小學(xué)生信息技術(shù)課件
關(guān)于小學(xué)生信息技術(shù)課件 大家了解過多少呢?可能很多人都不是很清楚,下面就是小編分享的 小學(xué)生信息技術(shù)課件范文,一起來看一下吧。
1.與新朋友見面
教學(xué)目標(biāo):1、初步了解電腦在生活中的運(yùn)用;
2、初步掌握電腦各外觀部件的名稱;
3、基本掌握電腦的開機(jī)、關(guān)機(jī)操作;
4、熟悉電腦桌面;
教學(xué)重點:掌握電腦的開關(guān)機(jī)工作;
教學(xué)難點:電腦的關(guān)機(jī)操作;
教學(xué)過程:
一、了解電腦在生活中的用途:
教師提問:誰能告訴我,大名鼎鼎的電腦能幫我們做什么?
1、學(xué)生自由發(fā)言;
注:可行的話教師可在電腦上演示操作;
2、教師補(bǔ)充說明紹電腦的常規(guī)用途;
3、教師演示電腦的用途:如:查看資料、看電影、玩游戲、購物、聊天、學(xué)習(xí)等等。
二、了解電腦的各組成部分;
教師提問:電腦竟然有那么大的威力,那到底電腦是什么樣子的呢?他有哪些組成部分呢?
1、讓學(xué)生觀察身邊的電腦,說說電腦有哪些組成部分?
注:學(xué)生可口說也可手指。
教師拿出或指出相應(yīng)的設(shè)備,介紹其名稱并簡單介紹其功用。
2、看誰識的快;
教師任意指出設(shè)備,學(xué)生報出名稱。
方式:1、學(xué)生站起槍答。
2、 開小火車回答。
3、考一考;
你們現(xiàn)在已認(rèn)識了電腦,那你們還知道電腦還有哪些好朋友嗎?
他們和電腦一起又能幫我們做什么呢?
1)、 學(xué)生自由討論。
2)、 學(xué)生自問自答:
方法:讓一學(xué)生提出電腦的一位朋友,讓其他的同學(xué)來回答,他能幫我們做些什么事。
教師一旁點拔,補(bǔ)充。
3、 教師總結(jié)介紹:
如:打印機(jī)、掃描儀、優(yōu)盤、攝影(相)機(jī)、投影儀、寫字板、刻錄機(jī)等。有條件的話可拿出展示介紹。
三、初試電腦
教師提問:我們知道了電腦那無邊的能力,那怎樣來敲開他的大門,與他來個親密接觸呢?(教師提示與開電視機(jī)差不多)
1、學(xué)生依據(jù)電視機(jī)的開關(guān)猜測。
2、教師講解開機(jī)的方法。
A:打開顯示器的開關(guān)。
B:打開主機(jī)上的開關(guān)。
注:為了電腦的壽命,一定要先開顯示器的開關(guān),后開主機(jī)的開關(guān)。
3、確定開關(guān):
A:教師指出顯示器及主機(jī)上的開關(guān)。
B:學(xué)生互指顯示器及主機(jī)上的開關(guān)。
4、開機(jī)
A:教師開機(jī)。
注:應(yīng)講清電腦開機(jī)中有個啟動畫面并需有一定的時間,需耐心等待。
B:學(xué)生開機(jī)。
要求相互監(jiān)督、提醒。
5、接觸桌面:
教師指出,我們開機(jī)后所見到的界面我們稱之為桌面,他和我們現(xiàn)實生活中的桌子一樣是專門用來存放東西的。
教師提問:你們看到桌面上有放有哪些東西呢?
1)、學(xué)生回答。
2)、教師歸納、補(bǔ)充說明:
A:桌面上我的電腦、我的.文檔、網(wǎng)上鄰居等我們可統(tǒng) 稱圖標(biāo)。以及介紹我的電腦、我的文檔的功用
B:任務(wù)欄的介紹。
C:開始按鈕的介紹。
6、關(guān)機(jī):
教師提問:那我們用完電腦后,又應(yīng)該做什么呢?怎么做呢?
1、學(xué)生指出應(yīng)關(guān)閉電腦。
2、教師講解關(guān)閉電腦的步驟:
A:教師演示關(guān)機(jī)步驟。
B;教師講解關(guān)機(jī)重點:
板書: 單擊開始按鈕——關(guān)閉系統(tǒng)——選擇“關(guān)閉計算機(jī)”(使小圓點出現(xiàn)在此選項前)——關(guān)閉顯示器(等顯示器滅掉后關(guān)閉)。
3、 學(xué)生熟悉,關(guān)機(jī)步驟。
在相互監(jiān)督下進(jìn)行關(guān)機(jī)。
教師一旁巡視。
四、教師課堂小結(jié):
A:學(xué)生回答今天學(xué)到了什么?有什么用?
B;教師補(bǔ)充回顧。
2.可愛的鼠標(biāo)
一、談話導(dǎo)入、激發(fā)興趣
師:今天我們要來了解一位新朋友──在電腦中活躍的一只可愛的老鼠,同學(xué)們知道它的名字嗎?
有誰知道它為什么叫鼠標(biāo)嗎?
講述鼠標(biāo)名稱的由來。(課件演示:鼠標(biāo)上有兩個長得有點像老鼠耳朵的兩個鍵,左邊的叫做鼠標(biāo)的左鍵;右邊的叫做鼠標(biāo)的右鍵。鼠標(biāo)背面有個橡膠球,是小老鼠的腳鼠標(biāo)指針的移動就是靠它的滾動來實現(xiàn)的。)
設(shè)計思路:通過老鼠的引入到鼠標(biāo)的引出激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,在對鼠標(biāo)由來的闡述中,拓展了學(xué)生的知識,培養(yǎng)了學(xué)生的表達(dá)能力和組織能力。
二、指導(dǎo)使用鼠標(biāo)
1.掌握正確把握鼠標(biāo)的方法。在使用鼠標(biāo)之前,我們首先要掌握正確的握鼠標(biāo)方法。
2.鼠標(biāo)的使用。同學(xué)們平時在家里使用過鼠標(biāo)嗎?通常用它來干什么?再追問:你是怎樣打開學(xué)習(xí)軟件的?
通過學(xué)生的示范引出鼠標(biāo)還有哪些操作?提出今天的學(xué)習(xí)任務(wù):(我與鼠標(biāo)交朋友)。
。1)指向:課件出示(和我握握手)來和我們的新朋友好好交流一下,學(xué)習(xí)指向的操作。
(2)單擊:課件出示(你能選我做你的好朋友嗎)嘗試將桌面上的圖標(biāo)選定。
(3)右擊:(神秘和右鍵)讓學(xué)生嘗試右鍵的作用。
(4)拖動:(給我排排座位吧),教師講解操作的要點,然后做一個游戲“排座位”。
。5)雙擊:(讓我?guī)湍悴椴槟愕纳瞻桑。用鼠?biāo)查生日,引出雙擊操作。要求同學(xué)們參照課本6-7頁,嘗試查找自己的生日,并寫下來。
設(shè)計思路:培養(yǎng)學(xué)生動手操作的能力,以及初步嘗試自學(xué)的能力。加強(qiáng)學(xué)生的表述能力。給學(xué)生一個衡量作品質(zhì)量尺子,促使學(xué)生向標(biāo)準(zhǔn)看齊。在學(xué)習(xí)中互相交流合作,提高學(xué)生學(xué)習(xí)的能力。
在這個鼠標(biāo)的使用環(huán)節(jié)中,我用任務(wù)驅(qū)動的形式,將這五個鼠標(biāo)操作有機(jī)地結(jié)合在一起,讓學(xué)生主動地學(xué)習(xí),并初次嘗
三、體驗成功,分享成果,對學(xué)生的學(xué)習(xí)進(jìn)行評價。
游戲練習(xí)
游戲一:你能拿到我送給你的禮物嗎?教師講解游戲規(guī)則,用單擊的方法選擇禮物。
游戲二:摘棗子。教師講解游戲規(guī)則,樹上有三種棗子,綠的、紅的和紫的,分別用單擊、雙擊與拖動的辦法將棗子摘下來。
設(shè)計思路:并初試嘗試自學(xué)的方式來學(xué)習(xí)計算機(jī)操作,嘗試自己尋找解決問題的方法,讓學(xué)生學(xué)會如何學(xué)習(xí),從而掌握學(xué)習(xí)的方法。通過游戲的方式,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。達(dá)到玩中練,玩中學(xué)。
讓同學(xué)之間展開互評。評價本著發(fā)展學(xué)生個性和創(chuàng)新精神有利原則,評價方法要靈活多樣,鼓勵學(xué)生創(chuàng)新
四、課堂小結(jié)
1.我們通過今天的學(xué)習(xí),相信大家對鼠標(biāo)有了更多的認(rèn)識,給你的同桌說說你今天學(xué)到了那些知識。
2.今天我們大家都學(xué)習(xí)的很好,回到家里,讓我們再去熟悉熟悉家里的鼠標(biāo),看看鼠標(biāo)還有哪些小密秘?
3.鼠標(biāo)陪我玩一玩
一、教學(xué)內(nèi)容:義務(wù)教育實驗教科書P8~9
二、教學(xué)目標(biāo):
知識目標(biāo):了解快捷方式。
技能目標(biāo):1.學(xué)會雙擊桌面上的“快捷圖標(biāo)”進(jìn)入程序,以及關(guān)閉程序;
2.熟練使用鼠標(biāo)的單擊、拖動、雙擊、右鍵單擊等操作;
情感目標(biāo):感受電腦的無窮魅力,培養(yǎng)學(xué)生對電腦的興趣,引導(dǎo)學(xué)生正確地看待電腦游戲。
三、教學(xué)重、難點:
教學(xué)重點:通過游戲,使學(xué)生饒有興趣地掌握鼠標(biāo)的基本操作,培養(yǎng)學(xué)生動手。
教學(xué)難點:正確的游戲觀的滲透。
四、教學(xué)準(zhǔn)備:將小游戲事先裝入學(xué)生機(jī),并建好快捷方式。
五、課時安排:1課時
六、教學(xué)過程:
。ㄒ唬⿵(fù)習(xí)導(dǎo)入
師說生練,教師提示注意點。
拖動:先按住鼠標(biāo)的左鍵不放,把它移動到新的地方后,再放開鼠標(biāo)左鍵。(練習(xí):把我的電腦圖表移到右下角)
單擊:按鼠標(biāo)左鍵一次。(提示:用食指按左鍵一次)
雙擊:連續(xù)快速的單擊鼠標(biāo)左鍵兩次。(提示:連續(xù) 快速按鼠標(biāo)左鍵兩次)
。ǘ﹤魇谛轮
老師剛剛發(fā)現(xiàn)有些小朋友把鼠標(biāo)已經(jīng)玩的很好的,收放自如,接下來我們用我們手中的鼠標(biāo)來玩一下小朋友們最喜歡的游戲,好嗎?
游戲一:讓小動物更漂亮
1.打開桌面上的“涂色游戲”
2.關(guān)閉桌面上的“涂色游戲”。
。ㄏ茸寣W(xué)生回答如何關(guān)閉窗口)
3.用另一種方法打開“涂色游戲”
右擊“涂色游戲”選“打開”。(右擊:按鼠標(biāo)右鍵一次)
4.師示范:首先選擇小動物,然后在顏料盒中單擊某一種顏色,最后將鼠標(biāo)指針移動到相應(yīng)的位置上,再次單擊,就能將顏色填好啦。
5.學(xué)生練習(xí):讓小動物變得越來越漂亮!
游戲二:移一移,拼一拼
1.用自己喜歡的方法打開它。(雙擊和右擊打開)
2.師示范。
3.生練習(xí)。
。ㄈ┚毩(xí)
1.怎么樣打開和關(guān)閉軟件?
2.選擇一個合作伙伴,比比誰完成拼圖更快?
。ㄋ模┱n堂小結(jié):讓學(xué)生說說自己的收獲?
七、教后反思
4、《計算器幫你忙》教學(xué)設(shè)計
教學(xué)目標(biāo)
1、知識目標(biāo)
、倌苁褂糜嬎闫鬟M(jìn)行簡單的計算
、诹私庥嬎闫鞯墓δ芎筒僮鞣椒ǎ瑫褂糜嬎闫饔嬎慵疤剿骱唵蔚臄(shù)學(xué)規(guī)律
2、能力目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生自學(xué)的能力和發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力,使他們養(yǎng)成良好的自學(xué)習(xí)慣
3、情感目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生對信息技術(shù)的興趣,使他們體驗到將所掌握的知識和技能運(yùn)用到生活中的樂趣。
教學(xué)重點:會利用計算器進(jìn)行簡單計算
教學(xué)難點:知識技能在實際生活中的應(yīng)用
教學(xué)過程:
一、 創(chuàng)設(shè)情景,引出任務(wù)。
師:小朋友們喜歡逛超市嗎?超市里有小朋友需要的文具用品、生活用品,還有小朋友們喜歡的零食,相信小朋友都喜歡逛超市。老師也喜歡去超市逛逛,打算買點東西。誰能以最快的速度算出老師得花多少錢買這些東西。
牙刷+牙膏=
農(nóng)夫果園+巧克力=
棒棒糖+鉛筆+練習(xí)本+飲料+紙巾=
師:老師一下子買了那么多東西,小朋友沒有辦法一下子用口算算出老師得花多少錢,那有沒有其他辦法可以計算出老師得花多少錢嗎?
二、任務(wù)驅(qū)動,嘗試練習(xí)
任務(wù)一、打開計算器
師:在電腦里有位好幫手——計算器,它可以幫助我們解決這個難題,它在哪里呢?
師演示打開計算器
任務(wù)二、用鼠標(biāo)指揮計算器
師:現(xiàn)在請小朋友們打開計算器,算算老師買這些得花多少錢?
生使用計算器算出答案,反饋。
師:老師發(fā)現(xiàn)買這些得花不少錢,所以決定棒棒糖不要了,現(xiàn)在得需要多少錢呢?
。ㄓ袃煞N方法)
師:電腦+人腦才會做得更棒。
任務(wù)三、認(rèn)識各個按鈕
師:看來電腦計算器和我們在平時看到的計算器有相似的功能,那有沒有區(qū)別呢?我們來比較一下。
與一般計算器進(jìn)行比較,解決“×”“÷”按鈕。
師:電腦計算器上的“backspace”和“c”有什么作用呢?請同學(xué)嘗試探究一下。
師:老師到津津超市找到一些產(chǎn)品的價格,小朋友想買些什么呢?算算需要多少錢?
學(xué)生練習(xí)鼠標(biāo)指揮鍵盤
任務(wù)四、用鍵盤指揮計算器
師:小朋友們現(xiàn)在可算是個小小收銀員了,所以老師也想跟大家比試筆試。規(guī)則:任選三樣產(chǎn)品,看誰計算得又對又快。
師:為什么老師能輸入這么快呢,因為老師是用鍵盤輸入的。
認(rèn)識小鍵盤、鍵盤鎖、回車鍵
小組比賽:輪流分別用鼠標(biāo)和鍵盤輸入三樣產(chǎn)品的價格。
三、拓展練習(xí)
師:小朋友們假如你有20塊錢可以在超市里消費,選擇怎樣的消費最為合理。
四、小結(jié)。
師:小朋友們今天學(xué)會了什么?
頒發(fā)最佳收銀員、最優(yōu)消費者、表現(xiàn)最棒組。
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