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幼兒園游戲的概念論文

時(shí)間:2021-03-17 18:47:32 論文 我要投稿

幼兒園游戲的概念論文

  幼兒園游戲的概念論文1

幼兒園游戲的概念論文

  玩具是幼兒游戲的物質(zhì)支柱,尤其是近幾年出現(xiàn)的各種各樣的塑料、拼插玩具,更使他們愛(ài)不釋手。這些玩具具有色彩鮮明、拼插方便、結(jié)構(gòu)靈活多變、衛(wèi)生等特點(diǎn)。它們?cè)诎l(fā)展幼兒感知覺(jué)、操作技能、創(chuàng)造力等方面有特殊的作用。真正的游戲可以滿足兒童的需要,是體現(xiàn)幼兒自由意志的活動(dòng),帶給兒童快樂(lè),對(duì)兒童個(gè)性的養(yǎng)成,健全人格的建構(gòu)起到一定的作用。在游戲中,有積極的情感體驗(yàn),主動(dòng)的認(rèn)知表現(xiàn),互助的同伴交往,自發(fā)的動(dòng)作練習(xí),這就是游戲的價(jià)值所在。

  經(jīng)過(guò)三年的研究,我們初步建構(gòu)了幼兒結(jié)構(gòu)游戲的指導(dǎo)體系,不僅滿足了幼兒的游戲需要,而且促進(jìn)了幼兒情感、能力、品質(zhì)、習(xí)慣等方面的和諧發(fā)展。在結(jié)構(gòu)游戲中,我們既重視幼兒整體和諧發(fā)展的結(jié)果目標(biāo),更重視幼兒獲得主體性體驗(yàn)的過(guò)程目標(biāo)。實(shí)踐證明,教師樹立了整體的指導(dǎo)意識(shí)后,就會(huì)有意識(shí)地在游戲中捕捉契機(jī),滲透整體發(fā)展目標(biāo)。如教師時(shí)而激發(fā)情感,時(shí)而提高能力,時(shí)而進(jìn)行堅(jiān)持性、獨(dú)立性品質(zhì)的培養(yǎng),時(shí)而進(jìn)行愛(ài)護(hù)作品、主動(dòng)整理等習(xí)慣的強(qiáng)化。教師如果重視游戲指導(dǎo)的過(guò)程目標(biāo),就會(huì)在游戲中利用一切可利用的因素強(qiáng)化幼兒的興趣和自主意識(shí)。我在實(shí)踐中總結(jié)出以下幾點(diǎn)指導(dǎo)結(jié)構(gòu)游戲的方法。

  一、建構(gòu)性結(jié)構(gòu)游戲的指導(dǎo)

  結(jié)構(gòu)游戲是幼兒游戲的一種,是幼兒使用結(jié)構(gòu)材料進(jìn)行建構(gòu)活動(dòng)的游戲,而建構(gòu)性結(jié)構(gòu)游戲的材料突破了僅用結(jié)構(gòu)材料的范圍,它可以是廢舊材料,橡皮泥、一次性餐具等。這樣幼兒建構(gòu)的范圍就能越來(lái)越廣。在指導(dǎo)建構(gòu)性游戲中老師必須注意以下幾點(diǎn):

  1、游戲主題的生成來(lái)自幼兒。

  主題的來(lái)源一反過(guò)去老師制訂,幼兒模仿的過(guò)程,它主要是源于幼兒的生活,幼兒感興趣的事物。老師是獨(dú)具慧眼,找出其中的亮點(diǎn),加以指導(dǎo),如未來(lái)的公園、城市新面貌、汽車博覽會(huì)等,這樣才能激發(fā)他們的建構(gòu)欲望。

  2、游戲準(zhǔn)備,師生共同合作。

  主題生成后,老師和幼兒一起收集素材,可外出參觀,觀察實(shí)體,可翻閱各種書籍、資料,可布置各種板報(bào)、展覽,開(kāi)拓幼兒的視野,加深幼兒的印象,建構(gòu)事物在幼兒腦中的新結(jié)構(gòu),老師是良好的合作伙伴。

  3、游戲過(guò)程,幼兒自選材料,進(jìn)行主動(dòng)建構(gòu)。

  經(jīng)過(guò)充分的游戲準(zhǔn)備后,幼兒自選材料建構(gòu)自己腦中的事物,他們通過(guò)同伙伴合作、互相討論自己建構(gòu)。老師在幼兒游戲中,要以一個(gè)觀察者的身份出現(xiàn),只有當(dāng)幼兒良好的意愿屢試屢敗決定放棄前,老師才能進(jìn)行隱性的指導(dǎo),幫助幼兒跨越障礙,取得成功。

  4、游戲結(jié)束,師生共同欣賞孩子的創(chuàng)造。

  每次建構(gòu)游戲結(jié)束,老師必須和孩子一起認(rèn)真傾聽(tīng)每組幼兒的建構(gòu)想法、思路,欣賞每一件物品,對(duì)有異議的地方,展開(kāi)討論,如條件允許的話,最好不要拆去已有的作品,讓它進(jìn)行展示,以備下次之需。

  二、結(jié)構(gòu)游戲的指導(dǎo)

  1、向幼兒介紹新玩具。當(dāng)幼兒初次接觸一種插塑玩具時(shí),應(yīng)向他們介紹這種玩具的名稱、顏色、形狀和用途,并講解、示范這種玩具的拼插方法,使他們掌握進(jìn)行游戲的基本技巧。如,教給插長(zhǎng)、圍合、加高、整體連接、端點(diǎn)連接、交叉連接等技巧。大千世界的物體雖然千姿百態(tài),但究其結(jié)構(gòu),它們的主體和主要部分都是由一些幾何圖形和幾何形體組合而成(有一些是變形的幾何形體)。所以,應(yīng)指導(dǎo)幼兒練習(xí)掌握一些幾何圖形和形體的拼插方法。如,正方形、三角形、長(zhǎng)方形、圓形、橢圓形、正方體、長(zhǎng)方體、球體等,為給以后創(chuàng)造物象打好基礎(chǔ)。同時(shí),教師可拼插一些較形象、較精致的物象,引導(dǎo)幼兒欣賞,以激發(fā)他們用這種玩具游戲的興趣。

  2、引導(dǎo)幼兒多觀察。幼兒對(duì)周圍生活中的物體和建筑有較細(xì)致的觀察和了解,有豐富而深刻的印象,是開(kāi)展結(jié)構(gòu)游戲的基礎(chǔ)。所以,教師要引導(dǎo)幼兒多觀察日常生活中各種不同的物體和建筑物的形狀、顏色、結(jié)構(gòu)和空間位置關(guān)系,使他們頭腦中儲(chǔ)存豐富的具體表象,并在游戲過(guò)程中依靠這種表象來(lái)進(jìn)行思維創(chuàng)造。具體指導(dǎo)幼兒觀察的方法有以下幾種:

 。1)教師可帶幼兒到大自然中去觀察。觀察大自然中的各種物體和建筑物的色彩、形狀和結(jié)構(gòu)。在觀察時(shí),教師必須注意用語(yǔ)言進(jìn)行引導(dǎo),使幼兒能有目的、有順序地進(jìn)行觀察,對(duì)物體各部位形狀及各部位之間的關(guān)系有比較完整的印象,并能概括出物體的主要特征。如,在引導(dǎo)幼兒觀察房子時(shí),教師應(yīng)有順序的引導(dǎo)他們觀察房頂?shù)念伾,墻壁的顏色,門和窗戶的位置等。然后,引導(dǎo)幼兒觀察這幾部分的整體結(jié)構(gòu),最后概括出房子的基本特征。

 。2)教師可組織幼兒觀察日常生活中的實(shí)物和圖片。通過(guò)觀察加深幼兒對(duì)各種物體的印象,使他們能掌握物體的特點(diǎn),并在游戲中創(chuàng)造性地反映出來(lái)。如,實(shí)物有桌子、椅子、缸子、桶等。圖片有飛機(jī)、火箭、衛(wèi)星以及各種動(dòng)物。

 。3)對(duì)同類事物進(jìn)行觀察時(shí),可引導(dǎo)幼兒進(jìn)行對(duì)比性的觀察,比較出相同之處和不同之處。如,貓和兔子都是動(dòng)物,都有頭、身體、四肢、尾巴。但它們的形狀、皮毛的顏色和走路的姿勢(shì)不同。用這種觀察方法,可以加深幼兒對(duì)同類物體共性的掌握,又能區(qū)別出它們的個(gè)性特點(diǎn),從而加深了幼兒對(duì)各種物體的完整的印象。

  3、采用各種不同的方法配合啟發(fā)性和游戲性語(yǔ)言,激發(fā)幼兒的游戲興趣。在游戲中,教師注意觀察游戲過(guò)程,充分發(fā)揮幼兒的主動(dòng)性、創(chuàng)造性,并根據(jù)不同的幼兒和游戲中出現(xiàn)的不同情況加以指導(dǎo)。具體指導(dǎo)方法如下:

  (1)對(duì)初次進(jìn)行游戲的幼兒,教師可采用分別示范的方法,配合游戲性語(yǔ)言,讓他們模仿,從而獲得成功的喜悅,激發(fā)游戲的興趣。

  (2)教師和幼兒一起分析某一物體的形狀、顏色、結(jié)構(gòu),使幼兒能有目的、有順序地去構(gòu)成某一物象。如,教師出示卡車玩具或圖片,和幼兒一起分析卡車的結(jié)構(gòu):車頭、車廂、車輪等主要部件,車頭是梯形,車廂是長(zhǎng)方形,車輪是圓形。指導(dǎo)幼兒先分別完成汽車各部件,然后,再把它們組合在一起,即形成汽車的完整形象。

 。3)當(dāng)幼兒掌握了拼插各種幾何圖形的方法后,引導(dǎo)他們發(fā)散思維,想象出這個(gè)幾何形體像哪個(gè)物體或像哪個(gè)物體的哪一部分。指導(dǎo)幼兒用加一加、減一減的方法,去完成某一物體。如,幼兒先想象出圓形象太陽(yáng)、蛋糕、茶壺等,然后,指導(dǎo)幼兒給圓形加上光芒、蠟燭、壺嘴和壺把兒,構(gòu)建出太陽(yáng)、蛋糕、茶壺的形象。

 。4)教師可指導(dǎo)幼兒進(jìn)一步地觀察,并向三維發(fā)展,把平面的物象進(jìn)一步拼插成立體物象。如,幼兒拼插的電視機(jī)是平面的,教師可啟發(fā)他們?cè)俨逡粋(gè)相同的平面電視機(jī),用長(zhǎng)短相同的直線連接起來(lái),使之成為立體電

  視機(jī)。

 。5)幼兒的想象常常是在外界刺激的直接影響下產(chǎn)生的。年齡較小的幼兒開(kāi)始游戲時(shí)并不知道自己要插什么,只是對(duì)游戲的過(guò)程感興趣。他們常常無(wú)目的地?cái)[弄著玩具,看到哪里有空就往哪里插,自發(fā)地改變著物體的形狀。當(dāng)改變了的形狀正巧比較符合幼兒頭腦中的某種表象時(shí),幼兒才能把它想象成某種物體。但如果改變著的物象和頭腦中的表象長(zhǎng)時(shí)間不能符合時(shí),幼兒就會(huì)產(chǎn)生疲勞,游戲的興趣也就會(huì)消失。根據(jù)這種情況,教師可采取以下幾種方法:

  (a)教師可及時(shí)根據(jù)幼兒手中半成品的形象,給結(jié)構(gòu)物取名稱,以幫助幼兒確定主題,并指出結(jié)構(gòu)物和實(shí)物形象的差距。指導(dǎo)幼兒使手中結(jié)構(gòu)物為形象完美。

  (b)當(dāng)幼兒手中的結(jié)構(gòu)物不能和現(xiàn)實(shí)物體聯(lián)系起來(lái)時(shí),教師可啟發(fā)他們多插幾個(gè)同樣的結(jié)構(gòu)物,向左、右連接起來(lái),組成一個(gè)二方連續(xù)圖案或向四周發(fā)展成一個(gè)四方連續(xù)圖案。使幼兒了解各種圖案的結(jié)構(gòu),豐富幼兒游戲的經(jīng)驗(yàn)。

  (c)當(dāng)幼兒手中的結(jié)構(gòu)物不能和現(xiàn)實(shí)物體聯(lián)系起來(lái)時(shí),也可要求他們暫時(shí)放下手中的結(jié)構(gòu)物,再插一個(gè)不同的結(jié)構(gòu)物,然后和這個(gè)結(jié)構(gòu)物組合在一起,或把同伴之間的結(jié)構(gòu)物組合起來(lái),再觀察它的形狀,取名和確定主題,繼續(xù)發(fā)展游戲。

  (d)幼兒在第一次游戲中插的半成品,第二次游戲時(shí),教師可提供給原幼兒或其他幼兒,使他們完成得更好。

  (6)當(dāng)幼兒創(chuàng)造出一種物象后,教師應(yīng)及時(shí)啟發(fā)他們?cè)賱?chuàng)造一個(gè)和這種物體有關(guān)系的物象,以確定和激發(fā)幼兒再一次創(chuàng)作的主題和欲望。幼兒在觀察的過(guò)程中,不會(huì)把事物的`各個(gè)方面聯(lián)系起來(lái)進(jìn)行系統(tǒng)的觀察,往往只能觀察到事物的一部分或一個(gè)方面,而不能全面地反映事物。這一特點(diǎn)在游戲中也反映得特別突出。如,幼兒在觀察花籃時(shí),只注意花籃的花,而忽視了花籃,他們把插成的小花連在一起說(shuō)是花籃。這時(shí),教師可及時(shí)提醒幼兒再拼插出一個(gè)籃子和花組成一個(gè)完整的花籃。另外,任何一種物體都有它自己的本質(zhì)屬性,但又和其它事物有千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系。如,當(dāng)幼兒拼插出一個(gè)娃娃時(shí),教師可及時(shí)啟發(fā)他們插出和娃娃有關(guān)的房子、小床、桌子、椅子、鍋、碗、小車等,最后,逐漸發(fā)展到創(chuàng)造出娃娃活動(dòng)的環(huán)境,并進(jìn)行有主題的游戲活動(dòng)。

  (7)教師在幼兒掌握了同一類物體的基本結(jié)構(gòu)后,可啟發(fā)他們用“變一變”的方式進(jìn)行多種活動(dòng)。如,在幼兒掌握了拼插人物的基本結(jié)構(gòu)后,啟發(fā)他們插出跳繩、做操、提水等不同動(dòng)態(tài)的人物。

  (8)啟發(fā)幼兒開(kāi)動(dòng)腦筋,利用玩具來(lái)解決問(wèn)題,進(jìn)行創(chuàng)造。問(wèn)題往往是引發(fā)人們思維的導(dǎo)火索,只有提出問(wèn)題,才能激發(fā)幼兒的思維和創(chuàng)造。所以,教師可結(jié)合游戲開(kāi)展情況,向幼兒提出一些日常生活中能遇到的,經(jīng)過(guò)思考能夠解決的,能激發(fā)幼兒想象力和創(chuàng)造性的問(wèn)題。如,教師可提出:“小紅想到上海去玩,小朋友想一想小紅怎樣才能到達(dá)上海呢?”幼兒定會(huì)回答:“坐飛機(jī)、輪船、汽車、火車等!边@時(shí),可請(qǐng)幼兒用玩具構(gòu)造這些交通工具幫助小紅去上海。

 。9)當(dāng)幼兒有了一定的獨(dú)立構(gòu)造的能力后,教師可帶領(lǐng)他們有目的地外出參觀某建筑物或場(chǎng)所,指導(dǎo)他們建造一些簡(jiǎn)單的、帶有主題性的造型物體。如,教師可引導(dǎo)幼兒觀察公園。首先,觀察公園里有什么(有亭子、小橋、玩具、樹木等)。然后,觀察這些物體的形狀、顏色和結(jié)構(gòu)。最后,整體觀察這些物體在公園內(nèi)的位置和它們之間的關(guān)系;貋(lái)后,可用以下幾種方法指導(dǎo)幼兒布置公園的景色:

 。╝)教師安排、布置好公園的場(chǎng)地,分配幼兒拼插出公園里的各種物象。教師用提問(wèn)的口吻幫助幼兒較為合理的布置出公園的景色。

  (b)可把幼兒分成若干組,教師提供場(chǎng)地,指導(dǎo)他們分工合作,構(gòu)造出公園的模型。

  (10)當(dāng)結(jié)構(gòu)游戲開(kāi)展到一定水平時(shí),教師可啟發(fā)幼兒用結(jié)構(gòu)材料,建造一個(gè)角色游戲的環(huán)境,并引導(dǎo)幼兒進(jìn)入這一環(huán)境的特定角色,進(jìn)行有主題的游戲活動(dòng)。當(dāng)游戲中需要某種游戲工具時(shí),可及時(shí)啟發(fā)幼兒用結(jié)構(gòu)材料去創(chuàng)造這種工具,解決游戲中出現(xiàn)的困難,以便使游戲向高潮發(fā)展。

  三、游戲過(guò)程中和結(jié)束時(shí),教師,還應(yīng)注意以下幾點(diǎn)的指導(dǎo):

  1、注意培養(yǎng)幼兒良好的游戲習(xí)慣。如,愛(ài)護(hù)玩具和建筑成果,以及克服困難、團(tuán)結(jié)合作的優(yōu)良品德。

  2、要注意培養(yǎng)幼兒對(duì)游戲的興趣,引導(dǎo)他們學(xué)習(xí)表現(xiàn)物體特征和細(xì)節(jié),能夠整齊、勻稱、美觀地進(jìn)行構(gòu)建,較好地構(gòu)思游戲情節(jié),在游戲中學(xué)會(huì)分工合作。

  3、還應(yīng)準(zhǔn)備其它結(jié)構(gòu)材料和一些輔助材料,一物多用的成品、半成品、廢品等,讓幼兒在游戲中獨(dú)立構(gòu)思,創(chuàng)造性地運(yùn)用。

  4、把好的作品提供給幼兒欣賞,還可把幼兒的作品整理安排成一個(gè)有主題的情景,供幼兒觀摩,以促進(jìn)整體結(jié)構(gòu)水平的提高。

  5、進(jìn)行講評(píng)活動(dòng)時(shí),表?yè)P(yáng)那些在游戲中某一方面表現(xiàn)突出的幼兒,如,能克服困難,愛(ài)護(hù)玩具,創(chuàng)造性強(qiáng)的幼兒,尤其要注意鼓勵(lì)有點(diǎn)滴進(jìn)步的幼兒。

  6、有時(shí)也可給幼兒宣布下次游戲的內(nèi)容和主題,布置觀察任務(wù)。

  7、鼓勵(lì)幼兒用自己創(chuàng)造的物象進(jìn)行游戲,使他們進(jìn)一步享受結(jié)構(gòu)游戲的樂(lè)趣。

  總之,在指導(dǎo)結(jié)構(gòu)游戲時(shí),教師的地位發(fā)生了變化,從活動(dòng)前退到了活動(dòng)后,從顯性地位轉(zhuǎn)為隱性地位,而游戲更注重幼兒的游戲過(guò)程,幼兒的主動(dòng)參與程度、幼兒的意愿,更體現(xiàn)幼兒的主體地位,教師只是他們的合作者、支持者和觀察者。

  幼兒園游戲的概念論文2

  游戲活動(dòng)中,教師的指導(dǎo)不應(yīng)該過(guò)多,幼兒參加的不僅僅是原本意義上的表演和游戲,更重要的是他們能按照自己對(duì)環(huán)境的理解,選擇自己喜歡的游戲材料,盡情享受自主游戲帶來(lái)的快樂(lè)。為此,教師應(yīng)多給幼兒說(shuō)的機(jī)會(huì),讓幼兒自由選擇材料、同伴,讓幼兒自己與同伴交流,之后教師應(yīng)以肯定的態(tài)度來(lái)看待每位幼兒,并且對(duì)幼兒出現(xiàn)的錯(cuò)誤持接納的態(tài)度。只有在寬松、自由的環(huán)境下,孩子的自主權(quán)才能得到發(fā)展,才能在角色中充分地體現(xiàn)出主體性。

  關(guān)鍵詞:自主 游戲 快樂(lè)在角色游戲中,幼兒教師很容易忽視幼兒的主體性,表現(xiàn)為教師事事包辦代替,超出“主導(dǎo)”他疇。即由教師確定主題,分配好角色,講解各角色的玩法、規(guī)則,而在游戲開(kāi)展的過(guò)程過(guò)多干涉,讓幼兒的思維隨教師走。結(jié)果,幼兒在游戲中的積極性、主動(dòng)性得小到發(fā)揮,這樣忽視幼兒主體性的活動(dòng),達(dá)不到其教育的作用,那如何在角色游戲中體現(xiàn)幼兒的主體性呢?

  一、自由選擇,放手游戲游戲中,教師往往注重游戲的常規(guī),把自己的意圖強(qiáng)加給孩子,教師為孩子選擇游戲主題,替孩子安排角色,給孩子構(gòu)思情節(jié),為他們選擇玩伴,但孩子們卻沒(méi)有完全自主的游戲。

  首先,在主題確定上給幼兒選擇的余地。在開(kāi)展角色游戲時(shí),教師在了解幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)、個(gè)性特征、興趣愛(ài)好、能力大小的基礎(chǔ)上滿足幼兒的愿望。例如:上過(guò)醫(yī)院看病的幼兒,會(huì)提出玩“醫(yī)院”的游戲;個(gè)性內(nèi)向膽小羞澀的幼兒喜歡玩 “娃娃家”的游戲等等。教師通過(guò)平時(shí)的了解,掌握這些情況,就能從實(shí)際出發(fā),在對(duì)幼兒角色游戲主題內(nèi)容的指導(dǎo)中,教師要尊重幼兒提出主題的自由意愿,而不是指定主題內(nèi)容讓幼兒從中進(jìn)行選擇;當(dāng)幼兒提出一種主題內(nèi)容時(shí),教師不能輕易的肯定或否定,而應(yīng)當(dāng)創(chuàng)設(shè)條件讓幼兒盡量表達(dá)出他的構(gòu)思或想法。當(dāng)固執(zhí)的孩子堅(jiān)持要玩某種不太適合的游戲時(shí),教師也不妨讓幼兒進(jìn)行嘗試。當(dāng)幼兒提出的主題比較簡(jiǎn)單或抽象,難以進(jìn)行持續(xù)一段時(shí)間的游戲,教師可以幫助幼兒充實(shí)內(nèi)容,讓這一主題內(nèi)容豐滿起來(lái)。如果有些主題目前根本無(wú)法開(kāi)展,也可明確告訴幼兒,讓他“保存”起來(lái),同時(shí)要求他以后注意觀察與這一主題相關(guān)的內(nèi)容,不斷地使主題從不可行到可以玩起來(lái)。另外,平時(shí)多收集幼兒感興趣的主題,利用課余時(shí)間制作相關(guān)的游戲材料。活動(dòng)時(shí)可把與各主題有關(guān)的材料一一展出,讓幼兒自己選擇相對(duì)應(yīng)的主題。依據(jù)主題的不同分組,分組后請(qǐng)幼兒討論怎么玩并自行協(xié)商分配角色,教師只在場(chǎng)地劃分上給予適當(dāng)?shù)刂笇?dǎo)。如:幼兒園附近開(kāi)了一個(gè)“麥可斯”,許多孩子喜歡去吃漢堡、薯?xiàng)l。利用此機(jī)會(huì),我為他們新增設(shè)了西餐廳的主題,收集了許多有關(guān)的游戲材料,許多去過(guò)西餐廳的幼兒就有了喜歡的新主題。在角色游戲中每個(gè)幼兒都能依據(jù)自己的意愿選擇游戲主題,大大滿足了幼兒主體選擇的權(quán)利,享受到個(gè)性自由的快樂(lè),同時(shí)培養(yǎng)了幼兒的自我意識(shí)。

  其次,讓幼兒按自己的意愿選擇角色。在確定主題的同時(shí),就已確定了角色,因?yàn)橹黝}是按幼兒的意愿確定的,那么幼兒就一定喜歡這個(gè)角色,因此便不存在角色的分配,按幼兒自己的愿望選擇角色即可。當(dāng)然這里會(huì)存在一個(gè)矛盾:許多幼兒都想當(dāng)一個(gè)角色怎么辦?這個(gè)矛盾是在幼兒中產(chǎn)生的,就可以讓幼兒自己解決。組織幼兒討論該怎么辦、或者讓爭(zhēng)執(zhí)的人談?wù)勛约簽槭裁聪氘?dāng)這個(gè)角色,要怎樣把這個(gè)角色當(dāng)好、還可以多創(chuàng)設(shè)幾個(gè)崗位、或以招聘的形式、或幼兒猜拳決定,方法很多。我們所要考慮的是如何讓幼兒在游戲中多動(dòng)腦、多動(dòng)手、多動(dòng)口,充分發(fā)揮幼兒的積極性。

  二、多樣指導(dǎo),多種處理。

  合理運(yùn)用游戲的指導(dǎo)方式,是實(shí)現(xiàn)幼兒在游戲中主體地位的需要保證,而教師在角色游戲中的現(xiàn)場(chǎng)指導(dǎo),應(yīng)以幼兒的主體性為前提。有的教師在指導(dǎo)過(guò)程中常運(yùn)用游戲外直接指導(dǎo)的方式,即以教師的身份指出游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題,這種方法常使幼兒的游戲出現(xiàn)中斷,影響幼兒在游戲中的活動(dòng),教師可采取多種形式的指導(dǎo)方法,使幼兒始終處于主體活動(dòng)的地位。

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