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6.2搭積木 教案教學設計(北師大版一年級上冊)

發(fā)布時間:2016-1-17 編輯:互聯(lián)網(wǎng) 手機版

 

教學目的:

1、 1、              使學生進一步體會加減法的含義,學習20以內不進位加法和不退位減法。

2、 2、              通過情境,使學生感受教學與日常生活的聯(lián)系,進一步體會20以內數(shù)的順序用數(shù)位意識。

3、 3、              初步學會在合作環(huán)境中自主學習計算,體會計算的多樣化。

教學重點、難點:由搭積木來體會加減含義,進一步鞏固數(shù)位關系。

教學準備:每組20塊規(guī)則積木,碰碰車的給條。

教學方法:小組合作與個人思考相結合,抓問題,重技能形成。

教學步驟:

一、 一、    由境生疑,引發(fā)學習興趣

 教學時先讓學生從學生熟悉的生活情境入手,讓學生玩積木,兩人20塊積木,學生最想玩的是積木增減游戲,可以用石頭剪子布或其它方法,讓學生盡情玩,一邊玩一邊說“再放_塊或拿走_塊” 。

1、 1、          你在玩積木時發(fā)現(xiàn)什么數(shù)學問題?

在初次玩時學生是地目的的,生活的搬造,有問題后學生才發(fā)現(xiàn)其中也有數(shù)學問題。

再放_塊    多        +

拿走_塊    少        -

2、 2、          根據(jù)發(fā)現(xiàn),自己再玩積木。

第二次玩積木是學生對加減認識的鞏固,但對其計算能力及技巧是己知的再逞現(xiàn),而其中的對手進步是進一步學習的動力。

二、 二、    由疑得技,獲得計算能力

1、14+5=_                  17-6=_

你怎么算的?

有了兩次合作機會,這次有學生思考更能有獨特見解。

例:(1)14+5=19    

 

                  再拔5顆

(2)14+5=19

       (3)14+5=19

          1個十,4個一,+5個一=1個十,9個一=19

2、比一比誰算得快。

19-7     13+5     16-3      15+3        14+4        

12+6     5+13     16-4      15+4        17-5        

學生選擇適合自己的方法來進行計算,6至8個/分鐘。

        3、游戲:碰碰車(小組內活動)

A、 A、        每小組選其中一組進行游戲。

B、 B、         每小組各組成員寫一數(shù)字再組成游戲。(這次游戲由于自寫數(shù)字會出現(xiàn)兩數(shù)加減,兩位數(shù)進退位加減,可由小組研究獲得,也可老師告知。)

三、 三、    實踐應用,實現(xiàn)課內外延伸

1、 1、          今天小技巧:

今天的計算,只和個位有關,和十位無關。

自編加減20道,看看符合這節(jié)課要求。

要求:(1)兩位數(shù)加減一位數(shù)。

(2)加減時不進位,不退位。

(3)可在小組中評價,通過。

2、 2、          課內作業(yè)P71

其中第3道題既是順序的訓練 ,又是培養(yǎng)學生觀察力和仔細寫作業(yè)的習慣,應自主完成再集中反饋。

3、 3、          課外作業(yè)

制作計算卡

1、2、3后是0-9

                                是各數(shù)加減兩張

        

 

 

 

 

 

 

 

課后評析: