競賽教學服裝設計論文
1學生參加服裝設計競賽教學意義
在服裝設計學習中,學生思維能力的好壞直接影響其設計作品,諸多有個性、思想活躍的學生在思維過程中會自己發(fā)現問題、分析問題和解決問題,這是不單是一個思考過程,也是培養(yǎng)學生綜合素質的過程;就服裝設計實踐而言,引導學生主動地參與學習活動,進而學到更多的知識,挖掘其思維能力及創(chuàng)新能力,加強學生的動手能力。在眾多的教學方法中,指導學生參加各項服裝設計大賽能很好地實現這一目標。服裝專業(yè)學生參加服裝設計競賽教學是體現設計能力的一種表現形式之一。參與服裝設計大賽對服裝專業(yè)的學生有一定的實踐意義,在競賽教學中獲獎也能在畢業(yè)后增加就業(yè)的機會。服裝設計大賽一般以繪圖及制作技能為主,也是檢閱和評價服裝設計專業(yè)學生能力的一種形式。在服裝類院校的教學過程中,引導學生參賽是展示學校各項建設工作的手段之一,是進一步深化教育改革和推進人才培養(yǎng)模式的創(chuàng)新,對培養(yǎng)高素質高技能服裝設計專業(yè)人員有一定的保障。隨著國內外服裝設計大賽熱度的持續(xù)升溫,每次大賽都投入了大量的人力、物力和財力。不過有相當一部分參賽設計師,由于自身對服裝設計大賽的特點認識不足,從而消耗了大量的財力、時間卻一無所獲。服裝設計賽事已經逐漸發(fā)展為有別于其他服裝設計方面的一個專題。作為服裝類院校服裝設計專業(yè)的學生,面對種類繁多的各項服裝設計大賽往往極端化,盲目參賽,不知道自己要從大賽中獲得什么,只是跟風逐流。服裝設計專業(yè)課程教師有必要正確引導學生參賽,針對各類大賽及學生自身的特點,研究適合自己的設計比賽,在參賽過程中獲取設計經驗及增強創(chuàng)意思維能力,提高自身的設計水平。這種有計劃的參賽對國內外設計大賽成績的提升有著積極意義。很多人都認為服裝設計中不可缺少的是天賦,但作為一名教師更相信的是愛迪生曾說過的“天才是百分之一的天賦,再加上百分之九十九的汗水”,著名服裝設計師也是靠著自身的努力及多年的市場經驗造就的。對于高校學習服裝設計專業(yè)的學生來說,找到一個好的學習方法是非常關鍵的,科學的方法論可以縮短學生與設計師之間的距離,好的設計方法也會對提升設計水平起到積極作用。因此,研究各種服裝設計的方法論可以幫助服裝設計專業(yè)的學生更加有效地運用設計思維,激發(fā)學生的無限創(chuàng)意,為設計出更優(yōu)秀的作品打下基礎。從服裝設計大賽作品可以看出,很多能夠入圍及獲獎的設計作品往往能體現出設計師的個性,既有獨創(chuàng)性又有藝術性。服裝設計與繪畫、雕塑、建筑或平面設計看似無關卻有一定的聯系。服裝設計作為設計藝術中的一種,首先是以繪畫為基礎。學生繪畫基礎的好壞也關系到學生的審美情趣及設計價值取向,因而很多設計師在創(chuàng)作過程中都喜歡借鑒其他的姊妹藝術。
2服裝設計教學的改革創(chuàng)新
2.1教學模式的改變
服裝設計教學,首先要讓學生明白設計與藝術的區(qū)別。服裝設計具有穿著性及審美性,能夠起到美化人體的作用;而服裝藝術往往脫離了服裝穿著的概念,在設計過程中使其藝術化,成為供人觀賞的藝術品。針對目前的各項服裝賽事,從入圍的作品來看,往往具有較高的藝術性,但獲獎作品卻是貼近市場,有較高的商業(yè)價值。所以,對服裝設計而言,藝術設計和解構工藝密不可分,服裝在表現藝術美的同時也應具備實用性、經濟性。為了讓學生更好地理解設計,服裝設計教學從過去單一的“傳授模式”轉向“激勵模式”,學生以前總是希望教師給出標準答案,但教師代表的僅僅是個人,為了激發(fā)學生更多的自我認識及獨立設計能力,參加服裝設計大賽是一種很好的方法。學生在參賽過程中發(fā)現自己的不足,找到適合自己的藝術設計方法,才能將適合自己的設計方法運用到服裝設計實踐中。通過對近年來國內外各項服裝設計比賽中參賽作品的分析、總結和歸納,對服裝設計大賽思維方法的研究,從中找尋其中的一些規(guī)律性,對于參加服裝設計比賽選擇的設計方法有一定的幫助。這種做法也可以幫助那些身處惘然狀態(tài)的學生按不同設計比賽定位,圍繞適合自己的大賽主題展開全方位多層次的思考,結合自身特點創(chuàng)作出適合大賽的作品或適合市場的產品。服裝設計,這是一門知識涵蓋量非常廣泛的課程,是包含理論與實踐的綜合學科,很多的理論需要在大量實踐過程中理解和領悟,學生通過學習能有效提高自身的審美、繪畫、設計表達和創(chuàng)新能力,提高學生的綜合素質以適應社會的需求。在“激勵教學模式”中,可以將參加服裝設計大賽作為一種項目,讓學生去完成這個項目。為了適應不同的學生,滿足不同層次學生的發(fā)展需要,在項目設計質量中查看學生對知識的掌握,培養(yǎng)不同層次學生的創(chuàng)新實踐能力。從教學方法上來講,教師的主要目的為了讓學生面對問題時解決問題,學習各種知識技能,從而激發(fā)學生的學習興趣,將學生的思維能力、創(chuàng)新能力發(fā)散開來;另一方面要積極督促學生,讓學生能夠靈活運用所學到的知識技能,例如服裝設計中的姊妹藝術聯想法,有些比賽獲獎設計師就是借鑒了建筑外觀設計,將各種建筑外形運用于服裝設計中,有的是做廓形設計,有的是做內部解構分割設計,從而使自己的作品具有創(chuàng)新性。
2.2大賽促進教學質量
在進行服裝設計教學過程中,通過講解參賽各種優(yōu)勢激勵學生進行參賽,并要學生運用課程中所教授的思維方式及設計手法運用于設計作品中。在指導學生的過程中注意學生的個體特點及知識接受能力的差異。學生作為知識建構過程中的主體部分,學習目標要具有主動性和目的性。在教學過程中,學生在教師的組織、指導下,用不同的方式參與這些大賽。在整個參賽過程中,學生對自身知識、思維、技能等各方面有一個全新的認識,并能從中得到鍛煉和熏陶。因此,教師要以學生為中心,注意學生的設計能力與知識接受能力的`差異性,發(fā)現學生的興趣和優(yōu)點,多站在學生的角度去考慮,并根據學生的實際能力來做不同層次的練習,細化到人。例如,研究襯衫的設計中,有研究面料輔料的、有研究款式解構的、有研究廓形細節(jié)設計的、有研究裝飾手法的、有研究各種風格的等等。
2.3激發(fā)學生參賽興趣
激發(fā)學生的興趣從而積極參與其中。學生在學習過程中自己發(fā)現問題,提出問題后能自己解決問題。在面對一個新的服裝設計比賽時,教師在針對性地講解之后,再根據以前該賽事的入圍作品讓學生進行討論分析,根據學生的設計初稿分析問題,結合新的知識點,讓學生有計劃、有目的地去完成設計作品。教師在提問時要注意任務中設置的沖突,讓學生自己多發(fā)表觀點,鼓勵學生舉一反三,當學生遇到困難時,教師應為學生搭起支架,引導學生進行反思;在學生完成設計作品后,及時對學生的作品進行評價與交流,進一步完善作品;在與學生的交流過程中將新知識引導給學生,讓學生自然而然地學習新知識。這樣不僅讓學生都能參與進來,還能調動學生的積極性,活躍課堂氣氛,從而提高學習效率。
3結語
服裝設計是活的,是一門多學科綜合知識的集結。在設計課程中如果拘泥于課堂常規(guī)教學形式,是無法滿足實際需要的。在服裝設計教學改革領域,服裝設計的方法關系到設計的過程和結果,正確的設計方法能有效提高設計效率。服裝是以人為穿著對象的,服裝設計也是以人為本。在研究設計過程中的“人”為具體研究對象對服裝設計師的設計思維活動非常重要。而服裝設計教學方面專門針對服裝設計大賽知識的講解對指導學生學習服裝設計的方法、激發(fā)學生的思維創(chuàng)新能力具有重大作用。參加服裝設計大賽是學習服裝設計的方法之一,能夠指導學生進行服裝設計的實踐活動,任何設計、任何藝術活動都離開不了正確的實踐方法,如果沒有實踐的支持,那么所有的設計人員只能流于表面的形式或模仿,沒有自己的設計風格和創(chuàng)新能力。此外,服裝設計大賽中的評定標準很多都沿用了企業(yè)的用工標準,目的在于“以賽促練,以賽促改”,一方面促進了雙師型教師隊伍及實訓基地的建設,另一方面也反映了企業(yè)單位用人的趨勢。如今的教學模式應以就業(yè)為導向,產、學、研多方面結合,將企業(yè)的用人標準用到學校的教學中來,符合現代人才培養(yǎng)的新型模式。
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