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信息化虛擬空間對室內(nèi)設(shè)計的影響論文

時間:2021-04-20 12:59:11 論文 我要投稿

信息化虛擬空間對室內(nèi)設(shè)計的影響論文

  摘要:在我國的室內(nèi)設(shè)計行業(yè)中,設(shè)計的延展,材料的選用及施工工藝的發(fā)展都離不開當(dāng)代信息科技技術(shù)的支持,特別是隨著信息化社會的全面到來及VR虛擬體驗(yàn)技術(shù)的不斷演進(jìn),傳統(tǒng)室內(nèi)空間逐漸凸顯出其滯后性,隨而慢慢被當(dāng)代社會的供需關(guān)系所邊緣化。

信息化虛擬空間對室內(nèi)設(shè)計的影響論文

  關(guān)鍵詞:虛擬空間;室內(nèi)設(shè)計;信息化

  在信息化發(fā)展過程中,人們逐漸可以足不出戶地體驗(yàn)各種公共空間所帶來的便利,實(shí)體空間設(shè)計臨著巨大的發(fā)展變革。目前,室內(nèi)設(shè)計在國內(nèi)尚處于較傳統(tǒng)的發(fā)展模式,室內(nèi)設(shè)計發(fā)展的重點(diǎn)仍放在解決人們對日常生活的基本空間需求,其發(fā)展步伐落后于信息化社會經(jīng)濟(jì)的發(fā)展。在筆者看來,信息化社會對室內(nèi)設(shè)計的影響主要體現(xiàn)在以下幾點(diǎn):

  一、信息化社會提高了室內(nèi)設(shè)計從業(yè)者的發(fā)展空間

  當(dāng)代設(shè)計操作的實(shí)現(xiàn),早已脫離了傳統(tǒng)手工伏案設(shè)計繪制的手法,計算機(jī)與制圖軟件的介入,大大提高了設(shè)計從業(yè)者的設(shè)計效率與設(shè)計思考方式,日益繁多的設(shè)計軟件不僅提高了室內(nèi)設(shè)計的精確性及可預(yù)見性,而且海量的網(wǎng)絡(luò)素材更是拓寬了設(shè)計者的設(shè)計思路與設(shè)計效率。傳統(tǒng)的室內(nèi)設(shè)計教學(xué)門類繁多,不僅有專業(yè)性的室內(nèi)教學(xué),還涵蓋了美學(xué)的基礎(chǔ)實(shí)踐、視覺傳達(dá)的理論指導(dǎo)等一系列專業(yè)知識,雖說會為設(shè)計從業(yè)者打下扎實(shí)的基礎(chǔ)及審美格調(diào),但其周期長,見效慢,很難快速讓當(dāng)代的設(shè)計從業(yè)者介入設(shè)計領(lǐng)域,從而導(dǎo)致設(shè)計人才資源的浪費(fèi)。高度發(fā)達(dá)的信息化互聯(lián)網(wǎng)模式下,設(shè)計從業(yè)者接受設(shè)計教育愈發(fā)簡單快捷,從基礎(chǔ)設(shè)計理論到繁復(fù)的施工工藝與材料演示,從施工圖紙的設(shè)計到效果圖的繪制,都有網(wǎng)上教程及相關(guān)培訓(xùn)類機(jī)構(gòu)的線上教學(xué)在對學(xué)員進(jìn)行全方位指導(dǎo)。雖然此般速成式教學(xué)會致使部分設(shè)計從業(yè)者的理論出現(xiàn)短板及設(shè)計的作品狹隘單薄,但從長遠(yuǎn)發(fā)展來看,這種驅(qū)動設(shè)計從業(yè)者快速進(jìn)入設(shè)計門檻,短期操作上手的模式是信息化社會下代替?zhèn)鹘y(tǒng)的設(shè)計教學(xué)所必須且行之有效的方法。

  二、信息化社會對傳統(tǒng)室內(nèi)空間的完善

  當(dāng)代社會是信息化的社會,人的日常吃喝玩樂,出行住宿等一系列的日常幾乎都與信息化的應(yīng)用相掛鉤,不管你是何種需求,只需點(diǎn)開手機(jī)的各種應(yīng)用類軟件,基本都可以解決。而信息化對傳統(tǒng)室內(nèi)空間的完善則是體現(xiàn)在信息化的應(yīng)用中,各種虛擬空間的存在,彌補(bǔ)了傳統(tǒng)空間的局限性。譬如在購物軟件中,海量的商品被分門別類地陳列在互聯(lián)網(wǎng)界面上,省去了大量的實(shí)體展示空間;在線上游戲平臺,傳統(tǒng)的桌游類項(xiàng)目參與者,被有規(guī)律地安排在一個又一個的虛擬空間中,進(jìn)行線上對戰(zhàn);一些熱門景點(diǎn)、博物館,更是開通了虛擬線上游覽參觀體驗(yàn),制定了更為合理的游線,羅列出更為豐富的展品,并配有專門的線上解說員給予線上體驗(yàn)者詳細(xì)的指導(dǎo)。在所有的這些虛擬空間中,人的基本需求都能得以滿足,有的甚至得以升華,例如那些在實(shí)體室內(nèi)空間中無法實(shí)現(xiàn)的感官體驗(yàn),在虛擬室內(nèi)空間中,都可以進(jìn)行大膽的嘗試,在游戲室內(nèi)空間中,玩家可以在看似合理的空間構(gòu)架中進(jìn)行非常規(guī)的舉動,譬如騎馬射擊、御劍飛行;在購物室內(nèi)空間中,客戶可以虛擬地對商品進(jìn)行反復(fù)拆解試用;在展示空間中,游客甚至可以捧起展柜中的展品進(jìn)行更為細(xì)致的觀賞。而這一切,都是VR虛擬體驗(yàn)技術(shù)所帶來的不尋常的空間感受,且這一技術(shù)隨著信息化社會的不斷發(fā)展將日趨成熟,從而,傳統(tǒng)室內(nèi)空間所面臨的一些不足將被信息化的虛擬空間所彌補(bǔ)。

  三、信息化社會為室內(nèi)設(shè)計帶來的挑戰(zhàn)

  隨著信息化社會的不斷發(fā)展,越來越多的實(shí)體空間將被線上虛擬空間所替代,人們更容易滿足于互聯(lián)網(wǎng)空間所營造的生活方式,傳統(tǒng)的.公共空間將會面臨嚴(yán)峻的生存挑戰(zhàn)。筆者認(rèn)為,可以從以下兩方面來權(quán)衡這種信息化社會下的空間之爭:

  (一)室內(nèi)設(shè)計師要變換設(shè)計模式

  作為一個室內(nèi)設(shè)計師,要與時俱進(jìn),不能盲目守舊。不管是實(shí)際空間或者是虛擬空間,都要有空間掌控能力,虛擬空間也是空間,同樣需要合理的設(shè)計與規(guī)劃。而目前的一些虛擬空間顯然不夠完善,空間結(jié)構(gòu)不合理、空間的色彩搭配凌亂、空間的風(fēng)格混雜等情況層出不窮,出現(xiàn)這種問題,很大原因是因?yàn)檫@些平臺的美工都并非室內(nèi)行業(yè)人士。室內(nèi)設(shè)計師應(yīng)不斷提升自身專業(yè)水平,將自己所學(xué)融入到各種虛擬空間或虛擬平臺上,滿足龐大的互聯(lián)網(wǎng)用戶群體,同時也為室內(nèi)設(shè)計的發(fā)展提供多種可能。

 。ǘ﹤鹘y(tǒng)空間應(yīng)增強(qiáng)空間屬性

  傳統(tǒng)空間在很多方面的屬性是虛擬空間無法取代的。人的基本需求或許可以從虛擬空間中得到滿足,但若要提升到生理需求及心理需求方面,虛擬空間還是有其局限性。人的生理感官系統(tǒng)復(fù)雜,心理需求層次豐富,而虛擬空間發(fā)展至今,只是側(cè)重在強(qiáng)調(diào)滿足視覺及行為模式上,只有身在實(shí)際的空間中,用戶才會盡可能地滿足其生理及心理需求。而傳統(tǒng)空間最優(yōu)于虛擬空間的空間屬性,便是體驗(yàn)性。這里的體驗(yàn)不僅僅是生理的體驗(yàn),更多是心理的體驗(yàn),要讓空間內(nèi)的人們彼此之間或與空間之間達(dá)到某種精神上的共鳴,傳統(tǒng)空間要做到這一點(diǎn)有很多方法,譬如要在整體風(fēng)格上要契合空間氛圍,要在功能分區(qū)上符合空間結(jié)構(gòu),增設(shè)適當(dāng)?shù)膴蕵吩O(shè)備與軟裝飾來豐富空間層次,選用合理的色彩來潤色空間情感等等。只有不斷地強(qiáng)化空間屬性,那么傳統(tǒng)空間終究無法被取代。

  四、結(jié)語

  信息化社會下虛擬空間的不斷發(fā)展,對室內(nèi)設(shè)計既有積極的推動作用,又能彌補(bǔ)傳統(tǒng)室內(nèi)空間的不足,對室內(nèi)設(shè)計師而言,要不斷提升自身的設(shè)計能力,來面對虛擬空間科技技術(shù)所帶來的挑戰(zhàn)與機(jī)遇,從而為室內(nèi)設(shè)計提供更廣闊的市場與自身發(fā)展空間.

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