程序員的年末總結(通用6篇)
總結是指社會團體、企業(yè)單位和個人對某一階段的學習、工作或其完成情況加以回顧和分析,得出教訓和一些規(guī)律性認識的一種書面材料,通過它可以全面地、系統(tǒng)地了解以往的學習和工作情況,讓我們一起認真地寫一份總結吧?偨Y一般是怎么寫的呢?下面是小編為大家整理的程序員的年末總結(通用6篇),希望能夠幫助到大家。
程序員的年末總結1
來公司擔任程序員一職已一年多時間,在這一年時間里,我學到了很多東西。每個人都是在不斷的總結中成長,在不斷的審視中完善自己。在這一年里自己也是在總結、審視中腳踏實地地完成好本職工作,現將這一年的工作總結如下:
一、思想方面
嚴格按照一個程序員應有的素養(yǎng)要約束自已,愛崗敬業(yè),具有強烈的責任感和事業(yè)心,積極主動認真的學習專業(yè)知識,工作態(tài)度端正,認真負責,聽從公司的安排,積極配合xx公司完善ERP系統(tǒng),任勞任怨。
二、工作方面
熱愛自己的本職工作,能夠正確認真的對待每一項工作,工作投入,熱心為大家服務,認真遵守勞動紀律,按時上下班,有效利用工作時間,堅守崗位,需要加班完成工作按時加班加點,保證工作能按時完成。在這半年里,我本著把工作做的更好這樣一個目標,開拓創(chuàng)新意識,積極圓滿的完成了以下本職工作:
1、配合xx公司開發(fā)并完善SRM系統(tǒng)
2、獨自開發(fā)xx公司SAP日志維護系統(tǒng)
三、存在不足
在公司領導以及部門領導同事的幫助和指教下,使我的工作有了很大提高,當然我還存在著很多不足之處,處理問題思路簡單,不夠成熟,工作中容易產生急躁情緒,需要更深入學習專業(yè)知識,提高自己的工作水平。
程序員的年末總結2
把時鐘撥回到xxx年的夏天,大學畢業(yè)。那時非常迷茫,不知道能做什么,想做什么,對工作有一種期待和憧憬,只是覺得計算機、網絡有關的職位都可以投遞簡歷。
20xx年5月12日,南下廣州,開始找工作。或許,因為運氣好、加上筆試不錯、人也比較老實,第一份工作敲定了,任職于一家教育培訓機構公司網絡部,主要工作內容為web網站開發(fā),算是自己的入行職位。
經過大概半年的努力,自己表現出來的專業(yè)能力、勤奮、以及奉獻精神,得到了部門經理的認可。自己在人才招聘方面、組員工作安排方面也能參與發(fā)表一些意見和想法。同時,經過半年左右的工作學習,對該職位所需要的專業(yè)知識和技術能力都基本掌握,自己也能比較快的解決遇到的問題。工作內容變的比較多、雜,開發(fā)web網站、公司內部管理系統(tǒng)、電腦網絡維護、網站客服、等等,除了自學,無法接觸到更專業(yè)方面的東西。
20xx年上旬,自己萌生去意,主要原因是公司不是專業(yè)的公司,無法在技術上再提升,薪水也較低(1500),最終在20xx年5月離職,第一份工作結束,工作時間一年多幾天。
總結第一份工作,自己的收獲是從學生到工作的角色轉變,入行了,了解到工作是什么樣子了,技術能力上也有一些成長。
因為對第一份工作懷著特別深的感情,自己沒有在職先去投簡歷應聘,堅持用心上班到最后一天。離職后,開始考慮找下一份工作問題。當時自己想到三個職位,按優(yōu)先級排為:軟件測試、web網站開發(fā)、flash開發(fā)。其中軟件測試是覺得測試是該職位未來比較靠經驗、比較熱門的職業(yè),而flash開發(fā)則是因為在上一份工作中獨自完成了的一個小。投了不少簡歷和參與不少面試,軟件測試和web開發(fā)職位求職并不順利。最終,6月底面試一個flash開發(fā)職位成功。
20xx年,我們都知道,這是網頁游戲開始爆發(fā)式成長的一年,各類網頁游戲公司如雨后春筍搬的創(chuàng)立,游戲產品遍地開花。市場上對flash開發(fā)人員需求急劇增大,給flash開發(fā)者們帶來了無限的機會。正是在這個浪潮下,自己走上了游戲開發(fā)之路,這也是之前自己未曾料想到的。
回到剛才所說面試成功了一個flash開發(fā)職位,當時是一家香港公司外設廣州的開發(fā)部門,要求使用AS3負責小游戲的開發(fā),因為之前沒有使用過AS3,所以做這份工作對自己來說壓力非常巨大。正是這份意外的flash開發(fā)工作,讓自己成為了flash開發(fā)程序員。這份工作只做了兩個月,主要原因是團隊散漫,自己與同事們沒有太多交流,做的不快樂。正好有了另外一家大型網絡公司的機會,薪水相對第一份工作也已翻番,于是閃電離職。
20xx年9月2日,新加入第三家公司,感覺非常大、非常專業(yè),是個集團公司,創(chuàng)始人和管理層都是知名的業(yè)內人士,公司當時有3百多人,部門設立、規(guī)章制度感覺非常完善,剛入職有培訓,福利、工作環(huán)境都不錯,這份工作在當時自己看來,是非常不錯的。進入公司后跟著總監(jiān)進行開發(fā),兩人獨立負責一個新網頁游戲(后面基本就我一個人負責了)。項目開發(fā)采用flex,自己買了本書邊學變開發(fā),工作壓力不是特別大?偙O(jiān)對自己的學習能力、開發(fā)進度、溝通能力、積極主動性都還是非常認可的。這個項目開發(fā)了大約5個月,時間來到20xx年1月份,公司經營狀況和管理層發(fā)生了大變化。公司大量裁員、項目凍結,自己由于積極的和總監(jiān)其其他相關負責人溝通,正是因為這種主動的態(tài)度,自己在項目組被砍掉的情況下轉入另一個、也是公司唯一一個正在開發(fā)、準備運營的項目中,而之前項目組其他同事全部裁掉了。裁員后的公司開始變的很動蕩、人心浮躁、工作壓力驟升,團隊成員一個個離開,最終自己在6月初也離職,這份工作只做了9個月,但給自己帶來了非常重要的積累,關于技術、項目管理、產品運營、開發(fā)流程、團隊合作等都有了初步的認識和理解,專業(yè)方面對開發(fā)所需的基礎編程知識已基本掌握,游戲模塊開發(fā)方面已沒有太大的問題了。
因為參與過大型游戲的經歷、以及游戲市場對該職位人員的巨大需求,相對來說找下一份工作就比較好找了。當時自己的想法是離開廣州,年輕就要拼搏,而拼搏就要到最有機會的地方去,游戲開發(fā),在當時(到現在也是)北京和上海(乃至深圳)是機會最多、最好的地方,于是專門往北、上、深三大城市的公司投遞簡歷,包括新浪、搜狐、巨人、騰訊等大公司。雖然,當時自己做過游戲開發(fā),但經驗尚淺,要找大公司還是難度很大的,最終北、上、深的求職無果,后來到了一家位于廣州相鄰的城市—佛山的一家公司。
20xx年6月,入職新公司。(因為我依舊在公司就職,就不透露公司名了,直接用“公司”二字表示,下文中涉及到開發(fā)的項目也會分別用代號表示)
網頁游戲經過20xx年的發(fā)展,市場上出現了一批掙大錢的游戲,如熱血三國。大量投資者和公司開始投入網頁游戲的研發(fā)當中,市面上也出現了各種不同類型的網頁游戲,策略戰(zhàn)爭類、兒童社區(qū)類甚至rpg類游戲等都有成功之作。在這個大環(huán)境下,佛山公司成立了,公司老板美術出生,做個人站/專業(yè)網站近十年,之前一直在上海做公司,因為有了佛山合作的機會,獨身來到佛山,組建了新公司(后面上海公司就注銷了),上海公司之前主要積累在于flash動畫平臺資源,在游戲開發(fā)方面也沒什么經驗。佛山公司準備組建大概15人的研發(fā)團隊,開發(fā)5—8人,美術5—8人,老板任項目經理兼策劃及美術總監(jiān),研發(fā)項目為Q版兒童類社區(qū)游戲(下面稱為A項目),預計研發(fā)時間為半年至一年。
入職這家公司有兩個值得提的原因,一是自己想離開廣州這座喧囂的城市,想到安靜的地方閉關修煉學習;而這個公司在當時從環(huán)境各方面來說都符合我的想法;二是有一個細節(jié),就是去面試,和面試官(老板)談完準備離開的時候,他主動給了來回車費,這個是我不曾想到的。這個細節(jié)讓我覺得公司老板是一個愿意分享的人、公司也是可以信賴的。雖然說換這個工作換了城市、要搬家,但當時來說,自己沒有想到會在這里一呆就是4年,并且廣州離佛山也很近,自己并不需要下多大的決心去選擇這個公司和這份工作。
我是在公司成立一周后開始上班的,是公司的第一批員工,算是公司的“創(chuàng)業(yè)元老”。當然,那時候沒有什么創(chuàng)業(yè)的概念,只是當做一份工作,只是現在回過頭去看,四年做的事情,遇到的問題、和所付出的心血我覺得與自己創(chuàng)業(yè)并沒有太大區(qū)別。
我入職后一個月左右研發(fā)團隊基本完善,工作陸續(xù)展開,一開始團隊做一些簡單的功能模塊和基礎功能點,我主要負責模塊開發(fā),時間沒過多久,出現了一個偶然的機會,把自己推上了準組長的位置,擔負起了主程和組長的職責,也讓自己有了從另一個角度去看待問題、處理問題的機會,關注團隊開發(fā)效率、關注整體。
A項目在逐步往前推進,不過現在想起來,似乎沒有特別明確的開發(fā)計劃和產品方向,因為整個團隊都沒有太多做游戲的經驗,于是就照著市面上的同類型的成熟產品來做,依葫蘆畫瓢,覺得不好的地方加入我們的想法。以Q版兒童社區(qū)游戲為主題,展開功能,一路開發(fā)、一路摸索、一路修改。期間,調出了幾個同事進行花園、牧場游戲以及一些休閑小游戲的開發(fā),想把它們整合進游戲中去。同時,公司又接了騰訊的一個休閑游戲外包項目,由我負責客戶端開發(fā),大概持續(xù)了2個多月。
自己負責騰訊外包那個項目在那時是從工作以來感到壓力最大的時候,時間緊、任務重,最主要的是遇到問題得全靠自己解決,沒人能幫自己。在那段時間,開創(chuàng)了晚上睡公司的歷史記錄。最終項目雖然有些bug和拖延,還是比較順利上線了,對方也給了比較高的評價,也為后來和騰訊的一系列合作打下了基礎。經過這個項目,自己在技術、做事方法、抗壓能力方面都有了提高。
整個團隊就這樣的狀態(tài)做了大概7個月,時間來到了20xx年春節(jié),此時,市面上的兒童社區(qū)游戲比09年初已經多出了很多,兒童頁游市場變成一片紅海,盈利狀況非常不樂觀,而我們的A游戲按計劃還需要好幾個月才能推出。春節(jié)過后,大概3月份的樣子,老板決定我們需要調整方向,改為回合制rpg游戲(因為調整特別大,這里就把調整后的游戲稱為B項目吧)。這個決定在當時來看是無奈的、但是是符合市場需求的調整。整個團隊就按照新目標來開展工作了。
20xx年初,公司又有一個機會和某個事業(yè)單位合作,把A項目改造成一個和世博會相關的、適合青少年玩的項目(暫成為A+項目),公司又把大部分精力和人力轉入到這個項目的研發(fā)中去了,我負責了這個項目的對外、對內溝通的職責。4月底,A+項目上線,但經歷了極其悲催的事情——在在線人數很少的情況下出現了服務器宕機,這件事在未來幾年在團隊中都留下了“陰影”。A+項目需要我寫很多技術說明性的文檔和PPT演示文檔,那時似乎自己花在寫代碼上的時間不是很多,每天的事情很雜,寫文檔、溝通策劃、溝通工作安排等等,這個經歷也一定程度上鍛煉了自己的文檔能力和處理問題的能力。
A+項目是一個合作性的非營利性、階段性的項目,到6月份后基本就不需要怎么管了,公司全部精力重新回到B項目。B項目做的并不太順利,20xx年的6月份距離09年初創(chuàng)公司時已經過去1年,公司啟動資金已經用完,老板只能靠借錢發(fā)工資了,各方面壓力開始增大,加班也比較頻繁了。9月份,B項目基本可以測試體驗,10月份實現技術封測(不太記得是10月份還是11月份了)。那一年國慶,假期自己也沒有回老家,和老板及技術總監(jiān)一起呆在公司弄著游戲的事。產品一直在調整、修改,修Bug,與此同時,公司也在尋求新一輪的融資,和很多機構、個人、公司有接觸談判,當然,這主要是老板做的事,只是作為同事,能感受到這種環(huán)境和壓力。
時間很快,又來到了20xx年春節(jié),又一個轉折點快發(fā)生了。
20xx年初,之前那個A+項目合作方提出新的需求,希望和我們合作繼續(xù)開發(fā)一款關于宣揚低碳意識的游戲,(暫定為C游戲),于是我們繼續(xù)分出幾個同事對這個項目進行開發(fā),我依舊擔任項目對內外溝通的負責人。在這里值得說一下,合作方是一個政府較小的事業(yè)單位,和公司及老板有很多年合作的歷史。這類游戲項目主題受限制、沒有太多開發(fā)經費和盈利要求,我們也只是作為外包的態(tài)度去看待。
20xx年春節(jié)放假前,團隊拼全力在B游戲的完善上,希望發(fā)布一個比較穩(wěn)定、完善的版本。而此時,市場上已經發(fā)生悄然變化,回合制戰(zhàn)斗類產品已經多的讓人眼花繚亂,其中還不乏高品質、大推廣的游戲,甚至還出現了不少arpg。這樣的環(huán)境給我們帶來了嚴峻的考驗,一是我們覺得的我們自己的產品似乎沒有特別突出的賣點、二是我們在用戶、渠道推廣方面沒有太多的資源和經驗,更重要的是:老板層面尋求的游戲聯合運營和融資方面一直沒有有效的進展,公司賬戶一直是負數狀態(tài)。春節(jié)放假期間,老板做了一個艱難的決定:決定假期后只少數幾個員工按計劃上班(我是其中一個),大部分員工延長假期,待公司確定上班時間后再通知。而上班的幾個同事先重點研究、分析B項目的情況,針對項目存在的問題,有的放矢,確定未來半年這個項目的計劃。
計劃趕不上變化快,就在我們在對項目進行整理的那段時間里,我們又有了一個合作的機會,和國內一互聯網巨頭(暫就稱為T公司)的游戲部門合作開發(fā)一款關于汽車的游戲,我們臨時做了比較詳細的準備,產品方案、開發(fā)計劃,召開電話會議等,但由于一些原因最終沒有合作成功。不久,T公司之前和我們有過溝通的人為我們引薦了T公司的另外一個部門,準備合作另外一個關于時尚購物的項目(暫定為D項目)。對這個新項目我們非常期待,因為T公司有著特別巨大的用戶資源和平臺,如果能合作成功,對我們來說,風險可以降到很低。我們積極的準備產品方案和材料,希望能得到他們的認可。和T公司的溝通大概持續(xù)了1個月時間,這段時間我們B項目和C項目的`工作沒有停止,公司員工陸續(xù)回來上班。一方面我們繼續(xù)老項目的完善,另一方面我們在和T公司進行D項目的溝通和準備。3月底,D項目基本確定,和T公司合作開發(fā)。剛得知合作成功的消息時,公司同事還是比較興奮的(特別是老板),大家都對這個項目充滿期待,當然,也有擔憂、迷茫和疑問。(和T公司的合作,后面回過頭看來,其實主要還是以我們公司為主,對方只是在初期發(fā)表一些意見和看法,他們所承諾的幫助最終由于各種原因也沒有達到預定的目標)
D項目確定后,我們就把B項目徹底放棄了!從09年創(chuàng)立公司打算的A項目,再到把A改造成B項目,時間已經過去近2年!而如今,因為各種原因,要把B項目放棄,這是何等的無奈和遺憾。過去近兩年的努力基本白費,大家心里都有些不甘。時至今日,每每說起這個項目,心里多少都還會惋惜。
我們對D項目做了了詳細的開發(fā)計劃,采用快速迭代開發(fā)、小步快跑的方式。開發(fā)時間準備1個半月,然后上線。當時,在facebook上有一款同類的游戲,我們以它為原型,進行修改調整符合我們本土的風格和玩法(后來,我們又做了很大的玩法上的創(chuàng)新和完善)。我們加班加點的趕工,晚上也在公司,假期也基本都在公司,遇到事情處理事情、遇到問題解決問題,最終通過團隊的努力,6月份完成了上線內測,8月份登錄空間、9月初開始收費,游戲各方面的數據都表現不錯。
那時,團隊也迎來了一次較大調整,陸續(xù)有同事離開,一方面工作壓力巨大,另一方面公司財務長期得不到改善,用“苦”和“累”這些詞語已經很難表達完自己的感受了。很多人對公司的未來、項目的未來、自己的未來充滿了疑惑、迷茫,對是否堅持產生了動搖。值得一說的是,在那次團隊變化過后,之后的兩年里,團隊就基本沒有大變化了,所以我們現在的核心團隊都是一起打拼了4年的同事,人數少、效率高,溝通簡單、直接、高效。
D項目上線后,有了收入,相對就平穩(wěn)了。公司主要工作就是收集玩家需求,開發(fā)新功能上線。差不多一年多的時間(大概持續(xù)到20xx年的12月份),我們一直在通過各種方式增加用戶、增加留存,提高付費滲透率。20xx年4月到20xx年12月期間,我們還上線了C項目,以及為T公司的其他部門開發(fā)了外包項目及其他合作的小項目。因為時間不是很長,也不是公司主要方向,在這里就不詳細介紹了。
D項目的開發(fā)過程非常艱苦,最明顯缺的就是開發(fā)人員,這么大的一個游戲項目,包我就只有2個客戶端開發(fā)人員、一個半服務端開發(fā)人員(為什么算半個是因為前期有2個,后期只有1個了),沒有專職測試,老板任項目經理兼美術總監(jiān)兼策劃兼商務。所有人都是在高壓力、同時又是疲憊的狀態(tài)下工作。自己更是不僅要寫程序,關注團隊,很多時候還需要兼任客服、以及一些過往項目的對外溝通。自己不知有多少個日夜,凌晨、甚至通宵還在寫代碼、修Bug,新功能剛剛開發(fā)完就要趕著上線,然后無窮的Bug和錯誤、甚至低級的錯誤。很多問題是由于時間匆忙、工作流程、人手有限等各方面的原因導致的。自己那時也承受著巨大的壓力和遭受了很多委屈。
值得欣喜的是D項目可以算作一個成功的項目。項目維持在20—50萬左右的日活躍,每個月有幾十萬的流水(有幾個月快接近百萬),在如此激烈的競爭環(huán)境中起得這樣的成績也算是對我們辛苦付出的一個匯報,值得我們這種小團隊值得高興的事情了。因此在20xx年春節(jié),公司首次派發(fā)獎品:每人一臺Ipad,這也是自己工作以來首次獲得的大價值獎品/獎金。但從公司層面來說,從20xx年6月到20xx年12月,三年半時間,依舊還在貧困線上徘徊,依舊還有很長的路要走,依舊任重而道遠。
20xx年11月份后,D項目活躍人數開始緩慢下降,收入基本穩(wěn)定但呈下降趨勢。做了一些調整和活動但效果不明顯,我們開始把人力資源轉向新項目的開發(fā)了。關于新項目,本文不做詳細介紹(留著下一個6年的回憶錄里寫),開發(fā)了大半年,時不時被暫停轉去做其他事情,項目進展基本順利,預計今年6月份內測。
程序員的年末總結3
光陰如梭,一年的工作轉瞬即將成為歷史,伴隨著新年鐘聲的臨近,我們依依惜別碩果累累的20xx年,滿懷熱情的迎來即將到來的20xx年。在這年終之際,現對我來公司這幾個月的時間里,總結自己所做的工作,分析在工作中的得與失,現匯報如下:
20xx年的六月份,我?guī)е闷娑鴼g快的心情來到我心目中向往的神圣之地北京。這是我畢業(yè)后第一個目標,來北京發(fā)展。我離開了我上學的原始領域,和我的同學們踏入北京之地。說句好聽的,我的技術生涯還是很幸運的,當然這是我相對于留守本地找工作的同學來說的,面對高昂的學費和殘酷的社會現實,選擇本專業(yè)就業(yè)還是有一定困難的,在北京中關村混了幾個月后,幸運地找到了我人生的第一份工作,做Java程序的工作。也就是來到咱們公司—北京聯合興辰。
來到貴公司,學了半個皮毛的MVC和SSH的我有了份工作,我感到十分的慶幸,也承擔了第一個項目,能一個人自主開發(fā)的項目。在這里,終于能夠將學到的那點東西派上用場。從技術的角度來講,20xx年我的關鍵詞就是SSH,其次就是Hibernate。
這幾個月淡淡無奇,學到的東西很多,有框架上的、Mysql數據庫的,等等,但是也都是在皮毛上的,掌握著能熟練使用而已。首先,做程序員的要記住第一條經驗:“學歷代表過去、能力代表現在、學習代表未來!蔽覀人覺得學歷并不代表全部,我們每天都可以學到新的知識,知識是可以一點點積累的,只要肯努力,一切皆有可能。其次,一定要確定自己的發(fā)展方向,并為此目的制定可行的計劃。不要說什么,“我剛畢業(yè),還不知道將來可能做什么?”“跟著感覺走,先做做看”。因為,這樣的觀點會通過你的潛意識去暗示你的行為無所事事、碌碌無為。一直做技術,將來成為專家級人物?向管理方向走,成為職業(yè)經理人?先熟悉行業(yè)和領域,將來自立門戶?還是先在行業(yè)里面混混,過幾年轉行做點別的?這很重要,這是你值得深思的問題,它將決定你近幾年、十年內“做什么事情才是在做正確的事情!!
軟件開發(fā)團隊中,技術不是萬能的,但沒有技術是萬萬不能的!在技術型團隊中,技術與人品同等重要,當然長相也比較重要么。在軟件項目團隊中,技術水平是受人重視和尊重的重要砝碼。無論你是做ERP、管理、系統(tǒng)分析、設計、編碼,還是產品管理、測試、文檔、實施、維護,多少你都要有技術基礎。但是你沒有這方面的基礎是萬萬不能勝任你的工作的詳細制定自己軟件開發(fā)專業(yè)知識學習計劃,并注意及時修正和調整(軟件開發(fā)技術變化實在太快)。請牢記:“如果一個軟件開發(fā)人員在1、2年內都沒有更新過自己的知識,那么,其實他已經不再屬于這個行業(yè)了!
不要告訴自己沒有時間。時間就像海綿里的水,多學一些技能對于我們來說虧不到自己,我們的工作從學而來,就是靠著每天的學習,交流,做人中得到書籍是人類進步的階梯,對軟件開發(fā)人員尤其如此。我的項目經理經常說,趁著自己還年輕,花幾個錢買書看看,書籍是學習知識的最有效途徑,不要過多地指望在工作中能遇到“世外高人”,并不厭其煩地教你。只有通過自學將書本變成的自己智慧,才算是真正擁有了它。不要僅局限于對某項技術的表面使用上,哪怕你只是偶爾用一、二次。
對于一個做程序的,試試學習其領域的相關知識點,對各個平臺都要了解,向什么JavaEE,J2ME,JavaSE,VB,VCC#,C++這些程序啊,也要試著去了解他們,雖然程序的套路基本是差不多的,但是也各有千秋的,我是學Java的,當然Java很強大,我就很愛Google出的那個安卓系統(tǒng),Java實在太牛啦!不得不驚嘆,例如我沒有事的時候也因該提醒自己學習一些JBoss、Spring、Hibernate等等優(yōu)秀的開源產品或者框架,抽空看看大師們是如何抽象、分析、設計和實現那些類似問題的通用解決方案的。試著研究一下jar包,知道每個jar的功能和實現的方法,免得自己以后的工作遇到一些讓你不明就里、一頭霧水的.問題,因為,很多東西你“知其然且知其所以然”!在一種語言上編程,但別為其束縛了思想!按a大全”中說:“深入一門語言編程,不要浮于表面”。深入一門語言開發(fā)還遠遠不足,任何編程語言的存在都有其自身的理由。
有時候咱們會遇到一些問題,你單純的用著一種方法有時候會解決不了問題,或者遇到問題卡在那里啦,這是你需要的是靈感。靈感來自那里,你可以借鑒Spring、Hibernate、JBoss等等優(yōu)秀的開源框架的設計思想,你可以參照Java的IoC、AOP的設計思路,你可以從其他語言的程序中借鑒他們的套路,這就是我們的靈感,俗話說“他山之石、可以攻玉”。養(yǎng)成總結與反思的習慣,并有意識地提煉日常工作成果,形成自己的個人源碼庫、解決某類問題的通用系統(tǒng)體系結構、甚至進化為框架。我們在做程序的時候,別人為什么要提示你把每個方法都要寫上注釋,注釋這段代碼是干什么的,這是做好一個程序員基本的要訣,這就是你的基本功,當然在寫代碼的時候也不是都是有用的代碼,有些功能是可以通用的,咱們?yōu)槭裁床豢梢越o他打包封裝jar,將來或者以后會用到呢,為什么會有那么多很牛的框架,這些都是程序員們提煉出來的,形成一整套的代碼結構和體系,被人用的時候感覺非常好用,我們目前寫不了這么牛的程序,但是還是可以形成自己的個人源碼庫的。
心態(tài)有多開放,視野就有多開闊。不要抱著自己的技術和成果,等到它們都已經過時變成垃圾了,才拿出來丟人現眼。請及時發(fā)布自己的研究成果。例如你在網上看到別人遇到問題,這個問題可能你之前也遇到啦,不要抱著你那自私的心態(tài),背后說“累死你,自己去找吧,小樣“,建議大家,上你的CSDN號,我感覺這個東東很不錯,技術交流。咱們“與人交換蘋果之后,每個人還是只有一個蘋果;但交換思想之后,每個人都擁有兩種思想”,道理大家都懂,但有多少人真正能做到呢?我的反思不要去做技術上的高手,學會做人。提高自己的專業(yè)技能,能勝任工作。
提高軟件知識和技術只是問題的表面,本質是要提高自己認識問題、分析問題、解決問題的思想高度。在能勝任工作的基礎上,立即去涉獵其它領域的專業(yè)知識,豐富自己的知識體系、提高自己的綜合素質,尤其是那些目標不在技術方面的朋友。這也是本人的目標,再接再厲吧!
程序員的年末總結4
自今年2月來到公司,已經x個多月,雖然時間并不是很長,但自己學習和收獲的東西不少。
在學校只是學習了編程的基本框架,但真正運用到實踐,或者說是具體的項目中,這是我受益匪淺的地方。通過對前臺界面的調整修繕和數據庫的增刪改查,自己親自參與的領導干部民主測評管理系統(tǒng)有了較為明顯的進程推進。自己也在不斷學習和總結中加強了編程語言的學習,提高了編程思想的認識,更為重要的是自己對代碼的認識有了層次性的變化。
感謝公司給我的機會和平臺,自己能夠將所學運用在實際的項目中去,同事對于同事在工作和生活中的幫助,我也是感激不盡,對于我來說,能夠在畢業(yè)后短短幾個月提升這么多我也是始料未及的,我很欣慰,希望自己在不久的將來,能夠獨立分析項目,自主地去解決出現的問題,并對現有系統(tǒng)的功能實現有自己的想法與解決策略。
希望自己在公司不斷成長的同時,自己也實現一步一個腳印的成長,我自己會一直努力,團結同事,對工作認真負責,不斷完善自己。在學習中工作,在工作中學習,讓自己的能力與公司的發(fā)展需要相匹配。
程序員的年末總結5
公司各級領導的指導與幫助下,在QA人員、UI人員以及測試人員的協(xié)調配合下,這些工作現已圓滿完成,并得到了上級領導的認可。工作任務的圓滿完成,離不開每位成員的辛勤努力,正是因為團體的力量,我們才能勇往直前,走得更穩(wěn),走得更遠,走得更好。
為了以后更好的開展各項工作,我們還可以從以下方面進行加強:通過開展相關座談會議,讓同事之間相互學習交流,共享經驗與知識;為員工進行相關的技術,業(yè)務,職業(yè)規(guī)劃指導等培訓,可以使大家思路清晰,目標明確;
對相關的工作文檔進行歸納整理完善,如具體的開發(fā)規(guī)范,測試操作規(guī)范等等,并具體開展學習和貫徹落實,在實際過程中不斷完善;
豐富工作之余的團體活動,鍛煉身心,加強合作。
團體的力量來自每個微小個體,每個個體進步的一小半必將帶來團體發(fā)展的一大步。所以,在每一天的工作中,我都會時刻提醒自己,不管步伐大小,都應該努力向前。我從下面幾方面進行落實:
虛心學習,努力工作,力求圓滿完成任務。自覺加強學習,對于自身不熟悉的技術方法,要自主學習,提前熟練;虛心求教釋惑,對于自身不了解的技術或是業(yè)務等,都要及時請教他人,力求弄清弄懂;不斷理清工作思路,清晰的邏輯是對開發(fā)人員的基本要求,也是重要的品質;總結工作方法,一方面,干中學、學中干,不斷掌握方法積累經驗,另一方面,不斷融入新知識,提升自身,發(fā)展自身。
愛崗敬業(yè)、扎實工作、不怕困難、積極熱情,在本職崗位上發(fā)揮出應有的作用。作為一名開發(fā)人員,在做好自身的開發(fā)工作同時,遵守公司的各項規(guī)章制度,配合管理,不遲到,不早退,堅持出勤;認真填寫每天工作記錄,提交工作成果,按時做好工作計劃;愛護公共設備,保持公司環(huán)境衛(wèi)生,積極參與公司各項集體活動;協(xié)助同事,對于QA、UI與測試人員提出的建議,積極響應,認真協(xié)商,力爭做一名優(yōu)秀的工作者。
反思改進
總結本年度的工作,我們取得了成績,這是我們繼續(xù)努力的動力;但是也存在亟待改進的地方,這是我們繼續(xù)前進的挑戰(zhàn)。通過認真反思、總結,我將從以下方面逐步進行加強改進:
擺正自己的位置,調整自身的心態(tài),才能更好的完成工作任務。作為一名開發(fā)時間還不長的技術人員,要認識到自己存在的不足,積極主動,虛心求教,耐心磨練。工作中遇到問題、困難,要沉著冷靜,仔細分析,理清思路,肯下功夫,力求更好。
隨時注意總結經驗教訓,加強檢查,及時整改,在工作中正確認識自己。對于經常遇到的問題,要善于總結歸納,最好記錄成文,多花時間回顧思考;遇到新的問題,努力解決,對比分析以前的經驗教訓,學會反思。
落實各項技術與業(yè)務的學習,加強自身能力。對于自己熟悉的知識,要努力做進一步的鉆研,沒有最好,只有更好;對于自己薄弱的方面,更要肯花時間與精力去學習,虛心請教,認真落實。主動融入集體,加強溝通交流,處理好各方面的關系,才能在工作中保持好的工作狀態(tài)。多多和其他同事交流工作情況,工作心得,認真聽取他人建議,學會處理分歧矛盾。積極參與團體活動,加強團隊合作,服從團隊安排,增強團隊力量,努力為團隊增光添彩。也希望以后工作之余的時間,我們的團隊活動能夠更多些,更豐富些,讓我們在這些活動中,增進互動,加強合作。
發(fā)展邁進
新的一年,新的開始,新的機遇,新的挑戰(zhàn)。成績已經是昨天,我們更關注的是今天和明天。
新的一年里,我們要繼續(xù)保持做得好的方面,對于不足之處,要積極改善,不斷努力完善,不斷提升,不斷進步。明年項目的部署實施工作可能是重點,我們要積極準備這方面的工作,做好相應的計劃安排,有備無患。就我自身而言,相應的業(yè)務學習還需要進一步的加強,例如XXXXXXXXXXXXXXX工作等等。同時多多加強與其他同事的溝通交流,促進團隊建設,增強團隊力量。
新的一年,公司也將有新的發(fā)展,我們項目組也將迎來新的工作任務,我們每個項目組成員都將以積極飽滿的工作態(tài)度,熱情奮發(fā)的工作狀態(tài),努力拼搏,團結合作,為公司更加美好的明天貢獻自己的力量。這也是朝我們職業(yè)生涯走向下一個更高的里程碑而進發(fā)。
尾言
忠心感謝領導的培養(yǎng)忠心感謝同事的幫助;
讓我們?yōu)楣镜拿篮妹魈於餐瑠^斗新年伊始,祝大家新年快樂,合家歡樂!
程序員的年末總結6
把今天要做的事情認真用心做好,這是我一直以來尤其是近期的深刻感受。每天我都看文檔,學東西,看的越多發(fā)現自己學的和掌握的實在是太少。自己在最近編程中,編程語言的進一步學習,編程思想的更深認識,代碼的多層次分析,以上這些,實用高效地推進了項目進度。
在工作中學習成長,提高的不僅僅是代碼質量,程序的功能實現也有了較為明顯的進展,更重要的是,信心的提升。階段性總結,記錄出現的問題,反復調試,用心驗證,找到解決bug的方法,完善程序的功能性。
都說做程序員的要記住一條經驗,那就是:“學歷代表過去、能力代表現在、學習代表未來!蔽覀人覺得學歷并不代表全部,我們每天都可以學到新的知識,知識是可以一點點積累的,只要肯努力,一切皆有可能,我一直在努力,并且不斷尋找方法。
當然,勞逸結合的工作才是高效的,相信自己會安排好每日的工作。公司的周例會我覺得非常有必要,大家一起梳理思路,為之前的工作總結,為下一階段的任務進行安排,在正確的軌道上,個人才能為團隊的發(fā)展進步做貢獻。
對于延展性的知識學習和拓展,將是我接下來的主要目標,加快完成項目的既定功能模塊,加強編程技能性知識的學習,同時和同事、朋友就自己的心得體會交流,取長補短。
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