《魔法師的弟子》教案(通用10篇)
教案的藝術性就是構思巧妙,能讓學生在課堂上不僅能學到知識,而且得到藝術的欣賞和快樂的體驗。下面是小編收集整理的《魔法師的弟子》教案,希望對您有所幫助!
《魔法師的弟子》教案 篇1
活動目標
1、熟悉舞蹈音樂及動作結構,學習跟隨音樂跳集體舞。
2、借助生活經驗,理解舞蹈動作的含義及順序,按規(guī)則交換魔術帽。
3、體驗和不同同伴舞蹈和競爭帶來的樂趣。
4、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。
5、借助圖譜、動作、游戲情景理解記憶歌詞并學唱歌曲。
活動準備
1、電腦、剪輯好的音樂。
2、幼兒座位,排在圈外。
活動過程
一、熟悉音樂,了解基本動作
1、出示魔法帽子,引起幼兒的興趣。
2、教師講述游戲情節(jié),引起幼兒參與的興趣。
二、跟隨教師,初步學會玩游戲
1、教師示范游戲動作,幫助幼兒初步熟悉音樂的旋律。
2、教師再次完整表演一次,幫助幼兒整理動作順序。
3、教師帶領幼兒邊聽音樂邊做動作。
4、幼兒戰(zhàn)圈找同伴邊聽音樂邊做動作。
5、教師引導幼兒學習游戲的玩法。
6、幼兒聽音樂嘗試玩游戲1遍。
7、幼兒聽音樂玩游戲。
三、學習交換舞伴游戲
1、教師引導幼兒通過觀察模仿,學習交換舞伴的方法。
2、完整跳集體舞并游戲一遍。
活動反思
在"變魔術"這一環(huán)節(jié),我讓幼兒想象、創(chuàng)造出自己想要變的造型。這也是他們展示自我的一個部分,更能表現(xiàn)出他們積極向上的思想和對外部世界的一種認識。
《魔法師的弟子》教案 篇2
活動目標:
1.在故事的幫助下,熟悉樂曲的節(jié)奏和結構,學用棒鈴或沙錘參與B段變魔法的演奏。
2.在魔法語言“烏啦啦啦啦,烏啦啦啦啦,變、變、變!”的幫助下,學習用棒鈴或沙錘演奏||X X X—|的節(jié)奏。
3.知道輕拿輕放樂器,和大家一起用樂器變魔法。
活動準備:
1.樂曲《森林狂想曲》。
2.棒鈴16個、沙錘16個。
3.魔法帽一頂、裝有玩具的魔法盒一個。
活動過程:
一、故事引出活動情境,初步感知音樂的結構。
1.講述故事情境。
師:小小魔法師跟著魔法老師走進了神秘的魔法森林,他們東瞧瞧西看看,發(fā)現(xiàn)了一個魔法盒,魔法盒里會變出什么呢?讓我想一想,趕快拿出魔法棒來變一變:烏啦啦啦啦,烏啦啦啦啦,變、變、變!變出什么呢?
2.教師示范動作。
師:你想變什么?我就是魔法老師,你們仔細看一看我是怎么變的?說了什么咒語。
二、用動作和魔法語言感知||X X X—|的節(jié)奏。
1.再次示范,引導幼兒學習變魔法的節(jié)奏型。
師:魔法師是怎么變魔法的?說了什么咒語?對嗎?我再變一次,這次仔細看一看變得對不對。
2.學習語音節(jié)奏型和動作。
師:我們一起來學一學。
3.完整合樂做表演動作。
師:小魔法師,你們準備好了嗎?
三、使用樂器,進行變魔法的游戲。
1.出示樂器,引導幼兒認識并使用。
師:變出來了嗎?為什么沒有變出來?我想可能你們的魔力不夠,我?guī)砹藥追N有魔力的魔法棒,你們變。可是這個魔法棒是有魔力的,它特別聽會輕輕拿輕輕放的小魔法師的話,你們愿意和它做朋友嗎?
2.嘗試用樂器演奏節(jié)奏型。
師:每個小朋友選一個你喜歡的魔法棒,搖一搖,試試用魔法棒來變魔法。
3.完整合樂演奏。
師:魔法棒是不是你們的好朋友?我們來試一試,看看能不能變出來。
變出來了嗎?想不想再變一個?這次讓后面的老師也來幫忙,好嗎?
《魔法師的弟子》教案 篇3
活動目標:
1、理解他人煩惱與生氣的原因,嘗試用各種正確的方式排解不開心的情緒。
2、愿意與同伴表達、交流自己的感受和想法。
活動準備:
1、電腦多媒體課件。
2、相關前期活動“說說你的煩心事”,幼兒通過簡單文字形式記錄自己的煩惱事。
3、煩惱事的統(tǒng)計表、魔法師的服飾。
活動過程:
一、設置情景,激發(fā)興趣
教師變成魔法師,帶領幼兒隨音樂來到快樂城堡。
二、設問想象
1、觀看PPT,幫助小企鵝找回快樂的心情。
提問:①是誰來了呢?小企鵝為什么在哭呢?
、谛∨笥褌冇袥]有好的辦法讓這只傷心的小企鵝變得快樂起來呢?
小結:小朋友們遇到困難,應該想辦法解決,而不是退縮。
2、觀看肥兔兔不開心的圖片,請幼兒猜測設想。
提問:①快樂的城堡里又來了一個客人,它是誰呢?
、诜释猛玫拈L相怎么樣呢?
、畚覀兛纯此惺裁礋┬氖隆
啟發(fā)幼兒想出各種方法幫助肥兔兔減肥。
小結:小朋友們遇到困難,應該想辦法解決,而不是退縮。
3、觀看課件,引發(fā)討論。
提問:他們是誰?他們怎么了?聽聽他們?yōu)槭裁闯臣埽?/p>
與幼兒共同討論調解米老鼠和唐老鴨的方法。
小結:小朋友們遇到困難,應該想辦法解決,而不是退縮。
三、提升經驗
1、提問:小動物們的煩心事都解決了,那小朋友們有沒有煩心事兒?
2、播放課件,隨機選取幼兒的煩心事,讓被選的幼兒講一講自己的煩心事,并讓其它幼兒幫著解決。
3、出示展示板,請幼兒將自己的煩惱貼上去,引導幼兒幫助同伴解決煩惱。
四、教師小結:
人人都會有不開心的時候,如果你碰到不開心的事時,可以把不開心的事告訴老師、爸爸、媽媽或朋友。他們會幫助你、安慰你、你的心情就會好起來。如果同伴、老師有不開心的事,你們也要幫助他、安慰她、他們的心情就會好起來。
《魔法師的弟子》教案 篇4
活動意圖:
這是本非常地道的數(shù)學繪本,內容側重于“序數(shù)”。講述了一個小魔法師如何通過三輪考驗最終成為真正魔法師的故事。通過故事,讓幼小的心靈感悟到世界的`繽紛和美麗。它的更大魔力在于,它講的是世界萬物的道理,講的是世界萬物的規(guī)律,講的是孩子能懂秩序和方法,講的是數(shù)學。在生活的方方面面的最初的最淺的最好玩的最實用數(shù)學知識數(shù)學概念,都完美地蘊藏在美妙的故事里,讓孩子在感動的同時也打開了心智,有美有暖有智慧陪伴童年。
活動目標:
1.認識1—10的序數(shù),熟悉表示順序的序數(shù)。
2.感知上下、左右等不同方位,會根據(jù)方向及第幾準確地表示物體在序列中的位置。
3.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
4.激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。
5.初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。
活動準備:
1.繪本《真正的魔法師》ppt課件。
2.排序操作卡、十個魔法師的圖片。
3.幼兒操作卡人手一份。
活動重點難點:
1、重點:認識序數(shù)1——10。
2、難點:區(qū)別數(shù)與序數(shù)的概念。
活動過程:
(一)引出故事主題。
出示繪本畫面1,認識十位魔法師,講述他們要參加“真正魔法師考試”,激發(fā)幼兒興趣。
(二)學習根據(jù)方向及第幾表示物體在序列中的位置。
1.引導幼兒為十位魔法師按從矮到高的順序排隊,并邊指邊念出“第一、第二、第三……”,并能說出大個子魔法師的位置。熟悉表示順序的序數(shù)。
2.教師講述第一輪考試的要求,出示圖書館書架,引導幼兒找到裝著鑰匙的書。
3.出示畫面2、3,引導幼兒看看魔法師考試的情況,說說哪些魔法師找對了,為什么。
4.教師講述第二輪考試的要求,出示出示畫面4法術柜子,引導幼兒先來找一找下數(shù)第六個抽屜里的9張法術明信片。
5.逐一出示畫面5、6、7、8、9,引導幼兒說一說剩下的魔法師們第二輪考試的情況。
6.教師講述第三輪考試的要求,并出示畫面10,引導幼兒說一說從左邊開始數(shù)第10件衣服的正確位置。
7.出示畫面11,說一說第一個找的魔法師有沒有找對,為什么?
8.出示畫面12,說一說大個子魔法師有沒有找對,為什么?
9.講述畫面13、14、15關于大個子魔法師到達玩偶之國的經歷。
(三)幼兒操作
教師為每一位幼兒準備一份操作卡,交代操作要求,幼兒操作。
活動延伸:
讓幼兒說一說生活中的有哪些序數(shù),將操作卡投放到區(qū)域中,供幼兒區(qū)域活動時繼續(xù)鞏固序數(shù)的內容。
活動反思:
這是一本畫面優(yōu)美,故事動人,具有魔力的繪本。本活動以繪本為載體,以數(shù)學活動為主,將繪本與數(shù)學活動有機結合,將繪本中的故事情節(jié)作為線索串聯(lián)整個活動,在平時的數(shù)學活動中,通常講到序數(shù),能想到的就是第1、第2……這樣的概念,其實這是不全面的。在這本繪本中就有了比較全面的介紹:序數(shù)不是指絕對位置,而是指事物間的相對位置,即根據(jù)基準位置的不同,所指事物或事件的位置也隨之變化。如同樣都是第3,可是從上邊數(shù)和從下邊數(shù)就會產生不同的結果。還有,同樣都是5,從前邊數(shù)第五和從后邊數(shù)第五表現(xiàn)的位置也不一樣。像這樣,把握事物空間、時間、位置的相對性,在解決與序數(shù)有關的問題上起著重要作用。讓幼兒感受到繪本領域的多面性,激發(fā)幼兒對數(shù)學繪本的興趣。
《魔法師的弟子》教案 篇5
活動目標:
1、認識三原色。
2、知道如何使用三原色配制出其他的顏色。
3、通過變色游戲,讓幼兒對美麗的顏色產生濃厚的興趣。
活動準備:
透明礦泉水瓶若干、一次性透明水杯若干、紅、黃、藍三色顏料、顏色卡、盆、擦手毛巾等。
活動過程:
。ㄒ唬┙處熥兡g,吸引幼兒注意力。
師:老師今天給大家變個魔術,請小朋友認真看。
老師搖晃瓶子,依次把紅、黃、藍三色變出來。
(二)老師向幼兒介紹這三種顏色。
師:紅、黃、藍三種顏色叫做三原色。這三種顏色是有魔力的。這三種顏色兩兩相加可以調制出許多的顏色,但是其他的顏色調不出三原色。
請一位幼兒上前選擇自己喜歡的兩種顏色進行調配。讓其他幼兒猜一猜會變出什么顏色。
。ㄈ橛變簻蕚洳僮鞑牧,讓幼兒嘗試調配。
幼兒人手一個一次性透明水杯,四人為一組,每組有三瓶裝有三原色的礦泉水瓶。
師:現(xiàn)在老師為你們準備了三原色水和杯子,請你們把自己喜歡的兩種顏色合在一起,看看會變出哪種顏色。
告訴幼兒在操作時要有秩序的進行,不把顏色水灑到桌子上,如果灑在桌子上要及時用抹布擦掉。
。ㄋ模┳層變赫f一說自己是用哪兩種顏色配出色的。
活動延伸:
老師在美工區(qū)為你們準備了紙和油畫棒,你們可以到美工區(qū)制作美麗的色環(huán)或圖畫。
《魔法師的弟子》教案 篇6
目標:
1、學做魔法師,對色彩的變化感興趣。
2、體驗變魔術帶來的快樂。
準備:
帽子每人一頂;紅、黃、藍、白水粉顏料;礦泉水瓶若干。
過程:
一、扮演魔法師,引起幼兒的興趣。
1、“小朋友,你們在哪里看見過變魔術的?”“想不想玩變魔術的游戲呢?”
2、“今天我們就來做魔法師,玩一玩變魔術的游戲!
二、師示范變魔術,幼兒觀看。
1、師拿出礦泉水瓶子“變魔術需要道具,看看我的道具是什么?”“這個瓶子是怎么樣的?”
2、“變魔術還需要口訣和動作,請注意我的口訣和動作!”教師邊念口訣邊做動作。“呼啦呼啦,變!變!變!”同時上下用力晃瓶子。
3、“你們看到了什么?”
4、“你們想不想也來做一回魔法師,變這個魔術呢?”“剛才老師是怎么變的呢?”
5、請幼兒來試試看。
三、幼兒扮演魔術師變魔術。
1、帶上魔法帽,拿出道具:礦泉水瓶。
2、念口訣并做動作。
3、“看看你變出的顏色是怎樣的?和別人的一樣嗎?”
四、嘗試換蓋子,再變一次魔術。
1、有沒有發(fā)現(xiàn)你們變出的顏色和瓶子的哪里是一樣的呢?
2、這回我們要換一個蓋子,在來變一次好嗎?
3、幼兒輕輕地擰下蓋子,到指定處換上紅蓋子。(紅、藍、白標記)
4、再次變魔術。
5、發(fā)現(xiàn)瓶子里的顏色又變了,說說自己的瓶子里的水變成了什么顏色。
6、數(shù)數(shù)每種顏色各有多少瓶。
五、體驗魔術的神奇,感受變魔術帶來的快樂。
1、再出示兩瓶水,變魔術,變出后一瓶水變成紅顏色,一瓶沒有變。
2、教師揭開蓋子,讓幼兒知道秘密在哪里。
3、小結:原來,魔術都是有秘密的,只要我們積極動腦筋,就會發(fā)現(xiàn)其中的奧秘。
《魔法師的弟子》教案 篇7
活動目標:
1.讓幼兒熟悉序數(shù),根據(jù)序數(shù)把握事物的空間位置。
2.能根據(jù)提示,找到事物相對的位置,發(fā)展幼兒的思維能力。
3.體驗數(shù)學操作帶來的快樂。
活動準備:
1. 白板課件。
2. 蠟筆、操作單。
活動過程:
(一)圖片導入,激發(fā)興趣。
教師:歡迎各位來到魔法之城,這是誰呀?(魔法師)魔法師有什么特殊的本領呢?魔法師的本領可真多呀!今天有幾位小魔法師也想成真正的魔法師,數(shù)數(shù)看有幾位?(5位)教師:請一位小朋友上來數(shù)一數(shù),我們跟他一起數(shù)。
。ǘ┍容^高矮進行排隊。
教師:要想成為真正的魔法師,就要通過魔法考試,那誰是第一個來考試的呢?看看他們是怎么排隊的(從矮到高排的),請一名幼兒上前進行操作。
(三)魔法考試。
1. 教師:魔法考試開始了,那我們來聽聽大魔法師是怎么說的,聽錄音(請在最大書架上數(shù)第4欄里,找出柜子的鑰匙。)2. 請幼兒說說聽到了些什么?教師:那從上數(shù)是什么意思呢?誰再來說一說(上數(shù)是從上往下數(shù)),原來上數(shù)就是從上往下數(shù)?(從上往下)那上數(shù)第七欄到底是哪一個呢?誰來找一找,請個別幼兒上來操作。那到底是哪一個呢?我們一起來數(shù)一數(shù),真的是這個呢,鑰匙在不在里面,我們來打開看一看,哇!上數(shù)第七欄里真的有一把鑰匙呢,太棒了,我們給剛剛那位小朋友鼓鼓掌。播放鼓掌的聲音。
3. 教師:在這一輪比賽中有2位魔法師被淘汰了,為什么呢?因為他們找錯了。
4. 教師:那剩下的3位魔法師找到了鑰匙通過了考試,我們來看看是哪3位魔法師呀? 5. 3個魔法師排著整齊的隊伍,去參加第二輪考試了,聽聽看第二輪會考他們什么呢?(小魔法師們,請在下數(shù)第六個抽屜里取出明信片)6. 教師:誰聽清楚了,下數(shù)是什么意思(從下往上數(shù))原來下數(shù)是從下往上數(shù),下數(shù)第六個抽屜是哪一個呢?那誰來試一試,找一找。那這個抽屜到底能不能打開呢?哇,真的打開了誒,太棒了,我們給他鼓鼓掌。(播放鼓掌的音樂)7. 教師:那幾個魔法師通過了考試呢?我們一起來看一下,只剩下2名魔法師了。他們拿到了明信片,那明信片上有什么呢?請你們討論一下明信片上告訴我們要找什么,怎么數(shù)的?(動腦筋仔細想一想哦)誰看懂了?要我們找什么?怎么數(shù)?(你怎么看出是從左往右數(shù)的,哦,原來呀,箭頭從左邊往右邊就表示左數(shù)。
。ㄋ模┯變翰僮鳌
1. 現(xiàn)在到最關鍵的時刻了,進行最后一輪考試了。
2. 教師:請你們幫這幾位魔法師找一找到底是哪一件衣服呢?請你將答案用蠟筆記錄在操作單上。
3. 幼兒進行操作,教師進行巡回指導。
4. 講評操作單,教師:真的是這件,這件衣服上藏著一個機關,是通往魔法之城的樓梯。
5. 教師講述繪本內容。教師:看,我們的魔法師通過了考試,來到了魔法之城哇,魔法之城可真漂亮,有好多玩偶在用餅干,冰激凌,面包制成的房子中跳舞,玩耍。
(五)結束活動。
教師:魔法師好消息告訴了媽媽,媽媽決定帶她出去玩,在出發(fā)前媽媽要小魔法師找出帽子是從下往上數(shù)第幾欄呢,等下次我們在一起學習好嗎?
活動延伸:
日常生活:讓幼兒說一說生活中的有哪些序數(shù),鞏固對序數(shù)的認識。
《魔法師的弟子》教案 篇8
活動目標:
1、喜歡閱讀圖書,理解故事內容,感受故事的趣味性。
2、學會觀察并能講述畫面中場景、人、物的變化。
3、認讀識字:魔法師、窗簾、桌子、椅子。
活動準備:
1、幼兒準備:小圖書人手一冊、小字卡。
2、教師準備:大圖書、磁帶、大字卡、可以變的小魔術。
活動過程:
一、游戲導入
1.、教師利用道具玩一個小魔術,引起幼兒對魔術的興趣。
師:小朋友們,你們想看魔術嗎?今天 符 老師給你們表演一個報紙喝牛奶的表演,一定要仔細看哦!你們還看過什么魔術表演呢?看了魔術表演你有什么感覺?
2、引起幼兒閱讀故事的興趣。
師:有個叫頑皮豆的小朋友,他自稱他是“綠魔法師”。他有什么魔法呢?我們一起到故事中看看吧!
二、自由閱讀
1、幼兒有序地取書。
2、幼兒自由地閱讀故事,教師適時進行引導。
師:請小朋友仔細找一找,綠魔法師在家里的哪些地方施了魔法?房間里有些什么?這些東西原來是什么樣的,F(xiàn)在有什么變化?
3、教師與幼兒一起感受故事的趣味性。
師:你喜歡頑皮豆的魔法嗎?說說你最喜歡他變的哪個魔法?
三、大圖書閱讀
1、師生一起看大圖書,逐頁觀察講述,理解故事內容。
(1)觀察第1頁,引導提問:頑皮豆從森林里玩;貋碛惺裁醋兓?他說了些什么?幼兒回答后,教師出示大字卡“魔法師”,并和幼兒一起學說頑皮豆的話:我是綠魔法師。
。2)觀察第2頁-第11頁:我們一起來看看頑皮豆的綠色的魔法吧。
第2頁:頑皮豆的魔法從哪里開始?你們發(fā)現(xiàn)了什么變化?
第3頁:頑皮豆的新窗簾是什么樣的?出示詞卡“窗簾”。這樣的窗簾你喜歡嗎?為什么?
第4、5頁:魔法讓桌子、椅子變成了什么樣子?出示大字卡“桌子”“椅子”。
第6、7頁:小床變成了什么?周圍有哪些變化?
第8、9頁:媽媽和爸爸有什么變化?你希望你的爸爸媽媽變成那樣嗎?
第10、11頁:頑皮豆跑到了哪里?他的魔法讓衛(wèi)生間發(fā)生了什么變化?青蛙是怎么變出來的?小鳥為什么愿意到這里來?
第12、13頁:頑皮豆的家變化了什么?他喜歡嗎?你喜歡綠魔法師給家里帶來的變化嗎?如果你在這樣的環(huán)境里生活,會做哪些有趣的事情?
2、教師講述故事,幼兒看大圖書,完整地欣賞故事一遍。
3、幼兒看小圖書,聽錄音講故事。
四、游戲
我是魔法師教師將小字卡發(fā)給幼兒,幼兒大聲地念一念,然后選擇一張最喜歡的字開展游戲。幼兒將小字卡藏在身后,嘴里說:“我是魔法師,我會變XX!”說完將字卡展示出來。
《魔法師的弟子》教案 篇9
活動目標:
1、在隨樂游戲中感知樂曲ABC結構,嘗試自主創(chuàng)造及表現(xiàn)音樂。
2、能按照游戲規(guī)則按角色隨樂進行表演。
3、感受樂曲歡快、詼諧的風格特點,體驗隨樂游戲帶來的樂趣和挑戰(zhàn)。
活動準備:
音樂:《啤酒桶波爾卡》,分段音樂、完整音樂
活動過程:
1、故事導入
l)教師:有一位魔法師,他制作了很多的木偶人。他想用強大的魔法讓木偶人都動起來,讓我們聽著音樂,看一看奇跡能發(fā)生嗎?
2)觀看情景表演:魔法師和木偶人(教師拉出木偶,配樂表演A段+B段)
動作:錘子敲--起子--頭部魔法(木偶頭動)--手臂施法(木偶手動)--腰施法(木偶扭動)--腿部施法(木偶腿動)
3)師幼共同梳理故事情境
師:魔法師成功了嗎?好的,小木偶向后走。魔法師的魔法厲害嗎?想學嗎?有沒有信心能學會?在我們學會魔法之前,我們要先學會怎樣制作木偶。剛剛魔法師怎么制作的?
2、分樂段、分角色感受音樂、表現(xiàn)音樂
①教師帶領幼兒按照游戲規(guī)則聽音樂進行隨樂游戲。
、谝龑в變涸诮處煹恼Z言、動作指令下按照游戲規(guī)則聽音樂進行隨樂游戲。
、蹏L試自主按照游戲規(guī)則聽音樂進行隨樂游戲。
1)引導幼兒感知A段音樂(兩次感知)
師:讓我們跟著音樂來制作小木偶。我來檢查一下你們制作木偶的情況。
2)引導幼兒感知B段音樂
師:都會制作木偶了吧,現(xiàn)在我們要對著木偶施魔法,要讓木偶動起來?墒且屗鼊悠饋恚覀冞需要弄清楚幾個問題,你們還記得魔法師對木偶的哪些部位施法了嗎?
第一次驗證答案:你們來當我的木偶,我來施展一次魔法,看看小朋友說的對不對。
腦袋上面施魔法,小腦袋動一動,小手上面施魔法,小手也來動一動,身體上面施魔法,身體也來動一動,小腳上面施魔法,小腳也來動一動。
師:好的,看清楚了嗎?是什么樣的順序?一共施了幾次魔法?你們能不能像木偶一樣,誰來告訴我木偶是什么樣子的?(教師請一名幼兒示范---配樂施魔法,第一次幼兒坐著,第二次幼兒起立,第三次幼兒與教師交換,第四次兩名幼兒互相玩)
師:接下來給一個挑戰(zhàn)給你們,敢不敢接受?我們把制作木偶的過程和給木偶施法的過程連起來來一遍,試試看。(A段+B段音樂)
3)引導幼兒感知C段音樂
①遷移領袖模仿游戲的已有經驗,按照游戲規(guī)則表現(xiàn)音樂。
、趪L試自主進行隨樂游戲。
師:小木偶能動了,他最想感謝誰呀?你們來看看我的小木偶是怎么感謝我的?(播放音樂C段)我的小木偶是怎么感謝我的?如果你們是小木偶,你們會做什么樣的動作來感謝我?我們一起來學一學。
3、師幼共同完整欣賞、表現(xiàn)音樂
1)師幼共同梳理回憶故事情節(jié)。
師:今天我們聽了一個很好聽的故事,有一位魔法師,他制作了很多的木偶人,他想用強大的魔法讓木偶人都動起來,小木偶動起來了,最后小木偶感謝他。
2)兩兩合作分角色表現(xiàn)音樂,感知樂曲結構(A+B+C)。
師:我們一起用音樂把這個故事表演出來,好嗎?
3)引導幼兒自主創(chuàng)造表現(xiàn)C段音樂,并再次完整感知音樂。
師:現(xiàn)在我們都變成小木偶走出教室。(幼兒跟隨教師帶領,聽音樂做木偶動作走出教室)
《魔法師的弟子》教案 篇10
活動目標:
1.熟悉舞蹈音樂及動作結構,學習跟隨音樂在單圈上跳集體舞。
2.借助生活經驗,理解舞蹈動作的含義及順序,在語言的提示下,換朋友、競爭學徒和交換魔術帽。
3.體驗和不同同伴舞蹈和競爭帶來的樂趣。
4.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
5.培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。
活動重難點:
能交換朋友,競爭學徒。
能和不同同伴舞蹈。
物資準備 :
電腦、剪輯好的音樂。
幼兒已有單圈上兩兩結伴,面對面舞蹈的經驗。
活動過程:
一、熟悉音樂,了解基本動作
1.難點前置,學習變魔法的動作模式。
教師用基本動作"變魔術",幼兒集體模仿。
2.教師講述游戲情節(jié),引起幼兒參與的興趣。
二、跟隨教師,初步學會玩游戲
1.教師示范游戲動作,幫助幼兒初步熟悉音樂的旋律。
2.教師再次完整表演一次,幫助幼兒整理動作順序。
3.教師帶幼兒邊聽音樂邊做動作。
4.幼兒站單圈,兩兩面對面,邊聽音樂邊做動作。
5.教師引導幼兒學習游戲的玩法:教師做魔法師在音樂特定部分,選擇一對幼兒,跳進他們中間,隨后這一對幼兒要快速反應,在圈外進行反向追逐跑,首先跑回原位的幼兒為下一輪的魔法師。
6.幼兒聽音樂嘗試玩游戲一遍。
7.幼兒聽音樂玩游戲。
三、學習交換舞伴游戲
1.教師引導幼兒通過觀察模仿,學習交換舞伴的方法。
2.完整跳集體舞并游戲一遍。
活動反思:
在"變魔術"這一環(huán)節(jié),我讓幼兒想象、創(chuàng)造出自己想要變的造型。這也是他們展示自我的一個部分,更能表現(xiàn)出他們積極向上的思想和對外部世界的一種認識。
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