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《有趣的紙牌游戲》小學信息技術教案

時間:2021-02-26 15:35:07 教案 我要投稿

《有趣的紙牌游戲》小學信息技術教案

  教學目標

《有趣的紙牌游戲》小學信息技術教案

 。ㄋ枷搿⒅R、能力)

  1、學會從開始菜單進入程序的方法。

  2、初步了解窗口的基本組成。

  3、學會鼠標的拖放。

  4、學習紙牌游戲及規(guī)則。

  教學重難點

  學會從開始菜單進入程序的方法。

  教學準備

  課前準備好學生本課應完成的作業(yè)一份,以及學生要用到的'素材

  課時安排

  一課時

  教學設計

  1、談話引入:

  你玩過紙牌游戲嗎?那可是很開心的事,今天我們來學習紙牌游戲。

  抽會操作的同學示范:

  ①單擊開始按鈕,出現(xiàn)“開始”菜單。

  說明:命令項右側有“黑小三角形”標志的,表示這個命令項下有下級菜單。

 、谝苿邮髽酥羔,指向程序命令,打開“程序”菜單。

 、垡苿邮髽酥羔,指向附件和游戲命令,打開“游戲”菜單。

 、苷业郊埮泼睿瑔螕羰髽,出現(xiàn)“紙牌”窗口。

  2、練習:按照游戲規(guī)則,玩玩“紙牌”游戲

  3、退出紙牌:

  單擊右上角的關閉按鈕。

  雙擊控制區(qū)按鈕。

  單擊文件菜單中的退出。

  4、其他練習:

  從“開始”菜單打開“計算器”、“掃雷”窗口。

  用鼠標將桌面上的圖標拖到桌面的各介角落,再拖回原來位置。

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