主要是緣于當時Flash播放器過于耗電,不適合移動設備。同時由于大多數網站都內嵌了Flash廣告,因而瀏覽網頁時的確很有可能會顯著消耗電池電量。
相比之下,蘋果所采用的HTML5的視頻播放由于可以較有效利用硬件資源,所以能耗方面優(yōu)化空間大,加上HTML5的頁面幾乎沒有廣告,所以砍掉Flash的確有可能大幅減少網頁瀏覽時的CPU計算量。
另外,既有的Flash應用通;谑髽藙幼,對觸摸支持不夠好,這也是另一官方的理由。而從安全性方面考量,內置Flash支持意味著有可能引入相關的安全漏洞,而Flash實現由Adobe掌控,一旦出現問題,蘋果難以直接把握。
除此之外,還有一種非官方說法比較有意思,那就是基于Flash平臺的應用非常豐富,很有可能威脅到蘋果自家的AppStore,因為如果支持了Flash,大家都上網玩兒免費的Flash版游戲去了,可能會一定程度的影響到AppStore上的同類產品的銷量。