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拋硬幣數(shù)學(xué)教學(xué)設(shè)計

時間:2024-10-09 19:35:26 藹媚 教學(xué)設(shè)計 我要投稿
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拋硬幣數(shù)學(xué)教學(xué)設(shè)計(通用5篇)

  作為一名人民教師,通常會被要求編寫教學(xué)設(shè)計,教學(xué)設(shè)計一般包括教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)重難點、教學(xué)方法、教學(xué)步驟與時間分配等環(huán)節(jié)。如何把教學(xué)設(shè)計做到重點突出呢?以下是小編整理的拋硬幣數(shù)學(xué)教學(xué)設(shè)計,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

拋硬幣數(shù)學(xué)教學(xué)設(shè)計(通用5篇)

  拋硬幣數(shù)學(xué)教學(xué)設(shè)計 1

  教學(xué)內(nèi)容:

  北師大小學(xué)數(shù)學(xué)第三冊《拋硬幣》

  教學(xué)目標(biāo):

  1.在拋硬幣、摸球等游戲活動中,體會事件發(fā)生的可能性,進(jìn)一步體會到實踐的確定性與不確定性。

  2.經(jīng)歷猜測、實驗、驗證等探索過程,養(yǎng)成尊重事實的科學(xué)探索精神與合作意識。

  3.通過對日常生活事件確定性的描述,提高學(xué)生對生活現(xiàn)象的分析和判斷能力,激發(fā)學(xué)生應(yīng)用數(shù)學(xué)的意識。

  教學(xué)模式:創(chuàng)設(shè)情境,激趣導(dǎo)入——動手實踐,探索新知——拓展提高,鞏固練習(xí)

  教學(xué)重、難點:

  1.體會事件發(fā)生的可能性。

  2.能發(fā)現(xiàn)生活中的可能性問題并加以解決。

  教學(xué)媒體:

  硬幣一枚、紙盒8個、黃色白色乒乓球若干、表格、生用轉(zhuǎn)盤、紅藍(lán)彩筆

  教學(xué)過程:

  一、拋硬幣

  同學(xué)們,你們喜歡做游戲嗎?今天做一個拋硬幣的游戲。

  (教師出示硬幣)

  師:一枚硬幣有兩個面,我們把有面值的一面叫做正面,把有國徽的一面叫反面。我把它往上一拋,你們猜一猜硬幣落下后哪面朝上?

  生:學(xué)生正、反面的猜測聲不斷傳出。

  意圖:創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣。

  師:下面老師來拋硬幣,請你們猜,看看你們誰猜得對,好不好?(師拋三次,請同學(xué)們猜。)

  師:從拋硬幣的結(jié)果,你發(fā)現(xiàn)了什么?

  生:有時正面朝上,有時反面朝上。

  師:也就是說可能正面朝上,也可能反面朝上。這就是我們今天要研究的可能性的問題。(板書:可能性)

  師:你覺得什么是可能呢?

  教師總結(jié):像這樣無法確定哪種情況會發(fā)生的現(xiàn)象,我們就用“可能”來描述。(板書:可能 不確定)

  師:生活中不僅存在著可能性,而且可能性還是有大小的。

  二、摸球游戲

 。ㄒ唬w會有些事情可能發(fā)生

  下面我們就通過摸球的實驗來確定可能性的大小。(板書:大 小)

  師:每組一個布袋,裝有黃白兩種顏色的球。每次摸一球并記錄顏色,然后放回袋里,把手伸進(jìn)去攪拌一下再摸,共摸10次。每組一人記錄,一人拿布袋,其他人摸球。注意摸球時不能看。(邊提要求邊示范游戲過程)

  教師巡視指導(dǎo)。

  生:學(xué)生分小組活動,邊摸球,邊記錄,然后小組進(jìn)行討論。

  意圖:進(jìn)一步積累活動經(jīng)驗,豐富體驗,深化知識。

  師:下面請各組小組長展示一下你們組的摸球結(jié)果吧!

  師:觀察摸球的結(jié)果你發(fā)現(xiàn)了什么?

  師:每個袋子里都有黃球和白球,請你們猜一猜里面是黃球多還是白球多呢?

  師:這都是你們的猜測到底對不對呢?請剛才負(fù)責(zé)拿布袋的同學(xué)數(shù)一數(shù)你們組到底有幾個黃球、幾個白球?

  師:請大家認(rèn)真聽,看看你們猜得對不對?

  師:每組都是黃球多,再聯(lián)想摸球結(jié)果你明白了什么?

  教師總結(jié):看來摸出這兩種顏色球的可能性有大有小。

  也就是說黃球多,摸出黃球的可能性就大;白球少,摸出白球的可能性就小。

  如果讓你再摸一次,你覺得摸到什么顏色球的可能性大?

  師:為什么?

  師:可能性的大小到底和什么有關(guān)呢?

  課件出示:

  1.里面有6個黃球,3個白球的'盒子。

  2.里面有10個黃球,9個白球的盒子。

  課件出示:

  里面有3個黃球,3個白球的盒子。

  師:從這個盒子里任意摸出一個球,你覺得摸球結(jié)果會怎么樣?

 。▽W(xué)生有說黃球的,也有說白球的。)

  師:摸出哪種顏色的球可能性比較大?

  師:為什么呢?

 。ǘw會有些事情不可能發(fā)生

  師:那從這個盒子里可能摸到黑球嗎?

 。ò鍟翰豢赡埽

  師:你們確定嗎?

 。ò鍟捍_定)

  師:為什么?

  課件出示:

  里面有6個黃球的盒子。

  師:從這個盒子里,你們摸出來的球會怎樣的呢?

 。ò鍟阂欢ǎ

  (三)體會有些事一定發(fā)生

  師:確定嗎?

  師:為什么?

  師:如果給你一個空盒子,我想讓摸出來的球一定是白色,應(yīng)該怎么往盒子里放球呢?

  教師總結(jié):像這樣可以確定某種情況會發(fā)生,我們就用不可能、一定來描述。

  意圖:讓學(xué)生對確定性與不確定性有了更深入的認(rèn)識和體驗。

  三、涂色游戲

  師:剛才,我們討論了可能性的問題。其實,可能性在我們生活中很常見。比如這樣的轉(zhuǎn)盤見過嗎?

  課件出示:抽獎轉(zhuǎn)盤。

  師:在商場、超市抽獎時都見過。

  中幾等獎的可能性大?為什么?

  中幾等獎的可能性。繛槭裁?

  他們?yōu)槭裁窗岩坏泉劦牟糠诌@樣設(shè)計?

  在這里可能性大小和什么有關(guān)?

  生:與顏色所占區(qū)域的大小有關(guān)。

  師:你們能用學(xué)到的數(shù)學(xué)知識解釋生活中的問題,可真棒!

  那你們想不想試著來設(shè)計一個這樣有趣的轉(zhuǎn)盤呢?

  轉(zhuǎn)盤由紅藍(lán)兩種顏色組成,請坐在左側(cè)的三排同學(xué)設(shè)計一個指針指在藍(lán)色區(qū)域的可能性大的轉(zhuǎn)盤。坐在右側(cè)的三排同學(xué)請你們設(shè)計一個指針指在紅色區(qū)域的可能性大的轉(zhuǎn)盤。

  從左邊3組中選。5藍(lán)1紅、4藍(lán)1紅、3藍(lán)3紅各一張。

  提問:這張3藍(lán)3紅的設(shè)計怎么改就能讓指針指在藍(lán)色區(qū)域的可能性大了?

  從右邊3組中選。1藍(lán)5紅、2藍(lán)4紅、3藍(lán)3紅各一張。分別進(jìn)行展示。

  提問:這張3藍(lán)3紅的設(shè)計怎么改就能讓指針指在紅色區(qū)域的可能性大了?

  師:剛才我們通過拋硬幣、摸球和設(shè)計轉(zhuǎn)盤研究了可能性的問題,我這有三個現(xiàn)象,你能用今天學(xué)的知識來描述它們嗎?

  出示:

  太陽( )從東邊升起。

  天冷了( )會患感冒。

  春節(jié)( )在夏天過。

  師:其實咱們身邊還有很多這樣的例子,請大家回去調(diào)查一下,看看生活中還有哪些事情可能發(fā)生,哪些事情一定發(fā)生,哪些事情不可能發(fā)生。咱們比一比誰收集到的例子多!

  四:小結(jié)

  師:通過今天的活動,你有什么收獲?

  板書設(shè)計:

  可能性

  天冷了( )會患感冒。 春節(jié)( )在夏天過。 太陽( )從東邊升起。

  大

  可能 不可能 一定

  小

  (不確定) (確定)

  阿爾法趣味數(shù)學(xué)小課堂:教學(xué)反思

  在“可能性”這課中,我設(shè)計了猜想―實踐―驗證的學(xué)生學(xué)習(xí)活動的主線,為學(xué)生提供了自主探索、合作交流的空間。學(xué)生通過猜測,有了一個初步的感知。再通過小組合作進(jìn)行摸球游戲,在具體的操作活動中體驗可能性。這種結(jié)論的獲得是學(xué)生通過自己動手操作積極動腦研究獲得的,比教師單純地給出一個結(jié)論要重要得多。本節(jié)課通過一些游戲活動,引導(dǎo)學(xué)生投入學(xué)習(xí),這不僅有利于提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,而且可以幫助學(xué)生體驗事件發(fā)生的可能性。

  拋硬幣數(shù)學(xué)教學(xué)設(shè)計 2

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  1、CAI課件。

  2、分小組:2人一小小組,6人一大小組。 每大組一個組長,一個助手。

  3、每兩人準(zhǔn)備一個硬幣。

  4、每小組一個罐子,罐里有6個乒乓球(3個白球和3個黃球或6個白球或6個黃球),每組兩張統(tǒng)計表(表1、表2)。

  教學(xué)過程:

  一、 情境導(dǎo)入:

  師: 小朋友們,你們喜歡做游戲嗎?

  有些游戲又好玩又有許多小秘密。今天我們就一起來做幾個這樣的游戲,好嗎?

  你在游戲里能發(fā)現(xiàn)它的小秘密,你就是最棒的啦!

  二、學(xué)習(xí)游戲,引導(dǎo)探索,在游戲中發(fā)現(xiàn)秘密。

  游戲一:拋硬幣

  1、看課件,問:小朋友們在玩什么游戲?(拋硬幣的游戲)

  2、組織同學(xué)們玩拋硬幣的游戲。

  每人拋三次,與同桌說說你每次的情況。

  3、指名匯報情況。(請多幾位學(xué)生匯報)

  游戲二:石頭、剪子、布

  1、課件演示小朋友們在玩“石頭、剪子、布”的游戲)

  2、跟你的同桌玩一玩“石頭、剪子、布”的游戲,猜5次,并說說每次結(jié)果有哪些可能。

  (引導(dǎo)學(xué)生回答:可能是我贏,可能是我輸,可能我們平手。)

  游戲三:摸球游戲

  師:現(xiàn)在每個小組的桌子上都有一個罐子,每個罐子里都有6個乒乓球,下面我們就來做一個摸球游戲。

  1、請同學(xué)們聽好比賽要求:

  (1)小組長做好記錄(每一小組發(fā)有一張記錄表,即表1),其他輪流摸球,每人摸一次。

  (2)助手協(xié)助小組長:要求摸球的時候,要閉上眼睛,一個同學(xué)摸完要做好記錄,再放進(jìn)去,另一個同學(xué)才可以開始摸。小組長做好記錄,并統(tǒng)計好。

  (3)摸球的時候,不能爭,也不能搶,更不能讓球掉在地上。要有團(tuán)結(jié)協(xié)作,互相謙讓的精神。

  2、學(xué)生以小組為單位做摸球游戲。

  3、匯報結(jié)果。

  師:請小組長匯報統(tǒng)計結(jié)(根據(jù)匯報教師在在表格內(nèi)填數(shù))

  4、讓學(xué)生觀察表格中各小組匯報的結(jié)果,發(fā)現(xiàn)不同,想一想為什么?

  (二)學(xué)以致用。

  1、回答教材第92頁的問題。

  2、完成教材第93頁“連一連”

  游戲四:數(shù)字轉(zhuǎn)盤

  1、師:這里有個數(shù)字轉(zhuǎn)盤,我們來玩“轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)、比一比”的游戲。

  2、請聽規(guī)則:看老師轉(zhuǎn)兩轉(zhuǎn),請你把轉(zhuǎn)到的數(shù)字填在你的表2上。

  注意:轉(zhuǎn)第一次就要馬上把第一次轉(zhuǎn)的'數(shù)填在其中一個數(shù)位上,再轉(zhuǎn)到第二個數(shù)時就填在另一個數(shù)位上,然后跟你的同桌比一比,看誰的數(shù)大,誰就贏了。比三次。

  3、教師有針對性地選數(shù)轉(zhuǎn),學(xué)生比較。

  三、聯(lián)系生活實際,感受數(shù)學(xué)就在我們身邊。

  師:在我們的生活中,也有許多可能性的問題。比如說:太陽從西邊出來是不可能的。

  師:請同學(xué)們想一想,生活中還有什么事情一定發(fā)生?什么事情可能發(fā)生?什么事情不可能發(fā)生?

  四、課堂總結(jié)

  師:同學(xué)們,這節(jié)課你學(xué)到了什么?發(fā)現(xiàn)了什么?(教師作適當(dāng)?shù)难a充)

  拋硬幣數(shù)學(xué)教學(xué)設(shè)計 3

  一、 創(chuàng)設(shè)情境、激發(fā)興趣。

  同學(xué)們,你們喜歡做游戲嗎?說說你們喜歡做什么游戲(生自由說),有些游戲既好玩又有許多奧秘和數(shù)學(xué)知識,你們玩過拋硬幣的游戲嗎?這節(jié)課我們就來玩拋硬幣的游戲,看看在這個游戲中有那些奧秘和數(shù)學(xué)問題。

  二、拋硬幣游戲

  1、(屏幕顯示)看老師這有一枚一角錢的.硬幣,請同學(xué)們也把準(zhǔn)備好的一角硬幣拿出來,找到寫有一角的這一面,我們把它看做正面,有中華人民共和國國徽的一面叫反面,F(xiàn)在我把它扔一下,你們猜一猜看哪面朝上?(生猜)請一名同學(xué)到前面看一看,師在拋一次,生猜。

  2、學(xué)生拋硬幣,并記錄。

  你們想不想玩這個游戲?好,同桌合作,一個同學(xué)拋,一個同學(xué)猜,并作好記錄。(本次活動為4分鐘)

  共拋( )次

  正面( )次

  反面( )次

  哪組愿意來匯報一下,匯報后再把你組的結(jié)果,和你的前后桌說一說。

  3、通過剛才的活動,你有什么發(fā)現(xiàn)?(可能正面朝上,也可能是反面朝上)。

  師:通過剛才拋硬幣,可能正面朝上,也可能是反面朝上。這就是一種不確定現(xiàn)象可能發(fā)生。(板書,可能)

  三、摸球游戲

  師:我們用剛才發(fā)現(xiàn)的知識再來做一個游戲!懊颉贝永镉3個白球,3個黃球(摸一摸,猜一猜,活動要求:每人摸一次,每摸完后要把袋子攪一下)并做好活動記錄。

  “摸球”活動記錄單

  黃 球

  白 球

  我組有( )人 摸白球( )人 摸黃球( )人

  通過剛才的活動,你有什么發(fā)現(xiàn)?

  師:在口袋里可能摸到黑球嗎?(不可能)為什么?

  師:老師這有一個袋子,里面有一些球,誰愿意摸,老師猜,(袋中全是白球),板書:一定。

  四、鞏固練習(xí)

  1、 笑笑、淘氣、機靈狗也在猜球,請你們來猜一猜吧。〞93頁)

  2、 老師想去北京玩,準(zhǔn)備了一些物品請你們幫老師參謀一下應(yīng)帶些什么。

  3、 你能說一說生活中可能、不可能、一定發(fā)生的事情嗎?

  板書設(shè)計: 拋硬幣

  可能 不可能 一定

  拋硬幣數(shù)學(xué)教學(xué)設(shè)計 4

  教學(xué)目標(biāo)

  1、讓學(xué)生通過活動,初步感受有些事情一定會發(fā)生,有些事情不一定會發(fā)生,有些事情一定還會發(fā)生,初步學(xué)會用“一定”、“可能”、“不可能”等詞語來說說生活里的事情。

  2、讓學(xué)生在探究學(xué)習(xí)中體驗學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)猜測的興趣,同時培養(yǎng)學(xué)生團(tuán)結(jié)合作、互相幫助的情感。

  教學(xué)重點

  讓學(xué)生明白生活中的不確定現(xiàn)象,學(xué)會用“一定”、“可能”、“不可能”等詞語說說生活里的事情。

  教學(xué)難點

  讓學(xué)生通過猜測,體會事件發(fā)生的可能性及其大小,在猜測中尋找獲勝的策略。

  教學(xué)手段

  硬幣、一個盒子、3個黃球、3個白球。

  教學(xué)方法

  活動教學(xué)法。

  教學(xué)過程

  一、創(chuàng)設(shè)情景,引入新課。

  1、在黑板上展示課前準(zhǔn)備好的教具和幻燈片,以引起

  學(xué)生的注意力,從而導(dǎo)入新課。

  2、承上啟下:以游戲引自對可能性的問題的學(xué)習(xí)。

  二、拋硬幣。

  1、出示幻燈片,邊作游戲邊展示幻燈片。

  2、拿起一枚硬幣,向空中拋去,然后用手平夾住,要

  求學(xué)生猜,落下后哪面朝上。

  3、展開手掌開出是下面朝上(下)。

 。础⒄堃粋學(xué)生上講臺來拋硬幣,讓全班同學(xué)猜落下后

  哪面朝上。開出結(jié)果。

 。、要求學(xué)生2人一組在座位上做拋硬幣的游戲。

  6、總結(jié):正面、反面都有可能。

  三、猜一猜。

  1、把盒子放在講臺上,放進(jìn)3個黃球和3個白球,把

  手放進(jìn)盒子里摸,并問學(xué)生:老師摸出的是什么顏色的球?

  2、接著引導(dǎo)提問:有可能摸到黑球嗎?

  3、出示“連一連”,讓學(xué)生判斷哪些事件的發(fā)生是確定

  的',哪些事件的發(fā)生是不確定的。

  4、練習(xí)“轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),比一比”:教師和學(xué)生都拿出轉(zhuǎn)盤,并問:每轉(zhuǎn)一次指針指向什么數(shù)?

 。、要求學(xué)生在猜測中尋找獲勝的策略。

 。、要求學(xué)生交流完成“小調(diào)查”。

  四、總結(jié):通過本課的學(xué)習(xí),學(xué)生在大量的實驗的基礎(chǔ)上體會到:有些事情一定會發(fā)生;有些事情不一定會發(fā)生;有些事情一定不會發(fā)生。從而使學(xué)生明白簡單事件都有可能發(fā)生的結(jié)果。

  板書設(shè)計:

  拋硬幣

  一、硬幣拋起落下后哪面朝上?

  二、摸出的球是什么顏色?

  拋硬幣數(shù)學(xué)教學(xué)設(shè)計 5

  【教學(xué)內(nèi)容】

  本課內(nèi)容在教材第92-93頁。具體教學(xué)內(nèi)容包括:學(xué)習(xí)事情的確定性和不確定性。

  【教材分析】

  《拋硬幣》是北師大版數(shù)學(xué)實驗教材二年級上冊的內(nèi)容。本節(jié)課以拋硬幣游戲活動將學(xué)生引入可能性問題的學(xué)習(xí),讓學(xué)生在有趣的游戲中體會事件發(fā)生的可能性,感受事件發(fā)生的確定性及不確定性。

  【設(shè)計理念】

  對數(shù)學(xué)的認(rèn)識要從數(shù)學(xué)活動的親身實踐中去體驗,數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)要給學(xué)生充分的從事活動的空間,數(shù)學(xué)活動要建立在學(xué)生原有的認(rèn)識和生活經(jīng)驗基礎(chǔ)上;谝陨系恼J(rèn)識,本節(jié)課力圖通過創(chuàng)設(shè)貼近學(xué)生生活、有趣的.活動情境,讓學(xué)生在猜測、實驗、驗證、交流等活動中親身經(jīng)歷對不確定現(xiàn)象的探索與體驗過程,積累活動經(jīng)驗,從而建立對不確定現(xiàn)象的初步認(rèn)識,并從中獲得積極的情感體驗,感受數(shù)學(xué)的魅力。

  【教學(xué)目標(biāo)】

  知識目標(biāo):

  1、在拋硬幣、摸球等游戲活動中,體會事件發(fā)生的可能性,并進(jìn)一步體會到事件的確定性和不確定性。

  2、初步學(xué)會用“一定”、“可能”、“不可能”。

  技能目標(biāo):

  1、通過對日常生活事件確定性的描述,提高學(xué)生對生活現(xiàn)象的分析和判斷力。

  2、經(jīng)歷猜測、實驗、驗證等探索過程,加強學(xué)生對有在猜測的運用。

  情感目標(biāo):

  1、養(yǎng)成尊重事實的科學(xué)探索精神、合作意識,初步形成統(tǒng)計意識。

  2、多給學(xué)生一些動手的機會,讓學(xué)生在探究學(xué)習(xí)中體驗學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣。

  【教學(xué)重點】

  懂得有些事情一定會發(fā)生、有些事情不一定會發(fā)生、有些事情一定不會發(fā)生。

  【教學(xué)難點】

  體會事件發(fā)生的可能性。

  【教學(xué)準(zhǔn)備】

  教師準(zhǔn)備:

  1、準(zhǔn)備硬幣、三個盒子、乒乓球數(shù)個。

  2、制作轉(zhuǎn)盤。

  3、課件

  學(xué)生準(zhǔn)備:數(shù)個硬幣

  【教學(xué)時間】

  1課時

  【教學(xué)突破點】

  利用大量游戲,盡可能根據(jù)日常生活中的事例去猜測,充分地給學(xué)生提供猜測、實驗、探索、驗證的時間。

  【教學(xué)過程】

  一、創(chuàng)設(shè)情景、激趣揭題

  1、借助課件,把學(xué)生帶入生活現(xiàn)場:

 。1)、六一兒童節(jié),淘氣、笑笑兩個好朋友高興地參加學(xué)校組織的游藝活動。淘氣說:我們先玩小貓釣魚吧! 。笑笑說:我們還是先去盲人擊鼓吧。兩個好朋友的意見不一致,到底該聽誰的呢?這時淘氣說:“我們拋硬幣決定吧。如果正面朝上,就先去玩小貓釣魚;如果反面朝上,就先去盲人擊鼓。”

 。2)、足球場上,甲乙兩個球隊即將比賽,雙方的場地如何確定呢?裁判拿出一枚硬幣,向空中一拋。

  師:在生活中經(jīng)常出現(xiàn)這樣的情況,遇到這樣的情況人們常常用拋硬幣的方法做決定。

  引發(fā)問題:為什么用拋硬幣的方法做決定呢?這樣公平嗎?

  二、扶放結(jié)合,探究新知

 。ㄒ唬佊矌艑嶒灮顒,探討可能性問題

  1、猜測:硬幣落下后哪一面會朝上?

  生:正面朝上。

  生:反面朝上。

  生:可能正面朝上,也可能反面朝上。

  2、實驗探索:

  小組活動:同學(xué)們以4人小組開展拋硬幣實驗活動,每人拋5次,(每組共拋20次)拋前可先進(jìn)行猜測,結(jié)果在實驗單上作好統(tǒng)計。

  3、全班研討

 。1)交流實驗結(jié)果:

  生:正面12次,反面8次。

  生:正面 10次,反面10次。

  生:正面 9次, 反面11次。

  ……

 。2)討論:在游戲中你發(fā)現(xiàn)了什么?

  生:我發(fā)現(xiàn)硬幣落地,有時正面朝上,有時反面朝上。

  生:我發(fā)現(xiàn)猜的時候,有的時候猜對,有的時候猜錯。

  師:為什么?

  生:因為硬幣正面、反面都有可能朝上,沒拋之前,是不知道的。

 。3)小結(jié):

  拋硬幣,硬幣落下后可能正面朝上,也可能反面朝上。(板書:可能)

 。ǘ、猜謎語活動:承上啟下

  淘氣、笑笑拋硬幣,結(jié)果反面朝上,按約定兩人先去猜謎語,笑笑邀請同學(xué)們一起猜謎語。師出示幾個簡單的的謎語讓學(xué)生猜。

 。ㄈ、摸球抽獎活動:進(jìn)一步體驗不確定與確定現(xiàn)象

  師:同學(xué)們謎語猜對了,獲得一次抽獎機會。

  獎品:白球(幸運星) 黃球(智慧星) 紅球(勇敢星)

  1、幸運抽獎,感受不確定現(xiàn)象

  愿望:你最想得到哪種獎品?

  觀察:放到抽獎箱中的球。

 。ɡ蠋煯(dāng)著學(xué)生將3個白球、3個黃球放入抽獎箱)

  預(yù)測:你能得到你最喜歡的獎品嗎?

  生:我想得到幸運星,我覺得我有可能得到,也可能得不到。

  生:我想得到智慧星,我覺得我有可能得到。

  生:我想得到勇敢星,我覺得我不可能得到。

  ……

  驗證:同學(xué)們在小組進(jìn)行摸球抽獎游戲進(jìn)行驗證。

  統(tǒng)計:師生共同統(tǒng)計摸球情況

  討論:

 。1)、為什么有的同學(xué)摸中黃球,有的同學(xué)卻摸中白球呢?

  生:因為箱子里有白球,也有黃球。所以可能摸到白球,也可能摸到黃球。

 。2)、為什么沒有一個同學(xué)摸到紅球呢?

  生:箱子里沒有紅球,不可能摸到紅球。(板書:不可能)

  2、開心抽獎,感受事件的確定性

  老師想得到智慧星,你們猜老師可以得到嗎?(生猜可能得到,也可能得不到。)老師在另一個抽獎箱里摸球,結(jié)果真的摸到一個黃球。學(xué)生在下面叫起來:“老師運氣真好”。這時老師請剛才想得到智慧星而沒有抽到的同學(xué)到講臺上一一摸球,結(jié)果全都摸到黃球,同學(xué)們露出不解的神情。

  師:請同學(xué)們想一想為什么在這個箱子里每次都能摸到黃球?猜一猜盒子里裝著什么顏色的球?

  生:都是黃球。

  老師當(dāng)著同學(xué)們的面把盒子里的球到出來,果真全是黃球。

  師:盒子里全是黃球,摸出來的一定是黃球,不可能摸到其他的球。

  (板書:一定)

  3、智慧抽獎:綜合運用

  淘氣最喜歡智慧星,笑笑最喜歡幸運星,你有辦法使淘氣、笑笑一定

  能得到他們最喜歡的獎品嗎?

  生:笑笑在3號箱里抽,一定可以抽到幸運星。

  師:為什么?

  生:3號箱子里全部都是白球,抽出來的一定是白球。

  生:淘氣在1號箱子里抽,一定抽出黃球,就可以得到他喜歡的智慧星。

  師:為什么不在2號箱子里抽呢?

  生:2號箱子里有白球,也有黃球,抽出來的可能是白球,也可能是黃球。

  三、反饋矯正、落實雙基

  1 連一連

  課件依次展示:淘氣、機靈狗、笑笑摸球圖。

  師:大家都認(rèn)識他們,他們在干什么呀?他們都從自己的盒子里面摸出一個球會是什么顏色呢?請大家根據(jù)每個盒子里的球分析、判斷,再在書上第93頁連一連。

  2溝通生活,內(nèi)化認(rèn)識

  想一想

  出示課件:漂亮的房子里面有10只可愛的小鴨,它們想觀看5只小白兔和5只小灰兔的拔河比賽。

 、俜孔永锩孀叱鰜淼囊欢ㄊ莀________ ,不可能是_________ 。

 、诒荣惤Y(jié)果可能哪隊會贏,為什么?

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