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未來電影《比利·林恩的中場戰(zhàn)事》觀后感
高端副品牌XESS助力《比利林恩的中場戰(zhàn)事》,無論是電影節(jié)的高規(guī)格120幀,還是XESS 110%色域覆蓋率的悅彩量子點顯示技術(shù),皆為了帶給你更逼真的視覺效果,讓眼睛不再受屏幕禁錮,重新定義身臨其境的效果。
未來電影《比利·林恩的中場戰(zhàn)事》觀后感一:
奧斯卡最佳導(dǎo)演李安即將要上映他的全新作品《比利·林恩的中場戰(zhàn)事》(Billy Lynn’s Long Halftime Walk),此次最吸引人注意的特色就是超越現(xiàn)代的攝影、播映技術(shù),采用每秒120格4K畫質(zhì)的3D技術(shù)拍攝,是電影史上到目前為止最高端的技術(shù),而hypesphere也搶先受邀觀賞其中的11分鐘片段,體驗了前所未有的極度清晰觀影經(jīng)驗。
超乎現(xiàn)實的寫實圖像
此次觀賞的片段為英國新秀喬·阿爾文(Joe Alwyn)飾演的主角比利·林恩,在感恩節(jié)時受邀到達拉斯牛仔隊半場休息時間造勢宣傳,這11分鐘包括比利與伙伴們一同從游行中走上舞臺,中間更穿插著比利在過程中閃現(xiàn)的戰(zhàn)場狀況,一直到他站上了巨大的表演舞臺,他的腦海卻還是停留在戰(zhàn)爭的殘酷回憶。
從畫面的材質(zhì)上來《比利·林恩的中場戰(zhàn)事》完全超越了目前為止我們曾經(jīng)看過的影像技術(shù),流暢的動態(tài)圖像完全看不出動態(tài)殘影,連演員臉部都非常立體,甚至可以感受到鼻子前端與臉的距離,極度的清晰更讓觀影的過程產(chǎn)生置身其中的錯覺,這已經(jīng)超過了過去我們認知使用的`燈光幻象,讓更真實的圖像自己說話。這樣的形式完全無法跟過去的電影比較,因為就像底片與數(shù)位攝影一樣,這只是不同的創(chuàng)作形式,而不只是單純的進化。
李安導(dǎo)演一直強調(diào)這樣的技術(shù)規(guī)格純粹是因為他希望夠更清楚地“做夢”,也就是在觀影過程中,他希望能夠排除殘影、動態(tài)果凍化等等的問題,讓電影在播放時與觀眾的互動更加自然。然而,由于圖像太過清晰,甚至比我們在現(xiàn)實生活中觀看的畫面還來得清晰,這樣的作法卻產(chǎn)生了一種超現(xiàn)實感,李安不僅是補足了過去電影在動態(tài)上的不足,更是創(chuàng)造了一個獨一無二的全新電影形式。
顛覆電影規(guī)格的每一步
從1927年第一部有聲音的電影到1930年左右推出彩色電影,一直到近幾年電影創(chuàng)作者大量使用的IMAX、3D等等形式,都是在既有的電影規(guī)格中進步,經(jīng)過了超過100年的發(fā)展,電影制作透過人體的視錯覺,仍然以1秒24格最低的限度讓人眼能夠看到動態(tài)圖像,但這并不是一個最棒的觀影感受,而僅僅只因為當(dāng)時的錄音技術(shù)與影像技術(shù)結(jié)合,這樣的規(guī)格剛好能夠帶動底片上聲部的連接,觀眾對于電影的印象與感受也就局限在既定的規(guī)格底下。
所以當(dāng)《霍比特人》系列以每秒48幀上映時,觀眾給予的反饋事實上是負面的,因為觀看者過去從來沒有跳脫過類似的觀影感受,然而,李安這次使用的技術(shù)卻往更高階段的技術(shù)挑戰(zhàn),推出了電影公司所謂的“未來3D電影”,在形式上挑戰(zhàn)了過去我們對于電影的認知,更象征了全新電影形式的開端。
不過“未來3D電影”這個名詞并不那么恰當(dāng),在記者會上李安也表示所說的“未來”事實上已經(jīng)是“現(xiàn)在”,只是觀眾的眼睛還停留在過去。我們回顧電影史發(fā)展的脈絡(luò),從無聲電影到有聲電影,從黑白電影到彩色電影,每一個轉(zhuǎn)折都是我們現(xiàn)在看到電影形式的重要關(guān)鍵,而李安不停留在已知的圖像規(guī)格領(lǐng)域,往未知的真實繼續(xù)挖掘,希望能夠讓電影呈現(xiàn)的畫面跟人眼看出去的世界類似,打造了前所未有的擬真電影。
更有趣的是,在這樣的技術(shù)條件下,演員的妝容必須要再度升級,從電視新聞就可以看出一些端倪,在數(shù)位電視全面啟用后,HD頻道的電視新聞就能夠非常仔細地看到主播、記者的妝容,更不用說這次是以4K的畫質(zhì)拍攝。所以在目前的化妝技術(shù)還沒有辦法被如此細膩檢視的狀況下,李安選擇讓演員們素顏登場,讓化妝師變身為保養(yǎng)師,透過食物、運動、睡眠等不同的方式調(diào)養(yǎng),讓演員們的皮膚狀態(tài)呈現(xiàn)最真實的樣貌,也成為了這部電影另一個層面的“真實性”。
擬真電影打破所有局限
過去在劇情電影的創(chuàng)作過程中,不像實驗電影有更多的發(fā)展可能性,實驗電影或許能夠加入動畫、手作或是不同媒材作為圖像材料,甚至以多投影、多媒材投影等各種方式展演,但劇情電影仍然被局限在電影院里面與觀眾互動,創(chuàng)作者在形式上只能透過攝影技法、后制特效…等方式繼續(xù)拓展,事實上局限了劇情電影在形式上的變化。
李安透過擬真電影讓觀眾看見超越電影、甚至超越真實的真實圖像,將會成為未來電影創(chuàng)作者的全新畫布,讓創(chuàng)作者可以在創(chuàng)作時擁有更多的可能性與彈性,重新創(chuàng)造有別于以往的電影語言。李安導(dǎo)演也表示,透過《比利·林恩的中場戰(zhàn)事》呈現(xiàn)的只是這個技術(shù)最基礎(chǔ)的模樣,接下來他更會透過這樣的技術(shù)拍攝不同類型題材的作品,也讓人期待其他追求新穎技術(shù)的導(dǎo)演們會對擬真電影有什么樣特別的靈感。
未來電影《比利·林恩的中場戰(zhàn)事》觀后感二:
《比利·林恩的中場戰(zhàn)事》講述了一位19歲的年輕士兵比利·林恩在伊拉克戰(zhàn)爭中與戰(zhàn)友凱旋歸來,借由一場感恩節(jié)橄欖球公開賽的中場表演授勛,本片揭露了這群士兵在戰(zhàn)場上真實經(jīng)歷的故事。電影根據(jù)本·芳汀同名小說改編,被譽為“伊拉克戰(zhàn)爭版”的“第22條軍規(guī)”,被業(yè)內(nèi)看作“潛在的奧斯卡奪獎熱門電影”。當(dāng)然,《比利·林恩的中場戰(zhàn)事》的精髓之處,并不僅僅在于其直擊人心的故事線,更在于它對電影技術(shù)的挑戰(zhàn)與突破。在拍攝《少年派的奇幻漂流》時,善變的李安玩兒了一把3D,讓全球觀眾記住了那只真實的“假”老虎;這次,李安賦予《比利·林恩的中場戰(zhàn)事》一個更有來頭的身世,使用超越現(xiàn)有電影技術(shù)的3D/4K/120fps格式拍攝。目前該技術(shù)已經(jīng)被命名為“Immersive Digital”(沉浸數(shù)字式)
一個革命性的數(shù)字——120
在1930年有聲電影發(fā)明后,全球電影通用的格式為24幀。視覺效果備受好評的《霍比特人》拍攝格式為48幀,而李安這次則突破了常規(guī),使用了120幀。這是一次革命性的嘗試,顛覆了行業(yè)對高清、3D、放映機制等標準。李安說“講故事不是影片最重要的任務(wù),讓觀眾身臨其境地感受才最重要”。通過超高清的視聽效果,讓觀眾切身感受戰(zhàn)爭的殘酷和軍人戰(zhàn)后的苦楚,觀眾不再是影院以往的看客,而是化身比利·林恩親臨戰(zhàn)場。3D電影先驅(qū)詹姆斯·卡梅隆曾表示“3D電影讓觀眾猶如透過一扇窗看世界,而更高的幀數(shù)則可以把這個窗戶上的玻璃去掉。”李安,正是拿掉“玻璃”的先行者,給觀眾首次無屏幕的觀影體驗。
這個里程碑式的高規(guī)格,在李安看來或許是未來電影的最低標準,這名自稱“小兵”的“將軍”無數(shù)次和電影親密對話,他說“電影告訴我,他要變了”。
一次TCL家族最深入的嘗試——XESS創(chuàng)逸
“要不要超過60幀,我經(jīng)過一年的猶豫,最后決定拼了。”這是李安選擇拍攝120幀前的內(nèi)心掙扎,叩問自己的初心,“做決定的時候,不要想對錯,不管結(jié)果是好是壞,都要勇于承受。”XESS的打造也并非一氣呵成,關(guān)于電視與科技的限度沒人能給出界定,特別是對科技產(chǎn)業(yè)而言“不計后果,放手去做”是極具挑戰(zhàn)性的,承受失敗不僅僅是勇氣那么簡單。最終,李安還是放手一搏,拍出了《比利·林恩的中場戰(zhàn)事》,TCL則拋開負擔(dān)與壓力醞釀出了XESS創(chuàng)逸。
比利林恩這部電影承載了李安導(dǎo)演的創(chuàng)新精神,XESS承載了TCL的創(chuàng)新精神,3D/4K/120fps將作為最流暢逼真的影片寫進電影史,而TCL XESS將以其行業(yè)領(lǐng)先技術(shù)為觀眾重新定義身臨其境的視聽體驗。秉承“以品質(zhì)和品味, 承載生活的感動”的理念,XESS創(chuàng)逸問世。這是匯聚TCL 35年科技精髓的一次“試水”,“凝聚工匠精神的堅持與超越,淬煉高端品質(zhì)與生活品味”,為賦予科技人性、品味、設(shè)計多層含義。用X1、X2、C2三大核心系列,打破技術(shù)給人“鋼筋森林”的印象,成為全球電視業(yè)的領(lǐng)跑者。TCL XESS 量子點曲面電視運用了288個分區(qū)+1152顆滿天星技術(shù)和UHDA HDR技術(shù);音響造型不再古板,哈曼卡頓S級音響+6000R彎月形設(shè)計,聲學(xué)與美學(xué)完美融合;設(shè)計的態(tài)度決定產(chǎn)品高度,TCL御用設(shè)計師、前B&O設(shè)計總監(jiān)將北歐極簡風(fēng)格與幾何美學(xué)帶入TCL XESS 量子點曲面電視的外形設(shè)計,賦予機械更多人性。
“任何做出一點成績的人,都會有使命感,要為未來的年輕人鋪路。”李安放棄“安全牌”去冒險,放棄“撈金”去做一筆不確定的.“投資”,是出自責(zé)任和對電影的使命感。用自身的拋磚引玉,激起大家一同去探索未來電影的樣子。同樣,TCL確信,無論是電影還是企業(yè)都需要對社會、對青年人承擔(dān)責(zé)任,XESS率先應(yīng)用了悅彩量子點顯示技術(shù),具有高能效、低功耗的性能,不僅色彩更加逼真,還可以減少對地球資源的使用和浪費。
TCL快一人步,不為獨領(lǐng)風(fēng)騷,只希望這次技術(shù)的嘗試,能讓影像得到新的詮釋,讓所有人都能看到最真實的色彩,讓科技進一步融入生活,讓創(chuàng)新感動生活。
在活動現(xiàn)場,作為該片的官方家電類獨家合作伙伴,TCL集團品牌管理中心總經(jīng)理李佩文女士和李安導(dǎo)演進行了親切愉快地交流,共同探討了電影藝術(shù)及顯示技術(shù)發(fā)展等問題并合影留念。李佩文女士向李安導(dǎo)演介紹了集科技、創(chuàng)新、工藝于一身的“XESS 創(chuàng)逸”旗艦產(chǎn)品——XESS X1量子點曲面電視,并表達了對李安導(dǎo)演在電影藝術(shù)事業(yè)方面執(zhí)著追求,在技術(shù)創(chuàng)新實踐方面不斷探索的敬意。
TCL的電影之路
繼《使徒行者》、《碟中諜5》后,向來是好萊塢電影風(fēng)向標的TCL再次發(fā)力,攜高端副品牌XESS助力《比利林恩的中場戰(zhàn)事》,無論是電影節(jié)的高規(guī)格120幀,還是XESS 110%色域覆蓋率的悅彩量子點顯示技術(shù),皆為了帶給你更逼真的視覺效果,讓眼睛不再受屏幕禁錮,重新定義身臨其境的效果。
未來電影《比利·林恩的中場戰(zhàn)事》觀后感三:
如果你看過「美國狙擊手」、「全金屬外殼」、「拯救大兵瑞恩」、「巴頓將軍」、「英國病人」、「兄弟連」、「壯志凌云」,那么這部片子也不再有多少神秘。
觀影完畢腦袋中剩下的盡是快速切換的零碎鏡頭,這無疑影響了3D觀影的體驗。或許,與其說鏡頭零碎,不如說面對李安式的表現(xiàn)方式,讓習(xí)慣了觀看有主題和立場的電影的人們,一時間難以適應(yīng)。
飾演林恩的阿爾文是91年的小鮮肉,但戲份的設(shè)定,讓他并不出眾。反倒是范·迪塞爾飾演的軍士長和加內(nèi)特·赫蘭德飾演的班長,體現(xiàn)出男人軍人般的堅毅。跟成龍合拍「尖峰時刻」的克里斯·塔克飾演電影制片人,展現(xiàn)出RAP歌手的氣質(zhì),為什么這讓我想起「16街區(qū)」的mos def?
如果從演員的魅力角度來看,這三人給此片加分不少。要知道,迪塞爾在「速度與激情」中挑過大梁。至于加內(nèi)特·赫蘭德,此人日后必成大器。
林恩所在的B班成員,從伊拉克戰(zhàn)場滿譽而歸,收到鮮花與掌聲。但總有意外,被舞臺上的.dancer笑話,被橄欖球場的前排觀眾質(zhì)疑。不被理解,于是對自己的軍人身份產(chǎn)生懷疑。當(dāng)槍林彈雨的經(jīng)歷不被認可時,他們習(xí)慣性像對待敵人般還以顏色。
有一個情景,由于剛剛遠離戰(zhàn)場,大兵對舞臺振聾發(fā)聵的音響產(chǎn)生警覺,誤以為是炮彈,面對敵人才有的暴躁油然而生,大兵把身邊的服務(wù)人員推開,并差點施以重拳,這就是軍人創(chuàng)傷后應(yīng)激障礙癥的表現(xiàn)。
戰(zhàn)爭的后遺癥是好戰(zhàn),以此來掩蓋心理創(chuàng)傷帶來的不寧靜,這也是美國傳奇狙擊手克里斯·凱爾被老戰(zhàn)友槍殺的原因。
戰(zhàn)爭意味著失去,意味著身不由己,意味著斷舍離,意味著理性與感性的對撞。
當(dāng)子彈飛來射入戰(zhàn)友的身體,敵人變得如此真切,讓人巴不得大卸八塊。但短刀割喉鮮血滲透,敵人死去的那一刻卻讓人頓生憐憫,兩眼對視仿佛又變成朋友。是什么讓地球兩端的陌生人短兵相接?
從家庭角度理解美國與戰(zhàn)爭,從小事理解軍人,李安在「冰風(fēng)暴」中的風(fēng)格,移植到了這里。對人物感情刻畫細膩,李安總是以東方男人的陰柔詮釋著這個多維度的世界。
我愛你卻殺死了你,我恨你卻不希望你死去。
生活仍在,在眾多人生的隨機與不確定性中,愛也好,恨也罷,收起無奈與不得已繼續(xù)前行。我想,每個人都是。
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