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設計方案

時間:2023-10-30 11:47:03 設計方案 我要投稿

設計方案[精品4篇]

  為了確保事情或工作安全順利進行,常常需要預先準備方案,方案是闡明行動的時間,地點,目的,預期效果,預算及方法等的書面計劃。方案的格式和要求是什么樣的呢?下面是小編幫大家整理的設計方案4篇,歡迎閱讀與收藏。

設計方案[精品4篇]

設計方案 篇1

  一、教材分析

  全期共有六章。新授課程主要有一元一次不等式組、二元一次方程組、平面上直線的位置關系和度量關系、多項式的運算 、軸對稱圖形、數(shù)據(jù)的分析與比較。

  第一章 一元一次不等式組

  本章主要使學生掌握一元一次不等式組的解法,以及怎樣利用一元一次不等式組解決實際問題。

  重點:一元一次不等式的解法及其簡單應用。

  難點:了解一元一次不等式組的解集,準確利用不等式的基本性質(zhì)。

  第二章 二元一次方程組

  本章通過實例引入二元一次方程,二元一次方程組以及二元一次方程組的概念,培養(yǎng)學生對概念的理解和完整性和深刻性,使學生掌握好二元一次方程組的兩種解法。

  重點:二元一次方程組的解法,列二元一次方程組解決實際問題。

  難點:二元一次方程組解決實際問題

  第三章 平面上直線的位置關系和度量關系

  本章使學生了解在平面內(nèi)不重合的兩條直線相交與平行的兩種位置關系,研究了兩條直線相交時的形成的角的特征,兩條直線互相垂直所具有的特性,兩條直線平行的長期共存條件和它所有的特征以及有關圖形平移變換的性質(zhì),利用平移設計一些優(yōu)美的圖案。

  重點:垂線和它的'性質(zhì),平行線的判定方法和它的性質(zhì),平移和它的性質(zhì),以及這些的組織運用。

  難點:探索平行線的條件和特征,平行線條件與特征的區(qū)別,運用平移性質(zhì)探索圖形之間的平移關系,以及進行圖案設計。

  第四章 多項式的運算

  本章主要要求了解多項式的的有關概念,能進行簡單的多項式的加、減、乘運算,以及乘法公式。注重聯(lián)系實際,為將來學函數(shù)奠定基礎讓課堂內(nèi)容生動、趣味化,從學生熟悉的背景引出概念。

  重點:對于每個概念的正確理解,以及各項法則的正確、靈活的應用。

  難點:探索各項法則的形成原因。

  五章 軸對稱圖形

  本章主要體會對稱之美,利用軸對稱進行圖案設計,認識和欣賞軸對稱在現(xiàn)實中的應用。認識特殊三角形的性質(zhì)及角平分線、垂直平分線的性質(zhì),設計開放性很強的練習,關注學生情感、價值觀的培養(yǎng),關注局部與整體的教學思維的訓練。

  重點:探索軸對稱圖形的基本性質(zhì)及其相互關系,豐富對空間圖形的認識和感受。

  難點:在動手操作中探索幾何規(guī)律。

  第六章 數(shù)據(jù)的分析與比較

   本章緊扣數(shù)據(jù),抓住概念本質(zhì),緊密聯(lián)系實際對平均數(shù)、加權平均數(shù)、極差、方差的概念進行闡述。注重了讓學生自主思考、相互交流,形成結論的教學方法。

  重點:掌握加權平均數(shù)的意義、計算及與普通平均數(shù)的區(qū)別與聯(lián)系;掌握理解極差、方差的有關概念與意義;學會用計算器進行數(shù)據(jù)的分析。

  難點:能聯(lián)系實際問題,利用數(shù)字特征分析數(shù)據(jù)組的統(tǒng)計特性,并對不同數(shù)據(jù)組的性質(zhì)進行比較。

  學情分析

  本學期是本年級學生初中學習階段的第二學期。通過上期的學習,大多數(shù)學生對學習數(shù)學產(chǎn)生了濃厚的學習興趣。更有像陳琦、嚴細毛、瞿俐純等同學更是對數(shù)學探究活動情有獨衷。上期期末考試中,0901整體水平稍高于兄弟班級,但有兩極分化的趨勢。0902班的及格率稍高于兄弟班,但低分段學生高于10%,而且這部分學生對學習缺乏應有的熱情和自信,有自暴自棄之嫌。

  目標任務

  本學期的數(shù)學教學要從學生的實際問題出發(fā),積極引導學生觀察、思考、探究、討論、歸納數(shù)學問題,要鼓勵學生去探索、發(fā)現(xiàn)數(shù)學的奧妙,用學到的本領去解決復習鞏固、綜合運用、拓展探索等不同層次的問題。教學中既要注意知識的覆蓋面,關注中考的重點、熱點和難點,又要突出數(shù)學知識在社會、科技中的運用,讓學生在學習、練習中熟記知識要點、考試內(nèi)容,掌握應試技巧和數(shù)學思想方法,提高綜合素質(zhì),培養(yǎng)創(chuàng)新意識和探索能力。在期中、期末考試中力爭生均分70分左右,合格率60%以上,優(yōu)秀率30%以上,并將低分率控制到10%以下。

設計方案 篇2

  一、活動目標

  (一)認知目標

  1.幫助幼兒學會專注地傾聽同伴談話,迅速掌握別人的談話內(nèi)容,學習別人的談話經(jīng)驗。

  2.圍繞話題用連貫的語言談論“有了翅膀”后的事情,培養(yǎng)幼兒的想像力、思維的開拓性及語言表達能力。

  (二)情感目標

  使幼兒主動、積極地參與自由交談和集體談話,體驗談話活動的快樂。

  二、活動準備 小鳥木偶1個,“假如你有了翅膀”的系列圖片。

  三、活動過程

  (一)創(chuàng)設談話情境,引出談話話題。

  教師以木偶表演形式激發(fā)幼兒的興趣,引出話題,邊操作木偶邊說:“今天小鳥來到我們班,要和小朋友交個朋友,你們愿意嗎?”

  大家都知道小鳥的本領可大了,它有哪些本領?請小朋友說一說,小鳥看你們說得對不對!

  (二)引導幼兒圍繞話題自由交談。

  讓幼兒自由交談,要求圍繞鳥兒的本領來談,啟發(fā)幼兒回憶見過或聽過的事,充分發(fā)表自己的見解。

  教師傾聽幼兒談話,提醒幼兒專心聽同伴談話,了解別人說了什么,還有什么沒說,自己可以說得與別人不一樣。

  (三)引導幼兒拓展談話范圍。

  1.集體談論“小鳥”的本領。

  啟發(fā)幼兒:小鳥因為什么才有這樣的本領? (會飛)為什么會飛? (因為有一對翅膀)還有誰也有翅膀?有了翅膀它們能干些什么? 鼓勵幼兒在集體面前大方講述。

  2.圍繞“假如你有了翅膀”主題講述。

  教師提問:

 、嬴B兒有了翅膀,有許多的本領。如果你有了翅膀,你會做些什么?

 、谀銜鲂┦裁刺貏e的事?

 、勰銥閯e人做些什么事?平時有什么做不到的事?

  ④你還希望誰也有翅膀,為什么?

  引導幼兒拓展思路,開動腦筋,發(fā)揮想像,運用新的談話經(jīng)驗表達自己的見解。

  教師對幼兒豐富的想像給予肯定,對幼兒的談話表示極大的興趣,使幼兒在談話中體驗快樂。

  四、各領域滲透 藝術:讓幼兒將自己的講述畫下來,或做鳥類手I。

  五、生活中滲透 戶外活動時間引導幼兒觀察有翅膀的動物。

  六、環(huán)境中滲透 科學區(qū)展示各類鳥的圖片。語言區(qū)展示“假如你有了翅膀”的幼兒圖片作品。

  七、家庭中滲透 教育幼兒保護鳥類,知道鳥兒是我們的朋友。

  八、活動評價

  項目

  目標實現(xiàn)程度

  內(nèi)容適合程度

  活動設計趣味程度

  幼兒的“三性”表現(xiàn)

  存在問題

  等級

  好

  中

  差

  好

  中

  差

  好

  中

  差

  好

  中

  差

  評價

  √

  √

  √

  √

  注:好:100%―80%,中:79%―60%,差:60%以下。

  幼兒園大班語言教案:如果你有了翅膀

  一、活動目標

  (一)認知目標

  1.幫助幼兒學會專注地傾聽同伴談話,迅速掌握別人的談話內(nèi)容,學習別人的談話經(jīng)驗。

  2.圍繞話題用連貫的語言談論“有了翅膀”后的事情,培養(yǎng)幼兒的想像力、思維的開拓性及語言表達能力。

  (二)情感目標 使幼兒主動、積極地參與自由交談和集體談話,體驗談話活動的快樂。

  二、活動準備

  小鳥木偶1個,“假如你有了翅膀”的系列圖片。

  三、活動過程

  (一)創(chuàng)設談話情境,引出談話話題。 教師以木偶表演形式激發(fā)幼兒的興趣,引出話題,邊操作木偶邊說:“今天小鳥來到我們班,要和小朋友交個朋友,你們愿意嗎?” 大家都知道小鳥的本領可大了,它有哪些本領?請小朋友說一說,小鳥看你們說得對不對!

  (二)引導幼兒圍繞話題自由交談。 讓幼兒自由交談,要求圍繞鳥兒的本領來談,啟發(fā)幼兒回憶見過或聽過的事,充分發(fā)表自己的見解。 教師傾聽幼兒談話,提醒幼兒專心聽同伴談話,了解別人說了什么,還有什么沒說,自己可以說得與別人不一樣。

  (三)導幼兒拓展談話范圍。

  1.集體談論“小鳥”的本領。 啟發(fā)幼兒:小鳥因為什么才有這樣的本領? (會飛)為什么會飛? (因為有一對翅膀)還有誰也有翅膀?有了翅膀它們能干些什么? 鼓勵幼兒在集體面前大方講述。

  2.圍繞“假如你有了翅膀”主題講述。 教師提問:

 、嬴B兒有了翅膀,有許多的本領。如果你有了翅膀,你會做些什么?

 、谀銜鲂┦裁刺貏e的事?

 、勰銥閯e人做些什么事?平時有什么做不到的事? ④你還希望誰也有翅膀,為什么? 引導幼兒拓展思路,開動腦筋,發(fā)揮想像,運用新的談話經(jīng)驗表達自己的見解。 教師對幼兒豐富的想像給予肯定,對幼兒的談話表示極大的興趣,使幼兒在談話中體驗快樂。

  四、各領域滲透 藝術:讓幼兒將自己的講述畫下來,或做鳥類手I。

  五、生活中滲透 戶外活動時間引導幼兒觀察有翅膀的動物。

  六、環(huán)境中滲透 科學區(qū)展示各類鳥的圖片。語言區(qū)展示“假如你有了翅膀”的幼兒圖片作品。

  七、家庭中滲透 教育幼兒保護鳥類,知道鳥兒是我們的朋友。

  大班語言活動――上學第一天(榮娟娟)

  活動目標:

  1、感受故事主角克制自己、抵御美味誘惑的內(nèi)心體驗。

  2、理解故事主題,萌生成長的自豪感。

  活動準備:故事

  活動過程:

  一、麥麥的午餐盒。

  1、今天,我們要講一個小豬麥麥上學第一天發(fā)生的故事。教師講述故事第一節(jié)。

  2、午餐盒里有哪些好吃的東西?

  3、媽媽說午餐盒里的東西什么時候才能吃?

  二、美味的誘惑。

  1、那么好吃的東西,小豬麥麥想不想馬上吃掉?我們繼續(xù)聽故事。

  2、教師講述故事第二節(jié)至第六節(jié)。

  3、上學的路上,麥麥想吃午餐盒里的東西,他吃了嗎?他是怎么做的?

  4、上課的時候,麥麥想吃東西了嗎?它心里對自己說了什么話呢?

  5、麥麥吃了午餐以后,還想吃桃子嗎?有沒有吃掉?

  6、下午,麥麥肚子很餓很餓,他想吃桃子了嗎?有沒有吃掉?

  7、麥麥幾次想吃掉五彩和桃子,他忍住了嗎?你覺得麥麥做得對嗎?為什么?(麥麥很想吃掉午餐和桃子,可他忍住了。麥麥知道要聽媽媽的話,到該詞的時候才能吃)。

  三、不平常的桃核。

  1、麥麥回家,把午餐盒交給媽媽,他問媽媽要了那個桃核,你知道這是為什么嗎?

  2、教師講述故事最后一節(jié)。

  3、麥麥把桃核放在紙船里,望著它,想著這一天發(fā)生的事,我們再來完整地聽故事。

  4、教師完整講述故事一遍。

  5、麥麥以前嘴很讒,上小學的第一天,他還是很讒嗎?為什么他覺得這一天非常高興?

  6、引導幼兒討論后得出:麥麥雖然幾次讒得想早早吃掉午餐和桃子,可他都忍住了。他上小學了,知道自己長大了,應該忍住嘴讒的念頭。

  7、幼兒閱讀幼兒活動材料第四冊第29――31頁,結合畫面復述故事。

  大班語言活動――畢業(yè)詩(榮娟娟)

  活動名稱:畢業(yè)詩

  活動目標:

  1、感受詩歌中對幼兒園、對老師、對同伴的依依不舍的情感。

  2、把記憶最深刻的人或事編入詩歌中,并能有感情的朗誦。

  活動準備:1、一只掛鐘。

  活動過程:

  一、傾聽畢業(yè)詩。

  1、輕輕閉上眼睛,傾聽掛鐘“滴答滴答”走動的聲音。

  2、時間時間像飛鳥,滴答滴答向前跑……即將畢業(yè)的時候,時間飛快地向前跑著,你想到了什么?

  3、有一首畢業(yè)詩就是在說小朋友心里的事。

  4、教師有感情的朗誦詩歌兩遍。

  5、你最喜歡詩歌中的哪一句?為什么?

  6、集體跟念詩歌若干遍,感受詩歌中對幼兒園、老師、同伴那份依依不舍的情感。

  二、忘不了。

  1、回憶在幼兒園里最忘不了的事,并能用“忘不了……”的句式進行創(chuàng)編。

  2、集體朗誦前四句,從“忘不了”開始由教師幫助幼兒填入自己創(chuàng)編的人或事。如:忘不了滑梯上的歡笑,忘不了草地上的奔跑,忘不了老師的擁抱,忘不了我們曾經(jīng)有過的爭吵……

  3、分小組討論,把小組成員中最忘不了的兩件事編入詩歌中,然后集體表演。第一遍完整朗誦詩歌,第二遍的“忘不了……”填入自己創(chuàng)編的作品內(nèi)容。

  三、說句悄悄話。

  1、與自己的好朋友互相分享忘不了的人或事,可以是發(fā)生在好朋友身上的某一件事,也可以和好朋友分享別人的令人難忘的'事。

  2、給好伙伴一個最熱烈的擁抱。

  更多有關“大班畢業(yè)典禮”的內(nèi)容,請關注中國幼兒教師網(wǎng)第17期專題:

  大班語言活動――顛倒世界(彭愛云)

  活動名稱:《顛倒世界》

  活動目標:

  1、理解故事,借助“顛倒”所產(chǎn)生的滑稽好笑的新奇感,自然地進行顛倒前后的比較對照。

  2、能用語言、繪畫大膽表現(xiàn)有趣新奇的“顛倒世界”

  活動準備:故事磁帶、繪畫工具等

  活動過程:

  一、傾聽故事

  1、烏鴉亞伯來到了一個怎樣的地方?

  2、為什么說這是一個奇怪的地方?

  3、看到這樣一個顛倒的世界,亞伯的心里會怎么樣想呢?

  二、討論

  1、聽了這個故事后,你心里有什么想法嗎?(引導幼兒講講心里的感受,如,有趣、滑稽、可笑、奇怪等)

  2、顛倒的世界里什么事情都顛倒過來了,你知道烏鴉亞伯還看到了哪些顛倒過來的奇怪事兒嗎?如果愿意的話,可以和好朋友一起講一講,也可以把你想到的畫下來。

  三、繪畫:顛倒世界

  1、幼兒將自己想像出的顛倒事情用繪畫形式表現(xiàn)出來。

  2、你講我猜。幼兒可互相猜測別人繪畫的意思,再聽聽作者自己的介紹。

  故事:顛倒世界

  有只烏鴉名字叫亞伯。它很喜歡飛到各種各樣的地方去看看。

  有一天亞伯飛到一個奇怪的地方。它看到一只小老鼠在追一只大貓。亞伯想:真奇怪,別的地方都是貓在追老鼠,這里這么是老鼠在追貓呀?

  正在這個時候,亞伯看到了更奇怪的事情:一個人拉著馬車,馬卻坐在車上。真奇怪,別的地方都是馬拉車,人坐車,這兒怎么是人拉車,馬坐車?

  烏鴉亞伯又看到了奇怪事情。有個小孩子搖著搖籃正在哄老爺爺睡覺呢!亞伯想:這真是一個顛倒的世界,什么事情都顛倒過來了,老爺爺坐到搖籃里,小孩子哄老爺爺睡覺。烏鴉亞伯在這個世界里飛來飛去,看到了許許多多奇怪的事情。

  你知道烏鴉亞伯看到了哪些顛倒過來的奇怪事嗎?

  大班語言活動――開心照片(彭愛云)

  活動設計:《開心照片》

  活動目標:

  1、知道笑有很多種,能用體態(tài)、表情、笑聲等方式表現(xiàn)各種笑。

  2、愿意與同伴分享自己的快樂經(jīng)驗,獲得愉快的情緒體驗。

  活動準備:

  1、教師收集自己開心大笑的照片以及各種人物、動物不同笑態(tài)的圖片或?qū)嵨铩?/p>

  2、幼兒收集自己開心的照片,并在父母的幫助下回憶起當時開心的原因。

  活動過程:

  一、我們的笑

  1、教師出示自己開心大笑的照片,說一說自己笑成什么樣,為什么那么開心。

  2、分組交流:向同伴介紹自己開心的照片,說一說自己笑成什么樣。為什么這么開心。

  3、學學你的笑。模仿同伴照片中開心的表情和樣子。

  4、不同的笑。把自己的照片與同伴的照片擺放在一起比一比,看看笑得有什么不同。

  二、誰在笑

  1、逐一出示各種人物、動物不同笑態(tài)的圖片,說一說是誰在笑,是怎么笑的。

  2、學一學圖片中人或動物笑的表情和樣子。

  3、說一說,看看這些圖片后自己的感覺和心情。

設計方案 篇3

  一、參會人員范圍及人數(shù) 溫榆河項目、東海項目、優(yōu)山美地物業(yè)、優(yōu)山美地會所(約人)

  二、晚會地點 優(yōu)山美地俱樂部地下鬧吧

  三、晚會時間 ××年月

  四、晚會內(nèi)容 互動游戲,自助餐,抽獎,員工表演節(jié)目

  五、具體活動方案

 。ㄒ唬┈F(xiàn)場攝影人員 姜侖、張偉

 。ǘ┯螒颥F(xiàn)場協(xié)助 潘磊、劉秀春、曹昊、張毓書

 。ㄈ┩頃鞒秩 牛長菊、嚴焰

  (四)活動流程

  人員進場,安排座位。,晚會開始。請蓋總、劉總、陳總、張總發(fā)言。(發(fā)言后可進行取餐)

  主持人宣布互動游戲開始。本次活動主要目的是通過游戲提高團隊凝聚力,增進員工之間的友誼。游戲?qū)⒏鶕?jù)各個部門的特點設計不同游戲。

 。ㄘ攧詹浚 游戲名稱〈一心二用〉。請出兩個項目的財務人員各名,主持人準備好張左右的嶄新角錢讓財務人員同時點。在點錢的過程中,主持人將不斷提問,點錢人必須回答,規(guī)定時間為分鐘。如在規(guī)定的時間內(nèi)能點對,手上的鈔票歸財務部所有。(備注 此游戲經(jīng)費元)。背景音樂緩慢

  (經(jīng)營部) 游戲名稱〈看商品猜價格〉。請出兩個項目經(jīng)營部人員各名,分兩組比賽。主持人將準備好的商品拿出讓每組猜,每人只有三次機會,猜出和商品價格最接近的人將能夠得到此商品。(備注 此游戲經(jīng)費元)。背景音樂適中

 。üこ滩浚 游戲名稱(擠氣球)。請出兩個項目工程部人員各名,人分兩組。主持人給每組準備六張簽,分別寫上“嘴巴、手(張)、屁股、腳(張)。氣球每組若干。主持人請每組每人抽簽。抽到嘴巴的人必須借助抽到手的兩人幫助來把氣球吹起(抽到嘴巴的人不能用手自己吹氣球),然后抽到腳的兩人必須把氣球抬到抽到屁股的人,讓其把氣球坐破。兩組比賽,在規(guī)定分鐘內(nèi)看哪個組吹的快則小組獲勝。(備注 此游戲經(jīng)費元,份小禮品)。背景音樂為歡快

  ,抽取本次晚會的三等獎,三等獎共名。

 。ㄍ饴(lián)部) 游戲名稱(喝啤酒)。請出兩個項目的.外聯(lián)部人員各名,主持人準備啤酒和吸管,必須用吸管吸啤酒,在規(guī)定分鐘內(nèi),誰喝的多,誰獲勝。不服的人員可上臺繼續(xù)挑戰(zhàn)。(備注 此游戲獎品經(jīng)費元)。北京音樂調(diào)皮

 。ň銟凡浚 游戲名稱(哼歌猜名)。請出俱樂部老總,讓他帶上耳機聽音樂,然后讓他哼哼歌。之后,由俱樂部人員猜歌名。此游戲可選取俱樂部至人同時猜。(備注 此游戲獎品經(jīng)費元)

 。ㄔO計部) 游戲名稱(畫畫)。請出兩個項目設計部人員各名,主持人準備好紙筆,在規(guī)定分鐘內(nèi)畫福娃,看誰畫的多,畫的好則獲勝。(備注 此游戲獎品經(jīng)費為元)。背景音樂舒緩,抽取本次晚會的二等獎,二等獎設立名。

  (銷售部) 游戲名稱(商品銷售)。由、區(qū)銷售經(jīng)理各帶一隊,選出名銷售健將。臺下的四名領導為顧客。主持人準備兩件商品,分給各隊。兩隊各有分鐘陳述自己商品優(yōu)勢的時間。之后是分鐘的相互辯論時間。最后由各方銷售經(jīng)理做分鐘的總結。由四位領導決定買下那種商品。并評為“最佳優(yōu)秀銷售小組”稱號。(備注 此活動經(jīng)費為元)

 。ㄎ飿I(yè)、銷售客服、策劃) 游戲名稱(營養(yǎng)知識問答)。由物業(yè)公司選出名人員,銷售客服和策

  劃各選出名人員。在規(guī)定的時間內(nèi)分別回答主持人提出的問題。勝出兩名人員。主持人準備“東、南、西、北、中”四道題目,由雙方互相為對方選題,勝出人。(備注 此活動經(jīng)費為元)。,抽取本次晚會的一等獎,一等獎設立名。,游戲晚會結束,員工可自行活動。

  六、費用預算

 、庇螒蚣岸Y品費用預計元。

  ⒉獎品費用 一等獎名(元) 二等獎名(元) 三等獎名(元)。

  共計 元。

 、巢惋嬞M用 每人元,預計元。

設計方案 篇4

 。ň炊Y)敬愛的老師,親愛的同學們,大家早上好!今天,我們的主題班會是“優(yōu)秀作業(yè)展”。

  首先,我們要了解為什么舉行這個主題班會,這個主題班會又有什么作用呢?請同學們舉手回答(請兩位同學回答,同學回答完畢,就說)“我認為這樣可以讓我們看到其他同學作業(yè)的優(yōu)點,看出自己作業(yè)的缺點,同時我們要學習別人的什么地方來提高自己的作業(yè)質(zhì)量”。

  現(xiàn)在,同學們了解了這次班會的意義。到“自由展覽評價作業(yè)”的時間了,給大家5分鐘的時間,讓大家自由交流交流自己的`作業(yè)方法吧……(同學自由交流)

  時間到!請大家安靜下來!大家有沒有總結過自己的作業(yè)呢?我知道我們班有幾位同學對自己的作業(yè)做了很好的總結,(激情高昂)精彩的演講,我們不容錯過,下面就有請他們上臺說一下自己的總結吧:

  有請劉zz同學上臺做總結。

  有請余zz同學上臺做總結。

  有請張zz同學上臺做總結。

  有請宋zz同學上臺做總結。

  有請張zz同學上臺做總結。

  非常感謝以上同學帶來的精彩總結。現(xiàn)在到最激動人心的時刻了,我們的頒獎儀式正式開始!

  下面宣布:

  獲“格式美觀獎”的同學有:余zz、張zz

  獲“更正作業(yè)獎”的同學有:劉zz

  獲“作業(yè)進步獎”的同學有:咼zz、陳zz、楊zz、劉zz

  獲“字跡工整獎”的同學有:曾zz

  獲“卷面整潔獎”的同學有:文zz、丁zz

  獲“優(yōu)秀作業(yè)獎”的同學有:陳zz、孫zz、吳zz、商zz、曾zz

  恭喜以上獲獎的同學,希望他們以后能做得更好,也希望沒獲獎的同學不要氣餒,只是因為作業(yè)質(zhì)量要達到第一或并列第一的程度,你們同樣很棒!

  最后請陳老師作總結。

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