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《位值圖上的游戲》教學(xué)反思

時間:2021-06-10 12:16:49 教學(xué)反思 我要投稿

有關(guān)《位值圖上的游戲》教學(xué)反思

  作為一名優(yōu)秀的人民教師,我們要在課堂教學(xué)中快速成長,寫教學(xué)反思能總結(jié)教學(xué)過程中的很多講課技巧,優(yōu)秀的教學(xué)反思都具備一些什么特點(diǎn)呢?以下是小編幫大家整理的有關(guān)《位值圖上的游戲》教學(xué)反思,希望對大家有所幫助。

有關(guān)《位值圖上的游戲》教學(xué)反思

  《位值圖上的游戲》教學(xué)反思1

  本節(jié)課以游戲貫穿始終,學(xué)生興趣盎然地在數(shù)位表上進(jìn)行“加放”、“取走”、“移動”的游戲,在游戲中學(xué)生不僅積累了位值概念、數(shù)感的經(jīng)驗(yàn),而且感悟了思維的有序性。我為學(xué)生提供了“做數(shù)學(xué)”的機(jī)會,創(chuàng)設(shè)了足夠的主動探究的空間。

  (1)操作空間。

  設(shè)計的“加放”、“取走”、“移動”三個游戲活動,不類同,層層遞進(jìn),讓學(xué)生根據(jù)游戲規(guī)則,在玩中學(xué),做中學(xué),取得了很好的教學(xué)效果。

  (2)思維空間。

  操作活動是為了讓學(xué)生獲得必要的感性經(jīng)驗(yàn)及數(shù)學(xué)化的思維,從而更深刻地理解相關(guān)的數(shù)學(xué)概念。因此課堂教學(xué)的操作活動應(yīng)時刻伴隨著想的活動,操作目的應(yīng)該指向“想”,否則就會失去操作的意義。我在組織游戲過程中比較重視學(xué)生的思維過程。如:在游戲前,先讓學(xué)生想想小圓片的個數(shù)會發(fā)生什么變化?游戲中,再想想操作后得到的幾個數(shù)的大小發(fā)生了什么變化?游戲后,再讓學(xué)生思考怎樣才能不重復(fù)、不遺漏把所有的數(shù)都找出來?

  學(xué)生在第一個游戲中,有的得到一個數(shù),有的得到兩個數(shù),一部分同學(xué)得到三個數(shù);到第二個游戲時,大部分學(xué)生能夠得到三個不同的數(shù);第三個游戲時,有不少學(xué)生通過一定的順序操作得到了六個不同的數(shù);到最后,無需操作直接寫出六個數(shù)。學(xué)生在一次次的操作認(rèn)識中,即感悟了數(shù)形結(jié)合的思想,更具體、更深刻地感受了千以內(nèi)數(shù)的意義,對學(xué)生數(shù)感的培養(yǎng)充分體現(xiàn)在游戲活動過程之中。

  我想:在三個游戲的操作中,如果能讓學(xué)生操作后進(jìn)行同伴的交流,通過生生之間的互動、啟發(fā),改進(jìn)、修正自己的記錄,同學(xué)們的收獲肯定會更大,獲得成功的同學(xué)會更多。

  《位值圖上的游戲》教學(xué)反思2

  執(zhí)教了《位值圖上的游戲》一課,有可取之處,也有需要改進(jìn)的地方,值得我反思。

  一、可取之處

  1、本課教學(xué)內(nèi)容層次清晰,首先認(rèn)識位值圖,會根據(jù)位值圖上的小圓片寫出數(shù),然后能根據(jù)數(shù)用小圓片擺位值圖。在認(rèn)識的基礎(chǔ)上進(jìn)行相關(guān)的操作游戲,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣:先添加一片小圓片,觀察數(shù)的變化;再取走一片小圓片,進(jìn)一步感受到添加、取走小圓片,使數(shù)發(fā)生了變化;然后再進(jìn)行移動一片小圓片的游戲,感受同樣一片小圓片放在位值圖上不同的區(qū)域內(nèi),含義是不同的。游戲環(huán)節(jié)難度逐漸遞增,符合學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律。

  2、本課設(shè)計了大量的小圓片操作游戲,但學(xué)生課堂秩序良好,能按照老師的指令來操作,在操作結(jié)束后也能認(rèn)真聽課,積極舉手發(fā)言?梢妼W(xué)生的學(xué)習(xí)習(xí)慣、課堂行為規(guī)范做的較好。這和我一直以來對學(xué)生行為習(xí)慣的培養(yǎng)是密不可分的。

  二、需改進(jìn)之處

  1、本課過于強(qiáng)調(diào)能力目標(biāo),對于知識目標(biāo)的把握稍弱。本節(jié)課的重點(diǎn)是對位值圖的深刻理解,包括位值圖的結(jié)構(gòu)組成,數(shù)的認(rèn)識,將位值圖上借助于小圓片的表達(dá)式轉(zhuǎn)化為由數(shù)字組成的表達(dá)式,將數(shù)字表達(dá)的數(shù)通過使用小圓片在位值圖上表示出來。在課堂上,這方面的教學(xué)內(nèi)容略微薄弱,無論是講解還是練習(xí),都有待提高與擴(kuò)充。同時,本來設(shè)計在課堂最后一環(huán)節(jié)的“用3個小圓片擺數(shù)字”,可以提前到認(rèn)識位值圖部分作為提高練習(xí),由此加深對位值圖的理解,感受小圓片放在位值圖上不同的區(qū)域內(nèi),含義是不同的。

  2、在操作環(huán)節(jié),添加、取走一片小圓片的操作游戲,可強(qiáng)化訓(xùn)練學(xué)生說說這個小圓片的含義,以此為日后的三位數(shù)加減法的學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。例如在573的位值圖百位添加一片小圓片,不要只說出這個數(shù)變成了幾,而是具體的說一說“我在百位上加了一個小圓片,就是加了1個百,這個數(shù)成了673”,而在十位添加一片小圓片,可以說“我在十位加了一個小圓片,就是加了1個十,這個數(shù)成了583”。同樣,在取走一片小圓片的時候,也是如此說說取走的這一片小圓片具體表示什么,以滲透三位數(shù)加減法的概念。而在最后的“移動”環(huán)節(jié),由于學(xué)生有了前面“添加”、“取走”時的說話訓(xùn)練,對于隱藏在“移動”后的復(fù)雜的加減混合的含義,他也基本可以說清楚了。在此處再滲透有序思維的能力,學(xué)生也較能接收。

  3、整堂課上,學(xué)生的課堂紀(jì)律是不錯,但是在操作環(huán)節(jié),顯得過于沉悶,如何讓課堂“活”起來呢?可以從課堂練習(xí)的形式入手,使課堂練習(xí)的形式更多樣化,小組之間的互動可以更多一些,例如“用3個小圓片擺數(shù)”的游戲,可以讓學(xué)生以小組的形式一起擺一擺,比比哪一組擺出的數(shù)更多。以此來活躍課堂氣氛,增加學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

  《位值圖上的游戲》教學(xué)反思3

  本節(jié)課的教學(xué)我覺得整個思路比較清晰:首先,從位值圖引入,讀出了數(shù),也根據(jù)給出的數(shù)用小圓片在位值圖上擺出,引導(dǎo)學(xué)生經(jīng)歷數(shù)的表達(dá)式的轉(zhuǎn)換過程,很好地達(dá)到了對位值概念的了解。其次,創(chuàng)設(shè)生動的學(xué)習(xí)情景,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,以挑戰(zhàn)灰太狼的3個任務(wù)來幫助薄弱的小羊們,不僅讓學(xué)生感覺身臨其境而全身心投入到活動中來,更培養(yǎng)了學(xué)生互幫互助的愛心;同時以動促思,通過動手操作多種感官參與,完成了知識學(xué)習(xí)的循序漸進(jìn)的探究過程。我為每位學(xué)生提供了數(shù)位表和小圓片,讓學(xué)生在數(shù)位表上擺一擺、說一說、想一想,多種感官參與學(xué)習(xí)活動,在活動中逐步積累位值概念。最后,教學(xué)中我注意讓學(xué)生感悟思維的有序性,不僅在“加放”這一環(huán)節(jié)中給予滲透和板書,也在“移動”的環(huán)節(jié)中通過板書的顏色和箭頭加以形象揭示,很好地體現(xiàn)了有序的思想。

  但也有很多美中不足的地方:比如在“移動”環(huán)節(jié)前設(shè)計了問題“小圓片總個數(shù)有沒有發(fā)生變化”,這與學(xué)生先前獲得的“通過移動得到的數(shù)發(fā)生了什么變化”的問題發(fā)生了混淆。對于課堂生成性問題的處理我還是很欠缺的,如教師應(yīng)借著板書追問:“加放時小圓片幾個,個數(shù)發(fā)生變化了嗎?取走后小圓片有幾個,個數(shù)發(fā)生變化了嗎?”進(jìn)行對比后再提問:“移動一個小圓片后,總個數(shù)發(fā)生變化了嗎?”。也許這樣處理會更好,而當(dāng)時我稍微有點(diǎn)慌,沒及時完善處理。當(dāng)然,把這一問題的設(shè)計放在最后進(jìn)行探討,可能效果會更好。又比如整個課堂結(jié)束后的一道題:351移動一個小圓片后會得到哪些數(shù)?我還是讓學(xué)生借助了小圓片,也許讓學(xué)生脫離實(shí)物來得到所有情況可能會使練習(xí)更有層次性,使學(xué)生的.思維有了提高。

  總之,通過本節(jié)課讓我了解了自己的薄弱之處,對于處理課堂生成問題還有待于提高自己的應(yīng)變能力。

  《位值圖上的游戲》教學(xué)反思4

  《位值圖上的游戲》是小學(xué)數(shù)學(xué)二年級第二學(xué)期第二單元“千以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識與表達(dá)”中的內(nèi)容。對千以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識,教材從情景圖到千數(shù)圖,再到位值圖,展示了一個較完整的對千以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識與表達(dá)的過程!段恢祱D上的游戲》是一節(jié)練習(xí)課,是以數(shù)學(xué)活動的形式,引導(dǎo)學(xué)生在動手操作的過程中,積累位值概念的經(jīng)驗(yàn)。

  本課題教學(xué)前,學(xué)生已經(jīng)會用小正方體積木塊來建構(gòu)千以內(nèi)數(shù)的數(shù)學(xué)模型,會讀寫、分拆、組合千以內(nèi)的數(shù)。本課題也是后續(xù)學(xué)習(xí)“三位數(shù)的加減法”算理理解的知識基礎(chǔ)。

  教材分兩個層次呈示游戲內(nèi)容。第一個“加放”小圓片的游戲,只要在個位、十位、百位上分別加放一片小圓片,使得到的三個數(shù)分別發(fā)生了大1、10、100的變化。基于“取走”與“加放”游戲的操作過程和思維方法基本相同,所以補(bǔ)充了“取走”游戲,作為鞏固。第二個“移動”小圓片的游戲,思維較復(fù)雜,主要感悟思維的有序性。

  本節(jié)課的教學(xué),主要采用了三條教學(xué)策略:

  1.創(chuàng)設(shè)生動的學(xué)習(xí)情景,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

  課中讓小圓片以及好伙伴小丁丁、小胖、小亞一同參與學(xué)習(xí)的過程。特別是小圓片擬人化的語言:“我是一個小圓片,你知道在位值圖上我可能表示幾嗎?”,讓小朋友立即產(chǎn)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣。

  2.以動促思,讓多種感官參與學(xué)習(xí)活動。

  老師為每位學(xué)生提供了位值圖和小圓片,讓學(xué)生在位值圖上擺一擺、說一說、想一想,使手、口、腦協(xié)調(diào)活動,讓多種感官參與學(xué)習(xí)活動,在活動中逐步積累位值概念的經(jīng)驗(yàn)。如:邊擺邊說,在哪一位上“加放“、“取走”一片小圓片或從哪一位上“移動”一片小圓片,分別得到了什么數(shù),并做好記錄。再想一想得到的數(shù)與原數(shù)比較,大小發(fā)生了什么變化。

  從小圓片的加放開始,學(xué)生通過動手操作,得到三個不同的數(shù),到學(xué)生猜測如果“取走一片小圓片”,會得到哪些數(shù)?再到“移動”一片小圓片會得到幾個不同的數(shù)?有前次的操作經(jīng)驗(yàn),學(xué)生的猜測有了一定的依據(jù),思考有了一定的方向。

  三次動手操作過程是以動促思,讓多種感官參與學(xué)習(xí)活動的重要途徑,也是知識學(xué)習(xí)的一種循序漸進(jìn)的探究過程。

  3.注重滲透數(shù)學(xué)思想方法。

  教學(xué)中我比較注意數(shù)學(xué)思想方法的滲透。首先從板書設(shè)計著手,在“加放”、“取走”后得到的三個數(shù)中,依次在百位、十位、個位下用紅筆劃出;在“移動”后得到的六個數(shù)中,分組板書并劃出每組移動的路徑。接著,在反饋交流中,請有序操作的學(xué)生示范演示,給予肯定,鼓勵學(xué)生不重復(fù)、不遺漏地把所有的數(shù)都找出來。在一系列的游戲活動中,感悟思維的有序性。

  反思本節(jié)課的教學(xué),我覺得在三個游戲的操作中,如果能讓學(xué)生操作后進(jìn)行同伴的交流,通過學(xué)生與學(xué)生之間的交流,受到啟發(fā),從而改進(jìn)、修正自己的記錄,同學(xué)們的收獲肯定會更大,獲得成功的同學(xué)會更多。

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