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QQ農(nóng)場種植的個人工作總結(jié)
辛勤耕宇默默奉獻(xiàn)的龍年即將渡過,滄海一嘯的蛇年又將開始,歷時一百余日的農(nóng)場種植工作,終于在XX年新年開始的時候告一段落,里程碑式的標(biāo)志是農(nóng)場18塊土地全部開墾完畢;仡欁约簭囊粋農(nóng)民向地主轉(zhuǎn)變的過程,苦辣心酸涌上心頭,個中滋味只有夜深人靜的時候細(xì)細(xì)品味,現(xiàn)將XX年度農(nóng)場工作進(jìn)行總結(jié)回顧,與各位曾經(jīng)或者即將進(jìn)入農(nóng)場大軍的同志們共享。
一、初始進(jìn)入游戲的意外
菜地人生的開始,與我多少有些不和,這些不使用智商的小游戲常常為己所不屑的。此前經(jīng)歷的游戲,必須要有相生相克、相互配合、互為依存的關(guān)聯(lián)性,需要考慮經(jīng)濟(jì)軍事政治的博弈,偵騎與戰(zhàn)略制訂,戰(zhàn)術(shù)與對策的應(yīng)對,天時地利的選擇,攻防轉(zhuǎn)換的時機(jī),兵種相克的關(guān)聯(lián),才會有興趣對各種戰(zhàn)略數(shù)據(jù)進(jìn)行系統(tǒng)的統(tǒng)計和研判。
二、確定一個以開墾土地為根本戰(zhàn)略思維
游戲和任何工作一樣,于己必須要確立一個清晰統(tǒng)攬全局的目標(biāo),所以從進(jìn)入游戲之后,首要確立的目標(biāo)就是,如何快速從一名農(nóng)民向地主的轉(zhuǎn)變,快速開墾土地是游戲的關(guān)鍵環(huán)節(jié),因為土地是根本,所有經(jīng)驗和金幣的增長,擁有的土地數(shù)量起到?jīng)Q定性的作用,所以必須確立與土地相適應(yīng)的戰(zhàn)略思維。
三、經(jīng)驗和金幣增長的博弈關(guān)系
“運籌于帷幄之中,決勝于千里之外”,對游戲規(guī)則的把握,是戰(zhàn)術(shù)制訂的前提。通過查閱規(guī)則,(第一塊地,經(jīng)驗,金幣,第二塊地,經(jīng)驗2200,金幣30000——最后一塊地,經(jīng)驗78400,金幣500000),可以看出,土地的價值與開墾條件主要取決于兩個方面,經(jīng)驗與金幣,是為充分必要條件,必須兩者同時滿足,游戲規(guī)則對每種菜每季獲得的經(jīng)驗和金幣增加有具體的規(guī)定,但是相互之間沒有可比性,所以我們要對規(guī)則中進(jìn)行拆解,把菜生長期中的經(jīng)驗和金幣增長用單位時間(我用一小時為單位)進(jìn)行統(tǒng)計,可以獲得每種蔬菜在生長期每小時增加的經(jīng)驗和金幣數(shù)量。我們以等級比較低的蘿卜和種子較貴的荔枝為例,蘿卜,生長時間12個小時,種子125金幣,收獲275金幣,一季收獲經(jīng)驗15,通過計算,每小時收獲經(jīng)驗1.5(15除以12),每小時收獲金幣14.7(275減去125再除以12)。荔枝,四季作物,生長時間77加96共173個小時,種子6588金幣,收獲11693金幣,一季收獲經(jīng)驗44共收獲經(jīng)驗176(44乘以4),通過計算,每小時收獲經(jīng)驗1(176除以173),每小時收獲金幣29(11696減去6588再除以176)。
可以看出,單位時間內(nèi),等級較低的作物,獲得的經(jīng)驗高,增長的金幣卻相對較少,反之,等級高的作物,單位時間內(nèi),獲得的經(jīng)驗低,增長的金幣卻較多。此時可以看出,我們在種菜的選擇上,進(jìn)入了一個比較博弈的圈子,快速增長經(jīng)驗和快速增長金幣的博弈,如何取得經(jīng)驗和金幣的合理增長,是此博弈的關(guān)鍵,也是種菜智慧的集中表現(xiàn)。
四、隨時發(fā)生的不安全因素
所謂的不安全因素,其實就是社會治安問題,當(dāng)處于社會動蕩,風(fēng)氣敗壞的階段,任何一個清高的人肯定要付出代價的,農(nóng)民也不例外,所以如何保障自己的菜地安全,而盡可能的偷盜,是我們面臨的一個重大課題。首先,自己的作息習(xí)慣對偷與被偷都是十分重要的。以己為例,每天起床時間為7:30分,睡覺時間為零點,所以自己種菜的收獲時間應(yīng)該保障在這個時間段內(nèi),如果安排有誤將產(chǎn)生兩個后果,一是收獲果實大量被盜,二是沒有及時收獲將造成土地閑置,從而引起經(jīng)驗與金幣增長雙停。這樣的結(jié)果,對于一個優(yōu)秀的農(nóng)民來說是不能容忍的。
五、種菜選擇的科學(xué)性
根據(jù)前面的理論,我們基本上可以總結(jié)出來,作為一個優(yōu)秀的農(nóng)民,對種菜的選擇一般要從兩個方面進(jìn)行決斷。
一是經(jīng)驗與金幣增長的博弈關(guān)系,
二是種菜收獲時間的合理配置。
本節(jié),我們對經(jīng)驗與金幣的博弈關(guān)系進(jìn)行一個跟深入的論述。根據(jù)以往的經(jīng)驗我們知道了,種何種蔬菜所獲的經(jīng)驗和金幣的關(guān)系,但是怎樣合理安排種植呢?
我們先看下土地的價格,從第一塊地到最后一塊地的價格分別為:一萬、三萬、三十萬、五十萬。
可以看出,早期的時候,土地價格較為便宜,我們在早期種菜的時候也有感覺,每次開地的時候,金幣都是充足的,到中期的時候,金幣就很快捉襟見肘了,到后期開地的時候,往往經(jīng)驗值早就到了,可是還是沒有足夠的金幣。
所以可以看出,在第三塊地之前,金幣通過種菜和小規(guī)模的偷竊,基本上就可以滿足了,這時候,經(jīng)驗的增長壓力大于金幣的增長速度,此時,由于經(jīng)驗的大量需求,低等級的作物種植市比較理想的選擇,結(jié)合需要收獲時間的安排,我們一般選擇牧草,蘿卜,胡蘿卜,以快速取得經(jīng)驗,這樣快速升級的好處是快速取得下一塊土地,通過土地的增加獲得更大的利益。
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