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小票的大作用-論文

時(shí)間:2021-06-13 13:52:42 論文 我要投稿

小票的大作用-論文

  在我們的生活有著各種各樣的票,如火車票、電影票、火車票、購(gòu)物發(fā)票在我們小朋友的游戲世界中,也有著許多的自制小票:小舞臺(tái)看的表演的票,理發(fā)店、超市的結(jié)賬單,各種智力、體育游戲的闖關(guān)票。這些票雖小,但是在我們的游戲中起著很大的作用。

小票的大作用-論文

  1 呈現(xiàn)規(guī)則,促使幼兒自覺遵守

  幼兒園的游戲,是幼兒學(xué)習(xí)的重要途徑和手段。在幼兒游戲中,如果沒(méi)有幼兒的規(guī)則行為,就沒(méi)有游戲可言。游戲規(guī)則是幼兒順利進(jìn)行游戲活動(dòng),實(shí)現(xiàn)游戲性體驗(yàn)的前提。游戲規(guī)則、要求呈現(xiàn)的方式也比較多,但是不管是哪種方式,其目的就是讓幼兒了解并遵循。

  我們?cè)诘年J關(guān)游戲中,幼兒要連續(xù)通過(guò)三關(guān),才能得到小獎(jiǎng)品。第一關(guān)走迷宮,第二關(guān)是串珠子,第三關(guān)拼圖,通過(guò)一關(guān)就能蓋一個(gè)章。在商量如何設(shè)計(jì)闖關(guān)票的時(shí)候,我們就商議把代表三關(guān)內(nèi)容的圖片設(shè)計(jì)在闖關(guān)票上,還要按照闖關(guān)的順序設(shè)計(jì)。這樣就能清楚的知道每一關(guān)闖關(guān)的內(nèi)容和玩法。我們開展小舞臺(tái)的游戲時(shí),幼兒會(huì)分好角色:老板和表演的工作人員。表演的工作人員負(fù)責(zé)唱歌跳舞,老板負(fù)責(zé)售票。小客人來(lái)觀看表演要先購(gòu)票,一張小小的票上有著一些信息,這些信息有數(shù)字,有圖畫,它所反映給幼兒的就是游戲的規(guī)則或者說(shuō)游戲的要求。票上面有1元的字樣,這個(gè)信息告訴小客人看表演需要支付1元,同時(shí)也提醒老板每個(gè)客人要收取1元。票上還有座位號(hào)X排X座,這個(gè)信息是告訴小客人要按照座位號(hào)來(lái)對(duì)號(hào)入座的。其實(shí)這都是隱含在票上的要求。然而,幼兒的游戲源于生活,筆者覺得讓幼兒自己設(shè)計(jì)票時(shí),不妨把一些觀看表演的要求直接以圖畫的形式繪畫在票上。我們不妨鼓勵(lì)孩子在票上繪畫不能大聲講話、不能隨意走動(dòng)、不能亂丟垃圾等要求的標(biāo)記。這是游戲中很好的一個(gè)教育契機(jī),既能聯(lián)系生活實(shí)際情況,也能豐富幼兒的游戲,把一些看表演、看電影的要求直接地在票上顯示出來(lái)。

  2 整合游戲,減少偏區(qū),促進(jìn)幼兒交往

  我們開設(shè)的游戲區(qū)域是相互獨(dú)立的,也是相互聯(lián)系的。把各個(gè)游戲區(qū)域聯(lián)系起來(lái)的最大好處就是能讓游戲動(dòng)起來(lái),不管是新的游戲,還是幼兒熟悉的游戲,整合起來(lái)之后幼兒之間的交往機(jī)會(huì)大大增加。怎么樣把游戲整合起來(lái)呢?我們可以通過(guò)一張小小的票聯(lián)系起來(lái)。在《驚奇一線》的主題游戲中,我們開設(shè)勇闖盤絲洞的體能闖關(guān)游戲、老媽米線店、卡伊理發(fā)店、工商銀行。這四個(gè)角色游戲是沒(méi)有任何聯(lián)系的`,都能獨(dú)立存在的,但是我們利用勇闖盤絲洞這個(gè)游戲,把四個(gè)相對(duì)獨(dú)立的區(qū)域整合了起來(lái)。孩子通過(guò)購(gòu)買勇闖盤絲洞的體驗(yàn)券進(jìn)行闖關(guān),在順利的闖關(guān)成功后,能得到獎(jiǎng)勵(lì)理發(fā)券或米線券或現(xiàn)金券,一張闖關(guān)券換取一張獎(jiǎng)勵(lì)券。拿到理發(fā)券、米線券,幼兒可以直接到店里消費(fèi),現(xiàn)金券可以去銀行兌換錢。這樣的游戲形式不僅讓游戲更加的豐富,也促使幼兒與各個(gè)區(qū)域的游戲工作人員去交往。在游戲開展的過(guò)程中,我們還發(fā)現(xiàn)可以通過(guò)控制獎(jiǎng)勵(lì)券的種類,來(lái)間接的減少幼兒偏區(qū)的現(xiàn)象。如果發(fā)現(xiàn)在游戲中某一個(gè)地方小客人很多,而另一個(gè)地方又沒(méi)有小客人,就可以讓兌換處的工作人員先停止兌換人多的地方的獎(jiǎng)勵(lì)券,促使小客人兌換人少地方的獎(jiǎng)勵(lì)券,調(diào)節(jié)偏區(qū)的現(xiàn)象。

  3 解決問(wèn)題,彌補(bǔ)技能不足,促進(jìn)游戲的順利開展

  中班時(shí)我們開設(shè)了超市,但是在游戲中一直存在這樣一個(gè)問(wèn)題:幼兒不能或者說(shuō)不會(huì)計(jì)算商品的總價(jià)。在小班時(shí),我們會(huì)為每件商品都標(biāo)上一元,通過(guò)點(diǎn)數(shù)商品的數(shù)量來(lái)得出總價(jià)。隨著游戲的開展、深入,商品的標(biāo)價(jià)不同了,但是客人在付款時(shí),要求工作人員一件一件物品分開收錢,你買了幾樣?xùn)|西,就要付幾次,這樣才能確保收對(duì)錢。幼兒通過(guò)點(diǎn)數(shù)圓圈的數(shù)量,在合計(jì)一欄中用數(shù)字印章蓋上總價(jià),當(dāng)然幼兒在學(xué)習(xí)過(guò)數(shù)字后,也可以讓幼兒直接書寫 。這張發(fā)票同時(shí)解決了兩個(gè)問(wèn)題:一是控制了孩子購(gòu)買物品的數(shù)量,現(xiàn)在我們最多購(gòu)買三樣,隨著游戲的需要可以增加商品的數(shù)量。三是讓幼兒能點(diǎn)出所購(gòu)買物品的總價(jià)。中班的孩子還不會(huì)加減法,但是孩子已經(jīng)熟練地掌握了點(diǎn)數(shù)技能,通過(guò)點(diǎn)數(shù)圓圈數(shù)量也能正確地得到購(gòu)買商品的總價(jià)。在大班的理發(fā)店游戲中,由于幼兒剛剛接觸到加法,讓幼兒心算出客人消費(fèi)的總額是不容易,幼兒在游戲時(shí)往往亂收費(fèi)想收多少就收多少,游戲缺少了規(guī)則。

  對(duì)此我們模擬了現(xiàn)實(shí)生活中理發(fā)店填寫消費(fèi)單的環(huán)節(jié),根據(jù)游戲的需要設(shè)計(jì)了一張單子,單子上的內(nèi)容都是圖文結(jié)合的形式理發(fā)店的工作根據(jù)客人消費(fèi)的項(xiàng)目在對(duì)應(yīng)的格子中用符號(hào)記錄消費(fèi)項(xiàng),然后再計(jì)算出消費(fèi)的總額,這樣降低了計(jì)算的難度。我們生活中的各種票有它的用途,而我們游戲中的各種票也有著它的用途,有的票的用途是與現(xiàn)實(shí)生活中的票一樣,有的票時(shí)在游戲這個(gè)特定的環(huán)境中才產(chǎn)生的。不管是何種用途,都是為了讓孩子更好地游戲。

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