《繪畫游戲》教學設計
作為一名教師,很有必要精心設計一份教學設計,編寫教學設計有利于我們科學、合理地支配課堂時間。那么寫教學設計需要注意哪些問題呢?以下是小編為大家整理的《繪畫游戲》教學設計,歡迎閱讀與收藏。
《繪畫游戲》教學設計1
教學目標:
1.利用隨意線條形成的各種圖形充分的展開想象,進行添加,完成一幅有趣的畫。
2.引導學生自主參與,通過欣賞以及相互交流、啟發(fā),激發(fā)學生的創(chuàng)作熱情。
3.通過體驗美術活動的樂趣,激發(fā)學生學習美術的興趣。培養(yǎng)學生豐富的想象力。
教學重點:
學習利用隨意線條形成的圖形,想象、添畫具象或抽象的形象。
教學難點:
巧妙結合已有圖形的特點,添加成生動有趣的形象。
教學課時:
1課時
教學準備:
多媒體課件、圖畫紙、水彩筆、
教學過程:
一、情境導入
提示學生準備上課,集中注意力,準備好學習用具
同學們,你們喜歡做游戲嗎?出示兩幅連線游戲。(引出并出示課題:繪畫游戲)
二、探究學習
1、師:我們在繪畫時經常會利用到各種各樣的線,你認識下面這幾種線嗎?
師出示:直線、曲線和折線。
師:你知道這些線的名稱嗎?
設計意圖:引導學生認識直線,曲線,折線
2、師:出示三角形和圓形,啟發(fā)學生聯想可以變化成什么?
設計意圖:通過這個環(huán)節(jié),訓練學生對基本形進行大膽的聯想。
師:出示不規(guī)則圖形進行聯想,它會讓你想到什么?你也可以改變不同的方向去思考,看看分別像什么?
小結:同學們的想法都很奇特,不知道你們有沒有發(fā)現,同一個圖形,不同的.同學有不同的聯想,同一個圖形換個角度就有不一樣的發(fā)現。如果我們稍加添畫,就可以將現有的圖形變成一個有趣的畫面。
3、出示并結合米羅的作品《鳥翅上滴下露珠,喚醒了眠于蛛網暗影中的羅莎利》引導學生想象。
4、師:出示課本中學生作品《奇妙的世界》、《布娃娃》師生共同賞析。
設計意圖:通過欣賞作品,開闊學生的視野,他們在實踐中可以更好的借鑒。
5、出示三幅線條勾畫的圖形,讓學生對比討論,你覺得哪幅分割的好?為什么?
。1).過于簡單,不利于添畫。
。2).過于復雜,不利于聯想。
。3).分割恰當,利于聯想添畫。
設計意圖:學生在隨意中可能出現過密過疏的線條,通過比較教學可以解決這個問題,學生容易理解和接受。
6、教師示范畫隨意的線條、并在線條勾畫出的圖形上大膽聯想,添加具象或抽象的形象。
師:誰能像米羅一樣大膽幻想在老師隨意畫的線條中添加?
三、藝術實踐:
師:我覺得大家能創(chuàng)作出更漂亮的作品來,有信心嗎?那下面就讓我們開始一場精彩的“想象大比拼”。比一比誰能巧妙的利用隨意線組成的圖形,添加出最生動有趣的形象。
學生:創(chuàng)作。
教師:巡視輔導。
教師輔導要點:
(1)隨意形的疏密關系
。2)添加內容是否生動
。3)調整畫面的整體感覺
四、欣賞評述:
1.展示學生作品,師生共同欣賞
2.學生互相欣賞,簡單說出自己的作品內容。
3.教師評述優(yōu)秀作業(yè),引導學生給自己的作品起一個名字。
設計意圖:通過賞析,訓練學生的欣賞評述能力,并鼓勵有所創(chuàng)新的作品,激發(fā)學生的創(chuàng)新意識。
五、課后小結
看,這些原本隨意,甚至有些雜亂的線條,通過大家的聯想、繪畫,就變成了一幅幅漂亮的美術作品。難怪有人說:想象力是一切希望和靈感的源泉,看來只要你敢想、敢做,就一定能收獲更多的驚喜和成績。
六、課后拓展
欣賞生活中的奇思妙想。小結:生活中處處奇思妙想,讓想象成為我們的伙伴,伴隨我們成長,使我們的生活更加豐富多彩。
《繪畫游戲》教學設計2
教材分析:
《繪畫游戲》一課屬于“造型·表現”領域。本課的目的是讓學生在游戲中了解線的表現力。通過游戲讓學生體會線的感情色彩,嘗試用線表現自己的心情,并且逐步體會到繪畫是情感的表訴,是畫家內心世界的展現。通過本課的教學也可以激發(fā)學生學習美術的興趣,充分發(fā)揮學生的想象力,培養(yǎng)創(chuàng)造精神。通過嘗試新的繪畫方法,讓學生在教學活動中體驗學習美術的樂趣。
學情分析:
心理學家對兒童美術發(fā)展進行評定研究后指出,七、八歲左右的孩子是“美術發(fā)展的黃金時期”,這一時期,涂鴉仍然他們的天性,是一件極快樂的事。他們的繪畫是一種出于本能的創(chuàng)造性游戲,是非常主觀化的。孩子們會出于自己心靈和觀念上的一種愉悅,無拘無束的涂抺出非常迷人的作品。兒童的.這種繪畫心理發(fā)展現狀與本課的設計達到高度的協調,孩子們一定會被激發(fā)起強烈的繪畫熱情。本課的繪畫形式對于二年級學生來說,是陌生而又新鮮的,學生的興趣和好奇心一定非常濃郁,但首次接觸繪畫的情感表現力的討論,對他們來說也是一種挑戰(zhàn)。相信通過本課的學習,學生會在今后的繪畫創(chuàng)作的表現力和藝術欣賞的理解力上都能得到飛躍性的提高。
教學目標:
1、了解本課繪畫游戲的基本方法。會利用隨意線條形成的圖形想象添加形象。
2、激發(fā)學生學習美術的興趣,體驗美術活動的樂趣,培養(yǎng)學生豐富的想象力。
3、通過游戲讓學生體會線的感情色彩,嘗試用線表現自己的心情,并且逐步體會到繪畫是情感的表訴,是畫家內心世界的展現。教學重點:體會線的感情色彩,嘗試用線表現自己的心情。
教學難點:利用隨意線條形成的圖形,想象添加具象或抽象的形象。教學資源:
教具:課件、兩塊黑板
學具:紙、筆、粉筆
設計思路及理念:
本課的設計我以感受——嘗試——表現——想象——感悟為主線。通過引導學生感受線的感情,嘗試用不同是線表現自己的心情,嘗試用線表現音樂中的感情,讓學生充分想象創(chuàng)造形象編故事,最后結合藝術欣賞讓學生感悟繪畫與游戲,藝術與感情的聯系。給學生創(chuàng)設一個對于繪畫語言——“線”的從直觀感受到理性理解的過程。教學過程:
一、觀看線條動畫視頻導入、激發(fā)興趣
首先教師播放線條動畫,請學生仔細觀看,并匯報看到了哪些形象?這些生動有趣的形象是由什么構成的?這些構成圖像的線條有什么特點?
二、藝術欣賞,感受線條的美
教師介紹西班牙畫家米羅。今天我給大家介紹一個朋友,他可是
世界上著名的畫家哦!他就是用這樣的線條來表達自己情感的,你們想認識他嗎?請跟我來吧。教師與同學一同討論畫面的內容、線條、色彩及所共同步入米羅的世界。
教師:請你看看這幅畫好看嗎?說說理由。
教師小結:線條可以表達感情,畫面中不同的線會傳達給人以不同的心情。認識線條(直線、曲線、折線)揭示課題--繪畫游戲。
板書課題:繪畫游戲
三、想象練習
出示學生熟知的三角形和圓形,讓學生聯想,說說想到了什么?
四、比較三幅圖,哪幅分割得最恰當。
請學生觀察這三幅圖,說說那幅圖分割得最恰當,并說說理由。
五、充分想象,添加形象,指導繪畫方法。
請同學們仔細觀察第二幅畫面,發(fā)揮想象,充分聯想,看看能添加什么?教師以畫中的一個輪廓為例啟發(fā)學生充分聯想,再用粉筆在線條中隨意的點幾個點兒,或畫幾條線,以啟發(fā)學生的想象思維。讓我們把它們變出來吧!在充分想象后,教師展示添畫的方法并完成作品。
六、完成作業(yè)
。1)作業(yè)要求:
、僭谝粡垐D畫紙上隨意畫線,最好一筆畫完,注意疏密關系。
、诶米约寒嫼玫幕蚺c別人交換的圖形,聯想進行添畫,注意巧妙利用隨意形。
(2)教師輔導要點:
、匐S意形的疏密關系。
、谔砑觾热菔欠裆鷦。
、壅{整畫面的整體感覺。
七、作業(yè)展示
學生自評、互評結合。
按照作業(yè)要求評價作業(yè)。
分析創(chuàng)新表現內容。
教師總結:
今天的這節(jié)課我們都做了些什么?學到了什么?你有什么感受?
《繪畫游戲》教學設計3
教材分析:
本課的教學是讓學生在游戲中了解線的變化,根據線隨意變化產生的形狀進行想象設計,添畫上各種具象或抽象的形象。通過教學激發(fā)學生學習美術的興趣,充分發(fā)揮想象力,培養(yǎng)創(chuàng)新精神。讓學生在教學活動中體驗學習美術的樂趣,嘗試新的繪畫方式。
指導思想:
根據自己對教材的分析,這是一節(jié)造型﹒表現課。新課程標準在本學習領域低年級階段強調感受、體驗和游戲性,看、畫、做、玩融為一體。我把本節(jié)課設計為以游戲為一條主線貫穿整節(jié)課,充分的調動學生的學習興趣。啟發(fā)學生充分的展開聯想、創(chuàng)作。讓學生在輕松、愉悅的游戲活動中,體驗造型活動的樂趣。
教學目標:
1、利用隨意線條形成的各種圖形充分的展開想象,進行添加,完成一幅有趣的畫。
2、引導學生自主參與,通過欣賞以及相互交流、啟發(fā),激發(fā)學生的創(chuàng)作熱情。
3、通過體驗美術活動的樂趣,激發(fā)學生學習美術的興趣。培養(yǎng)學生豐富的想象力。
教學重點:
學習利用隨意形想象、添畫具象或抽象的形象。
教學難點:
巧妙結合已有圖形的特點,添加成生動有趣的形象。
教學準備:
多媒體課件、圖畫紙、水彩筆。
教學過程:
一、欣賞導入
:同學們,我們在畫畫時會使用到各種各樣的線條,你能說出幾種線條的名字嗎?
:直線、曲線、折線
西班牙有一位叫米羅的畫家用這些簡單的線條組成的圖形,像做游戲一樣通過想象畫出了一些奇特的繪畫作品,一起來看一看吧!
。涸谶@幅畫中你看到了什么呢?
:鳥、蜘蛛、眼睛等。
畫家把這些由線條組成的圖形想象成了鳥、蜘蛛等形象,特別有趣。老師十分佩服畫家的想象力,你呢?這節(jié)課我們就像米羅一樣來做一個繪畫游戲。ò鍟n題)
二、講授新課:
1、自主學習
請打開課本第4頁,你能找出做繪畫游戲的方法嗎?第一步先做什么呢?
。1)先用線條在畫紙上隨意畫線條,最好能一筆畫完。
。2)根據線條交叉產生的`圖形來進行想象添加。
。3)涂色、調整畫面。
。涸诋嬀條的時候有兩個小朋友非常著急,你們看哪一個小朋友畫的線條適合來添加和想象?
。海1)過于簡單,不利于添畫。
(3)過于復雜,不利于聯想。
(2)分割恰當,利于聯想添畫。
2、討論交流
現在就要對圖形進行想象了,讓老師來考考大家的想象力吧。這是一個簡單的三角形,你能通過添加把它想象成什么呢?也可以改變三角形的方向去思考。
:西瓜、冰淇淋、房頂、雨傘等。
現在咱們就來為第2個小朋友的畫來進行添加想象吧,你能聯想到什么呢?同桌之間可以交換意見。
3、引導探究
看來同學們的想象力都非常豐富,圖形想象是難不倒大家的,F在還有一個問題需要解決,怎樣涂色能使添加的形象更加突出呢?看兩幅一樣的畫來比較一下。
。旱谝环始儍、明快,內容突出。
。赫n本中有兩種涂色方法,第一種就是只圖添加想象的地方。第二種是什么?你找到了嗎?
:黑白線描,只涂背景色。
三、學生作業(yè)教師輔導
老師相信同學們現在一定都會做繪畫游戲了吧,現在就讓我們和黑板上小朋友的作品來比比看誰的想象力最棒,你準備好了嗎?
(1)作業(yè)要求:
、僭谝粡垐D畫紙上隨意畫線,最好一筆畫完,注意疏密關系。
、诶卯嫼玫膱D形,聯想進行添畫,注意巧妙利用隨意形。
(2)教師輔導要點:
、僮⒁怆S意形的疏密關系,畫面分割要恰當。
②添加內容是否生動、獨特,有創(chuàng)新。
、壅{整畫面的整體感覺。
四、作業(yè)展示、評比
把你的畫貼到黑板上和大家比一比,看看誰的想象力更豐富,更有創(chuàng)意。
學生自評、互評,教師簡評。
五、小結
看,這些原本隨意,甚至有些雜亂的線條,通過大家的聯想、繪畫,就變成了一幅漂亮的美術作品。有人說:想象力是一切希望和靈感的源泉,看來只要你敢想、敢做,就一定能收獲更多的驚喜。
《繪畫游戲》教學設計4
一、教材分析
設計本課的目的是讓學生在游戲中了解線的變化,根據線隨意變化產生的形狀進行想象設計,添畫上各種具象或抽象的形象。
通過教學激發(fā)學生學習美術的興趣,充分發(fā)揮想象力,培養(yǎng)創(chuàng)新精神。讓學生在教學活動中體驗學習美術的樂趣,嘗試新的繪畫方法。
二、教學目標
1、了解本課綜合游戲的基本方法;會利用隨意線條形成的圖形想象添加形象,完成一幅有趣的畫。
2、激發(fā)學生學習美術的興趣,了解線條游戲的方法與內容,體驗美術活動的樂趣,培養(yǎng)學生豐富的想象力。
三、重點難點
重點:學習利用隨意線條形成的圖形,想象添加具象或抽象的形象。
難點:巧妙地利用隨意形,添加生動有趣的形象。
四、課時安排:2課時
五、德育滲透
培養(yǎng)學生的.創(chuàng)新精神和對生活的熱情。
六、材料準備
圖畫紙、水彩筆、黑色水筆。
七、教學過程
1、組織教學
提示學生準備上課,集中注意力,準備好學習用具。
2、講授新課
。1)畫線游戲。
規(guī)則:請你在一張紙上隨意畫一條線,要連貫畫滿畫面。(可以閉上眼睛畫。)
(2)請你看看這幅畫好看嗎?說說理由。
學生活動,相互觀看、分析。
。3)教師利用學生作業(yè)演示。(實物投影)
利用學生畫面上的圖形添加具象和抽象形象,學生觀察了解繪畫方法。
。4)想象練習
利用實物投影儀放映學生作品中的某一個形狀,獎形狀上下左右翻轉讓學生聯想像什么。
。5)看書第4頁、第5頁,討論:
①欣賞米羅的作品(色彩、線條、構圖)都表現了什么?
、诰的排列,哪張疏密關系處理得好?
③你認為畫面哪一部分添加得具有豐富的想象力,形狀巧妙?
學生分組討論:分別討論三個問題,組內進行交流,小組代表進行典型發(fā)言,其他成員補充。
3、完成作業(yè)
。1)作業(yè)要求:
①在一張圖畫紙上隨意畫線,最好一筆畫完,注意疏密關系。
、诶米约寒嫼玫幕蚺c別人交換的圖形,聯想進行添畫,注意巧妙利用隨意形。
分析作業(yè)要求,準備作業(yè)用具,選擇作業(yè)形式,學生完成作業(yè),在完成作業(yè)中發(fā)現問題,解決問題。
。2)教師輔導要點:
①隨意形的疏密關系。
、谔砑觾热菔欠裆鷦。
、壅{整畫面的整體感覺。
4、作業(yè)展示
學生自評、互評結合。
按照作業(yè)要求評價作業(yè)。
分析創(chuàng)新表現內容。
5、小結:通過本課學習你學到了什么?
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