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三年級信息技術(shù)教案

時間:2023-04-16 06:20:36 教案 我要投稿

三年級信息技術(shù)教案(通用12篇)

  作為一位杰出的教職工,有必要進(jìn)行細(xì)致的教案準(zhǔn)備工作,教案有助于順利而有效地開展教學(xué)活動。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點(diǎn)呢?以下是小編精心整理的三年級信息技術(shù)教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

三年級信息技術(shù)教案(通用12篇)

  三年級信息技術(shù)教案 篇1

  教學(xué)目標(biāo)

  1、熟悉窗口的組成以及窗口的各種操作。

  2、掌握鼠標(biāo)的雙擊。

  3、進(jìn)一步練習(xí)鼠標(biāo)操作。

  教學(xué)重難點(diǎn)

  窗口的介紹。進(jìn)一步了解游戲規(guī)則,認(rèn)識并學(xué)會“紙牌”窗口的基本操作,同時掌握玩紙牌的技巧。

  教學(xué)準(zhǔn)備

  課前準(zhǔn)備好學(xué)生本課應(yīng)完成的'作業(yè)一份,以及學(xué)生要用到的素材

  課時安排

  一課時

  教學(xué)設(shè)計

  1、復(fù)習(xí)進(jìn)入“紙牌”窗口。

  開始——程序——附件——游戲——紙牌

  2、認(rèn)識紙牌窗口。

  標(biāo)題欄菜單最小化化關(guān)閉按鈕

  3、窗口的基本操作:

 、僮钚』簡螕糇钚』粹o,單擊任務(wù)欄上的按鈕

 、诨簡螕艋粹o,單擊還原按鈕

 、鄞翱诖笮「淖儯簺]有化狀態(tài),拖放窗口的邊界或角落。

 、艽翱谖恢玫囊苿樱簺]有化狀態(tài),拖放窗口的標(biāo)題欄。

  4、玩紙牌的技巧:

  在堆牌區(qū),當(dāng)有兩張牌可以移動時,應(yīng)先移動有較多牌的牌堆中的那張。

  應(yīng)先考慮堆牌區(qū)牌的移動。只有當(dāng)所有可能的移動方式都考慮過了,才考慮移動發(fā)牌區(qū)的牌。

  在堆牌區(qū),盡可能留出空白堆,以便放K牌。

  將可以從發(fā)牌區(qū)或堆牌區(qū)放到接牌區(qū)的牌快速地放入接牌區(qū)。我們可以先將鼠標(biāo)指針指向這張牌,再用食指快速連續(xù)地按鼠標(biāo)左鍵兩次,這個動作稱為雙擊。

  5、練習(xí):

  打開紙牌窗口,調(diào)整窗口的大小。

  雙擊桌面上“我的電腦”圖標(biāo)。

  玩紙牌,并觀察紙牌窗口底部的得分。

  板書設(shè)計

  玩好紙牌

  雙擊:鼠標(biāo)指向這目標(biāo)后,再用食指快速連續(xù)地按鼠標(biāo)左鍵兩次,這個動作稱為雙擊。

  三年級信息技術(shù)教案 篇2

  教學(xué)目標(biāo):

  知識技能目標(biāo):

  (1)掌握“任意形狀的裁剪”和“Ctrl復(fù)制”的操作。

  (2)靈活運(yùn)用“吊銷”操作來協(xié)助畫圖。

  過程與方法目標(biāo):

 。1)通過服裝DIY,使同學(xué)掌握“任意形狀的裁剪”和“Ctrl復(fù)制”的操作的方法,培養(yǎng)同學(xué)發(fā)現(xiàn)問題、提出問題、解決問題的能力。

 。2)培養(yǎng)同學(xué)自主學(xué)習(xí)、自我探索、團(tuán)結(jié)協(xié)作的能力。

  情感、態(tài)度、價值觀目標(biāo):

 。1)學(xué)會欣賞他人作品,并能說出自身的感受和評價。

  (2)在活動中,培養(yǎng)同學(xué)仔細(xì)觀察、善于考慮的習(xí)慣。

  教學(xué)重、難點(diǎn):

  1、掌握“任意形狀的'裁剪”和“Ctrl復(fù)制”的操作。

  2、靈活運(yùn)用“吊銷”操作來協(xié)助畫圖。

  教學(xué)課時:1課時

  教學(xué)環(huán)境:多媒體教室、食物和動物圖片

  教學(xué)過程:

  一、導(dǎo)入

  我們已經(jīng)對服裝進(jìn)行了各種巧妙的搭配,但相同的一件毛衣,假如上面添加了漂亮的小裝飾可以讓它與眾不同,更有個性。

  你們想在你們的毛衣上添加什么小裝飾呢?

  同學(xué)討論,并守成P34頁填空

  那我們一起來“美化服裝DIY”吧!

  二、新授

  1、打開“服裝”文件

  (1)怎樣的把裝飾放到衣服上呢?

  同學(xué)自學(xué)畫圖協(xié)助或教材P35頁內(nèi)容。

  匯報學(xué)習(xí)結(jié)果

  選定圖形 裝飾品 修改大小

  (2)同學(xué)嘗試?yán)靡环N方式裝飾毛衣

  匯報遇到的題,一起解決問題并完成毛衣裝飾

  (4)小結(jié)

  2、給衣服添加圖案后不滿意,怎么辦呢?有沒有方法可以取消剛才的操作呢?

  同學(xué)自學(xué)教材P36頁,并完成裝飾的修改。

  小結(jié)并完成P36頁內(nèi)容。

  三、美化服裝DIY

  DIY評比要求:

  1、創(chuàng)意設(shè)計;

  2、整體構(gòu)圖;

  3、色彩搭配

  同學(xué)進(jìn)行服裝DIY

  師巡視輔導(dǎo)

  四、評價,總結(jié)

  1、作品評選。

  2、自我評價

  3、完成我們的收獲填寫課后記;

  三年級信息技術(shù)教案 篇3

  認(rèn)知目標(biāo):

  將照片內(nèi)容都下載到電腦中,將照片整理好放到一個文件夾中,在上課前將該文件夾發(fā)送到學(xué)生機(jī)桌面。

  教學(xué)過程:

  一、興趣導(dǎo)入

  利用數(shù)張風(fēng)景圖片制作ppt,在課前開始播放,力求學(xué)生進(jìn)入電腦室后的注意力立刻被吸引到南極去。

  二、圖片欣賞

  老師這里只有少數(shù)的幾張圖片,你們想要看看更多的圖片嗎?

  演示打開文件夾,讓學(xué)生在本地電腦上欣賞照片。

  三、拼音輸入

  1、出示南極探險。

  你們看來這么美麗的風(fēng)景,想不想去南極看看一看。

  老師這里有一名南極探險家寫的日記,我們來一起看一看吧!

  2、把注上拼音,使它成為一篇拼音讀物。

  你們能在我們學(xué)過的寫字板上把這段話用拼音的'方式打出來,使它成為一篇拼音讀物嗎?

  大家可以互相合作,互相討論怎樣把拼音打好。

  3、學(xué)生作品展示。

  四、故事續(xù)寫

  同學(xué)看了這個探險的經(jīng)歷,你們想想接下來會怎么樣?請同學(xué)們發(fā)揮自己的想象力把這個故事寫完整。同桌可以相互討論,互相合作,完成之后別忘了保存自己的故事。

  三年級信息技術(shù)教案 篇4

  一、教學(xué)目的:

  1、認(rèn)知目標(biāo)是掌握卡通畫庫中貼圖的使用方法,學(xué)會對貼圖大小、位置進(jìn)行調(diào)整。

  2、能力目標(biāo)是通過和諧搭配各種貼圖,發(fā)展想象力和思維能力,培養(yǎng)發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。

  3、情感目標(biāo)是在活動過程中激發(fā)熱愛生活的情感。

  二、教學(xué)重點(diǎn):

  利用圖庫中的貼紙進(jìn)行創(chuàng)作。

  三、教學(xué)難點(diǎn):

  各種貼圖的和諧搭配。

  四、課前準(zhǔn)備:

  制作好相關(guān)的范例。

  五、教學(xué)過程:

  (一)創(chuàng)設(shè)情境,激趣導(dǎo)入

  師:小朋友們好!今天動物們真高興,它們要開聯(lián)歡會啦!可是長頸鹿記者卻發(fā)愁了,原來它的照相機(jī)壞了,無法拍下這些快樂的情景,這可怎么辦呢?

  長頸鹿記者想請我們小朋友們幫忙,把聯(lián)歡會的熱鬧場景畫下來,你們愿意幫它嗎?

  老師打開金山畫王筆,找到卡通畫庫,和著背景音樂邊講故事邊演示。

  一天,動物們在小河邊召開聯(lián)歡會(背景選擇,合成背景),貓頭鷹得到消息早早地來到會場,看大家還沒來,它就倒掛在樹枝上(圖片上下翻轉(zhuǎn));主持人小猴來了,它一上場就來了個360度后滾翻,調(diào)皮地蹲在樹枝上(圖片旋轉(zhuǎn)),不時地東張西望;兩只松鼠上氣不接下氣地從遠(yuǎn)處跑來,松鼠哥哥邊跑邊玩,采了幾顆松榛(圖片左右翻轉(zhuǎn)),兔弟弟跑得慢,在后面緊追不放(圖片縮。(lián)歡會馬上就要開始了,可場上的動物們還不多,急得狐貍蹦蹦直叫(圖片移動)。這時,近處在大樹下游來了一條神出鬼沒的彩色大莽蛇。(圖片的刪除),還是……

 。ǘ┨骄繃L試,合作學(xué)習(xí)

  師生談話:同學(xué)們,其實(shí)呀,動物們經(jīng)常會在不同的地方開聯(lián)歡會。想一想:動物們會在什么時候、什么地方開聯(lián)歡會?會有哪些動物參加?

  學(xué)生展開想象:時間可能是白天、夜晚或傍晚;地點(diǎn)可能在草地上、森林里、沙灘邊、沙漠中、太空、海底;參加的動物還有很多,如大河馬、小猴子、猩猩、獅子、老虎,等等。(學(xué)生各抒己見)

  同學(xué)們說得真好,但要在畫中表現(xiàn)出來,我們要先怎樣?(選擇場景),然后怎樣?(動物登場)最后怎樣?(保存文件)下面我們同學(xué)合作試一試。

  任務(wù)1:找到“金山畫王筆”中的卡通畫庫。

  師:誰能找出金山畫王筆中的卡通畫庫?

  請一學(xué)生做小老師(轉(zhuǎn)播學(xué)生屏幕),演示找到金山畫王筆中卡通畫庫的過程。全體學(xué)生操作嘗試。

  任務(wù)2:找背景。

  師生談話:要畫聯(lián)歡會首先得畫場地(找背景)。剛才小河邊的'美麗環(huán)境老師是怎樣畫出來的(引出背景圖片組合問題)?誰來說說。請一學(xué)生做小老師(轉(zhuǎn)播學(xué)生屏幕),邊演示邊回答小伙伴的問題。全體學(xué)生嘗試畫背景。

  任務(wù)3:貼圖。

  師:下面是小動物上場了,小朋友們想自己試試嗎?

  全體學(xué)生嘗試。教師建議:如果有困難,可找旁邊的小伙伴幫忙。教師個別指點(diǎn),對帶有普遍性的問題集體探討解決辦法。

  教師重點(diǎn)演示指導(dǎo):

  動物的登場【要求可以選擇具有代表的動物。識別貼圖功能按鈕】

  學(xué)生嘗試練習(xí),在音樂聲中完成作品。

 。ㄈ┳赃x主題,設(shè)計創(chuàng)作,拓展延伸。

  師:剛才通過嘗試練習(xí),我們小朋友學(xué)得很認(rèn)真,已經(jīng)掌握了找背景和貼圖了,現(xiàn)在老師要同學(xué)們發(fā)揮自己已學(xué)的知識,比一比,看一看誰編輯的海報“動物聯(lián)歡會”更富有創(chuàng)意,更美觀。(綜合練習(xí))

 。1)在音樂聲中,學(xué)生嘗試練習(xí),教師巡視,及時點(diǎn)撥輔導(dǎo),幫助學(xué)生解決問題。

  (2)保存文件,可指名演示保存文件操作。

 。ㄋ模┙涣髟u價,完善作品。

 。1)展示部分學(xué)生作品。先讓作者講述創(chuàng)作意圖,并自我評價,談?wù)剬ψ约鹤髌返目捶,接著其他學(xué)生評論,教師總體評價。

  (2)學(xué)生自由選擇欣賞別人的作品,取長補(bǔ)短。

 。3)學(xué)生修改完善作品,體驗(yàn)成功。

  六、課堂總結(jié):

  今天我們以選擇場景、動物登場為主線,學(xué)習(xí)“金山畫王”中卡通圖庫的使用,創(chuàng)作圍繞主題“動物聯(lián)歡會”海報,同學(xué)們能各顯神通,作出許多優(yōu)秀的作品,希望同學(xué)們再接再厲,創(chuàng)作出更多、更好的作品。

  三年級信息技術(shù)教案 篇5

  一、教材分析

  本課是在第10課的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步學(xué)習(xí)另一種選擇結(jié)構(gòu)——嵌套選擇結(jié)構(gòu)程序的編寫,這種選擇結(jié)構(gòu)可以對更加復(fù)雜的情況進(jìn)行判斷;另外介紹碰撞傳感器的安裝與使用。

  二、教學(xué)目標(biāo)

  1、知識性和技能目標(biāo)

  了解碰撞傳感器的'使用方法與工作原理,理解嵌套選擇結(jié)構(gòu)程序的含義。

  2、過程和方法目標(biāo)

 。1)學(xué)會在機(jī)器人上安裝和使用碰撞傳感器;

  (2)學(xué)會在編寫程序時應(yīng)用嵌套選擇結(jié)構(gòu);

 。3)能應(yīng)用碰撞傳感器解決日常生活中的問題。

  3、情感性目標(biāo)

  讓學(xué)生在練習(xí)中體驗(yàn)愉快、成功、競爭、和諧的心情,培養(yǎng)學(xué)生團(tuán)結(jié)互助、協(xié)同合作、勇往直前的優(yōu)良品質(zhì),提高學(xué)生相互交流的能力,

  三、教學(xué)重、難點(diǎn)

  1、教學(xué)重點(diǎn)

 。1)碰撞傳感器的安裝與使用;

 。2)編寫含有嵌套選擇結(jié)構(gòu)程序。

  2、教學(xué)重點(diǎn)

 。1)編寫有嵌套選擇結(jié)構(gòu)程序;

  (2)如何在日常生活中應(yīng)用碰撞傳感器。

  四、教學(xué)準(zhǔn)備

  與碰撞傳感器有關(guān)的視頻。

  五、教學(xué)過程

  1、設(shè)置情境、導(dǎo)入新課。

  屏幕展示游樂園里的碰碰車碰撞情境,以及機(jī)器人碰撞后轉(zhuǎn)行走等有關(guān)視頻。

  教師:為什么它們碰撞后會自動改變方向呢?今天,我們就來學(xué)習(xí)這個原理。

  2、分析、安裝碰撞傳感器原理。

  教師演示受到碰撞后會轉(zhuǎn)向行走的機(jī)器人,并簡單闡述一下碰撞傳感器工作原理,使用注意事項。

  教師演示如何安裝碰撞傳感器。

  學(xué)生分組安裝,教師指導(dǎo)幫助。

  教師再次闡述安裝方法、檢測程序。

  3、學(xué)生練習(xí)碰撞行走。

  思考:看書P74流程圖,思考機(jī)器人受到碰撞后怎么辦?

  學(xué)生分析,交流匯報。

  教師根據(jù)學(xué)生匯報方法進(jìn)行設(shè)置,完成后演示機(jī)器人碰撞行走(如果不行,試著讓學(xué)生想想原因及解決辦法。)。

  教師演示正確的設(shè)置方法,并根據(jù)學(xué)生匯報情況進(jìn)行更正,說明原因。

  學(xué)生分組合作,教師指導(dǎo)幫助。(提醒學(xué)生安裝的接口號)

  小組表演,大家點(diǎn)評。

  4、強(qiáng)化練習(xí)、鞏固知識。

  請同學(xué)們完成書中“試一試”練習(xí)內(nèi)容。

  5、總結(jié)評價。

  教師引導(dǎo)學(xué)生對本課知識進(jìn)行小結(jié),并結(jié)合自己的學(xué)習(xí)收獲,回答教材中的“評一評”內(nèi)容。

  三年級信息技術(shù)教案 篇6

  教學(xué)目標(biāo):

  1、知道電腦的硬件組成。

  2、了解電腦的基本用途。

  3、對學(xué)習(xí)電腦產(chǎn)生興趣,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。

  教學(xué)重點(diǎn):

  會辨認(rèn)電腦的各組成部件。

  教學(xué)難點(diǎn):

  能否說出各組成部件的名稱。

  教學(xué)過程:

  一、新課導(dǎo)入

  先給同學(xué)們看一段“孫悟空大鬧天宮”的視頻。

  師:同學(xué)們知道這些動畫是用什么制作出來的嗎?

  師:同學(xué)們知道電腦還有什么用途嗎?

  師:電腦可以用來賣票,算賬,編程,畫畫,聽音樂,看來電腦在我們的生活中發(fā)揮了很大的用途,所以在電腦課上我們要認(rèn)真學(xué)好電腦這門課。

  二、新課講授

 。ㄒ唬╇娔X的外貌:

  師:每位同學(xué)面前都有一臺電腦,下面請同學(xué)們用自己的語言把電腦的外貌描述一下。

  師:好,同學(xué)們根據(jù)自己的理解都對電腦進(jìn)行了描述。下面呢讓老師來幫助電腦作一下自我介紹。(等都安靜下來以后)

  電腦的自我介紹

  我的名字叫做電腦,我的老祖先的名字叫“埃尼阿克”,英文名(ENIAC)。它是一個巨人,有30噸重,占地170平方米,誕生于1946年,距此算來,我們電腦家族有61年的.歷史了。我現(xiàn)在給大家介紹一下我的身體部分。主機(jī):這是我身上最重要的部分,也是最貴重的一部分,它相當(dāng)于人類的大腦,我思考問題,進(jìn)行算術(shù)運(yùn)算全部靠它,顯示器:它跟我們的電視機(jī)很像,電腦上的圖像是專門通過它播放出來的。鍵盤和鼠標(biāo)呢是人們跟我交流的工具,你們?nèi)祟愊胱屛腋墒裁茨兀褪峭ㄟ^這兩樣工具來告訴我的。

 。ǘ╅_機(jī)與桌面

  1、開機(jī):

  師:下面請同學(xué)幫我開機(jī),其他同學(xué)注意一下他開機(jī)的順序。(有些同學(xué)可能看不清楚,所以我應(yīng)該在旁邊講解)

  師:大家告訴我他開機(jī)的方法對嗎?

  生:正/錯

  師:告訴大家正確的方法是先顯后主。為什么呢?(由于時間原因,作為課后小思考。)

  2、桌面:

  師:打開電腦以后,我們看到的整個屏幕呢叫做桌面。上面我的文檔,我的電腦……叫做圖標(biāo)。這些圖標(biāo)呢也可以看作放在桌子上的一個個小盒子,我們可以嘗試著打開它們。(老師再講解任務(wù)欄,開始按鈕等)

 。ㄈ╆P(guān)機(jī):請學(xué)生上來示范一下,老師在旁邊講解指導(dǎo)。

  1、關(guān)閉所有打開的窗口

  2、開始—>“關(guān)閉系統(tǒng)”

  3、選擇“關(guān)閉計算機(jī)”—>“確定”

  4、關(guān)閉顯示器

  三年級信息技術(shù)教案 篇7

  教學(xué)目標(biāo):

  1、掌學(xué)會雙擊桌面上的“快捷圖標(biāo)”進(jìn)入程序,以及關(guān)閉程序。

  2、熟練使用鼠標(biāo)的移動、單擊、拖放、雙擊、右鍵單擊等操作。

  3、感受電腦的無比魅力,培養(yǎng)對電腦的興趣,以及引導(dǎo)學(xué)生正確的看待電腦游戲。

  教學(xué)過程:

  一、知識遷移引入。

  小朋友,上節(jié)課我們認(rèn)識了鼠標(biāo)。學(xué)會了用鼠標(biāo)查自己的生日。鼠標(biāo)的用處可大啦,今天我們就來用鼠標(biāo)玩游戲。

  二、引導(dǎo)學(xué)生在玩游戲中掌握鼠標(biāo)的操作。

  A認(rèn)識快捷圖標(biāo)

  1老師已經(jīng)給大家準(zhǔn)備了這些游戲,就在我們電腦的桌面上。請你找找看。然后告訴大家有些什么游戲。

  2你試著用鼠標(biāo)把其中的涂色游戲打開行嗎?

  師:看來很多小朋友看到游戲還不知怎么打開,讓老師來告訴大家吧!

 。ń處熯呏v解要領(lǐng)邊示范,有條件的用實(shí)物投影演示老師手的動作。)

  雙擊小口訣:鼠標(biāo)移到圖標(biāo)上,固定快帶速點(diǎn)兩下,手指用力輕一點(diǎn)。

  教師到學(xué)生中指導(dǎo)。

  打開的同學(xué)可自己先試著玩玩。

  B學(xué)習(xí)單擊鼠標(biāo)。

  1、下面我們來學(xué)習(xí)這個游戲怎樣玩,有哪位小朋友已經(jīng)會玩了。請你向大家介紹一下好嗎?

  在學(xué)生講的情況下,教師補(bǔ)充:到顏料盒中找自己喜歡的顏色,用鼠標(biāo)左鍵單擊,再到小動物身上某個部位單擊,顏色就涂好了。畫好一種小動物,可到下方的小箭頭點(diǎn)擊,選擇另一種小動物。

  2、交流,哪位小朋友畫的漂亮,我們來比試一下。

  用多媒體軟件切換演示。

  3、學(xué)習(xí)關(guān)閉游戲。

  有哪位小朋友能關(guān)閉這個小游戲?

  如果沒有,老師演示。用鼠標(biāo)左鍵單擊右上角的小按扭,就能關(guān)閉游戲。

  C、學(xué)習(xí)鼠標(biāo)的.拖動。

  1、下面我們再來玩另一個游戲“拼圖”,請大家把它打開。

  請小朋友們玩玩看,你會嗎?

  2、師:看來,這個游戲的玩法不同,下面看老師怎么玩。

  先單擊笑臉,游戲就開始了,旁邊就時間顯示,根據(jù)右邊完整的動物圖畫,把下面小塊分割好的圖片用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)住不放,然后拖到上面的小方格子里,如果團(tuán)市委的位置正確,最后拼出來的圖就和右邊的一樣了。最后看誰花的時間越少。

  3、下面大家玩玩看,我們來比一直看誰用的時間最少。

  交流評比。

  4、同桌比賽,看誰花的時間最少。

  5、怎樣來關(guān)閉這個小游戲呢?

  請關(guān)好的同學(xué)說說。

  三、課堂小結(jié)。

  經(jīng)過今天的學(xué)習(xí),你喜歡電腦課嗎?為什么?

  電腦的用處很多,玩游戲只是一小部分,我們學(xué)習(xí)電腦,不是為了玩游戲。將來長大了,我們要用電腦來發(fā)明創(chuàng)造。所以我們以后不能老想著用電腦來玩游戲。

  三年級信息技術(shù)教案 篇8

  教學(xué)目標(biāo):

  1、初步認(rèn)識畫圖軟件。

  2、學(xué)會使用畫圖中“鉛筆”、“刷子”、“噴槍”、“橡皮”等工具畫一些簡單造型。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  1、準(zhǔn)備幾張在畫圖作成的小樹圖畫。

  教學(xué)過程:

  一、導(dǎo)入

  教師首先展示準(zhǔn)備好的幾張小樹圖畫。

  師:1、你們覺得這幾張小樹畫的怎么樣?

  2、大家想不想也自己畫出一幅這樣漂亮的圖畫。

  3、在電腦里用什么來畫出這樣的圖畫昵?

  二、打開畫板,初識畫圖軟件

  1、打開畫圖軟件

  師:1、請大家把書本翻到17頁,我們一起去打開可以讓我們畫畫的這個軟件。

  2、你能夠按照17頁下邊的提示自己打開這個畫圖軟件嗎?

  生嘗試自己打開畫板。

  師請一成功學(xué)生介紹一下打開畫圖的方法。

  打開畫圖方法:鼠標(biāo)依次單擊“開始”——“程序”——“附件”——“畫圖”

  2、認(rèn)識畫圖界面

  師:1、看著17頁下邊那張圖片,你知道了畫圖可分為幾部分?

  畫圖界面可分為5部分:菜單欄、工具箱、顏料盒、狀態(tài)欄、畫布。

  三、“鉛筆”、“刷子”、“噴槍”、“橡皮”工具的使用

  1、“鉛筆”、“刷子”、“噴槍”

  師:1、大家看到這個軟件的工具箱,里面有很多工具,現(xiàn)在老師請大家找一找“鉛筆”、“刷子”、“噴槍”三個工具分別在什么地方,能用鼠標(biāo)指出它們嗎?

  生尋找并指出這三個工具。

  師請一學(xué)生回答。

  師出示下圖,

  2、請你想一想下面這些事物分別是用哪個工具畫出來的?

  答案:

  太陽是用(噴槍)畫出來的

  葉子是用(刷子)畫出來的

  花是用(鉛筆)畫出來的

  教師演示工具使用方法:用鼠標(biāo)單工具,然后可以在畫布上按住鼠標(biāo)左鍵就可以使用這個工具繪畫。

  學(xué)生自己嘗試這三個工具,并用合適的工具畫幾棵小樹。

  師:大家看到工具箱的.下面有一塊空白地方,這個地方是用來干什么的呢?

  生:可以用來調(diào)整“鉛筆”、“刷子”、“噴槍”等的粗細(xì)。

  2、“橡皮”

  師:1、“橡皮”是用來干什么的?

  2、你猜一猜我們應(yīng)該怎樣使用“橡皮”這個工具呢?

  生:和其它3個工具相似的使用方法。

  四、利用省下的時間,完成《小樹》這幅圖畫。

  五、圖畫欣賞

  把幾張相對比較漂亮的畫展示給學(xué)生看,說說你認(rèn)為這幅畫畫的怎么樣?

  三年級信息技術(shù)教案 篇9

  教學(xué)目標(biāo):

  1、知識目標(biāo)——通過自主練習(xí),指導(dǎo)學(xué)生綜合運(yùn)用“畫圖”或“金山畫王”軟件制作賀卡,了解電腦畫的創(chuàng)作過程。

  2、能力目標(biāo)——通過合作探究,培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力、創(chuàng)新能力和審美意識,培養(yǎng)學(xué)生的語言表達(dá)能力,審美能力和合作意識和能力。

  3、情感目標(biāo)——通過交流評價,讓學(xué)生增強(qiáng)自信心并充分發(fā)揮想象力,制作有自己特色的賀卡,并體驗(yàn)成功的快樂。

  教學(xué)重點(diǎn):

  針對低年級學(xué)生的思維特點(diǎn),本課的教學(xué)重點(diǎn)確定為:

  1、培養(yǎng)學(xué)生的合作探究意識。創(chuàng)作出有自己特色的賀卡

  2、引導(dǎo)學(xué)生自評和互評,培養(yǎng)學(xué)生的審美能力和創(chuàng)新精神,并學(xué)會欣賞他人作品。

  教學(xué)過程:

  一、導(dǎo)入

  師:新年到了,動物園里開起了聯(lián)歡會,小猴可高興了,因?yàn)樗盏搅撕芏嗑赖?賀卡,今天老師把它帶來了,同學(xué)們想不想欣賞呢?

  1、展示賀卡。

  2、出示幻燈片:小猴子收到這么多精美的賀卡非常高興,可是它又很苦惱,它非?释约阂材茉O(shè)計出美麗的的賀卡送給其它的好伙伴,可是它不知道該怎么去設(shè)計?請小朋友幫幫它,怎么去設(shè)計,設(shè)計的時候該注意哪些方面呢?

  3、制定參考,明確目標(biāo)

 、拍銈冃哪恐泻玫馁R卡的標(biāo)準(zhǔn)到底是什么呢?(教師正確引導(dǎo))

  ⑵師:你們能說說剛才你們的匯報結(jié)果嗎?老師會根據(jù)你們所說的總結(jié)出一張制作參考表送給小猴,等一下我們也根據(jù)這張表來制作我們的新年賀卡吧!

  4、揭題:今天,我們一起制作賀卡賀新年(板書)

  二、新授

  1、制作賀卡

  師:現(xiàn)在我們已經(jīng)是萬事俱備了,請同學(xué)根據(jù)課前準(zhǔn)備好的資料,選取一種你最拿手的繪圖工具趕快開始行動吧

 、沤處熝惨暡⒅笇(dǎo)個別學(xué)生

  提示:小組之間互相請教,共同進(jìn)步。

  師:同學(xué)們都做得很棒!剛才,老師發(fā)現(xiàn)我們班有幾位同學(xué)非常能干,把“金山畫王“里選好的貼紙在”圖畫“中打開再進(jìn)行修改,F(xiàn)在老師請這位小朋友上來操作給大家看看。

 、啤⒔處熝菔

  這位同學(xué)操作的很好,現(xiàn)在請同學(xué)們再看老師操作一遍。教師邊講邊演示。

 、俅蜷_金山畫王

 、谶x擇好貼紙

 、郾4嫖募

  ④打開畫圖軟件,打開文件

  教師巡視指導(dǎo)并及時鼓勵和贊揚(yáng)。

  2、評、改:互動評價,交流提高

  師:老師發(fā)現(xiàn)有的同學(xué)制作的賀卡非常精美,誰愿意把自己的作品展示給全班同學(xué)呢?選擇學(xué)生的作品(教師要鼓勵學(xué)生,正確引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行評價)

 、拍隳苷f說你最得意的地方在哪嗎?

  ⑵其它同學(xué)評價

  你覺得這位同學(xué)的賀卡最有特色的地方在哪,你想從上面學(xué)到什么,你能給他提出修改的意見嗎?

 、墙處熂皶r評價及提出建議

  師:讓老師也來評評,好,請同學(xué)修改自己的作品,比一比,誰是今天的設(shè)計小能手。

 、刃〗M之間互相交流,學(xué)生修改作品

  3、再現(xiàn)修改后的賀卡

  師:老師發(fā)現(xiàn)班里涌現(xiàn)出了很多設(shè)計小能手,下面我們就讓這些能干的設(shè)計能手拿出自己最棒的作品,比一比,誰是今天的最佳設(shè)計小能手

 、胚x出幾幅有代表性的作品,評一評(教師要多鼓勵學(xué)生的作品)

  師:欣賞同學(xué)們的作品后,把留給你印象最深的記下來,填好表格

 、拼蛴W(xué)生作品

  ⑶互送賀卡

  師:把自己設(shè)計好的賀卡送給你想送的好伙伴

  師:這節(jié)課你學(xué)得高興嗎?你學(xué)會了哪些操作?你最喜歡使用什么工具?你還發(fā)現(xiàn)了什么?

  電腦里的繪畫工具中還有無窮的奧秘,等著同學(xué)們?nèi)グl(fā)現(xiàn)呢!

  三年級信息技術(shù)教案 篇10

  目標(biāo):

  1、認(rèn)識“資源管理器”,了解常用工具按鈕的作用。

  2、學(xué)會復(fù)制、刪除文件和還原。

  3、掌握層次目錄管理的概念。

  教學(xué)重點(diǎn):

  資源管理器的使用。

  教學(xué)任務(wù):

  復(fù)制文件到指定文件夾。

  教學(xué)難點(diǎn):

  樹形目錄的概念。

  教學(xué)過程:

  一、談話引入:

  和“我的電腦”一樣,“資源管理器”也是Windows提供給我們的一個非常有用的工具。

  二、啟動“資源管理器”

  單擊[開始]按鈕,選擇[程序],再單擊[Windows“資源管理器”],就進(jìn)入“資源管理器”窗口了。

  我們可以看到,“資源管理器”明顯地分為左右兩部分,左邊以層次結(jié)構(gòu)的方式列出了電腦上的所有資源,右邊是當(dāng)前文件夾下的'文件和文件夾。單擊左邊文件夾,就可以看到這個文件夾的內(nèi)容了。

  三、 認(rèn)識工具按鈕

  我們可以看到,在資源管理器的窗口中有一排常用工具按鈕(如果沒有,可以打開“查看”菜單,選擇[工具欄],單擊[標(biāo)準(zhǔn)摟鈕],使它前面打√)。

  1、剪切:將所選擇的內(nèi)容剪切到剪貼板中。

  2、復(fù)制:將所選擇的內(nèi)容復(fù)制到剪貼板中。

  3、粘貼:將剪貼板中的內(nèi)容復(fù)制到目的地。

  2、刪除:刪除所選的文件或文件夾。

  四、整理自己的文件

  1、復(fù)制文件

  ①選中要備份的文件。

 、趩螕鬧復(fù)制]按鈕。

  ③選擇復(fù)制目的地的文件夾或磁盤。

  ④單擊[粘貼]按鈕,就將所選的文件復(fù)制過來了。

  2、刪除無用的文件

  選擇要刪除的文件,單擊[刪除]按鈕,這時出現(xiàn)“確認(rèn)文件刪除”對話框。

  單擊[是],文件就被刪除了,也就是扔到了回收站。

  教你一招:打開回收站,可以看到被刪除的文件。如果是誤刪了,可以選擇這個文件,單擊[文件]菜單中的[還原],誤刪的文件就會回到原來的位置了。

  三年級信息技術(shù)教案 篇11

  一、教學(xué)目標(biāo)::

  1、學(xué)習(xí)雙檔字符的輸入方法。

  2、培養(yǎng)學(xué)習(xí)的鍵盤輸入能力。

  二、教學(xué)重點(diǎn):

  輸入雙檔字符。

  三、教學(xué)過程:

  談話導(dǎo)入新課

  1、在“鍵盤樂園”中,單擊“課程選擇”按鈕,選擇“鍵位課程13”,進(jìn)行字母和數(shù)字符號約練習(xí)。

  打字鍵區(qū)中的數(shù)字鍵離基準(zhǔn)鍵較遠(yuǎn),擊鍵時相應(yīng)的手指要向上排移動,其余手指不動,擊完后手指立即復(fù)位;另一種方法是,使擊鍵所在的手整個上移,然后用相應(yīng)的手指擊鍵,其余手指微向里彎曲,擊鍵后迅速復(fù)位。

  2、選擇課程14,進(jìn)行上檔字符練習(xí)。

  先按下SHIFT鍵,再擊相應(yīng)鍵。

  3、學(xué)生練習(xí)。

  四、課堂小結(jié)。

  第15課鍵盤綜合練習(xí)

  一、教學(xué)目標(biāo):

  進(jìn)一步熟練鍵盤指法,使學(xué)生在游戲中提高指法輸入速度,提高學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣

  二、教學(xué)重點(diǎn):

  以正確的指法輸入26個英文字母及數(shù)字鍵

  三、教學(xué)難點(diǎn)

  糾正不正確的'指法

  四、教學(xué)方法

  上機(jī)練習(xí)法

  五、教學(xué)過程:

  (一)組織教學(xué)

  學(xué)生啟動計算機(jī)

  (二)上機(jī)練習(xí)

  1、調(diào)用指法練習(xí)軟件

  學(xué)生選擇軟件中的“綜合練習(xí)”進(jìn)行輸入練習(xí)

  教師巡視,及時指導(dǎo)。

  2、調(diào)用“寫字板”

  輸入下面一首詩:

  dengguanquelu

  bairiishanin,

  huangheruhailiu

  uqingqianliu,

  gengshangicenglu

  學(xué)生互幫,教師個別指導(dǎo)。

  3、小游戲

  金山打字游戲。

  4、學(xué)習(xí)capslc鍵的使用。

  (三)講評與深化

  每一小練習(xí)做完后,教師及時展示學(xué)生成績,進(jìn)行評選。

  (四)課后小結(jié)

  三年級信息技術(shù)教案 篇12

  教學(xué)目標(biāo):

  1、認(rèn)識鼠標(biāo),知道鼠標(biāo)的左右兩鍵。

  2、學(xué)會鼠標(biāo)的指向、單擊、雙擊、拖動操作;能通過“關(guān)閉”按鈕關(guān)閉一個窗口。

  3、激發(fā)學(xué)生用鼠標(biāo)探索計算機(jī)奧妙的興趣,使學(xué)生意識到計算機(jī)的工具性。

  重點(diǎn):

  鼠標(biāo)的指向、單擊、雙擊、拖動

  難點(diǎn):

  鼠標(biāo)的雙擊操作

  教學(xué)過程:

  復(fù)習(xí)引入:(教師手拿鼠標(biāo))問:小朋友們還記得這是什么?

  “它到底有什么本領(lǐng)呢?今天老師就和同學(xué)們一起來認(rèn)識這位可愛的鼠標(biāo)!

  〔一〕、認(rèn)識鼠標(biāo)

  出示不同鼠標(biāo)圖片,教師介紹鼠標(biāo)的構(gòu)造及各部分名稱。

  教師邊講解邊示意指向、單擊、雙擊、拖動等操作

  學(xué)生自己認(rèn)識鼠標(biāo)的左鍵、右鍵、滾輪等名稱;

  學(xué)生能嘗試指向、單擊、雙擊、拖動等操作。

  讓學(xué)生自己動手把鼠標(biāo)指向屏幕右下角時間圖標(biāo)上。

  請學(xué)生匯報指向時間圖標(biāo)看到的結(jié)果。

  教師對上述情況小結(jié)。

  〔二〕、用鼠標(biāo)“排座位”(鼠標(biāo)的拖放)

  1、教師展示一個已排好“座位”的`桌面,比如:金字塔形,提出疑問:這個形狀是怎么來的?

  2、教師作簡單的指向、拖動操作示意。

  3、學(xué)生自己練習(xí)鼠標(biāo)拖放功能。

  4、教師對學(xué)生練習(xí)過程中問題統(tǒng)一反饋,強(qiáng)調(diào)在拖放鼠標(biāo)時千萬別松開左鍵。

  5、按自己喜歡的方式給屏幕上的圖標(biāo)排排座位。

  6、同學(xué)間相互欣賞,看看誰排最好。

  〔三〕、用鼠標(biāo)查生日

  1、教師提出疑問:老師的生日是8月27日,但那天到底是星期幾呢?怎樣才能快速地知道?

  2、演示雙擊打開“電腦鐘”。

  3、介紹“電腦鐘”中列表框及一些按鈕的使用方法。

  4、學(xué)生練習(xí):

  練習(xí)雙擊打開“電腦鐘”,體會雙擊時的速度間隔。

  練習(xí)對“電腦鐘”中時間、日期等的改變方法。

  查一查自己今年生日是星期幾?

  你還發(fā)現(xiàn)“電腦鐘”有什么新用途?

  5、教師巡視,對出現(xiàn)情況及時給予指導(dǎo),重點(diǎn)對雙擊速度作指導(dǎo)。

  6、學(xué)生練習(xí)P7試一試,并把答案填寫在書上。

  7、教師檢查學(xué)生作業(yè)情況。

  8、指導(dǎo)學(xué)生關(guān)閉電腦鐘。

 。ㄋ模㏄7練習(xí)題1、2

  這部分題對接受能力差的學(xué)生可能來不及做,可讓動作快的學(xué)生相互幫助。

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