信息技術(shù)優(yōu)秀教學(xué)反思
身為一位到崗不久的教師,教學(xué)是我們的任務(wù)之一,對學(xué)到的教學(xué)新方法,我們可以記錄在教學(xué)反思中,教學(xué)反思應(yīng)該怎么寫呢?以下是小編為大家收集的信息技術(shù)優(yōu)秀教學(xué)反思,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
信息技術(shù)優(yōu)秀教學(xué)反思1
相信很多教師對“信息素養(yǎng)的培養(yǎng)”這一基本理念耳熟能詳,但新課標(biāo)的一個重要的理念“構(gòu)筑健康的信息文化”更需要在理解基礎(chǔ)上應(yīng)用起來。這一理念是指信息文化的構(gòu)筑不僅取決于文化的承載物,而且取決于文化活動的主體之間的動態(tài)性關(guān)系。所以,對于課程的建設(shè)及發(fā)展,信息技術(shù)教育教師肩負(fù)著很大的責(zé)任。
。1)在不斷的學(xué)習(xí)中成長
信息技術(shù)教師不能以任務(wù)繁重為由,忽略對自身能力的提高。在這個知識不斷更新的時代,作為這個學(xué)科的老師更應(yīng)時刻注意自我提升,應(yīng)該通過參加培訓(xùn)或者學(xué)習(xí)優(yōu)秀案例等形式,深入學(xué)習(xí)新課標(biāo)的理念、目標(biāo)、實施和評價,學(xué)習(xí)教育理論、研究教學(xué)方法,不斷改進自己的教學(xué)。在教學(xué)實踐中,要注意師生角色轉(zhuǎn)換,培養(yǎng)學(xué)生自主探究的精神和創(chuàng)新意識。另外,參加一些科研活動,也會培養(yǎng)教師們嚴(yán)謹(jǐn)、科學(xué)的作風(fēng)和優(yōu)秀的科學(xué)素養(yǎng)
(2)增強對教材的利用能力,超越教材的能力
信息技術(shù)的快速發(fā)展,或許會造成教材具有相對的滯后性。教師們在進行教學(xué)時,如果僅局限于教材的知識,不僅會招來學(xué)生們的不滿,也會讓自己的課堂缺乏生命力。北京市丁香小學(xué)的武健老師“一英寸寬、一英里深”的觀點就傳達給我們這樣的一種理解,每一個教學(xué)單元要“小而精”、“要深入和升華”,要進一步加工信息技術(shù)教材。
的確,信息技術(shù)學(xué)科是一門嶄新的學(xué)科,與其他學(xué)科相比顯得年輕和稚嫩,在實踐中不可避免地會面臨很多的問題,但也毋庸置疑信息技術(shù)在整個社會中的地位,以及所帶來的經(jīng)濟、社會變化。同時,它也是一門快速成長的學(xué)科,如果用辯證唯物主義的觀點來看這個過程,用矛盾發(fā)展的觀點來審視信息技術(shù)教育所發(fā)生的一切,我們就會發(fā)現(xiàn)它是在前進的過程中不斷發(fā)展和完善的。
信息技術(shù)優(yōu)秀教學(xué)反思2
摘要:初中信息技術(shù)課越來越受到學(xué)生、家長及學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)的重視,那么如何才能上好這門課呢,通過我?guī)啄甑慕虒W(xué),來談一談我的感受。
關(guān)鍵詞:信息技術(shù)教學(xué)、演示教學(xué)、任務(wù)驅(qū)動、分層次教學(xué)
作為一門新興的學(xué)科,信息技術(shù)課的教學(xué)還處于探索階段,還沒有既定的教學(xué)模式,由于廣泛存在著教師隊伍建設(shè)、教學(xué)組織、教材開發(fā)、教學(xué)資源等方面滯后的現(xiàn)象,許多信息科技教師仍在教學(xué)中走老路,以應(yīng)用軟件操作方法為教學(xué)的主要內(nèi)容,采用在教師講授、示范操作下,受教育者記憶和模仿練習(xí)的方法學(xué)習(xí)。這種教學(xué)方法,以信息技術(shù)的軟件使用方法為目標(biāo),忽視了受教育者信息技術(shù)綜合應(yīng)用能力的培養(yǎng),長此下去,學(xué)生的學(xué)習(xí)主動性受到壓抑,學(xué)習(xí)興趣在逐漸淡化,甚而消亡。故而為實現(xiàn)信息技術(shù)教育在培養(yǎng)信息人才,創(chuàng)造性人才方面能夠發(fā)揮其積極有效的作用,就必須積極探索先進的教學(xué)模式和教學(xué)方法。在這一點上,作為信息技術(shù)教師必須達成共識。我在幾年的教學(xué)中,不斷去學(xué)習(xí)新的教育理念,去嘗試用各種教學(xué)方法,下面把目前較常用的教學(xué)方法結(jié)合我個人的做法總結(jié)如下:
一、演示操作,學(xué)生模仿
這是一種在計算機課較為傳統(tǒng)的教學(xué)方法,這種方法的優(yōu)點是學(xué)生能按著老師的演示操作較好地完成練習(xí),使學(xué)生能很快掌握。但這種教學(xué)方法也抹殺了學(xué)生的主動性,對學(xué)習(xí)的探究性,學(xué)生被動地學(xué)習(xí),只要模仿老師就可以了,雖然學(xué)生掌握地快,但不能深刻領(lǐng)會。
二、任務(wù)驅(qū)動,引導(dǎo)認(rèn)知。
當(dāng)前,在信息技術(shù)課中應(yīng)用較為廣泛的一種教學(xué)方法是任務(wù)驅(qū)動法。信息技術(shù)教學(xué)大綱中明確指出:知識及技能的傳授應(yīng)以完成典型“任務(wù)”為主。確立“任務(wù)驅(qū)動”的教學(xué)原則。這個原則突出了在做中學(xué)的思想。"任務(wù)驅(qū)動法"使學(xué)習(xí)目標(biāo)十分明確。在某個學(xué)習(xí)階段,緊緊圍繞這一既定的目標(biāo),了解相關(guān)的知識和操作方法,其他的可以一概先不涉及,這樣做可以大大提高學(xué)習(xí)的效率和興趣。當(dāng)然,一個"任務(wù)"完成了,一個目標(biāo)達到了,會產(chǎn)生新的"任務(wù)",新的目標(biāo)。例如,能在電腦上輸入漢字了,接著就要提出新的問題:怎樣改變字體、字號,怎樣把輸入的文章存盤,怎樣打印,怎樣在文本中插入表格或圖形等等。隨著一個個任務(wù)的完成,初學(xué)者將逐步消除對電腦的神秘感,而且會不斷地體會到使用電腦的樂趣。
任務(wù)的設(shè)計要有一定的科學(xué)性,要充分體現(xiàn)技能技巧的訓(xùn)練。同時,任務(wù)的設(shè)計要具有多樣性,讓學(xué)生根據(jù)興趣自主選擇。教師在教學(xué)活動中提出問題或活動項目,引導(dǎo)受教育者開展討論、研究、探索,并通過信息技術(shù)的應(yīng)用以解決問題,受教育者在自主設(shè)計探索、合作研究的過程中,即提高了學(xué)習(xí)興趣,又可以增強信息技術(shù)的綜合應(yīng)用能力,而制作電子作品的成就感又為其將信息技術(shù)應(yīng)用于實際問題的解決提供了動力。任務(wù)的設(shè)置是該種教學(xué)方法的重中之重,如何把任務(wù)設(shè)置的學(xué)生樂于接受,樂于去做,這需要老師們精心的備課,要把每節(jié)課需要落實的知識點有機的融入任務(wù)中去,讓學(xué)生在不知不覺中去掌握知識點,才使他們記得更牢,不容易忘記。
要求學(xué)生要敢于動手,勤于實踐。計算機是工具,使用工具是技能,技能的掌握與熟練只能靠實踐。應(yīng)提倡探索式的學(xué)習(xí),許多知識和經(jīng)驗可以通過自己上機實踐獲取,這樣做不僅知識掌握得牢固,而且可以培養(yǎng)探索精神和自學(xué)能力。在學(xué)習(xí)使用電腦的過程中,讀書和上機實踐都重要,但比較而言,實踐更重要。很多知識和技能必須通過多次上機才能學(xué)會。"在游泳中學(xué)會游泳",在完成"任務(wù)"的過程中,增長知識和才干。
三、面對學(xué)生差異,分層次教學(xué)
學(xué)生在學(xué)習(xí)中存在著差異,這些差異主要表現(xiàn)在知識基礎(chǔ)、學(xué)習(xí)態(tài)度、情感、智能等方面,在信息技術(shù)課的學(xué)習(xí)中,學(xué)生還存在一些區(qū)別于其他課程的特殊差異,主要表現(xiàn)在:
。1)信息技術(shù)基礎(chǔ)知識和基本技能方面的差異。由于家庭、社會背景不同,有的學(xué)生已是計算機領(lǐng)域中某一方面的“小專家”了,
有的已掌握了一定的相關(guān)知識和技能,而有的學(xué)生從未接觸過計算機,一切要從零開始。
。2)學(xué)生興趣方面的差異。有的學(xué)生是“電腦迷”,有的學(xué)生對電腦抱著無所謂的態(tài)度,有的學(xué)生由于各種原因討厭信息技術(shù)課。
。3)學(xué)習(xí)態(tài)度方面的差異。有的學(xué)生求知欲望強烈,樂于并且善于積極主動地學(xué)習(xí),有的學(xué)生則是被動地等待教師演示操作,然后跟著做一遍完事,缺乏主動學(xué)習(xí)的欲望。
根據(jù)學(xué)生的這些表現(xiàn)以及平時對學(xué)生智力因素和非智力因素的全面考查,對學(xué)生進行綜合能力評價,以動態(tài)、發(fā)展的觀點客觀地認(rèn)定每個學(xué)生的層次。學(xué)生層次確定后,要隨時根據(jù)學(xué)生的發(fā)展變化做出必要的調(diào)整,鼓勵學(xué)生由較低層次向較高層次的“遞進”,這也是鼓勵學(xué)生學(xué)習(xí)的手段。
根據(jù)學(xué)生的不同差異選擇不同教學(xué)方法對于基礎(chǔ)差的學(xué)生應(yīng)以模仿性學(xué)習(xí)為主,對他們采取第一種教學(xué)方法(演示操作)讓學(xué)生從模仿中慢慢找出規(guī)律。對于善于主動學(xué)習(xí)的學(xué)生,可以采用第二種教學(xué)方法(任務(wù)驅(qū)動)給其提出教學(xué)任務(wù)后,教師并不告訴學(xué)生完成任務(wù)的方法,而是讓學(xué)生自己去探索。
在課堂練習(xí)上應(yīng)精心備課,精心選擇練習(xí)內(nèi)容一般情況下,課堂練習(xí)每節(jié)課都有,有師生共同完成的,有學(xué)生獨立完成的,在練習(xí)的設(shè)計上要盡量分出不同層次,從作業(yè)量上設(shè)計必做題、選做題,使學(xué)生練習(xí)具有彈性,讓各類學(xué)生都能“吃得了”又“吃的飽”。通過練習(xí)讓各層次學(xué)生都能體會到成功的快樂。
在教學(xué)上還可以采用小組學(xué)習(xí),共同提高的方法。在分層次教學(xué)中,我們將全班學(xué)生分成若干個層次不同的小組,開展合作學(xué)習(xí)。由于每個學(xué)生有不同的知識經(jīng)驗,在小組合作學(xué)習(xí)中,同學(xué)之間可以取長補短、互相學(xué)習(xí),使每個學(xué)生在原有基礎(chǔ)上都能提高。
信息技術(shù)優(yōu)秀教學(xué)反思3
教材分析
《下載圖片》是蘇教版小學(xué)信息技術(shù)三年級上冊的第19課,是因特網(wǎng)教學(xué)單元中的重點教學(xué)內(nèi)容,是以前面學(xué)過的遨游因特網(wǎng)、便捷訪問網(wǎng)站為基礎(chǔ)。通過學(xué)習(xí),使學(xué)生學(xué)會利用搜索引擎搜索圖片并保存圖片的方法,以及學(xué)會新建文件夾并給新建的文件夾命名,這些也是本課的重難點。掌握了這些將方便學(xué)生以后制作一些圖文并茂的作品!
學(xué)情分析
小學(xué)三年級學(xué)生對于網(wǎng)絡(luò)的認(rèn)識來源于家庭或以往的經(jīng)驗,他們剛剛正式接觸電腦,對于鼠標(biāo)操作和文字輸入應(yīng)該說都還有一定困難。尤其,對于要上課的班級,可以說是一無所知。所以課前需要充分考慮到班上學(xué)生的差異性,對于接受能力強和接受能力較差的學(xué)生都應(yīng)該有所準(zhǔn)備。學(xué)生的自主探究 ,小組合作,都應(yīng)該是可以應(yīng)用的學(xué)習(xí)策略,但考慮到師生間的陌生和課堂時間的限制,小組合作學(xué)習(xí)初定于同桌之間的合作。另外,本課利用學(xué)生向教師介紹鎮(zhèn)江的風(fēng)景名勝,激發(fā)孩子的學(xué)習(xí)興趣,給枯燥的搜索和下載增加情趣。
教學(xué)目標(biāo)
(1)知識與技能:掌握利用搜索引擎搜索圖片的方法;學(xué)會新建文件夾并給新建的文件夾命名;學(xué)會保存網(wǎng)頁中的圖片。
(2)情感態(tài)度與價值觀:能夠認(rèn)識到搜索引擎在生活中的作用,通過下載豐富的圖片資源,進一步激發(fā)學(xué)生對網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)的興趣,通過給文件夾重命名和保存圖片的嘗試操作,培養(yǎng)學(xué)生自主探究,協(xié)作學(xué)習(xí)的能力。
。3)行為與創(chuàng)新:養(yǎng)成主動探究、勤于實踐的學(xué)習(xí)習(xí)慣。
教學(xué)重點和難點
重點:學(xué)會利用搜索引擎搜索圖片并保存圖片的方法,以及學(xué)會新建文件夾并給新建的文件夾命名。
難點:給文件夾重命名時出錯時,要注意對話框的提示語言,并能及時糾正。保存的圖片的位置和保存時更改文件名。
教學(xué)過程
信息技術(shù)優(yōu)秀教學(xué)反思4
以前我總得信息技術(shù)課就是教會學(xué)生如何操作,上課時,無非是教師演示,學(xué)生再照著“葫蘆畫瓢”。其實,在實際教學(xué)過程中,學(xué)生的學(xué)習(xí)效果并不好,接受能力強的學(xué)生你還沒有講完,他就會操作了;接受能力比較慢的學(xué)生還沒有弄清楚是怎么一回事,更有部分學(xué)生走神了,壓根沒有聽見你在說什么。這種方法很不利于學(xué)生的學(xué)習(xí)發(fā)展和創(chuàng)新能力的培養(yǎng)。
信息技術(shù)是一門新課程,它對于培養(yǎng)學(xué)生的科學(xué)精神、創(chuàng)新精神和實踐能力,提高學(xué)生對信息社會的適應(yīng)能力等方面都具有重要的意義。在信息技術(shù)教學(xué)中,必須以新的教學(xué)理念和教學(xué)理論為指導(dǎo),根據(jù)新的課程標(biāo)準(zhǔn),探索適合信息技術(shù)課堂教學(xué)的教與學(xué)的新策略和新模式來挖掘?qū)W生潛能,提高學(xué)生素質(zhì),尤其是其利用計算機解決實際問題的能力。因此,我嘗試采用以下方法:
一、活用教學(xué)形式,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
學(xué)生的學(xué)習(xí)動機主要來自于他們強烈的求知欲和對所學(xué)內(nèi)容的興趣。興趣越大,則學(xué)習(xí)的動力越大,學(xué)習(xí)的效果就越好。學(xué)生對計算機早已有著濃厚的興趣與神秘感,渴望更深層次的了解它,掌握它的使用方法,幻想自己有一天能隨心所欲地操作計算機,在計算機上作動畫,上網(wǎng)聊天等等。信息技術(shù)課正好滿足了學(xué)生的好奇心和求知欲。如今他們已夢想成真,終于能夠直接動手操作計算機了,較多的實踐機會為學(xué)生提供了大量的動手操作空間,這大大滿足了學(xué)生的好奇、好動心理。但是,如果課堂采用“教師講,學(xué)生聽”的傳統(tǒng)模式,是"學(xué)"跟著"教"走,只要"我說你做"就可以了,而信息技術(shù)是一門科學(xué)性、實踐性很強的學(xué)科,如果仍按以前的做法,學(xué)生很容易在新鮮感和興趣感過去之后產(chǎn)生枯燥的消極想法。所以在教學(xué)中,對于較容易掌握的內(nèi)容,我采用"先學(xué)后教"的方法。學(xué)生們邊學(xué)邊練,很快就攻克了本節(jié)的難點。用這種方法,可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,大大提高了教學(xué)效率。
二、創(chuàng)設(shè)和諧氛圍,保持學(xué)習(xí)情趣
信息技術(shù)教學(xué)的實踐讓我懂得,堅持鼓勵和誘導(dǎo)相結(jié)合,排除學(xué)生學(xué)習(xí)中各種心理障礙,克服學(xué)生的畏難情緒,創(chuàng)設(shè)和諧的學(xué)習(xí)氛圍,是保持他們學(xué)習(xí)情趣的有效手段。
每班學(xué)生都在六十人左右,絕大部分同學(xué)上機操作時都會遇到這樣或那樣的問題,作為教師根本忙不過來,有時不免會挫傷沒有被輔導(dǎo)同學(xué)的積極性,于是,在分組的基礎(chǔ)上,我讓幾位先掌握的同學(xué)學(xué)當(dāng)"小老師",把他們分到各組去,這樣即可以減輕教師逐個輔導(dǎo)學(xué)生的壓力,也使"小老師"們得到鍛煉,使他們分析、解決問題的能力得到提高,同時還克服了部分學(xué)生因怕問老師問題而舉步不前的現(xiàn)象,從而使所有的學(xué)生各得其所。在這種分組情況下,教師并沒有失去作用,我們正好可以集中精力去輔導(dǎo)個別的計算機"特困生",使他們以最快的速度提高計算機操作水平。同時,在同學(xué)互相輔導(dǎo)學(xué)習(xí)中增進了感情,了解到合作的重要性,創(chuàng)造出合作學(xué)習(xí)的和諧氛圍。
三、嘗試以“任務(wù)驅(qū)動”的方法組織教學(xué)
“任務(wù)驅(qū)動”是一種建立在建構(gòu)主義教學(xué)理論基礎(chǔ)上的教學(xué)法。建構(gòu)主義教學(xué)設(shè)計原則強調(diào):學(xué)生的學(xué)習(xí)活動必須與大的任務(wù)或問題相結(jié)合。以探索問題來引動和維持學(xué)習(xí)者學(xué)習(xí)興趣和動機。創(chuàng)建真實的教學(xué)環(huán)境,讓學(xué)生帶著真實的任務(wù)學(xué)習(xí)。學(xué)生必須擁有學(xué)習(xí)的主動權(quán),教師不斷地挑戰(zhàn)和激勵學(xué)生前進。
“任務(wù)驅(qū)動”教學(xué)法符合探究式教學(xué)模式,適用于培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力和獨立分析問題、解決問題的能力。信息技術(shù)課是一門實踐性很強、極富創(chuàng)造性、具有明顯的時代的發(fā)展性特點課程。“任務(wù)驅(qū)動”教學(xué)法符合計算機系統(tǒng)的層次性和實用性,提出了由表及里、逐層深入的學(xué)習(xí)途徑,便于學(xué)生循序漸進地學(xué)習(xí)信息技術(shù)的知識和技能。
另外,經(jīng)常利用學(xué)科中豐富的內(nèi)容,為學(xué)生展示一些新知懸念,讓學(xué)生課課從電腦上有新發(fā)現(xiàn)、有新收獲,讓學(xué)生感受到電腦中所蘊含的知識、技巧真多,激發(fā)他們的求知欲、探索欲,保持學(xué)生對信息技術(shù)課的新鮮感和興趣感。
信息技術(shù)優(yōu)秀教學(xué)反思5
本節(jié)課是六年級下冊信息技術(shù)教材第一單元《遠(yuǎn)古與現(xiàn)代的對話》中的第一課。通過教材分析,我將這節(jié)課定義為一次課內(nèi)外一體的、規(guī)模較大的綜合性學(xué)習(xí)。本課的內(nèi)容相對簡單,以理論知識的學(xué)習(xí)為主。
從我們出生來到這個世界上,就與“信息”和“信息交流”相伴。我們在獲取信息、表達信息、加工信息、傳遞信息方面的能力在不斷增強,也就是說,我們掌握信息技術(shù)的能力在不斷進步。因此,作為本學(xué)期的第一節(jié)信息課,讓孩子們沉下心來,了解一下信息的發(fā)展過程,是很有必要的。
首先,我讓學(xué)生自主閱讀教材,了解從古代到現(xiàn)代信息傳遞方式的變化和不同(古代采用烽火、人報信、漂流瓶、驛差、信鴿等形式,盡管也能傳遞信息,畢竟速度太慢,有時還會誤事;現(xiàn)當(dāng)代利用電報、電話、計算機網(wǎng)絡(luò)等形式,傳遞的信息量大,信息多樣化,傳遞速度快,不受地域阻隔);另一方面通過自己搜集資料、聯(lián)系生活經(jīng)驗等形式,了解不同的信息傳播方式的優(yōu)缺點。
因為學(xué)生對網(wǎng)絡(luò)接觸較多,對現(xiàn)代信息傳遞的特點及作用比較熟悉,理解不是難點,而對古代的不甚了解。我讓學(xué)生通過閱讀課文,聯(lián)系收集資料,提煉有用信息,加工制成表格,這樣能直觀、清楚地表現(xiàn)出信息傳遞的變化及其優(yōu)缺點。然后進行匯報、交流、補充,使學(xué)生更好的了解信息傳遞方式的變化和優(yōu)缺點,在活動中學(xué)會收集信息,更學(xué)會提煉、加工、運用信息。在活動中培養(yǎng)學(xué)生的綜合能力和良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。
此外,我所教的六年級學(xué)生對教材中信息加密的方法很感興趣,因此我鼓勵學(xué)生運用“漏格法”,給你的好朋友發(fā)一份秘密信息,不能泄密。
但在教學(xué)中,由于學(xué)生完成表格的時間過長,導(dǎo)致交流的時間不夠。在交流中,有些方面未能更深入的展開,尤其是現(xiàn)代信息傳遞方式地改進,沒有引導(dǎo)學(xué)生進行深入探究,留下缺憾,期待今后教學(xué)的進步。
信息技術(shù)優(yōu)秀教學(xué)反思6
三年級小學(xué)生要上好信息技術(shù)課并不是很難,但對于剛剛接觸計算機的學(xué)生好像是無從下手,所以掌握鼠標(biāo)操作這些簡單的'基礎(chǔ)的操作將是學(xué)習(xí)信息技術(shù)的一個突破口。如果簡單的操作沒能掌握,將對其學(xué)習(xí)信息技術(shù)產(chǎn)生負(fù)面影響。本節(jié)課通過創(chuàng)設(shè)的輕松、愉悅的課堂氛圍,讓學(xué)生主動學(xué)、玩中學(xué)、學(xué)中玩,達到以玩促學(xué)的目的。以下是我上這節(jié)課的幾點體會:
1、通過游戲,將鼠標(biāo)的知識及種操作方法巧妙地融入游戲之中,讓學(xué)生在玩中自主地學(xué)習(xí),使學(xué)生輕松地理解和掌握鼠標(biāo)的操作方法,有助于培養(yǎng)學(xué)生的想像力、靈活運用知識能力和動手能力,有利于知識的掌握和技能的形成。
2、學(xué)生在自由操作的狀態(tài)下,自己探索鼠標(biāo)的操作方法并作以總結(jié),知識掌握得更牢固,興趣更濃。
3、本課主要是玩中練的方法,突破教學(xué)難點:鼠標(biāo)的雙擊與拖動操作。教學(xué)中,注重培養(yǎng)學(xué)生動手動腦能力,增強學(xué)生學(xué)習(xí)計算機的興趣。利用游戲的方法激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,通過互相交流與合作,比一比、賽一賽,寓教于樂,充分給予學(xué)生鼓勵與肯定,并給予及時的評價。學(xué)生學(xué)習(xí)計算機的過程中體現(xiàn)出水平的不統(tǒng)一性,教師必須開放教學(xué)資源,開放教學(xué)思想,因材施教,讓不同層次的學(xué)生都達到訓(xùn)練的目的。
在這一周我讓三年級的學(xué)生在“基準(zhǔn)鍵操作”中練習(xí)基準(zhǔn)鍵位主要是正確的用手指去敲擊A、S、D、F、J、K、L、;這幾個鍵,在練習(xí)過程中有的學(xué)生提出了這樣的問題:“老師,這個字母打不出來!蔽疫^去一看,原來是大寫字母,這說明學(xué)生對鍵盤不熟悉,成其是功能鍵,我用了幾分鐘講復(fù)習(xí)了一下鍵盤上的“Capslock”、“numlock”鍵,分別為大小寫切換鍵和數(shù)字鎖定鍵,讓學(xué)生示范掌握,在剩下的時間里就是指導(dǎo)練習(xí)。
信息技術(shù)優(yōu)秀教學(xué)反思7
信息技術(shù)課作為了一門新型學(xué)科,它的設(shè)置主要是為了讓學(xué)生了解信息技術(shù)在日常生活中的應(yīng)用,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)、使用計算機的興趣和意識,初步了解現(xiàn)代信息技術(shù)的一些簡單知識,學(xué)會計算機的基本操作,從而培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識和創(chuàng)造能力。信息技術(shù)課程主要是讓學(xué)生初步學(xué)會計算機的使用,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識和創(chuàng)造能力。下面談?wù)勎业膸c教學(xué)體會。
一、整合學(xué)科,多面發(fā)展。
計算機可以改變學(xué)生的學(xué)習(xí)內(nèi)容和方式,為學(xué)生提供更為豐富的學(xué)習(xí)資源。在信息技術(shù)課程的教學(xué)中就應(yīng)該讓學(xué)生“把所學(xué)的計算機基礎(chǔ)知識和基本操作應(yīng)用于日常學(xué)習(xí)和生活之中”。因此,在計算機的教學(xué)過程中就必須與其他學(xué)科結(jié)合起來,讓學(xué)生自覺做到“學(xué)有所用”。
如在教學(xué)Word時,結(jié)合學(xué)生實際,讓他們用計算機進行作文創(chuàng)作、修改等;教學(xué)畫圖軟件時,讓他們配合美術(shù)課,進行實際的繪畫;在教學(xué)上網(wǎng)時,結(jié)合自然、語文、社會等學(xué)科,查找自己需要了解的知識;這樣,使學(xué)生在學(xué)習(xí)計算機過程中完成其他學(xué)習(xí)任務(wù),讓學(xué)生感到計算機知識的重要性和實用性,培養(yǎng)了學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的興趣,增長了學(xué)生的知識面,也培養(yǎng)了學(xué)生的創(chuàng)新意識與創(chuàng)造能力,促使學(xué)生全面發(fā)展。
良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣使人終身受益。因此,培養(yǎng)學(xué)生主動學(xué)習(xí)信息技術(shù)的習(xí)慣,必須持之以恒,一點一滴,長年累月,促使他們在學(xué)習(xí)中不斷成長。由于計算機及網(wǎng)絡(luò)等信息技術(shù)在信息社會中的重要地位,許多人誤將信息技術(shù)教育等同于電腦知識教育,以為掌握了電腦知識也就具有了駕馭信息的能力。其實不然,如果一個人只偏重于電腦知識的學(xué)習(xí),而輕視學(xué)習(xí)信息學(xué)科知識良好學(xué)習(xí)習(xí)慣的形成,縱使掌握有高超的信息技術(shù),也難以有效地利用信息?傊,我們要始終貫徹信息素質(zhì)教育的思想,使學(xué)生在學(xué)習(xí)信息技術(shù)過程中形成一系列良好的主動學(xué)習(xí)習(xí)慣,使學(xué)生能更有效地主動去獲取、處理、分析和利用信息,從而不斷地提升自我,超越自我。
二、自主學(xué)習(xí),不斷創(chuàng)新。
學(xué)生喜歡上信息技術(shù)課,教師就更應(yīng)該充分抓住學(xué)生的這一興趣,發(fā)揮他們的主體作用,讓其自主探索,合作學(xué)習(xí),真正理解和掌握基本的電腦知識。這也是培養(yǎng)學(xué)生不斷創(chuàng)新的手段之一。利用電腦本身自有的特點,能夠培養(yǎng)學(xué)生的想象力和創(chuàng)新意味。如教學(xué)完畫圖軟件后,可以讓學(xué)生自由創(chuàng)作作品;教學(xué)Word的插入圖片時,讓學(xué)生進行詩配畫的創(chuàng)作;在低年級教學(xué)“金山畫王筆”時,那美麗的圖案使學(xué)生感到無比新奇。講解了如何操作后,學(xué)生已迫不及待地動起手來,組合成具有豐富想象力的圖案?梢哉f利用電腦能充分培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造力和豐富的想象力。
三、帶著興趣,自覺學(xué)習(xí)。
小學(xué)生學(xué)習(xí)一般都憑借興趣,所以根據(jù)這一特點,可以把計算機新課的學(xué)習(xí)寓于游戲之中,因為特別是男孩子很喜歡玩游戲,所以我們可以利用游戲來激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,在學(xué)生濃厚的興趣中學(xué)習(xí)新知識,掌握新技能。
例如我在教學(xué)中就采取游戲引入的方法,先讓學(xué)生玩《金山打字通》,比賽誰的成績好或者與老師比賽。學(xué)生在“青蛙過河”等游戲的實踐中發(fā)現(xiàn),要取得好成績就必須練習(xí)好指法。于是有的孩子就會問老師,到底用那個指頭來擊鍵。學(xué)生通過游戲,通過自主探究發(fā)現(xiàn)問題,老師再講解指法練習(xí),學(xué)生學(xué)得就很認(rèn)真。經(jīng)過一段時間的練習(xí)后,學(xué)生們再玩這個游戲時就感到輕松自如了。這樣,既保持了學(xué)生學(xué)習(xí)計算機的熱情,還可以促使學(xué)生自覺去學(xué)習(xí)計算機知識。
興趣是最好的老師。沒有興趣,學(xué)生主體參與的活動將是勉強的。一旦激發(fā)了兒童的學(xué)習(xí)興趣,就能喚起他們的主動探究和求知欲望。在課堂教學(xué)中,利用多媒體集直觀性、多變性、知識性、趣味性于一體的特點,為學(xué)生提供生動逼真的教學(xué)情境,大大激發(fā)學(xué)生的思維活動,充分發(fā)揮了學(xué)生的主動學(xué)習(xí)的積極性,從而培養(yǎng)了學(xué)生主動去學(xué)習(xí)信息技術(shù)的習(xí)慣。
總之,要上好小學(xué)信息技術(shù)課程這門課程,必須使用易于學(xué)生接受的語言和教學(xué)方法,使一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動。同時要讓學(xué)生把所學(xué)的知識和技能運用到實踐中去,讓學(xué)生感到信息技術(shù)課一定要學(xué)會,一定要學(xué)好。
信息技術(shù)優(yōu)秀教學(xué)反思8
信息技術(shù)學(xué)科是一門實踐性、操作性較強的基礎(chǔ)學(xué)科,它有一個理論聯(lián)系實踐的基本過程,課堂氣氛的活躍,完全是教師這個主導(dǎo)作用發(fā)揮而來的。教師課程結(jié)構(gòu)的設(shè)計,環(huán)節(jié)的策劃,精密的安排并不等于教師一人唱獨角戲,教師一言堂。信息技術(shù)課的課時安排是理論課時與實踐課時相配套。那么,在上理論課時,在課堂中要把本節(jié)課中的重點、難點掌握好。攻破了重點,難點,其他的細(xì)小的知識情節(jié)也就迎韌而解了。簡單的說,就是把每一節(jié)課的知識體系,知識情節(jié)的脈絡(luò)把握好就可以說掌握了本節(jié)課的知識了,并能收到了良好的教育教學(xué)效果。
那么,實踐操作課又是怎樣才能有所收獲的呢?信息技術(shù)的實踐課,是在掌握理論知識的前提下,在實踐課中對理論知識加以實踐、驗證。學(xué)生學(xué)習(xí)的方式是理論聯(lián)系實際的學(xué)習(xí)方式,科學(xué)設(shè)計,合理組織學(xué)習(xí)小組,在小組中形成“我教人人,人人教我”的良好合作學(xué)習(xí)風(fēng)氣,真正發(fā)揮小組以自主、探究合作學(xué)習(xí)的優(yōu)良品德,同時也要根據(jù)學(xué)生的知識水平基礎(chǔ),學(xué)習(xí)能力,性別等進行小組人員的合理分配,使每個小組成員之間形成互補。教師始終把學(xué)習(xí)的主動權(quán)教給學(xué)生,學(xué)習(xí)的過程可以有不同的想法,盡量讓學(xué)生自己做主張決定,在小組學(xué)習(xí)中形成齊心協(xié)力對付困難的合作風(fēng)氣,對于學(xué)困生,引導(dǎo)他們從集體中尋求幫助。
培養(yǎng)學(xué)生合作學(xué)習(xí)的好習(xí)慣,培養(yǎng)學(xué)生認(rèn)真思考,大膽發(fā)言的良好習(xí)慣,為學(xué)生提供良好的創(chuàng)新空間,在促進學(xué)生自身發(fā)展的同時,自主、探究合作性的學(xué)習(xí)能力也會大又提高。
信息技術(shù)優(yōu)秀教學(xué)反思9
。ㄒ唬┳⒅嘏囵B(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
眾所周知,興趣是學(xué)習(xí)最好的老師!《新課程指導(dǎo)綱要》就著重強調(diào)了以激發(fā)興趣、培養(yǎng)意識為教學(xué)起點的新課程理念。為此,這節(jié)課我選擇了一個對同學(xué)們來說比較感興趣的話題——“網(wǎng)上祭拜英烈”作為本節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容,學(xué)生一聽到這一話題,個個都興趣盎然,課堂氣氛頓時活躍了不少。
。ǘ┳⒅貙W(xué)生人文素養(yǎng)的培養(yǎng)
有人曾把信息技術(shù)課當(dāng)成純技術(shù)的課,認(rèn)為這只是在跟冷冰冰的機器打交道的課。其實在信息技術(shù)課中,除了信息技術(shù)自身的知識以外,還涉和很多科學(xué)文化知識,在今天注重文化保守的我們,清明節(jié)是一個保守的節(jié)日,應(yīng)該怎么引導(dǎo)學(xué)生文明的去祭英烈,去緬懷歷史已不單是語文老師的事情,而是所有老師的事情。所以在教授本課時,我除了注重培養(yǎng)學(xué)生的信息素養(yǎng)外,還不時適時的滲透文化素養(yǎng)。
。ㄈ┳⒅刈灾鳌⒑献鲗W(xué)習(xí)能力與探索新知能力的培養(yǎng)
在本課教學(xué)的過程中,我始終都讓學(xué)生在觀察中學(xué)習(xí)、在嘗試中探索并充沛利用合作學(xué)習(xí)的有效方法。對于新的知識,先不急著告訴他們答案,而是讓他們自身去動手動腦,在自主學(xué)習(xí)中感受探索的樂趣、勝利的喜悅,在合作中培養(yǎng)了學(xué)生的團結(jié)互助精神、活躍了課堂學(xué)習(xí)氣氛。而老師則是適時的用“試一試”的話語鼓勵學(xué)生去探索新知識,在不時增強學(xué)生動手能力的同時,也培養(yǎng)了學(xué)生良好的信息素養(yǎng)和基本技能。
。ㄋ模┤蝿(wù)驅(qū)動教學(xué)中,大任務(wù)與小任務(wù)的合理使用
如何適當(dāng)?shù)卦O(shè)置一個大的任務(wù)作為主線來貫穿整節(jié)課的始終,然后又把這個大任務(wù)分成了幾個小任務(wù)分散到各個環(huán)節(jié)中,一直是信息技術(shù)師在考慮和嘗試著的。本節(jié)課教學(xué)采用了網(wǎng)上祭英烈作為學(xué)習(xí)任務(wù),充溢濃厚的人文色彩,可操作性又強。任務(wù)的分散使學(xué)生在網(wǎng)上祭英烈的這一過程中,不知不覺就掌握了瀏覽器的啟動等知識和身手,并把它們都運用到實際的操作中去。
信息技術(shù)優(yōu)秀教學(xué)反思10
多做小事,成就大事。不要相信學(xué)生的基礎(chǔ)有多好,也不要相信他們的提高速度有多快,在實際的復(fù)習(xí)過程中要做的是更多的小事,要重視學(xué)生最基本的事情。
1、教學(xué)不懈怠,不能遇事隨便處理,要有計劃、有目的、有步驟地理性判斷、理性處理,每一節(jié)課都要有板有眼、精心設(shè)計課堂。
2、課堂上給學(xué)生思維的?臻g,讓他們的大腦老處于一種積極狀態(tài)。并給學(xué)生總結(jié)一下做題的規(guī)律,減輕他們的記憶負(fù)擔(dān)。
3、找準(zhǔn)契機向?qū)W生講大道理,講名人、身邊的人的學(xué)習(xí)故事,這能給學(xué)生在繁重的學(xué)習(xí)加一把油,使他們振作。
4、要對學(xué)生有愛心,既關(guān)注他們的成長,又關(guān)心他們的生活。還不忘給學(xué)生壓力,學(xué)生的積極性產(chǎn)生和維系靠兩條:
、倌愕年P(guān)注;
、趬毫Γǖ珣(yīng)當(dāng)注意的是做什么都要有度,加壓大了可起反作用)。這樣學(xué)生覺得你既可親又是一位嚴(yán)師,自然愛學(xué)你的學(xué)科。
5、一定會懲罰學(xué)生。罰要有技巧,講策略。還要注意大事大罰,小事小罰,不能一味的簡單粗暴,罰中有愛。簡單粗暴會使學(xué)生不信任你,不尊重你,同時也暴露了你的"底線",學(xué)生也就不再怕你了。
6、找學(xué)生談話,可以說是一個絕招。當(dāng)你覺得學(xué)生學(xué)習(xí)的動力不足時,找學(xué)生了解一下情況、開導(dǎo)一下情緒、調(diào)節(jié)一下心理,這都有助于學(xué)生成績的提高。
7、復(fù)習(xí)方法教育。長期的復(fù)習(xí),使學(xué)生易失去復(fù)習(xí)的方向,走很多的彎路。給學(xué)生多傳授一些復(fù)習(xí)的原則、方法、技巧,并指導(dǎo)學(xué)生自己總結(jié)經(jīng)驗、教訓(xùn),形成書面材料,不斷提高學(xué)生的復(fù)習(xí)能力。
8、同科教師的通力協(xié)作。團結(jié)就是力量,只有教師重視合作,取人之長,補已之短,才能使教師本人也思路清晰,有條不紊。
實際上,優(yōu)異成績的取得,與很多因素有關(guān),但我們只要多想一些辦法,采取一些有效的措施,把自己的工作當(dāng)成一種事來做,就一定會有成就。
信息技術(shù)優(yōu)秀教學(xué)反思11
運用小組合作策略以提高學(xué)生相關(guān)技能與品質(zhì)
小組合作學(xué)習(xí)是新課改倡導(dǎo)的一種學(xué)習(xí)方式,日常教學(xué)中我不斷嘗試運用這種新的教學(xué)理念,開展小組合作學(xué)習(xí)。在課堂上讓自己擔(dān)當(dāng)“導(dǎo)演”,學(xué)生當(dāng)“演員”,將學(xué)習(xí)的主動權(quán)還給學(xué)生。通過小組合作學(xué)習(xí),同學(xué)們的操作能力得到了很大提高,同時也使同學(xué)之間的關(guān)系更加融洽、更加團結(jié),F(xiàn)就結(jié)合平時自己在教學(xué)中的一些做法與大家交流一下:
由于信息課的特點,對學(xué)生的操作能力要求很高,一些知識并不是理解了就可以了,還要求手腦結(jié)合,能完成操作。這就要求老師把課堂真正的交給學(xué)生,給他們大量的時間讓他們?nèi)ヌ剿、去操作。因為整?jié)課學(xué)生如果只動腦不動手,容易眼高手低,而老師如果把操作方法直接教給學(xué)生,學(xué)生完成后又容易淡忘,而只有自己探索出來的才能記憶深刻。但由于是新知識,學(xué)生在探究的過程肯定會遇到困難,老師又不可能全面照顧的到,這時運用小組合作學(xué)習(xí)是最好的方法。學(xué)生在探究過程中遇到的問題,可以小組之間相互討論,共同解決,集思廣益可以達到事半功倍的效果,這樣就可以提高學(xué)生的操作技能。另外運用小組合作學(xué)習(xí),通過小組之間的比賽可以提高同學(xué)之間的競爭意識,在我的課堂上,我經(jīng)常會讓學(xué)生進行這方面的比賽,比如比比哪個小組完成的快,哪個小組完成的好,哪個小組發(fā)現(xiàn)的問題多,哪個小組的作品最漂亮,哪個小組回答問題最積極。通過這些比賽,調(diào)動了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,活躍了課堂氣氛,也提高了課堂效率。另外,在展示學(xué)生作品時,我一般先讓小組之間進行自評,評出小組內(nèi)的最佳作品來展示,在展示時說出推薦的理由,既這個作品的優(yōu)點,這樣學(xué)生為了小組之間的榮譽,會更懂得團結(jié),他們會積極的評出優(yōu)秀的作品,但絕對不會徇私,在評出的作品中,如果有不滿意的地方,不管是不是自己的作品,他們也會幫忙修改,這樣就提高了他們團結(jié)友愛、互幫互助的品質(zhì)。當(dāng)然了,在分組時,我也是考慮到了很多因素,比如各小組之間的平衡,不能讓他們存在很大的差異,否則就不存在競爭,學(xué)生的積極性也必然會降低,這樣就不能達到預(yù)期的效果,而在小組的人數(shù)上,我一般視情況而定,有時遇到比較簡單的章節(jié),學(xué)生需要討論的問題比較少,而重點是展示作品時,一般人數(shù)會比較多,有可能7、8人一組,這樣更利于作品之間進行比較,從而學(xué)習(xí)別人作品上的長處為已所用;而遇到比較麻煩的問題,需要學(xué)生時時討論時,為了避免同學(xué)之間照顧不過來,這時人數(shù)會比較少,有時3、4個,有時結(jié)對子,學(xué)生可以時時討論,時時交流,而不必下位,這樣就會方便很多,效果也比較明顯。
可以說,運用小組合作學(xué)生以來,老師教的輕松,學(xué)生學(xué)的愉快,而課堂效率和學(xué)生各方面的品質(zhì)都得到了很大的提高,在以后的教學(xué)中,我會繼續(xù)運用,并加以改進,使小組合作學(xué)習(xí)更好的提高我們的課堂效率。
信息技術(shù)優(yōu)秀教學(xué)反思12
本學(xué)期我擔(dān)任小學(xué)四年級的信息技術(shù)課教學(xué),四年級教授的是計算機入門知識,。根據(jù)四年級學(xué)生的知識結(jié)構(gòu)及學(xué)習(xí)特點,我現(xiàn)將本學(xué)期以來的教學(xué)體會總結(jié)如下:
一、打好扎實基礎(chǔ),養(yǎng)成良好習(xí)慣
對于四年級學(xué)生來說,本學(xué)期剛開始系統(tǒng)的學(xué)習(xí)計算機知識,(大部分學(xué)生接觸過電腦但沒有系統(tǒng)的學(xué)習(xí))作為信息技術(shù)教師,我覺得幫助學(xué)生打好扎實的基礎(chǔ),養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣顯得尤為重要。為此,我從培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣入手,開展教學(xué)工作。
對于剛開始接觸計算機的學(xué)生來說,他們一般都有較濃厚的興趣,積極性較高,但較迷茫,不知從何處學(xué)習(xí)。此時,我以講故事的形式介紹計算機的發(fā)明、發(fā)展過程,讓學(xué)生在輕松愉快的氛圍下接受計算機基礎(chǔ)知識。然后,我以打比方的方式介紹計算機的組成原理,用我們?nèi)松眢w的各個部分來類比計算機的組成部件,學(xué)生比較容易接受和掌握計算機的基本組成原理。接下來,我用玩游戲的方式介入鍵盤的操作知識的講授。對于剛學(xué)習(xí)計算機的學(xué)生來說,練習(xí)鍵盤本來是一件單調(diào)枯燥乏味的事情,如何保持學(xué)生學(xué)習(xí)計算機的積極性,我選擇了金山打字通軟件,該軟件里面有打字練習(xí)游戲。從此入手,學(xué)習(xí)變得輕松有趣了,學(xué)生在不知不覺中掌握了鍵盤操作。
二、合作探究學(xué)習(xí),體驗學(xué)習(xí)樂趣
四年級學(xué)生已經(jīng)學(xué)習(xí)了一定的計算機知識,具備一定的基礎(chǔ)知識和基本操作技能。在本學(xué)期的幻燈片制作課程教學(xué)中,我主要采取的教學(xué)方式是讓學(xué)生分組合作完成各自的主題制作項目。每個小組選取一個主題制作項目,自己搜集制作所需的圖片、聲音、動畫等素材,完成各自的創(chuàng)意設(shè)計,然后制作完成各自的主題項目。在此過程中,我主要是講解關(guān)鍵的制作技術(shù),同時輔助各小組,提供技術(shù)上的支持。根據(jù)各小組的完成情況,學(xué)生基本上能制作圖文并茂的作品。在此過程中,學(xué)生不但能掌握各種幻燈片制作技術(shù),而且提高了大家互相協(xié)作的意識,增強了團隊精神。當(dāng)然,項目完成的質(zhì)量還不算太高,諸如創(chuàng)意設(shè)計還有待提高,我相信經(jīng)過進一步努力學(xué)習(xí),學(xué)生會有長足的進步。
教學(xué)是一個長期復(fù)雜的過程,如何進一步組織好學(xué)生、組織好教學(xué)、提高教學(xué)質(zhì)量,是我長期值得研究的課題,我將一如既往的扎實工作,提高工作效率,高標(biāo)準(zhǔn)的完成各項教育教學(xué)任務(wù)。
信息技術(shù)優(yōu)秀教學(xué)反思13
信息技術(shù)是一門融科學(xué)性、技術(shù)性、實踐性于一體的課程,它的主要任務(wù)是培養(yǎng)學(xué)生對信息技術(shù)的興趣和意識,讓學(xué)生了解和掌握信息技術(shù)基本知識和技能。剪貼圖形是蘇科版小學(xué)信息技術(shù)教材上冊中的內(nèi)容,主要知識點是讓學(xué)生掌握選中圖形,復(fù)制、剪貼圖形,并能進行簡單的翻轉(zhuǎn)。在這一節(jié)的教學(xué)設(shè)計中,我大膽的對教材進行了重新整理和設(shè)計,并分為四大塊:不拼不知道、剪貼拼更妙、會拼才會贏、智慧大比拼,從而把知識點有機的串連在一起,在實際的教學(xué)過程中,我發(fā)現(xiàn)學(xué)生對這樣的設(shè)計很感受興趣,從而讓他們始終在被課堂所吸引著。
整個教學(xué),我始終以學(xué)生為主體,每一個環(huán)節(jié),都以學(xué)生的主動探究為重點,讓學(xué)生上臺示范,讓學(xué)生邊操作邊說,然后再讓每一位學(xué)生自己去實踐。學(xué)生學(xué)得積極主動,整個學(xué)習(xí)活動成為學(xué)生主動參與,自主探究的全過程。在操作中,我一直是學(xué)生的學(xué)習(xí)伙伴,學(xué)習(xí)助手,適時點撥,加以引導(dǎo)、啟發(fā),培養(yǎng)創(chuàng)新。同時,我還充分調(diào)動基礎(chǔ)好的同學(xué),讓他們?nèi)椭鷮W(xué)習(xí)上有困難的同學(xué)。學(xué)生既學(xué)到了知識,又培養(yǎng)了協(xié)作的情感。教師與學(xué)生在教學(xué)中形成了學(xué)習(xí)共同體,分享彼此的成果,交流彼此的情感。
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