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影子的游戲的美術教案(精選11篇)
作為一名教師,常常要根據(jù)教學需要編寫教案,教案是實施教學的主要依據(jù),有著至關重要的作用。我們應該怎么寫教案呢?以下是小編精心整理的影子的游戲的美術教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
影子的游戲的美術教案 篇1
教材分析:
本課影子的游戲從自然界中最為常見的光影現(xiàn)象,引發(fā)學生的創(chuàng)作興趣,影子的游戲并讓學生在觀察生活、體驗生活的過程中,嘗試利用剪紙表現(xiàn)手法進行藝術創(chuàng)作。教材影子的游戲中提供了許多名家作品,如瓊一諾埃爾的《沙灘》攝影作品,馬蒂斯的《大洋和天空》繪畫作品,《刺客》剪紙作品,使學生有機會接觸豐富多樣的藝術作品,認識和了解歐洲剪影及中國剪紙作品,感受其特色,培養(yǎng)學生健康、高尚的藝術品味。
教學目標
通過欣賞、比較光影的相關作品,讓學生體驗自然界中的光影現(xiàn)象,感受并發(fā)現(xiàn)生活中光影的關系,并能對剪影藝術和攝影藝術有初步的了解和認識。對人影外形產(chǎn)生豐富的聯(lián)想并進行合理的創(chuàng)作。
教學準備
1、不同形態(tài)的動物或人物的剪影。
2、自制幻燈箱一個,即手電筒,卡通外形的硬紙箱,透光紙組成的"小精靈"。
3、自制幻燈片兩張。
4、黑布一塊。
教學活動
導入:
老師今天帶來一位新朋友,它的名字叫"小精靈",我們來認識一下他好嗎?(出示燈箱)誰來說一說"小精靈"都有哪些特點?
活動一:光影揭秘
1、在"小精靈"的肚子里有你們想吃的、想看的和想玩的,你們相信嗎?不過里面還有一個非常可怕的怪物,誰能勇敢的走上來看一看?(請一名學生參與)請你把小手放在"小精靈"的身上說:"我會遵守諾言,不會把所看到的東西告訴同學們"(請這名學生觀看)。
2、提問:你看到了什么動物?
你看到了什么物體?(邊提問邊看)
你看到了哪些人物?
3、請一名同學揭示"小精靈"的奧秘。
4、出示兒歌你我的好兄弟
有你就有我
你來我就來
你走我就走
提問:影子的兄弟是誰?(會出現(xiàn)多種答案)我們做完下面的小實驗就可以很容易的找到答案。
活動二:光影實驗
1、拿一塊小橡皮放在手心里,然后把所有的光全部遮蓋住,用眼睛看一看你會發(fā)現(xiàn)什么?(學生回答)
2、把橡皮放在桌子上,你會發(fā)現(xiàn)桌子上除了小橡皮還多了什么?(學生回答)提問:
(1)為什么會出現(xiàn)影子
(2)影子的兄弟是誰?
科學家利用光影測量了金字塔的高度,而光影又為我們的射影家和畫家提供了廣闊的創(chuàng)作空間和想像空間,F(xiàn)在我們就來欣賞這些名家作品,看看他們是如何 。
活動三:作品欣賞
打開書本找一幅你最喜歡的作品進行欣賞。
要求:
1、觀察作品的表現(xiàn)手法?
2、作品的特點?
3、有什么不一樣的感覺。
剪影是剪紙的`一種表現(xiàn)形式,是以形態(tài)的外輪和黑影揭示形象特征和表情的?雖然只是一個影子的輪廓,不見五官,卻能夠讓人意發(fā)聯(lián)想(出示圖片)《影子》
提問:
1、你看到了什么?(學生回答)
2、你想到了什么?(學生回答)
就讓我們剩坐想象的小船到影子王國中敖游吧!
活動四:做一做
嘗試把上節(jié)課收集到的影子用剪或撕的方法進行創(chuàng)作。
撕紙方法:
1、先把輪廓畫好。
2、把大體輪廓撕下來。
3、用指甲卡住把邊圓線細致的撕開。
注意事項:
1、左右手配合
2、剪或撕兩種方法嘗試
完成作品:(出示背景圖)
1、填畫
2、組合
活動五:
古往今來,影子無盡的變化和其蘊藏的獨特美感激發(fā)人們無限的遐想和創(chuàng)造力,現(xiàn)在老師為大家?guī)弦皇鬃约簞?chuàng)作的小詩。(配樂詩朗誦)
《影子》
我們總是在尋找陽光
而影子也時刻提醒我們
有陽光就有影子
影子就是人生的寫照
我們總是在追趕陽光
百影子也時刻提醒我們
如何使生命變的更有力
世上沒有任何一種東西能夠與我們相伴
然而影子卻永遠陪伴在我們左右
在我們追趕陽光的過程中
不再孤單,不再寂寞。
影子的游戲的美術教案 篇2
活動目標:
1、感受光與影子,知道影子會隨光源的移動而改變的現(xiàn)象。
2、能用較完整的語言描述自己的發(fā)現(xiàn)。
3、愿意參與操作和制作活動,體驗成功的快樂。
活動準備:
1、視頻《好看的動物手影》,電腦。
2、動物圖片:兔子、蝴蝶、螃蟹若干、白紙、漿糊、棉簽、抹布;手電筒、幕布、燈箱。
3、皮影一個。
活動過程:
開始部分:
1、 關燈,欣賞視頻《好看的動物手影》,激發(fā)幼兒參與的興趣。
討論:你看到了什么?
這段表演有趣嗎?
猜一猜,是怎么演的?
2、 幼兒和教師隨機玩手影,在投影下體驗手影表演的快樂。
教師:我也會,看看我的手變成了什么?(小狗)小狗在干什么呢?(汪汪汪叫呢)
你們想玩嗎?試一試。
教師:我看到大家的手影了,真有趣。
基本部分:
一、出示動物圖片,啟發(fā)幼兒探索“動物怎樣動起來”。
1、 教師:剛才小朋友的手影動物都動起來了,好像在跳舞。
還有一些小動物也想跳舞。想一想,有什么方法讓這些小動物動起來呢?
。ㄓ變鹤赃x一種小動物,嘗試讓小動物動起來)
2、幼兒探索各種動物跳舞的方法,教師觀察指導。
提問:你是用什么方法讓小動物跳舞的?
3、幼兒介紹自己的發(fā)現(xiàn):手揮舞、舉高下落飄動、吹。
教師:小朋友的方法真多,有的手抖動,有的吹,有的舉高飄落下來,大家都讓小動
物自己在動,真有趣!
啟發(fā):如果小動物不動,有什么辦法能讓小動物跳起舞來呢?
(我們來看看桌子上都有什么材料)
二、幼兒第一次探索:“光影的秘密”。
1、介紹材料:動物圖片、漿糊、手電筒、白紙。
教師:看看老師帶來了哪些材料?
這是什么?(手電筒,打開開關,手電筒是有光的)
能不能用這些材料幫忙,讓你的小動物跳起舞來呢?
想到什么好辦法就去試一試吧!
2、幼兒操作探索:引導幼兒粘貼動物圖片。
提問:你想到什么好辦法?圖片貼好就能跳舞嗎?
3、幼兒嘗試用手電筒照射,發(fā)現(xiàn)影子,讓小動物跳舞。
教師:你的小動物跳舞了嗎? 誰在動?
當手電筒照在動物身上的時候,你發(fā)現(xiàn)了什么?
(邀請個別幼兒演示)
三、幼兒第二次探索:“會動的影子”。
1、教師出示圖片,演示、觀察“會動的'影子”。
。1)提問:(小蝴蝶也想做影子游戲了)瞧,蝴蝶跳起舞了嗎?哪里在跳舞?
。2)發(fā)現(xiàn)能跳舞的動物(圖片未完全固定)
提問:為什么都是貼在紙上,有的動物能跳舞?有的動物卻不能跳舞呢?
。òl(fā)現(xiàn)動物粘貼的方法不同)
想不想讓你的動物也跳起來呢? (我們再來試試吧。
2、引導幼兒調整小動物-----玩影子游戲,使動物跳起舞來。
。ń處熜〗Y:今天,我們用手電筒和動物的剪影做游戲。我們發(fā)現(xiàn)了很多秘密。當小動物的身體全部貼在紙上的時候,手電筒照過去,紙上會留下動物的影子。如果只粘貼動物的中間部分,移動手電筒的光源,我們看到,小動物的影子會隨著光源移動跳舞。)
四、影子游戲。
幼兒即興表演“影子游戲”,教師隨機加入兒歌或歌曲引導。
教師:我們給客人老師表演一下你的小動物是怎么跳舞的?好嗎?
教師:“小白兔、白又白。兩只耳朵豎起來,愛吃蘿卜和青菜,蹦蹦跳跳真可愛。
蝴蝶蝴蝶飛呀飛,飛過草地飛過田野。你像那美麗的花朵,展開了五彩的翅膀......
小螃蟹,八條腿,大鉗子,真威武。橫著爬,做游戲,爬來爬去真有趣!”
結束部分:
這是什么,見過嗎?(皮影)有沒有看過皮影戲。
皮影又叫"影子戲"或"燈影戲",是一種以獸皮或紙板做成的人物剪影,在光源的照射下用隔亮布進行演戲,皮影戲是中國漢族古老的民間傳統(tǒng)藝術,在河南、山西,陜西、甘肅天水等地農(nóng)村,很受人們的歡迎。
今天小朋友學會了演皮影戲,我們回去以后,可以用自己制作的動物圖片當皮影,在班里表演皮影戲吧!
影子的游戲的美術教案 篇3
活動設計
影子是幼兒日常生活中常見的科學現(xiàn)象,太陽光下有影子,燈光下有影子,皮影戲里也有影子……影子的動態(tài)變化是孩子們最感興趣的關注點,千變?nèi)f化的影子現(xiàn)象一直吸引著孩子們的好奇心,他們總是在有光的地方尋找影子的各種姿態(tài)的變化,有的孩子還表演起了手影戲。為了滿足幼兒的這種探索欲望,我設計了本次活動。先讓幼兒在玩小兔的影子游戲時發(fā)現(xiàn)影子會變大變小的秘密,然后探索如何為小兔的影子來找“眼睛”,了解光的直射現(xiàn)象;顒舆^程中,幼兒不斷地探索與驗證,能夠激發(fā)他們熱愛科學的興趣和培養(yǎng)良好的學科學的態(tài)度。
活動目標
1、了解光的直射現(xiàn)象,探索為小兔的影子找“眼睛”。
2、培養(yǎng)幼兒對光和影科學現(xiàn)象的興趣。
活動準備
幼兒準備:小兔頭飾若干、眼睛、記號筆、橡皮泥、剪刀。
教師準備:小兔頭飾、記錄表兩份、√×標記、投影儀、背景板、手影視頻。
活動過程
1、玩影子游戲,發(fā)現(xiàn)影子變大變小的秘密。
。1)師:今天老師要跟小朋友一起來玩影子游戲。
看!這是誰的影子?(小兔)在什么地方能看到影子呢?(太陽光、月光、燈光……)
教師:只要有光的地方就有影子
。2)師:今天我們也要來玩影子游戲,找找光源在哪里?老師為你們準備了小兔,請你到旁邊的桌子上每人拿一只兔子,到燈光下來走一走、玩一玩,看看影子會怎么樣?
幼兒探索。
。3)師:你發(fā)現(xiàn)了什么?(我動它也動,我跳它也跳……)
那你們剛才有沒有向前向后走走?想不想上來試一試?
影子怎么啦?誰來告訴大家,你們發(fā)現(xiàn)了什么?(影子會變大變。⿴煟喊!影子還會變大變?再試試看。哇~影子真的會變大變小。(教師記錄)
。4)師:那離光源怎么樣,影子會變大變小,請你和小朋友說一說,試一試(往前走離光源遠影子變小,往后走離光源近影子變大)
。5)教師記錄。
師:哦,原來小兔離光源近,影子就大,離光源遠,影子就小。
。ㄔu析:導入部分開門見山,直接用小兔的影子引出活動,知道有光的地方就有影子。那么要玩影子游戲,就必須有光源,引導幼兒找到光源,為接下來幼兒探索發(fā)現(xiàn)影子的大小與距光源的遠近的`關系作鋪墊。玩影子游戲時,給了幼兒一個自由探索的空間,讓他們在玩中自主發(fā)現(xiàn)影子會變大變小,然后再一步步引導他們得出離光源近影子變大,離光源遠影子變小的原理,教師幫助幼兒并記錄,將得出的結論更清晰的展現(xiàn)在幼兒面前。)
2、猜測如何讓小兔的影子上有眼睛。
。1)師:接下來我們要為小兔的影子找眼睛,怎樣讓小兔的影子上有眼睛呢?
(2)幼兒講述方法(如畫、貼、剪等),教師用相應標記記錄。
。3)師:咦,那這些方法能成功使小兔影子上有眼睛嗎?老師為你們準備了許多材料,我們?nèi)ピ囋嚢伞?/p>
。ㄔu析:此猜測環(huán)節(jié)充分尊重了幼兒的意愿,按照幼兒自己的想法來為小兔找“眼睛”,讓他們在操作驗證中發(fā)現(xiàn)自己方法的正確與否,這樣更利于幼兒對知識的掌握。教師設計了記錄表,將幼兒的想法一一記錄下來,并進行驗證,有利于培養(yǎng)幼兒合理的科學記錄方法的養(yǎng)成。)
3、幼兒操作并驗證。
。1)有剪。
師:你用了什么方法?(畫)有誰也用了這種方法嗎?趕快上來試一試吧!成功了嗎?那說明用畫的方法不成功(記錄)。
師:誰用了xx方法?師幼共同驗證。
師:看了這幾種方法都不成功,那剪的方法會成功嗎?用了這種方法的小朋友趕快來試試吧。成功了嗎?哦,剪的方法能使小兔的影子上有眼睛。
師:那剛才沒成功的小朋友去試試這種剪的方法吧!已經(jīng)成功的小朋友想一想,為什么用剪的方法影子上就有眼睛了呢?
。2)無剪。
師:你用了什么方法?(畫)有誰也用了這種方法嗎?趕快上來試一試吧!成功了嗎?那說明用畫的方法不成功(記錄)。
師:誰用了xx方法?師幼共同驗證。
師:看了這幾種方法都不成功,還能有別的方法嗎?幼:剪。哦,你覺得剪的方法能成功嗎?你覺得呢?只有試過才知道了,那就讓我們?nèi)ピ囋嚢伞?/p>
可以先畫兩只眼睛,然后再每只眼睛的中間折一折,剪一剪。先完成的小朋友可以先去試一試哦!
師:我們把小兔舉高嘍,看看你的小兔影子上有眼睛沒?耶~我們都成功了!
師:那為什么用剪的方法影子上就有眼睛了?(多問)
師:因為剪了洞,光就能從洞中穿過去,射過去,所以影子上就有了眼睛。
。ㄔu析:此環(huán)節(jié)是本活動的重難點所在,讓幼兒在自主的探索驗證過程中發(fā)現(xiàn)只有剪的方法才能幫小兔找到“眼睛”,從而引發(fā)不成功的幼兒也想去嘗試這種剪的方法。那么,如何來剪呢?又將一個問題拋出,和幼兒一起來討論剪“眼睛”的方法,盡量幫助幼兒克服在操作過程中可能遇到的困難。操作完成以后,請幼兒到燈光下來試一試,讓每個孩子都獲得成功體驗的同時,又引起了幼兒的再一次思考,為什么用了剪的方法,影子上就有眼睛了呢?師幼一起折射的現(xiàn)象。)
4、欣賞手影表演。
。1)師:小朋友的眼睛可真亮!今天啊老師帶來了一段有趣的手影表演,一看吧!
。2)師幼共同欣賞。
(3)師:哇,手影表演真美,真有趣。我們也來燈光下玩一玩吧。
(評析:最后的結束環(huán)節(jié),通過欣賞手影表演來拓寬幼兒的視野,了解影子在日常生活中的運用,激發(fā)他們玩手影游戲的興趣,感受科學活動快樂有趣的氛圍。)
活動反思
本節(jié)科學活動設計合理,環(huán)節(jié)清晰,符合中班幼兒思考的過程。整個活動幼兒自主探索的空間很大,教師拋出問題(即影子的大小與距光源遠近的距離、怎樣讓小兔的影子上有“眼睛”、如何來剪“眼睛”、為什么用了剪的方法小兔的影子上就有“眼睛”了),幼兒在不斷地探索發(fā)現(xiàn)中尋求答案,幼兒的參與性、積極性都很高。但是,在操作環(huán)節(jié)中,教師沒有提醒幼兒將剪下的廢紙扔到筐里,在科學活動中同樣也要培養(yǎng)幼兒環(huán)保意識的養(yǎng)成。
影子的游戲的美術教案 篇4
活動設計背景
1、在陽光燦爛的戶外場地進行。
2、教師事先用粉筆在場地上畫好一個大圓圈。
活動與指導:
1、教師帶領幼兒來到戶外,指著圓圈告訴幼兒今天我們就來玩踩影子的游戲。
2、教師宣布游戲規(guī)則:選出兩名幼兒當捉影子人,其他幼兒在圓圈內(nèi)奔跑,注意躲閃他們,捉影人踩住誰的影子誰就算輸就被罰出圓圈外。
3、幼兒進行游戲,教師也可以參與到游戲中,啟發(fā)幼兒動腦筋怎樣才能不被捉影入捉到。(跑到陰涼處,沒有影子也就捉不到了)
4、交換角色,盡量多地給幼兒當捉影人的機會。
活動目標
1. 鍛煉幼兒四散跑的能力。
2. 激發(fā)幼兒運動的興趣。
3. 培養(yǎng)幼兒能靈活躲閃和有目標的奔跑的能力。
4. 通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
5. 在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
教學重點、難點
鍛煉幼兒四散跑的能力。
活動準備
安全的場地。
活動過程
1.組織幼兒到戶外曬太陽,做各種模仿動作,充分活動身體。
幼兒根據(jù)教師的語言提示,做各種模仿動作。如;太陽曬到肩膀上,肩膀聳一聳;太陽曬腿上,雙腿跳一跳;太陽曬到腰上,把腰扭一扭等。
2.玩“踩影子”游戲,練習躲閃跑和追逐跑。
。1) 請幼兒看看;太陽下我們是什么樣子的?
(2) 請幼兒變換姿勢,看看自己的影子有什么變化。
(3) 將幼兒分成兩人一組,玩“踩影子”的游戲。
游戲玩法;一人跑,一人追逐其影子,踩上影子,交換角色,游戲重新開始。
3.集體玩“踩影子”的游戲。
游戲規(guī)則及玩法;在指定的范圍內(nèi),教師做踩影子的人追幼兒,幼兒注意躲閃,被踩到影子的幼兒到場外稍微休息。
4. 再次組織集體游戲,變換踩影子的人。一個人踩影子,其他幼兒在規(guī)定范圍內(nèi)躲閃。
教學反思
影子是幼兒生活中司空見慣的自然現(xiàn)象,但卻又是最易讓幼兒忽視的,因為幼兒的觀察是無意識的,我們應該將幼兒無意識的觀察與教師有意識的引導結合起來,走出教室,融入自然,關注幼兒生活,才能引起幼兒的.極大學習興趣。我是這樣做的: 我讓幼兒集中在操場上,以猜謎語的形式導入“我有一個好朋友,我到哪他到哪,緊緊跟在我身邊!弊尯⒆觽冋业阶约旱挠白,通過“找影子”游戲讓幼兒了解物體是有影子的。通過玩“影子變變變”游戲,讓幼兒觀察、了解影子的特點。通過“踩影子”游戲讓幼兒思考“為什么躲在樹陰下就踩不到影子?”即影子產(chǎn)生的條件——必須有光源。雖然影子的現(xiàn)象在日常生活中是非常常見的,但我們的孩子對于這一現(xiàn)象卻并不了解,因此,當我在進行前面那些步驟的時候,孩子們特別的認真,也特別的興奮,對影子充滿了好奇感,整個活動的過程幼兒的注意力非常集中。 本次活動以游戲貫穿,即讓幼兒在活動中游戲玩耍,在游戲中體驗學習,在游戲中感悟道理。自然界是一個神奇的課堂,在其中,有著最生動的課程資源,而關鍵就在于我們做教師的去怎么樣發(fā)掘和利用了。就拿本次活動來說,我覺得對于影子的探索還是表面的、膚淺的,主要的作用是引起幼兒的關注,引發(fā)幼兒的持久興趣。我們老師應該繼續(xù)在一日生活中,不斷的滲透、適時的引導。我覺得,只要我們做教師的做一個有心人,只要我們不斷努力地去創(chuàng)新、去挖掘、去發(fā)現(xiàn),那么我們的活動必將更加有效,我們的孩子必將得到更全面的發(fā)展。 讓幼兒嘗試向前方遠距離拍球進一步感受手臂、手腕的推力與爆發(fā)力,在緊張、激烈、刺激的競賽游戲中挑戰(zhàn)自我。結束活動。
影子的游戲的美術教案 篇5
活動目標
1、通過游戲,幫助幼兒進一步了解常見動物的明顯特征和生活習性。
2、引導幼兒觀察、比較、發(fā)現(xiàn)動物明顯特征,鼓勵幼兒大膽表達自己的想法。
3、體驗游戲帶來的樂趣。
4、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心。
5、發(fā)展幼兒的觀察力、想象力。
重點難點
幼兒在教師的引導下發(fā)現(xiàn)動物的明顯特征,大膽表現(xiàn)自己的想法。
活動準備
1。幼兒已有在太陽下和影子做游戲的經(jīng)驗。
2。多媒體課件。(樹林背景圖,四個小動物影子,分別是小兔、小雞、小鴨、蝸牛,每張影子可點擊放大、驗證。)
3。幼兒人手1張塑封的小動物圖片卡。
4。四塊樹林背景圖的塑料板,每塊板分開擺放,上面有小動物的影子。
活動過程
一、分享交流、再現(xiàn)經(jīng)驗。
提問:“你喜歡什么動物?為什么?”(再現(xiàn)已有經(jīng)驗,鼓勵幼兒大膽講述)情景導入、
二、感知特征。
三、演示課件:
今天森林里有一群動物朋友想和我們玩“捉迷藏”的游戲,它們是誰呢?它們躲在哪里?我們一起找一找吧。
1、提問:你找到了誰?它躲在哪里?
(引導幼兒觀察、并從外形特征上進行判斷,進一步感知外形特征)
2、點擊動物影子使它變成有色彩的動物,進行驗證。
3、教師用兒歌進行小結,并鼓勵幼兒用肢體動作表現(xiàn)各種動物。
4、重點觀察蝸牛的外形特征,比較小雞和小鴨。
四、配對游戲、遷移經(jīng)驗。
1、出示樹林背景圖,介紹游戲“動物找影子”及玩法。
2、幼兒自由選擇一個小動物進行配對游戲,教師巡視觀察。
3、根據(jù)游戲時出現(xiàn)的問題,集體解決或驗證。
五、活動延伸
請幼兒在生活中和父母一起尋找不同的影子。
教學反思
分享交流。這一環(huán)節(jié)的目的是為了幫助幼兒再現(xiàn)已有經(jīng)驗。因為中班正是語音發(fā)展的飛躍期,所以本人在此為幼兒營造寬松的交流氛圍,鼓勵他們在集體中大膽介紹自己喜歡的動物,在生生互動中提高語言表達能力,同時教師也可以關注個別語言表達能力弱或發(fā)音不準的`幼兒及時給予幫助和糾正。情景導入。這一環(huán)節(jié)的目的是為了加深對動物明顯特征的認識。因為幼兒思維大多由行動引起,所以教師首先出示多媒體課件,預設了“和動物朋友捉迷藏”的場景,引起幼兒特別的注意和喜愛,使他們能主動去認識環(huán)境,投入活動。通過觀察影子判斷不同的動物,在此預設重點討論:蝸牛的外形特征(結合經(jīng)驗豐富相關的知識)、比較小雞和小鴨(兩者的外形特征較為相似,幼兒在區(qū)分上有困難),并引導幼兒表達各自的理由。針對幼兒注意不穩(wěn)定的特點,本人在游戲中鼓勵幼兒結合已有經(jīng)驗用肢體動作模仿表現(xiàn)動物的特征,并以兒歌小結、講講動動等學習方式幫助幼兒互相習得經(jīng)驗。配對游戲。這一環(huán)節(jié)的目的是鞏固對動物外形特征的了解。因為幼兒對新鮮事物具有強烈的好奇心,所以教師再次為幼兒創(chuàng)設立體的、寬松的、可操作的游戲環(huán)境,滿足每個幼兒的需求,引導他們自由選擇、動手操作,教師則以觀察者、傾聽者、引導者的身份進行巡視,鼓勵幼兒互相交流,發(fā)現(xiàn)問題、共同解決,提升經(jīng)驗。最后教師將優(yōu)美的旋律融入游戲,在音樂模仿中結束整個活動。
影子的游戲的美術教案 篇6
活動目標:
1、讓幼兒探索影子,獲取有關影子形成、變化的相關經(jīng)驗
2、在探索的過程中感受到發(fā)現(xiàn)的樂趣,體驗游戲的快樂。
3、幼兒能自主結隊進行游戲,學會與他人協(xié)作,提高團結協(xié)作能力。
4、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。
活動準備:
能清楚看到影子的場地。
提前畫一個圈。背景音樂《輕音樂》
活動過程:
1、謎語導入:我有一個好朋友,我到哪,它到哪,緊緊跟在我身邊,請你猜一猜它是誰?(教師邊說邊有意在場地上來回走動,引導幼兒關注到老師的影子)
引導幼兒說一說在哪里會看見影子?為什么會有影子?
教師小結:當光照射到某一個不透明的物體上時,就會產(chǎn)生影子。
2、教師:老師的影子在哪里?是什么樣子的?你們有影子嗎?你們的影子在哪里?為什么我們的影子位置不一樣。引導幼兒關注自己的影子,變換站位的方向,鞏固影子與自己的方位關系。教師:說一說我的影子在前面或后面、旁邊。(幫助幼兒用簡單的語言和方位詞表述自己影子的位置,初步感受影子是始終跟隨自己而變換方位的)
教師小結:影子是黑的,它的形狀會變,影子的位置會跟著我們身體位置的變化而變化的。
3、踩影子游戲。
(1)影子可真神奇啊!我們來和影子做個《木頭人踩影子》的游戲吧。這個游戲的游戲規(guī)則是:
一個男孩一個女孩為一組。男孩是踩影子的木頭人,女孩是躲影子的木頭人,跟著老師一邊說兒歌,一邊到野外去玩耍,當老師說到只踩肩膀不許動的時候,男小朋友要迅速的去踩到女小朋友的影子的肩膀部位,不管踩沒踩到,都要變成木頭人哦!需要注意的是老師的口令,可能是肩膀也可能是腦袋,要聽清指令。還要注意必須在我規(guī)定的圓圈中進行游戲,跑出去了就算違規(guī),就不可以參加游戲了。
(2)太過癮了,太好玩了。想不想再來一個?剛才玩的'是踩影子的游戲,這次我們來玩?zhèn)藏影子的游戲吧?可是怎樣才能把你的影子藏起來呢?引導幼兒觀察怎樣把影子藏起來的方法,引導幼兒檢查是否看不見自己的影子。原來真的能藏起來,那我們來聽聽我的游戲規(guī)則吧。我是影子巫婆,小朋友是影子小精靈,白天的時候,影子精靈會跟在影子巫婆的后面問幾點了。當影子巫婆說天黑了的時候,巫婆就要開始吃影子精靈了,小精靈們就要趕快把自己藏起來,那樣才會安全。但如果小精靈沒有把自己的影子藏起來,那就會被吃掉了,也就可以再參加游戲了。
4、今天老師和小朋友探索了影子的一些小秘密,光線不動的情況下,物體的位置的變化,會引起影子位置的變化。那小朋友要回去想一想了,要是物體不動,光線變化,影子會不會變化呢?我們有時間的時候再來探索吧。
5、我們和影子一起跳個舞放松一下吧。
活動反思:
為了鍛煉孩子們的身體,讓孩子們可以更健康的成長,幼兒園經(jīng)常會開辦一些有趣的體育游戲,這周我?guī)е嗬锏暮⒆右黄饏⒓恿艘粋有趣的小游戲,名字叫做《我和影子做游戲》,它是一個發(fā)展孩子四散追捉跑能力的游戲。首先讓孩子在陽光下觀察自己的影子,變化不同的姿勢,讓孩子明白姿勢變化和方位變化結合起來,影子也就動起來了。接下來的游戲活動中,孩子們分組進行追捉同伴影子活動,一個人踩,一個人躲。
在這個游戲活動中,因為要追、跑,孩子的運動量較大,能較好地達到鍛煉身體的目標,同時,我在期間也讓孩子們坐下來討論:在游戲中怎樣才能踩到別人的影子,或者怎樣才能不被別人踩到影子?這個討論既有利于將運動和思維結合起來,又讓孩子進行了適當?shù)男菹ⅰ?/p>
在活動中,我也看到了有些孩子的身體活動能力和素質很不錯,很靈活,躲閃、追捉都很靈敏;而有個別孩子還會時不時被自己絆倒。針對這樣差距懸殊的群體,我在第二次游戲時,給孩子們調整了一下同伴,這樣可以使能力強的孩子有更多發(fā)揮的空間,能力弱的孩子也不至于喪失信心。
這個活動在孩子們熟練之后,我覺得也可以集體進行游戲,一人或2、3人踩,其他孩子躲閃,進一步發(fā)展孩子的靈活性和動作協(xié)調性。
影子的游戲的美術教案 篇7
活動目標
1、引導幼兒探索影子是怎樣形成和體驗它的變化。
2、發(fā)展幼兒的想象力和觀察力。
3、激發(fā)幼兒對影子的探索、變化的興趣以及好奇心。
4、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。
5、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。
教學重點、難點
1、對影子的探索。
2、體驗影子的變化。
活動準備
1、光源(手電筒、燈泡等)
2、幼兒用書畫面“這些手影像什么?”
活動過程
一、激發(fā)幼兒對影子的注意。
“小朋友,你見過影子嗎?”“什么時候會有影子?”(太陽光、電燈光照著我們的時候就有影子)“還有什么東西有影子?”(花、草、樹、房子、動物等)“為什么會有影子呢?”(幼兒猜想并討論)用手電筒做實驗,使幼兒知道因為物體擋住了光就有影子了。
二、引導幼兒觀察物體的影子及變化。
“請你們到外面看看自己的影子是什么樣子的?”“請你再找一找、看一看,還發(fā)現(xiàn)了哪些影子?它們是什么樣子的?會不會變?為什么會變?怎么樣就使自己沒有影子了?”(外面把光的位置改變了,影子就會改變,陰暗處,影子就沒有了。讓幼兒改變光照的位置觀察影子的變化)
三、引導幼兒閱讀幼兒用書,玩手影游戲。
“下面我們來玩手影游戲。老師用手做一個影子,你們猜猜是什么?然后跟老師學著做好嗎?”師生共同做手影游戲!拔覀冏兞四敲炊嗍钟埃銈冎罏槭裁磿心敲炊嗖煌氖钟皢?”(手的.不同姿勢形成了不同的影子)
活動延伸:
1、玩踩影子游戲“怎么樣使別人踩不到自己的影子。”
2、早晨在一個物體的影子上做好記號,觀察整個上午它會有什么變化。
教學反思
由孩子在戶外活動不經(jīng)意的一個游戲,給了我構思,捉住了他們喜歡玩的這個特點,同時這個活動比較貼切生活,由生活中常見的現(xiàn)象,引出進一步探索,在設計中我由淺及深,層層遞進擴展和深化了幼兒關于影子的概念,還通過玩手影這一活動環(huán)節(jié),強化了活動的趣味性。
影子的游戲的美術教案 篇8
教學目標:
1、通過描畫自己的影子,感受圖形的外形美。
2、通過和添加的表現(xiàn)手法,對簡潔圖形的藝術美有初步的了解。
3、在描畫中,能運用合理的構圖、豐富的想象進行添加和組合。
4、培養(yǎng)學生的觀察力,及愛國主義情感。
教學重點:
1、了解中國的皮影戲。
2、尋找影子在光的照射下產(chǎn)生變化無窮的造型。
3、描畫的影子清晰并且造型基本準確。
課前準備:
1、收集剪影作品
2、在大自然中尋找影子(在投影儀的照射下,在太陽光的照射下產(chǎn)生變化無窮的影子造型)。
3、收集馬蒂斯的剪紙作品。
4、瀏覽中國皮影網(wǎng)。
教時數(shù):
2教時
教學過程:
一、導入
小朋友肯定看過《豬八戒吃西瓜》、《人參娃娃》、《金色的海螺》、《紅軍橋》、《濟公斗蟋蟀》、《漁童》等諸多美術影片,小朋友有沒有覺得它和其他的卡通片不同呢?我們給它一個恰當?shù)拿Q叫做皮影戲,這些影片都是吸取皮影造型與動作技巧來制作的。那小朋友知道有關皮影戲的哪些知識呢?
二、講授新課,介紹皮影
“皮影”是對皮影戲和皮影戲人物(包括場面道具景物)制品的通用稱謂。中國皮影藝術,是我國民間工藝美術與戲曲巧妙結合而成的獨特藝術品種,是中華民族藝術殿堂里不可或缺的一顆精巧的明珠。
皮影戲是讓觀眾通過白色布幕,觀看一種平面偶人表演的燈影來達到藝術效果的戲劇形式;而皮影戲中的平面偶人以及場面道具景物,通常是民間藝人用手工,刀雕彩繪而成的皮制品,故稱之為皮影。
皮影戲是我國出現(xiàn)最早的戲曲劇種之一。它的演出裝備輕便,唱腔豐富優(yōu)美,表演精彩動人。千百年來,深受廣大民眾的喜愛,所以流傳甚廣。不僅如此,皮影戲還對國內(nèi)外dash;—馬蒂斯。
。ㄒ唬┬蕾p他那獨具風格的剪紙作品。
馬蒂斯他用剪刀創(chuàng)造的植物世界,色彩鮮艷,造型簡單、有趣,充滿動感,使人感受到他對生命充滿樂觀的精神。
本來馬蒂斯只用油彩畫畫,后來他發(fā)現(xiàn)了色紙。他先用色紙做出布局,再開始畫。剪刀能剪出千變?nèi)f化的圖案,線條簡單有力、色彩鮮艷明亮。
馬蒂斯真正剪紙是在年紀較大時。有一次開刀,身體復原期間,只能做一些不吃力的工作,像畫素描或剪紙,才發(fā)現(xiàn)剪紙比繪畫更有趣味性。馬蒂斯的剪紙看起來很簡單,變化卻很多。紅色、橘色、藍色的樹頁,果實、美人魚、鸚鵡,像是一首大自然的組合曲;同樣簡單的線條,也可以變化充滿旋渦動感的海洋。
他說,在剪紙的過程里,并不知道要剪出什么,只是完全信賴他的手,當他剪出一只鸚鵡時,他覺得自己就變成那只鸚鵡了。剪紙使他重新找到了自己。
在大自然光的造化下,出現(xiàn)了很多意想不到的獨特效果,請同學們把你觀察到的'奇妙景象和其他小朋友交流一下,老師看看誰最勇敢?
。ǘ┌l(fā)展階段
1、再現(xiàn)影子——可以通過投影儀描畫影子,也可以通過太陽照射描畫影子。
2、再造影子——通過對物體的旋轉、觀察由此而產(chǎn)生不同的影子變化。了解物體外形結構與影子之間的關系。
3、創(chuàng)作影子——學生在太陽光下做出各種姿態(tài)互相描畫。創(chuàng)作出美麗的影子。
4、美化影子——在描畫影子的畫中進行聯(lián)想和添加,使它成為一張完整的創(chuàng)作畫。
。ㄈ┬蕾p書中圖例,并談談感受。
三、布置作業(yè)
畫有趣的影子
作業(yè)要求:
1、合理的構圖,使影子作為主體鮮明而飽滿的畫出來。
2、描畫的影子清晰,造型基本準確。
3、在影子造型的基礎上,可以進行大膽添加和美化。
四、學生作畫,教師巡回輔導
五、講評
六、小結
每個小朋友畫的都非常有自己想法,老師很高興。希望你們繼續(xù)做一個有自己思想,愛動腦筋的好孩子。
七、課后拓展
1、向大師學畫,運用色彩組合和變化。完成具有裝飾意味的影子畫。
2、試著做做你熟悉的故事中的形象把它做成皮影戲。
教學隨感:
由于上節(jié)課的分析和范畫的欣賞,學生以基本了解光源不同,影子也不同,影子是不斷變化的,從學生的作業(yè)來看,已經(jīng)理解了科學的判斷,作業(yè)情況很好!
影子的游戲的美術教案 篇9
活動目標
1、玩影子游戲,初步了解物體都有影子。
2、在游戲中探索影子的方位變化特點。
3、愿意參加探索游戲,勇于表達自己的想法和認識。
4、發(fā)展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。
5、樂意與同伴合作游戲,體驗游戲的愉悅。
活動準備:
選擇一個晴朗的天氣活動過程
一、猜謎,激發(fā)幼兒探索影子的興趣。
1、請幼兒猜謎語:我有個好朋友,我走它也走,我停它也停,我到哪,它到哪,緊緊跟在我身邊,這是誰?
2、找自己的影子。
3、相互交流。
二、找教師影子的位置,學用方位詞前、后、旁邊。
1、教師不斷變化方位,請小朋友找一找老師的影子,引導幼兒學用方位詞前、后、旁邊。
2、提問:為什么老師的影子一會在前面,一會在后面,一會又在旁邊呢?
3、小結。
三、引導幼兒變化自己影子的位置,鞏固影子與自己方位的關系。
1、幼兒自己探索。
2、交流、小結。
3、集體玩游戲:讓你的影子在你的`前面(后面、旁邊)。
四、藏影子,探索影子與光的關系。
1、幼兒藏影子。
2、相互交流。
3、總結:光照射到物體,物體就有影子。
活動延伸物體除了在太陽光下有影子,還在什么情況下也會有影子。
課后反思:
影子一直是孩子們感興趣的話題,將科學教育融于幼兒生活中中心的觀念的體現(xiàn),設計活動旨在通過讓幼兒探索影子,讓幼兒來了解影子與光的密切關系,激發(fā)幼兒對影子的好奇與興趣,學習科學的方法,養(yǎng)成良好的科學態(tài)度。本次科學探索活動,我抓住了孩子對科學現(xiàn)象好奇、好動手的特點,讓孩子們在充分自主的實踐探索中發(fā)現(xiàn)科學道理,活動效果好。但也存在一些問題,如孩子個別操作無目的,所以沒有能很好地發(fā)現(xiàn)問題,體驗到成功的喜悅。
影子的游戲的美術教案 篇10
活動目標
1、通過欣賞、比較光影的相關作品,體驗自然界中的光影現(xiàn)象,感受并發(fā)現(xiàn)生活中光影的關系。
2、對剪影藝術和攝影藝術有初步的了解和認識。
3、激發(fā)幼兒對科學活動的興趣。
4、發(fā)展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。
5、充分體驗“科學就在身邊”,產(chǎn)生在生活中發(fā)現(xiàn)、探索和交流的興趣。
活動準備
1、不同形態(tài)的動物或人物的剪影。
2、自制幻燈箱一個,即手電筒,卡通外形的硬紙箱,透光紙組成的"小精靈"。
3、自制幻燈片兩張,美術書一本。
4、小橡皮,黑布一塊。
活動過程
導入:老師今天帶來一位新朋友,它的名字叫"小精靈",我們來認識一下他好嗎?(出示燈箱)誰來說一說"小精靈"都有哪些特點?
一、光影揭秘
1、在"小精靈"的肚子里有你們想吃的、想看的和想玩的,你們相信嗎?不過里面還有一個非常可怕的怪物,誰能勇敢的走上來看一看?(請一名幼兒參與)請你把小手放在"小精靈"的身上說:"我會遵守諾言,不會把所看到的東西告訴小朋友們"(請這名幼兒觀看)。
2、提問:你看到了什么動物?你看到了什么物體?(邊提問邊看)你看到了哪些人物?
3、請一名小朋友揭示"小精靈"的奧秘。
4、出示兒歌
你我的好兄弟有你就有我你來我就來你走我就走
提問:影子的兄弟是誰?(會出現(xiàn)多種答案)我們做完下面的小實驗就可以很容易的找到答案。
二、光影實驗
1、拿一塊小橡皮放在手心里,然后把所有的光全部遮蓋住,用眼睛看一看你會發(fā)現(xiàn)什么?
2、把橡皮放在桌子上,你會發(fā)現(xiàn)桌子上除了小橡皮還多了什么?
提問:(1)為什么會出現(xiàn)影子;(2)影子的兄弟是誰?
科學家利用光影測量了金字塔的高度,而光影又為我們的射影家和畫家提供了廣闊的創(chuàng)作空間和想像空間,F(xiàn)在我們就來欣賞這些名家作品,看看他們是如何。
三、作品欣賞
打開書本找一幅你最喜歡的作品進行欣賞。
要求:
1、觀察作品的表現(xiàn)手法?
2、作品的特點?
3、有什么不一樣的感覺。
剪影是剪紙的一種表現(xiàn)形式,是以形態(tài)的外輪和黑影揭示形象特征和表情的?雖然只是一個影子的輪廓,不見五官,卻能夠讓人意發(fā)聯(lián)想(出示圖片)《影子》
提問:
1、你看到了什么?
2、你想到了什么?就讓我們乘坐想象的小船到影子王國中敖游吧!
四、做一做嘗試把上節(jié)課收集到的影子用剪或撕的方法進行創(chuàng)作。
撕紙方法:
1、先把輪廓畫好。
2、把大體輪廓撕下來。
3、用指甲卡住把邊圓線細致的撕開。
注意事項:
1、左右手配合
2、剪或撕兩種方法嘗試
完成作品:(出示背景圖)
1、填畫
2、組合。
教學反思
這一課,目標要求畫自己的影子,課前,我躊躇滿志地告訴學生:老師要帶領同學們到教室外面作畫!每個孩子都很興奮,也很期盼,我也很期盼。終于,這一天的天氣不錯,陽光很好,適合到室外去畫影子。一年三趕上了好時候,這節(jié)課我便帶領學生來到了操場上。應該說,同學們的表現(xiàn)還不錯,在我課前一再的叮囑下,在操場上沒有混亂的局面,可也是問題百出:孩子們散在操場上在陽光下做著各種的動作,觀察著影子的、或者做起了踩影子的游戲,這下可好,就有幾個孩子跑的遠了,影響到正在上著的體育課了,一下子發(fā)現(xiàn):有部分的學生在樓房的陰影里作畫,又擔心孩子們冷,挨著個的告訴孩子:到有陽光的地方去,有個別的孩子跪在地上了,怕他們的膝蓋受不了,也有的孩子作畫時一邊討論著一邊畫著,雖然是討論著作畫的內(nèi)容,但也會影響到其他的同學等等的問題。活動結束后回到教室里,同學們的情緒仍然很激動,這一課的作業(yè)效果也很不錯的'。
回到辦公室,我反思著,孩子們在陽光下做影子的游戲,觀察著影子,這些沒有問題,問題出在了組織上,課前,我一再的強調學生要遵守紀律,萬不可出現(xiàn)讓老師扯著嗓子喊的現(xiàn)象,卻沒有對具體的細節(jié)做更多的思考。經(jīng)過總結,后面的三個班要注意:除了繼續(xù)強調紀律之外還要做更細致的要求:
1、指定好活動的位置和范圍;
2、分成活動組,選出組長,由組長具體協(xié)助老師管理;
3、畫畫時不能夠吵吵;
4、畫畫時不可以跪在地上;
5、不在陰涼處活動;
6、千萬不可影響到正在進行的體育課等。
另外這節(jié)課對光線的要求比較高,一般是上午的時間比較好。原本許諾好每個班的孩子都到操場上畫影子的,可是受天氣的影響,另外的三個班到現(xiàn)在還沒能去,孩子們雖然沒有說什么,但我不能讓學生認為我是一個說話不算數(shù)的老師。
影子的游戲的美術教案 篇11
設計意圖
《綱要》中明確指出:“幼兒科學教育是科學啟蒙教育,重在激發(fā)幼兒的探索興趣和探索欲望,幫助幼兒運用觀察、比較、分析、推論等方法進行探索活動!庇白邮怯變航(jīng)常見到的現(xiàn)象,它時大時小,時隱時現(xiàn),各種各樣的變化都能引起幼兒強烈的好奇心和探究欲望。然而,探索影子秘密的最好方法就是請幼兒親自去做一做,看一看,玩一玩。因此,我根據(jù)省編教材教學大綱目標的設置與大班幼兒的年齡特點及個體差異,設計了“影子狂歡節(jié)”這一科學綜合教學活動。
“好奇”“好問”“好探究”是幼兒年齡特點,為了順應幼兒的探究需求,本節(jié)教學活動通過“經(jīng)驗回憶,知識梳理——情境創(chuàng)設,激發(fā)興趣——七彩光影,趣味玩具——手影舞臺,創(chuàng)意無限”等環(huán)節(jié)展開教學。旨在激發(fā)幼兒探究興趣、體驗探究過程、發(fā)展初步的探究能力,同時培養(yǎng)幼兒科學嚴謹、一絲不茍的態(tài)度,引導幼兒養(yǎng)成與同伴樂于合作,勇于分享的良好品質。
活動目標
1、激發(fā)對影子游戲的興趣,感受傳統(tǒng)藝術與傳統(tǒng)游戲的魅力。
2、通過手影、剪影游戲的操作表演,進一步了解光與影子的關系。
3、嘗試用肢體動作表現(xiàn)光影的造型,培養(yǎng)積極合作、勇于探索的優(yōu)秀品質。
重點難點
活動重點:引導幼兒嘗試用肢體動作表現(xiàn)光影的造型,培養(yǎng)幼兒積極合作、勇于探索的優(yōu)秀品質。
活動難點:
通過手影、剪影游戲的操作表演,幫助幼兒進一步了解光與影子的關系。
活動準備小小手影舞臺布置、自制玩教具七彩光影筒、課件、音樂等。
活動過程
一、經(jīng)驗回憶,知識梳理
引導語:小朋友,請大家回想一下我們之前《光和影子》的活動,以及玩過的“踩影子”游戲,誰來說一說影子是怎么形成的?
教師小結:不透光的物體遮擋住了光就形成了影子。
。ā锃h(huán)節(jié)分析:觀察探索是科學探究的第一步,教師結合幼兒生活經(jīng)驗,進行發(fā)散性提問,拓展幼兒思維,幫助幼兒建立系統(tǒng)的科學知識。讓幼兒經(jīng)歷了一個從大膽猜想到實踐驗證的思維過程。)
二、情境創(chuàng)設,激發(fā)興趣
情境創(chuàng)設:創(chuàng)設第一屆影子狂歡節(jié)的宣傳海報、情境設置。
引導語:昨天朱老師收到了一封信,是一封邀請函,我們實驗幼兒園要舉行第一屆影子狂歡節(jié)了!大家想不想去玩一玩?
。ā锃h(huán)節(jié)分析:教育家夸美紐斯曾說過:”一切知識都是從感官開始!”情境教學為幼兒呈現(xiàn)一個以形象為主體的場景,更加容易與幼兒共情,促進左右腦更加和諧的發(fā)展,從而調動多種感官,幫助幼兒進行系統(tǒng)完善的知識構建。)
三、七彩光影,趣味玩具
1、教師進行故事表演,激發(fā)幼兒游戲欲望。
2、師生共同尋找玩教具能照出小動物影子的秘密。
3、了解剪紙及剪影,感受中國傳統(tǒng)文化的魅力。
小結:玩教具盒蓋上是根據(jù)我們 baby 快樂詩畫形象所進行的剪紙,剪紙是我們中國民間藝術,在 2006 年被列入第一批國家非物質文化遺產(chǎn)名錄。將盒蓋和光影筒組合,剪紙就以影子的形式呈現(xiàn)在幕布上。
4、教師向幼兒介紹自制玩教具玩法、注意事項及游戲規(guī)則。
玩法:選擇貼有自己喜歡的形象的盒蓋,扣在七彩光影筒上,打開電源開關,將形象投射在幕布上。
注意事項:先裝盒蓋,再打開電源;注意不要將電源打開后的光影筒 照向自己及小朋友的.眼睛。
游戲規(guī)則:當聽到音樂聲音后,將七彩光影筒以及盒蓋歸放原位,輕輕的坐回小椅子。
。ā锃h(huán)節(jié)分析:幼兒科學學習的核心是激發(fā)探究興趣,體驗探究過程,發(fā)展初步的探究和解決問題的能力。我為幼兒創(chuàng)設了科學探究的機會,提供了豐富的玩教具材料,讓幼兒通過操作探索,梳理已有知識經(jīng)驗,拓展提升自主探究和自由發(fā)現(xiàn)的能力,形成受益終身的學習態(tài)度。在操作材料的投放上,根據(jù)幼兒的年齡特點以及個體差異,融合維果茨基的“最近發(fā)展區(qū)”理念,使材料豐富多樣、難易結合、呈現(xiàn)階梯化,更加適宜地進行因材施教,讓每位幼兒大膽自信的表現(xiàn)創(chuàng)造)。
四、手影舞臺,創(chuàng)意無限
1、手影狂歡舞會,觀看演出。
引導語:猜一猜都有哪些小動物參加演出?這些小動物都是用什么變成的?
小結:手影是民間傳統(tǒng)游戲,操作簡單,只需要在光源下,通過手勢變化,就可創(chuàng)造出各種形象。
2、師生共同表演手影游戲,體驗手影游戲的樂趣。
3、出示圖片,嘗試表演其手影游戲,啟發(fā)聯(lián)想思維。
4、觀看手影表演,感受民間游戲手影的博大精深。
。ā锃h(huán)節(jié)分析:創(chuàng)造想象未來教育要比復制歷史教育更重要。想象力創(chuàng)造未來,給孩子一顆發(fā)明創(chuàng)造的心,讓幼兒在建構知識經(jīng)驗的同時,激發(fā)創(chuàng)造的火花,點燃小小科學家與小小表演家的夢想未來。)活動延伸:
畫一畫:在陽光充足的午后,帶小朋友到院子里,請他們隨意選擇玩具或自己的影子去繪畫。這樣一個擺動作,一個來畫的游戲可以培養(yǎng)幼兒相互合作的精神。
讀一讀:搜集相關影子書籍、圖片、投放于科學發(fā)現(xiàn)角區(qū)域,幫助幼兒進一步了解影子關系。
演一演:在表演區(qū)投放“皮影十二生肖”及各種詩畫皮影,為幼兒創(chuàng)設人人來當小小皮影藝術表演家的機會!
活動反思
一、巧用自制玩教具,讓游戲點亮幼兒探索的密碼鑰匙
立體直觀的玩教具給了幼兒探索科學奧秘的金鑰匙,引導幼兒自己動手動腦來解開心中對影子之謎的疑惑。通過玩不同的玩教具有助于拓展幼兒的探索思維,培養(yǎng)嚴謹?shù)目茖W態(tài)度,引導幼兒養(yǎng)成與同伴樂于合作,勇于分享的良好品質,增強好奇心與求知欲望,充分體現(xiàn)科學教育玩中學的教學主旨。
二、妙用詩畫教學,豐富多彩的背景畫助長幼兒的想象力朗朗上口、情節(jié)有趣的詩歌,配以線條簡潔、生動形象、豐富多彩的詩畫形象,以此用作手影游戲中各種形象出場的背景,使其視之有物,聞之有聲,寓教于樂,既能讓幼兒感興趣,又使得整個畫面更加立體、有美感,增強幼兒表演的興趣,助長幼兒的想象力,達到事半功倍的效果。
三、采用經(jīng)典樂曲、以聲助學的節(jié)奏律動增強教學的藝術性
《藍色多瑙河圓舞曲》是典型的三拍子圓舞曲,它優(yōu)美動聽,節(jié)奏明快而富于彈性,體現(xiàn)出華麗、高雅的格調。用它作為手影狂歡節(jié)的表演音樂能更加生動有趣的襯托出幼兒表演的趣味性,與表演交相輝映、相得益彰。幼兒被深深的打動,沉醉在交響樂中,有效增強了教學活動的藝術性。
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