游戲公平教學(xué)設(shè)計
在教學(xué)工作者實際的教學(xué)活動中,時常要開展教學(xué)設(shè)計的準(zhǔn)備工作,借助教學(xué)設(shè)計可以提高教學(xué)質(zhì)量,收到預(yù)期的教學(xué)效果。那么寫教學(xué)設(shè)計需要注意哪些問題呢?以下是小編幫大家整理的游戲公平教學(xué)設(shè)計,希望能夠幫助到大家。
教學(xué)設(shè)計思想:
《游戲公平》這節(jié)課是在學(xué)生已經(jīng)初步了解可能性知識的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步學(xué)習(xí)可能性大小的認(rèn)識。其屬于概率的一個內(nèi)容,是學(xué)生已嘗試定性描述及判斷事情發(fā)生的可能性的基礎(chǔ)上,通過“擲硬幣”、“擲骰子”、“玩轉(zhuǎn)盤”等游戲活動,討論游戲規(guī)則是否公平,并親身試驗,驗證游戲規(guī)則的公平性和等可能性;能自己嘗試設(shè)計使雙方都公平的游戲。概率這一領(lǐng)域的內(nèi)容對學(xué)生來說是充滿趣味和吸引力的,做概率游戲本身就是對思維的一種挑戰(zhàn),有助于培養(yǎng)學(xué)生對數(shù)學(xué)的積極情感體驗。通過這一系列的活動,讓學(xué)生在活動中抓住“可能性相等”這一重要概念,理解可能性是大還是小,游戲是否公平等,獲得直觀感受,從而體會事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性,從而升華做人也應(yīng)做個公平,公正的人。
教學(xué)內(nèi)容:
北師大教材四年級下冊,第七單元游戲公平(第一課時)P79—80。
教學(xué)目標(biāo):
知識與能力:通過游戲活動,使學(xué)生能判斷簡單的游戲規(guī)則的公平性。會設(shè)計對雙方都公平的簡單游戲的規(guī)則。
過程與方法:通過游戲活動,體驗事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性,進(jìn)一步體會不確定現(xiàn)象的特點。
情感、態(tài)度、價值觀:使學(xué)生能積極參與游戲活動,發(fā)展與他人的合作交流的意識和能力,培養(yǎng)學(xué)生科學(xué)的學(xué)習(xí)態(tài)度及嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膶W(xué)風(fēng)。
教學(xué)重點:
能在具體的游戲中,理解事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性。
教學(xué)難點:
能設(shè)計并說明公平的游戲規(guī)則。
教學(xué)過程:
1、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣
師:同學(xué)們,你們喜歡做游戲嗎?(喜歡)這節(jié)課我們就來玩玩游戲(板書:游戲)
米奇樂園舉辦了一個摸獎游戲,讓我們一起去看看吧。
課件出示:米奇樂園摸獎活動:
特等獎:卡通掛鐘
一等獎:米奇玩具
二等獎:簽字黑筆
三等獎:精品鉛筆
優(yōu)勝獎:笑臉貼圖
鼓勵獎:謝謝參與
男生女生誰來摸獎呢?(男生)(女生)到底誰來?怎樣才能公平呢?
(拋硬幣、擲骰子、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤…)
二、合作交流,探究新知
1、拋硬幣
課件出示:拋硬幣決定誰來摸獎公平嗎?
小組合作,拋20次硬幣,計算正反面出現(xiàn)的可能性
列表分析:從一個小組來看,出現(xiàn)的可能性是不同的,偶然性就大,抽取八個小組,計算拋160次,正反面出現(xiàn)的可能性是多少?
師:從上面可以看出拋硬幣正、反面朝上的次數(shù)差不多,很接近,而且拋得次數(shù)越多,正反面朝上的可能性就越接近。
師:大家覺的拋硬幣決定誰來摸獎,這個方案公平嗎?(公平)
拋硬幣,選出一名同學(xué)參加摸獎
2、擲骰子
擲骰子決定誰先走,你認(rèn)為公平嗎?骰子每個面出現(xiàn)的可能性是多少?
課件出示:觀察骰子,了解每個面的大小,體現(xiàn)擲骰子的公平
師:點數(shù)大于3,男生先行,若點數(shù)小于3,,女生先行
師:同學(xué)們覺得這個游戲規(guī)則公平嗎?
生:不公平!
師:為什么?(大于3點的機會多,小于3點的機會少)
為什么會產(chǎn)生這樣的結(jié)果呢?(生:因為點數(shù)大于3的只有1、2兩種可能性。點數(shù)大于3的有4、5、6三種可能性。)
師:這個游戲規(guī)則是公平的嗎?
生:不公平。
師:怎樣制定才公平呢?(單數(shù)男生先行,雙數(shù)女生先行)
師:大家同意嗎?(同意)
擲骰子,選出一名同學(xué)參加摸獎
師:換這個骰子(長方體)你認(rèn)為可以嗎?
生:不可以,為什么
生:骰子每一個面的大小不同,它出現(xiàn)的可能性也就不同。
而只有在可能性相等的情況下游戲才能公平、公正。
3、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤
a、師:看大家玩得這么開心,老師也想?yún)⒓?/p>
課件出示:一個轉(zhuǎn)盤,平均分成四份,男生、女生和老師各選一種顏色,指針停在誰選的顏色上誰就先走,你想選擇什么顏色?你認(rèn)為這樣的方案公平嗎?
生:不公平,因為紅色有兩份,黃藍(lán)只有一份,轉(zhuǎn)到紅色的可能性就大,所以不公平
b、怎樣設(shè)計這個轉(zhuǎn)盤才公平?(動手實踐,設(shè)計轉(zhuǎn)盤)
c、展示臺展示:把一個轉(zhuǎn)盤平均分成三份,老師,男生,女生各選一份,這樣才公平;或把一個轉(zhuǎn)盤平均分成四份,老師,男生,女生各選一
份,多余一份無效,只有這樣游戲才公平
d、可能性的計算(課件出示:一個轉(zhuǎn)盤平均分成四份,各份不同的顏色)
。1)指針停在這四種顏色區(qū)域的.可能性各是多少?
(2)如果轉(zhuǎn)動指針100次,估計大約會有多少次指針是停在紅色區(qū)域?
4、全課小結(jié):
只有在可能性相等的情況下游戲才能公平、公正。
。ò鍟嚎赡苄韵嗤,公平)
。ㄑa充課題:公平)做人也應(yīng)該做個公平,公正的人。
3、鞏固升華,應(yīng)用拓展
1.你認(rèn)為用“石頭、剪子、布”決定誰先走棋公平嗎?
一共有多少種可能的結(jié)果?
2.6名同學(xué)玩“老鷹捉小雞”的游戲。小強在一塊長方體橡皮的各面分別寫上1,2,3,4,5,6。每人選一個數(shù),然后任意擲出橡皮,朝上的數(shù)是幾,選取這個數(shù)的人就來當(dāng)“老鷹”。你認(rèn)為小強設(shè)計的方案公平嗎?
3.桌子上擺著9張卡片,分別寫著1—9各數(shù)。如果摸到單數(shù)小明贏,如果摸到雙數(shù)小芳贏。
。1)這個游戲公平嗎?
。2)小芳一定會輸嗎?
。3)你能設(shè)計一個公平的規(guī)則嗎?
4.寶盒解密:
此寶盒中共有100張卡片,其中特等獎1張,獎品卡通掛鐘;一等獎2張,獎品米奇玩具;二等獎7張,獎品簽字黑筆,三等獎10張:獎品精品鉛筆,優(yōu)勝獎30張,獎品笑臉貼圖;鼓勵獎50張,謝謝參與。
請計算各種獎品獲得的可能性,對此,
你想對愛好摸獎的彩民朋友們說些什么?
5.學(xué)校對面開了家新的小賣部,小賣部的老板想搞一個購物抽獎的活動,F(xiàn)在有四個方案,請你替老板選擇一個方案,并說說為什么。
方案一:拋骰子。拋到6即中獎;
方案二:抽簽。從五十二張牌中抽取到紅桃A即中獎;
方案三:摸球。任取一球,取到紅球即中獎;
方案四:轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤。指針指到紅色區(qū)域即中獎。
五、全課總結(jié),完善認(rèn)知
談?wù)勥@節(jié)課你有什么收獲?
教學(xué)評析:
蘇霍姆林斯基曾經(jīng)說過,教育的藝術(shù)首先在于讓學(xué)生產(chǎn)生求知的激情。本節(jié)課以米奇樂園的摸獎活動貫穿全課,充分利用了多媒體輔助教學(xué),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生產(chǎn)生一種學(xué)習(xí)需求!這樣,學(xué)生因需求而產(chǎn)生動力,故而全身心投入到探索活動中來。每個學(xué)生充分發(fā)揮自己的聰明才智,成為自由自覺的研究者、探索者、發(fā)現(xiàn)者,在活動中體驗成功的喜悅。
1、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣。
本節(jié)課首先利用課件設(shè)計貼近學(xué)生生活、喜聞樂見的摸獎活動,引發(fā)學(xué)生的問題意識:男生女生誰來摸獎呢?有比較公平的解決辦法嗎?從而使學(xué)生產(chǎn)生強烈的求知欲望,也為學(xué)生創(chuàng)造了一種民主、和諧、愉快的學(xué)習(xí)氛圍。
2、合作交流,探究新知
拋硬幣,讓學(xué)生動手操作,探究出硬幣正反面出現(xiàn)的可能性是相同的,從而體驗拋硬幣的方法是比較公平的;擲骰子,學(xué)生已有拋硬幣的知識,讓學(xué)生分析判斷每個面出現(xiàn)的可能性,使學(xué)生明確大于3點的有3種可能,小于3點的只有兩種可能,得出這個辦法是不公平的。再引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)識正方體的骰子和長方體的骰子每個面出現(xiàn)的可能性相同嗎?從而認(rèn)識要使游戲公平,首先選擇的材料必須是公平的。
3、激活思維,升華感情。
轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤的游戲,主要是對學(xué)生已有經(jīng)驗的基礎(chǔ)上,讓學(xué)生參與設(shè)計了一個公平的游戲方案,使學(xué)生在動手操作的過程中體驗游戲公平的意義。教師為學(xué)生提供廣闊的空間,讓全體學(xué)生都學(xué)趣盎然的參與到活動中來,而且在活動中能綜合運用所學(xué),設(shè)計公平的游戲規(guī)則,讓學(xué)生感受學(xué)有所得,學(xué)有所用。充分展現(xiàn)了自己的智慧,陶醉在學(xué)習(xí)的愉悅與成功的體驗之中,并從實踐中加強思想教育,做人也要做個公平,公正的人。
4、鞏固升華,應(yīng)用拓展
人們在日常生活中,總會遇到很多的游戲規(guī)則,如“石頭,剪子,布”“猜數(shù)字”“摸大獎”等等,通過鞏固練習(xí),讓學(xué)生利用所學(xué)知識分析判斷這些規(guī)則的公平性,尤其對寶盒的解密,更讓學(xué)生認(rèn)識到摸獎中存在的不公平性,從而勸阻身邊的彩民朋友別抱希望與不勞而獲。
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