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大班游戲活動教案

時間:2022-11-04 15:04:37 活動教案 我要投稿

大班游戲活動教案(精選21篇)

  作為一位優(yōu)秀的人民教師,常常要根據(jù)教學(xué)需要編寫教案,借助教案可以提高教學(xué)質(zhì)量,收到預(yù)期的教學(xué)效果。那么什么樣的教案才是好的呢?以下是小編為大家收集的大班游戲活動教案,希望對大家有所幫助。

大班游戲活動教案(精選21篇)

  大班游戲活動教案 篇1

  活動目標(biāo)

  1、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

  2、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

  3、體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

  4、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

  教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

  1、讓他們自由、開放的玩起來。

  2、 活動有序不紊的開展。

  活動準(zhǔn)備

  手絹一張、中班小朋友

  活動過程

  一、老師帶領(lǐng)中班小朋友到草坪空地集合,并圍成圈坐在草地上。

  二、 老師引導(dǎo)學(xué)生拉開活動的序幕——“丟手絹”游戲。

  三、全體小朋友在老師的帶領(lǐng)下唱起:丟手絹,丟手絹,輕輕地放在小朋友的后面,大家不要告訴他,快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他……(重復(fù))

  四、手絹放在誰的后面,誰就起來表演節(jié)目。(唱歌、背詩、跳舞等)

  五、老師對被丟中的小朋友給予評價,然后繼續(xù)開始游戲。

  教學(xué)反思

  此活動對于中班的小朋友還是比較合適的,小朋友們很喜歡。在活動中,被丟中的小朋友有些表現(xiàn)出很倒霉的樣子,而其他小朋友的感覺就是幸災(zāi)樂禍的。對于這種情況的表現(xiàn)不是很好的,說明孩子們不夠自信,不敢于出來表演節(jié)目。如果小朋友們都很愿意,丟中了感覺很快樂、很幸福,那才是最棒的。

  所以,通過本次活動,可以看出鍛煉孩子們的自我表現(xiàn)能力是需要培養(yǎng)的。在今后的教學(xué)活動中,會加大對孩子們能力的培養(yǎng),培養(yǎng)他們的自信能力,認(rèn)知能力,情感表達(dá)能力。

  活動設(shè)計背景

  本次活動對象是中班的小朋友,他們很好動,正是基于他們的活潑可愛,教師利用小游戲“丟手絹”來開展活動,使小朋友們在快樂中玩,在快樂中學(xué)習(xí)。

  大班游戲活動教案 篇2

  活動目標(biāo):

  1、知道一些簡單的醫(yī)療器件,初步了解看病時的程序。

  2、激發(fā)幼兒對醫(yī)護(hù)人員的敬佩之情

  3、培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。

  4、能認(rèn)真傾聽同伴發(fā)言,且能獨(dú)立地進(jìn)行操作活動。

  活動準(zhǔn)備:

  白大褂、護(hù)士帽、聽診器、體溫表、醫(yī)藥箱、藥瓶膠布、處方、病歷卡及各種藥盒

  過程:

  由2-3名幼兒做醫(yī)生和護(hù)士,幾位幼兒按順序看病,幼兒可扮媽媽抱著布娃娃看病,看病時仔細(xì)醫(yī)生詢問病情,病因,治療方法及注意問題,醫(yī)生則要細(xì)心為病人看病。教師加入到角色中去。

  游戲時要將用過的針管,藥盒清理消毒,不要讓幼兒用嘴接觸藥盒和其他材料注意衛(wèi)生安全。

  活動反思:

  角色游戲是現(xiàn)實(shí)生活的再現(xiàn),通過本次活動,幼兒在醫(yī)院里體驗(yàn)到不同的角色,了解到了醫(yī)生、護(hù)士的職責(zé),學(xué)會關(guān)心他人,幫助他人,同時在游戲時體驗(yàn)了看病的簡單流程,只是還需教師介入提醒。在以后的活動中,我們還應(yīng)通過視頻、親身體驗(yàn)等方式豐富幼兒經(jīng)驗(yàn),讓角色游戲開展的更有效!幼兒玩的更精彩!

  大班游戲活動教案 篇3

  目標(biāo):

  正確使用有關(guān)表情的詞語,并嘗試創(chuàng)編出與表情相關(guān)的故事。

  嘗試用較完整的話來表達(dá)自己的意愿,并樂意大膽地進(jìn)行交流。

  遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

  準(zhǔn)備:

  透明的塑料杯、紙杯、飲料瓶、各色包裝紙、毛根、各色復(fù)印紙。

  做法:

  1.將不同顏色的復(fù)印紙裁成小紙片,在上面畫上不同的表情,粘在紙杯的不同側(cè)面上。

  2.在透明塑料杯上用毛線裝飾上頭發(fā)。

  3.將紙杯固定在飲料瓶上,用包裝紙制作木偶的衣服,最后進(jìn)行裝飾。

  玩法:

  轉(zhuǎn)動塑料杯,就可以看到表情的變化,小朋友可以用它來表示自己的心情,也可以用它來講述"心情故事"。

  大班游戲活動教案 篇4

  一、活動目標(biāo)

  1、學(xué)唱歌曲《捏面人》,感受歌曲稚趣、生動的風(fēng)格。

  2、在原有歌曲的基礎(chǔ)上,借助圖片、同伴間的討論,即興創(chuàng)編與演唱歌曲。

  3、在創(chuàng)編歌詞與由慢到快的演唱中,接受挑戰(zhàn),體驗(yàn)樂趣。

  二、活動準(zhǔn)備

  1、幼兒看過捏面人,并見過一些面人形象。

  2、各種捏好的面人造型圖片(有條件的準(zhǔn)備PPT)。

  3、圖片(孫悟空、唐僧、沙和尚、豬八戒頭像)四張,空白紙四張,筆。

  4、配套磁帶或CD。

  三、活動過程

  1、觀看各種面人造型圖片(或PPT、多媒體),引出歌曲。

 。1)律動《泥娃娃》。

  跟教師一起隨音樂模仿各種泥娃娃機(jī)械運(yùn)動的樣子。

 。2)師:你們見過捏面人嗎?

 。3)教師借助圖片(或多媒體)介紹各種各樣的面人,引出歌曲部分內(nèi)容。

  2、熟悉歌曲《捏面人》旋律與主要內(nèi)容。

 。1)教師翻唱歌曲,在"捏一個"部分時,只用身體動作表現(xiàn)歌詞中的豬八戒、唐僧、沙和尚、孫悟空形象,并不唱。

 。2)教師請幼兒猜:老爺爺都捏了什么?

 。3)教師做動作,幼兒隨伴奏按節(jié)奏念"捏一個"部分歌詞。

 。4)完整學(xué)唱歌曲《捏面人》。

  師幼相互扮演老爺爺與面人,分別演唱歌曲的各部分1~2遍。教師用動作提示幼兒各部分的歌詞內(nèi)容。

  教師逐步退出動作引導(dǎo),讓幼兒逐步學(xué)唱歌曲2~3遍。

  3、啟發(fā)幼兒按故事主題創(chuàng)編部分歌詞。

 。1)"老爺爺捏的是西游記的故事,那你想編一個什么故事呢?"鼓勵幼兒討論故事主題。

  (2)教師選取幼兒討論的某一主題,對"捏一個"部分歌詞進(jìn)行替換創(chuàng)編。教師將幼兒的創(chuàng)編簡化成圖,畫在空白紙上,并按序排好在黑板上。

 。3)在圖片的提示下,幼兒演唱由自己創(chuàng)編的歌曲。

  (4)教師逐步抽取1~2張簡筆圖,幼兒快速記憶歌詞并進(jìn)行完整地演唱。

  大班游戲活動教案 篇5

  一、游戲內(nèi)容

  1、玩沙:自由玩干沙、玩濕沙——城堡

  2、宇宙飛船(2個課時)

  3、停車場

  二、游戲目標(biāo);

  1、在模擬構(gòu)造和自由構(gòu)造中繼續(xù)學(xué)習(xí)結(jié)構(gòu)物體的基本特征與某些細(xì)微部分的建構(gòu)方法,學(xué)會看簡單的結(jié)構(gòu)平面圖。

  2、學(xué)會按簡單的命題和圍繞主題進(jìn)行有目的的構(gòu)造。

  3、在小組集體構(gòu)造活動中,學(xué)習(xí)互相合作的初步技能。

  4、幼兒知道玩沙的安全,利用沙子的特性進(jìn)行游戲。

  5、啟發(fā)幼兒自己設(shè)計各種造型的宇宙飛船、停車場。

  6、學(xué)習(xí)受拾整理玩具。

  三、游戲準(zhǔn)備:

  1、準(zhǔn)備好小鏟子、小桶、模子、各種形狀的容器和噴水壺等。

  2、準(zhǔn)備花片、插塑、易拉罐、紙盒、機(jī)器人玩具、橡皮泥等。

  四、游戲過程:

  第六周重點(diǎn)指導(dǎo):自由玩干沙

  1、啟發(fā)幼兒運(yùn)用感官感知干沙的特征,讓幼兒光著腳丫在干沙上走走跳跳,用手摸一摸、抓一抓,用鏟子、小桶、模子等挖沙子。

  2、讓幼兒說說:在干沙上跳一跳有什么感覺?用腳踩干沙能否留下腳?用手捏一把干沙能否捏成一個形狀?用鏟子挖洞、建橋、堆山能不

  能成功?可以讓幼兒邊說邊玩。

  3、讓幼兒在沙地里模仿各種小動物走路,進(jìn)一步感知胳沙的特征。在玩沙的過程中,要提醒幼兒注意安全,不亂扔沙子,保持衣服的整潔。

  4、游戲結(jié)束后,要組織幼兒洗手。

  第七周重點(diǎn)指導(dǎo):玩濕沙——城堡

  1、讓幼兒在干沙地里噴灑適量的水,放上一些塑料模子和各種形狀的容器,讓幼兒自由玩沙。

  2、幼兒說說:在濕沙上踩一踩,留下什么樣的腳?用手捏一捏,濕沙能變成什么?用各種容器、模子扣一扣能印出什么形狀?讓幼兒用小

  手在濕沙上按手印,畫圖案,進(jìn)一步感知濕沙的特性。

  3、兒利用濕沙的特性將沙子堆高,進(jìn)行“城堡”的玩沙游戲。比一比誰的城堡堆得最好。

  第八周重點(diǎn)指導(dǎo):宇宙飛船(一)

  1、師出示宇宙飛船的玩具,引導(dǎo)幼兒觀察其外形,讓幼兒知道宇宙飛船由哪些部分組成。注意宇宙飛船大小的比例關(guān)系。

  2、教師講解示范最簡單的宇宙飛船的做法,有船身、船倉、船尾等。讓幼兒想想還可以裝上什么,讓宇宙飛船飛得又快又穩(wěn)。

  3、兒分組建構(gòu)宇宙飛船,教師重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒怎樣將宇宙飛船建構(gòu)得完整,啟發(fā)幼兒自己設(shè)計各種造型的宇宙飛船。

  4、將幼兒建構(gòu)的宇宙飛船擺放在展示區(qū),讓幼兒互相欣賞評價。

  第九周重點(diǎn)指導(dǎo):宇宙飛船(二)

  1、憶上周幼兒做宇宙飛船的情況。

  2、幼兒說說自己想用什么材料做怎樣的宇宙飛船?

  3、幼兒分小組討論,要設(shè)計怎樣的宇宙飛船?要用什么材料來做?這個宇宙飛船有什么作用?

  4、幼兒分6個小組進(jìn)行建構(gòu)宇宙飛船,教師重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒如何圍繞主題進(jìn)行建構(gòu)各種各樣的宇宙飛船。

  5、戲結(jié)束后,布置一個宇宙飛船展覽館,評選出設(shè)計良好、形象美觀、與眾不同的宇宙飛船。

  第十周重點(diǎn)指導(dǎo):停車場

  1、教師問:汽車要停在哪里?從而引出建構(gòu)主題“停車場”。

  2、教師出示一張停車場的圖片,讓幼兒觀察圖上的停車場有什么特點(diǎn)?

  3、幼兒自由組合,選用自己需要的玩具材料進(jìn)行建構(gòu)。教師重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒如何充分利用空間,建構(gòu)一間一間的車庫。注意要留入口、出口。并指導(dǎo)幼兒在停車場停一些汽車。

  4、幼兒建好后,教師進(jìn)行講評,多鼓勵表揚(yáng)幼兒,并教育幼兒要愛護(hù)別人的作品,愛護(hù)玩具。

  大班游戲活動教案 篇6

 。墼O(shè)計意圖]

  農(nóng)村的幼兒在日常生活中的玩具都以“隨手可取為主”,再我們經(jīng)濟(jì)條件還不發(fā)達(dá)的農(nóng)村,泥巴是他們的最愛,也是家長們最能接受的,安全的玩具之一。它具有以下幾個重要的特點(diǎn),讓家長和幼兒傾昧于它:可以重復(fù)使用、隨處可取、節(jié)省開支、安全無傷害。

  結(jié)合幼兒對泥巴的認(rèn)識,再加上幼兒對手工作品的熱愛以及對新的制作手段的興趣,我將帶領(lǐng)幼兒繼續(xù)探索泥巴制作工藝的多種工序,以來滿足幼兒的需求,提高幼兒的動手能力,培養(yǎng)幼兒的環(huán)保意識。

  [活動目標(biāo)]

  1、激發(fā)幼兒玩泥巴的興趣,培養(yǎng)幼兒敢于動手嘗試的習(xí)慣。

  2、學(xué)習(xí)各種泥巴形狀的制作,引導(dǎo)幼兒用多種方式制作泥巴玩具。

  [活動準(zhǔn)備]

  干土若干,水若干(盛于臉盆)、塑料布若干(幼兒自帶)、音樂磁帶(玩泥巴)、杯子、小盆

 。刍顒舆^程]

  一、談話引導(dǎo),導(dǎo)入主體

  1、孩子們我們生活在農(nóng)村,我們農(nóng)民的寶貝是什么?那誰知道它們都由什么用處?(種莊稼、種樹、種西瓜、和泥)。好了那今天老師還給你們帶來了一首好聽的歌,我們來一起聽一下,歌里唱的是什么?他們在干什么?我們邊聽邊跟老師做動作好不好。ń處熃M織幼兒聽音樂做動作)

  2、教師激發(fā)幼兒自己動手玩泥巴的興趣

  自己是怎么玩泥巴的?想不想自己親自動手做一塊好玩的泥巴呢?

  二、教師示范,提出要求

  1、教師引導(dǎo)幼兒說說玩泥巴的基本步驟:活泥、做玩具;钅鄷r都需要什么:(水、土)

  2、教師有步驟的示范,幼兒觀看。如:用兩杯土兌半杯水,活勻,在放在塑料紙上用手繼續(xù)活,直到泥巴看不出有干土為止。幼兒在制作過程中,要求幼兒保持衛(wèi)生,按步驟完成整個過程。教師在示范演示的過程中可以配以兒歌的形式,泥巴 泥巴 變 變 變,變成長條自己站,泥巴 泥巴 變 變 變,變成圓形像鴨蛋……

  三、幼兒實(shí)際操作,教師個別指導(dǎo)

  教師把這部分時間留給幼兒,請幼兒根據(jù)自己的意愿,制作各種泥巴玩具。

 。1) 幼兒制作基本形狀

 。2) 幼兒進(jìn)行拼裝整體形狀

  (3) 教師巡回指導(dǎo),鼓勵幼兒合作完成。

  四、展示作品 互相觀摩

  將幼兒的制作的成品與半成品擺放在展覽區(qū),進(jìn)行展覽,讓幼兒體驗(yàn)獲得成功的快樂。

  五、養(yǎng)成教育、環(huán)保教育

  教師組織幼兒討論玩泥巴的好處,教育幼兒在生活中不亂花錢,自己尋找玩具,玩泥巴比玩電動玩具還環(huán)保,電池的污染很嚴(yán)重,你們要從身邊做起,保護(hù)環(huán)境是我們是每個公民都應(yīng)盡的責(zé)任和義務(wù)。組織幼兒把活動室打掃干凈,養(yǎng)成良好的衛(wèi)生習(xí)慣。

  大班游戲活動教案 篇7

  《請大家保護(hù)水》

  【活動目標(biāo)】

  1、引導(dǎo)幼兒進(jìn)行看圖講述。

  2、引導(dǎo)幼兒了解我們周圍的環(huán)境,增強(qiáng)幼兒環(huán)境保護(hù)意識。

  【活動準(zhǔn)備】

  1、與水有關(guān)的錄像帶或照片。

  2、有關(guān)人類生存,動物生長、植物生長、機(jī)器生產(chǎn)等離不開水的圖片。

  【活動過程】

  一、談話引入:

  小朋友們,你們看看老師給你們帶來了什么?(師拿出一杯水)你們知不知道水有哪些用處呢?(請幼兒回答)對了,水的用處可多了。清潔的水大家都喜歡,如果水被污染了我們該怎么辦呢?(保護(hù)水)師板書課題:《請大家保護(hù)水》

  二、新授(打開教材第16頁)

  1、看圖講述。(師出示圖一)

  師:小朋友們你們看這里的景色美嗎?

  生:答

  師:誰來說一說這幅圖上都有些什么呢?

  生:答(清清的水 綠綠的草 還有蹦蹦跳跳的青蛙 游來游去的小魚)

  師:你從這幅圖中還發(fā)現(xiàn)了什么?

  生:答(小魚和青蛙都高興的笑了)

  師:是啊!小魚和青蛙都高興的笑了,說明這里是適合它們生存的樂園,可是好景不長一件可怕的事情發(fā)生了。

  2、師出示圖二、

  師:小朋友們你們看發(fā)生了什么事呢?

  生:答(可以小朋友間互相說說后師再請幼兒說)。

  這些旅游的人亂扔垃圾,破壞了環(huán)境,污染了水質(zhì),水變的渾濁了,荷葉也黃了,就連青蛙也離開了。

  大班游戲活動教案 篇8

  【活動目標(biāo)】

  1、喜歡參加體育活動,體驗(yàn)與同伴共同游戲的快樂。

  2、探索滾球、躲避球的方法。

  3、能用眼跟蹤、觀察物體運(yùn)動方向的同時,提高快速躲閃的能力。

  【活動準(zhǔn)備】

  1、知識準(zhǔn)備:幼兒已玩過教師手持多個“火球”滾向他們,幼兒靈活躲閃,不被球擊中。

  2、環(huán)境準(zhǔn)備:“火球”3只(在足球的球面上畫有火焰圖案,滾起來象火球)、平坦的場地

  【活動過程】

  玩法一:全體幼兒站在場地中間,教師手持火球滾向幼兒。幼兒躲閃靈活,不被擊中。球的數(shù)量逐漸增多。

  規(guī)則:被球擊中者停止游戲一次。

  注意事項:奔跑時注意安全,避免碰撞。

  評析:這是一個師生互動的游戲。這個游戲基本保持了原來“打野鴨”的方法。但是難度上有變化。

  一、是球的數(shù)量有所增加,教師手上的球從一個到多個滾向幼兒。

  二、是滾球的方向在不斷變化。教師在圓圈上,不斷變化滾球的方向,幼兒也跟著跑動躲球。

  玩法二:幼兒分兩隊,一隊幼兒站在邊線上滾火球,另一隊幼兒依次排開站在圓圈上,躲避正面滾來的火球,想出各種躲避火球的方法。

  規(guī)則:

  1、只能在圓圈內(nèi)躲避火球,如果離開圓圈就算犯規(guī)。

  2、提醒幼兒只能用球滾同伴的腳,不能拋擊同伴腳以上的身體部位。

  評析:這個玩法注重了幼兒間的互動。幼兒在相互滾球與躲避過程中,要動腦筋玩,隨著球滾過來的方向,左右跑動,上下跳動,前后奔跑等,活動的運(yùn)動量大,幼兒身體的敏捷性得到提高。

  玩法三:幼兒分三隊,一隊幼兒站在圈內(nèi),兩對幼兒迎面站立在邊線上,持球的一隊先將火球滾向圈中的幼兒,對面一隊幼兒接到火球后再立刻滾出,幼兒滾球速度又快又慢,躲球的幼兒需不斷判斷火球滾來的方向迅速躲避。被球擊中的幼兒與滾球者交換位置,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

  規(guī)則:

  1、滾球的幼兒接到球后,迅速把球滾向圈中幼兒。

  2、被球擊中的幼兒須與滾球者交換位置。

  評析:幼兒由兩隊變?yōu)槿。由于兩邊幼兒滾球的速度快慢不一,這就需要躲避火球的幼兒對不同方向向先后滾來的火球迅速作出判斷,從而不斷變換自己的身體方向靈活的躲避。

  玩法四:幼兒分三隊,一隊幼兒站在前面的起跑線上,兩隊幼兒在其側(cè)面迎面站立。聽到指令,起跑線上的幼兒迅速向前面跑動,躲避從兩側(cè)面滾來的火球,以速度最快,不碰到火球者為勝。躲球的幼兒與滾球者交換位置,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

  規(guī)則:

  1、奔跑時注意安全,不互相碰撞。

  2、被球擊中者停止游戲一次。

  評析:這個玩法難度很大。幼兒要從躲避正面的火球變?yōu)槎惚軆蓚?cè)面的火球。兩側(cè)幼兒同時不斷將球滾向中間跑動中的幼兒,求得數(shù)量越來越多,火力越來越猛,幼兒需迅速判斷時機(jī),快速沖向終點(diǎn),從而成功地躲避火球,這對幼兒來說具有很大的挑戰(zhàn)性。既要鼓勵幼兒大膽、勇敢、又要鼓勵幼兒反映迅速,身體隨著球滾動的方向的改變而改變。

  大班游戲活動教案 篇9

  活動目標(biāo):

  1.積極運(yùn)用拼接組合的雙色板創(chuàng)造性地進(jìn)行走、跑、跳等各種動作練習(xí)。

  2.能主動與同伴一起探索雙色板的各種連接方法,設(shè)計不同的運(yùn)動方式。樂意與人合作,敢于挑戰(zhàn)自我,體驗(yàn)成功和合作的愉悅。

  活動準(zhǔn)備:

  1.場地四角分別放置若干雙色板、平衡木和箭頭及標(biāo)線。

  2.紅藍(lán)雙色板60塊(每塊大約長40厘米,寬20厘米),走、跑、跳、爬等運(yùn)動標(biāo)志,擦汗用的小毛巾等。

  3.展示板,記錄用的雙色板標(biāo)志。

  活動過程:

  一、熱身運(yùn)動 1.幼兒隨著強(qiáng)節(jié)奏音樂手持雙色板跑進(jìn)場地。 2.幼兒跳雙色板健身操。

  二、探索在雙色板上進(jìn)行運(yùn)動

  1.引導(dǎo)幼兒探索在紅藍(lán)雙色板上可進(jìn)行的運(yùn)動,并分散練習(xí)。

  (1)說一說:這塊板有什么特別的地方?

  (2)討論:在這塊板上能做什么運(yùn)動?

  (3)請幼兒找空地分散活動,可以單獨(dú)活動,也可以與同伴合作活動。

  (4)引導(dǎo)幼兒用語言和動作交流自己在板上做了什么運(yùn)動。

  2.引導(dǎo)幼兒以不同方式連接雙色板,并據(jù)此設(shè)計不同的運(yùn)動方式。

  (1)出示展示板,和幼兒討論雙色板的不同連接方法,共同設(shè)定在板上進(jìn)行的運(yùn)動方式并貼上相應(yīng)的運(yùn)動標(biāo)志。

  (2)鼓勵幼兒以小組為單位,按照討論結(jié)果連接雙色板并進(jìn)行對應(yīng)的運(yùn)動,要求幼兒每練習(xí)一種運(yùn)動就在展示板上貼上相應(yīng)的運(yùn)動標(biāo)志。

  (3)鼓勵幼兒把雙色板連接成不同的路段,進(jìn)行走、跑、跳、爬等各種動作練習(xí)。

  (4)簡單小結(jié),鼓勵幼兒大膽嘗試每種運(yùn)動方式。

  三、練習(xí)通過每組連接的雙色板路段,并嘗試通過富有挑戰(zhàn)性的障礙物

  (1)設(shè)置“危險”路段,引導(dǎo)幼兒大膽嘗試,練習(xí)走30~40厘米高的平衡木。

  (2)鼓勵幼兒大膽通過障礙,并不斷提高動作練習(xí)的難度。

  四、放松運(yùn)動

  (1)幼兒互相表達(dá)成功的喜悅,做放松運(yùn)動。

  (2)教師和幼兒一起收拾雙色板,結(jié)束活動。

  大班游戲活動教案 篇10

  活動目標(biāo)

  1、知道動物之間要互相幫助,增強(qiáng)幼兒的交往能力和相互配合的能力。

  2、練習(xí)雙腳行進(jìn)跳。

  3、練習(xí)在有間隔的物體上走,培養(yǎng)幼兒的平衡能力。

  4、練習(xí)肩上揮臂投準(zhǔn)。

  活動準(zhǔn)備

  彩色塑料小跨欄,自制梅花樁,高蹺,沙包,塑料小筐。

  活動過程

  1、邀請兩名幼兒到河對岸扮松鼠,預(yù)備收松果。其他幼兒扮小白兔。

  2、游戲開始兔媽媽說:孩子們,河對岸的小松鼠沒有松果吃了,我們這里有很多松果,我們幫他們把松果投過河。

  3、"小白兔"分成兩隊分別給"小松鼠"送松果。

  4、"小白兔"雙腳持續(xù)跳跳過小跨欄,走過梅花樁,踩著高蹺,投松果,繞過大樹返回,拍第二個"小白兔"的手,依次這樣,協(xié)作好,守紀(jì)律,速度快的一組為勝。

  5、游戲結(jié)束:給勝利的一組進(jìn)行表揚(yáng)。

  大班游戲活動教案 篇11

  設(shè)計意圖:

  大班幼兒運(yùn)動量較大,喜歡動手探索新鮮事物,其動作的協(xié)調(diào)性、靈活性、準(zhǔn)確性有了很大提高。本學(xué)期我發(fā)現(xiàn)幼兒在活動室經(jīng)常玩紙箱游戲,我突發(fā)奇想,把這些紙箱搬到戶外廣闊的空間,運(yùn)用到體育鍛煉中去,不更能滿足幼兒的興趣和需要嗎,于是,我根據(jù)我班近期幼兒體能發(fā)展目標(biāo),特設(shè)計本次活動——《紙箱轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)玩》。

  活動目標(biāo):

  1、通過合作交流能探索出箱子的多種玩法。

  2、通過游戲活動,提高幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈活性 ,培養(yǎng)幼兒的合作和競爭意識。

  活動準(zhǔn)備:

  連接好三個一樣大小的紙箱、《健康歌》音樂。

  活動過程:

  熱身運(yùn)動:

  幼兒隨音樂做熱身運(yùn)動。

  基本部分:

  師幼探索紙箱的玩法。

  玩法一:坦克

  三個小朋友一組,并排站著,共同向前滾動。

  玩法二:躲貓貓

  5---6名幼兒一組,把紙箱立起來,玩躲貓貓的游戲。

  玩法三;過河

  幼兒分成兩組,把紙箱立起來,跳過紙箱,看哪組用時最短,哪組獲勝。

  玩法四:鉆山洞

  四名幼兒抬著紙箱,其他幼兒在下面鉆過。

  結(jié)束部分:

  教師小結(jié):剛才咱們用自己想出來的大紙箱玩法進(jìn)行了如此激烈的游戲,在保護(hù)自己安全的前提下,順利地完成了任務(wù),小朋友們表現(xiàn)的都非常的棒,現(xiàn)在讓我們?yōu)樽约汗墓恼瓢桑?/p>

  活動反思:

  該活動是我和幼兒多次集思廣益的結(jié)晶。通過讓幼兒多次探索和嘗試,激發(fā)起幼兒對紙箱的興趣;顒又校扔屑w參與,也有小組合作,教師能較多地觀察指導(dǎo)幼兒,使幼兒在鉆、爬、跳、等方面都得到了練習(xí)。在探索紙箱的不同玩法這一環(huán)節(jié),對能力較強(qiáng)的幼兒,我鼓勵他們盡量想出和別人不同的玩法,不斷激發(fā)他們的探究欲望;對個別能力較差的幼兒進(jìn)行指導(dǎo),幫助他們在游戲中獲得成就感,激發(fā)他們的活動興趣。幼兒不但在活動技能上有了一定提高,而且在游戲過程中,表現(xiàn)出一種勇敢團(tuán)結(jié)、互相幫助的活動氛圍,培養(yǎng)了他們不怕困難、敢于挑戰(zhàn)的良好品質(zhì),這是更大的收獲。

  大班游戲活動教案 篇12

  【活動目標(biāo)】

  1、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力、想象力和專心、細(xì)心的好習(xí)慣。

  2、嘗試通過動作和色彩來感知美、創(chuàng)造美。

  3、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

  【活動準(zhǔn)備】

  各種顏色、長短不同的游戲棒若干根。

  【活動過程】

  1、利用游戲棒拼圖形。如讓幼兒在一定時間里,用游戲棒分別拼搭出三角形、正方形、長方形、想象中的欄桿、滑梯、秋千架、房子、飛機(jī)、機(jī)器人等。每次可拼一個,或幾個,最后以拼得對、拼得快為勝。

  2、兩人一組,每人有10根游戲棒,先用猜拳來確定玩的次序(先A后B)。A先將20根游戲棒握在手中,然后將棒垂直立于桌面,雙手松開。用單手去取桌上的游戲棒。在取棒過程中,每次取一根,不能碰到其他棒,否則,讓B進(jìn)行。游戲以取棒多者為勝。

  【活動反思】

  平面圖形的拼組是在上學(xué)期“認(rèn)識物體和圖形”的基礎(chǔ)上教學(xué)的,通過一些操作活動,讓學(xué)生初步體會長方形、正方形、三角形、圓的一些特征,并感知平面圖形和立體圖形間以及平面圖形與立體圖形間的一些關(guān)系。在教學(xué)中以活動為主,讓學(xué)生親身體驗(yàn)、合作交流,讓學(xué)生在參與中體驗(yàn)和感悟。

  針對一年級學(xué)生的心理特點(diǎn),在課的導(dǎo)入時,我選擇了學(xué)生很感興趣的風(fēng)車入手,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,我的本意是讓學(xué)生在動手折風(fēng)車活動中,體會長方形、正方形邊的特征,從而了解到:長方形的對邊相等,正方形的四條邊相等。但是由于低年級學(xué)生只注意折風(fēng)車,而忽略了老師讓他們通過折找長方形和正方性的邊的特征。但在整節(jié)課的開頭正是由于我導(dǎo)入設(shè)計的不夠好,導(dǎo)致了在折風(fēng)車時大多數(shù)同學(xué)只管自己做,根本沒有聽老師提出的.問題,只有一部分學(xué)生體會出長方形、正方形邊的特征。如果在這個時候,我適當(dāng)?shù)募右砸龑?dǎo),可能學(xué)生能很快的被引導(dǎo)過來。一節(jié)課上下來,我感覺自己沒有很好的處理好知識和學(xué)生興趣的關(guān)系,沒有讓學(xué)生在玩的過程中真正地學(xué)到知識,做到學(xué)有所進(jìn)步。還有就是感覺一年級的學(xué)生還有待于課堂常規(guī)的有效規(guī)范,怎樣有效的規(guī)范,這將是我在近段時間內(nèi)要好好思考和有效改進(jìn)的地方。

  大班游戲活動教案 篇13

  活動目標(biāo)

  1、通過嘗試松緊帶圈的多種玩法,發(fā)展幼兒走、跑、跳等基本動作。

  2、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神和創(chuàng)造力。

  3、繼續(xù)培養(yǎng)幼兒遵守集體規(guī)則的良好品質(zhì)。

  4、樂意參與游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。

  5、喜歡幫助別人,與同伴友好相處。

  活動準(zhǔn)備

  松緊帶圈人手一個;錄音機(jī)、磁帶;彩色氣球若干,并分兩組掛在墻上。課前讓幼兒了解松緊帶圈的特性,知道它具有可變性,可以由短變長,由圓變長;利用其有彈性可以射出等等。

  活動過程

  一、開始部分幼兒拿著松緊帶圈自由進(jìn)入場內(nèi),聽到哨音后集合成4路縱隊做松緊帶圈操。

  二、基本部分

  1、分散玩松緊帶圈。

  師:我們每人手中都有一個圈,松緊帶圈有許多種玩法,看哪個小朋友玩的方法最多。(幼兒嘗試練習(xí))

  2、集中演示。

  師:哪位小朋友來介紹一下,你有幾種玩法,你是怎么玩的?(幼兒討論玩法:手指繞圈跑、拉弓射箭、背拉松緊帶圈、打氣筒、拉力器、兩人玩炒豆子、揪尾巴、二人三足走等等)

  3、幼兒再次分散練習(xí)。

  師:請小朋友試一試你沒有玩過的方法。(幼兒再次嘗試)

  4、游戲"揪尾巴"。

  規(guī)則:教師做揪尾巴的人,小朋友將松緊帶圈當(dāng)尾巴塞在褲腰上,左右躲閃揪尾巴的人,保護(hù)自己的尾巴不被揪下來。

  三、結(jié)束部分

  1、放松活動。

  幼兒一邊聽音樂,一邊將松緊帶圈結(jié)成兩根長繩,分組變成各種圖形:如走圓、三角形、五角星等。

  2、最后兩組幼兒排成火車狀隊列開出場外,結(jié)束活動。

  評析本節(jié)課的重點(diǎn),是讓小朋友利用松緊帶圈的可變性,想像出多種玩法,達(dá)到鍛煉的目的,從中培養(yǎng)小朋友的嘗試精神及創(chuàng)造力。

  完成重點(diǎn)所采用的方法是嘗試、討論、再嘗試,最后達(dá)到本節(jié)課目標(biāo)。

  本節(jié)課難點(diǎn)是如何讓小朋友利用松緊帶圈的可變性來想象創(chuàng)編出比較科學(xué)的玩法。

  解決難點(diǎn)的方法:課前讓幼兒觀察松緊帶圈,讓小朋友把松緊帶圈分解成圈和繩,了解松緊帶圈的玩法,可當(dāng)圈玩,可當(dāng)繩玩,還可以利用彈性創(chuàng)編出拉長、縮短及彈射的玩法。

  教學(xué)反思:

  課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場面。今后我要加強(qiáng)本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

  小百科:松緊帶(Elasticband):又叫彈力線,橡筋線,細(xì)點(diǎn)可作為服裝輔料底線,特別適合于內(nèi)衣、褲子、嬰兒服裝、毛衣、運(yùn)動服、韻服、婚紗禮服、T—恤、帽子、胸圍、口罩等服裝產(chǎn)品。還可以做吊牌線,日用品工藝品飾品,玩具文具還可DIY手工線。

  大班游戲活動教案 篇14

  活動目標(biāo):

  1、嘗試根據(jù)動物的身體特征找出小動物。

  2、學(xué)說故事中小動物的對話,喜歡交朋友。

  3、體驗(yàn)交朋友游戲的快樂。

  重難點(diǎn):重點(diǎn):認(rèn)識各種小動物(根據(jù)動物的身體特征找出小動物)

  難點(diǎn):學(xué)說故事中小動物的對話。

  活動準(zhǔn)備:

  ppt動畫,大樹等動物大圖片,故事《一棵大樹》

  活動過程:

  (一)導(dǎo)入活動,動畫《找朋友》,激發(fā)幼兒的興趣,引出主題

  師:今天老師帶來了好看的動畫片,一會老師有問題要問你,請仔細(xì)看!

  師:他們是怎樣找到朋友的?(請幼兒說一說,并學(xué)著做動作,親一親,抱一抱等,表達(dá)對小朋友的喜愛。)

  師:你的好朋友是誰?(引導(dǎo)幼兒說說和好朋友都做什么)

  (二)看看說說故事情節(jié),用小兔子引出內(nèi)容:

  1、教師邊講故事邊出示大圖片。

  師:今天姜老師請來了一位新朋友,小兔子,我們一起和它打招呼!

 。ń處熯呏v故事邊出示大圖片)

  師:今天天氣真好,小兔子蹦蹦跳跳的在散步,

  這是什么地方?(大草原)

  大草原上住著誰?(一棵樹)(邊講故事邊引出大樹沒有朋友,讓小朋友幫忙)

  2、幫大樹找朋友,引導(dǎo)幼兒學(xué)說小猴子、小熊、小松鼠、小鳥等小動物的話(學(xué)說,大樹你好,我是你的好朋友,我愛你)

  師:大樹的好朋友都藏了起來,看看誰的眼睛亮,把它找出來。ㄈ绻變汉茈y找出來時,教師可以提示,例如,這是誰的尾巴?小松鼠,讓幼兒依次把其他所有的小動物找出來)

  (1)猜猜大樹的朋友都有誰?(小猴子等等)

 。2)小松鼠說了什么話?

  (3)小鳥說了什么話?

  師:猜一猜大樹洞里住著誰呀?(小熊也是大樹的好朋友)

  3、教師總結(jié):原來大樹有這么多的好朋友,有朋友真好!

 。ㄈ⒂螒颍骸墩遗笥!

  1、你們的好朋友是誰?(請幼兒集體討論,再請一位幼兒上前面來介紹他的好朋友)

  2、玩游戲找朋友。(圍成一個大圓圈玩找朋友的游戲)

 。ㄎ澹、延伸活動:小舞臺。

  在小舞臺提供相應(yīng)的材料,引導(dǎo)幼兒大膽表演一棵樹的故事。

  大班游戲活動教案 篇15

  【活動目標(biāo)】

  1、發(fā)展幼兒通過聽覺判斷方向的能力,提高前庭功能,發(fā)展平衡能力和靈敏性。

  2、激發(fā)幼兒的想象力,讓幼兒積極嘗試?yán)貌即_展活動的興趣。

  3、培養(yǎng)幼兒的自我調(diào)節(jié)、克服困難的態(tài)度和能力。

  【活動準(zhǔn)備】

  1、環(huán)境的布置。

  2、了解“蠶吃桑葉”——“蠶吐絲”——“蠶作繭”——“蠶變飛蛾”的過程。

  3、布袋人手一只。

  4、打擊樂器4件,《我愛洗澡》伴奏帶,輕音樂磁帶一盤。

  5、桑葉若干

  【活動過程】

  1、熱身運(yùn)動(播放《我愛洗澡》伴奏帶)

  師:讓我們跟著音樂做運(yùn)動吧!

  2、玩布袋(布袋分散在四周)

  師:小朋友,你們看,地上有很多的布袋,讓我們一起來玩一玩吧!玩的時候要注意安全。

 。ㄌ嵝延變鹤⒁獍踩⒆⒁庥^察幼兒玩袋的情況。)

  3、“蠶寶寶”游戲

 。1)師:小朋友玩的真不賴,現(xiàn)在讓我們鉆進(jìn)布袋,把自己變成一只蠶寶寶吧!

  來,變——變——變!

  師:你們知道蠶寶寶是怎么走路的嗎?(幼兒集體在地上做蠶寶寶走路)

  師:看,這只蠶寶寶爬的真好,我們來看看它是怎么爬的?

 。2)模仿“蠶吃桑葉”——“蠶吐絲”——“蠶作繭”——“蠶變飛蛾”。

  A師:蠶寶寶們爬了這么久,肚子一定餓了吧?看,那邊有桑葉,我們爬過去吃吧!

 。ń處熥鳛槲股H~的人,不斷地變動自己的位置,蠶兒也隨之改變爬行的方向。)

  B師:讓我來摸一摸,蠶寶寶的肚子吃的可真飽。∵?我好象聽到有蠶寶寶在吐絲了。

  C師:蠶寶寶吐了這么多的絲,把自己也包在里面了。

  D師:蠶寶寶在繭里面睡著了,慢慢地變成了蛹,它在繭里滾來滾去,飛蛾終于咬破繭,飛了出來,一只又一只,一只又一只,都飛出來了。

  (模仿飛蛾的動作四散跑)

 。3)師:剛才小朋友都從蠶寶寶變成了飛蛾,學(xué)的可真像!接下來我們玩?zhèn)游戲,好嗎?

  5、“盲人聽音走路”游戲

  (1)師:平時我們都是把布袋套在腳上玩的,今天我們要換種玩法,把布袋套在頭上玩。大家體會一下盲人走路時的感覺。

  (2)幼兒將布袋套在頭上,四處走動。教師提示注意安全,互不碰撞。

 。3)師:聽,有聲音傳來了,我們試著朝聲音發(fā)出的方向走去吧!

 。ㄕ埶拿蠋熢趫龅氐乃膫角落,看教師的手勢敲打樂器)

 。4)游戲結(jié)束,師:請小朋友把布袋拿下來吧,現(xiàn)在你們可以體會到盲人走路是多么的不方便,如果我們平時遇到盲人應(yīng)該怎么做?(幼兒各抒己見)

  師:小朋友說的真好!相信小朋友一定能說到做到!

  6、放松游戲:布袋魔術(shù)

  師:好,我們用布袋再來變個魔術(shù)吧!我們先把它從一個胖子變成一個瘦子(將布袋豎向?qū)φ郏缓笞兂梢粋矮子(再將小布袋橫向?qū)φ郏缓笤僮兊冒稽c(diǎn),成一個小矮人(再將布袋橫向?qū)φ郏藭r,布袋已經(jīng)被折疊好),現(xiàn)在,我們一起把這些小矮人送回家里去吧。弥即叱鰣鐾,活動結(jié)束)

  觀摩意見和建議:

  該活動充分體現(xiàn)了新《綱要》的精神,實(shí)設(shè)計新穎,能以故事情節(jié)(蠶寶寶的生長)貫穿始終,幼兒的參與性較強(qiáng),興致較高,活動中教師能皆顧幼兒的聽覺、動手能力及團(tuán)結(jié)互助、幫助殘疾人等方面的情感。

  大班游戲活動教案 篇16

  教學(xué)目標(biāo)

  1、技能與認(rèn)知方面:學(xué)會攀爬、蕩越、滾動、滑坡、平衡等技能;認(rèn)識這些技能在生存中的價值。

  2、心理與適應(yīng)方面:在各種困難條件下表現(xiàn)出勇敢與不怕困難的意志品質(zhì);在三維空間中表現(xiàn)出良好的適應(yīng)能力。

  3、健康與參與方面:促進(jìn)體能的全面發(fā)展,對各種生存技能表現(xiàn)出極大的興趣。

  教學(xué)設(shè)備

  攀爬架、呼啦圈、墊子、乒乓桌、肋木、體操凳、單杠、纜繩

  課的前提

  學(xué)生必須在前幾節(jié)課中已經(jīng)學(xué)會一些有關(guān)攀爬和擺蕩的技能,學(xué)會從肋木上滑下的方法和基本掌握了在低單杠上走的平衡技能。

  課的過程

  教師在課前對所有的設(shè)備進(jìn)行仔細(xì)地檢查,出于對學(xué)生安全的關(guān)注,要避免一切可能傷及學(xué)生的隱患。根據(jù)班級上課人數(shù),如果有兩根蕩繩的話,可以把學(xué)生分成6個小組,分別進(jìn)行個別內(nèi)容的練習(xí),如:

  蕩繩2組;爬肋木架2組;單杠綜合練習(xí)2組。各組要加強(qiáng)學(xué)生相互之間的保護(hù)與幫助。

  在進(jìn)行綜合性小組競賽中,一定要強(qiáng)調(diào)每個學(xué)生在進(jìn)行練習(xí)的時候,都要有同組的另一位同伴全程陪同和保護(hù)他的安全。綜合性小組競賽是從六個不同的位置開始出發(fā)的,即兩組從蕩繩開始、兩組從肋木架開始、兩組從單杠練習(xí)開始。

  教師要仔細(xì)注意學(xué)生完成動作時的心情與表現(xiàn),如超之過急者或臨陣膽怯者都要予以特別的注意。

  哪個小組最先順利地完成全過程并沒有違規(guī)現(xiàn)象,可以稱之為“勇敢者小組”。讓所有的學(xué)生一起為自己的勇敢而鼓掌。

  教學(xué)反思

  教學(xué)實(shí)錄:

  星期一的第四節(jié)課是初一、二十一班的體育課,給學(xué)生上了一節(jié)游戲課。課的內(nèi)容是一個游戲:勇敢者的道路,在沒有開始游戲前我就給學(xué)生講好了,如果在游戲中贏了的話就可以得到獎勵。學(xué)生聽了很高興,都在躍躍欲試。

  游戲開始后,由于我的疏忽,沒有考慮到學(xué)生的分組不應(yīng)該打亂,否則最終的游戲結(jié)果無法評比。比賽結(jié)束后,我一時無法給學(xué)生一個交代。正在我不知所措時,最前排的一位女生給了我一個提醒。她說“老師,你剛才在做游戲前,應(yīng)該把我們兩組間隔開來站,然后再報數(shù),這樣就能保證單數(shù)同學(xué)是原先的一組,而雙數(shù)同學(xué)也是原先的一組了!甭犃怂脑,我恍然大悟。我向?qū)W生們道了歉“由于老師的失誤,使你們的比賽結(jié)果無法進(jìn)行評比,對不起!辈⒓皶r表揚(yáng)了這位女同學(xué)給老師提了這么好得意的建議,我在上其他班的課時,就不會再出現(xiàn)這樣的失誤了。順便教育其他學(xué)生在上課時,要多動腦,多思考,多給老師提好的建議和好的教學(xué)方法,我們師生共同努力,把體育課上的更好。

  課后反思:

  1、教師在上課時,無論上什么樣的內(nèi)容,都要考慮周全,這樣才能保證課的順利進(jìn)行。

  2、課上當(dāng)老師有失誤或錯誤時,要敢于向?qū)W生認(rèn)錯、道歉爭的學(xué)生的諒解。讓學(xué)生明白,老師是人不是神,也有考慮不周的地方,以求的學(xué)生的理解。

  3、老師要善于接納學(xué)生好的建議。對于在課上給老師提出好的建議的學(xué)生,要及時表揚(yáng)和鼓勵,并趁機(jī)教育其他學(xué)生向其學(xué)習(xí),要多動腦,多思考。

  大班游戲活動教案 篇17

  【教學(xué)內(nèi)容】

  義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實(shí)驗(yàn)教科書(人教版美術(shù)第四冊)。

  【教材分析】

  設(shè)計本課的目的是讓學(xué)生在游戲中了解線的變化,根據(jù)線隨意變化產(chǎn)生的形狀進(jìn)行想象設(shè)計,添畫上各種具象或抽象的形象。

  通過電子白板這一現(xiàn)代化教育技術(shù),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣,充分發(fā)揮想象力,培養(yǎng)創(chuàng)新精神。讓學(xué)生在新穎的教學(xué)活動中體驗(yàn)學(xué)習(xí)美術(shù)的樂趣,嘗試新的繪畫方法。

  【教學(xué)目標(biāo)】

  1.了解本課綜合游戲的基本方法;會利用隨意線條形成的圖形想象添加形象,完成一幅有趣的畫。

  2.激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣,了解線條游戲的方法與內(nèi)容,體驗(yàn)美術(shù)活動的樂趣,培養(yǎng)學(xué)生豐富的想象力。

  【教學(xué)重點(diǎn)】

  學(xué)習(xí)利用隨意線條形成的圖形,想象添加具象或抽象的形象。

  【教學(xué)難點(diǎn)】

  巧妙地利用隨意形,添加生動有趣的形象。

  【教學(xué)準(zhǔn)備】

  圖畫紙、鉛筆、橡皮、黑色記號筆、水彩筆。

  【德育滲透】

  培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和對生活的熱情。

  【教學(xué)過程】

  一、組織教學(xué)

  提示學(xué)生準(zhǔn)備上課,集中注意力,準(zhǔn)備好學(xué)習(xí)用具。

  二、游戲?qū)?/p>

  1.做游戲

  老師和同學(xué)來做一個繪畫游戲(白板出示板書)

  要求在紙上用一條連貫的線條畫滿整張紙

  2.學(xué)生實(shí)踐繪畫(白板出示一張空白的紙)

 。ㄕ堃晃粚W(xué)生到白板上畫,其他學(xué)生在自己的紙上畫)

  3.分析比較(白板出示一張老師畫的畫)比較自己與老師畫的線條的區(qū)別?

  分析:老師畫的稀疏,同學(xué)畫的密集

  4.觀察(白板出示范圖)

  老師畫的這些線里面可以變出很多圖案,你看出什么來了嗎?

  生:我看出

  5.小結(jié):

  所以線條畫的稀疏可以變出很多圖案,畫的太密集就不能變出很多圖案。

  6.提問:

  看老師到底畫出的是什么圖案?

  生:圖案人頭,鴨子,魚,時鐘,燈籠

  三、新授

  1.激發(fā)興趣:

  老師把剛才這么一條線變成這么多的圖案,想知道怎么變的嗎?

  2.演示:(在白板上演示)演示線條想象成的圖案

  觀察回答:把什么想象成什么?加上什么變成什么?

  3.拓展:

 。ò旬嫼玫木條變成了不同的圖案)問:你還能聯(lián)想到什么呢?

  生:把什么變成什么

  4.老師考學(xué)生

  出示實(shí)物問:這里有一個不規(guī)則的圖形,你覺得像什么?

  生想象并回答:分別像

  師:把圖形位置顛倒,你覺得像什么?

  生:

  師:再把圖形顛倒你覺得像什么?

  師:出示若干個不規(guī)則圖形,讓學(xué)生想象像什么?

  師:哪幾個圖案組合像什么?看看比比那個同學(xué)想的最多

  四、小組討論想象(白板出示圖片)

  1.出示另一張線條畫,以四人小組討論想象,三角形像塔,圓像

  2.欣賞老師想象出的畫

  3.欣賞:畫家與別的小朋友是怎樣來想象的

  五、作業(yè)布置

  1.作業(yè):

  先畫一條連貫的線,再由這條線組合成的不同圖形進(jìn)行想象

  2.比一比:

  看誰想的最妙?

  3.學(xué)生創(chuàng)作、教師巡回指導(dǎo):

  注意我們剛才比較過不能畫的太密

  六、作業(yè)展評

  畫的好的貼在黑板上

  自評及互評,老師簡單總結(jié)評價

  大班游戲活動教案 篇18

  設(shè)計意圖:

  小班幼兒年齡小,注意力不集中,但比較喜歡參與區(qū)域活動,能遵守相應(yīng)的區(qū)域規(guī)則,區(qū)域活動是幼兒自我學(xué)習(xí),自我探索,自我發(fā)現(xiàn),自我完善的活動。皮亞杰的理論告訴我們,年幼兒童身心、心理的發(fā)展主要是通過感知和操作來認(rèn)識周圍事物的。在開展“小兔乖乖”的主題中,我們以演繹角表演的形式開展這個主題,幼兒的學(xué)習(xí)欲望更強(qiáng)烈,同時區(qū)域活動的開展能給幼兒提供多種平行學(xué)習(xí)的機(jī)會,因此,我們便把主題活動的內(nèi)容及本階段相應(yīng)的學(xué)習(xí)活動融合在區(qū)域活動中,(認(rèn)識小動物及相對應(yīng)的詞語;學(xué)習(xí)做客與請客的禮儀;模仿動物的動作和聲音;設(shè)計小動物的食物、請柬、動物頭飾)等, 角色游戲中幼兒以扮演角色為主,體現(xiàn)對家庭的認(rèn)識。他們用自己的方式反應(yīng)家庭生活。通過角色表演幼兒的表達(dá)能力,交往能力都能有效提高。教師可通過觀察更全面了解幼兒的發(fā)展水平。

  一、表演游戲:

  《小白兔與大灰狼》《小羊和狼》《小熊請客》《三只小豬》

  活動目的:

  1能運(yùn)用形象的語言、動作、表情大膽進(jìn)行表演。

  2愿意選擇自己喜愛的角色進(jìn)行表演,與同伴友好地合作游戲。

  3把握游戲規(guī)則,能在活動后能養(yǎng)成物歸原處的習(xí)慣。

  活動過程:

  一 介紹游戲材料,激發(fā)表演興趣。

  1、材料介紹:

  (1)廢舊紙箱拆開做成房子的兩面墻, 一面墻用用過的紅包袋裝飾出一根大紅羅卜并剪開當(dāng)成房子的門, 另一面墻中間上半部則剪開一個口當(dāng)窗口。

  (2)用兩幅背景圖布置出客廳和廚房的一些設(shè)施,例如:書櫥、沙發(fā)、冰箱、電視機(jī)等。

  (3)用較小的廢舊紙箱做成餐桌、桌面操作臺和床,可樂罐做成四張椅子。

  (4)紅布包碎布用針線縫成小胡蘿卜, 胡蘿卜頭上縫綠色的小碎布成葉子。

  (5)廚房煤氣爐、餐具、食物利用娃娃家的現(xiàn)成用具供幼兒在游戲中使用,另外,還設(shè)有廢料做成的米桶內(nèi)裝由白色泡沫塑料做成的米。

  (6)房子周圍布置成草地,用綠色的布當(dāng)成草地。

  (7)兩個槽的塑料盤布置泳池和乒乓球游樂場,再加設(shè)一輛中型玩具車。

  (8)動物頭飾有兔子、熊、老鼠、大灰狼、羊和豬等。

  (9)紙卡做成的手套、兔子尾巴和報紙染成的大灰狼尾巴及一些相關(guān)的手偶。

  2、材料使用:

  (1)用小白兔頭飾、大灰狼頭飾、兔媽媽尾巴及大灰狼尾巴進(jìn)行角色扮演。

 。2)最后長耳朵、短尾巴、紅眼睛等三只小白兔用門把“大灰狼”的尾巴夾斷,大灰狼逃命。

  二、幼兒游戲,教師重點(diǎn)指導(dǎo):

  1.引導(dǎo)幼兒用形象的語言、動作、表情進(jìn)行表演。

  2.幼兒協(xié)商合作游戲的情況。

  3.能用相應(yīng)的動作表示三只小白兔、兔媽媽及大灰狼。

  4.當(dāng)幼兒在故事表演不講述只做動作時,教師鼓勵幼兒大膽地進(jìn)行講述。

  三、活動重點(diǎn):

  分配游戲角色并投入游戲

  四、活動難點(diǎn):

  掌握每種游戲角色的基本特點(diǎn)

  五、結(jié)束

  1. 分享交流:今天你和誰一起玩?你們表演了故事游戲?你扮演了哪些角色?你玩得開心嗎?你是怎么表演的?

  2.小朋友在玩游戲中一定有很多開心的事情,你們可以和小伙伴們一起說一說,一起分享。.

  大班游戲活動教案 篇19

  教養(yǎng)目標(biāo):

  1、看看、說說生活中常見的紙。

  2、嘗試用團(tuán)、拋、踢等不同的動作玩紙,體驗(yàn)快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  1、餐巾紙、手工紙(紅黃藍(lán)綠)

  2、報紙、超市的廣告紙;紙箱等輔助材料

  教養(yǎng)過程:

 。ㄒ唬┱J(rèn)識各種紙材料

  1、出示紙袋。

  教師:可以放什么?

  教師:我在紙袋里放了寶寶喜歡的紙,猜猜看是什么紙?

  2、看看講講。

  (1)餐巾紙(生活)———邊出示邊說,這是餐巾紙。

  教師提問:餐巾紙幫寶寶擦什么?你是怎么擦的?

  兒歌:餐巾紙,折起來,擦鼻涕,真干凈。

 。ú吝^的餐巾紙放哪里?)

 。2)我的紙袋里還有——出示手工紙(顏色)提問:這是什么顏色的手工紙?(紅黃藍(lán)綠)手工紙可以干什么?(可以剪、可以撕)游戲:手工紙變變變,變架飛機(jī)飛飛飛……

 。3)超市的廣告紙(認(rèn)說日常用品)——廣告紙?zhí)釂枺盒∨笥言趶V告紙上看到了什么?

  討論:你想到超市買什么東西?

 。4)我們再看看,紙袋里還有——報紙(新聞)提問:報紙是誰看的?報紙上有什么?

  小結(jié):寶寶長大了,也來看新聞、看故事。

 。ǘ┩鎴蠹

  1、變紙球

 。1)超級捏捏捏!(團(tuán)成球)捏捏捏,用力捏。誰的球?誰的球大?

 。2)拋——我的報紙球,飛起來嘍!踢——我的報紙球,踢起來嘍!滾——我的報紙球,滾過來嘍!

  2、運(yùn)紙球通過各種方法與爸爸媽媽運(yùn)紙球。

  3、送紙球?qū)殞毣丶摇?/p>

  家長指導(dǎo)要點(diǎn):家長回家后可以使用一些紙來玩游戲,還可以提供不同材質(zhì)的紙張,讓寶寶體驗(yàn)玩紙的樂趣。

  教學(xué)反思:

  引領(lǐng)幼兒再次深入地進(jìn)行探索,給幼兒留出探索的余地和延伸的空間。整個活動,給予幼兒較寬松的氛圍,教師只是充當(dāng)了活動中的支持者,鼓勵者,合作者,引導(dǎo)者,用心傾聽幼兒的表述,并及時的梳理與小結(jié)。

  大班游戲活動教案 篇20

  一、教學(xué)建議

  【活動目標(biāo)】

  1、在韻律活動中感受天鵝的音樂形象,感受音樂樂句。

  2、借用天鵝的圖片和傳遞游戲,提高肢體表達(dá)能力。

  3、在即興舞蹈的各層次游戲中,體驗(yàn)即興創(chuàng)編帶來的樂趣。

  【活動準(zhǔn)備】

  1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒已經(jīng)欣賞過《天鵝》音樂。

  2、物質(zhì)準(zhǔn)備:音樂CD、不同姿態(tài)的天鵝圖片、邊長1.5米的方形純色布單一塊。

  【活動過程】

  1、律動導(dǎo)人:教師用簡單、對稱的身體律動引領(lǐng)孩子們來感受音樂的旋律美。

  2、教師引導(dǎo)幼兒分三個層次欣賞不同姿態(tài)的單只天鵝圖片,借助圖片的支撐引發(fā)幼兒模仿、創(chuàng)造單只“天鵝”的動作造型。

  圖片一:教師結(jié)合對幼兒們關(guān)于天鵝的描述進(jìn)行簡單的小結(jié),邊說邊來用肢體動作來詮釋。

  圖片二:教師引導(dǎo)幼兒表現(xiàn)天鵝翅膀張開的力度與美,鼓勵孩子們探索飛翔時翅膀的不同空間位置(高矮、前后、翅膀的張開程度)的表現(xiàn)。

  圖片三:教師引導(dǎo)幼兒感知天鵝的不同姿態(tài)美,鼓勵孩子們在模仿的基礎(chǔ)上創(chuàng)編出不同的天鵝造型。

  3、借助傳遞游戲,引導(dǎo)幼兒嘗試合樂舞動并造型。

  (1)散點(diǎn)上的傳遞。

  (2)圈上的單人傳遞。

 、僖龑(dǎo)幼兒欣賞雙只天鵝造型的圖片,從模仿上升到自主探索雙人合作肢體造型。

 、谕ㄟ^與配教老師的合作示范雙人天鵝舞蹈與造型,副導(dǎo)幼兒進(jìn)一步感知與朋友合作時需要關(guān)注的舞蹈要素:空間位置的變化與利用、舞者間的身心交流、肢體動作的多樣化等。

 、塾變簢L試與朋友合作聽音樂舞蹈并造型,教師借助眼神、動作、語言等給予孩子們支持、認(rèn)可與啟發(fā)。

 、苋ι系闹鹨粋鬟f:

  4、欣賞教師用舞蹈講述的關(guān)于天鵝的故事,引導(dǎo)孩子們進(jìn)一步感知肢體動作的魅力,喜歡上這樣的表達(dá)方式!

  二、創(chuàng)意集錦

  1、在天鵝活動結(jié)束后,可以讓幼兒自己用繪畫或肢體動作創(chuàng)意再次感受音樂樂句。

  2、可以讓幼兒通過已有的單人到雙人的造型經(jīng)驗(yàn)繼續(xù)借助圖片地支撐引導(dǎo)幼兒模仿、創(chuàng)造多只天鵝的動作造型。

  3、可以將歌曲的CD放在音樂表演區(qū)內(nèi),讓幼兒運(yùn)用教師提供的材料如;頭飾、紗巾或服飾等道具進(jìn)行情景表演。

  三、友情提示

  1、關(guān)于樂句的問題。

  在欣賞音樂的過程中如何讓幼兒感受到音樂的樂句,是進(jìn)行該活動的一個基礎(chǔ),對幼兒能否在即興舞蹈中與音樂和諧運(yùn)動起著至關(guān)重要的作用。因此,在欣賞過程中,教師要通過簡單有趣的動作示范

  ,帶動幼兒模仿,設(shè)計游戲讓幼兒參與欣賞和韻律活動讓幼兒來感受樂句,這些都可以在第一課時去完成。但是,幼兒是否能隨樂即興,是否能即興時關(guān)注到音樂的樂句仍然是幼兒階段甚至更長一個時期

  的音樂教育培養(yǎng)的目標(biāo),所以教師要既要欣賞幼兒獨(dú)特有創(chuàng)意的表現(xiàn),也要接納幼兒的個體差異性。

  2、關(guān)于傳遞的方式。

  教師對于傳遞的方式可以有很多種探索和嘗試。傳遞的方式有很多種,可以是明顯的動作傳遞,也可以是不明顯的眼神的傳遞,目標(biāo)都非常明顯,它需要幼兒集中注意力才能指導(dǎo)下一個被傳遞到的對

  象是誰。所以,教師作為第一個傳遞動過的示范者,要能夠運(yùn)用多種傳遞方式,讓幼兒觀察模仿學(xué)習(xí),當(dāng)然這個不是本活動的重點(diǎn),希望教師自己靈活運(yùn)用即可。

  大班游戲活動教案 篇21

  活動目標(biāo):

  1、 練習(xí)正面投擲的動作,發(fā)展幼兒上下肢力量及手眼配合的協(xié)調(diào)性。

  2、 培養(yǎng)幼兒而積極參與活動的興趣和勇敢的意志品質(zhì)。

  活動重點(diǎn):

  正面投擲。

  活動難點(diǎn)

  手用力握拳舉過肩,膝蓋用力蹬,向上向前投。 活動準(zhǔn)備:怪獸若干,沙包若干,音樂若干。

  活動過程:

  一、 準(zhǔn)備活動,以“小兵練本領(lǐng)的情節(jié)”導(dǎo)入。在律動中初步感知正面投擲 的動作要領(lǐng),讓幼兒的生理、心理做好準(zhǔn)備。

  1、 在《小兵》的音樂中進(jìn)場站位:教師用語:“小兵們練本領(lǐng)的時間到了,跟著司令出發(fā)吧。找一個點(diǎn)子快速站好,眼鏡看好司令,比比誰的速度快。要求:幼兒按照點(diǎn)子站成兩橫排。

  2、 在《快樂寶貝》的音樂中做律動,今天我們來比比那個小兵的動作能和司令一樣有力氣本領(lǐng)最大好嗎?教師用兒歌的形式在音樂聲中進(jìn)行練習(xí)!罢l的膝蓋像彈簧彈彈彈,彈彈彈”,“誰的拳頭握得緊,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)!闭l的手臂力量大,推推推,推推推!闭l的手榴彈投得遠(yuǎn),投投投,投投投。

  二、 在《打怪獸》的游戲中練習(xí)、發(fā)展幼兒正面投擲的動作。

  (一) 第一次打怪獸。要求幼兒用力向前頭。

  1、 拿好石頭站成一條弧線。 教師用語:“小兵們,聽說森林里有很多怪獸,白天經(jīng)常出來欺負(fù)小動物,我們一起去幫小動物趕跑怪獸好嗎?看前面有很多石頭,我們每人拿好一塊石頭,遇到怪獸的時候就可以扔石頭打跑他。但是怪獸很兇猛,我們要站在紅色的圍欄后面保護(hù)好自己,千萬不要跑到紅線外面去。石頭扔的時候注意不要扔到其他小兵的身上,所以請前面的小兵向后退也站到黃線上,變成一橫排,相互分開點(diǎn)。

  2、 打怪獸。(投三次) 放音樂,出事怪獸!皣u,聽好像真的有怪獸來了,快準(zhǔn)備好,把石頭舉起來,等一會兒手里的石頭扔完了就從前面的籃子里再拿一塊接著打,看看誰能勇敢地打中怪獸。

  (二) 第二次打怪獸。要求用力向前向上投。

  1、 撿起石頭。小兵們真勇敢,看怪獸都逃回家了。趁怪獸不在我們馬上把 剛才的石頭撿回來,說不定過一會兒怪獸還會出來的。間的時候要安靜、

  快速,別驚動了怪獸,否則會被他們抓去的。

  2、 放音樂,不好來,怪獸又來啦!這次我們小兵要看準(zhǔn)怪獸的頭用力的扔 石頭,因?yàn)楣肢F最怕有人打頭了,手里的石頭扔完就從籃子里拿一塊接著打。手臂要舉過肩膀眼鏡看好怪獸的頭使勁向前,才能打中哦。(幼兒站在弧線上打)

  (三) 第三次打。要求:兩腳稍稍分開,膝蓋彎曲做好準(zhǔn)備后用力打。

  1、 小兵們真厲害把怪獸徹底趕走了,但是我聽說還有些怪獸是專門躲在山 洞里晚上出來吃小動物的,所以我們一起去偵查一下好嗎?請先把石頭撿回來,每人手里拿好一塊。山洞里有點(diǎn)暗,我來拿個手電照照,一定要安靜,這里的怪獸更加兇猛所以要聽好命令一起打才行。

  2、 放音樂偵查,一共三個怪獸,教師喊“預(yù)備——齊”幼兒每個怪獸打一 次。

  三、 放松整理活動: 地上都是石頭會把小動物絆倒的,我們一起來清理干凈,撿回籃子里吧。 今天累了一天我們也坐下來休息一會兒吧。做拍拍腿,甩甩臂等動作。

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