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高爾夫球基本規(guī)則

時間:2022-09-08 14:55:57 科普知識 我要投稿

高爾夫球基本規(guī)則

  高爾夫球運動是利用不同的高爾夫球桿將高爾夫球打進球洞的一項運動項目。高爾夫球運動是一項具有特殊魅力的運動,讓人們在優(yōu)美的自然環(huán)境中鍛煉身體、陶冶情操、修身養(yǎng)性、交流技巧,被譽為“時尚優(yōu)雅的運動”。下面是小編為大家整理的高爾夫球基本規(guī)則,僅供參考,歡迎閱讀。

高爾夫球基本規(guī)則

  比洞賽與比桿賽

  在你的球上做識別標記。如果你能將它識別成你的,它就不會丟。

  如果你的球已不再能用,你可以用另一只球替換,并將替換球放置在初始球原來所在的位置,而不會加罰。

  數(shù)清你的球桿,不要超過14根。

  禁止使用任何具有計量或測量距離或條件,或者有助于握桿的人工裝置或異常用具。

  不得向除你的伙伴或你的球童以外的任何人征詢助言。不得向除你的伙伴以外的其它任何人提供助言。

  在一洞的打球過程中,你可以練習揮桿,但不得練習擊球。在兩洞打球之間,你可以在剛打完之洞的球洞區(qū)上或者該輪要打的下一洞發(fā)球區(qū)及其附近進行推擊或近距離切擊,但是不得在障礙區(qū)內(nèi)進行練習擊球。

  打球時不得有不正當延誤。

  打球順序

  在第一洞發(fā)球區(qū)上哪一方有優(yōu)先擊球權應以編組表決定。在沒有編組表時,要以抽簽的方式?jīng)Q定優(yōu)先擊球權。

  在比洞賽中,應當先打距離球洞最遠的球。在一洞獲勝的一方獲得下一洞發(fā)球區(qū)上的優(yōu)先擊球權。如果球員在球場上的任何地方不按順序打球,他的對手可以要求他重打。

  在比桿賽中,應當先打距離球洞最遠的球。在一洞分數(shù)最低的比賽者在下一洞發(fā)球區(qū)上享有優(yōu)先擊球權,如果比賽者未按正確的順序打球,他并不受處罰。

  在四球比洞賽中,一方可以以其認為最佳的順序打屬于自己一方的球。

  發(fā)球區(qū)

  從發(fā)球區(qū)標志的前緣后兩根球桿的長度發(fā)球。

  如果你從發(fā)球區(qū)外打球,并不受處罰。對手可以立即要求該球員取消此次擊球重新從發(fā)球區(qū)內(nèi)打球。在比桿賽中,如果你從發(fā)球區(qū)外打球,要被加罰兩桿,然后必須重新從發(fā)球區(qū)內(nèi)打球。

  關于打球

  在球的現(xiàn)有狀態(tài)下打球。除非規(guī)則允許,禁止觸及球。

  必須在球的現(xiàn)有狀態(tài)下打球。除發(fā)生在正當采取站位過程中或揮桿時,禁止通過移動、彎曲或折斷任何生長物或固定物來改善或允許改善你的球的位置、揮桿區(qū)域,打球線或該線越過球洞延伸適當?shù)木嚯x。禁止按壓任何東西。禁止制造站位場所。

  如果你的球是沙坑還是水障礙區(qū),在向下?lián)]動之前,禁止觸及障礙區(qū)內(nèi)的地面或水障礙區(qū)內(nèi)的水

  必須用球桿的桿頭正確地打球,而決不可以采用推、撥或挖的動作。如果球員在一次擊球過程中球桿碰擊球一次以上,則必須計算該次擊球并加上一桿罰桿

  如果該球員打了錯球(除障礙區(qū)內(nèi)),在比洞賽中,則你在該洞負。在比桿賽中,他要被加罰兩桿,然后必須打正確的球。

  球洞區(qū)(果嶺)

  除非規(guī)則允許,得觸及你的推擊線。你可以修復球的標記以及舊洞塞,但不能移動標記。

  你可以拿起球洞區(qū)上球,而且如果愿意的話可以擦拭。在拿起球之前必須標定球的位置,球必須被重新放置。

  禁止通過刮擦或滾動球來檢驗表面。

  如果你的球從球洞區(qū)碰擊到旗桿,在比洞賽中,你會被判該洞負,在比桿賽中則加罰兩桿。

  除非在比洞賽你的對手認輸,否則一定要擊球入洞。

  靜止的球被移動

  除規(guī)則允許外,你瞄球后,如果你、你的伙伴你們的球童移動了球,你將被加罰一桿,再將你的球放回原處。

  如果球是被其它人或其它球移動,你不受處罰。但必須將球重新放置回原處。

  運動中的球被變向或停止

  如果你的運動著的球被你、你的伙伴或你的球僮轉向或停止,在比洞賽中你將被判負。在比桿賽中則要受到加罰兩桿的處罰。必須在球的現(xiàn)狀態(tài)下打球。

  如果運動中的球意外地被任何局外者改變方向或停止,你并不受處罰,但必須在球的現(xiàn)狀態(tài)下打球,以下情況除外:(a)在比洞賽中,如果是對手或其球僮改變了你的球的方向,你可以在球的現(xiàn)狀態(tài)下打球,或重新?lián)羟颉;蛘撸╞)在比桿賽中,如果你的球在球洞區(qū)擊球之后再改變方向,你重新?lián)羟颉?/p>

  如果球員擊球之后,正在運動中的球被另一擊球后正在運動中的球變向或停止,球員必須在球的現(xiàn)狀態(tài)下打球。在比洞賽中,你不受罰。在比桿賽中,如果在擊球前,你的球與其它球都已在草坪上,則須加罰兩桿。

  拿起球拋球和放置球

  按照要拿起的球需要重新放置,則必須前標定球的位置。

  在拋球時,必須直立,將臂完全伸直并舉至與肩部相同的高度,然后使球自然落下。要落到障礙區(qū)的球必須拋球并停留在障礙區(qū)。

  如果球在觸及球場之前或之后碰觸到球員、其伙伴、他們的球童或他們的攜帶品,應重新拋球而不受處罰。

  如果球滾入到障礙區(qū),或落在障礙區(qū)外、球洞區(qū)、出界或處于需要采取補救處置狀態(tài)的地點(不可移動妨礙物,異常球場狀態(tài),陷入地面的球,錯誤的球洞區(qū)的位置),滾到按照規(guī)則25-1c或規(guī)則26-1處于需要采取補救處置狀態(tài)的地點。如果重拋的球滾入到上述位置,必須在盡量接近重拋球時球的最初落點的地方放置球。

  如果要重新放置的球的位置狀態(tài)被改變,除在障礙區(qū)內(nèi)以外,球必須被放置在距離原位置一球桿范圍之內(nèi)、不更靠近球洞、不在障礙區(qū)內(nèi)的與初始位置狀態(tài)最相似也最接近的地點。

  妨礙

  如果你的球可能有助于其他球員的打球,你可以拿起你的球。

  如果其它球可能妨礙你打球,或者助于其他球員的打球,你可以要求將該球拿起。

  散置障礙物是自然物體(如石塊、樹葉),它們不是固定的或生長著的,沒有牢固地嵌入地面,也沒有附著在球上。

  散置障礙物

  在散置障礙物和球都位于同一障礙區(qū)內(nèi)或觸及同一障礙區(qū)時除外,任何散置障礙物均可移除。

  如果你移動距離你的球一球桿長度范圍內(nèi)的散置障礙物,造成球的移動,必須將球放回原處,(除非你的球是在球洞區(qū))你受到一桿的加罰。

  障礙物

  障礙物是指假(即人造)物體,確定為出界的物體,如界外的柵欄柱或樹樁與不可移動的物體不是障礙物。

  無論哪里的可移動障礙物都可以移動。如果你的球移動,必須將球重放置回原處,免罰。

  如果不可移動妨礙物會妨礙球員的站位或揮桿區(qū)域,除非球位于水障礙區(qū)或側面水障礙區(qū)內(nèi)時,你可以在距離補救的最近點一球桿范圍內(nèi)且不較其更靠近球洞的地方拋球。如果球位于沙坑內(nèi),必須在沙坑內(nèi)拋球,如果是在球洞區(qū)上,球員必須拿起球不受處罰地將其放置在補救的最近點,該點不是在障礙區(qū)內(nèi)。補救的最近點可以是在球洞區(qū)外。不可移動妨礙物位于打球線上本身并不構成本規(guī)則所述的妨礙。

  如果你的球在不可移動妨礙物內(nèi)遺失(除非球位于水障礙區(qū)內(nèi)),應以球進入障礙物的位置為同一補救點。

  異常球場狀況

  如果你的球在臨時積水中,修整地域或除水障礙區(qū)、由掘穴動物造成的洞穴、遺物或通道外,你可以在距離補救的最近點一球桿范圍內(nèi)且不較其更靠近球洞的地方拋球,不受處罰。但以下情況除外(a)在障礙區(qū)內(nèi)距補救的最近點或獲得最大可能的補救的地點拋球,加罰一桿,或者(b)在球洞區(qū)外獲得最大可能的補救,且不更靠近球洞也不是在障礙區(qū)內(nèi)的地點放置球。

  如果你的球在這種情況下(除水障礙中掘穴運動孔中外)在丟失,以球在最后越過異常球場狀態(tài)的最外面界線的地點為補救點。

  水障礙區(qū)

  當球在水障礙區(qū)的后方,你可以在球洞與初始球最后越過該水障礙區(qū)界線處的連線上拋球。只要是在水障礙區(qū)的后方拋球,無論距離多遠均無限制。

  作為僅限于球最后越過側面水障礙區(qū)的界線時的.附加選擇,可以在水障礙區(qū)外距離(a)初始球最后越過水障礙區(qū)的界線的點,或者(b))該水障礙區(qū)對岸距球洞區(qū)距離相等的界線上的地點兩球桿范圍之內(nèi)拋球。

  遺失球或界外球

  如果你的球可能在水障礙區(qū)以外成為遺失球或可能界外時,只要你通報了要打暫定球的意向,你可以在去找原始球之前打一個暫定球。如果你的原始球是掉入了水障礙區(qū)或在水障礙區(qū)外的地方被找到,那么你必須放棄暫定球。

  如果你的球遺失或在界外,你應接受加罰一桿的處罰,再打一個暫定球;蛘卟淮驎憾ㄇ颍瑒t應重新?lián)羟颉?/p>

  如果你相信你的球在水障礙區(qū)外無法擊出,你可以加罰一桿,并(a)將球拋在距原始球所在位置兩桿長的距離范圍之內(nèi)或者在距離球洞更近的位置;(b)將球拋在原球所在位置后的任意距離(將該位置直接保持在球洞與拋球的位置之間),或(c)重新?lián)羟。如果你的球是沙坑中,你可以進行(a),(b)或(c)項。但如果你選擇進行(a)或(b)項,你必須拋球入沙坑。

  高爾夫球場知識

  球場設施

  一般18洞的標準高爾夫球場占地面積為60-100公頃。隨著近年高爾夫運動與高爾夫相關產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,現(xiàn)代高爾夫球場的配套設施和功能不斷趨于完善和多元化。因此,現(xiàn)今的高爾夫球場不再是高爾夫球手打球的地方,同時也是休閑的好去處。一些擁用完善配套高爾夫球場已成為當?shù)囟杉倜麆俸忘S金旅游點。

  一個基本高爾夫球場分開了什么不同的功能區(qū)域,高爾夫球場主要劃分為三個主要功能區(qū)域:會所區(qū)、球道區(qū)和草坪管理區(qū)。每個區(qū)域各司其職,又相輔相成。

  會所區(qū)是球場管理的中樞和接等客人和球手的首個平臺,承擔了球場的娛樂和社會活動;球道區(qū)是球場的主體部分,是球員進行打球活動的場地;草坪管理區(qū)則是球道區(qū)“后勤”。負責球道區(qū)機械的日常管理維護和物資存放,同時也負責機械的保養(yǎng)與維修,草坪實驗和種植及其它保持球場球道區(qū)球道的草坪數(shù)質(zhì)管理工作。

  球場設計

  高爾夫球場的設計與其它體育運動場所不同,注重靈活和變化,沒有嚴格固定的尺寸要求,只要基本配合每洞的桿數(shù)和球道的總長度要求即可。在設計高爾夫球場時,一般會選擇在具有自然地形的區(qū)域。所以球場的一個重要原則便是因地制宜,巧妙依托地形進行規(guī)劃設計,充分利用原有的山地、湖泊、林地等地貌特征,結合自然景觀形成特色。另外還需要考慮如何增加高爾夫球場在競賽時的難度系數(shù),并且盡量降低土地使用面積。這樣不但節(jié)省投資,而且容易形成自己的特色。追求個性是高爾大球場設計的一大特點,所以在全世界中沒有兩座完全一樣的高爾夫球場。

  球道區(qū)域

  在球道區(qū)設計方面主要分為以下幾個方面:

  1、發(fā)球臺

  發(fā)球臺的形狀沒特別規(guī)定,以長方形,正方形、橢圓形為常見。另外還多用半圓形、圓形、S形、L形等!忝娣e為30-150平方米,較周圍高0.3-1.0米,以利于排水并增加擊球者的可見性,表面為修剪過的短草,要求草坪有一定堅硬度且表面光滑。發(fā)球臺面積雖小,但要表面的積水能迅速排除,而發(fā)球臺的水平度,一般取于1%-2%的微坡度,以免影響球手發(fā)球質(zhì)量。

  2、球道設計

  南北方向是較理想的球道方向,球道一般長為90-550米;寬30-55米不等,平均寬約41米。分為三層,中間稱為球道,左右再上的一層為短草區(qū),再過的是長草區(qū)。

  3、果嶺設計

  A。果嶺是高爾大球場的關鍵區(qū)域。每個果嶺的大小、造型、輪廓和周邊的沙坑都各具特色,以創(chuàng)造豐富的挑戰(zhàn)性和趣味性。果嶺草坪高度要求在5.0-6.4厘米之間,并做到均勻,光滑,小白球的滾動時速才能勻速。

  B。果嶺的排水。果嶺上的地表水應從2個或2個以上的方向排出。果嶺的地形設計應使地表水的排水線避開人流方向。一個果嶺的大部分坡度不應超過3%,以保證擊球后球滾動的方向。

  C。練習果嶺。練習果嶺是供學習高爾夫球的球員練習擊球進洞的專用練習場地。練習果嶺通常位于高樂夫俱樂部和第一個發(fā)球臺附近。應能夠設置9-18個球洞及它們的替換位置。果嶺表面應有一定的坡度,同樣以3%為宜。為保證練習果嶺草皮的質(zhì)量。一個高爾夫球場應設置2個或2個以上練習果嶺輪換使用為佳。

  4、障礙區(qū)

  障礙區(qū)一般由沙坑、水池,樹叢組成,其目的是用來懲罰運動員的不準確擊球,將球從障礙區(qū)出要比在球道上擊球困難得多。

  A。沙坑。沙坑一般占地面積為140-380㎡,有的沙坑可高達2400㎡左右,F(xiàn)在大多數(shù)18洞高爾夫球場有40-80個沙坑,可根據(jù)打球需要和設計師的設計思想來確定。球場沙坑的設置應合乎自然策略,使打球人想到發(fā)球臺的正確位置。通常球道沙坑位置的確定由發(fā)球臺的距離而定,沙坑的位置還要根據(jù)該地的排水特點,沙坑要有好的地上和地下排水條件。在地勢低平和地下排水充分,或在沙坑下有良好的滲水條件的區(qū)域內(nèi)。沙坑可以建在草地平面以下。從維護管理角度來說。果嶺一側的沙坑應設置在距離果嶺草坪3-3.7m的地方,以便修建機械的通行及防止沙坑中沙子被風吹到草坪之上。果嶺基層沙坑內(nèi)的沙厚至少應為lOcm,沙坑的斜坡或凸起的沙層厚度至少應為5cm;球道沙坑的沙厚相對要淺一些。高爾大球場沙坑的用沙要求是比較嚴格的,75%以上沙子的粒徑應在0.25-0.5mm之間(中粒沙),沙子選用有棱角的沙子為最好,沙子的顏色以白色、褐色或淺灰色為好,但應避免沙子顏色太白,導致看不清球體。

  B。水池。水池不僅是擊球的障礙,同時還可起到很好的造景作用

  水池可以設計于單個球道內(nèi),也可以幾個球道共享1個水池。有時也將球臺或果嶺設在四面環(huán)水的島上,增加擊球的難度和樂趣,豐富球道景觀。水池邊適宜造景,可架小橋,設汀步,在面積較大且水源充足時,可以規(guī)劃噴泉或瀑布。

  5、標志

  高爾夫球場中用利用樹木、小木柱和路牌作為到球嶺距離的標志,這是為使高樂夫球手在擊球時能夠汁算出球落點的位置而栽植和妝配的,常在距果嶺的50、100、150、200碼(1碼=0.9144米)的位置上栽植和設置,可在50、150碼處栽植單棵大樹、小樹和小桿,在100、200碼處栽植兩棵大樹或小樹,使擊球手容易判斷球落到果嶺的距離。

  所以呢,當你下次再踏足球場時,試著欣賞球場的人文風景,感受球會的細致安排,那些精心布置的球會設施,斟酌千遍的球道設計,都意在竭誠地為球友服務,而你要做的,就是帶著愉悅的心情,盡情享受揮桿和打球之外的樂趣。

  高爾夫球基本規(guī)則

  基本概述

  基本規(guī)則雖然高爾夫有許多規(guī)則,然而最基本不外乎下列兩點:

 、眳①愓邉毡卦诠降臈l件下進行比賽。

 、脖荣愡^程中必須要能客觀地處理對自己有利的狀況。

  至于其它各項規(guī)則,都是基于以上兩點基本原則所制定的。

  遵守規(guī)則由自己做起高爾夫規(guī)則雖是由高爾夫協(xié)會所制定的,但絕大多數(shù)仍是委由選手本身執(zhí)行實際上的管理。當比賽進行時,每位選手皆負有使比賽公平公正之責任;并且基于公平競爭的精神,每一位選手應要求自己成為一位遵守規(guī)則的裁判。

  以擊球方式將球打進洞所謂打高爾夫球最基本原則就是將一顆球自球臺連續(xù)打擊至其進洞為止。簡而言之,即是由第一桿開始,接著第二、第三桿,重復地擊球,將球打進洞,除此之外便別無他法。若是拿著球移動,或是利用投擲、滾地等方法,都是違反規(guī)則的。

  待球處于靜止狀態(tài)后,始繼續(xù)進行比賽當球被擊出后,不論是在何種狀態(tài)下行進,都應該等到球處于靜止狀態(tài)后才可繼續(xù)進行比賽,此乃高爾夫不變的法則,絕對不可觸摸或挪動球的位置,亦不能為求便于揮桿而改變周遭的環(huán)境。

  比賽類型

  形式上的差異高爾夫的比賽形式比桿賽及比洞賽兩種。無論是職業(yè)賽或業(yè)余賽均以比桿賽的形式較為常見。所謂比桿賽,就是將每一洞的桿數(shù)累計起來,待打完一場(十八洞)后,把全部桿數(shù)加起來,以總桿數(shù)來評定勝負。比洞賽亦是以桿數(shù)為基礎,然其不同處于比洞賽是以每洞之桿數(shù)決定該洞之勝負,每場再以累積之勝負洞數(shù)來裁定成績。

  省略進洞之差異比桿賽規(guī)定必須待球被擊入球洞后,才可移往下一洞的開球臺去開球。而比洞賽是在每一洞就決定勝負,因此只要對方同意就不必堅持球皆需進洞之原則。

  罰則之差別在比桿賽和比洞賽中,選手違反規(guī)則所受之處罰也有所不同。一般而言,比桿賽的罰則是罰兩桿,而比洞賽的罰則為處罰其該洞輸球。

  判斷處理

  界外(OB)“界外”系禁止打球之地區(qū),常以界樁或圍籬標示。界外之界限應以界樁(不含支架)或圍籬內(nèi)側最靠近地面點決定。如在地上以標線標示界外時,界外線系垂直向上向下延伸,且線之本身即作界外論。

  遺失球下列情況即可認定為”遺失球”:

  ⒈球員或其同隊、或彼等之桿弟在開始找球后五分鐘,仍找不到球;或是雖經(jīng)找到,但球員無法辨認是否為其所用之球;

 、睬騿T按規(guī)則已用另一球當作比賽球,而未尋找其原球;

 、城騿T已自可能為原球所在地,或較原球位靠球洞之點擊出代替球,因此該代替球即成為比賽球。

  代替球原球可能在水障礙以外遺失、出界而了以代替之球,稱為”代替球”。

  水障礙(包括側面水障礙)”水障礙”系指任海、湖、池塘、河川、溝渠、地面排水溝或其它露天水渠(不論其中有無積水),以及其它類似者。

  凡在水障礙界限內(nèi)之陸地或水,地屬于水障礙的部分。水障礙之界限系垂直向上延伸,用以標明界限所用的界樁、界標皆算在障礙內(nèi)。

  水障礙(除側面水障礙外)應以黃色的界樁或標線標明界限;側面水障礙則是以紅色的界樁或標線了以界定。

  注:臺鳳球場的小、水池皆用側面水障礙之規(guī)則,以紅色的界樁界定。

  水障礙中的球向水障礙方向打出之球,是否在障礙以內(nèi)或障礙以外遺失,乃是一項涉及事實的問題。如認為系障礙內(nèi)遺失者,必須有之證據(jù)證明球確落入障礙內(nèi);如無確定之證據(jù)時,則應視為遺失球,按規(guī)則處理之。

  如球落入、觸及或遺失在水障礙中(不管球是否位于水中),球員要受一桿之處罰,并依下列方法處理:

 、北M可能在接近上次擊球之原位打次一桿。

 、苍谠蜃詈笸ㄟ^該水障礙邊緣之一點與球間之直線,于水障礙后方拋球,至于應離水障礙后方多遠處拋球并無限制。

 、城蚵淙、觸及或遺失在側面水障礙中時,可以選擇下列特別措施:

  ⑴在障礙外距原球最后通過之水障礙邊緣;

 、苹蚓嚯x球洞相等距離之另一邊水障礙邊緣;

  于兩支球桿長度以內(nèi)拋球。球應拋下及停留在不得較原球最后通過水障礙之邊緣地點更接近球洞處,按規(guī)則,所撿起的球不可擦拭。

  成績計算

  高爾夫運動被稱為紳士運動,當技術水準不同的球友匯聚在一起比賽時,為了使比賽更公平、更具競爭,水平高的球友要讓水平較差的球友,如何計算每一位球員讓分點的多少,即出現(xiàn)了差點。下面向您介紹最常用的差點計算方法:

  1、平均法:

  差點=五次比賽的平均成績-標準桿

  2、新新貝利亞計算法

  A、從18洞中任選12洞的桿數(shù)總和×1.5=總數(shù)

  B、從此總桿數(shù)減去標準桿后×0.8=差點

  即(12洞桿數(shù)總和×1.5—標準桿)×0.8=差點

  C、凈桿=總桿-差點

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