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大班游戲活動(dòng)《猜猜樂(lè)》教案

大班游戲活動(dòng)《猜猜樂(lè)》教案

  作為一位杰出的老師,很有必要精心設(shè)計(jì)一份教案,教案有助于順利而有效地開(kāi)展教學(xué)活動(dòng)。我們?cè)撛趺慈?xiě)教案呢?以下是小編幫大家整理的大班游戲活動(dòng)《猜猜樂(lè)》教案(精選9篇),歡迎大家借鑒與參考,希望對(duì)大家有所幫助。

  大班游戲活動(dòng)《猜猜樂(lè)》教案1

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.在嘗試描述物體的主要特征的過(guò)程中,體驗(yàn)猜謎的樂(lè)趣。

  2.在游戲中豐富幼兒更多的有關(guān)中國(guó)的知識(shí)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1.記分牌2個(gè)

  2.課件

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、介紹游戲《猜猜樂(lè)》

  1.交代名稱

  師:今天老師要和你們做一個(gè)游戲,名字已經(jīng)在屏幕上了,看看叫什么?(猜猜樂(lè))對(duì),猜猜樂(lè),今天我們的游戲是一猜一答的。

  師:老師在電腦上出示一張圖片,小朋友用自己的話把圖片上東西的重要特征說(shuō)出來(lái),但是不能把圖片上的答案說(shuō)出來(lái),給誰(shuí)來(lái)猜呢?到時(shí)候劉老師請(qǐng)兩位小朋友上來(lái)猜。

  師:誒!小朋友那什么叫特征呢?(如:形狀、顏色、動(dòng)作等等)

 。ㄕ(qǐng)兩位幼兒上來(lái)猜)

  師強(qiáng)調(diào):注意哦!猜的小朋友要認(rèn)真聽(tīng)清楚下面小朋友說(shuō)的每句話,給的每個(gè)信息,都可以幫助你們猜出答案的,但是不可以偷看。下面小朋友認(rèn)真觀察圖片,說(shuō)出圖片上重要特征,記住不要告訴答案。

  PPT中國(guó)功夫 :提示語(yǔ)老師先說(shuō)一個(gè)特征這是一種拳腳運(yùn)動(dòng),你們還有什么補(bǔ)充的嗎?請(qǐng)你來(lái)說(shuō)還有什么特征?(請(qǐng)幼兒說(shuō))

 。ㄐ〗Y(jié):對(duì),中國(guó)功夫是我們中華民族智慧的結(jié)晶,是世界上獨(dú)一無(wú)二的武術(shù)文化。)

 。ü膭(lì)表?yè)P(yáng)描述好的幼兒,和認(rèn)真猜的幼兒)

  師:剛才我們的游戲是怎么玩的?(請(qǐng)幼兒說(shuō))

  好,我們?cè)偻嬉淮危?/p>

  PPT京劇臉譜:請(qǐng)看第二張圖片,教師的引導(dǎo)語(yǔ):我們?cè)谑裁磿r(shí)候會(huì)看到它?(幼:唱戲的時(shí)候)誰(shuí)愿意來(lái)描述,要把圖片上最重要的特點(diǎn)講清楚?(請(qǐng)幾位幼兒說(shuō))

  小結(jié):京劇臉譜是我們中國(guó)的國(guó)粹,它和中國(guó)功夫一樣也是世界上獨(dú)一無(wú)二的。(請(qǐng)猜的小朋友做回位置)

  二、游戲競(jìng)賽

  1.比賽預(yù)備,介紹規(guī)則

  師:剛才你們表現(xiàn)的真棒,我們猜的兩張圖片跟哪個(gè)國(guó)家有關(guān)呀?(自豪說(shuō):對(duì),跟我們中國(guó)有關(guān))

  師:試玩了兩次我們都會(huì)玩了吧?那好我們正式比賽了,我們分成兩對(duì),這邊是紅隊(duì),這邊是藍(lán)隊(duì),兩隊(duì)聽(tīng)清楚規(guī)則了!

  講述規(guī)則:

  規(guī)則一:老師當(dāng)裁判,在各隊(duì)里請(qǐng)兩位小朋友上來(lái)猜。

  規(guī)則二:小朋友想到答案馬上搶答。

  規(guī)則三:這是紅隊(duì)和藍(lán)隊(duì),那隊(duì)答對(duì)獲得一顆星星,最后我們倆看哪隊(duì)星星獲得最多。

  師:裁判再次提醒大家哦!猜的小朋友認(rèn)真聽(tīng)下面小朋友給的信息每個(gè)答案都會(huì)和我們中國(guó)有關(guān)的。

  好,我們比賽開(kāi)始了,紅藍(lán)兩隊(duì)有沒(méi)有信心。

  2.游戲開(kāi)始

  PPT1:中國(guó)地圖

  師:孩子們你們想好了嗎?誰(shuí)愿意用簡(jiǎn)單話描述一下。(注:孩子描述的零散是教師要適時(shí)引導(dǎo),小結(jié))

  師:小結(jié),剛才小朋友表現(xiàn)的很好,能用簡(jiǎn)單的話將中國(guó)地圖描述出來(lái),而且描述時(shí)沒(méi)有說(shuō)答案。我們繼續(xù)加油!

  PPT2:熊貓

  師:提示語(yǔ):這是一種動(dòng)物,誰(shuí)愿意來(lái)描述一下。(幼:描述,幼兒猜)

  小結(jié):師:熊貓是我們中國(guó)的國(guó)寶,是世界上最珍貴的動(dòng)物之一,是中國(guó)和其他國(guó)家表示友好的重要代表。

 。ㄣ暯诱Z(yǔ):游戲繼續(xù)進(jìn)行)

  PPT3:五星紅旗

  教師提示語(yǔ):誒,這是什么?(幼:描述,幼兒猜)

  小結(jié):五星紅旗是中華人民共和國(guó)的象征和標(biāo)志。(換批幼兒,師銜接語(yǔ):你們表現(xiàn)的很好,為自己隊(duì)爭(zhēng)得了的榮譽(yù),我們把掌聲送給他們)

  PPT4:乒乓球

  師提示語(yǔ):這是一種球類(lèi)項(xiàng)目,誰(shuí)愿意來(lái)描述一下。(幼:描述,幼兒猜)

  小結(jié):乒乓球是我們中國(guó)的國(guó)球。

 。〒Q批幼兒:銜接語(yǔ):讓我們看看現(xiàn)在我們兩隊(duì)的成績(jī)是怎么樣的??jī)申?duì)小朋友表現(xiàn)的非常棒都給自己隊(duì)爭(zhēng)得了榮譽(yù),我們把掌聲送給自己。再各請(qǐng)兩名小朋友猜)

  PPT5:湯圓

  教師提示語(yǔ):誒!這是可以吃的哦!誰(shuí)愿意來(lái)描述一下。。ㄓ祝好枋,幼兒猜)

  小結(jié):湯圓是我們中國(guó)的傳統(tǒng)小吃,每年元宵節(jié)的時(shí)候一家人都會(huì)團(tuán)聚在一起吃湯圓,它代表這團(tuán)團(tuán)圓圓。

  PPT6六:姚明

  教師提示語(yǔ):這是一個(gè)人,是什么樣的人呢?誰(shuí)愿意來(lái)描述一下。(幼:描述,幼兒猜)

  小結(jié):巨人姚明是中國(guó)籃球的標(biāo)志和驕傲。

  PPT7:長(zhǎng)城

  教師提示語(yǔ):這是一座城墻,誰(shuí)愿意來(lái)描述。(幼:描述,幼兒猜)

  教師小結(jié):中國(guó)長(zhǎng)城是世界上最長(zhǎng)的城墻,是中國(guó)的驕傲。

  PPT8:海寶

  教師提示語(yǔ):這是一個(gè)吉祥物,誰(shuí)來(lái)描述。(幼:描述,幼兒猜)

  小結(jié):20xx年上海成功舉辦了世博會(huì),創(chuàng)造了世界博覽會(huì)史上最大規(guī)模記錄。

  比賽結(jié)束:比賽結(jié)束了,我們?cè)賮?lái)看看現(xiàn)在是哪一對(duì)的星星多?

 。ń裉煨∨笥驯憩F(xiàn)的太出色了,注:給贏的隊(duì)祝賀,鼓勵(lì)輸?shù)年?duì))

  三、游戲延伸

  1.欣賞詩(shī)歌《偉大的祖國(guó)》

  師:前面猜的圖片都是和那個(gè)哪個(gè)國(guó)家的?(中國(guó))

  師:那你覺(jué)得我們中國(guó)怎么樣?(了不起,美麗,偉大······)

  指導(dǎo)語(yǔ):我們中國(guó)真是一個(gè)偉大的國(guó)家,老師把前面的圖片編成了一首詩(shī)歌我們一起來(lái)欣賞吧(放映幻燈片,引導(dǎo)幼兒與老師一起念兒歌)

  2.情感激發(fā)

  指導(dǎo)語(yǔ):中國(guó)真是讓我們驕傲,小朋友們你還知道我們中國(guó)有哪些有讓你感到驕傲的地方或者東西嗎?(注:說(shuō)出兩三個(gè))

  幼兒自由發(fā)揮。(教師適時(shí)引導(dǎo),中國(guó)的文化、名小吃、建筑、發(fā)明、偉大人物……)

  3.游戲結(jié)束

  指導(dǎo)語(yǔ):老師也準(zhǔn)備了一些圖片,我們一起來(lái)看看。給幼兒觀看事先準(zhǔn)備的有關(guān)中國(guó)的圖片,讓幼兒回家也用剛才玩游戲的方法講給爸爸媽媽猜。

  大班游戲活動(dòng)《猜猜樂(lè)》教案2

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、會(huì)玩游戲,讓幼兒能熟記游戲規(guī)則,并且遵守。

  2、激發(fā)幼兒愛(ài)國(guó)的情感,知道自己身為中國(guó)人是一件很自豪的事情。

  3、鍛煉培養(yǎng)幼兒提煉重點(diǎn)詞匯,學(xué)會(huì)用簡(jiǎn)單的語(yǔ)言來(lái)描述。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:計(jì)分牌、多媒體課件

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、活動(dòng)導(dǎo)入

  師:今天,我要跟你們玩一個(gè)游戲(出示字幕“猜猜樂(lè)”)

  這三個(gè)是什么字,你們認(rèn)識(shí)嗎?(猜猜樂(lè))

  那你們猜猜看,這個(gè)游戲可能是怎么玩的?(大概和猜謎語(yǔ)有關(guān))

  那我們今天就來(lái)玩玩這個(gè)好玩的游戲——猜猜樂(lè)

  二、嘗試游戲

  師:玩這個(gè)游戲之前,我要先提幾個(gè)要求:

  1、玩游戲的小朋友請(qǐng)你把頭埋在我的懷里,不可以偷看圖片

  2、坐在下面的小朋友請(qǐng)你仔細(xì)看圖片,看清楚圖片上的是什么?等我把圖片藏起來(lái)以后,請(qǐng)下面的小朋友說(shuō)一句關(guān)于這張圖片的話。每人只能講一句。請(qǐng)你們說(shuō)一些重要信息,比如:它喜歡干什么?它的顏色?形狀?等等一些有用的信息。

 。ㄕ(qǐng)幼兒自己復(fù)述要求)

 。ㄒ唬┬茇垼撼鍪拘茇垐D片,請(qǐng)幼兒觀察,并說(shuō)說(shuō)它的特征。

 。ǘ┪逍羌t旗

  三、兩隊(duì)比賽

  師:現(xiàn)在我們開(kāi)始正式比賽,比賽之前,我有幾個(gè)規(guī)則要說(shuō)一下:

  1、兩隊(duì)依次比賽

  師:什么是依次?(第一次兩個(gè)排頭、第二次是第二個(gè)小朋友,第三次是第三位小朋友……這樣就叫依次)

  2、兩個(gè)小組搶答,猜對(duì)的小組加10分。

  3、說(shuō)重要信息的小朋友不能漏出圖片上的名字,違反就對(duì)方加10分。

 。ㄕ(qǐng)小朋友重復(fù)游戲規(guī)則)

 。ㄒ唬┨彀查T(mén)

 。ǘ╅L(zhǎng)城

  古代人建造的,用來(lái)防止外敵入侵的,它真的很長(zhǎng)很長(zhǎng),西起嘉峪關(guān),東至遼東虎山,全長(zhǎng)8851.8公里,是我們古代勞動(dòng)人民創(chuàng)造的奇跡。

 。ㄈ┲袊(guó)國(guó)家館

  它是為了XX年上海世博會(huì)建造的,將來(lái)里面陳列的都是我們中國(guó)的展覽品。

 。ㄋ模╅啽

  (五)

  他是我們國(guó)家的現(xiàn)任主席。

 。┠档

  新授——導(dǎo)入音樂(lè)《牡丹之歌》,提示:花名就藏在這首歌里。

  師:你在這首歌里聽(tīng)到些什么?歌里唱到了什么?怎么唱的?

 。ㄆ撸珗A

  湯圓是我們中國(guó)的傳統(tǒng)美食,里面的餡可以是肉、豆沙、芝麻等等。

  四、欣賞散文詩(shī)《偉大的祖國(guó)》

  師:告訴你們個(gè)秘密,剛剛我們猜的都是跟中國(guó)有關(guān)的東西,那請(qǐng)問(wèn)你們還能說(shuō)出什么跟中國(guó)有關(guān)的東西嗎?

  老師這里有一個(gè)關(guān)于中國(guó)的小電影,你們想看嗎?

  教師有感情的朗誦《偉大的祖國(guó)》,激發(fā)幼兒的愛(ài)國(guó)情感,并能跟著老師的節(jié)奏一起念散文詩(shī)。

  大班游戲活動(dòng)《猜猜樂(lè)》教案3

  活動(dòng)目標(biāo)

  鼓勵(lì)幼兒根據(jù)圖片信息,嘗試描述物體的主要特征,并在“猜猜樂(lè)”的游戲中了解一些與中國(guó)有關(guān)的事和物,激發(fā)幼兒熱愛(ài)祖國(guó)的情感。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  圖片(國(guó)旗、熊貓、天安門(mén)等)、記分牌、PPT。

  活動(dòng)過(guò)程

  一、學(xué)玩游戲

  交代游戲玩法:猜謎者必須背對(duì)圖片。其余幼兒仔細(xì)看屏幕上的圖片,并根據(jù)圖片為猜謎者提供相關(guān)信息,猜謎者若能猜出謎底就算勝,如果猜不出,其他幼兒繼續(xù)提供信息,直到猜出為止。

  交代游戲規(guī)則:

  規(guī)則一:猜謎者不能看圖片,但是猜謎者可以根據(jù)大家提供的信息猜謎,直到猜出才算勝。

  規(guī)則二:提供信息的幼兒每次可用一句話來(lái)描述事物的特征,但不能說(shuō)出圖片中物體的名稱。

  【設(shè)計(jì)意圖:教師和幼兒一起做游戲,.先讓幼兒明確游戲的規(guī)則,讓每一個(gè)幼兒明確評(píng)判標(biāo)準(zhǔn),這是開(kāi)展游戲的關(guān)鍵!

  聽(tīng)懂規(guī)則了嗎?你記得哪些規(guī)則?

  【設(shè)計(jì)意圖:鼓勵(lì)幼兒復(fù)述規(guī)則,幫助幼兒進(jìn)一步理解、掌握游戲規(guī)則,便于幼兒執(zhí)行規(guī)則!

  請(qǐng)個(gè)別幼兒試猜,其余幼兒嘗試看圖片后用語(yǔ)言描述圖片中的物體。

  【設(shè)計(jì)意圖:試猜的圖片可以簡(jiǎn)單些。試猜,關(guān)鍵是提供幼兒實(shí)際操作的機(jī)會(huì),以幫助他們真正了解規(guī)則、掌握規(guī)則。當(dāng)然,試猜時(shí)提供的圖片最好也與“我是中國(guó)人”主題有關(guān),這樣能使整個(gè)活動(dòng)一脈相傳。幼兒每次猜對(duì)后,教師還可以鼓勵(lì)他們回憶:還記得剛才哪幾個(gè)朋友為你提供了信息?和他們一一握握手!事實(shí)上,這樣的過(guò)程能漸漸地讓幼兒意識(shí)到自己的成功與多個(gè)同伴提供的信息有關(guān)!

  二、玩競(jìng)賽游戲

  交代玩法與規(guī)則:

  規(guī)則一:每隊(duì)依次派出一個(gè)幼兒參賽,比如第一輪,每隊(duì)的排頭參加;第二輪,每隊(duì)的第二個(gè)幼兒參加。依次類(lèi)推。

  規(guī)則二:游戲開(kāi)始后,每隊(duì)的`代表進(jìn)行搶猜,誰(shuí)先猜出謎底,他所代表的隊(duì)為勝,并可加10分。

  規(guī)則三:競(jìng)賽過(guò)程中如果下面提供信息的幼兒直接說(shuō)出答案,對(duì)方隊(duì)即可直接加10分。比賽結(jié)束,總分多的一隊(duì)為勝。

  規(guī)則四:每隊(duì)的排頭負(fù)責(zé)記分,但必須聽(tīng)到教師說(shuō)“請(qǐng)加分”才能翻牌。

  【設(shè)計(jì)意圖:在玩法不變的基礎(chǔ)上,規(guī)則有了改變,同樣需要教師擲地有聲地傳遞給每一個(gè)幼兒,讓幼兒知道下一環(huán)節(jié)該做什么、不該做什么,這是公平、公正開(kāi)展競(jìng)賽的關(guān)鍵!

  兩隊(duì)競(jìng)猜,教師適時(shí)介入指導(dǎo)。

  【設(shè)計(jì)意圖:在兩組競(jìng)猜環(huán)節(jié)中,教師可以選擇一些不同難度的圖片讓兩組競(jìng)猜。需要提醒的是,如果圖片過(guò)于簡(jiǎn)單,不具挑戰(zhàn)性,會(huì)削弱集體活動(dòng)共同學(xué)習(xí)的價(jià)值;如果都是高難度的內(nèi)容,幼兒始終猜不出,又將抹殺幼兒的游戲興趣。在設(shè)計(jì)中,除了可以提供幼兒非常熟悉的天安門(mén)、長(zhǎng)城、月餅、毛筆等圖片外,還可提供一些稍有難度的圖片(難度系數(shù)最高的要數(shù)國(guó)花牡丹了)。當(dāng)然,為了幫助幼兒能猜出結(jié)果,教師可特意為幼兒建構(gòu)“腳手架”,讓幼兒在聆聽(tīng)歌唱家蔣大為《啊,牡丹》的歌曲中尋找正確答案。

  在兩組競(jìng)猜環(huán)節(jié)中,教師可以根據(jù)幼兒的猜謎情況,靈活地給予幼兒不同回應(yīng)。當(dāng)幼兒太過(guò)順利時(shí),教師可通過(guò)追問(wèn)“還能提供什么信息讓別人猜出答案呢”,來(lái)鼓勵(lì)其他幼兒從不同角度描述事物;當(dāng)提供信息的幼兒屢屢講不到要點(diǎn)時(shí),教師可親自為幼兒提供信息以作示范;當(dāng)信息提供已相當(dāng)完整,而猜謎者卻百思不得其解時(shí),教師則可以公布答案結(jié)束猜謎。

  在兩組競(jìng)猜環(huán)節(jié)中,不折不扣地執(zhí)行規(guī)則依然是教師的指導(dǎo)重點(diǎn),幫助各組幼兒執(zhí)行規(guī)則,在公平、公正的過(guò)程中收獲輸贏結(jié)果,是規(guī)則游戲開(kāi)展的重中之重!

  三、游戲結(jié)束

  統(tǒng)計(jì)兩隊(duì)記分牌上的成績(jī),宣布游戲的輸贏結(jié)果。

  今天,你們每個(gè)人都猜過(guò)謎了,你是用什么好辦法猜出答案的?今天,你們每個(gè)人也都做過(guò)提供信息的人,你覺(jué)得提供信息的人怎樣說(shuō)才能讓別人明白呢?

  【設(shè)計(jì)意圖:提出這樣的問(wèn)題,未必會(huì)收獲具體答案。但提出這樣的問(wèn)題,能讓幼兒回憶游戲的過(guò)程,并且能漸漸地引領(lǐng)幼兒掌握提供信息的要領(lǐng),知道我們不僅要會(huì)說(shuō)話,還要學(xué)著把話說(shuō)準(zhǔn)確,這樣才能讓人聽(tīng)得明白!

  四、看PPT,配圖重溫《我的祖國(guó)》

  我的祖國(guó),中華人民共和國(guó),一個(gè)偉大的國(guó)家,在世界版圖上好像一只雄雞傲立在東方。

  我的祖國(guó)有美麗的山川河流;我的祖國(guó)有56個(gè)民族團(tuán)結(jié)在一起;我的祖國(guó)有五星紅旗,迎風(fēng)飄揚(yáng);我的祖國(guó)有雄偉壯觀的天安門(mén)城樓;我的祖國(guó)還有數(shù)不清的寶貝。

  我的祖國(guó),了不起的事情有很多:2008年,北京成功舉辦了奧運(yùn)會(huì);2010年,上海成功舉辦了世博會(huì);2011年,神州八號(hào)在酒泉成功發(fā)射;2012年,中國(guó)體育健兒在倫敦奧運(yùn)會(huì)上獲得佳績(jī)……

  讓我們一起為祖國(guó)喝彩,為中國(guó)驕傲!

  【設(shè)計(jì)意圖:配上圖片和音樂(lè),演繹一段聲情并茂的朗誦,旨在熱熱鬧鬧的游戲后給幼兒一個(gè)安靜的過(guò)程,這應(yīng)該是激發(fā)幼兒積極情感的契機(jī),也應(yīng)該是本次集體活動(dòng)的“魂”。當(dāng)一張張圖片呈現(xiàn)在幼兒面前時(shí),幼兒應(yīng)該能發(fā)現(xiàn),有的圖片內(nèi)容已經(jīng)在剛才的游戲中講到,而有的則還未涉及……教師可以引導(dǎo)幼兒繼續(xù)收集與感知。】

  大班游戲活動(dòng)《猜猜樂(lè)》教案4

  活動(dòng)目標(biāo):

  鼓勵(lì)幼兒根據(jù)圖片信息,嘗試描述主要特征,并在猜猜樂(lè)的游戲中了解一些與中國(guó)有關(guān)的事和物,激發(fā)孩子對(duì)中國(guó)的感情。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  圖片(筷子、汽車(chē)、飛機(jī)、小狗、國(guó)旗、熊貓、天安門(mén)、長(zhǎng)城、牡丹、乒乓球、胡錦濤等)計(jì)分牌、鉛筆、10分的撲克牌7張。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、導(dǎo)入

  師:小朋友們中午好!

  幼:老師中午好!

  師:看看今天的主題活動(dòng)是什么?

  幼:猜猜樂(lè)。

  師:想想看,猜猜樂(lè)會(huì)是干什么的活動(dòng)呀?

  幼:腦筋急轉(zhuǎn)彎

  師:今天可不是腦筋急轉(zhuǎn)彎,我們要像猜謎語(yǔ)一樣的玩。

  二、學(xué)玩游戲

  1、交代游戲玩法

  師:先認(rèn)真聽(tīng)聽(tīng)游戲的玩法,一名小朋友和老師抱在一起,不能看圖片,其他小朋友要仔細(xì)看黑板上的圖片,并根據(jù)圖片提供相關(guān)信息,比如如果圖片是小貓,就不能說(shuō)出小貓的名字,可以提供信息說(shuō)是一種動(dòng)物,是愛(ài)吃魚(yú)的動(dòng)物,叫聲是喵喵喵。猜謎者若能猜出謎底就算勝,如果猜不出,下面的小朋友應(yīng)繼續(xù)提供信息,直到猜出來(lái)為止。

  2、交代游戲規(guī)則

  師:哎呀,有人沒(méi)坐好,我真擔(dān)心他沒(méi)聽(tīng)懂。再認(rèn)真聽(tīng)聽(tīng)游戲規(guī)則吧,第一,猜謎者不能看圖片。第二,提供信息的幼兒不能說(shuō)出圖片的名字,每次可用一句話來(lái)描述這樣?xùn)|西的特征。第三,猜出后,和提供信息的朋友握握手,感謝他們給了重要的信息。

  3、重溫游戲規(guī)則

  師:好,我來(lái)考察一下,看看你們有沒(méi)有弄明白,幾個(gè)人和老師抱在一起?

  幼:一個(gè)

  師:其他的人看圖片

  看完了沒(méi)事了嗎?

  幼:有事呀,比如說(shuō)看到蘋(píng)果就不能說(shuō)蘋(píng)果

  師:還有呢?不能說(shuō)蘋(píng)果那要說(shuō)什么?

  幼:提供信息,說(shuō)蘋(píng)果的特征。

  師:總算明白了,還有哦,說(shuō)特征的時(shí)候,記得說(shuō)出你觀察到的與別人不一樣的特征,能不能重復(fù)?

  幼:不能。

  4、試玩游戲

  師:好,既然明白了,那誰(shuí)先來(lái)試試看?好,男孩先來(lái)!

 。◣熢诤诎迳铣鍪緢D片小狗)

  師抱住幼兒:30秒時(shí)間看圖片,記住哦,提供信息時(shí)不能說(shuō)出圖片的名字,否則就是違反游戲規(guī)則。

 。30秒后拿掉圖片)

  師:提供信息開(kāi)始

  幼:是一種愛(ài)吃骨頭的動(dòng)物

  幼:會(huì)汪汪汪的叫

  幼猜:是小狗

  師:呵幼,信息相當(dāng)準(zhǔn)確,要過(guò)去怎么樣?

  幼:握手

  師:對(duì)呀,快去感謝他們

  師:男孩試過(guò)了,再來(lái)個(gè)女孩吧

  (師先抱住幼兒,另一老師出示圖片筷子,30秒后拿走)

  幼:筷子

  師:你看你看,管不住自己的小嘴巴了吧,違反了游戲規(guī)則,

  師:好,三十秒到,拿走圖片,開(kāi)始提供信息

  幼:吃飯的

  幼:用手,有兩支

  幼:夾的

  幼猜:螃蟹

  師:顯然,信息還不夠精準(zhǔn)

  幼:吃飯用的,用來(lái)夾菜的兩根

  幼猜:筷子

  師:這個(gè)有點(diǎn)難哦,總算猜出來(lái)了,快去和她握握手。

  三:游戲競(jìng)賽

  1、賽前準(zhǔn)備

  師:真的要開(kāi)始玩了,比賽分為男孩女孩隊(duì)兩組,7名男孩,7名女孩,每隊(duì)依次派出一名小朋友參加,什么叫依次明白嗎?比如說(shuō):第一輪,每隊(duì)的第一個(gè)參加,第二輪,就是每隊(duì)的第二個(gè)小朋友參加。依次類(lèi)推。游戲開(kāi)始后進(jìn)行搶猜

  ,誰(shuí)先猜出謎底,他所代表的隊(duì)為勝,并可加十分。競(jìng)賽過(guò)程中若有人將答案直接說(shuō)出,對(duì)方隊(duì)可加十分。比賽結(jié)束,總分多的一方為勝。每隊(duì)的第一個(gè)小朋友負(fù)責(zé)計(jì)分,但必須聽(tīng)到我說(shuō)“請(qǐng)加分”才能去翻牌。

  2、比賽開(kāi)始

  師:接下來(lái)要猜的與祖國(guó)有關(guān)

  幼:國(guó)旗

  幼:京劇

  幼:天安門(mén)

  師:千萬(wàn)要管住自己的嘴巴哦,記住,圖片拿走后才能提供信息。

 。ɡ蠋熥笥冶ё捎變,另一老師出示圖片國(guó)旗,一分鐘后拿掉,放開(kāi)幼兒)

  師:記牢了吧,開(kāi)始提供信息

  幼:是紅色的

  幼:有5顆星

  幼猜:五星紅旗

  師:他的信息很精準(zhǔn)!和他握握手,某某隊(duì)加十分。

 。ɡ蠋熥笥冶в變,出示圖片熊貓30秒后拿掉)

  師:開(kāi)始提供信息

  幼:愛(ài)吃竹子的動(dòng)物

  幼:是我們的國(guó)寶

  幼猜:熊貓

  師:好,某某隊(duì)加十分,翻牌

 。ǔ鍪緢D片天安門(mén),1分鐘后拿走)

  師:開(kāi)始

  幼:門(mén)上有毛主席的

  幼猜:天安門(mén)

  師:某某隊(duì)翻牌加分

 。ǔ鍪緢D片長(zhǎng)城,一分鐘后拿走)

  師:開(kāi)始提供信息

  幼:很長(zhǎng)很長(zhǎng)

  幼:比火車(chē)還長(zhǎng)

  幼猜:堵車(chē)

  師:不對(duì)!顯然你們的信息不夠精準(zhǔn)!再看看圖片

  師:繼續(xù)

  幼:很長(zhǎng)很長(zhǎng)的,彎彎曲曲的

  幼猜:軌道

  師:還是不對(duì),讓老師告訴你們,這樣?xùn)|西一定在北京

  幼:長(zhǎng)城

  師:有在坐小朋友說(shuō)出了長(zhǎng)城,對(duì)方隊(duì)加十分

  師:誰(shuí)能說(shuō)得更精準(zhǔn)一些?

  幼:打仗用的

  師:對(duì),上面有峰火臺(tái),是秦始皇建的

 。ǔ鍪緢D片乒乓球,30秒后拿走)

  師:開(kāi)始提供

  幼:有兩個(gè)球拍

  幼:有紅有白,圓的

  幼猜:乒乓球

  師:為什么要猜乒乓球呢?因?yàn)槠古仪蚴俏覀兊?/p>

  幼:國(guó)球

  師:請(qǐng)翻牌,某某組

 。ǔ鍪緢D片牡丹)

  師:好,拿走圖片,開(kāi)始猜謎

  幼:紫色的一種花

  幼:有葉子

  幼:它有毒

  師:這種花可沒(méi)毒

  幼猜:馬蘭花

  幼:杜丹

  師:腳有聲音,我不能請(qǐng)

  幼:有兩個(gè)字,第二個(gè)字有丹

  師:聽(tīng)音樂(lè),有一首音樂(lè)可以聽(tīng),到底讀什么?(可變更為拼音節(jié))

  幼:牡丹

  師:其實(shí)是中國(guó)的國(guó)花叫“牡丹花”

 。ǔ鍪緢D片胡錦濤)

  師:好,最后一組,這個(gè)很難猜哦,不過(guò),如果經(jīng)?葱侣,就會(huì)認(rèn)識(shí)他

  幼:一個(gè)北京的人

  幼:胸前有徽

  幼:代表國(guó)民

  幼:是中國(guó)的主席

  幼猜:毛主席

  師:第四代的,看圖片吧

  幼:胡錦濤

  師:宣布得分!妹妹組得分?弟弟組得分?

  師:我宣布,某某組贏了

  四、了解我們的祖國(guó)

  師:好,一起來(lái)欣賞一段詩(shī)歌,了解我們的祖國(guó)!

  師念:我的祖國(guó),像一只雄雞,傲立在世界東方!我的祖國(guó),有美麗的三川河流,有數(shù)不清的寶貝!中華武術(shù)強(qiáng)身健體,國(guó)花牡丹鮮艷美麗——

  師:關(guān)于中國(guó)的圖片還有很多很多,以后老師再帶你們看,好嗎

  師:小朋友們?cè)僖?jiàn)!

  幼:老師再見(jiàn)!

  大班游戲活動(dòng)《猜猜樂(lè)》教案5

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1、描述動(dòng)物的外形特征、生活特點(diǎn),能根據(jù)描述的特點(diǎn)說(shuō)出對(duì)應(yīng)動(dòng)物;

  2、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)和同伴集體游戲的樂(lè)趣。

  3、理解內(nèi)容,豐富相關(guān)詞匯。

  4、樂(lè)于與同伴一起想想演演,激發(fā)兩人合作表演的興趣。

  【活動(dòng)重點(diǎn)】

  會(huì)看圖講述動(dòng)物的主要特征和生活習(xí)性。

  【活動(dòng)難點(diǎn)】

  用一句話歸納表述。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  動(dòng)物大圖片(公雞、兔子、大象、長(zhǎng)頸鹿、猴子)

  動(dòng)物小圖片

  【活動(dòng)方法】

  提供一張動(dòng)物圖片,孩子不看圖片內(nèi)容,根據(jù)別人對(duì)動(dòng)物的外形特征、生活習(xí)性的描述,猜出圖片上的動(dòng)物名字。

  一、初次游戲,了解玩法。

  1、第一次游戲(出示動(dòng)物:大公雞)

  說(shuō)說(shuō)大公雞是長(zhǎng)什么樣的?

  那如果我不給你們看圖片,我就說(shuō)和它有關(guān)的話,你能猜出來(lái)嗎?我們來(lái)試一試。

  2、第二次游戲,加以鞏固。

 。ǔ鍪緢D片——兔子)邊出示邊提醒幼兒,不要把名字說(shuō)出來(lái)。

  師:我們可以先說(shuō)說(shuō)它的樣子,再說(shuō)說(shuō)它喜歡做的事。

  (當(dāng)幼兒說(shuō)出后,教師給予歸納梳理)

  3、揭曉答案

  我們沒(méi)有說(shuō)出兔子,可是為什么你們都知道是兔子呢?你從哪里聽(tīng)出來(lái)?

  教師小結(jié):我們不用說(shuō)出小兔的名字,只說(shuō)說(shuō)它的外形特征和生活特點(diǎn),也能猜出是小兔。這個(gè)游戲叫動(dòng)物猜猜樂(lè)?纯凑l(shuí)提供的信息很準(zhǔn)確。

  二、集體游戲:兩兩競(jìng)猜

  1、講解玩法:請(qǐng)兩個(gè)小朋友來(lái)猜,其他人提供信息,誰(shuí)猜對(duì)了,誰(shuí)就可以得到一顆五角星。

  (引導(dǎo)幼兒準(zhǔn)確說(shuō)動(dòng)物的外形特征和生活習(xí)性)

  2、提供圖片有:大象、長(zhǎng)頸鹿、猴子等動(dòng)物

  3、教師提示:可以先說(shuō)什么?再說(shuō)什么?把它連成一句話說(shuō)一說(shuō)。

  只有說(shuō)得好才能猜得準(zhǔn)。

  三、自主游戲:你說(shuō)我猜。

  1、講解玩法

  老師在桌子上還準(zhǔn)備了很多動(dòng)物圖片,請(qǐng)一組小朋友找一張圖片藏在手心,然后找到一位朋友,把你手心里動(dòng)物的樣子,動(dòng)物的本領(lǐng)等說(shuō)出來(lái),請(qǐng)好朋友來(lái)猜。

  2、交流分享:

  你們是說(shuō)的?又是怎么猜出來(lái)的?

  四、加深難度,游戲延伸

  1、師:現(xiàn)在我把圖片藏在了心里,只用語(yǔ)言描述出來(lái),請(qǐng)你們猜一猜是什么動(dòng)物?

  (說(shuō)一動(dòng)物的謎面,讓孩子猜)

  2、游戲結(jié)束:我們今天玩了動(dòng)物猜猜樂(lè)的游戲,我們以后和老師、小朋友再玩玩這些游戲吧。

  本文擴(kuò)展閱讀:動(dòng)物生物的一個(gè)種類(lèi)。它們一般以有機(jī)物為食,能感覺(jué),可運(yùn)動(dòng),能夠自主運(yùn)動(dòng);顒(dòng)或能夠活動(dòng)之物。

  大班游戲活動(dòng)《猜猜樂(lè)》教案6

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.讓孩子學(xué)習(xí)描述事物的主要特征,捕捉有用的信息進(jìn)行猜測(cè)。

  2.培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識(shí),體驗(yàn)和同伴集體游戲的樂(lè)趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  PPT;“我的祖國(guó)”“國(guó)慶節(jié)”等主題活動(dòng)的幼兒前期經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備。

  活動(dòng)過(guò)程:

 。ㄒ唬┱f(shuō)說(shuō)游戲,交代規(guī)則

  1.興趣激發(fā)。

  師:玩過(guò)猜謎語(yǔ)的游戲嗎?今天來(lái)玩一個(gè)游戲,題目是——PPT展示:猜猜樂(lè)。(引導(dǎo)識(shí)字幼兒逐一讀出)

  師:大屏幕里藏著許多的秘密,要請(qǐng)你來(lái)猜一猜。

 。ㄖ苯訉(dǎo)入,沒(méi)有花哨的噱頭,適合大班幼兒的思維,簡(jiǎn)潔明了;關(guān)注了幼兒隨機(jī)的識(shí)字興趣。)

  2.傾聽(tīng)規(guī)則。

  師:老師來(lái)說(shuō)說(shuō)規(guī)則,請(qǐng)聽(tīng)仔細(xì):

  第1,請(qǐng)到的孩子趴在老師身體上,和老師來(lái)抱一抱。

  第2,其他的孩子要認(rèn)真仔細(xì)地看大屏幕上的圖片,但不能把名字說(shuō)出來(lái)。

  第3,每人用一句話來(lái)說(shuō)一說(shuō)它的特征。(什么是特征呢?對(duì),由顏色、形狀,想想看還有什么?)

  第4,如果猜到就說(shuō)出來(lái)。

  第5,猜對(duì)的小朋友應(yīng)該去謝謝為你提供信息的朋友。

  師:明白了嗎?明白的請(qǐng)舉手。

 。ń處熤噶蠲鞔_,易于為幼兒聽(tīng)懂與理解;幼兒的學(xué)習(xí)習(xí)慣非常好,安靜傾聽(tīng)并很認(rèn)真,表現(xiàn)出來(lái)的言行正是教師日常點(diǎn)點(diǎn)滴滴教育與培養(yǎng)的自然流露。)

 。ǘ嵘磉\(yùn)動(dòng),掌握玩法

  1.初次游戲,真實(shí)理解規(guī)則

  (PPT展示圖片——熊貓,在吃竹子;文字:熊貓)邊出示邊提醒幼兒:千萬(wàn)不能把名字說(shuō)出來(lái)哦!

  師:誰(shuí)來(lái)提供信息。

  幼:它是胖胖的。師:哦,它是什么樣的。

  幼:它有黑黑的圓耳朵,和黑黑的眼圈。師:臉上的特征說(shuō)出來(lái)了。

  猜出——熊貓。師:你是從哪里猜出來(lái)的?

  師:還有什么特征可以告訴大家?幼:生活在四川;愛(ài)吃竹子;……

  師:是我們國(guó)家的什么?(國(guó)寶)什么是國(guó)寶?(國(guó)家的寶貝)

 。ㄊ呛苤匾囊粋(gè)初次嘗試的過(guò)程,老師選擇了典型圖片——熊貓,既是幼兒所熟悉喜歡的,其特征又易于為幼兒描述和表達(dá),讓幼兒在實(shí)踐游戲的過(guò)程中初步學(xué)會(huì)了游戲規(guī)則,并體驗(yàn)了成功,引發(fā)了后續(xù)游戲的積極動(dòng)力。)

  2.再次游戲,細(xì)化規(guī)則

 。≒PT展示圖片——國(guó)旗一面,文字:國(guó)旗)師:誰(shuí)來(lái)提供信息?一句話來(lái)說(shuō)。

  幼:解放軍叔叔拿著;上面有5顆星星;——猜出國(guó)旗。

  師:除了國(guó)旗它還有一個(gè)什么名字?(五星紅旗)

  還有什么特征?(方方的——形狀,紅紅的——顏色)

  這次沒(méi)有人違反規(guī)則。

  (三)搶答游戲,(再一次游戲,進(jìn)一步鞏固對(duì)游戲規(guī)則的明確,并幫助幼兒了解游戲成功的關(guān)鍵點(diǎn)在于必須要說(shuō)出物體特征的信息。)

  1.體驗(yàn)規(guī)則交代要求。

  師:接下來(lái)要分兩組進(jìn)行比賽,規(guī)則多了4條——第1,兩組從排頭依次排隊(duì)上來(lái)猜;第2,每組代表?yè)尣,猜到的?duì)+10分;第4,把名字說(shuō)出來(lái)的隊(duì)算輸,對(duì)方+10分;第4,(出示)這是記分牌,排頭翻牌,聽(tīng)到老師說(shuō)“請(qǐng)加分”才能記分。

  師:有幾條規(guī)則?第一條是什么?還有什么?

  師:這次游戲中猜的都和中國(guó)有關(guān)。

  (增添集體游戲的規(guī)則,體現(xiàn)了教育要求的小步遞進(jìn);點(diǎn)明本次游戲的主題“中國(guó)”,提供給幼兒游戲中表達(dá)與猜想的潛在線索,并為本次活動(dòng)的主題升華打下伏筆。)

  2.游戲。

  PPT——天安門(mén)城樓

  師:誰(shuí)來(lái)提供有用的信息?

  幼:紅紅的圍墻——(天安門(mén)城樓)

  幼:(在座位上輕聲)我也猜到了。

  師:還有什么信息也和天安門(mén)有關(guān)?

  猜到的不能把答案藏在心里,否則不能加分了。

  ——胡錦濤(畫(huà)像)

  師:要提供有用的.信息。

  幼:是領(lǐng)導(dǎo)人——毛澤東

  師:是什么時(shí)候的領(lǐng)導(dǎo)人?

  幼:這個(gè)領(lǐng)導(dǎo)人是姓胡的。

  師:如果不能說(shuō)胡,該怎么說(shuō)?他是什么時(shí)候的領(lǐng)導(dǎo)人?

  加一條小規(guī)則:除了自己說(shuō)還要聽(tīng)別人說(shuō),下面所有的字都不能說(shuō)。

  ——閱兵式

  幼:解放軍;師:是什么人,是解放軍在干的。

  幼:國(guó)慶節(jié)的時(shí)候;師:時(shí)間告訴你了,是國(guó)慶時(shí)干的。

  幼:他們舉著槍;師:告訴你他們身上的裝備。

  幼:在很整齊地走路;——閱兵式

  師:提供了時(shí)間、裝備、誰(shuí)在干什么、他們?cè)谧鍪裁矗?/p>

  感謝給你提供正確信息的人,去跟他們握握手。

  ——臉譜

  幼:……;師:看看圖片都和什么有關(guān)?都往那邊想。

  幼:是一個(gè)面具;師:是什么東西告訴你了。

  幼:涂上顏色的!樧V

  師:第一個(gè)信息很重要,去感謝一下。

  ——兵馬俑

  幼:和皇帝有關(guān);

  幼:有很多的兵和馬;師:有誰(shuí)?

  幼:有車(chē);師:有什么?

  幼:用泥土做的;師:材料,用什么做的?——兵馬俑

  師:在哪里?還可以有什么信息?誰(shuí)發(fā)現(xiàn)的?誰(shuí)把它挖掘出來(lái)?跟哪個(gè)皇帝有關(guān)?

  ——牡丹(鏈接音樂(lè):牡丹之歌)

  幼:一朵紫色的花;師:是什么告訴你了。

  幼:玫瑰;牡丹

  師:牡丹是什么?中國(guó)的什么花?來(lái)聽(tīng)一首歌“牡丹之歌”,有沒(méi)有聽(tīng)過(guò)?我們的國(guó)花是什么?

  ——中國(guó)國(guó)家館

  幼:一個(gè)場(chǎng)館;——中國(guó)館

  師:正確的名字叫什么?這幢房子的特征還有什么?

  ——(影星)成龍

  師:這兩個(gè)字一個(gè)都不能露出來(lái)

  幼:演廣告片的;是一個(gè)演員;功夫很好的;——李小龍

  師:讓他和李小龍區(qū)別開(kāi)來(lái);幼:名字只有2個(gè)字;

  師:他和李小龍的名字最后一個(gè)字是什么?——成龍。

  ◎教師對(duì)幼兒的及時(shí)關(guān)注與不斷追隨:每個(gè)人對(duì)每個(gè)事物的理解、認(rèn)識(shí)都是有差異的,教師允許幼兒表述自己的見(jiàn)解;

  ◎教師對(duì)幼兒的回應(yīng)非常到位:始終把握本次活動(dòng)的重點(diǎn),隨時(shí)提醒幼兒圍繞“提供有用的信息”來(lái)表述自己的認(rèn)識(shí);對(duì)不同幼兒的不同回答都有不同的反饋,并潛在地將幼兒的思考引向進(jìn)一步的深入;

  ◎幼兒有著豐富的前期學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)的積累:不是一個(gè)兩個(gè),而是幼兒普遍對(duì)活動(dòng)涉及的眾多知識(shí)點(diǎn)的非常熟悉,更可喜的是孩子們?cè)趯W(xué)習(xí)時(shí)的熱情與投入;

  ◎課程設(shè)計(jì)上對(duì)上海時(shí)代特征把握——現(xiàn)代與多元:閱兵式、世博會(huì)是最新信息的傳遞,體現(xiàn)的是幼兒學(xué)習(xí)與社會(huì)與生活的緊密聯(lián)系;音樂(lè)TV的鏈接,呈現(xiàn)的是教師對(duì)幼兒學(xué)習(xí)的多元關(guān)注。

  3.查看記分牌,為勝利的一隊(duì)頒獎(jiǎng)。

  說(shuō)說(shuō)你們是怎么勝利的,勝利隊(duì)的幼兒相互擁抱。

 。ㄍㄟ^(guò)對(duì)成功原因的追問(wèn),讓幼兒懂得成功是一次團(tuán)隊(duì)集體合作的成果;同時(shí)體現(xiàn)了對(duì)成功幼兒的贊許。)

  (四)喚發(fā)對(duì)祖國(guó)的熱愛(ài)。

  師:前段時(shí)間成龍唱了一首歌“國(guó)家”,講了中國(guó)的許多地方。

  來(lái)看一看有些什么地方是你認(rèn)識(shí)的?

 。úシ鸥枨皣(guó)家”MTV+游戲中猜過(guò)的所有圖片)

  幼:天安門(mén);長(zhǎng)城;天壇,……

  師:歌中有一句話說(shuō)得非常好:我心中……

  (本次活動(dòng)的點(diǎn)睛之筆,升華與提升在此一舉。既是對(duì)本次活動(dòng)的一個(gè)回顧與小結(jié),更巧妙地運(yùn)用了音樂(lè)與畫(huà)面給人的那種情感的渲染,一改愛(ài)國(guó)情感教育的說(shuō)教形式,讓在座的每一位從心底升騰起一種為祖國(guó)自豪和身為中國(guó)人的驕傲。

  活動(dòng)反思:

  本次活動(dòng)與其說(shuō)是游戲,不如說(shuō)是一次游戲化的集體教學(xué)活動(dòng),從激發(fā)大班幼兒的好勝心與集體榮譽(yù)感出發(fā),創(chuàng)設(shè)了一個(gè)你說(shuō)我猜、搶答搶猜的游戲情境;選擇猜猜的每一件事物都與“中國(guó)”息息相關(guān),凝聚了中國(guó)元素的精華,在巧妙設(shè)置其次第出現(xiàn)的前后順序中,蘊(yùn)含的是對(duì)幼兒前期學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)的喚起與挑戰(zhàn);活動(dòng)環(huán)節(jié)的層層深入?yún)s始終圍繞以“提供有用信息”為線索讓幼兒來(lái)學(xué)習(xí)正確表述自己對(duì)不同事物的認(rèn)識(shí)與理解,結(jié)合了對(duì)遵守游戲規(guī)則和同伴合作理解溝通意識(shí)的培養(yǎng);雖然教師是借班上課,但現(xiàn)場(chǎng)的師幼互動(dòng)非常融洽,體現(xiàn)在教師對(duì)幼兒的興趣激發(fā)、與幼兒的情感交流,也體現(xiàn)在每一位幼兒積極主動(dòng)地參與學(xué)習(xí)、同伴間在游戲中的默契配合;整個(gè)活動(dòng)過(guò)程,呈現(xiàn)的是一種水到渠成的流暢,是孩子學(xué)得愉快、教師教得有效,值得我們學(xué)習(xí)。

  大班游戲活動(dòng)《猜猜樂(lè)》教案7

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、感知10以內(nèi)數(shù)與量的對(duì)應(yīng)關(guān)系,理解數(shù)列排列中量的遞增和遞減關(guān)系。

  2、體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣,能在游戲中比較數(shù)的大小。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

 。ń處煖(zhǔn)備)花片,木珠,黃豆等若干分別裝在盤(pán)子里,筆、記錄紙。

  (幼兒準(zhǔn)備)數(shù)字1—10的撲克牌點(diǎn)卡。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、 幼兒在自主操作活動(dòng)中感知數(shù)與量對(duì)應(yīng)。

  幼兒將1—10的數(shù)字卡片依次排成一排,然后在數(shù)字卡的下面擺出對(duì)應(yīng)量的積木。

  引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)1—10的數(shù)量按順序排放時(shí)的遞增(遞減)關(guān)系。

  2、 游戲活動(dòng)“猜個(gè)數(shù)”

  教師分別從各盤(pán)中抓一把食物食物或玩具,請(qǐng)幼兒來(lái)猜個(gè)數(shù)。如果幼兒說(shuō)的量比實(shí)際的量大,就說(shuō)“大了”,反之,則說(shuō)“小了”。依次進(jìn)行,直到幼兒猜對(duì)為止。

  教師把結(jié)果記錄在紙上,引導(dǎo)幼兒觀察、思考抓的數(shù)量與物體大小的關(guān)系。

  3、 幼兒5人一組玩游戲。

  游戲:“猜個(gè)數(shù)”

  玩法:一幼兒從盤(pán)中抓物體,另一幼兒來(lái)猜,猜對(duì)后記錄個(gè)數(shù);然后,互換角色玩。

  游戲:“猜數(shù)字”

  玩法:一個(gè)幼兒從另一名幼兒的手中抽取一張數(shù)字卡片,讓對(duì)方猜數(shù)字。如果猜的數(shù)字比卡片上的數(shù)字大,就說(shuō)“大了”,反之,則說(shuō)“小了”。直到對(duì)方猜對(duì)為止,然后互換角色玩。

  活動(dòng)結(jié)束:

  小朋友一起探討。

  大班游戲活動(dòng)《猜猜樂(lè)》教案8

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、了解自己姓名的特點(diǎn)。

  2、大膽想象,用繪畫(huà)的方式呈現(xiàn)自己的名字。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:姓名的圖片、藝術(shù)簽名、了解自己名字的故事

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、點(diǎn)名游戲。

  師:老師說(shuō)出一個(gè)姓,小朋友馬上接自己的名字,如:師:陳某某在哪里?幼:陳甲甲在這里、陳乙乙大在這里。

  2、名字的故事。

 。1)師:我們每個(gè)人的名字都是不一樣的,你爸爸媽媽為什么給你取這個(gè)名字?

 。2)請(qǐng)幼兒分享自己名字的故事。

  3、出示象形文字水、月、云先請(qǐng)幼兒猜然后增加難度猜名字。

  (1)師:我們可以通過(guò)圖片的形狀、顏色等線索發(fā)現(xiàn)名字代表的字,我們的名字是不是也可以變成一幅畫(huà)呢?

 。2)幼兒欣賞各種不同的藝術(shù)簽名。

 。3)我們的名字可以怎么變畫(huà)?

  小結(jié):名字畫(huà)除了可以按照字的形狀名畫(huà),還可以根據(jù)自己名字的故事進(jìn)行繪畫(huà)。

  4、幼兒自由繪畫(huà)。

  5、繪畫(huà)作品分享。

  活動(dòng)延伸

 。1)把幼兒作品展示在班級(jí)里。

 。2)請(qǐng)幼兒了解家人的名字并用繪畫(huà)方式把家人名字畫(huà)下來(lái)。

  大班游戲活動(dòng)《猜猜樂(lè)》教案9

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、鼓勵(lì)幼兒根據(jù)圖片信息,嘗試描述人或事物的主要特征。

  2、在猜猜樂(lè)的游戲中了解一些與中國(guó)有關(guān)的事和物,激發(fā)孩子的愛(ài)國(guó)情感。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、ppt圖片(如國(guó)旗、熊貓、天安門(mén)、京劇臉譜、閱兵式、牡丹等圖片)

  2、記分牌

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、學(xué)玩游戲

  1、激發(fā)游戲興趣:今天我們來(lái)玩?zhèn)游戲——猜猜樂(lè)。

  2、交代游戲玩法:猜謎者背對(duì)圖片,其余幼兒仔細(xì)看屏幕上的圖片,并根據(jù)圖片為猜謎者提供相關(guān)信息,直至猜出為止。

  3、交代游戲規(guī)則:

  ①猜謎者不能看圖片。

 、谔峁┬畔⒌挠變翰荒苷f(shuō)出圖片的名字,每次可用一句話來(lái)描述圖片中人或事物的特征。

  ③猜謎成功后和提供信息的朋友握手致謝。

  4、幼兒游戲

  二、游戲競(jìng)賽

  1、交代游戲玩法:玩法同前

  2、交代競(jìng)賽規(guī)則

 、倜筷(duì)依次派出一名幼兒參賽。

 、谟螒蜷_(kāi)始后進(jìn)行搶猜,誰(shuí)先猜出謎底,他所代表的隊(duì)為勝,并可加10分。

 、鄹(jìng)賽過(guò)程中若有人將答案直接說(shuō)出,對(duì)方隊(duì)可加10分。比賽結(jié)束,總分多的一方為勝。

 、苊筷(duì)的排頭負(fù)責(zé)計(jì)分。

  3、游戲結(jié)束交流

 、俨轮i者如何才能猜出圖片上的內(nèi)容呢?

  ②提供信息的人又該如何說(shuō)呢?

  三、教師小結(jié):

  看ppt小故事,了解我們的祖國(guó),激發(fā)幼兒熱愛(ài)祖國(guó)的美好情感。

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