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網(wǎng)絡(luò)游戲商業(yè)計(jì)劃

時(shí)間:2022-07-28 11:25:46 計(jì)劃 我要投稿

網(wǎng)絡(luò)游戲商業(yè)計(jì)劃

  時(shí)間過得太快,讓人猝不及防,我們又將接觸新的知識,學(xué)習(xí)新的技能,積累新的經(jīng)驗(yàn),現(xiàn)在的你想必不是在做計(jì)劃,就是在準(zhǔn)備做計(jì)劃吧。你所接觸過的計(jì)劃都是什么樣子的呢?下面是小編整理的網(wǎng)絡(luò)游戲商業(yè)計(jì)劃,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

網(wǎng)絡(luò)游戲商業(yè)計(jì)劃

  隨著智能手機(jī)的快速發(fā)展,手機(jī)游戲軟件業(yè)務(wù)蓬勃發(fā)展,各種手機(jī)游戲業(yè)務(wù)和開發(fā)行業(yè)不斷壯大。但目前市面上流行的手機(jī)游戲軟件大多是國外開發(fā)的游戲,如《憤怒的小鳥》《植物大戰(zhàn)僵尸》《水果忍者》等。然而,雖然國內(nèi)手機(jī)游戲軟件數(shù)量龐大,但消費(fèi)者很難青睞它們。因此,我們團(tuán)隊(duì)主要開發(fā)了一款國產(chǎn)手機(jī)游戲軟件,主要針對年輕學(xué)生的消費(fèi)群體。游戲以學(xué)生最熟悉的校園生活為基礎(chǔ),通過對學(xué)校中各種常見行為習(xí)慣的輕微幽默改變,達(dá)到年輕人的快樂。游戲內(nèi)容貼近生活,游戲主題積極向上,游戲模式簡單活潑,非常適合廣大青年學(xué)生的娛樂。

  游戲物品介紹

  我們團(tuán)隊(duì)成立了一家手機(jī)游戲軟件開發(fā)公司,負(fù)責(zé)開發(fā)手機(jī)游戲軟件,為廣大手機(jī)用戶提供更好的手機(jī)游戲體驗(yàn)和服務(wù)。我們公司剛剛成立,急需開發(fā)一套符合年輕手機(jī)用戶心態(tài)的高質(zhì)量、高效率的游戲,以樹立我公司的品牌形象和企業(yè)形象。通過對目前手機(jī)游戲市場和年輕手機(jī)用戶的調(diào)查,我們發(fā)現(xiàn)在各種手機(jī)游戲中沒有反映校園生活的手機(jī)游戲,這對于絕大多數(shù)作為學(xué)生的年輕人來說是一個(gè)極大的遺憾。所以我們團(tuán)隊(duì)決定彌補(bǔ)廣大年輕人的遺憾。我們將以校園生活為背景,以廣大青年學(xué)生的日常校園生活為創(chuàng)意,開發(fā)各種校園生活游戲軟件。

  項(xiàng)目名稱:校園生活游戲

  游戲創(chuàng)意:在校青年學(xué)生的日常行為和習(xí)慣

  游戲特點(diǎn):在這個(gè)校園生活游戲中,以學(xué)生、老師、保安、校長、教務(wù)主任為游戲角色,以學(xué)生為游戲主題,以老師、保安校長等角色設(shè)置各種障礙,供學(xué)生穿越升級。這款游戲不僅讓學(xué)生在游戲中找到溫暖的校園生活,也讓學(xué)生在游戲升級中得到一些關(guān)于學(xué)習(xí)和生活的啟示和思考。在對師生角色的輕微幽默惡搞中,讓學(xué)生建立一種新的正常健康的'師生關(guān)系。

  游戲類型:

  1、師生大戰(zhàn):游戲設(shè)定在課堂上;加卸鄤(dòng)癥的學(xué)生必須在老師的密切監(jiān)督下做一些強(qiáng)迫性的動(dòng)作。如果他在沒有被老師發(fā)現(xiàn)的情況下完成了動(dòng)作,就過關(guān)完成升級,獲得一次逃課的權(quán)利。但如果被老師抓到,他必須接受老師的粉筆彈。等等。再者,失敗者也可以有機(jī)會。如果他能及時(shí)避開老師的粉筆彈,他會乖乖的繼續(xù)教下去。如果他無法避免,他就會掛掉。

  2、男女之戰(zhàn):這個(gè)游戲是根據(jù)校園里復(fù)雜的男女關(guān)系而創(chuàng)作的,分為男生和女生。在男生中,男生可以通過幾種規(guī)定的方式迅速贏得美女的心。女生中,女生可以通過幾個(gè)測試,獲得選擇白馬王子的權(quán)利。

  3、考試大戰(zhàn):考試突擊時(shí),學(xué)生必須在規(guī)定的重點(diǎn)范圍內(nèi)盡可能記住答案,尋找正確答案的人會在考試中得高分,否則考試不及格,會受到老師的嚴(yán)厲警告:考試允許攜帶一本書,考生必須在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)迅速在書中找出正確答案,找到更多答案的人獲勝。

  以上三種類型都是已經(jīng)開發(fā)出來的幾個(gè)子類型的移動(dòng)校園游戲,會根據(jù)市場情況進(jìn)行修改。如果市場反映良好,會繼續(xù)跟進(jìn)幾款類似的相關(guān)游戲,讓游戲價(jià)值最大化。

  手機(jī)游戲市場分析

  隨著國內(nèi)手機(jī)廠商推出安卓智能手機(jī),他們的低價(jià)策略符合大眾的消費(fèi)價(jià)格,從而贏得了很多市場。目前產(chǎn)業(yè)鏈上游的3G手機(jī)芯片廠商正在打一場大的價(jià)格戰(zhàn),智能手機(jī)價(jià)格有望持續(xù)下跌,對消費(fèi)者來說是一大利好。智能手機(jī)的普及有利于依托安卓平臺和APP平臺的手機(jī)游戲的大力推廣。

  手機(jī)超級便攜,手機(jī)游戲可以讓人們輕松地把閑暇時(shí)間花在等電梯、坐公交、擠地鐵上,給人們的閑暇時(shí)間帶來更多樂趣。近兩年來移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,為手機(jī)游戲的蓬勃發(fā)展奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。目前手機(jī)游戲的發(fā)展遠(yuǎn)不如PC游戲。很多手機(jī)游戲和PC游戲是分開的,未來會有更多的跨平臺游戲,可以在手機(jī)、PC、平板上自由切換運(yùn)行。

  為了盡快推廣手游,游戲開發(fā)商可以先推出一些免費(fèi)的試玩游戲,一段時(shí)間后再收費(fèi),讓客戶通過購買游戲卡或者游戲裝備來盈利,或者在游戲中投放廣告來實(shí)現(xiàn)免費(fèi)游戲。根據(jù)中國國情,大部分網(wǎng)民習(xí)慣免費(fèi)手游,這是未來的發(fā)展趨勢。

  根據(jù)《20xx—20xx年中國手機(jī)游戲市場分析及投資可行性研究報(bào)告》,預(yù)計(jì)20xx年中國游戲市場規(guī)模將達(dá)到557億元,同比增長20.7%;20xx年,市場規(guī)模將達(dá)到699億元。這意味著游戲行業(yè)將超越圖書雜志,成為僅次于電影的第二大娛樂行業(yè)。游戲行業(yè)巨大的發(fā)展?jié)摿Ρ貙?dòng)手機(jī)游戲這一重要分支的快速發(fā)展。據(jù)統(tǒng)計(jì),截至20xx年第三季度,中國手機(jī)游戲用戶數(shù)量達(dá)到1.56億,環(huán)比增長4.6%;手游行業(yè)市場規(guī)模達(dá)到10.17億元,比上個(gè)月增長8.23%。預(yù)計(jì)20xx年手機(jī)游戲市場規(guī)模將達(dá)到42.08億元;20xx年至20xx年,其市場規(guī)模復(fù)合增長率為45.54%。在終端層面,未來手機(jī)有望超越電腦。手游市場潛力無限,發(fā)展前景非常看好。

  消費(fèi)者分析

  中國目前是世界上最大的手機(jī)消費(fèi)國。根據(jù)工業(yè)和信息化部的數(shù)據(jù),從20xx年到20xx年底,中國手機(jī)用戶數(shù)量從3.7億增加到7.47億,年均增長率為20.4%。如此龐大的手機(jī)消費(fèi)群體,為手機(jī)游戲的發(fā)展提供了豐富的受眾基礎(chǔ)。青少年是手機(jī)游戲的主要消費(fèi)者。他們有很強(qiáng)的消費(fèi)能力,對手機(jī)游戲有特別的偏好。這些都為手機(jī)游戲市場提供了絕佳的條件。

  根據(jù)市場調(diào)查,年輕學(xué)生對手機(jī)游戲的需求很大,F(xiàn)在的大學(xué)校園里,大部分大學(xué)生遇到無聊的課程都會選擇玩手機(jī)游戲,但是晚上關(guān)掉電腦后并不會馬上睡覺。大部分都是睡前玩十分鐘或者半小時(shí)的手游。在校園外的公交車上,在排隊(duì)購物的時(shí)候,在飯前飯后的等待時(shí)間里,青少年用手機(jī)游戲來打發(fā)時(shí)間。看來目前手游市場巨大。只是在這個(gè)市場上,國外設(shè)計(jì)的一些簡單流行的游戲,比如《憤怒的小鳥》,占據(jù)了巨大的份額。

  營銷和營銷

  游戲開發(fā)成功后,我們將進(jìn)入營銷階段。我們必須利用各種新媒體,使用高質(zhì)量的廣告公司來推廣我們的游戲產(chǎn)品。促銷計(jì)劃分為以下步驟:

  1、用微博、人人、QQ等社交工具在互聯(lián)網(wǎng)上向青少年推廣。,在網(wǎng)上一些知名游戲論壇推廣,利用一些資深游戲玩家等意見領(lǐng)袖推廣產(chǎn)品;在主要門戶網(wǎng)站上做補(bǔ)丁廣告和網(wǎng)頁廣告。

  2、推廣移動(dòng)通信領(lǐng)域的產(chǎn)品。借助短信、彩信、手機(jī)微信、騰訊的微信、小米的米聊天來推廣產(chǎn)品。推廣宣傳的時(shí)候要注意方式,比如下載游戲可以獲得一定的手機(jī)話費(fèi)等等。,從而避免垃圾短信造成的手機(jī)騷擾的發(fā)生。

  3、戶外廣告。本產(chǎn)品的戶外廣告應(yīng)設(shè)置在公交車站、公共汽車、電子數(shù)字街區(qū)、網(wǎng)吧和部分游樂園。

  4、校園贊助。在中學(xué)和大學(xué)贊助各種學(xué);顒(dòng),以增強(qiáng)游戲產(chǎn)品在學(xué)生中的知名度和影響力。

  盈利模式

  游戲產(chǎn)品積極與互聯(lián)網(wǎng)、手機(jī)運(yùn)營商、手機(jī)廠商合作,通過產(chǎn)業(yè)鏈中下游的相關(guān)產(chǎn)品盈利。具體來說,它分為以下幾類:

  1、游戲通過互聯(lián)網(wǎng)或手機(jī)在線下載到手機(jī),游戲公司通過付費(fèi)下載或流量下載與網(wǎng)絡(luò)或手機(jī)運(yùn)營商分享收益。

  2、鑒于網(wǎng)民和手機(jī)用戶愛用免費(fèi)網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)品的習(xí)慣,游戲公司也可以選擇以內(nèi)置廣告的形式收取廣告費(fèi)。

  3、與中國移動(dòng)、中國聯(lián)通等手機(jī)運(yùn)營商合作,通過在線下載游戲和增值服務(wù)與運(yùn)營商分享收益。

  4、如果游戲反響很大,可以通過產(chǎn)業(yè)鏈中下游開發(fā)周邊產(chǎn)品盈利,比如用動(dòng)漫改編游戲,改編影視作品,用游戲人物形象出售商標(biāo)使用權(quán)。

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