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小學數(shù)學《猜數(shù)游戲》說課稿

時間:2021-06-11 12:35:19 說課稿 我要投稿

北師大版小學數(shù)學《猜數(shù)游戲》說課稿范文

  一、說教材

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  本課內(nèi)容在北師大版小學數(shù)學一年級上冊第32-33頁上,主要內(nèi)容有猜數(shù)游戲;想一想、練一練;6和7的加減法。

  本節(jié)課是在學生已經(jīng)初步理解加法、減法的意義、掌握了5以內(nèi)數(shù)的加減法的基礎(chǔ)上教學的。為提高學生學習數(shù)學的興趣,教材安排了猜數(shù)游戲的活動,在猜數(shù)游戲的過程中,理解掌握6和7的加減法。這一活動是學生十分喜歡的,每個學生都有積極性參與,因而本課設(shè)計時我沿用教材猜數(shù)游戲這一活動方式,將活動內(nèi)容注入自己的理解,由單手猜數(shù)雙手猜數(shù)引出得數(shù)是6的加法改為6個圓畫在兩張紙的反面,猜一猜,兩張紙上各畫了幾個圓?引出得數(shù)是6的加法,整個猜數(shù)游戲活動分成三個部分:一是通過猜數(shù)游戲,引出得數(shù)是6的加法;二是引出相應(yīng)的減法;三是引出得數(shù)是7的加法與相應(yīng)的減法。整節(jié)課用活動和評價把教學內(nèi)容清晰有趣地串了起來,使數(shù)學學習變成一件快樂的事,始終讓學生作為活動的主體全身性地投入活動中。

  通過分析教材,我確立了如下教學目標:

  1、認知目標:通過觀察和操作等學習活動,進一步理解加減法的意義,能正確計算得數(shù)是6和7的加法以及相應(yīng)的減法;感知并了解加減法之間的相互聯(lián)系。

  2、技能目標:在學習活動中培養(yǎng)學生觀察與思考能力、動手和語言表達能力、初步運用數(shù)學解決問題的能力。

  3、情感目標:在生動活潑的情境和游戲中,鼓勵學生積極參與、積極交流,激發(fā)學生的學習興趣,發(fā)展學生的想象思維,培養(yǎng)學生的合作意識和主動探索的精神,培養(yǎng)學生有序思考的好習慣。

  本課時雖然是猜數(shù)的游戲,但其目的是計算6和7的加減法。因此,本課的教學重點就是通過操作與交流使學生掌握6和7的加減法所有的算式,學會6和7的加減法;本節(jié)課的難點是使學生懂得數(shù)學的算式是記錄活動的簡單符號,一個算式代表一次猜數(shù)活動的過程,并有序整理出6和7加減法算式。

  二、說學情

  本課是在學生理解加減法的意義和5以內(nèi)的加減法的基礎(chǔ)上學習的。學生的基礎(chǔ)參差不齊,有部分學生10以內(nèi)的口算能脫口而出,有少數(shù)學生的數(shù)學成績較差,每道題都要掰著手指才能算出來;但大多數(shù)人思維活躍,學習數(shù)學的興趣較濃;也有少數(shù)同學能力差,注意力易分散,容易受外界因素的干擾,但是他們活潑好動天真爛漫,有著強烈的好奇心和求知欲;本節(jié)課根據(jù)孩子愛玩好動等年齡特點,創(chuàng)設(shè)學生喜歡的猜數(shù)游戲這一活動,使數(shù)學游戲貫徹于整個課堂教學活動中,它好比強大的磁場,最大限度的激發(fā)著學生的學習興趣,吸引著孩子們主動地參與到活動之中,滿足他們的好奇心,從而使他們在猜數(shù)的過程中,不知不覺地理解、掌握6和7的加減法。通過小老鼠背土豆、猜數(shù)等多種游戲的練習,使孩子們在輕松愉快的氛圍中,不同水平的學生都有了不同的提高,并獲得學習的快樂,從而使學生在玩中學,學中玩,逐步提高學生的計算技能。

  三、說教法與學法

  學生的經(jīng)驗和活動是他們學習數(shù)學的基礎(chǔ)。本節(jié)課的教學本人根據(jù)數(shù)學新課標的基本理念,精心設(shè)計學生的數(shù)學活動,充分利用了學具和圖文故事等多媒體教學手段,調(diào)動學生多種感官參與學習。讓學生在實際中運用所學知識,體現(xiàn)了數(shù)學來源于生活,生活離不開數(shù)學。整節(jié)課以游戲活動為主線,用多元化評價輔助,把教學內(nèi)容清晰有趣地串了起來,設(shè)計了新穎的情景教學和故事,盡可能的激發(fā)學生的求知欲望。教學過程緊扣教材,層層遞進,環(huán)環(huán)相扣,教師能根據(jù)學生的實際適時的引導,使整節(jié)課能順利完成教學任務(wù)。

  思考是學生學習數(shù)學認知過程的本質(zhì)特點,是數(shù)學學習的本質(zhì)特征。沒有思考就沒有真正的數(shù)學學習。有效的學習就是激勵學生動手實踐、自主探索與合作交流。本課教學中,教師注意把思考貫穿教學的全過程,將操作與思考有機地結(jié)合,讓學生在玩、操作、交流中思考,在思考中探索,獲取新知。尤其是特別注重為學生創(chuàng)設(shè)獨立思考的空間,教學中,無論是學生觀察、發(fā)現(xiàn)探索鞏固深化還是聯(lián)系實際都是先讓學生獨立思考,再進行小組合作或再組織討論交流。

  四、說教學過程

  一、游戲激趣引入

  同學們喜歡做游戲嗎?那我們就來做猜數(shù)游戲。(板書課題:猜數(shù)游戲)

  游戲規(guī)則:

  1、能認真聽老師提出的要求。

  2、能傾聽小朋友們的發(fā)言。

  3、回答問題聲音響亮,說話完整。

  評價標準:對于能夠積極參加游戲并遵守游戲規(guī)則的同學老師將會獎勵他一枚笑臉,誰得到的笑臉最多,誰就是今天游戲的`獲勝者。

  下面我們先來做一個湊數(shù)的游戲,要求:老師與學生伸手指湊5。

  老師根據(jù)學生表現(xiàn)及時進行評獎:獎勵笑臉,并由獎勵笑臉引出看圖列式學習6的加法,進行加法意義的鞏固和一圖兩式方法的引導。

  【設(shè)計意圖:由游戲引入,滿足了他們的好奇心,巧用評價激發(fā)了學生的學習興趣。】

  二、探求新知

  1、活動一:通過猜數(shù)游戲,學習6的加法

  您現(xiàn)在正在閱讀的北師大版小學數(shù)學《猜數(shù)游戲》說課稿文章內(nèi)容由收集!本站將為您提供更多的精品教學資源!北師大版小學數(shù)學《猜數(shù)游戲》說課稿下面讓我們來做個猜數(shù)游戲好嗎? (師出示兩張反面畫有圓圈的紙)

  師:在這兩張紙的反面,老師各畫了幾個圓,下面請你們猜一猜,分別畫了幾個圓?

  (學生猜測)

  師:你們能確定嗎? 你們想知道兩張紙上各畫了幾個圓嗎?

  師:現(xiàn)在給你們一個信息:共有6個圓。再請你們猜一猜,兩張紙上各畫了幾個圓?

  師:猜一猜,可能是幾和幾?小聲告訴同座同學。

  師:可能是幾和幾?說說你是怎么想的?怎么算的?

 。ǹ赡苁1和5;可能是2和4;可能是3和3)

  師根據(jù)學生的回答貼圓片,寫算式,進行6的加法一圖二式的教學。

  1+5=6 5+1=6

  2+4=6 4+2=6

  3+3=6

  6+0=6 0+6=6

  教師進行獎勵評價。

  【設(shè)計意圖:猜數(shù)游戲()+()=6,學生在猜的過程中展開積極的思維過程,從而發(fā)展學生的想象思維,同時通過說說你是怎么想的?怎么算的?訓練了孩子的語言表達能力,使每個學生在不知不覺中掌握了6的加法!

  2、活動二:通過猜數(shù)游戲,學習6的減法

  師:到底是哪一種呢?能確定嗎?你們想知道嗎?(翻開其中一張紙)

  師:現(xiàn)在,你們能確定另一張紙上畫了幾個圓嗎? 說說你是怎么想的?怎么算的? 6-2=4

  師:現(xiàn)在咱們還拿這6個圓片接著玩游戲。

  6顆圓片 (兩手一捂,打開一只手,露出3顆)。這邊捂住幾顆,誰來猜猜呢?

  可以用個什么算式求出捂住的顆數(shù)呢? 6-3=3。

  師:你們想玩嗎?同桌互相玩,拿出6個圓片,左邊的小朋友捂,右邊的小朋友猜,記錄算式。

  師:哪個小朋友愿意把你的減法算式和大家交流交流?

  (引導學生說出所有可能得到的算式:6-4=2,6-2=4,6-5=1,6-6=0,6-0=6,6-1=5。)

  師:你能把這些算式按照一定的順序排隊嗎? 學生自主排列

  小結(jié):我們把算式按照一定的順序都排列整齊了。在數(shù)學王國里存在著許多規(guī)律,生活中也存在著許多規(guī)律,只要細心留意觀察就能夠發(fā)現(xiàn)。

  進一步引導孩子將減法算式移到加法算式下面,排列成一圖四式。

  教師進行獎勵評價。

  【設(shè)計意圖:以同桌互玩游戲方式將操作與思考有機地結(jié)合,完成對6的減法算式的理解,通過分析整理出來的算式,讓學生發(fā)現(xiàn)并體驗數(shù)學知識的規(guī)律性,初步感受有條理思考問題的優(yōu)越性,培養(yǎng)學生有序思考的好習慣】

  您現(xiàn)在正在閱讀的北師大版小學數(shù)學《猜數(shù)游戲》說課稿文章內(nèi)容由收集!本站將為您提供更多的精品教學資源!北師大版小學數(shù)學《猜數(shù)游戲》說課稿3.活動三:玩猜數(shù)游戲,學習7的加減法。

  你們是不是都很想玩猜數(shù)游戲?那同桌的兩位小朋友就來一次猜數(shù)大賽好不好?

  請同學們從學具盒里數(shù)出7個圓片,看誰數(shù)得快!

  游戲規(guī)則:一個同學擺,一個同學說。兩個同學換著來做。

  要求:將7個圓片分成兩堆,看圖說兩個加法算式和兩個減法算式。

  同桌兩人猜數(shù)活動后,全班交流:

  0+7=7 7+0=7 7-0=7 7-7=0

  1+6=7 6+1=7 7-1=6 7-6=1

  2+5=7 5+2=7 7-2=5 7-5=2

  3+4=7 4+3=7 7-3=4 7-4=3

  教師進行獎勵評價。

  【設(shè)計意圖:組織同桌合作學習7的加減法,通過擺數(shù)活動,進行實踐操作,主動探究,得出7的所有加減法算式,這樣做給每個學生留有足夠的時間和空間展示自己,使每個學生都在活動中體會到學習的樂趣和成功的快樂。】

  三、總結(jié)應(yīng)用

  今天我們一起玩了猜數(shù)游戲,玩得真高興,同時又學習了6和7的加減法算式;下面我們稍微休息一下,聽一個老鼠背土豆的故事。

  1、出示圖片:老鼠背土豆

  2、教師編故事: 有一天,一只小老鼠實在太餓了,他就到地里挖了一袋土豆,然后他急急忙忙往家跑,邊跑邊說:我背回來7個土豆。心里好高興,但是它不知道袋子破了一個洞,土豆會從袋子里掉出來,你猜可能會有什么情況發(fā)生哪?

  3、學生解決問題并續(xù)編故事。

  學生會說小老鼠邊走土豆邊往外掉:

 。1)掉出來4個,袋子里還剩3個,7-4=3

 。2)再往前走可能會掉出來5個,袋子里還剩2個,7-5=2

 。3)掉出來6個,袋子里剩1個,7-6=1

  (4)再走袋子里的土豆都掉出來了,一個都沒有了,7-7=0

  【設(shè)計意圖:此環(huán)節(jié)給孩子們創(chuàng)造了一個可以發(fā)散思維的空間,讓孩子們暢所欲言,即鍛煉了孩子的語言表達能力,又鞏固了所學新知,同時使學生感受到學習數(shù)學是有用的,有趣的。】

  四、課堂作業(yè):完成書33頁練一練。

  【設(shè)計意圖:最后進行課堂作業(yè),提高學生計算加減法算式的能力和速度!

  五、預(yù)期效果

  本課教學較好地落實了教學目標,關(guān)注了學生的學習過程、在活動中的情感與態(tài)度,使每個學生都能在游戲過程中獲得數(shù)學知識,理解掌握6和7的加減法。

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