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小班數(shù)學送小動物回家教案

時間:2023-01-05 15:17:29 教案 我要投稿
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小班數(shù)學送小動物回家教案15篇

  作為一名優(yōu)秀的教育工作者,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,教案有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。那么教案應(yīng)該怎么寫才合適呢?下面是小編整理的小班數(shù)學送小動物回家教案,歡迎閱讀與收藏。

小班數(shù)學送小動物回家教案15篇

小班數(shù)學送小動物回家教案1

  教育目標

  1. 通過讓幼兒動手操作、比較,發(fā)現(xiàn)物體的排列規(guī)律并進行排序。

  2. 培養(yǎng)觀察、比較能力和初步的判斷推理能力。

  3. 培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  4. 知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結(jié)果。

  5. 積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。

  教育準備

  1.教具:黑白序列的排序圖樣。

  2.學具:

  ① 幼兒分組操作材料:

  a 鋪地磚

  b 串彩鏈

  c 圍圍墻

  d 排排隊

 、诨ㄆ

  ③黑白方塊若干。

  3.環(huán)境創(chuàng)設(shè) :小動物的家。

  教育過程

  (一)以小朋友為“小動物布置新家”引入課題。

  (二)幼兒自主探索物體簡單的排序規(guī)律。

  1.幼兒分組操作。

  a 鋪地磚:提供藍、白兩種顏色的泡沫地磚,讓幼兒按顏色變化規(guī)律排序。

  b 圍圍墻:提供四種顏色炮彈玩具,讓幼兒按顏色及節(jié)數(shù)按規(guī)律排序。

  c 做彩鏈:提供不同長短、寬窄、顏色長條手工紙讓幼兒根據(jù)紙條多種特征串成彩鏈條。

  d 種樹:提供高矮、品種不同的樹木,讓幼兒按其形狀、高矮不同的規(guī)律排序。

  [評析:讓幼兒設(shè)計物體的排序規(guī)律,是訓練幼兒靈活運用所學知識解決問題的過程。在這一過程中,不同層次的幼兒可選擇不同活動材料進行操作,便于分層指導、因材施教。]

  2.自主探索活動內(nèi)容的交流:

  1. 取分組活動的內(nèi)容若干,提問:你是怎么排的?

  2. 引導幼兒想出不同的排法,請幼兒排一排,教師強調(diào)規(guī)律性。

  3. 針對幼兒的疑惑進行討論。

  4.師生共同歸納小結(jié)。

  排序的方法有多種,可按形狀、顏色、數(shù)量等多種特征排序。

  (三)出示三張大卡片,引導幼兒發(fā)現(xiàn)并說出它們的排列規(guī)律

  (第一張蝴蝶不變,小花逐一增多;第二張蝴蝶不變,小花逐一減少;第三張蝴蝶逐一減少,小花逐一增多)。

  [評析:幼兒通過觀察、比較,發(fā)現(xiàn)了圖形排序的規(guī)律。這是對幼兒進行初步判斷推理能力的訓練。]

  (四)讓幼兒自取不同顏色花片,學習按物體數(shù)量的遞增和遞減的規(guī)律排序。

  (五)欣賞黑白序列

  教師出示黑白序列,讓幼兒觀察尋找序列中黑白兩色是以幾個為一組進行排列,知道黑白兩色也可組成許許多多有趣的序列。

  (六)設(shè)計“黑白配”小毛巾

  1. 運用以有的排序知識設(shè)計一條“黑白配”小毛巾。

  2. 幼兒介紹自己設(shè)計的“黑白配”小毛巾,說明排序規(guī)律。

  教育延伸

  觀察家里、大自然中具有規(guī)律的排序現(xiàn)象,讓幼兒互相交流。

  [評析:讓幼兒帶著問題觀察生活,將所學到的數(shù)學知識滲透到 生活情景之中并進行再運用,有利于培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣,促進其創(chuàng)造能力的發(fā)展。]

  教育反思

  活動比較適合小班幼兒的年齡特點的。這次活動幼兒都能積極參與活動,并能跟著老師的思路進入到各個環(huán)節(jié)中,大多數(shù)幼兒學會了從大到小的排序,從操作情況來看,部分幼兒完成的較好,但還是有部分未理解,希望自己在下次教學中,加以改進,做到課前準備充分,用更兒童化的語言進行表述,便于幼兒掌握。

小班數(shù)學送小動物回家教案2

  設(shè)計意圖

  生活中鮮艷亮麗的顏色對小班年齡段的幼兒是十分有吸力的,但是他們有時候會叫不出這些顏色的名字或者是叫錯名字。這個時候就需要老師慢慢引導幼兒正確認識這些常見的顏色,并說出相對應(yīng)的名字以及進行分類。用故事和小游戲引入教學活動過程,激發(fā)幼兒的興趣,并在這個輕松的氛圍中學習、游戲,積累生活經(jīng)驗。

  活動目標

  1.情感目標:愿意幫助動物寶寶回家。

  2.能力目標:能夠分清紅、黃、藍三種顏色,并正確說出他們相對應(yīng)的名稱。

  3.認知目標:能對紅、黃、藍三種顏色進行分類,讓動物寶寶回到正確的家。

  4.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  5.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  6.通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  7.喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

  活動準備

  1.知識經(jīng)驗:編一個森林警察幫助迷路的動物寶寶回家的故事。

  2.物質(zhì)準備:紅黃藍三種顏色卡紙分別制成的房子和動物頭飾(紅色的小雞、黃色的小鴨、藍色的小兔)。

  3.情境創(chuàng)設(shè):集體活動情景(找三個人分別飾演紅黃藍三座房子)。

  活動重難點

  重點:幼兒能清楚說出所看到的顏色。

  難點:對相對應(yīng)的顏色進行分類。

  活動過程

  一、以懸念情景導入,激發(fā)幼兒興趣

  1."小朋友們,今天啊,我遇到了動物王國的警察叔叔,他說他現(xiàn)在需要小朋友們的幫助,小朋友們,你們愿意幫助它嗎?"

  二、引出三個動物寶寶:認識紅黃藍三種顏色

  1."警察叔叔說他手里有一個迷路的案子,有三個小寶寶在森林玩耍的時候迷路了,找不到回家的路了,只知道他們身上穿的衣服和家的顏色是一樣的。(小雞、小鴨、小兔分別穿著紅色、黃色、藍色的外套)"

  2."小朋友們,讓我們來看看,他們身上穿的是什么顏色的衣服吧!"

  三、開火車,送小動物回家

  1."嘟嘟嘟······火車出發(fā)了。"(一個帶著紅色頭飾飾演房子的人站出來)"看見面有一所紅色的房子,那應(yīng)該是誰的家呢?"(小雞),"好了,小雞找到家了,我們和小雞說再見吧。"

  2."嘟嘟嘟······火車又要出發(fā)啰。"(一個帶著黃色頭飾飾演房子的人站出來)"看,前面有一所房子,那應(yīng)該是誰的家呢?"(小鴨),"好了,小鴨回家了,我們和小鴨說再見吧。"

  3."嘟嘟嘟······火車又要出發(fā)啰。"(一個帶著黃色頭飾飾演房子的人站出來)"看,前面有一所房子,那應(yīng)該是誰的家呢?"(小兔),"好了,動物寶寶們都找到家了,我們和小兔說再見吧。"

  四、任務(wù)完成,小朋友們也要回家了

  1."好了,小朋友么今天都做了些什么呀?"(送動物寶寶回家)"怎么送的呀?"(引導他們說出紅黃藍三種顏色)

  2."那我們來看下,哪些小朋友身上穿的衣服是這些顏色呀。"(加深小朋友們對紅黃藍三種顏色的印象)活動延伸"小朋友們今天都認識了哪些顏色呀,我們可以在外面玩的時候看看有哪些東西的顏色和我們認識的是一樣的呢,回家也可以仔細觀察下家里哪些物品是這些顏色呢。"

  教學反思:

  在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學習,在今后的教學中這方面也要注意。

小班數(shù)學送小動物回家教案3

  活動設(shè)計背景

  在平日的區(qū)域活動中,觀察、分析發(fā)現(xiàn)我班的幼兒能進行4以內(nèi)手口一致的點數(shù),但很多孩子還不會說出總數(shù)或者說出的總數(shù)錯誤,為了能讓幼兒的數(shù)經(jīng)驗在活動中不斷得到歸納、總結(jié)。為此,本次活動希望讓孩子能在口手一致點數(shù)的基礎(chǔ)上,并能正確的說出總數(shù),提升幼兒的經(jīng)驗。

  活動目標

  1.在游戲情境中學習手口一致地進行4以內(nèi)的點數(shù),并說出總數(shù)。

  2.認識常見動物喜歡吃的食物。

  3.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  4.體驗數(shù)學集體游戲的快樂。

  教學重點、難點

  重點:能夠正確的進行4以內(nèi)的點數(shù)。

  難點:邊給小動物喂食邊說出總數(shù)。

  活動準備

  1.小兔、小狗、小貓、小雞動物圖片各3~4個。

  2.一次性盤子若干個,每個盤子里貼有點子數(shù)(數(shù)量在1~4之間)。

  3.小魚、胡蘿卜、肉骨頭、蟲子圖片若干張。

  活動過程

  一、談活引入

  小朋友,你們喜歡捉迷藏嗎?(喜歡)在森林里,也有許多的小動物在玩捉迷藏,它們會是誰呢?我們一起來找一找。(出示黑板)

  二、玩“捉迷藏”,找一找

  1.你們找到什么動物啦?

  2.你們的眼睛可真利害。現(xiàn)在老師要考考你們。

  (1)你找到幾只小狗?(2個)2只小狗,用2個圓點來表示。

  (2)你找到幾只小貓?(1只)。

  (3)現(xiàn)在找找小兔,你找到幾只小兔?

  (4)我們再來找一找,有多少只大公雞?

  三、給小動物喂食

  1.小動物們玩啊玩啊,他們好餓了,要吃東西了,這里有這些小動物們最喜歡吃的食物,(用手指黑板貼的小動物)我們一起來看看。(出示食物)是什么動物最喜歡吃的?把它送給小動物吃。

  2.小結(jié)(教師出示4盤食物)這里有小兔喜歡吃的蘿卜,大公雞喜歡吃的蟲子,小貓喜歡吃的魚,還有小狗喜歡吃的骨頭。

  3.教師示范小貓找食。(裝和盤子圓點數(shù)量一樣多的食物)

  4.幼兒示范小狗找食。(裝和盤子圓點數(shù)量一樣多的食物)

  5.今天還來了許多的小動物,他們正躺在你們小椅子下面休息呢?我們把小動物請出來!

  6.小動物們的椅子下有裝食物用的盤子,請你們拿出來。

  7.請小動物們?nèi)フ夷銈兿矚g的食物吧!

  四、集體檢查、反饋

  1.現(xiàn)在我們一起來看看小動物們都找對食物了沒有:他們都找到自己喜歡的食物沒有?那他們裝的數(shù)量和盤子上的圓點數(shù)一樣嗎?(如不對,糾正)

  2.小結(jié):所有的小狗、小貓、小兔和大公雞都很能干,而且裝的數(shù)量和盤子上的圓點一樣多。

  五、結(jié)束

  小動物們吃飽了,請把盤子輕輕的放在小椅子下,我們一起到外面散散步吧,小動物們出發(fā)啦…… 教師(陶昌麗)在教學活動中

  幼兒積極的參與及集體反饋

  教師們在進行點評

  教學反思

  《給小動物喂食》活動反思

  我的教學活動是小班第一學期的數(shù)學活動《給小動物喂食》;顒幽繕耸牵

  1.在游戲情境中學習手口一致地進行4以內(nèi)的點數(shù),并說出總數(shù)。

  2.認識常見動物喜歡吃的食物。

  3.在找一找,喂一喂小動物的過程中,體驗幫助動物的快樂。

  本次活動以游戲貫穿活動的始終,孩子在活動中的積極性,主動性充分的被激發(fā)出來。我根據(jù)小班幼兒的年齡特點和興趣,創(chuàng)沒了有趣的游戲情境,從捉迷藏到給小動物送食物再到給小動物喂食,整個游戲情境非常流暢、有趣。孩子在游戲化的活動中,自然而然的學習了4以內(nèi)手口一致的點數(shù)并正確地說出總數(shù)。此外,活動中游戲的使用,動物角色的選擇,都有效的激發(fā)了孩子更主動的參與到活動中,使活動一步步推向xx。我認為在教學活動中,達到了教學活動的目標。

  當然,在活動中的也存在著不足之處:

  1.語言不夠簡潔,聲音有些大聲了顯得不夠親切。

  2.表揚不夠具體。如:幼兒貼對圓點數(shù)或食物后應(yīng)問幼兒,他貼對了沒有?而不應(yīng)該總說太好了。

  3.由于緊張,語速稍快了點。對幼兒的照顧也不是那么周全。

  4.活動的設(shè)計如果能在后面加一個吃的環(huán)節(jié),效果會更加好。

  回顧準備這一次公開課的經(jīng)歷,我感覺收獲很大。對幼兒教學有了一些更深的體會,對課堂的駕馭有了更多的體驗,對一些看似傳統(tǒng)的教法也有了新的認識。

小班數(shù)學送小動物回家教案4

  活動目標:

  1.培養(yǎng)幼兒運動的興趣。

  2.發(fā)展跑、跳的能力。

  3.練習聽信號做動作,看標志做動作。

  4.鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動作的協(xié)調(diào)和靈活。

  5.提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗玩游戲的樂趣。

  活動準備:

  1.小動物毛絨玩具或頭飾若干(數(shù)量與幼兒人數(shù)相等)

  2.場地

  活動過程:

  1.熱身活動

  教師和孩子一邊唱《走路》一邊模仿歌曲里的小動物的動作,自由地走走、跑跑、跳跳。

  2.情景導入,講解玩法

  教師:“今天,天氣真好!小動物都到森林里玩,可是它們玩忘記了回家的路,我們幫助小動物送他們回家吧!痹谌サ穆飞嫌性S多的標志,看到山洞要鉆過去,看到紅色的線要像小兔子一樣地跳,黃色的線要跑過去,找自己喜歡的一個小動物,帶著它,按小動物的走路方式,送小動物回家。

  交換頭飾、玩具,繼續(xù)游戲,送小動物回家,提醒幼兒注意安全。

  3.放松活動

  剛才我們把小動物送回了家,小動物都非常高興,邀請我們和小動物一起跳舞。聽音樂模仿小動物的動作,放松整理。

  教學反思:

  從執(zhí)教的情況來看,我覺得自己在課堂上的組織語言還有待加強,如何讓孩子對你的提問或是小結(jié)能更好的明白、理解,是自己在以后的教學中需要關(guān)注的一個重要方面。

小班數(shù)學送小動物回家教案5

  設(shè)計意圖

  生活中鮮艷亮麗的顏色對小班年齡段的幼兒是十分有吸力的,但是他們有時候會叫不出這些顏色的名字或者是叫錯名字。這個時候就需要老師慢慢引導幼兒正確認識這些常見的顏色,并說出相對應(yīng)的名字以及進行分類。用故事和小游戲引入教學活動過程,激發(fā)幼兒的興趣,并在這個輕松的氛圍中學習、游戲,積累生活經(jīng)驗。

  活動目標

  1.情感目標:愿意幫助動物寶寶回家

  2.能力目標:能夠分清紅、黃、藍三種顏色,并正確說出他們相對應(yīng)的名稱。

  3.認知目標:能對紅、黃、藍三種顏色進行分類,讓動物寶寶回到正確的家。

  4.激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。

  5.喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

  活動準備

  1.知識經(jīng)驗:編一個森林警察幫助迷路的動物寶寶回家的故事。

  2.物質(zhì)準備:紅黃藍三種顏色卡紙分別制成的房子和動物頭飾(紅色的小雞、黃色的小鴨、藍色的小兔)。

  3.情境創(chuàng)設(shè):集體活動情景(找三個人分別飾演紅黃藍三座房子)。

  活動重難點

  重點:幼兒能清楚說出所看到的顏色。

  難點:對相對應(yīng)的顏色進行分類。

  活動過程

  一、以懸念情景導入,激發(fā)幼兒興趣1."小朋友們,今天啊,我遇到了動物王國的警察叔叔,他說他現(xiàn)在需要小朋友們的幫助,小朋友們,你們愿意幫助它嗎?"

  二、引出三個動物寶寶:認識紅黃藍三種顏色1."警察叔叔說他手里有一個迷路的案子,有三個小寶寶在森林玩耍的時候迷路了,找不到回家的路了,只知道他們身上穿的衣服和家的顏色是一樣的。(小雞、小鴨、小兔分別穿著紅色、黃色、藍色的外套)"2."小朋友們,讓我們來看看,他們身上穿的是什么顏色的衣服吧!"

  三、開火車,送小動物回家

  1."嘟嘟嘟······火車出發(fā)了。"(一個帶著紅色頭飾飾演房子的人站出來)"看見面有一所紅色的房子,那應(yīng)該是誰的家呢?"(小雞),"好了,小雞找到家了,我們和小雞說再見吧。"

  2."嘟嘟嘟······火車又要出發(fā)啰。"(一個帶著黃色頭飾飾演房子的人站出來)"看,前面有一所房子,那應(yīng)該是誰的家呢?"(小鴨),"好了,小鴨回家了,我們和小鴨說再見吧。"

  3."嘟嘟嘟······火車又要出發(fā)啰。"(一個帶著黃色頭飾飾演房子的人站出來)"看,前面有一所房子,那應(yīng)該是誰的家呢?"(小兔),"好了,動物寶寶們都找到家了,我們和小兔說再見吧。"

  四、任務(wù)完成,小朋友們也要回家了

  1."好了,小朋友么今天都做了些什么呀?"(送動物寶寶回家)"怎么送的呀?"(引導他們說出紅黃藍三種顏色)

  2."那我們來看下,哪些小朋友身上穿的衣服是這些顏色呀。"(加深小朋友們對紅黃藍三種顏色的印象)

  活動延伸

  "小朋友們今天都認識了哪些顏色呀,我們可以在外面玩的時候看看有哪些東西的顏色和我們認識的是一樣的呢,回家也可以仔細觀察下家里哪些物品是這些顏色呢。"

  教學反思:

  在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學習,在今后的教學中這方面也要注意。

小班數(shù)學送小動物回家教案6

  一、活動目標

  1、感知5以內(nèi)的數(shù)量,按量歸類;

  2、掌握5以內(nèi)的數(shù)與量的對應(yīng)關(guān)系;

  3、感受幫助他人的樂趣,并從小養(yǎng)成樂于助人的好習慣。

  二、活動準備

  上面貼有數(shù)量為1~5的動物圖案的卡片若干,五個標有數(shù)字或點點的作為門牌號的房子(房子上有若干小洞)

  三、活動過程

  1、導入活動

  T:今天呀,動物王國呀要舉行一項很重要的活動,那就是盛大的動物寶寶春游活動。小朋友們喜不喜歡春游呢?

  C:喜歡!

  T:可是呀,在動物寶寶們春游的路上呀發(fā)生了一些狀況,有些動物寶寶因為沒有聽媽媽的話,跟不上隊伍而迷路了!動物媽媽們可擔心了!

  2、進行部分

 、倮蠋熓帜煤笳骱w出(帶有哭聲)

 、赥:啊,蝴蝶蝴蝶,你怎么了?

  小朋友們,誰能告訴蝴蝶怎么了嗎?

  C:蝴蝶迷路了。

  T:小蝴蝶迷路了,她哭得很傷心,她的媽媽呀也一定很著急,那們小朋友們要不要幫助她,把她送回家?

  C:要

  ③T:恩,們都是助人為樂的好寶寶,那誰能告訴怎樣才能把小蝴蝶送回家啊?

  C:……

  T:那讓老師來幫助小朋友們把小蝴蝶送回家好不好?

  動物王國里的房子呀它們的門牌號是用點點和數(shù)字寶寶來表示的。

 。ɡ蠋熣故痉孔,并認出與1~5相對應(yīng)的點點數(shù)和數(shù)字)

  ④T:這只蝴蝶是單獨的一只,們呀就要把她送到門牌號是一的房子里。(做示范,將這只蝴蝶插入門牌號為一的房子里)

  哎呀呀,這里又有幾只小動物迷路了,這是什么呀?有幾只呀?那么們該把他們送到門牌號為幾的小房子里呢?

 。ㄕ堃粋小朋友送回小動物)

 、軹:小朋友們快看你們的凳子下面有什么?它們呀都是迷了路的小動物。們都是助人為樂的好寶寶,讓們把它們送回家,不讓她們的媽媽擔心好不好?但是們要看清楚自己的卡片上有幾個小動物,要把它們送回相對應(yīng)的門牌號的房子里哦!相信你們一定會出色的完成任務(wù)。(5個一組上去,之后檢查,對的給與獎勵,錯的給與糾正)

  3、結(jié)束部分

  T:小朋友們把動物寶寶們都送回家了,動物媽媽們很感謝們,邀請小朋友去玩,小朋友們想不想去?動物媽媽們還請了很多客人老師來跟們一起玩游戲呢!(10個同學就位)但是想進動物寶寶的家要說對密碼,現(xiàn)在啊,們客人老師就是小動物家的門,們要仔細觀察各個家的門牌號,然后做與門牌號上的數(shù)字或點點相等數(shù)量的動作,最后說句芝麻開門就可以去玩了。(示范)小朋友要注意了哦:們要排好隊有秩序的到動物寶寶們家去玩哦。(結(jié)束,排好隊走出課堂)

小班數(shù)學送小動物回家教案7

  [活動目標]

  1、讓幼兒認識圖形(正方形、圓形、三角形)。

  2、讓幼兒能正確的分辨正方形、圓形、三角形。

  3、培養(yǎng)幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應(yīng)答能力。

  4、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。

  [活動準備]

  圓形寶寶、三角形寶寶、正方形寶寶教具各一個,圖形卡片若干。

  [活動過程]

  1、導入:師:小朋友們喜不喜歡交新朋友啊?

  幼:喜歡。

  師:今天老師在來幼兒園的路上遇到了三個圖形寶寶,它們聽說我們幼兒園里的小朋友是即聰明可愛

  又好客,它們想和小朋友門成為朋友,所以老師就把它們帶來了,小朋友們歡迎不歡迎它們啊?

  幼:歡迎。

  師:那我們就一起來聽聽圖形寶寶的自我介紹吧。

  2、教師出示圖形并學著圖形寶寶的口吻來自我介紹。

  出示正方形寶寶:小朋友們好,我是圖形寶寶,我的名字叫正方形。我想你們成為好朋友,(接著出示三角形寶寶)小朋友你們好,我也是圖形寶寶,我的名字叫三角形,我也想和你們成為好朋友。(出示圓形)小朋友們好,我也是圖形寶寶,我的`名字叫圓形。我想和你們成為好朋友,你們能接受我嗎?

  師:小朋友們聽圖形寶寶的自我介紹了,現(xiàn)在都知道它們的名字了。那我們看看我們生活中的哪些東西分別像這些圖形寶寶啊?

  教師出示圖形寶寶讓幼兒說像什么,教師也可以引導幼兒如說正方形像手帕時要是幼兒想不起,就可以提示說我們在吃東西時,把小嘴弄臟了幼兒園里的老師是用什么給小朋友們把小嘴擦干凈的呀?等之類的話來引導幼兒

  3、游戲:送圖形寶寶回家

  (1)在地板上分別畫出大的正方形、圓形、三角形。游戲?qū)ο笕,游戲?guī)則:當老師拿出正方形全體小朋友就要站到正方形里去(如人數(shù)過多,站在圖形外面也算)。這樣當老師出示哪個圖形小朋友們就站到相應(yīng)的圖形里去。

  (2)把圖形卡片發(fā)到幼兒手里(一人一張,一部分幼兒發(fā)三角形,一部分幼兒發(fā)正方形,一部分幼兒發(fā)圓形),游戲規(guī)則:當教師是說麻煩小朋友們把圖形寶寶送回家時,幼兒們就要站到與自己手中相同的圖形中去,這樣再讓幼兒互換手中的卡片重復(fù)游戲。

  [活動延伸]

  利用折疊、剪紙、繪畫等作圖形,涂畫圖形,引發(fā)幼兒拿圖形與具體實物的形狀聯(lián)系、對應(yīng)、玩相同游戲。

  教學反思:

  在備課過程中我考慮到小班的幼兒比較喜歡游戲,從而在活動中加入了游戲的小環(huán)節(jié),這樣既可以讓幼兒加深對圖形的認識和理解,并且不會覺得學習是枯燥的,寓教于樂。在活動中提出問題后,并沒有把案直接告訴孩子,而是啟發(fā)幼兒自己去尋答案。在情境中提出問題,在情境中鼓勵幼兒大膽的去嘗試,讓幼兒充分的感受科學的樂趣和作用。

小班數(shù)學送小動物回家教案8

  活動目標

  1. 正確感知3以內(nèi)的物體數(shù)量,學習按1—3的點卡匹配相應(yīng)數(shù)量的實物。

  2. 學習用語言表述操作過程和結(jié)果。

  3. 發(fā)展目測力、判斷力

  4. 讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。

  教學重點、難點

  重點:點數(shù)1—3物、

  難點:點卡1—3相應(yīng)數(shù)量的實物

  活動準備

  1. ppt課件

  2. 幼兒操作材料,小狗、長頸鹿、小貓、小熊、小兔操作材料每個幼兒6個,白紙上三座房子

  活動過程:

  一、小動物出來玩

  (引入語:森林里的小動物們在玩捉迷藏?天漸漸黑了,但是它們迷路了,找不到家了?想請小朋友們幫它們找家,你愿意嗎?|)

  瞧!都有哪些小動物迷路了?出示一只小兔子,(那我們用一個圓點來表示)二只長頸鹿,(那我們用二個圓點來表示)三只小狗(那我們用三個圓點來表示)現(xiàn)在我們幫它們找家吧!

  二、觀看多媒體課件,送小動物回家

  1. 出示三座房子。瞧! 這是什么?哦!這就是它們的家。

  2. 寶寶們看這些房子一樣嗎?有什么不一樣?有什么標記?

  3. 紅顏色的房子上面有一個圓點,那說明這個房子里面只能住一個小動物。綠顏色的房子上面有幾個圓點?(2個)這座房子里面能住幾只小動物呢?黃顏色的房子上面有幾個圓點?(3個)這座房子里面能住幾只小動物

  4. 現(xiàn)在我們把小動物們送回家吧

  紅顏色的房子是誰的家呢?綠顏色的房子是誰的家呢?黃顏色的房子是誰的家呢?

  (引導幼兒邊說邊送,一只小兔送你回一個點的家,二只長頸鹿送你回二個點的家,三只小狗送你回三個點的家)

  三、幼兒操作

  小朋友瞧!桌子上老師給小朋友準備了三座房子,請小朋友動手送小動物回家吧!

  四、結(jié)束本活動

  教學反思

  本節(jié)活動在幫小動物找家的時候幼兒不能很好的分辨。應(yīng)該讓幼兒觀察完動物后接著想一想他們都住在哪里?然后后再予以引導。直接出示的話,讓幼兒看起來比較抽象。這些在備課時沒有考慮到,所以在下節(jié)課上應(yīng)該做一下調(diào)整。

小班數(shù)學送小動物回家教案9

  活動目標:

  1、喜歡在情境活動中感知色彩分類活動。

  2、能在游戲中正確將紅、藍、綠三色玩具對應(yīng)分類。

  3、鞏固認知紅、藍、綠三種顏色。

  4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  活動重點難點:

  活動重點:

  準確將紅、藍、綠三種色彩的玩具按照“同色對應(yīng)”方式分類。

  活動難點:

  按規(guī)則操作分類,準確操作操作卡。

  活動準備:

  紅、藍、綠三色玩具、玩具盒,操作卡。

  活動過程:

  一、創(chuàng)設(shè)情境

  伯伯新買了一箱玩具,請幼兒說說玩具的顏色:鞏固認知紅、藍、綠三種顏色。

  二、互動教學

  1、請幼兒熟練認知顏色后說說自己身上的衣服有沒有相同的顏色,并指一指。

  2、認識三種顏色的玩具盒。<.>

  3、游戲:幫伯伯整理玩具

  (1)請幼兒每人自選一個玩具,說說顏色

  (2)教師講解整理玩具的要求并請幼兒示范:按顏色分類擺放顏色對應(yīng)的玩具盒里。

  (3)游戲分組(伯伯點豆豆,點到誰誰幫忙),請幼兒一組一組完成整理玩具的任務(wù),其他幼兒一起觀察、感受,發(fā)現(xiàn)有沒有整理出錯的同伴。

  三、操作練習

  1、介紹操作卡的使用,示范操作一次。

  2、幼兒獨立完成,教師個別輕聲輔導。出錯的幼兒在單獨的區(qū)域角重新操作。

  教學反思:

  部分幼兒能較快并準確說出色彩的名稱,讓幼兒引領(lǐng)同伴認知效果好,幼兒情緒好。部分幼兒先嘗試給全體幼兒起到示范作用,帶動全體幼兒按規(guī)則在游戲中鞏固,由部分到整體,幼兒操作掌握效果好,全體通過。

小班數(shù)學送小動物回家教案10

  活動目標:

  1、體驗兩個集合中相關(guān)物體一一對應(yīng)的關(guān)系。

  2、能按順序排列動物并一一對應(yīng)的匹配食物。

  3、愿意講述自己對應(yīng)匹配的結(jié)果。

  4、發(fā)展目測力、判斷力。

  5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  活動重點難點:

  活動重點:

  能按順序排列動物并一一對應(yīng)的匹配食物

  活動難點:

  體驗兩個集合中相關(guān)物體一一對應(yīng)的關(guān)系

  活動準備:

  底板 底紙4《喂動物》 分類盒 磁貼:大小動物卡 食 物卡 動物圖片 食物圖片

  活動過程:

  一、開始部分。

  情景導入。介紹動物。以老師今天請客為情景,通過演示和討論,強調(diào)“先從第一個座位開始按順序排動物,在按順序喂動物,邊喂邊說”的規(guī)則。

  1、介紹角色 教師:“今天,高老師要請客啦,來了許多的小動物,看看都有誰?”將小動物一一出示,帶領(lǐng)幼兒一起向小動物問好。

  2、教師:“吃飯的時間到了,我們請小動物們坐座位吧!

  出示一個動物,告訴幼兒要從第一個座位開始坐,第一個座位的前面有一個紅色的圓點點。請小牛坐在第一個座位上,要幼兒一起說小牛請坐。出示小熊,教師:“小熊應(yīng)該坐在那里呢?誰來排排座位!闭堃晃挥變貉菔九帕凶,講解:要一個接著一個坐。

  3、學習對應(yīng)排列 教師:“高老師給小動物們準備了很多好吃的,看看都有什么?”逐一出示食物請幼兒指認。請幼兒討論這些小動物都愛吃什么?我們要按順序一個一個的喂,第一個要喂誰?教師示范喂動物,邊喂邊說:“小牛,我請你吃草。”請幼兒一起告訴小牛:“小牛,請你吃草。”

  4、重申規(guī)則 請幼兒說一說是怎么玩的:從紅色的圈圈開始,先給小動物一個一個按順序排座位,然后把它們喜歡吃的食物一個一個的按順序送給它們,一邊送,一邊說“xx,請你吃xx”。

  二、基本部分。

  1、請幼兒搬椅子輕輕回座位開始操作,并觀察指導。注重關(guān)注操作的順序。

  2、教師提醒 要把每個小動物最愛吃的食物送給它,要一邊送一邊說。

  3、常規(guī)提示 要先收食物,再收動物,收好后可以換組。

  三、結(jié)束部分。

  1、請幼兒將材料收回原樣,并檢查是否收好。搬椅子回到半圓。

  2、請個別幼兒上來將剩下的操作完,請幼兒觀察是怎樣喂的?再說一說什么動物吃什么。

  3、評價 表揚操作好的幼兒,表揚材料收好的幼兒,表揚邊操作邊說的幼兒;顒咏Y(jié)束。

  活動反思:

  幼兒很喜歡小動物,都知道每個小動物最愛吃什么。幼兒能夠有秩序地安靜地進行換組,能夠按照動物和實物的關(guān)系進行一一匹配,效果較好。在教師示范的時候,應(yīng)先將小動物擺放完,并要給幼兒交代清楚操作材料不一樣,要將分類盒里的操作材料都擺完才結(jié)束。在分享交流和整理環(huán)節(jié),應(yīng)對個別幼兒進行了單獨指導。在幼兒操作的時候教師不應(yīng)過于干預(yù)幼兒,要給幼兒表達的機會。如何在今后的集體活動中提高他們的動手能力避免單獨指導浪費時間是這類活動要攻克的難點。

小班數(shù)學送小動物回家教案11

  設(shè)計意圖:

  我在想,我們現(xiàn)在這些農(nóng)村的孩子條件改善了也有住進“小區(qū)”的機會了,孩子們喜歡聚在一起,告訴對方住在哪里、但是說道門牌號碼、為什么要有門牌號碼,他們就不知道真正的含義。《課程指南》中指出“孩子要接觸、了解周圍生活的環(huán)境,理解并遵守基本的規(guī)則”。于是,我們結(jié)合這個月“動物大世界”這個主題,我設(shè)計了這次主題背景下以計算為主的活動。以小朋友都喜歡的動物為引線,從幼兒的現(xiàn)實生活為軸心展開活動,旨在通過小朋友們幫裝門牌號碼、幫助小動物搬家,讓他們在游戲的過程中理解門牌號碼的真正含義,并能利用到生活中,從中體驗到成功所帶來的快樂。

  活動目標:

  1、正確擺放門牌號碼,初步理解門牌號碼的意義并能運用到生活中去。

  2、體驗游戲成功所帶來的快樂。

  活動準備:

  門牌號碼數(shù)套、固體膠、動物公寓的場景、教師操作用具。小動物的頭飾、幼兒的操作用具人手一份。

  活動過程:

  一、故事

  師:小動物們今天真開心,因為他們的大王給他們在森林里新建造了一座動物公寓。小動物們可以搬新家了。

  二、引導幼兒觀察一棟樓的層數(shù),每層上有幾間房間,并學會從下往上數(shù)樓層,從左向右數(shù)房間。

  師:這就是小動物的新家,這座樓有幾層呀?我們一起從下往上數(shù),一、二、三、四、五,一共有幾層,這是第一層、第二層——

  師:現(xiàn)在我們來看看每一層上有幾間呢?我們從左到右數(shù),一、二、三,一共有三間,這是第一間,這是第二間,這是第三間。

  三、感知門牌號碼的真正含義:

  師:有一天,工人來到動物公寓安裝門牌號碼,可是有這么多的房間,門牌號碼應(yīng)該怎樣安裝呢?

  師:這里有一張門牌號碼,是多少?

  師:對了,是103,你認為103是哪一間房子?

  師:為什么103是這間房子呢?

  師:原來前面的“1”表示在第一層,“03”表示在第三間,“103”表示在第一層的第三間。我們一起來說一遍。

  師:這里還有一張門牌號碼,它是多少?

  師:對了,是301,你認為301是哪一間房間?

  師:為什么301是這間房間呢?

  師:原來前面的“3”表示在第三層,“01”表示在第一間,“301”表示在第三層的第一間。我們一起來說一遍。

  師:這一間房子應(yīng)該用什么門牌號碼?(教師任指一間房間讓幼兒來說,說對了以后就出現(xiàn)掌聲。)

  師:可是工人要安裝這么多的門牌號碼,一個人忙不過來,想請我們小朋友來幫忙。(幼兒操作門牌號碼,教師巡回指導,集中關(guān)注B、C、D棟的幼兒,并引導他們相互檢查操作結(jié)果。)

  四、引導幼兒先把小動物進行分類,再根據(jù)門牌號碼確定小動物的新家。

  師:現(xiàn)在我們小朋友幫在四棟樓上都裝上門牌號碼。小動物們都很高興,他們都有新家了,這是誰呀?(五種動物陸續(xù)出來)它屬于什么動物?還有誰屬于這種動物?(請幼兒討論)

  師:可是這時又發(fā)生了一件事情,有五只小動物都來到了一棟樓房前,他們都拿著“202”的門牌號碼,都想住進這棟樓,你們看看誰可以住進去?為什么?

  師:原來,這棟樓上有一只小鳥的標志,說明只有飛禽才能住進這棟樓,所以只有鴿子才能入住。

  師:螃蟹、小雞、小羊、老虎分別住進什么標記的樓里面呢? 其他小動物也想請我們小朋友幫忙他們搬家,你們愿意嗎? (幼兒幫小動物“搬家”,教師巡回指導,并引導他們互相檢查。)

  五、感受成功帶來的喜悅。

  師:小動物們都住進了新家,他們想對小朋友們說聲“謝謝”!

  師:幫小動物搬家的游戲我們還可以放到區(qū)域活動中玩。

  活動反思:

  活動前,我為幼兒準備了充分的操作材料。首先,第一個環(huán)節(jié)我讓小朋友幫每棟樓貼上門牌號碼。幼兒對樓層與樓層之間的房間號碼不懂得其真正的含義。而我也正忽略了這個問題。導致幼兒在實際操作的過程中出現(xiàn)很大的困惑。

  第二個環(huán)節(jié)幫小動物分類并送小動物回家,我在房子上貼上了各類小動物的圖片。這個是我有欠考慮的,在實際操作過程中,限定了想幼兒的思考能力。

  本次活動對幼兒來說總體還是比較感興趣的,參與性也比較高。但是不足的是平時幼兒接觸這樣的操作機會比較少,在實際操作起來遇到了較多的困難。

小班數(shù)學送小動物回家教案12

  活動目標:

  1、模仿不同的小動物,認識不同的家。

  2、感受模仿活動的樂趣。

  3、充分體驗“科學就在身邊”,產(chǎn)生在生活中發(fā)現(xiàn)、探索和交流的興趣。

  4、能在情景中,通過實驗完成對簡單科學現(xiàn)象的探索和認知,樂于用自己的語言表達所發(fā)現(xiàn)的結(jié)果。

  重點與難點:

  區(qū)分小動物的家。

  環(huán)境創(chuàng)設(shè)幼兒經(jīng)驗:

  各種小動物圖片,背景圖。

  活動流程:

  一、請小動物來做客

  (價值分析:學學小動物的動作,對小動物有親近感)

  1、出示小動物,學學它們的動作,互相問好

  2、幼兒和老師一起做做模仿動作。

  小結(jié):天上飛的小鳥,水里游的小魚,草地上跑的小羊都來了,真熱鬧。

  二、去小動物家做客

  (價值分析:知道不同的動物,家也在不同的地方)

  出示背景:看看、認認小動物的家在哪里?小鳥的家在哪里?小魚的家在哪里?小雞的家在哪里?等。

  幼兒自主交流

  小結(jié):原來不同的動物他們的家也是不同的。

  三、送小動物回家

  (價值分析:為迷路的小動物找家,體驗幫助別人的快樂)

  1、根據(jù)老師指示送小動物回家。

  如:送小魚回家,幼兒就學小魚,一邊模仿小魚游一邊回到小河的家里去。

  2、引導幼兒大膽的想象還有哪些動物,他們的家在哪里?

  活動反思:

  活動以游戲為主,在活動中引導幼兒模仿動物的動作,幼兒的興趣十分高,但是幼兒的動作比較單一,在活動中應(yīng)該引導幼兒多想出一些動作;顒又型ㄟ^引導幼兒觀察場景,幼兒很快將動物與場景對應(yīng)起來,為后面游戲做了鋪墊。小動物的住處對于小班孩子來說還不是很熟悉,但通過說一說,找一找的方式幫助孩子了解幾種常見動物的家。由于小班幼兒年齡比較小,在學習的過程中需要模仿小動物的動作,所以采用動一動的教學形式能夠調(diào)動孩子學習的興趣。

小班數(shù)學送小動物回家教案13

  一、活動目標

  1、感知5以內(nèi)的數(shù)量,按量歸類;

  2、掌握5以內(nèi)的數(shù)與量的對應(yīng)關(guān)系;

  3、感受幫助他人的樂趣,并從小養(yǎng)成樂于助人的好習慣。

  二、活動準備

  上面貼有數(shù)量為1~5的動物圖案的卡片若干,五個標有數(shù)字或點點的作為門牌號的房子(房子上有若干小洞)

  三、活動過程

  1、導入活動

  t:今天呀,動物王國呀要舉行一項很重要的活動,那就是盛大的動物寶寶春游活動。小朋友們喜不喜歡春游呢?

  c:喜歡!

  t:可是呀,在動物寶寶們春游的路上呀發(fā)生了一些狀況,有些動物寶寶因為沒有聽媽媽的話,跟不上隊伍而迷路了!動物媽媽們可擔心了!

  2、進行部分

 、倮蠋熓帜煤笳骱w出(帶有哭聲)

 、趖:啊,蝴蝶蝴蝶,你怎么了?

  小朋友們,誰能告訴我蝴蝶怎么了嗎?

  c:蝴蝶迷路了。

  t:小蝴蝶迷路了,她哭得很傷心,她的媽媽呀也一定很著急,那我們小朋友們要不要幫助她,把她送回家啊?

  c:要

 、踭:恩,我們都是助人為樂的好寶寶,那誰能告訴我怎樣才能把小蝴蝶送回家啊?

  c:……

  t:那讓老師來幫助小朋友們把小蝴蝶送回家好不好?

  動物王國里的房子呀它們的門牌號是用點點和數(shù)字寶寶來表示的。

  (老師展示房子,并認出與1~5相對應(yīng)的點點數(shù)和數(shù)字)

 、躷:這只蝴蝶是單獨的一只,我們呀就要把她送到門牌號是一的房子里。(做示范,將這只蝴蝶插入門牌號為一的房子里)

  哎呀呀,這里又有幾只小動物迷路了,這是什么呀?有幾只呀?那么我們該把他們送到門牌號為幾的小房子里呢?

  (請一個小朋友送回小動物)

 、輙:小朋友們快看你們的凳子下面有什么?它們呀都是迷了路的小動物。我們都是助人為樂的好寶寶,讓我們把它們送回家,不讓她們的媽媽擔心好不好?但是我們要看清楚自己的卡片上有幾個小動物,要把它們送回相對應(yīng)的門牌號的房子里哦!相信你們一定會出色的完成任務(wù)。

  (5個一組上去,之后檢查,對的給與獎勵,錯的給與糾正)

  3、結(jié)束部分

  t:小朋友們把動物寶寶們都送回家了,動物媽媽們很感謝我們,邀請小朋友去玩,小朋友們想不想去啊?動物媽媽們還請了很多客人老師來跟我們一起玩游戲呢!(10個同學就位)但是想進動物寶寶的家要說對密碼,現(xiàn)在啊,我們客人老師就是小動物家的門,我們要仔細觀察各個家的門牌號,然后做與門牌號上的數(shù)字或點點相等數(shù)量的動作,最后說句芝麻開門就可以去玩了。(示范)小朋友要注意了哦:我們要排好隊有秩序的到動物寶寶們家去玩哦。(結(jié)束,排好隊走出課堂)

小班數(shù)學送小動物回家教案14

  活動目標:

  1. 能手口一致地點數(shù)5以內(nèi)物體的數(shù)量并說出總數(shù)。

  2. 進行5以內(nèi)的數(shù)物匹配,體驗成功的快樂。

  3.在活動中激發(fā)幼兒熱愛小動物的情感。

  4.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  5.喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

  活動準備:

  1、《小動物聚會》課件

  2、幼兒操作用的盤子,上面標有2-5的數(shù)字或點子 ,固體膠

  活動流程:

  活動環(huán)節(jié):

  一、猜一猜 (引起幼兒的興趣)師:過新年了,小動物們要開聯(lián)歡會啦!猜一猜,會有哪些動物來?

  二、按照線索猜動物老師給你們一些線索,你們來猜。

  線索(一):蛋1、猜猜誰會來?為什么?(紅紅的是雞蛋,白白的是鴨蛋)

  2、讓我們一起叫小雞出來,師幼一起叫:小雞快出來!(PPT驗證)x 真的是小雞,小雞長大了,變成了什么?(一只公雞 一只母雞)x 它們有什么本領(lǐng)?

  x 數(shù)一數(shù)雞有幾只?可以用幾個點子來表示?(PPT驗證)

  3、讓我們一起叫小鴨出來(PPT驗證)x 數(shù)一數(shù)小鴨有幾只?可以用那個數(shù)字來表示(PPT驗證)

  線索(二):梅花腳印

  1、這是什么?(腳印)

  2、猜猜是誰來了?

  3、你怎么知道是小貓來了?

  4、讓我們一起叫小貓出來(PPT驗證)x數(shù)一數(shù)小貓有幾只?用那個點子卡來表示?(PPT驗證)

  5、還有誰的腳印象梅花?

  6、讓我們一起叫小狗出來(PPT驗證)x數(shù)一數(shù)小狗有幾只?用那個數(shù)字卡來表示?(PPT驗證)

  7、數(shù)一數(shù)一共來了幾種動物?(看PPT數(shù),小動物一個一出來)第一個是誰?第三個是誰?……

  8、那種動物有2個?那種動物有5個?……

  三、小動物吃自助餐(練習數(shù)物或點物對應(yīng))小動物開聯(lián)歡會真熱鬧,我們也來當小動物去參加它們的聯(lián)歡會。

  1、幼兒扮演小動物

  (1)幼兒自由選擇胸飾。說說自己是誰,喜歡吃什么。( 每位小朋友可以去選自己喜歡的胸飾,扮演小動物。)

  (2)師:小動物們,你們的肚子餓了吧!老師為你們準備了喜歡吃的食物,請你們吃自助餐。

  (3)每人拿一個盤子,看看盤子上有什么?(點子和數(shù)字)

  要求:(a)想一想,你扮演的是哪個小動物,它喜歡吃什么食物?

  (b)每人拿一個盤子,,拿和盤子上有數(shù)或點一樣多的食物。

  2、幼兒根據(jù)盤子上的點子或數(shù)字取食物。

  3、講講自己找了什么食物?有多少?(給客人檢驗)

  導師點評:

  1、選材很適合本班幼兒,活動環(huán)節(jié)清晰連貫,老師教態(tài)親切,和幼兒的互動很好!

  2、老師的語言簡練,到位,這是數(shù)活動基本要求。

  建議:

  活動中缺少疏理,幫助幼兒鞏固知識的環(huán)節(jié)。如在出示課件上有地一個是什么動物,第二是什么動物是可出現(xiàn)圖片在和板上,讓幼兒來排一排順序,即鞏固又有提升。

  活動反思:

  這個活動上下來。我自己有以下及幾點感受:活動的整個環(huán)節(jié)設(shè)計整合了一些和小動物有關(guān)的知識,,活動的層次清晰,富有情趣,能吸引幼兒的注意力;顒訒r的思路清晰、語言精練,能和幼兒很好的互動;顒又羞\用了多媒體,讓幼兒跟著課件的一一呈現(xiàn),老有趣味的學習。本班幼兒的專注性和傾聽習慣發(fā)展夜較好好。

  但在活動中夜出現(xiàn)了一些不足,如:目標的表述調(diào)整一下,第一條和第二條的前半條合并,指向數(shù)活動方面的要求,第二條指向情感目標;環(huán)節(jié)二中最后部分滲透序數(shù)概念較好,但數(shù)字的使用不合適,混淆了幼兒的思維;分享交流環(huán)節(jié)可以,考慮更好的呈現(xiàn)方式。比如:盤子上呈現(xiàn)小動物,最后將盤子貼到大黑板上,集體進行檢驗等。

小班數(shù)學送小動物回家教案15

  活動目標:

  1、進一步認識圓形、三角形、正方形,感知圖形的主要特征。

  2、認識圓形、正方形、三角形標記,學習按圖形標記擺放相應(yīng)的圖形。

  3、學習使用印章,能在操作過程中保持書面整潔。

  4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  活動準備:

  1、各種圖形、圖形標記。

  2、大圖形、標記、幼兒用書、印章、動物。

  活動過程:

  一、觀察餅干的形狀,了解形狀的主要特征。

  1、出示餅干,提問:這是什么?什么形狀的?你喜歡吃什么形狀的餅干?

  2、出示圖形,提問:這是什么圖形?它是什么樣子的?

  3、師折疊圖形,引導幼兒直觀感受圖形的特征,使幼兒知道圖形的具體特征。

  二、認識圖形標記,給小動物送餅干。

  1、出示圖形標記,認識圖形標記。

  2、出示三只絨毛玩具動物,引導幼兒觀察動物身體上的圖形標記,認識圖形標記。

  3、引導幼兒觀察圖形標記,推測動物喜歡吃什么形狀的餅干。

  4、請幼兒給小動物送餅干,鼓勵幼兒邊送邊說:“小動物,請你吃什么形狀的餅干!

  三、操作活動,制作餅干。

  1、幼兒在老師的引導下觀察圖片,根據(jù)動物身上的形狀標記制作印章畫。

  2、觀察各形狀的彩色餅干,與相對應(yīng)的小動物連線。

  四、交流評價活動。

  師幼共同檢查盤子里餅干放得是否正確,表揚操作認真的幼兒。

  課后反思:

  我認為現(xiàn)在的孩子對于圖形基本都能認識,但對于操作計數(shù)的能力還是很薄弱,因此,我決定把這個分類計數(shù)作為活動的難點去突破,因此在活動的組織過程中,也加重了這部分的比率。在我組織完活動后,我總體的感覺還是有收獲的。因為對一些問題我又有了更深的認識與理解,從教學目標達成情況來說,本節(jié)課基本達到了課前的預(yù)想效果。下面我自己對本節(jié)課的教與學進行了反思:

  一、活動剛開始是圖形寶寶自我介紹,孩子們的目光就全被我吸引了。接下來的活動就容易開展了。孩子們知道圖形寶寶不同,在觀察的情境中對圖形寶寶產(chǎn)生了濃厚的興趣。

  二、第二個環(huán)節(jié)圖形找朋友,孩子們興致濃厚,也愿意去參與。

  三、在活動的最后一環(huán)節(jié)中,讓幼兒“給動物喂餅干”,在給動物喂吃餅干時,引導孩子根據(jù)嘴巴不同形狀喂相應(yīng)的餅干,并引導幼兒邊送小動物吃餅干,有了同伴的示范,在集體操作時,孩子們能更好地送餅干。讓每個孩子在每次活動中都有所收獲,是我始終追求的目標!其實這次數(shù)學活動就是以游戲的形式開展的,特別符合小班的年齡特點。在整個活動中幼兒始終沉浸在游戲的歡樂中,興趣很高。幼兒也在不知不覺中學會了區(qū)分三角形、正方形、圓形三種形狀,并進行了歸類。但是,在整個活動中間也出現(xiàn)了需要改進和不足的地方,如在第二環(huán)節(jié)中游戲《找朋友》多點時間讓幼兒進一步感知圓形、方形、三角形的特點,最后環(huán)節(jié),小朋友都喂對了,錄音可以不用,如果錯了就派上用場了。本次活動以游戲貫穿活動的始終,使幼兒在教師創(chuàng)設(shè)的快樂游戲情境中加深了對三種圖形的區(qū)分和認識;孩子在活動中的積極性,主動性充分的被激發(fā)出來。

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