關于小班說課稿匯編九篇
作為一名老師,常常要寫一份優(yōu)秀的說課稿,借助說課稿可以更好地提高教師理論素養(yǎng)和駕馭教材的能力?靵韰⒖颊f課稿是怎么寫的吧!下面是小編為大家整理的小班說課稿9篇,希望對大家有所幫助。
小班說課稿 篇1
一、活動背景
春天是幼兒園開展“春季主題教育”的最佳時機。春天給人希望,春雨給人生機。本次活動借助春雨這一自然現(xiàn)象,讓幼兒初步感知雨水與萬物間的關系,繼而感受春天萬物蘇醒的生機勃勃。在學習詩歌的具體過程中讓幼兒體驗春天的美,激發(fā)幼兒熱愛春天,熱愛大自然的情感。這首詩歌分三段,結構一致,符合小班幼兒學習特點。
二、說活動目標
1、感知春天美麗的景色,初步理解詩歌內(nèi)容。
2、在看看、講講、做做中學習詩歌,感受詩歌的語言美。
3、初步萌發(fā)熱愛大自然的情感。
三、說活動準備
制作了三幅圖片,加了一點小小的創(chuàng)意,給人以新鮮感,激發(fā)幼兒學習興趣;小班幼兒喜歡角色游戲,因此我給每個人準備了一個胸飾,能夠幫助幼兒進入角色,以達到最佳的教學效果。
四、說教學法
1、直觀教學法:小班幼兒處于直覺形象思維,直觀的東西能夠更好地幫助他們學習記憶。
2、游戲法:結合游戲,激發(fā)幼兒興趣,活躍課堂氣氛,又能動靜結合。
3、情境法:創(chuàng)設情境,能夠讓幼兒較好地進入游戲。
五、說重難點
難點:通過詩歌感知春天的美。僅僅依靠詩歌內(nèi)容來感知春天的美是比較難的,所以我通過運用圖片、動作、談話、游戲等來幫助幼兒去感知。
重點:理解詩歌內(nèi)容感受語言美。
六、說教學過程
活動流程:感知小雨點——欣賞圖片,初步理解詩歌內(nèi)容,感受春天的美
——學習詩歌——游戲。
1、環(huán)節(jié)一:感知小雨點。
通過播放“下雨”時的錄音,及讓幼兒說說小雨點落下來的聲音,來喚醒幼兒已有的知識經(jīng)驗,具有親切感。
2、環(huán)節(jié)二:欣賞圖片,初步理解詩歌內(nèi)容,感受春天的美。
通過讓幼兒說小雨點會落在什么地方再出示圖片欣賞,理解內(nèi)容。應該說三幅美麗的畫面能為幼兒提供一個充分講述表達的機會,并且教師通過引導讓幼兒將看到的、聽到的或想象到的大膽地用自己的語言表達出來,并且借助動作、表情等等把幼兒的思維引入詩歌豐富的內(nèi)涵中去,幫助幼兒把描述的口頭語逐步轉(zhuǎn)化為生動的書面語言,為下一個環(huán)節(jié)——幼兒學習詩歌打下基礎。
1、環(huán)節(jié)三:學習詩歌。
此環(huán)節(jié)我設計了一些動作讓幼兒邊念詩歌邊做動作,促進他們更快、更好地
記憶,而且不顯得枯燥、單調(diào)。
2、環(huán)節(jié)四:游戲。
孩子最喜歡游戲了,此環(huán)節(jié)運用游戲的形式引導幼兒去鞏固詩歌,可調(diào)動積
極性,讓幼兒主動參與,在扮演角色的過程中體驗春雨給大地帶來的快樂,進一步激發(fā)幼兒喜愛春天的情感,同時活躍氣氛。
總之,活動內(nèi)容貼近幼兒生活,符合小班幼兒的認知特點,注重啟發(fā)引導,通過讓幼兒在主動探索、操作和游戲等過程中學習詩歌,淡化教與學的界限,讓幼兒學得快樂。
小班說課稿 篇2
一、說教材
1、活動設計意圖:
繪本《好餓的小蛇》內(nèi)容簡單、畫面有趣。小蛇吃下東西后發(fā)出“啊嗚、咕嘟”的情景具有趣味性,幼兒樂意模仿。這個繪本中沒有很多文字的描述,但小蛇的滑稽搞笑畫面,以及圖書對故事連續(xù)性、動態(tài)似的表現(xiàn),能深深吸引著孩子們,適合托班的年齡特點,因此我設計了《好餓的小蛇》這一課題。在活動中讓孩子們以小蛇的角色貫穿整堂活動,教師以“蛇媽媽”的擬人化的口吻和幼兒一起參與活動。故事中小蛇蛇出乎常理的好吃,抓住了孩子的興趣點,同時結合《綱要》精神在活動中鼓勵幼兒大膽、清楚地表達自己的想法和感受,發(fā)揮幼兒的想象力,嘗試描述簡單的事物或過程,讓幼兒把自己溶入到游戲的角色中,在游戲活動中加深對故事的體驗和理解。并實施教育,讓幼兒懂得吃飯要“細嚼慢咽”道理,使活動主題得到升華。
2、目標定位
。1)通過閱讀故事繪本,感受理解小蛇吃水果的情景。
。2)學習用恰當?shù)脑~匯描述物體的顏色、形狀等,能大膽地用語言表述自己的觀察、猜測與想象。
。3)感受故事傳達的幽默與滑稽的氛圍,初步體驗閱讀活動的快樂。
本活動的重點是:學習用恰當?shù)脑~匯描述物體的顏色、形狀
活動的難點是:能大膽地用語言表述自己的觀察、猜測與想象。
3、活動準備
幻燈片、葡萄圖片、小蛇身體變葡萄形狀的圖片、菠蘿圖片、小蛇身體變菠蘿形狀的圖片
二、學教法
1、情景創(chuàng)設法:利用教師扮演蛇媽媽、幼兒扮演小蛇,將幼兒引入到活動中,非常適合托班幼兒的年齡特點,極大地調(diào)動起孩子參與活動的欲望
2、多媒體課件法:我將這個繪本的圖片拍攝成一幅幅漂亮的圖片,并通過多媒體課件的演示,展示給幼兒看。
3、提問法:此教學方法是讓幼兒在觀察圖片過程中,教師引導幼兒將觀察到的圖片內(nèi)容用準備、好聽的話來講述圖片。教師可以采取隨機提問的方法,用有效的提問幫助幼兒理解畫面內(nèi)容。它能體現(xiàn)了教師對活動的調(diào)控能力。
三、說學法
1、講述法:繪本教學以幼兒講述為主,教師為幼兒創(chuàng)設輕松愉快的氛圍,利用有效提問幫助幼兒對畫面內(nèi)容進行講述,并學習使用恰當?shù)脑~語來描述事物的顏色、形狀等,以此來發(fā)展幼兒的語言表達能力。
2、多渠道參與法:新《綱要》明確指出:幼兒能運用多種感官,用適當?shù)姆绞竭M行表達和交流。因此在活動中,我引導幼兒看一看、想一想、說一說等多種感官的參與,使幼兒在不知不覺中對繪本教學產(chǎn)生興趣。
3、游戲體驗法:心理學家指出,凡是人們積極參加體驗過的活動,人的記憶效果就會明顯提高。我就采用了游戲體驗法,在活動中引導幼兒參與畫面中小蛇吃水果的各種場景,同時注重幼兒的語言表達,對吃水果時發(fā)出的“啊嗚、啊嗚”的聲音進行表現(xiàn)。
四、說流程
1.出示小蛇吃東西的圖片,引導幼兒進行猜測。
提問:請你猜一猜小蛇肚子里吃了什么?(引導幼兒發(fā)揮想象力大膽猜測)
2.教師根據(jù)課件生動的講述故事
指導語:讓我們一起完整的聽一聽故事,看看小蛇是究竟吃到了什么好東西。
提問:故事的名字叫什么?小蛇都找到了些什么好吃的東西?
總結:蘋果是圓圓的、紅色的;香蕉是長長的、黃色的;飯團是三角形的;葡萄是一串一串的、紫色的;菠蘿是帶刺的。
3.教師帶領幼兒一起學小蛇吃東西的樣子。
雙手分開表示小蛇的嘴巴,生動的表情表現(xiàn)“啊嗚”和“咕嘟”這兩個擬聲詞。
4.教師第二遍完整的講述故事
(1)教師和幼兒共同分享圖畫書《好餓的小蛇》
。2)教師講故事,幼兒進行大膽表演。
五、結束
討論:最后小蛇會怎樣?會發(fā)生什么事情呢?引導幼兒進行觀察后環(huán)襯和封底。
小結:小蛇吃飽了在呼呼呼的睡覺呢。
小班說課稿 篇3
一、說設計意圖
我今天選擇說課的主題內(nèi)容為《長長和圓圓》。我的教育對象是小小班小朋友。小小班幼兒年齡小,語言表達能力較差,動手能力也較差,他們的思維是具體形象的,在學習過程中要著重于感知事物的明顯特征,并盡量與他們自身有著較強體驗的日常生活經(jīng)驗結合起來,因此,為小小班安排的活動內(nèi)容更需易貼近幼兒的生活。就如《綱要》中所說的,“既符合幼兒園的現(xiàn)實需要,又有利于其長遠的發(fā)展;既貼近幼兒的生活,選擇幼兒感興趣的事物和問題,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野!币虼,此次的活動來源于生活,又能夠服務幼兒的生活。我在“長長和圓圓”這個大主題的背景下,選擇了“長長和圓圓的蔬菜”這個小主題。
大家都知道,蔬菜是幼兒生活中常見的事物,我們?nèi)〔囊卜浅5姆奖。蔬菜的品種非常的多,它們不僅有不同的名稱,還有形狀的不同,顏色的不同,味道的不同等。對于小小班的幼兒,他們的認識是具體的,只能根據(jù)外部的特征來區(qū)別事物,蔬菜中的不同最直觀的是外形,引導幼兒認識蔬菜的明顯的外形特征是很有必要的。
二、說活動目標
1、通過游戲的形式幫助幼兒了解一些蔬菜的名稱,認識蔬菜某一明顯的外形特征。
2、引導幼兒按蔬菜的某一特征歸類。
根據(jù)目標,我把活動的重點定為:了解一些蔬菜的名稱,認識蔬菜某一明顯的外形特征。難點是:引導幼兒按蔬菜的某一特征歸類。
三、說教學準備
1、各種長長的和圓圓的菜,如:胡蘿卜、芹菜、洋蔥、花菜、黃瓜、番茄、土豆、竹筍、大蒜、蒜頭、辣椒等各若干(數(shù)量多于幼兒人數(shù))
2、蘿卜娃娃和南瓜娃娃(在蘿卜和南瓜上分別粘貼紐扣做眼睛、紅色玻璃紙做嘴巴)
3、長方形的盒子和圓形的盒子,各貼有長形和圓形的標記。
4、兩位老師同時參與游戲活動。
四、說教法、學法
(一)新《綱要》提出:創(chuàng)設一個寬松的環(huán)境,讓每個幼兒都有機會參與探究活動,進行嘗試,感受參與的樂趣。根據(jù)小小班幼兒思維的具體形象性特點始終貫穿直觀性原則,結合多種教法進行活動。
1、情景教學法:在教學過程中,教師有目的地創(chuàng)設了蔬菜娃娃形象,引起幼兒的注意。引發(fā)幼兒融入到說蔬菜名稱、認識蔬菜外形、給蔬菜分類的情境中,激發(fā)幼兒的探索興趣,積極思考,動腦,以達到個性與素質(zhì)的共同發(fā)展。
2、直觀法:這里使用的是演示法,通過演示變換實物,激發(fā)幼兒的學習興趣。結合教師的變換操作及幼兒的親身體驗,動靜結合,使教學成為有趣的活動,容易引起幼兒的興趣,集中幼兒的注意力,便于幼兒理解,易于記憶,從而是孩子們情緒高漲,興趣盎然。
3、談話法:在活動中適當?shù)膯栴}有助于活躍幼兒的思維,啟發(fā)學習,有利于幼兒獲得新知識和發(fā)展智力,培養(yǎng)語言表達能力和較好的語言習慣。
4、游戲法:游戲是幼兒最喜歡的活動。給幼兒創(chuàng)設了一個輕松、愉快的學習環(huán)境。既能更好地達到活動目的,又能更好地激發(fā)出幼兒的豐富想象力,并幫助幼兒鞏固想象結果。
(二)學法
活動中,我引導幼兒運用游戲操作法、觀察法等來獲得知識經(jīng)驗。另外在第二環(huán)節(jié)后半部分我鼓勵幼兒說出一種蔬菜名稱和它做好朋友。第三個環(huán)節(jié),把蔬菜寶寶送回家,我采用了嘗試法
引導幼兒大膽表現(xiàn)。因為幼兒是學習的主人,所以我創(chuàng)設了游戲的情境,讓幼兒全身心的積極投入到活動中去,并且在游戲中給幼兒自由展現(xiàn)的空間。
五、說活動過程
(一)創(chuàng)設情境,激發(fā)幼兒參與活動的興趣
活動一開始,教師以神秘的口吻激起幼兒的興趣:“你們看,今天誰來了?”出示蘿卜娃娃和南瓜娃娃,通過回答蔬菜寶寶的問題:“我還有一個名字叫什么?為什么?”引發(fā)幼兒的觀察。托班小朋友他們最初表達的一定是他們直觀看到情形,多數(shù)以單詞的表達形式出現(xiàn),如長長的、圓圓的,等等。這時老師的作用除了幫助孩子表達清楚,還可以通過順口溜的形式表達,如教師以蔬菜寶寶的口吻,鼓勵幼兒和它們一起念:蘿卜娃娃,長又長,南瓜娃娃,圓溜溜。過渡到下一環(huán)節(jié),此環(huán)節(jié)為目標1服務。
(二)認識蔬菜。
根據(jù)幼兒好奇的特點,在這一環(huán)節(jié)我出示了多種蔬菜,引導幼兒觀察,教師介紹及幼兒指認說說它們的名稱、形狀,小朋友結合以往經(jīng)驗大膽表達。在這一過程當中,老師是引導者,在輕松的.活動氛圍當中,幼兒摸摸、看看、說說。此環(huán)節(jié)是為目標1服務的。
(三)蔬菜分類。
小小班的孩子們好動、好玩,對學習的認識很大的程度依賴于行動!笆卟朔诸悺钡挠螒,就能滿足孩子們好動的天性,在游戲中讓幼兒體驗學習的快樂。這一環(huán)節(jié)的重點是強調(diào)營造一個愉快、歡樂、無拘無束的游戲氣氛,讓孩子們充分體驗到游戲的快樂,讓孩子們有充分表現(xiàn)自我的機會。此環(huán)節(jié)是重點、難點的聚集之處,難點的解決主要是采用游戲操作法、嘗試法。
整個活動是圍繞著蔬菜展開的,以充分展現(xiàn)孩子們自主的表達,并在愉快、輕松的游戲中學習、感知。滿足孩子們的好奇心,又能激發(fā)幼兒認識蔬菜的興趣。在活動中,教師是引導者,幼兒是主體。我會關注每一個孩子在活動中的情況,并幫助膽小的孩子能大膽地去游戲,去表現(xiàn);也要保護敢說敢做的孩子的積極性,并給予肯定;還要注意那些一般不起眼的孩子,挖掘他們的潛力,使不同能力層次的孩子得到發(fā)展。
小班說課稿 篇4
一、說教材
這是一首短小又極富有童趣的兒歌,兒歌中“學小鳥”、“學小兔”、“學小魚”等活動又是幼兒學習生活的再現(xiàn),特別適合小班幼兒的年齡特點。因此,我選擇這首兒歌作為本次活動的內(nèi)容。
二、說重點
根據(jù)小班幼兒的年齡特點,我為本次活動制定兩條教育目標。第一,通過學學、做做、看看、說說等活動理解兒歌內(nèi)容,初步學說兒歌。發(fā)展幼兒的語言能力是語言教學中的重點,因此,理解兒歌、學說兒歌應是本次活動的重點。第二,能大方的表演和回答問題。
三、說教法
首先,本次活動通過讓幼兒學學、做做、看看、說說等活動,變被動記憶為主動探索,使幼兒在玩玩樂樂中理解、感受兒歌;其次,通過先進的教學手段——課件演示,使幼兒對兒歌有進一步的理解和掌握從而達到能初步學說兒歌的目的。
四、說設計
活動的第一個環(huán)節(jié):幼兒自由選擇道具:方巾、小雞頭飾、小魚頭飾、小兔頭飾在輕快的音樂聲中游戲,教師在活動中是幼兒的游戲伙伴,和幼兒一同游戲并隨時啟發(fā)引導幼兒:“你戴的是什么頭飾?在干什么?”。幼兒在愉快的游戲中便理解了兒歌。
活動的第二個環(huán)節(jié):幻燈片展示。我設計了五張符合兒歌內(nèi)容的幻燈片,展示的過程是幼兒再次欣賞、理解、記憶的過程。
通過本次活動不僅使幼兒的語言能力得到提高,而且使幼兒感受到了語言的優(yōu)美,受到了語言藝術的熏陶。
小班說課稿 篇5
活動目標:
1. 通過觀察、交流與操作,讓幼兒進一步了解蝴蝶的成長過程。
2. 嘗試用肢體表現(xiàn)蝴蝶的生長過程,激發(fā)幼兒的表現(xiàn)欲望。
活動準備:
1.“蟲卵變蝴蝶”的課件、歌曲音樂磁帶
2.“蟲卵變蝴蝶”圖片四幅、幼兒人手一份操作材料
活動過程:
一、情景導入
小朋友,你們好!我是漂亮的蝴蝶,你們喜歡我嗎?(喜歡),你們知道我是怎樣長大的呢?(幼兒根據(jù)已有的經(jīng)驗進行交流)
二、觀看視頻《蝴蝶是怎樣長大的呢》
剛才大家都說得很多,那蝴蝶到底是怎樣長大的呢?我們一起來看一看,好嗎?教師指導幼兒觀看視頻:蝴蝶是怎樣長大的。
1.觀看巧虎視頻:蝴蝶是怎樣長大的
2.鼓勵幼兒展開講述與表達。提問:蝴蝶是怎樣長大的?
3.教師根據(jù)幼兒回答出示相應的四個生長過程圖片,重點引導幼兒認識四個蝴蝶的關鍵階段名稱:卵、幼蟲、蛹、成蟲。
三、幼兒操作
小朋友,今天老師給你們準備了一些小圖片,請小朋友們把蝴蝶是怎樣長大的,按照順序排一排。好嗎?
1.幼兒第一次操作,請個別幼兒說說是怎么排的。
、俳處熤v解操作要求,幼兒自主進行操作。
、诓僮骱蠼涣鳎航處熡嗅槍π缘剡x擇操作中出現(xiàn)問題的幼兒作品進行交流與講解。
2.第二次操作:以“幼幼互學”的形式引導幼兒自己發(fā)現(xiàn)錯誤、鼓勵幼兒自行改錯,學會正確排序。
3.教師小結:蝴蝶是這樣長大的:蟲卵→幼蟲→蛹→成蟲。
四、嘗試用肢體動作來表現(xiàn)蝴蝶的生長。
1.教師帶領幼兒跟著音樂,用身體動作來表現(xiàn)蟲卵變蝴蝶的過程。
2.教師帶著幼兒一起學蝴蝶飛,飛出教室,活動結束。
小班說課稿 篇6
一、活動分析:滑梯是幼兒喜聞樂見又經(jīng)常接觸到的玩具,戶外活動時,滑滑梯是孩子們的最愛,但是由于剛?cè)雸@的小班幼兒年齡小,四肢運動不協(xié)調(diào),在玩的過程中自我保護意識比較弱,不能很好地把握什么事情能做,什么事情不能做,對一些可能會造成的傷害缺乏防范意識和應對能力,也就使得“滑滑梯”存在著一定的危險,容易導致意外事故的發(fā)生。為此,我設計了本次活動《滑滑梯真快樂》。
二、活動目標:活動的目標是活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用。根據(jù)小班幼兒年齡特點和實際情況,為滿足幼兒的認知、能力、情感需要,我制定活動目標如下:
1.知道玩滑梯的正確方法,懂得在玩中要保護自己.
2.有初步的安全意識,感受和同伴一起游戲的快樂。
三、活動的重點與難點
本次活動的重點是:知道玩滑梯的正確方法,懂得在玩中要保護自己。難點是:有初步的安全意識。在與幼兒的交談中,我了解到部分幼兒懂得如何正確滑滑梯,但有意識去遵守這一規(guī)則卻比較難。因此我通過引導幼兒講述自己已有經(jīng)驗、觀看視頻、實踐體驗等方法鞏固對這一規(guī)則的認識,讓幼兒通過幼兒親身體驗,逐漸強化安全意識,從而突破本活動的重難點。
四、活動準備:一個教學活動的成功在很大程度上取決于是否創(chuàng)設了適宜幼兒發(fā)展的學習環(huán)境。我主要做了以下準備工作,
知識經(jīng)驗準備:幼兒已有玩滑梯的相關經(jīng)驗。
材料準備:玩滑梯視頻,歌曲《滑滑梯》視頻,戶外大型玩具——滑梯。
五、教法與學法:《新綱要》中指出,教師應成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者。采用適宜的方法組織教學,能讓幼兒在活動中愉快的接受各項任務,并做到寓教于樂。本活動中,我以親切、熱情的態(tài)度引導幼兒參與每一個活動環(huán)節(jié),采用談話討論法、直觀教學法、情境教學法、實踐體驗法等幾種方法相結合,動靜交替,讓幼兒在講講、看看、玩玩中,感受跟小伙伴們一起有秩序的滑滑梯的快樂與開心。
六、活動過程:
為了使教學活動更加順利地開展,我設計了三個教學環(huán)節(jié):(一)談話討論,梳理經(jīng)驗。(二)掌握方法,鞏固經(jīng)驗。(三)實踐體驗,提升經(jīng)驗。整個活動由淺入深,由表及里,由感知到體驗,使幼兒在互動式、開放式的教育活動中,自主的提高自我保護的能力。下面我說一下具體的環(huán)節(jié)。
(一)談話討論,梳理經(jīng)驗。
在這個環(huán)節(jié)中我跟孩子們一起討論:“到戶外活動的時候,你最喜歡做什么?”孩子們會說出各種答案,如:玩沙包、蕩秋千、滑滑梯……等等。接著我會問孩子們:“你是怎樣玩滑梯的?”滑梯是幼兒經(jīng)常接觸到的玩具,所以他們都有一定的經(jīng)驗、體會,在談話的過程中,孩子們會零零碎碎的說出自己玩滑梯的方法,對于這些方法的正確與錯誤,我不會加以定論,而是在以后的環(huán)節(jié)中讓孩子們自己尋找答案。
(二)掌握方法,鞏固經(jīng)驗。
這一環(huán)節(jié)我通過播放視頻,讓幼兒了解玩滑梯時會遇到的危險,掌握玩滑梯的正確方法,鞏固經(jīng)驗。
首先,我利用孩子們喜歡的巧虎,告訴大家滑滑梯時的危險以及正確的做法。在觀看巧虎視頻后引導孩子們分別討論:“誰來告訴大家,怎樣玩滑梯才安全呢?”“你覺得哪種方法又好玩又安全?”(2)接著引導孩子們討論:“有哪些方法是不正確的?做了不正確的動作,可能會發(fā)生哪些危險?”(3)最后一起討論:“玩滑梯時要怎樣保護自己呢?”孩子討論后教師做小結,使幼兒懂得:玩滑梯時,先要用手扶著滑梯兩邊的扶手,從臺階爬上去,坐好后再往下滑。人多時要排好隊,一個跟著一個不推不擠。滑下來以后要趕緊離開滑梯,排到隊伍的后面去?吹絼e人做危險動作要告訴老師,萬一不小心受傷了也要及時告訴老師。
然后我利用直觀形象的歌曲視頻,讓孩子們在唱唱跳跳中鞏固玩滑梯的正確方法。
(三)實踐體驗,提升經(jīng)驗。
小班的幼兒以直覺感知為主,因此最后一個環(huán)節(jié),我安排了孩子們玩滑梯,在玩的過程中,我會及時糾正幼兒不正確的動作,鼓勵幼兒用正確的方法玩滑梯,讓他們在實踐玩耍中掌握正確的玩滑梯的方法,理解自我保護的重要性,體驗玩滑梯的快樂;顒幼詈,教師對本節(jié)活動內(nèi)容做小結,再次強調(diào)玩滑梯的正確方法。
備課以后的說課
備課以后的說課,是目前組織教研活動和教學基本功競賽中說課的主要形式。教師在充分備課的基礎上,把自己怎樣進行備課,備課時進行的教學設計、教學安排設想以及估計學生的達標程度和盤托出,供專家們評說。內(nèi)容包括:
(1)說教材
重點說明本課題內(nèi)容在整個教材體系或本單元教材中的地位和作用;教材編排的意圖和特點;本課題涉及主要知識點及其與前后聯(lián)系;與教學內(nèi)容有關的附件(如圖片、資料等)處理要點;確定課題重點難點及理由。執(zhí)教者本人進行教材處理的打算以及進行修改、增減的理由和依據(jù)。
(2)說學情
說明任教學生的基礎,包括學生的學習態(tài)度、學習興趣、多數(shù)學生的學習習慣甚至學習方法,由此說明對重點難點知識決定采取的教學起點。
(3)說目標
根據(jù)教學目標分類,明確說出各知識點的不同層次的具體要求。課堂教學中所有舉例說明,都必須體現(xiàn)目標的知識點、情感教育點、能力訓練點。
(4)說構思
說清教學過程設計的總體框架和設想,說出教學過程的整體結構、教學內(nèi)容的詳略安排和教學板塊的時間分配。說出主要環(huán)節(jié)的教學設計,重點如何突破,難點如何化簡。
(5)說學法
根據(jù)教學的重點難點,分析學生學習過程中可能遇到的障礙及其原因,怎樣針對這些障礙加強對學生的指導。指出重點突破口,難點理解點。指導學生掌握基本知識和基本規(guī)律,掌握基本的解題、應用以及使用課本的能力等。
(6)說教法
說明課堂教學的具體策略,采取何種教學方法。在戰(zhàn)術上介紹導入新課、難點突破設計、課堂提問設計、例題設計、課后小結和作業(yè)設計的目的、內(nèi)容。說明不同層次學生如何實行分層教學,每節(jié)課每個學生都能達到相應目標。
(7)說媒體
說明教學中采用的教學技術手段,包括教具、演示、板書、投影和其它教學媒體的設計和使用準備。教具、演示包括投影要簡明,有利于突出呈現(xiàn)重點,操作簡便。板書內(nèi)容準確、精練,形式便于比較對照和理解。
小班說課稿 篇7
一、設計意圖
《可愛的小豬》是根據(jù)年級組課題《幼兒泥工技能學習和創(chuàng)造力協(xié)同發(fā)展的實踐與研究》,并結合本班幼兒興趣特點及發(fā)展水平設計的一個生成活動。通過《可愛的小豬》這個活動,讓幼兒在團一團、搓一搓、壓一壓、捏一捏的過程中,發(fā)展幼兒動手動腦的能力,感受、體驗創(chuàng)造美的快樂和自豪。
二、說活動目標
根據(jù)小班幼兒的年齡特點、年級組課題、《幼兒教育指導綱要》的精神和教學重、難點,設置以下的活動目標。
1.嘗試運用橡皮泥搓、團、壓等技能表現(xiàn)小豬的基本造型。
2.體驗泥工活動帶來的快樂。
教學重點、難點的確立:
我把目標中運用捏、搓等技巧做出各種姿態(tài)的小豬作為活動的重點。根據(jù)本班幼兒年齡偏小,小肌肉不發(fā)達的特點,我把熟練掌握捏、搓這兩樣技巧作為活動難點。
三、說活動準備
根據(jù)新《綱要》提出了"幼兒園的教育活動,應是教師帶領幼兒共同創(chuàng)設適應幼兒年齡特點的,豐富多彩的活動空間,引導幼兒在輕松愉快的心理氛圍中,積極主動地去體驗,實踐,創(chuàng)造,促進幼兒身心和諧發(fā)展的一種教育活動"。因此,在整個活動中應以幼兒的自主參與為主,教師在活動中起到一個引導者和支持者的作用,和
孩子
共同活動感受作品形象的情感和快樂。為此,我做了以下準備。
物質(zhì)準備:PPT
課件,橡皮泥、泥工板(人手一份),棉簽若干。
知識準備:了解小豬的生活習性。
四、說教法
《綱要》指出:教師的作用在于激發(fā)幼兒感受美、表現(xiàn)美的情趣,豐富他們的審美經(jīng)驗,使幼兒體驗自由表達和創(chuàng)造的快樂。根據(jù)幼兒發(fā)展狀況和需要,對表現(xiàn)方式和技能技巧給予適時適當?shù)刂笇А?/p>
1.
游戲情境法:通過歌表演《小豬睡覺》,萌發(fā)幼兒的興趣,把幼兒引入到活動的氛圍中。
2.教師講解示范法:因為幼兒的操作技能是在逐步提高的過程中,雖然幼兒已有一些操作技能,但是要隨心所欲地制作出藝術作品來,還需要教師的指點、講解和啟發(fā)。如:師生共同了解對各式服裝的制作方法和材料,教師作適當?shù)闹v解和啟發(fā)。
3.激趣法;根據(jù)幼兒具有形象思維的特點,通過觀看作品展覽會,從而激發(fā)幼兒的欣賞美和創(chuàng)造美的求知欲望,使幼兒已有的審美經(jīng)驗得到擴展、啟發(fā),以最終的藝術創(chuàng)作作好鋪墊。
五、說
活動設計特色
1.創(chuàng)設豐富、多元的活動環(huán)境氛圍。
幼兒的智力是多元的,為幼兒創(chuàng)設的環(huán)境也應當提供各種得以表現(xiàn)的機會和條件,因此,本次美術活動中融入了很多元素,符合小班幼兒教學本身的需要。
2.環(huán)節(jié)設計始終體現(xiàn)了"趣味性"。
根據(jù)新《綱要》的精神和美術領域的目標。本次活動的設計思想始終圍繞著一個"趣"字。因為那是孩子的天性,教育應該無時無刻為孩子服務,從孩子的角度出發(fā),用逼真的場景,生動有趣的畫面吸引孩子們的眼球,通過情境表演、畫面欣賞讓幼兒獲得進一步的提高。
3.活動形式凸顯
游戲性。新《綱要》的精神"游戲是幼兒園的基本活動。"它指出了我們在開展各類教育活動時,應該以游戲為主要的教學手段。幼兒年齡越小,游戲?qū)λ麄兂砷L的作用就越大。在小班教學活動中,將適宜的游戲與相應的教學活動相結合,使幼兒能輕松愉快地獲取知識經(jīng)驗,感受美術活動的快樂,培養(yǎng)對泥工活動的興趣。因此,為完成活動目標,我將活動以游戲貫穿始終。在本次活動中,從導入活動歌表演《小豬睡覺》到傳授泥工技能中游戲兒歌的運用以及活動評價時組織幼兒參觀作品展覽會等游戲的運用,激發(fā)了幼兒的學習興趣,體現(xiàn)了活動形式的豐富性。同時,也為活動獲得好的效果打下了堅實的基礎。
六、 說活動過程
1.歌表演《小豬睡覺》,導入活動。
。1)播放課件:看,這是誰呀?小豬長什么樣子?
(2)我們一起來表演可愛的小豬。
2. 教師出示范作,請幼兒欣賞,引導幼兒探討小豬的制作方法。
這是什么?怎樣才能變成可愛的小豬?
3. 教師教幼兒做小豬
A、分泥:從面泥媽 媽身上分出一個大面泥娃娃、四個小面泥娃娃。
B、拿起大面泥娃娃,邊唱歌謠邊做:團團團,團團團,團成一個大皮球。問:我團的皮球圓又圓,你團的皮球圓不圓?團成皮球以后,接著唱歌謠:搓搓搓,搓搓搓,皮球變成圓雞蛋。做出小豬的身子。
C、換一塊小面泥繼續(xù)邊念歌邊做:團團團,團團團,團成一個小圓球;搓一搓,壓一壓,圓球變成葵花籽;豎著貼,往下彎,變出小豬的大耳朵。同上,做出兩個豬耳朵。
D、做小豬鼻子和尾巴。拿起一塊小面泥: 團團團,團成球;壓一壓,變出小豬的大鼻子,小棉簽,來幫忙,鉆出兩個大鼻孔。再拿起一塊小面泥:搓一搓,打個圈,變出小豬小尾巴。
E、用小棉簽在小豬的臉部點出兩個眼睛,小豬制作成功。
4.幼兒操作,教師指導
重點指導幼兒制作小豬的耳朵。
5. 評價幼兒的作品。
展示幼兒作品,幼兒邊念兒歌,邊走圓圈參觀,評選出最可愛的小豬。
附:兒歌《小小豬》
小小豬,胖乎乎,
耳朵大,腿兒粗。
走路搖搖小尾巴,
唱起歌來呼嚕嚕。
小班說課稿 篇8
今天我說課的內(nèi)容是小班的繪本《好餓的毛毛蟲》。
一、 說教材
《好餓的毛毛蟲》是一本充滿了詩情與創(chuàng)意的圖畫書。它沒有太多的文字,而是以孩子感興趣的圖畫表現(xiàn)出來。根據(jù)星期幾的不同,會吃不同的水果,數(shù)量和星期幾有關系。書上還有小洞洞,而且可以看到蟲子從小洞洞里爬出來,最后還變成了美麗的蝴蝶。這個有趣的故事將語言、科學、數(shù)學的知識進行了有效的融合。圖畫生動形象,非常符合小班幼兒天性好奇、愛觀察的特點。
綱要中指出:兒童是活動的主體,只有在自主活動的過程中,兒童才能充分的體驗自身存在的價值,更好的發(fā)展。在綱要語言領域中強調(diào)發(fā)展語言的關鍵是創(chuàng)設一個能使他們想說、敢說、喜歡說、有機會說的積極的應答環(huán)境。因此我從幼兒的興趣出發(fā)設計了本次活動,以求達到教育最優(yōu)化。
二、 說目標
依據(jù)小班孩子的認知特點,以及我班孩子的現(xiàn)有經(jīng)驗,我從知識情感、技能方面確定了本次活動的目標。
1、 欣賞繪本故事、了解毛毛蟲的生長以及變成蝴蝶的演變過程。
2、 學說“星期X,他吃了X個XX,可它還是餓”。,
3、 體驗繪本閱讀的樂趣。
本次活動的重點是感知繪本故事的內(nèi)容,學說“星期X,它吃了X個XX
它還是餓”
難點是了解毛毛蟲的演變過程。
為了完成目標我做了以下準備:
課件、大書、音樂、視頻等
三、 說教法
小班孩子的思維以具體形象思維為主,直觀的物體更能引起孩子的注意。在活動中我采用演示法、直觀教學法、提問法、談話法、討論法、游戲法等來進行教學。從而更好的激發(fā)孩子參與活動的興趣。
通過實物的演示,吸引孩子的注意力,自然而然的引出課題。通過視聽結合的方法使孩子對繪本內(nèi)容產(chǎn)生興趣,迫不及待的想要看一看,通過談話,提問的方法學習句式,發(fā)展孩子的語言表達能力。通過孩子之間的相互交流討論體驗毛毛蟲變成蝴蝶的過程。通過情景表演的形式既了解了毛毛蟲演變成蝴蝶的過程,又體驗了和同伴之間合作的愉悅。大書的使用將閱讀活動滲透到今后的閱讀活動中
四、 說學法
在本次活動中,先采用分段閱讀故事,分段講述的時候,結合自制的繪本ppt進行故事的講述。我通過引導孩子自己觀察,設計了層層遞進的提問幫助孩子讓孩子猜一猜,說一說“星X,他吃了X個XX還是餓”,注重孩子語言能力的發(fā)展,
再完整欣賞故事、在欣賞故事的時候師幼一起繪制毛毛蟲變蝴蝶的循環(huán)圖,不僅將毛毛蟲變蝴蝶的知識直觀化了,也能增強孩子們的自信心
最后進行表演的方法
五、 說教學過程
本活動分為三個環(huán)節(jié):
第一環(huán)節(jié):導入,出示實物,運用了演示法。目的通過實物的色彩形象的鮮艷來吸引孩子的注意力。我采用游戲捉迷藏的引導孩子仔細閱讀繪本封面。
第二個環(huán)節(jié):欣賞故事繪本,理解故事內(nèi)容
1、分段欣賞故事
這一過程 通過ppt課件,讓孩子初步了解毛毛蟲的生長變化。學說“星期X,他吃了X個XX,可它還是餓”以此類推進行6以內(nèi)數(shù)的點數(shù)。
我設計了以下問題
、 星期一的時候,毛毛蟲吃了什么東西?
毛毛蟲星期一啃了一個蘋果,還是餓,
、谛瞧诙臅r候,它吃了什么?那它吃了幾個呢?星期二啃了兩個梨子還是餓
、坌瞧谌臅r候,它吃了什么?它吃了幾個呢?
、苄瞧谒牡臅r候,它可能吃什么?它會吃幾個呢?
、菪瞧谖宓臅r候可能會吃些什么呢?會吃了幾個呢?為什么呢?你是怎么知道的?
2、完整欣賞故事
通過觀看繪本視頻幫助孩子提煉毛毛蟲變蝴蝶的過程。繪制生長循環(huán)圖 活動的難點通過孩子喜歡的動畫效果直觀的演示后,在經(jīng)過圖示的結合一下子就得到了解決。這一環(huán)節(jié)我采用啟發(fā)引導的方法,充分的采納孩子們的想法,孩子的自信心得到了滿足。
第三個環(huán)節(jié),表演《毛毛蟲變蝴蝶》
幼兒和教師一起做毛毛蟲在地上爬行著去“找東西吃”,吃飽之后開始“吐絲”做成繭把自己包裹起來不動,然后慢慢地破繭而出變成蝴蝶飛起來。
。ㄗ層變簞悠饋,使幼兒的注意力能夠集中,并且利用游戲突破本次活動的難點。)
六、 說教學效果
我認為本次活動的一開始的捉迷藏游戲環(huán)節(jié)是孩子們喜歡的,孩子的情緒非常的愉悅。最后的表演是非常好的。在輕松中達到了本次活動的目標。另外繪本大書可以填充到區(qū)角讓孩子進一步的閱讀。
小班說課稿 篇9
說活動教材
小班幼兒在學會了區(qū)別“l(fā)”和“許多”的基礎上,可以學習比較兩組物體數(shù)量的相等或不相等,即所謂的“一樣多”和“不一樣多”。在比較的過程中通常會運用一一對應的方法。對應一般有兩種(見圖一):重疊對應(即將第一組物體從上到下或從左到右排成一行,再把第二組物體一個一個分別疊在第一組物體的上面)。并置對應(即把第一組物體排成橫列或豎行.第二組物體一一對應分別擺在第一組物體的下方或左、右方)。一一對應的內(nèi)容大致可以分為物與物的一一對應和物與數(shù)的一一對應。比較常見的形式有(見圖二):相關物體的匹配、數(shù)和量的對應匹配、顏色的對應、形狀的對應、大小的對應等。小班第二學期的幼兒對5以內(nèi)的數(shù)量關系、物體的明顯特征(顏色、形狀、大小等)、物體簡單的排列(橫排、豎排)以及生活中常見的相關事物(小兔與蘿卜,小貓與魚等)有了一定的經(jīng)驗積累,為進行一一對應的教學做了較好的鋪墊。他們對操作性較強的游戲活動較感興趣,一一對應的活動正是為幼兒提供了直觀生動的操作機會,使幼兒在玩一玩、排一排的過程中感知到抽象的數(shù)、物之間的邏輯關系。
本次活動是幼兒非常感興趣的較為感性的活動。一是以為小動物準備春游物品,引出課題。引導幼兒學習重疊對應,對于幼兒而言,通過重疊的方法更容易發(fā)現(xiàn)兩個集合之間的對應關系,所以在活動中先讓幼兒進行重疊對應的操作。二是感知一一對應的關系,教師提供給幼兒誘發(fā)對應性的材料,如狗和骨頭(即兩種材料之間有內(nèi)在聯(lián)系)。容易使幼兒進行一一對應操作活動,使幼兒初步形成了一一對應的意識。然后又進行顏色的對應匹配,進一步擴展了幼兒的思路。三是乘車引發(fā)座位問題,這主要是數(shù)與量的對應,將一一對應提升一個高度。
說設計理念
1.加德勒的多元智能理論指導我們在活動中要關注孩子各方面的發(fā)展。加德勒通過內(nèi)在關系探析后指出:兒童期階段,幼兒往往表現(xiàn)出驚人的能力或某種天賦。而獲得這些初步的發(fā)展并不需經(jīng)過正規(guī)的教育.而大多則是透過幼兒世界或接觸范圍、領域自發(fā)性互動產(chǎn)生的。環(huán)境的影響和文化的演化對兒童的潛能發(fā)展是至關重要的。首先是教育要以幼兒的認知發(fā)展為基礎,設計符合身心發(fā)展的教育方案;其次要根據(jù)不同的發(fā)展階段特征,提供發(fā)展智能、創(chuàng)造力的機會和環(huán)境,尊重幼兒的個性發(fā)展;最后是因材施教,改善教育模式,發(fā)現(xiàn)幼兒潛能和智能的差異性。讓每個幼兒都能有充分展示潛能的機會,最大程度地喚起每個人的自信心。
2.根據(jù)小班幼兒的年齡特點和學習規(guī)律促使我們在活動中以游戲為載體.以幼兒的操作為手段組織教學。小班(3~4歲)幼兒具有活潑好動、好模仿、情緒性強、自制力差、認識活動以具體形象為主的年齡特點。而游戲恰恰能滿足幼兒好動、自制力差的特點。在游戲中,幼兒不僅可以自由地變換動作、姿勢,還可以多次重復所感興趣的動作。游戲可以滿足幼兒自我表現(xiàn)、自我肯定的需要。幼兒在游戲中可以獲得影響與控制環(huán)境的能力,建立起對自己的信心。當幼兒完成了包含在游戲活動中的一定課題與任務時,幼兒會感到自己是有能力的人,從而獲得成功的喜悅。
3.陶行知的生活教育思想告訴我們從幼兒的生活中挖掘有價值的經(jīng)驗.以游戲生活的形式使幼兒愿意學、樂意學、快樂學。提供幼兒主動操作的情景,做中學,學中玩。教育和生活是同一過程,教育含于生活之中.教育必須和生活結合才能發(fā)生作用,在生活中找到教育,在教育中體現(xiàn)生活。
說活動目標
1.活動目標
(1)引導幼兒把相關物體進行一一匹配,感知一一對應的數(shù)量關系。
(2)萌發(fā)幼兒參與活動的興趣,并嘗試著說出自己的想法。
【分析】
一一對應是比較物體的集合是否相等的最簡便、最直接的方式。不僅可以比較出兩個集合之間量的大小,更重要的是還可以發(fā)現(xiàn)相等關系,這是幼兒數(shù)概念產(chǎn)生的一個關鍵性步驟。因此,讓幼兒通過嘗試一一對應的操作匹配能較好地為幼兒進行“比較活動”作好準備。小班幼兒的注意力容易分散,經(jīng)常不能持久地參與活動,而且他們對自己感知到的東西缺少表達的習慣和方法。因此萌發(fā)他們參與活動的興趣.培養(yǎng)表達他們自己的想法很重要。
2.活動重點:通過活動,初步學會相關物體的重疊或并置匹配,感知一一對應的現(xiàn)象。
3.活動難點:獲得一些有關對應的經(jīng)驗。
【分析】
活動中幼兒通過一系列的操作來獲得重疊和并置的對應方法.并通過這種方法發(fā)現(xiàn)物體之間的數(shù)量關系。在活動中教師不向幼兒傳授一一對應的方法,而是讓幼兒自己去發(fā)現(xiàn),這有利于幼兒認知結構的發(fā)展.有利于他們以后對數(shù)概念的理解。
說活動準備
1.前期生活經(jīng)驗準備:幼兒有春游、捉迷藏、乘車的生活經(jīng)驗。
2.教具準備:小娃娃胸飾一個(教師)。小狗、小貓、小雞、小兔、小猴的胸飾各五個(小朋友)。分別印有“1”、“2”、“3”、“4”、“5”數(shù)字的帽子各五頂。分別畫有“1”、“2”、“3”、“4”、“5”的點子的長椅子五把。分別畫著2根骨頭、l條小魚、3條小蟲、2棵青菜、3只桃子的盤子貼絨五個。
說活動過程(見下圖)
活動環(huán)節(jié)
提示
實施策略
環(huán)節(jié)目標
引出活動:
出游準備,戴帽子
1、提示語:小娃娃要帶小狗、小貓、小雞、小兔、小猴一起去春游,請你想一想,應該帶些什么東西呢?
幼兒互相討論要帶什么
。ǔ缘模
回憶經(jīng)驗,展開思路。發(fā)展幼兒的語言表達能力。
2、提示語:還可以帶上什么有用的東西呢?怎么戴帽子呀?
引導幼兒說出戴帽子。(一個小動物頭上戴一頂帽子)
感知重疊對應的關系。
點心:
找食物
3、提示語:小娃娃為小動物準備一個大蛋糕,但它們都不喜歡吃,小動物們喜歡吃什么呀?
教師根據(jù)幼兒回答把食物從左到右擺成一行,然后引導幼兒根據(jù)自己扮演的角色,做小動物的動作走到相應的食物旁邊。
感知相關物體的匹配對應
4、提示語:小動物們都喜歡吃什么呀?盤子里有什么呀?
點數(shù)5,如“小狗喜歡吃骨頭,盤子里有5根骨頭。”
鞏固相關物體的匹配對應;手口一致點數(shù)5;隱含一只小狗吃一根骨頭的兩兩對應。
做游戲:
捉迷藏
5、提示語:小動物們要玩捉迷藏的游戲了,小娃娃來找他們
引導幼兒躲在和自己衣服顏色一樣的小房子后面。如:紅房子后面躲著誰呀?
感知顏色的對應
乘車回家:
找位子
6、提示語:小動物們要回家了,我們一起乘車回去吧。小娃娃是司機,坐在最前面。我們來數(shù)數(shù)還有幾個座位呀?有幾種小動物呢?應該怎么坐呢?
1、2、3、4、5個座位。(一種小動物坐一把長椅子)
鞏固手口一致點數(shù)5,鞏固一一對應的重疊關系。
7、提示語:那誰坐前面誰坐后面呀?
引導幼兒發(fā)現(xiàn)椅子和帽子數(shù)量的對應關系。說出按帽子的號碼來坐。
感知數(shù)與量的對應關系。
8、安全教育:回來的路上應該注意哪些問題?
坐車安全,遵守交通規(guī)則。
社會性能力的培養(yǎng),自我保護意識
說活動延伸
到區(qū)域活動中去玩。鞏固活動中的一一對應的經(jīng)驗積累,引導幼兒發(fā)現(xiàn)其他的一一對應形式并通過一一對應來嘗試著比較兩種物體的多少,感知一樣多等概念。(見下表)
活動區(qū)域
材料準備
隱性經(jīng)驗
計算區(qū)
1~5的數(shù)字卡片,1~5的實物卡,五種顏色的小木珠
1~5的數(shù)量認知;1~5的對應匹配、排序
美工區(qū)
5份剪刀、膠水、手工作業(yè);添畫相關事物:畫好各種顏色的花,添畫蝴蝶。
人手一份材料的對應;相關事物的一一對應填畫:花和蝴蝶
角色區(qū)
娃娃家的餐具食物,商店的玩具。
餐具和食物的對應,玩具的分類對應,比較多少
語言區(qū)
《三只蝴蝶》的故事掛圖一套
花和蝴蝶的數(shù)量顏色對應
益智區(qū)
找朋友的掛圖:餐具、衣服、玩具
相關事物的對應匹配
說活動特色
1.選材生活化。春游踏青是幼兒比較感興趣的話題,因此教師把教學活動也變?yōu)橐淮魏喍痰拇河,以出游準備——吃點心——做游戲——乘車回家為線索展開活動,使孩子們在真實、自然、快樂的氛圍中感知一一對應現(xiàn)象。
2.過程游戲化。整個活動就是一次角色游戲,教師和幼兒在游戲的互動中通過戴帽子、找食物、捉迷藏、找位子的形式來感知一一對應,探索一一對應的方法,比較物體的多少,完成重難點的掌握。教師沒有直接告訴幼兒該如何做,而是引導幼兒在寬松、愉快的情景氛圍中自己解決問題,努力建構積極、有效的師幼互動。
3.內(nèi)容整合化。在活動中以一一對應的科學認知為主軸,整合了語言領域(如引導幼兒說完整的句子:娃娃給小狗戴上一頂帽子。紅房子后面躲著穿紅衣服的小動物),健康領域(如根據(jù)自己扮演的角色做小動物的動作走到相應的食物旁邊),藝術領域(如引導幼兒躲在和自己衣服顏色一樣的小房子后面,鞏固紅、黃、藍、綠、紫的顏色),社會領域(如安全教育:回來的路上應該注意哪些問題)等方面的知識,教師又從中挖掘教育中的點滴,使幼兒在活動中能積累更多有價值的經(jīng)驗。
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