頭號(hào)玩家觀后感范文
隨著好評(píng)不斷,電影《頭號(hào)玩家》也成為了很多影迷追逐的對(duì)象。小編精心整理了頭號(hào)玩家觀后感,歡迎閱讀,僅供參考。
頭號(hào)玩家觀后感【一】
這部電影是由一位偉大的導(dǎo)演斯皮爾伯格導(dǎo)演的,故事跌宕起伏,寓意深刻,非常精彩。
找到三把鑰匙然后才能開(kāi)門,找到游戲設(shè)計(jì)師,拿到彩蛋。
第一把鑰匙需要賽車拿到冠軍,5年內(nèi)都沒(méi)有人能夠拿到第一把鑰匙,韋德找到線索是要以最快的速度后退。寓意是要打破常規(guī)思維去思考問(wèn)題。
第二把鑰匙是在游戲設(shè)計(jì)師最愛(ài)的女人基娜那里,但基娜在跟別人跳舞,跟一群鬼跳舞,并且懸在空中過(guò)去特別危險(xiǎn),薩曼莎后來(lái)跳到空中的石頭那,邀請(qǐng)基娜跳支舞,然后拿到了鑰匙。寓意是要跨出那一步,不要害怕,不要留有遺憾。
第三把鑰匙是在游戲里,贏了或者輸了游戲都拿不到鑰匙,只有享受游戲才能后拿到鑰匙。寓意是不管干什么,過(guò)程最重要,不要太在乎輸贏,享受過(guò)程活在當(dāng)下。
三把鑰匙打開(kāi)了大門,見(jiàn)到了游戲設(shè)計(jì)師,游戲設(shè)計(jì)師是個(gè)不太會(huì)說(shuō)話的人,沒(méi)有太多朋友,他喜歡生活在虛擬中,所以設(shè)計(jì)了游戲《綠洲》,但虛擬中畢竟是虛擬,只有在現(xiàn)實(shí)中才能吃一頓飽飯,寓意游戲雖好玩,但我們還是要回歸到現(xiàn)實(shí)。
韋德第一個(gè)拿到賽車鑰匙也是靠他驚人的邏輯推理和分析能力,后來(lái)又拿到了很多。
一起為了一個(gè)共同的目標(biāo)努力的同齡男女很容易就會(huì)陷入愛(ài)情,就像韋德愛(ài)上了薩曼莎,韋德一開(kāi)始就欣賞那個(gè)在其他游戲里過(guò)通關(guān)的薩曼莎,后來(lái)在接觸當(dāng)中越來(lái)越喜歡,墜入愛(ài)河。愛(ài)情給人的感覺(jué)很奇妙,哪怕是外人看起來(lái)都特別地欣賞向往。
一個(gè)人單打獨(dú)斗成不了氣候,也完不成最后的勝利,只有團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)才能取得最后的勝利,但也不能否認(rèn)個(gè)人能力的重要性,也就是先把自己變強(qiáng),然后加入一個(gè)強(qiáng)的團(tuán)隊(duì),然后一切就簡(jiǎn)單多了。
我很少有人脈,因?yàn)槲业臅r(shí)間都是不允許別人闖入的,邀請(qǐng)別人參與自己的生活,這樣才能夠有人脈,舍得花時(shí)間聊天,花時(shí)間跟別人一起吃飯,花時(shí)間跟別人一起玩,人都是怕別人投入時(shí)間的,投入時(shí)間了就產(chǎn)生感情了,就可能成為好朋友了,不管是同學(xué)同事還是客戶還是業(yè)主,投入時(shí)間了就默認(rèn)是好朋友了。
頭號(hào)玩家觀后感【二】
《頭號(hào)玩家》里面出現(xiàn)的游戲角色和經(jīng)典游戲,都是《頭號(hào)玩家》給玩家們最浪漫的情書(shū),我是真的有被這些煽情到,看到男主角開(kāi)著回到未來(lái)的車,隔空吧金幣吸進(jìn)車?yán)镂艺娴氖切Τ蓚(gè)250斤的胖子。這部電影讓每一個(gè)喜歡電影、動(dòng)漫、游戲的人集體高潮,而那些對(duì)科幻世界、虛擬現(xiàn)實(shí)以及ACG不感冒的觀眾來(lái)說(shuō)這部電影所帶來(lái)的爽點(diǎn)就很難像影迷、動(dòng)漫迷和玩家那樣興奮。
只看劇情的話,確實(shí)中規(guī)中矩。電影講述中二少年X戰(zhàn)警鐳射眼在虛擬游戲中拯救虛擬世界的故事,最后教科書(shū)般的收獲愛(ài)情和金錢走上人生巔峰。電影的最后強(qiáng)調(diào)虛擬的世界很精彩,但它僅僅是虛擬的,在我們陷入虛擬世界的同時(shí),不要忽略這個(gè)令人煩惱重生的現(xiàn)實(shí)世界更需要勇氣去認(rèn)真生活,F(xiàn)實(shí)中的朋友需要認(rèn)真對(duì)待。所以看完電影一定要和陪你看電影的人一起去吃個(gè)小龍蝦再拍個(gè)抖音
真是佩服斯皮爾伯格能把這么多的版權(quán)搞定,無(wú)縫銜接到一部電影里。友情提示小白們就算你找不到這些梗,也絲毫不影響對(duì)電影故事的理解,影片不挖坑不留梗,整部電影做到了現(xiàn)挖現(xiàn)埋,耐心解釋、不留后患。給觀眾一場(chǎng)清晰完整的饕鬄視覺(jué)盛宴。
頭號(hào)玩家觀后感【三】
我先定個(gè)調(diào),頭號(hào)玩家是我近幾年看過(guò)的最嗨最炫酷的科幻電影。
看完電影我在感慨,有些人真是有天賦啊,是別人努力一輩子也不一定能趕得上的。比如斯皮爾伯格的導(dǎo)演天賦。你永遠(yuǎn)不知道這老爺子在搞出《辛德勒的名單》、《拯救大兵瑞恩》、《侏羅紀(jì)公園》等一系列神級(jí)電影之后還會(huì)搞出什么新的花樣來(lái)點(diǎn)燃影迷的情緒。
這是我看過(guò)的全體觀影情緒最佳的電影。全場(chǎng)真的是嗨到爆炸的狀態(tài)。全場(chǎng)游戲宅呼喚熟悉人物的聲浪此起彼伏。高達(dá)出現(xiàn)時(shí)全場(chǎng)爆發(fā)出掌聲,主角使出波動(dòng)拳時(shí)全場(chǎng)都炸了。與我一起來(lái)看電影的兩位女孩因?yàn)椴惶私猓蹄卤,我則激動(dòng)到差點(diǎn)和旁邊胖胖的小哥手拉手。
彩蛋真多,巨多,讓人眼花繚亂的那種多,多到讓人為之驚呼都來(lái)不及,只能用“哦哦哦哦哦!”來(lái)表達(dá)自己激動(dòng)到飛升的情緒。每一幀每一處都有隱藏的游戲彩蛋,說(shuō)有119個(gè)彩蛋也真不是蓋的。
但是這個(gè)電影可貴的地方就在于,你就算不知道彩蛋,但是并不影響觀看影片。影片的劇情是很扎實(shí)的。游戲里外的劇情相互結(jié)合,緊張又刺激。劇情雖然簡(jiǎn)單,但是完整,有精彩的前后呼應(yīng),比如加一條命的硬幣什么的,真的讓人恍然大悟并且激動(dòng)異常。結(jié)尾有“說(shuō)教”的現(xiàn)實(shí)教育意義,但是不突兀,讓人可以接受,還有點(diǎn)感動(dòng)。
視效是絕對(duì)的震撼。場(chǎng)面宏大且想象力豐富。近科幻的棚戶區(qū),游戲里炫目的`特效,大軍交戰(zhàn)的場(chǎng)景,真的讓人腎上腺素狂飆。
影片也會(huì)讓我有好多有趣的聯(lián)想。開(kāi)始我看男主怎么看怎么眼熟,但就是想不出來(lái)是誰(shuí)。后來(lái)他一帶上VR眼鏡,我瞬間:“是你!鐳射眼!”之后我就一直腦補(bǔ)他把VR眼鏡摘下來(lái)就會(huì)在眼睛里射出紅光……
反派叫諾蘭,而且他的游戲角色好像就是不義聯(lián)盟的超人吧……之后的叨叨算是說(shuō)給我自己和所有游戲迷吧!
某種意義上來(lái)講,這個(gè)電影是對(duì)游戲迷的關(guān)懷,是給游戲宅最浪漫的慶典。
我從小到大一直玩游戲,是用游戲機(jī)玩的那種游戲。從開(kāi)始的紅白機(jī)到現(xiàn)在的switch,我?guī)缀跬嗽谖沂掷飦?lái)來(lái)去去有多少游戲機(jī)了,可是每個(gè)游戲機(jī)帶給我的全新的游戲體驗(yàn)卻還記憶猶新。與之相比,我從不玩手機(jī)游戲,王者榮耀之類的我從未動(dòng)過(guò)一下。因?yàn)槲艺J(rèn)為,游戲機(jī)帶來(lái)的體驗(yàn)是手機(jī)不能帶來(lái)的。玩ndsl緊張到手出汗,手持Wii的手柄揮動(dòng)擊打虛擬的網(wǎng)球,用手勢(shì)直接操縱體感游戲。這樣的體驗(yàn)是手機(jī)游戲絕對(duì)不可能,也無(wú)法帶來(lái)的。電影里展現(xiàn)的游戲套裝讓我感到了驚艷,這正是我心中最理想,最期盼的游戲裝置——覆蓋全身,整個(gè)身心可以完全融入游戲。這樣的游戲機(jī)是遙不可及但又似乎目所能及的未來(lái)款,應(yīng)該是每一個(gè)如我一般執(zhí)著追求游戲體驗(yàn)的游戲迷都?jí)裘乱郧蟮臇|西。
我也喜歡電影給我展示彩蛋的方式。在不影響影片主體劇情的情況下,使勁往電影里塞彩蛋,只要你喜歡,就能在電影里發(fā)現(xiàn)無(wú)窮的寶藏。沒(méi)有刻意提及與標(biāo)注彩蛋的存在,各位游戲迷看了一眼就可以會(huì)心一笑“這個(gè)彩蛋我是明白的……”這些彩蛋包含了整個(gè)童年的回憶,秀版權(quán)一般提供了所有游戲迷們幻想的場(chǎng)景:勞拉與隆同框,金剛和暴龍阻擋了賽車的跑道,小丑和小丑女在舞池中狂歡,進(jìn)入閃靈的世界探險(xiǎn),春麗和獵空一起振臂高呼,目睹高達(dá)大戰(zhàn)哥斯拉。就算只被隨口一說(shuō)的東西,也能讓知道它的游戲迷高興半天。玩過(guò)的越多,知道的就越多,得到的快樂(lè)也就疊加式增長(zhǎng)。所有期待與喜愛(ài)都有了著落。電影沒(méi)有故弄玄虛遮遮掩掩,他清楚地知道游戲迷們看過(guò)什么,愛(ài)過(guò)什么“你喜歡吧,我都拿出來(lái)給你看。”然后成功帶起電影院里一波又一波的歡呼。電影把快樂(lè)集中起來(lái)拋給我們,我們欣然接受,并激動(dòng)到熱淚盈眶。
電影真的能夠讓我代入自身,回想起從小到大對(duì)游戲著迷的過(guò)程和在游戲里發(fā)生的一切。身為一個(gè)游戲迷,自然會(huì)理解玩家對(duì)氪金的糾結(jié)態(tài)度,也明白玩家對(duì)快樂(lè)的追求。我最喜歡場(chǎng)景大概是主角在最后的關(guān)底,呼喚所有玩家前來(lái)支援的場(chǎng)景。求援后,不多時(shí),在遙遠(yuǎn)的地平線那一邊,涌來(lái)了黑壓壓的人群,彼此尚不熟悉的人為了一場(chǎng)共同的戰(zhàn)役一齊奔來(lái),一起怒吼,一起作戰(zhàn),為了共同的目標(biāo)全力以赴,燃到讓人起雞皮疙瘩。這個(gè)場(chǎng)景,用“一支穿云箭,千里來(lái)相見(jiàn)”來(lái)形容,再合適不過(guò)。不能不讓我回想起當(dāng)年在副本前臨時(shí)組成的小隊(duì),一起在副本里摸索著配合彼此,最后完成任務(wù),道別分散的場(chǎng)景。游戲世界那么大,感謝這一刻有你。
還有結(jié)尾處的場(chǎng)景,男主攔住想要打斷玩游戲的IOI成員的隊(duì)友,說(shuō)“他是真的想贏。”男主的鑰匙插不進(jìn)鎖孔,IOI的成員也跟著著急,甚至忍不住跟著做出插鑰匙的動(dòng)作。主角成功之后,反派也都興奮地歡呼,互相擁抱。我真的看出了,游戲的本源是快樂(lè)。正如影片中所說(shuō)“重要的不是贏,重要的是玩本身!庇螒蚴菚(huì)給人直擊內(nèi)心的快樂(lè)的,這種快樂(lè)存在于游戲中的每一秒:可能是馬里奧跳起來(lái)撞擊磚塊,可能是林克拿起大師之劍,可能是黑百合暗中給敵人致命一擊,可能是怪物獵人斬殺了一頭雪獅,可能是捕捉到一只野生精靈,可能是Altair從高塔上一躍而下。
游戲永遠(yuǎn)能帶來(lái)快樂(lè)。
我們可能在現(xiàn)實(shí)生活中孤獨(dú),憂傷,不擅長(zhǎng)與別人交流,但在游戲世界里,我們能改變身份,體驗(yàn)不同的人生。
這部電影幾乎是我童年的縮影,讓我在大銀幕上的兩個(gè)多小時(shí)的時(shí)間里完全回憶了一遍我過(guò)去十年的游戲經(jīng)歷,我如此清晰地看到并且感知這種有形又無(wú)形的快樂(lè)。
我能很開(kāi)心地說(shuō),游戲是我這一生不愿離開(kāi)的夢(mèng)境。感謝游戲世界的無(wú)數(shù)造夢(mèng)者,也感謝十多年前蹲在電視前試著玩紅白機(jī)的幼小的我。
是你們成就了現(xiàn)在擁有無(wú)與倫比的快樂(lè)的我。
頭號(hào)玩家觀后感【四】
電影《頭號(hào)玩家》,本不打算去看,以后也不想把列入觀影計(jì)劃的每部電影都上影院了,因?yàn)閷?duì)于我這種淘票票頂級(jí)黑鉆選手,票價(jià)反倒比青銅、白銀等低級(jí)別的貴上許多,知道真相后的我眼淚掉下來(lái),我十分反感?勺蛲矶拱晟弦豢,《頭號(hào)玩家》的評(píng)分居然達(dá)到了逆天的9.2,這我就坐不住了,那必須得前往了,還哪管它貴不貴呢。
真是不虛此行啊。我昨晚喝了很多酒,但140分鐘時(shí)長(zhǎng)的電影,我卻睜大了眼睛,連一點(diǎn)倦意都沒(méi)有,自始至終沉浸在聲、光、電、配樂(lè)的絕色畫(huà)面感官享受中,甚至我認(rèn)為這種感覺(jué)要比同是科幻電影的《銀翼殺手2049》、《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》更加迷幻、更加沉醉。
因?yàn)橛捌楣?jié)設(shè)置十分獨(dú)特,它是利用VR(虛擬現(xiàn)實(shí))與網(wǎng)絡(luò)游戲巧妙銜接以及融合,來(lái)號(hào)召全世界網(wǎng)民進(jìn)行的一場(chǎng)網(wǎng)上奪寶奇兵的傳奇故事。
你只要戴上VR眼鏡,就能直接進(jìn)入虛擬世界,叫天天應(yīng),叫地地靈,無(wú)所不能,當(dāng)然前提是你得有錢。有錢,你就能買強(qiáng)大裝備盡快升級(jí),否則你就得從一枚一名不文的小白打怪練起。這是多么熟悉的場(chǎng)景,每一個(gè)打過(guò)網(wǎng)絡(luò)游戲(比如老年間的《征途》、比如現(xiàn)在的吃雞游戲)的朋友,內(nèi)心的小宇宙是不是隨著影片的進(jìn)行而爆發(fā)了呢。
所以,編劇、導(dǎo)演這種手法極其老辣,他把影片與現(xiàn)實(shí)強(qiáng)力結(jié)合在一起,讓每一個(gè)觀影的人都能沉浸其中,并不時(shí)露出會(huì)心的微笑。這比單單展示VR要聰明得太多太多。
不得不說(shuō),影片最后一小段還是落入了俗套,并且反派拿槍打男主周圍群眾放行的橋段,還是不可信的。當(dāng)然,這種瑕疵對(duì)于游戲迷來(lái)說(shuō),已無(wú)關(guān)主旨。
頭號(hào)玩家觀后感【五】
前兩天朋友圈里被一部片子刷爆了,大家都在安利,那就是斯皮爾伯格的《頭號(hào)玩家》。看了下豆瓣的評(píng)分,竟然到了9.2分,彩蛋的分享遍布各個(gè)社交網(wǎng)站。
遇到朋友第一件事也是商量著什么時(shí)候去看,但大家還是選擇了打麻將,然后約了下周去看。
面對(duì)鋪天蓋地的宣傳、面對(duì)各種彩蛋想要點(diǎn)下去但又怕劇透的誘惑、面對(duì)我還要一周后才能看到這部口碑爆棚電影的遺憾,下午決定買票去單刷。
提到斯皮爾伯格,如雷貫耳,在認(rèn)識(shí)卡梅隆、沃卓斯基兄弟(姐妹)、諾蘭一堆導(dǎo)演之前認(rèn)識(shí)的第一位導(dǎo)演。在還幼小的時(shí)候,他就代表著大片,代表著科幻!但記憶里片子都好久遠(yuǎn),像《侏羅紀(jì)公園》、《大白鯊》……自己想到最近的只有《世界大戰(zhàn)》。
看完剛出電影院那會(huì),就很瘋狂地想向自己的同齡人推薦,不知道為什么,但感覺(jué)他們看著就懂了我要推薦什么,也懂了朋友圈里的那群人的意圖,在里面有我們玩的游戲、看的電影、看的動(dòng)漫。
不需要去主動(dòng)追求什么彩蛋,或者去賣弄自己認(rèn)識(shí)里面多少人物,只是從電影角色口中突然蹦出的一句經(jīng)典臺(tái)詞,從人群里突然看到的熟悉的身影,或者是突然一個(gè)熟悉的場(chǎng)景就是自己很多年前看過(guò)的電影片段,這一刻就像許久未見(jiàn)的老友出現(xiàn),露出大笑,接著熱淚盈眶。
拳皇、光環(huán)各式各樣游戲里度過(guò)的無(wú)數(shù)日夜,看金剛、侏羅紀(jì)公園、星球大戰(zhàn)、魔戒無(wú)數(shù)激動(dòng)人心的片段……很面熟,里面一團(tuán)團(tuán)雜燴,這就是我曾經(jīng)待過(guò)的游戲世界,某個(gè)角落就是我曾心心念叨的場(chǎng)景。
去除情懷,自我感覺(jué)這也是一部上乘的科幻片。從里面VR在未來(lái)中的運(yùn)用、無(wú)人機(jī)物流以及讓人覺(jué)得可怕的大數(shù)據(jù)、云計(jì)算。在觀看途中,一度被恐懼感支配,馬云、馬化騰知道我的一切朋友關(guān)系、知道我最近瀏覽過(guò)什么、知道我買了什么,也許未來(lái)甚至還知道我要買什么。
里面對(duì)游戲和現(xiàn)實(shí)的探討也讓我深思,明明一部打著游戲旗號(hào)的電影卻做著“適度游戲益腦,沉迷游戲傷身,合理安排時(shí)間,享受健康生活”的公益廣告,F(xiàn)實(shí)中的游戲也確實(shí)讓自己浪費(fèi)了太多時(shí)間,很多本應(yīng)該和家人、愛(ài)人一起度過(guò)的時(shí)光,任何超現(xiàn)實(shí)或是夢(mèng)想還是要扎根現(xiàn)實(shí)之中。
其中最讓我感慨萬(wàn)千的片段是最后階段游戲制作人走出房門那一段,似乎從上面看到了斯皮爾伯格的身影,他也老了,想做出一些讓大家覺(jué)得認(rèn)可的事物來(lái)證明自己。我覺(jué)得他做到了,由衷地為他高興,也感謝導(dǎo)演,讓我窺見(jiàn)了想象中的游戲世界。
這是一部適合單刷更適合和朋友們一起去看的電影,互相說(shuō)著說(shuō)不完的感想,向大家介紹著自己熟悉的角色和片段就像老朋友。
【頭號(hào)玩家觀后感】相關(guān)文章:
《頭號(hào)玩家》觀后感08-04
頭號(hào)玩家觀后感06-05
頭號(hào)玩家觀后感10-20
《頭號(hào)玩家》觀后感06-25
《頭號(hào)玩家》觀后感心得03-17
《頭號(hào)玩家》觀后感5篇10-30
《頭號(hào)玩家》觀后感(精選6篇)02-25
《頭號(hào)玩家》觀后感(5篇)03-05