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兒童游戲課教案
教案是教師為順利而有效地開展教學(xué)活動(dòng),根據(jù)教學(xué)大綱和教科書要求及學(xué)生的實(shí)際情況,以課時(shí)或課題為單位,對(duì)教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)步驟、教學(xué)方法等進(jìn)行的具體設(shè)計(jì)和安排的一種實(shí)用性教學(xué)文書。下面小編為大家分享兒童游戲課教案,歡迎大家參考借鑒。
老鼠偷雞蛋
游戲目的:培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的靈敏性。
游戲準(zhǔn)備
場(chǎng)地上畫一個(gè)直徑約1米的圓,沙袋3個(gè)~4個(gè)。
游戲方法
一個(gè)幼兒當(dāng)雞媽媽,蹲在圓內(nèi),身邊放幾個(gè)沙袋做雞蛋。游戲開始,幾名幼兒(人數(shù)視幼兒的能力而定)扮演小老鼠去偷雞蛋,雞媽媽則要設(shè)法阻擋小老鼠,保護(hù)雞蛋。待老鼠將雞蛋全部偷走后,游戲結(jié)束,互換角色后繼續(xù)游戲。
孫悟空三大白骨精
游戲目的: 培養(yǎng)幼兒快速反應(yīng)以及正確的判斷能力。
游戲方法
游戲開始,兩人相對(duì)而坐,一起邊拍手邊念“孫悟空三打白骨精”,念至最后一個(gè)“精”字時(shí),兩人同時(shí)任意做一個(gè)代表角色的動(dòng)作:
1.兩名游戲者事先商量確定不同動(dòng)作所代表的`含義,如:唐僧用雙手合十來表示,孫悟空用一手手心向上,放前額,另一手壓腕,放腰部來表示,白骨精以雙手叉腰來表示。
2.以“孫悟空”勝“白骨精”,“白”勝“唐”,“唐”勝“孫悟空”的規(guī)則決定勝負(fù),如兩人動(dòng)作相同,則重新開始游戲。
抽七打八
游戲目的: 培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的靈敏性。
游戲方法
五至六名幼兒為一組,其中幼兒甲伸出手,手心向上,其余幼兒各伸出一食指點(diǎn)住甲幼兒手心。 游戲開始,幼兒一起念兒歌,當(dāng)念到“你”字時(shí),甲幼兒開始抓手指,其余幼兒竭力抽出手指,不讓甲抓住,如果抓不到手指,游戲重新開始。如果抓到手指,被抓者(乙)的雙手放在甲幼兒雙手上,手心對(duì)手心,甲幼兒要迅速抽出雙手去拍乙幼兒的手背,乙幼兒的雙手要迅速逃避,盡量不被拍到,如果拍到了,則互換角色。游戲重新開始。
游戲規(guī)則
1.甲幼兒只要拍到乙幼兒任何一只手的手背即算勝。
2.如果同時(shí)被抓住手指的幼兒有兩個(gè)或兩個(gè)以上,甲可挨個(gè)兒拍手背。
建議
甲幼兒角色也可用猜拳等方法決出,也可由游戲組織者指定。
附兒歌:抽七打八
抽七打八,
月亮開花,
開花到底,
一把抓你。
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