)的界線;兩腳必須都有一部分與地面接觸,不得移動,直至將球發(fā)出。

  9、發(fā)球員的球拍必須先擊中球托,發(fā)球必須要過對面的發(fā)球線(如沒過重發(fā)球)。

  10、擊球瞬間,球拍桿應指向下方,從而使整個排頭明顯低于發(fā)球員的'整個握拍手部,如球落在線上算接球方輸一球。

  11、發(fā)球開始后,發(fā)球員的球拍必須連續(xù)向前揮動,直至將球發(fā)出。

  12、發(fā)出的球必須向上飛行過網(wǎng),如果不受攔截,應落入接發(fā)球員的發(fā)球區(qū)內(nèi)。

  13、一旦雙方運動員站好位置,發(fā)球員的球拍頭第一次向前揮動即為發(fā)球開始。

  14、發(fā)球員須在接發(fā)球員準備好后才能發(fā)球,如果接發(fā)球員已試圖接發(fā)球則被認為已做好準備。

  15、一旦發(fā)球開始,球被發(fā)球員的球拍觸及或落地即為發(fā)球結束。

  16、雙打比賽,發(fā)球員或接發(fā)球員的同伴站位不限,但不得阻擋對方發(fā)球員或接發(fā)球員的視線。

  九、賽事組委會

  顧問:xx

  組長:xx

  副組長:xx

  裁判:xx

  組員:xx

  計分:xx

  十、報名方式

  各參賽選手到各班體育委員處報名;各班體育委員將名單于x月x日下午x點前交到xx老師或者xx老師處。

羽毛球比賽活動方案14

  舉辦單位:xxx

  活動時間:XX年3月 13日——XX年4月20日

  參賽單位:路橋系全體班級

  參賽資格:路橋系內(nèi)在籍健康學生

  參賽人數(shù):每班領隊一人(輔導員)隊員3名(1個女生2個個男生)

  競技場地:學院體育館

  器材設備:比賽羽毛球由學校提供,球拍可自帶。

  報名方法:XX年3月13日——3月19日每晚7:00——9:00在教學樓2棟員工休息室報名。

  報名要求:

  1、每個班的五個隊員中必須有一名是女生,沒有女生的班級從其他班邀請。

  2、每個班交納100元保證金,賽后退還。并且簽署紀律承諾書。如在比賽中班級中有出現(xiàn)不文明的行為將酌情扣除保證金。

  3、每個班最多報兩支比賽隊伍,按報名先后分為該班的a隊和b隊。

  比賽規(guī)則:比賽中采取以班級為單位,3局2勝制。每班3人中首先由a班女生對b班女生。每班的男生則采取隨機抽取號碼,而確定比賽對手。單打比賽中為3局2勝。

  比賽賽制:比賽采用單淘汰制。

  參賽隊伍須提前15分鐘到達比賽場地,有隊長向裁判員提交球隊隊員名單并且簽字。

  在比賽開始時,遲到15分鐘的隊伍做棄權處理并且判對方球隊以3:0處理。

  一、挑選場地或發(fā)球權

  任何一場正式比賽開始之前,參賽雙方首先要做的事是在裁判員的主持下,通過由裁判員拋硬幣確定首先發(fā)球的一方。硬幣決定的勝者具有挑選發(fā)球權或場地的優(yōu)先權。贏方選剩的一項歸輸方所有。(注:這里用硬幣代替挑邊器)

  二、局數(shù)和分數(shù)

  1、每場正式比賽以三局二勝制決定勝負。

  2、女子單打11分為一局,先得11分的一方勝該局。男子單打以15分為一局。先得15分的一方為勝。

  三、發(fā)球權、得分和交

  1、比賽中由通過硬幣獲得發(fā)球權的運動員先發(fā)球,發(fā)兩個球后交換發(fā)球權,由對方發(fā)2球后再交換,直至比賽結束。

  2、下一局比賽開始時,均由上一局的勝方先發(fā)球。

  3、比賽中如有發(fā)球方在發(fā)球時發(fā)出邊線、底線或沒有過網(wǎng)則算該運動員失誤,對方運動員得分。

  4、發(fā)球方在發(fā)球時沒有觸及球拍有第2次發(fā)球的機會、如第2次發(fā)球仍未觸及球拍則算該運動員失誤對方得分。

  四、交換場地

  1、第一局比賽結束,雙方應交換場地進行第二局的比賽、如前二局雙方戰(zhàn)成1比1時,雙方也應交換場地進行決勝局的比賽,即第三局的比賽。在第三局比賽中,當任何一方先得8分(15分為一局)、6分(11分為一局)時,必須再次交換場地后,才能進行余下的比賽。

  2、在比賽中,如選手未按規(guī)則規(guī)定,按時、正確地交換場地,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),應立即交換、已得分數(shù)有效,并且繼續(xù)進行比賽。

  五、發(fā)球和接發(fā)球

 。ㄒ唬┖戏ǖ陌l(fā)球

  有發(fā)球權的一方稱發(fā)球方,對方則稱為接發(fā)球方。

  1、發(fā)球時腳不得踩發(fā)球區(qū)的任何界線。

  2、一旦雙方選手站好位置,發(fā)球員的球拍一開始揮動即為發(fā)球開始,發(fā)球員的球拍必須連續(xù)向前揮動直到將球發(fā)出。必須注意的是,一旦發(fā)球員開始揮動球拍發(fā)球,而未擊中球,則應視為發(fā)球違例。發(fā)球時,任何一方都不允許有非法延誤發(fā)球的行為。

  3、在發(fā)球過程中,即從發(fā)球員的球拍開始揮動直至球拍的拍面將球擊出為止,發(fā)球員的雙腳均不得離開地面或移動。

  4、發(fā)首先擊中球托球時發(fā)球員的球拍必須,另外發(fā)球員"在擊球的`瞬間,球與球拍的接觸點及整個球體均要低于發(fā)球員的腰部,整個拍框必須明顯低于發(fā)球員握拍的手部。

  5,發(fā)球員必須站在本主發(fā)球區(qū)向位于自己相對應的斜對角一端的發(fā)球區(qū)發(fā)球。球體須經(jīng)球網(wǎng)的上方飛過,落入對方場地的發(fā)球區(qū)域內(nèi)才有效。單打有效發(fā)球區(qū)域的范圍是(以右區(qū)為例 ):前發(fā)球線、中線、單打后發(fā)球線和單打邊線之間。,左區(qū)反之。

 。ǘ┖戏ǖ慕影l(fā)球。

  1、接發(fā)球員必須等對方發(fā)球員按相應的規(guī)定將球發(fā)出后,即球托觸及球拍的拍面而飛離球拍后,才能移動兩腳,并且開始接發(fā)球,否則屬違例。

  2、接發(fā)球時,接球員的腳不能踏踩在接發(fā)球區(qū)域四周的任何線上或線外,否則后違例。

  六、發(fā)球和按發(fā)球的方位和順序

  單打:

  1、發(fā)球方的分數(shù)為零或偶數(shù)時,發(fā)球方和接發(fā)球方均站在右發(fā)球區(qū)發(fā)球和接發(fā)球。分數(shù)為奇數(shù)時,雙方都站在左發(fā)球區(qū)發(fā)球和接發(fā)球。

  2、發(fā)球時羽毛球如出了邊線或底線算失誤,對方得分。

  七、重新發(fā)球如下列情況發(fā)生時應重新發(fā)球:

  1、發(fā)球時如果未超過球網(wǎng)或未觸及球拍則重新發(fā)球

  2、發(fā)球時,發(fā)球員和接發(fā)球員同時違例。

  3、當接球員尚未做好準備之前,發(fā)球員即發(fā)球。

  4、在比賽進行中,球托與球的其他部分完全分離即球、完全破損。

  5、除發(fā)球以外,球過網(wǎng)后桂在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂。

  6、在比賽中,不可預見或意外的情況發(fā)生。

  八、比賽的連續(xù)性及對不端行為的處罰

  (一) 一場比賽應從每一次發(fā)球開始連續(xù)進行直至整場比賽結束。比賽中只有裁判員有權暫停比賽。但是有二種情況除外:

  第一,每場比賽的第二局與第三局之間,允許有間歇五分鐘的休息;

  第二,比賽中遇到運動員無法控制的情況發(fā)生時,裁判員可根據(jù)實際需要暫時停止比賽,雙方所得分數(shù)有效,比賽恢復時從該分數(shù)起算。

 。ǘ 下列3種情況發(fā)生時,裁判員可給予警告或違例等處罰:

  1、運動員為恢復體力或喘息而使比賽中斷;

  2、除第二局與第三局之間5分鐘的間歇外,比賽進行中,運動員接受場外指導或未經(jīng)裁判員同意擅自離開場地;

  3、運動員在比賽中故意損壞球,以及有其他任何不利于比賽的行為。

  九、違例

  1、比賽中,球拍未擊中球。

  2、發(fā)球時,球過網(wǎng)后掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂。

  3、比賽中,球從網(wǎng)下或網(wǎng)孔中穿過或不過網(wǎng)。

  4、比賽中,球碰房頂及場地四周以外的人或物體。

  5、比賽中,球碰到運動員的身體或衣物,

  6、比賽中,擊球者球拍與球的擊球點不在自己球網(wǎng)一方,而是過網(wǎng)擊球。

  7、比賽中,選手的球拍、身體或衣物碰網(wǎng)或網(wǎng)柱;選手的腳或球拍由網(wǎng)下侵入對方場區(qū)。

  8、擊球時,球夾在或停滯在球拍上,緊接著又被拖帶。

  9、一名球員兩次揮拍,連續(xù)兩次擊中球,或是同一方的兩名選手連續(xù)各擊中球一次。

  10、球觸及球員的球拍后繼續(xù)飛行并且落在界外。

  11、阻礙對方緊靠球網(wǎng)的合法擊球。

  12、比賽時選手故意擾亂、影響對方進行正常比賽的任何舉動。

  十、保證金

  每班在報名時許交納100元保證金領取存根,比賽后憑存根領取保證金。并且在報名時簽署比賽隊伍紀律承諾書。

  在比賽中如有出現(xiàn)下例情況將酌情扣除保證金:

  1、運動員在比賽中和裁判、其他運動員及他人發(fā)生口角,并且?guī)в形耆栊栽~匯,將扣除保證金50元

  2、運動員在比賽中和裁判、其他運動員及他人發(fā)生暴力沖突,將扣除其全額保證金,即100元。如造成惡劣影響將公開批評。造成惡劣后果的將以校規(guī)處置。

  3、運動員在比賽中如有故意將球拍砸在地上或摔出場外,以及其他有可能危害他人安全或有可能損壞公物的行為將扣除所在球員班級紀律保證金50元

  4、比賽中如有一班的啦啦隊或球迷違反比賽規(guī)定、干擾比賽進程或未經(jīng)裁判許可進入比賽場地將扣除其班上的紀律保證金20元,情節(jié)嚴重者將扣除50元紀律保證金,并請出球場。

  十一、獎勵

  本次比賽一等獎隊伍 獎金 300

  二等獎隊伍 獎金 200

  三等將隊伍 獎金 100

  并設男子、女子優(yōu)秀運動員各一名 獎金50

  本次比賽記錄員和裁判都將有沒場5元的補貼。

羽毛球比賽活動方案15

  一、活動主題:

  我運動,我快樂

  二、活動目的:

  通過本次比賽來豐富同學們的業(yè)余愛好,增進友誼,鍛煉身體,使我們的同學散發(fā)著青春的激情,培養(yǎng)干部們頑強奮斗,勇于拼搏的優(yōu)良品質(zhì)。

  三、活動宗旨:

  展現(xiàn)自我,迸發(fā)激情,活出自我。

  四、主辦單位:

  信息與軟件工程系

  五、承辦單位:

  信息與軟件工程系學生會體育部

  六、活動對象:

  11級所有學生

  七、組織結構:

  總策劃:總協(xié)調(diào):

  總裁判:裁判:

  統(tǒng)計員:器材管理員:

  八、比賽原則:

  公開,公平,公正

  九、活動時間:

  20xx年6月2號

  十、活動地點:

  咸寧職業(yè)技術學院羽毛球館,

  十一、報名人數(shù):

  各班2名女生,6名男生。

  十二、比賽規(guī)則及流程:

  1、規(guī)定,按時,正確地交換場地,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),應立即交換,并繼續(xù)進行比賽。

  2、發(fā)球和接發(fā)球參賽隊須提前15分鐘到達比賽場地,有隊長向裁判員提交球隊隊員名單并簽字。在比賽開始時,遲到15分鐘的隊伍做棄權處理并判對方以3:0處理。

  3、挑選場地或發(fā)球權:

  任何一場正式比賽開始之前,參賽雙方首先要做的事是在裁判員的主持下,通過由裁判員拋硬幣確定首先發(fā)球的一方,硬幣決定的勝者具有挑選發(fā)球權或場地的優(yōu)先權。贏方選剩的一項歸輸方所有(注:這里用硬幣代替挑邊器)。

  4、局數(shù)和分數(shù):

 。1)每場正式比賽以三局二勝制決定勝負。

  (2)女子單打11分為一局,先得11分的一方勝該局;

  男子單打以15分為一局,先得15分的一方為勝。

  5、發(fā)球權,得分:

  (1)比賽中由通過硬幣獲得發(fā)球權的運動員先發(fā)球,發(fā)2個球后交換發(fā)球權,由對方發(fā)2球后再交換,直至比賽結束。

 。2)下一局比賽開始時,均由上一局的勝方先發(fā)球。

  (3)比賽中如有發(fā)球方在發(fā)球時發(fā)出邊界線,底線或沒有過網(wǎng),則算該運動員失誤,對方運動員得分。

 。4)發(fā)球方在發(fā)球時沒有觸及球拍有二次發(fā)球的機會,如第二次發(fā)球仍未觸及球拍,則該算運動員失誤,對方得分。

  6、交換場地:

  (1)第一局比賽結束,雙方應該交換場地進行第二局比賽。如前二局雙方戰(zhàn)成1:1時,雙方也交換場地進行決勝局的比賽,即第三局的比賽。

 。2)在比賽中,如選手未按規(guī)則,也應交換場地。

  7、合法的發(fā)球:

  (1)有發(fā)球權的一方稱為發(fā)球方,對方則稱為接球方。

 。2)發(fā)球時,腳不得踩發(fā)球區(qū)的任何界限。一旦雙方選手站好位置,發(fā)球員的球拍一開始揮動即為發(fā)球開始,發(fā)球員的球拍必須連續(xù)向前揮動直到將球發(fā)出。必須注意的是,一旦發(fā)球員開始揮動球拍發(fā)球,而未擊中球,則應視為發(fā)球違例,發(fā)球時,任何一方都不允許有非法延誤發(fā)球的行為。

 。3)在發(fā)球過程中,即從發(fā)球員的球拍開始揮動直至球拍的`拍面將球擊出為止,發(fā)球員的雙腳均不得離開地面或移動。

 。4)發(fā)球員必須站在本主發(fā)球區(qū)向位于自己相對應的斜對角一端的發(fā)球區(qū)發(fā)球。球體須經(jīng)球網(wǎng)的上方飛過,落入對方場地的發(fā)球區(qū)域內(nèi)才有效。單打有效的發(fā)球區(qū)域的范圍是(以右區(qū)為例);前發(fā)球線、中線,單打后發(fā)球線和單打邊線之間,左區(qū)反之。

  8、合法的接發(fā)球:

  (1)接發(fā)球員必須等對方發(fā)球員按相應的規(guī)定將球發(fā)出后,即球托觸及球拍的拍面而飛離球拍后,才能移動兩腳,并開始接發(fā)球,否則屬于違規(guī)。

  (2)接發(fā)球時,接球員的腳不能踏在接發(fā)球區(qū)域四周的任何線上或線外,否則屬于違規(guī)。

  9、發(fā)球和接發(fā)球的方位和順序:

  單打:

 。1)發(fā)球方的分數(shù)為0或為偶數(shù)時,發(fā)球方和接發(fā)球方均站在右發(fā)

  球區(qū)發(fā)球和接發(fā)球,分數(shù)為奇數(shù)時,雙方都站在左發(fā)球區(qū)發(fā)球和接發(fā)球。

 。2)發(fā)球時羽毛球如出了邊線或底線算失誤,對方得分。

  10、重新發(fā)球如下例情況發(fā)生時,應重新發(fā)球:

 。1)發(fā)球時,如果未超過球網(wǎng)或未觸及球拍則重新發(fā)球。

 。2)發(fā)球時,發(fā)球員和接球員同時違規(guī)。

 。3)當接球員尚未做好準備之前,發(fā)球員立即發(fā)球。

 。4)在比賽進行中,不可預見或意外的情況發(fā)生。

  十三:活動所需資源:

  1、宣傳海報

  2、報名表

  3、口哨

  4、羽毛球拍及羽毛球

  十四:活動經(jīng)費預算:

  100元

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